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TRAGIC - Le Jeu de Cartes FallOut FanMade - DevBlog


Nemesis666first

Messages recommandés

Il y a 5 heures, ronanry a dit :

rien n'empeche de faire un "errata/correctif"

Si car nous avons un devoir de rétro-compatibilité entre les différentes éditions.

 

  

Il y a 4 heures, Buffy a dit :

Je suis pour la frappe nucléaire.

On ne touche pas à la frappe nucléaire.

:demon::563e4c6215b6e_63020_1copie::ange:

Elle arrivera dans une prochaine extension :p !

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Je suis pas un membre très actif de fallout génération, mais je suis curieux de ce que tu fais qui a l'air d'envoyer. De mon humble avis, tu peux économiser 5/6 (dont un espace et une virgule quand elle y est) caractères en changeant "Vous immunise, vous et vos alliés" par "Immunise vous et vos alliez". Ceci étant dit, ce n'est pas d'un grande gain. Il faut un '^' à "coût". Bravo pour ton œuvre!

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Les cartes sont déjà éditées (c'est un détail que j'omets aussi souvent :p)

du coup ici il parle plus de l'utilité plutôt que de correction en fait , mais ton idée est pas mauvaise pour économiser des caractères en effet

(et pour info, c'est un parti pris de la part du concepteur de retirer les accents sur beaucoup de mots tu verras :) )

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Adhérent

Effectivement le but c'est d'essayer de garder une compatibilité avec la version physique existante, notamment en cas de nouvelle édition, il reste quelques paquets disponibles pour les adhérents sur l'édition actuelle :)

Mais effectivement, "immunise vous et vos alliés" c'est pas mal :)

Devenez membre de l'association ! https://fallout-generation.com/subscriptions/

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Il y a 3 heures, Mancha Baley a dit :

Je suis pas un membre très actif de fallout génération, mais je suis curieux de ce que tu fais qui a l'air d'envoyer. De mon humble avis, tu peux économiser 5/6 (dont un espace et une virgule quand elle y est) caractères en changeant "Vous immunise, vous et vos alliés" par "Immunise vous et vos alliez". Ceci étant dit, ce n'est pas d'un grande gain. Il faut un '^' à "coût". Bravo pour ton œuvre!

Oh Mon Dieu !!! @Mancha Baley, probablement un des tous premiers membres inscrit sur ce forum, en 2007, il y a .... 15 ans ?!

Ca fait vraiment plaisir de te voir par ici, même si tu n'es pas très actif tu as réussi à retrouver ton ancien compte, c'est fou ^^

 

Sinon +1 pour les réductions, on a fait plusieurs relectures pour la première édition car Nem a la facheuse tendance de faire de très (très!) long textes, mais faute de temps avant l'impression fatidique, on a dû laissé passer quelques trucs.

 

S'il doit y avoir une refonte des textes et une ré-édition, il faudra faire une passe complète histoire d'être bien sur l'ensemble des textes. Pour le moment les modifs sont encore trop peu nombreuses pour justifier une deuxième édition et la première édition est tout à fait jouable encore. D'ailleurs je trouve qu'on organise pas assez de parties.

Ce serait bien de faire un rendez-vous régulier pour jouer à Tragic, ça aiderait aussi à mieux équilibrer si on avait plus de parties et de joueurs.

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

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Le 28/12/2021 à 13:06, Mancha Baley a dit :

Il faut un '^' à "coût".

Bonjour @Mancha Baley et merci de tes retours. 

 

Oui en effet ça peut choquer, le document technique précise que les recommandations de la norme orthographique française de 1996 sont appliqués, c'est à dire "pas d'utilisation de reliquat qui n'ont pas d'utilisation phonologique, comme dans ile, coté, ou encore cout, mais  toujours dans maître, pâte, quête, âme, etc...". 

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  • 2 semaines après...

Je n'arrive pas à le garder pour moi :563e4c659c0d3_63202_1copie: .

Ladiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiies and Gentlemen, veuillez accueuilliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiirrrrrrrrrr...

 

...

TRAGIC - SECONDE EDITION

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Découvrez les centaines de points d'amélioration, de l'agrandissement de la zone de texte à la diminution des illustrations, en passant par la suppression des contours.

Avec à présent... 
DES RETOURS A LA LIGNE !

Des logos d'engagement et de désengagement, de position engagée ou désengagée, une taille de police de 6 points minimum (2,11 mm, comme Magic) contre 4 au par avant.

Et même... des textes refaits et raccourcis.
Mieux encore...

Des zones de TRIVIA !!!!!!

