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Les patches et leurs notes de version


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Fallout 76 : Notes de mise à jour - 25 octobre 2022

 

Révélation

Notre dernière mise à jour de Fallout 76 apporte une sélection de nouveaux correctifs et améliorations au jeu. Lisez la suite pour en savoir plus.


Version de la mise à jour 1.7.1.19

Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :

  • PC (Steam) : 3,3 Go
  • PC (Microsoft Store) : 9,8 Go
  • PlayStation : 4,0 Go
  • Xbox : 9,6 Go

Corrections de bugs et améliorations

Art
  • Boutique atomique : Changements divers aux placements d'icône et prévisualisation d'objets dans la boutique atomique.
  • Armure assistée : La tête des joueurs apparaît lorsqu'ils entrent dans l'Armure assistée avec un casque.
Armure
  • Solidité : La statistique d'intelligence entre en compte dans la solidité des armes légendaires fabriquées et de l'armure des services secrets.
Audio
  • Marchands : Vendre un objet légendaire contre des capsules à un marchand ne déclenche plus l'effet sonore d'échange de mitraille légendaire.
C.A.M.P. et ateliers
  • Alliés : Résolution d’un problème pouvant occasionner la mort des compagnons au moment de quitter un serveur.
  • Objets de C.A.M.P. : Vous pouvez de nouveau fabriquer des auvents de tente Wavy Willard.
  • Objets de C.A.M.P. : Modification de l'animation de la Machine à bras de fer.
  • Objets de C.A.M.P. : Vous pouvez interagir avec la guitare résonatrice.
  • Bâtiment en béton à construire : Les objets muraux ne traversent plus les murs dotés de fenêtres dans le bâtiment en béton à construire.
Défis
  • Opérations quotidiennes : Correction d'un problème suite auquel les Aigles sanglants ne comptaient pas dans les défis quotidiens et hebdomadaires.
  • Monde : Intégration de différents couvre-chefs au défi “Recycler un couvre-chef”.
Expéditions
  • Ennemis : Le contremaître des Fanatiques ne détruit plus le terminal du contremaître pendant le combat de boss.
  • Récompenses : Les récompenses hebdomadaires des expéditions sont correctement réinitialisées.
Objets
  • Vêtements : Les robots marchands peuvent désormais vendre le Costume pantalon et Costume court Jack O' Lantern.
  • Nourriture : Les cuisses de radcrapaud frites et le soufflé de tête-de-feu délicieux ont intégré les bonnes catégories d'artisanat.
  • Nourriture : Ajout de descriptions des effets de l'élixir tonique et du café.
  • Présentoir d'armes : La hache automatique apparaît désormais sur le présentoir d'armes gravitroniques.
Localisation
  • Succès : Le nombre affiché du succès Hachés menu est corrigé en polonais.
  • IU : Corrections de localisation diverses.
Quêtes
  • Quotidiennes : Correction d'un problème suite auquel certains joueurs ne recevaient pas les quêtes quotidiennes du refuge.
  • Partage des richesses : Le marqueur d'objectif pour “Occupez-vous de Hijack” pointe dans la bonne direction.
  • Spleen du recruteur : La cible de quête ne disparaît plus lorsque le joueur s'approche du sergent-chef Gutsy au camp McClintock.
  • La renaissance des Samaritains : Skippy ne tourne plus le dos au joueur après s'être téléporté dans une scène de La renaissance des Samaritains.
  • Bed & Breakfast montagnard : Résolution d'un problème suite auquel les joueurs ne pouvaient pas lancer correctement la quête Bed & Breakfast montagnard.
  • Une pincée de prévention : Modification du texte indiquant à tort plusieurs échantillons sanguins.
  • Faire porter le chapeau : Résolution d’un problème empêchant le lancement de Faire porter le chapeau.
  • Tour de ronde : Les gardes pénitentiaires ne sont plus blessés par les ennemis.
  • Secrets dévoilés : Résolution d’un problème empêchant d'accéder à l'abri 79 après avoir terminé “Secrets dévoilés”.
  • Secrets dévoilés : Radcliff évoque correctement le sort de Digger dans le dialogue.
  • Règne d'Acier : Résolution d'un problème de trajectoire du paladin Rahmani dans la quête “De nulle part”.
  • Aube d'Acier : Résolution d'un problème pouvant entraîner la répétition de dialogue optionnel des armes avec le chevalier Shin, après une reconnexion.
  • Aube d'Acier : Résolution d'un problème touchant un dialogue avec le scribe Valdez.
  • Pause thé : Résolution d'un problème suite auquel les joueurs ne recevaient pas de message d'échec en jeu s'ils n'allumaient pas les chaudières à temps.
IU
  • Icônes : Résolution d'un problème empêchant les icônes de marchand, d'abri et d'éléments effrayants de rester grisées dans les C.A.M.P inactifs.
  • Carte : Les joueurs dont les coéquipiers ont un niveau supérieur à 1023 verront correctement le niveau sur la minicarte.
Armes
  • Munitions : Les munitions à ultracite calibre 5 mm pèsent désormais le même poids que leur variante sans ultracite.
  • Pistolet de Croisé : Ajustement de l'emplacement du viseur laser.
  • Modules : Résolution d’un problème pouvant entraîner une mauvaise réinitialisation de la capacité du chargeur après avoir changé de module.
  • Modules : Résolution d'un problème suite auquel les armes dotées d'un module à projectiles multiples entraient deux fois dans la jauge critique du mode SVAV.
  • Fusil cal. 12 : Résolution d'un problème empêchant le changement dynamique du nom du fusil à pompe après avoir appliqué l'apparence de l'Enclave.
  • Apparences : L'arrangeur ne peut plus être échangé, lâché ou vendu une fois l'apparence Jack O' Lantern appliquée.
  • Armes : Les armes chargées ne perdent plus leur charge une fois le mode furtif quitté.
Monde
  • Complexe de Whitespring : Correction d'un point de collision invisible sur le toit du complexe.

