May 10, 200916 yr Si j'ai bien compri tu veu le mod du katana c bien ca? http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5722 voila au cas ou tu le demande.
July 2, 200915 yr ont pourrez créer des capes pour les armure assisté de la confrérie et de l'enclave et des bottes ? :wink:
July 2, 200915 yr Les bottes font partie de l'équipement, à la différence d'oblivion.Les capes existent déjà _______________________________________________________________________
July 3, 200915 yr Les bottes font partie de l'équipement, à la différence d'oblivion.Les capes existent déjà oui mais ont pourraient séparé les bottes de l'armure pour faire réalisteet pour les capes il faut aller ou ?
July 3, 200915 yr On ne peut pas séparé les bottes de l'armure.Tous simplement que c'est un seul model que le Player porte.Un peu comme la tenue d'assassin d'oblivion.Si tu compte modifier tous les models du jeu, je te souhaite boncourage.Et pour le emplacement, il y en a pas mal, mais ça ne peut pas coller, car sinon il sera possible de s'équiper de plusieur botte en méem temps, sans d'éséquiper les autres.Travail trop long a faire.Moi j'ai fait une partie de mod pour séparé les gants des armures, mais c'est des models a part entiere, donc faisable.
July 3, 200915 yr le systeme de paris peut être un peu long a créer es le systeme de ko et de combat à main nues non c'est plutôt simple, et plutôt une bonne idée. _______________________________________________________________________
July 4, 200915 yr Je veut pas te décourager, mais t'es idée, bien que bonne sont presque iréalisable, lol. Mais bon avoir des idées c'est bien quand méme.
July 6, 200915 yr c'est vrai que c'est pratiquement irréalisable mais bon aussi non il y a pas quelqu'un qui a un le fusil gauss m72 en mod très bien réaliser parce que j'en ai pas trouvé sur nexus
July 27, 200915 yr c'est vrai que c'est pratiquement irréalisable mais bon aussi non il y a pas quelqu'un qui a un le fusil gauss m72 en mod très bien réaliser parce que j'en ai pas trouvé sur nexus bonjour je sui nouveau sur le forum et j'aimerais savori plusieurs chose 1 creér vous des mod sur ce forum ? 2 initier vous a al création de mod ? 3 serait til possible ou pas que vous puissier modder la tenue de l'unité sg1 de stargate et par la suite l'armure jaffa avec le baton et le pistolet 4 j'aimerais savoir si il y'avait aussi une équipe qui bosser sur un mob stargate pour fallout 3 pour les soutenir et éventuellement les aider
August 24, 200915 yr Salut à tous je ne sais pas si ce genre de mods existe.... (j'ai cherché un moment mais je n'ai rien trouvé de tel) existerait il un mod permettant de construire des barricades (dans le style sac de sable ou encore barbelés) je me dis que cela pourrait aller à merveille avec tout les mods fournissant une "player house" dans un bunker militaire ou tout ce qui peut avoir un look en béton armé ^^. Si ce type de mod n'existe pas est il réalisable ? bonne soirée a tous
September 21, 200915 yr Les sacs de sables existent déjà dans Fallout, je n'ai pas la référence de tête mais ça existe, tout comme l'on peut placer des grillages à défaut de barbelés, avec un peu de dextérité, je vous assure qu'il est possible de faire de bien belles barricades... EDIT: Autant pour moi, j'avais mal saisi le sens de ta phrase, alors oui techniquement c'est possible, mais loin d'être à la porté du premier venu, je te conseil d'ouvrir le GECK et d'essayer de te familiariser avec pour faire exactement ce qui te plait... @Sticky-fingers: Une conversion est impossible, il y a tout un tas de critères qui rende cela impossible, pas le même moteur graphique, demande de gros moyens technique... en attendant, tu peux toujours essayer de le faire à la main, mais je ne garantit pas que cela soit chose aisée...