Du trivia sur les cartes Point d'Action de Base, du trivia sur les Compétences, du trivia sur les Traits, du trivia PARTOUT !

---

 

A présent, passons au PatchNote du Prototype de la Seconde Edition :
 

- Le Trait « Nomade Solitaire » perd une chance de Coup Critique, car l’autre malus a été rééquilibré.

- « Mystérieux Sauveur » ne permet plus de revenir à la vie que tous les 2 tours, au lieu de tous les tours.

- Les couts de « C’est mon anniversaire » (C) ont été légèrement augmentés pour le niveau 1, mais légèrement diminué pour les niveaux 2 et 3.

- Rajout dans le Glossaire de la définition de la Capacité « SILENCIEUX ».

- Déplacement de l’Annexe et du Versioning dans un document à part du Livret de Règle.

- Le trivia de l’Aptitude « Martyr » ne précise plus « Interdiction de crier "Allahu Akbar", si tel était le cas, vous perdriez instantanément la partie. », visiblement, cela aurait pu heurter la sensibilité de certaines personnes…

- Rajout d’un effet d’Entretien au Trait « Vous êtes MAGIQUE » pour simplifier le fait de retirer les jetons bleus.

- Le « Mentats » de niveau 3 était la seule carte à avoir des conditions « Engagées/Désengagées » qui ne possédait pourtant pas ces capacités, cela a été corrigé. De plus, la carte se désengage même si le joueur ne peut pas payer pour éviter de le bloquer dans une boucle infinie.

RELECTURE FINALE EFFECTUÉE, il est prêt à être envoyé à l’imprimeur.

Rajout de l’explication de l’exportation sur InDesign sur l’Annexe.

- Le texte du Trait « Mystérieux Etranger » a été réorganisé pour que le malus de jet de coup critique soit plus simple à comprendre.
- Un espace insécable a été placé avant et après les guillemets dans la description du Trait « Kamikazé ».

- « Mun. à l’Uranium Appauvri » est à présent correctement au masculin, car c’est bien l’Uranium qui est appauvri, et pas la munition (« à l’uranium »).

- « Mentats » de niveau 3 précise à présent « même si vous ne pouvez pas payer la totalité ». A la création de cette carte, il semblait improbable que l’on n’ait pas assez de ressource pour payer la carte, il était donc inutile de le préciser, mais de nombreux Traits sont apparu venant perturber cette logique, et, de plus, la présence d’autres effets d’Entretien pouvait venir entrer en contraction avec le fait qu’on laisse ou pas la carte engagée si on ne pouvait pas payer. Pour des raisons de compatibilité avec la Première Edition, l’effet reste inchangé.

- « Abri Vault-Tec Inachevé » précise à présent « Si cette carte est désengagée » dans sa condition d’Entretien.
- Problème d’équilibrage connu :

* Le Trait « Main Lourde » possède 4 bonus et seulement 3 malus.
* Le Trait « Brute – Trauma » possède 1 bonus mais 4 malus (car 2 Points de dégat = 1 Knob) ; il aurait peut-être été judicieux d’augmenter le cout incolore et les dégat de 2.

* La Capacité « Incapacité » coute 1 Knob, alors que tout effet similaire en couterait normalement 10 (il y a cependant une contrainte, il faut qu’il y ait une Capacité sur la carte ciblée, ce qui, au pire, soustrairai 1K à ce cout, soit au maximum 9K). Cependant, comme c’est souvent lié à des cartes Attaque, et que donc l’effet se produit lorsque l’attaque n’a pas lieu, une « moyenne » des deux couts aurait été plus logique (9 + le cout de l’attaque /2). Finalement, il y a bel et bien un équilibre précaire, mais d’une certaine manière, ces cartes sont donc particulièrement rentables si on les utilise dans l’objectif d’utiliser uniquement l’Incapacité, en particulier les cartes « Tir de Pistolet » coutant 1A/1SPECIAL.

- Les règles précisent bien que les Compétences qui mettent un terme au tour permettent tout de même de poser une Aptitude.

- Le Glossaire a été reformé : les mots sont à présent en minuscule, en gras, dans l’ordre alphabétique et placé dans un tableau, ce qui permet de réduire l’espace que prend cette section (une demi-page a été gagné tout de même !).

- Les règles précisent bien que la Capacité « Incapacité » permet de défausser des cartes adverses, et pas de « détruire ».

- La Compétence « Piège – Repérage » précise bien qu’il faut montrer la carte Réaction s’il y en a une.
- Les pièces d’Armure en Métal Poli de la catégorie Endurance ont à présent les bons types.