 

 

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  • 1 mois après...
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Fallout 76 : Notes de mise à jour Tournée Nuka-World - 6 décembre 2022

 

Révélation

Notre dernière mise à jour pour Fallout 76 arrive aujourd'hui, et elle fait débarquer tout le fun de Nuka-World dans les Appalaches ! Elle intègre également la Saison 11 de Fallout 76, de nouvelles récompenses, des améliorations de gameplay et plus encore. Lisez la suite pour découvrir l’intégralité de ces notes de patch.


Version de la mise à jour 1.7.2.9

Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :

  • PC (Steam): 16 GB
  • PC (Microsoft Store): 25.1 GB
  • PlayStation: 22.9 GB
  • Xbox: 25.1 GB

Tournée Nuka-World

Le spectacle ambulant de la Tournée Nuka-World a fini d'installer ses tentes et de blinder la Nukarcade de récompenses, il est donc prêt à être visité ! Rendez-vous au champ de foire à l'ouest du Lac Reynolds dans la Cendrière pour participer à trois nouveaux évènements publics, gagner des récompenses à la Nukarcade et affronter le plus gros boss de région de Fallout 76 jusqu'à présent : le titan d'ultracite !

Nouveaux évènements publics

  • Faites tourner la roue : Rejoignez Bottle et Cappy dans le grand chapiteau pour participer au jeu “Faites tourner la roue”, le jeu où tout est possible ! Les règles sont simples : Appuyez sur le bouton pour faire tourner la roue géante dans le grand chapiteau puis relevez le défi qui sera choisi. Protégez nos mascottes adorées des associations uniques de créatures ennemies, renversez des brahmines, évitez des “radcerfs” explosifs et plus encore ! Les participants qui parviennent à survivre à cinq tours obtiendront des récompenses fabuleuses !