September 21, 200915 yr @Sticky-fingers: Une conversion est impossible, il y a tout un tas de critères qui rende cela impossible, pas le même moteur graphique, demande de gros moyens technique... en attendant, tu peux toujours essayer de le faire à la main, mais je ne garantit pas que cela soit chose aisée... L'idée serait de reprendre intégralement le contenu du 1er et du 2nd et de l'adapter dans le 3 (dont le seul avantage est le moteur graphique). Mais effectivement, le boulot doit être titanesque, et pas sur que le moteur du jeu soit adapté. Dommage :sad:
October 16, 200915 yr F1 et F2 son au tour par tour, donc déjà la ça colle pas, et me dite pas que ya un mod tour par tour de fait en mod sur F3, car a mon avis c'est plus que bancale. Et sinon rien que le contenu serait super long a faire, rien que moi qui me demerde plutot pas mal pour faire des décors, quand tu vien de te taper une ville entiére, aprés tu sors ta corde au cas ou tu voudrait te pendre. C'est vraiment gros. Le mieu ça serai de refaire un fallout perso, genre région autre part ect....
November 1, 200915 yr Vous savez ,notre bon vieu BigDaddy présent dans Bioshock ? Le modélisé et en faire un compagnon serait-elle pas une bonne idée ? J'aurais pensé a lui mettre la vie d'un maitre Supermutant X2 et en plus ,on à déja le model de la vrill !http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/3122-2-1232307907.jpg Voici le gars en question ,le ' Videur ' : '>http://www.wallpaperez.info/wallpaper/games/Bioshock-on-DVD-1260.jpg'>http://www.xboxer.tv/bigdaddy.jpghttp://media.photobucket.com/image/Big%20daddy%20rosie/TheMightyDeej/rosiebodybouncehelmet.jpghttp://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00015/00015676_003.htmhttp://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00015/00015676_003.htm Voilà voila ,ya t'il de quoi le modélisé ? Parsqu'un gars comme sa dans le Wastland sa doit être drôle Ou alors son homologue ,le ' Rosie ' qui utilise un fusil a Rivet :http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00015/00015676_001.htmhttp://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00015/00015676_001.htm'>http://screens.d00glez.com/gallery/bioshock/images/rosie1.jpg'>http://www.2kgames.com/cultofrapture/features/bigdaddyart/rosie_fs.jpg Alors ,verdict ? :smile: J'veux pas te gêner et je risque méme de Spoiler ,mais la en s'moment même ,tu lis une connerie de signature :)
November 1, 200915 yr Ha tu te propose pour le modélisé, félicitation, on est impatient de voir le résultat lol.
November 1, 200915 yr Euh ... ^^' J'veux pas te gêner et je risque méme de Spoiler ,mais la en s'moment même ,tu lis une connerie de signature :)
November 2, 200915 yr Oui ,mais non ,je sais Modélisé et Scripté Uniquement sous UeD2.0 :dita: J'veux pas te gêner et je risque méme de Spoiler ,mais la en s'moment même ,tu lis une connerie de signature :)
November 4, 200915 yr Enflures ! vous voulez ma mort ! :D Allez ,une bonne raison pour pas le faire ... J'suis à l'internat ,ah ! dommage hein ? :D J'veux pas te gêner et je risque méme de Spoiler ,mais la en s'moment même ,tu lis une connerie de signature :)
November 4, 200915 yr Tu lance l'idée, donc on pensais que tu le ferai lol. Nan sans dec, je pense pas que quelqu'un te le fasse pour le plaisir. Aprés qui ne tente rien n'a rien.
November 4, 200915 yr Un idée tout simple a faire: Changez l'apparence de la maison à Megaton au lieu de la toute moche. Avec si possible une nouvelle trappe donnant sur une nouvelle pièce.(et qui laisse pleins d'idée après ) Simple et efficace. Je préviens je m'en charge pas.:dita:
November 4, 200915 yr Ben j'ai vu ' Idée de mods en vrac ' et j'ai u une idée a s'moment ,donc j'la fous dans le tas :D J'veux pas te gêner et je risque méme de Spoiler ,mais la en s'moment même ,tu lis une connerie de signature :)
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