Début du travail sur la traduction anglophone (basé sur la Première Edition, il vaudra penser à répercuter les modifications de la 2nd Edition).
- Abri de Fortune ne précise pas quand on peut déclencher l’effet, les règles précise que « si ce n’est pas précisé « pendant votre tour » alors « on peut le faire à n’importe quel moment ».

- L’Aptitude « Bonus de Dégat au Corps à Corps » (S) avait une description qui n’était pas au pluriel.

- L’Aptitude « Cogneur » (S) avait une description qui n’était pas au pluriel.

- L’Aptitude « Cogneur » (S) avait une description/trivia qui n’était pas cohérente.

- Création d’un nouveau document InDesign pour préparer la Seconde Edition.

- La zone de texte principale est à présent environs 20 à 30% plus grande. Les illustrations ont été réduites de 20%.

- Les cartes de ressource de base ont à présent un ruban et une étoile. Ça ne sert à rien, mais ça me permet d’avoir à éviter d’extraire trop de fonds différents.

- Les fonds de cartes ne possèdent plus de liseré, cela ressortait mal à l’impression. Les cartes Traits n’ont donc plus de liseré blanc, et les cartes Compétences n’ont plus de liseré noir.

- La zone de texte des Compétences est à présent plus claire (il s’agit de la même que celle du template de Trait).

- L’interligne de l’ensemble des textes est à présent indexé sur la taille de la fonte (pour une fonte à 6.5, l’interligne sera de 6.5), cela permet de gagner de la place, et donc d’écrire la plupart des textes plus gros.
- La taille minimum des textes est passé de 4 à 6 points (soit environs 2,11mm, la même taille que sur MTG).

- Le terme « jusqu’à » a été retiré de la Compétence « Jeu – Jeu de Cartes », il faisait penser que l’on pouvait en miser moins si on avait le choix. (Une MAJ des règles sera peut-être nécessaire)

- La Capacité INTELLIGENCE x1 est à présent correctement considéré comme une Capacité.

- La Compétence « Discours – Motivation (B) » a vu son texte drastiquement réduit.

- Les Traits « Sans Trait », « Synthétiques » et Mystérieux Etrangers » ont vu leurs textes drastiquement réduits.

- Les termes Carte Engagée et Carte Désengagée ont été remplacé par des logos (B OKAY, reste S.P.E.C.I.A.L.).

- Correction d’une faute sur le Trait « Studieux – Compétent » : « se » à la place de « ce ».

- Les Trivias sont à présent entre guillemets.

- Rajout de lignes de trivia sur les SPECIAL de Base résumant les rôles de chaque SPECIAL.

- Correction d’un féminin dans le Trait « Synthétique » (« Engagés »).

- L’illustration de « COGNEUR » (S) et du Trait « Main Lourde » était trop petite.

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Haha :p ! Je vous ai fait croire que jme touchais la nouille, alors qu'en fait, je bossais comme un dingue ? !

Cette édition se concentre essentiellement sur le graphisme et le design, mais il y aura quelques erratums et modifications, la rétro-compatibilité sera assurée "sous condition" (d'appliquer les modifications/de coller une étiquette corrective).
Certaines erreurs étaient vraiment trop gênantes pour rester en place malheureusement.
C'est le cas du Trait "Vous Êtes Magique" et du "Casque d'A. A. de Pillard" par exemple.

J'ai finalement repoussé l'idée d'une extension cette année. Ca viendra, c'est sûr, mais plus tard ;) !

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  • 2 semaines après...

Mise à jour sur TableTop Simulator :

- Mise à jour vers le Prototype de la Seconde Edition.
- La lumière est passé de 2500°K à 6000°K, elle est plus blanche.
- Légère augmentation de la luminosité.
- Rajout du Guide de Démarrage Rapide.

 

Bug Connu : Le nom de l'édition des cartes Agilité comporte une erreur.

 

---

 

Veuillez noter que la Première Edition est disponible dans un nouveau module sur TableTop Simulator.

 

---

Je vais avoir essentiellement besoin d'un travail de relecture sur les cartes finales.

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Bonjour à tous,


Je vous offre une manière de participer plus ludique : de nombreuses cartes n'ont pas de Trivia, il y a pourtant de la place.

Et bien pourquoi ne pas faire des propositions et vous faire ainsi créditer au générique :p !?

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Nouvelle mise à jour :

 

Seconde Edition : 
- Les mots-clés correspondant aux Attributs sont à présent colorés.
- Correction du bug du nom d'édition des cartes Agilité.
- Correction d'un bug qui affichait les codes de symboles sous une forme lisible, au lieu d'afficher les symboles pour les cartes d'Endurance à Chance.
- Les Aptitudes Force n'avaient pas de symboles d'engagement.