  • Recherché : Allez vous balader dans Far West Town, là où Gunther accueille les cow-boys de tout genre lors de son Spectacle Far West. Tout ce qui lui manque, ce sont des as de la gâchette tels que vous pour jouer les hors-la-loi. Une fois l'évènement commencé, dépouillez la ville et ses habitants de toutes leurs richesses, et stockez tous les objets de valeur volés dans votre wagon. Ensuite, préparez-vous à protéger votre butin des mains robotiques de la loi. Débarrassez-vous du shérif lors de la fusillade qui s'ensuivra et vous pourrez vous enfuir vers le soleil couchant avec votre butin.

  • Tunnel de l'amour : Cette escapade romantique est l'attraction parfaite pour les couples éperdument amoureux qui cherchent à passer un moment inoubliable sous un déluge de lumières et de sons de la fête foraine. Du moins elle le sera. Une fois prête. M. Charmant a simplement besoin d'un peu d'aide pour faire des réparations et terminer la décoration du Tunnel de l'amour avant de pouvoir emmener les amoureux en balade dans une contrée magique. Ne vous inquiétez pas, une randonnée dans les profondeurs d'une mine pour accrocher des décorations en forme de cœurs : voilà une escapade qui devrait s'avérer rapide et sans risque pour un explorateur comme vous. Après tout, ce site est à l'abandon depuis un certain temps.

Remarque : Pendant les quatre premières semaines de cette mise à jour, les évènements publics de Tournée Nuka-World auront la priorité lorsqu'un nouvel évènement public apparaîtra et ils commenceront à l'heure pile.

Gagnez des récompenses à la Nukarcade !

Mais ce n'est pas la seule nouveauté de la tournée ! Prenez une poignée de capsules avec vous et rendez-vous à la Nukarcade pour essayer des jeux de fête foraine qui raviront toute la famille ! Retrouvez tous vos jeux préférés, comme “Rassemblement de bandits”, “Course Nuka-laser” et “Tape-Coco”. Nous sommes également fiers de vous présenter “Pisto-bouteille”, un jeu qui mettra votre force à rude épreuve. Plus vous jouerez, plus vous gagnerez de points Nukarcade que vous pourrez utiliser pour obtenir d'incroyables récompenses.

Nouveau boss de région : Le titan d'ultracite

Pete a travaillé d'arrache-pied pour tenter de réparer les filtres à air pendant la fête foraine, mais les pièces dont il a besoin sont disséminées dans les profondeurs d'une mine abandonnée. Il est également persuadé qu'une créature gigantesque y a élu domicile. Pete espère que de courageux résidents seront prêts à partir en exploration et à lancer un assaut suffisamment important pour réduire ce monstre en pièce de loin. Cependant, ceux qui comptent entreprendre cette tâche ne doivent pas oublier que si le monstre survit, une confrontation directe avec la créature sera inévitable.


Saison 11 : Nuka-World

Nuka-World n'est pas limité à la fête foraine : avec la mise à jour d'aujourd'hui, nous vous proposons une saison entière sur le thème de Nuka Cola pour étancher votre soif ! Promenez-vous dans Nuka-World, visitez des lieux emblématiques comme Dry Rock Gulch, Safari Adventure et bien d'autres. Accomplissez des défis quotidiens et hebdomadaires pour gagner du S.C.O.R.E. et débloquez de nouveaux objets comme des peintures Sheepsquatch pour armure assistée, des objets de C.A.M.P., des consommables, un nouvel allié mineur et bien plus !

Cette saison, nous introduisons également une toute nouvelle récompense dans le tableau de S.C.O.R.E. : l'étendard d'éclaireur ! En tant que membre honoraire des scouts Pionniers, ces derniers vous ont confié un étendard que vous pouvez brandir lors d'un combat contre des PNJ pour conférer, à vous et votre équipe, le petit coup de pouce nécessaire pour renverser le cours de la bataille ! Ces étendards octroient à vous et tous les joueurs des environs un bonus parmi les cinq disponibles qui dure tant que l'étendard est levé.