TTS :
- De nouvelles Tuckbox (étuis) viennent remplacer l'étalage des cartes Attributs qui étaient au par avant dans la Zone d'Aptitude SPECIAL, ils sont à présent piochable en quantité infinie au milieu de la table, cela devrait permettre de rendre les plateaux plus lisible, en particulier pour les débutants qui ne savaient quoi faire de ces paquets.
- Les Points d'Actions SPECIAL de Base ont été descendu sur la dernière ligne.
- Des Tuckbox pour les Decks Préconstruits sont à présent disponible.
- Des Tuckbox pour les Traits et les Compétences sont également disponible, cela signifie que les joueurs n'ont plus de cartes de base présentent dans leurs Zones de Traits et de Compétences. Cela permet également d'éclaircir le plateau de jeu.
- Le Feuillet de résumé des règles avait été remplacé par une seconde copie du Guide de Démarrage Rapide par accident.

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Gloire à toi de continuer ce magnifique projet. Comme on en a discuté, il faudrait je pense qu'on organise plus régulièrement des parties.

Ca te dirais qu'on lance mini tournoi de TRAGIC sur tabletop simulator ? Ou un genre de championnat avec un système de points/ladder ?

 

 

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

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En voilà une bonne idée :p !

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  • 1 mois après...

Petite mise à jour pour un tout petit patchnote :

- Ajout du Deck préconstruit "Le Goldfinger" (QUAD) (Finesse, Unidextre, Agilité).

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Nouveau PatchNote TTS :
- « Tir Précis de Fusil à Pompe » (S) et « Tir Concentré de Fusil à Pompe » (S) de niveau 2 et 3 comportaient une erreur de multiplicateur sur le prototype de la SE.
- Nouveau Deck Préconstruit : La Bête - Deck Force Mêlée.

- Correction d'un bug dans l'adresse de l'image des cartes Charisme.

- Deck préconstruit "Blindé jusqu'à l'os" (En singleton) : les cartes bannies ont été retiré et remplacé par 2 cartes "Protectron Secouriste" de niveau 1 et 2, le Trait "Nomade Solitaire" a été rajouté.
- Correction d'un bug qui affichait parfois l'ancienne version des cartes Intelligence.

- Deck préconstruit "Rapide & Précis" (En singleton) :
* Les cartes bannies ont été retirés;
* "Jet" de niveau 1 et 2 ont été remplacé par le niveau 3;
* Le "Stimpak" a été remplacé par les 3 niveaux de "Donneur de Vie";
* Le niveau 1 de "Vol à la tire" à été remplacé par une Aptitude "Guérison Plus Rapide";
* "Faire le Plein de Munition" de niveau 1 et 2 a été retiré;
* Le Trait "Résistance aux Produits Chimiques" a été rajouté.

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  • 3 semaines après...

Bonjour à tous,

 

Il y a peu de MAJ sur TRAGIC ces temps ci, il n'y a guère plus que quelques corrections à faire pour la Seconde Edition je pense.

J'ai commencé à bosser sur une première extension (De manière assez superficielle cependant).

Néanmoins, j'ai découvert une grave erreur concernant le RadAway de niveau 3, un erratum a été publié dans le livret de règle.

---

 

Patch note - Veuillez noter que toutes ces modifications n'ont pas encore été répercuté sur TTS, seul l'Intelligence et le deck de base sont concerné par la MAJ d'ajd :
 

- La pointe, en pixel, de la nouvelle coloration des Attributs est passé à 2, comme les Capacités régulière. Cela provoquait des problèmes avec les lettres possédant des pointes, tel que la lettre « M » par exemple.
- A noter que la précédente MAJ concernant les pointes laisse apparaitre un effet étrange sur les accents, c’est le cas sur la première édition, il faudra surveiller ce point.
- Le trivia d’ « Intense Réflexion » (I) a été changé pour faire référence à une carte similaire sur Magic, « Ingéniosité de Jace ».
- Les guillemets des zones de trivias sont à présent sous la forme «  », avec un espace insécable avant le dernier symbole : Fait pour B. et S.P.E.C.I.A.L.
- La carte « Fiche de Suivi de l’Irradiation » a été refaite : les cercles sont plus gros, le symbole du jeton a disparu, les textes d’ambiances ont été retiré, les textes de GamePlay d’étape ont été ré-écrits, le titre et le sous-titre de la carte ont été inversé car ce n’était pas clair.
- La carte « Résumé des Capacités » a vu le texte légèrement raccourci, et la police a augmenté d’environ 6%. Ce n’est pas beaucoup, mais c’est difficile de faire mieux.
- La description de Belluaire comportait une erreur de frappe.
- « Tir Précis de Fusil à Pompe » (S) et « Tir Concentré de Fusil à Pompe » (S) de niveau 2 et 3 comportaient une erreur de multiplicateur sur le prototype de la SE.
- L’Aptitude « Courir avec un couteau » (S) est à présent orthographié correctement avec un seul « R ».
- L’Aptitude « Découvreur de trésor » (L) comporte à présent correctement les bons accents.
- Le trivia de « Gardes du Corps » (C) a été modifié.
- "RadAway" (I) de Niveau 3 : L'effet d'engagement de cette carte lorsqu'elle est déjà engagé est une erreur, il faut bien la désengager pour obtenir l'effet de la drogue. L'effet d'Entretien est donc également inversé : lorsque cette carte est désengagée, payez son cout pour l'engager. De plus, il fallait bien lire "le niveau de* Radiation".
 