Les bonus de l'étendard d'éclaireur sont :

  • Médecin de guerre : Soigne 20 % des PV
  • Fièvre du combat : Restaure tous les PA
  • Forgé au combat : Répare l'état des armes de 10 %
  • Force du combat : Répare l'état des armures de 10 %
  • Vision de combat : Affiche les ennemis en surbrillance pendant 5 secondes

Nouvelle fonctionnalité : Boîte de rangement pour munitions Fallout 1st

Les membres Fallout 1st auront accès à une nouvelle fonctionnalité d'abonnement : la boîte de munitions ! La boîte de munitions fonctionne de la même manière que la boîte à recyclage déjà incluse dans votre abonnement Fallout 1st : elle vous permet de disposer d'un espace illimité pour stocker toutes vos munitions inutilisées, à l'exception des Réacteur à plasma et à fusion.

Cette nouvelle fonctionnalité est un nouvel avantage complémentaire pour les membres Fallout 1st. Découvrez tous les avantages de l'abonnement Fallout 1st [ici].


Changements et améliorations de design supplémentaires

Modifications concernant les armes

Les joueurs ayant essayé la Tournée Nuka-World sur le STP savent que nous avions pour projet de lancer un nouveau système supprimant les modules d'armes ne respectant pas le CLUF. Cependant, nous avons besoin d'un peu plus de temps pour l'implémenter. Par conséquent, ce système ne sera pas introduit lors de la mise à jour d'aujourd'hui.

Nous continuons de travailler sur ce projet et vous tiendrons au courant de sa sortie dans un prochain Au cœur de l'Abri.


Corrections de bugs et améliorations

Art
  • Peintures pour armure : Appliquer la peinture de pilleur met désormais correctement à jour le nom de l'objet.
  • Couvre-chefs : Corrections de diverses instances où la pilosité faciale était supprimée en équipant le couvre-chef de la Tranchée.
  • Prévisualisations : Des changements divers ont été apportés aux prévisualisations d'objets dans le menu de construction.
  • Armure assistée : La lampe frontale de l'armure assistée Calorivore pointe désormais dans la bonne direction une fois appliquée sur l'armure assistée de l'Union.
  • Armure assistée : Des corrections diverses ont été apportées aux apparences de casque des armures assistées de pillard et de Puma pour corriger les problèmes de lampe frontale.
  • Armure assistée : La peinture d'armure assistée de chevalier des Terres désolées ne fait désormais plus “flotter” la tête du joueur.
  • Armes : Les peintures de l'Enclave pour les armes à plasma s'affichent désormais correctement lors du changement et de l'application de mods d'armes.
C.A.M.P. et ateliers
  • Machine à bras de fer : Un correctif a été appliqué à l'animation d'utilisation.
  • Plans : Le problème qui provoquait l'apparition d'une fausse erreur de flottement pour les plans avec le panneau d'affichage Nuka Cola a été corrigé.
  • Mode construction : Les objets de la boutique atomique achetés via le menu Atelier peuvent désormais être placés immédiatement et ne nécessitent plus que le joueur quitte et entre à nouveau en mode construction.
  • Mausolée en béton : Les meubles placés dans le Mausolée s'accolent désormais à la structure du sol au lieu du sol lui-même.
  • Générateur à rataupe : Le générateur intermédiaire à rataupe utilise désormais le bon modèle de destruction.
  • Thermomètre Nuka Cola : Le thermomètre Nuka Cola disparaît désormais correctement une fois détruit.
  • Présentoirs à citrouilles : Les citrouilles sculptées et présentoirs à citrouilles sont désormais destructibles et peuvent être réparés.
  • Repose en pièces : Correction d'un problème qui empêchait un papier peint d'être appliqué au mur incliné supérieur gauche.
  • Torche de sauge sur pied : La torche de sauge sur pied a désormais besoin de bois pour être construite et utilise les sons de destruction de bois corrects quand elle est détruite.
  • Distributeur Slocum's Joe : Correction d'un problème audio qui survenait avec le distributeur Slocum's Joe quand plusieurs exemplaires étaient placés.
  • Distributeur Tipsy Tom : Correction d'un problème qui cassait les animations à la suite d'un voyage rapide à côté d'un distributeur Tipsy Tom.
  • Présentoir d'armes mural : Les tronçonneuses s'affichent désormais correctement.
  • Taverne de Wildwood : Le pouvoir passif de la taverne de Wildwood a été étendu pour couvrir tous les étages.
Ennemis
  • Bestioles : Les écureuils laissent désormais des tas de viande au lieu de sacs à butin quand leurs corps disparaissent.
Évènements
  • Conscience satisfaite : La scène de l'interphone ne se redéclenchera plus à la suite d'une reconnexion après avoir vaincu les vagues de robots.
  • Conscience satisfaite : Le badge de sécurité de l'abri 96 peut désormais être récupéré localement.
  • Bêe Bêe mouton noir : Correction d'un problème lié au suivi de progression des objectifs.
  • Robots de combat : Correction d'un problème suite auquel les claviers ne répondaient plus si l'évènement était lancé plus d'une fois sur un serveur.
  • Liste de photos à prendre : Le cadavre d'Ansel Abrahams n'apparaîtra plus au complexe de Whitespring.
  • Histoires de feu de camp : La chef de troupe Penny déclame désormais des dialogues appropriés en cas d'interaction avec elle pendant la séquence du boss.
  • Une désarmante découverte : Correction d'un problème qui empêchait parfois la clé d'apparaître sur le cadavre de Dagger.
  • Une désarmante découverte : Dagger n'apparaîtra plus dans sa salle du trône avant que les joueurs n'acceptent d'enquêter sur le repaire de Dagger.
  • Invités distingués : Les serviteurs robots ont désormais des marqueurs de quête spécifiques sur eux quand le joueur s'approche d'eux à une distance raisonnable.
  • Ça douille pour les cornouilles : Les joueurs peuvent désormais aller fertiliser certains lieux sans quitter l'évènement.
  • Séjour prolongé : Les joueurs ayant l'aptitude Cannibale équipée ne mangeront désormais plus les corps des colons au camp d'Aubrie avant de les fouiller.
  • Cache-cache-destruction : Correction d'un problème qui permettait au joueur de recevoir un doublon de carte d'accès.
  • Chasseur à engager : Liebowitz ne prendra plus d'œuf d'écorcheur au joueur après avoir été intimidé.
  • Cabane isolée : Les joueurs ne seront plus invités à enquêter sur le corps dans la cabane isolée après avoir accompli la quête.