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Bonjour  à tous,

J'ai une question très importante à vous poser :

Le Trait "Vous êtes << Magique >>" est une sorte de blague, cependant, je voulais tout de même qu'il soit un minimum jouable.

Cette carte permet d'appliquer les règles de Magic dans TRAGIC, hors, ce qui marche dans Magic ne marche pas dans TRAGIC, car les cartes sont trop chère.


A ce problème, j'ai trouvé une solution :

Proposer une "v2" qui ne serait pas rétro-compatible avec la Première Edition.

Cette version aurait comme ajout : "vous ne devez payer que les PA définis des cartes".
EDIT : Cela dit ça créer un problème pour les cartes bicolores, dont le cout secondaire est converti en PA défini...
Il faut que je trouve quelque chose d'autre.
EDIT2 : "Payez les couts converti en PA en fonction de leurs niveaux (Un cout au choix pour les cartes bicolore)".

Cette simple ligne de texte permet de jouer dès le tour 1, au lieu du tour 4 ou même 7 pour la plupart des cartes les moins chères (Dans le meilleur des cas !!!).

---

Voici la carte actuellement présente sur le prototype de la Seconde Edition pour vous donner une idée :


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Comme vous pouvez le constater, il y a un peu plus de place que sur la Première Edition ;) !

 

---

Je me rends bien compte qu'il s'agit d'une grosse entorse à la règle, et que ça a l'effet secondaire de rendre certaines cartes en Agilité moins intéressante dans cette configuration.
C'est pourquoi je vous pose la question.

Qu'en pensez-vous ?

 

Modifié par Nemesis666first

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Voici ma proposition concernant la nouvelle version de "Vous êtes << Magique >> v2" :87729901_FR-TR-026-PSE-VousEtesMagiquev2-06-04-2022.thumb.png.05a9632a322b911339e3b143983345f5.png

 

Qu'en pensez vous ?

En ne payant que les couts définis les plus cher, cela règle en partie le problème des cartes bicolores.

Je me suis dit que cette version pourrait avoir un autre malus suite à l'ajout de ce bonus, comme le fait de ne pas pouvoir prendre de Compétences par exemple.
Afin de se rapprocher encore de Magic :

 

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Cette seconde proposition à l'avange de ne pas seulement être une version "amélioré" de "Vous êtes << Magique >>" v1, c'est une version différente qui a à la fois un bonus, et à la fois un bonus supplémentaire.

J'ai une petite préférence pour celle ci personnellement.

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  • 4 semaines après...

Il semblerait que la Capacité Discrétion apporte les mêmes inconvenants que les deux cartes précédemment bannies. De plus, elle ne possède pas de contre, à la différence des deux cartes pré-cités.

Ce que je propose, c'est une version 2 de ces cartes, qui profiteraient alors de cette Capacité, puis une refonte de la Capacité Discrétion en elle même.

Ainsi, "Abri Vault-Tec Inachevé" et "Abri de fortune" verraient leurs textes modifiés ainsi :
"Carte désengagée : Vous et vos Alliés obtenez DISCRETION, en plus d'être immunisés à tous les dégat, mais ne pouvez attaquer ; payer son cout pour engager et sortir".

"Abri de fortune" va obtenir la précision "N'importe quand" pour son état "Carte désengagée", c'était déjà le fonctionnement normal.


"DISCRETION : Vous ne pouvez être ciblé, et vos adversaires ne peuvent réagir à vos attaques directe. Cependant, vos adversaires peuvent vous chercher pendant leurs tours et vous faire perdre cet état en dépensant 12 PA."

Cela passerait le nombre de cartes non-rétrocompatible à 3.

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