  • Nourrir les habitants : Les boîtes de conserve servant d'objets de quête n'ont désormais plus de poids et sont correctement supprimées après l'accomplissement de l'évènement.
  • Jamboree de l'Eau-de-vie : La musique de combat des 2e et 3e vagues d'ennemis est désormais jouée correctement.
  • Jamboree de l'Eau-de-vie : Récupérer l'holobande de Jesus Sunday localement fait désormais correctement progresser la quête.
  • Tapage nocturne : Correction d'un problème qui faisait que certains coups d'arme de corps à corps ne comptaient pas dans l'accomplissement des objectifs de la quête.
  • Pause thé : Les joueurs arrivant sur le tard entendront désormais correctement les annonces de Sweetwater pendant tout l'évènement.
Expéditions
  • Audio : Correction d'un problème qui faisait perdurer les effets sonores du minigun du chasseur de primes des Fanatiques après sa mort.
  • Deus Ex Monchien : Le Protectron rouillé n'ira plus se cogner dans le réfugié désespéré à son retour.
  • Des cendres aux flammes : L'objectif optionnel consistant à sauver les survivants ne réapparaîtra plus si la mission est relancée après un échec.
  • Des cendres aux flammes : Le joueur ne peut plus tuer le contremaître des Fanatiques en dehors de sa phase de combat prévue.
  • Jouabilité : Résolution d’un problème qui pouvait verrouiller les commandes des joueurs au moment de rejoindre l'Expédition d'un coéquipier depuis la carte.
  • Équipes : Les joueurs seront désormais expulsés des instances d'Expéditions lorsque le leader quitte l'équipe.
  • Mondes : Les paramètres météo personnalisés de Fallout Worlds s'appliquent désormais correctement aux Expéditions.
  • IU : Correction d'un problème qui faisait parfois rester la fanfare des récompenses légendaires plus longtemps que prévu à l'écran.
  • IU : Correction d'un problème qui faisait que l'écran des récompenses n'affichait pas les récompenses légendaires.
  • IU : Correction d'un problème qui pouvait provoquer l'apparition d'effets de boue au point de départ d'une Expédition.
Général
  • Pillage : Apprendre les plans de certaines armes et armures leur permet désormais d'apparaître dans les butins.
Objets
  • Sacs à dos : L'accessoire du sac à dos Vagabond des Terres désolées a été corrigé.
  • Objets consommables : Le russe blanc, la limonade alcoolisée et le mélange spécial de Sweetwater fonctionnent désormais avec l'aptitude Charlatan.
  • Couvre-chefs : Les éléments recouvrant le bas du visage ne peuvent plus être équipés avec le couvre-chef du Loup-garou des Terres désolées.
  • Couvre-chefs : Les objets suivants peuvent désormais être portés avec des couvre-chefs :
    chapeau de commandant communiste, chapeau de militant communiste, haillons à capuche, chapeau d'insurgé, masque de momie, chapeau de chasseur de trésors, capuche de survivant d'abri, passe-montagne.
  • Clés : Les joueurs peuvent désormais trouver les clés de verrouillage du réacteur.
  • Magazines : L'homme des bois confère désormais +50 % de dégâts au tomahawk au lieu de +30 %.
  • Mon terminal personnel : Les tâches annexes répétables et les quêtes quotidiennes sont désormais regroupées dans l'onglet Quêtes quotidiennes du Pip-Boy.
  • Armure assistée : Le mod Jetpack de Fanatique pour armure assistée peut désormais être appliqué à toutes les pièces de l'armure assistée de Puma.
  • Réacteur Red Rocket : Les objets de quête du réacteur Red Rocket apparaissent désormais dans les menus Transfert/Cadavres à proximité.
  • Apparences : Les apparences d'arme et d'armure Nuclear Winter ne peuvent plus être échangées.
  • Tente de survie : L'animation de sommeil qui faisait traverser la Tente de survie - Appentis à la caméra a été corrigée.
Localisation
  • Localisation : Corrections de localisation diverses.
PNJ
  • Cocard : Cocard sortira désormais de son lit avant de parler aux joueurs.
  • Alliés mineurs : Correction d'un problème qui empêchait les alliés mineurs d'apparaître près des nouveaux emplacements de C.A.M.P.
  • Marchand : La position debout de Tommy Dix-orteils à Whitespring a été ajustée.
Cartes d'aptitude
  • Guerrier du dimanche : L'aptitude Guerrier du dimanche confère désormais la bonne réduction d'usure par rang.
  • Paume explosive : La description de la carte d'aptitude a été modifiée pour clarifier qu'elle fonctionne avec toutes les armes à mains nues.
Quêtes
  • La théorie du chaos : Cannibaliser un luminescent accomplit désormais correctement l'objectif optionnel “Nourrissez-vous d'une goule sauvage”.
  • Bons baisers de Russie : Fisher et Surge ne lâchent désormais que des objets de quête à leur mort.
  • Spleen du recruteur : La grille laser au rez-de-chaussée reconnaît désormais le joueur comme étant bien enregistré.
  • Un guide pour les réfugiés : Le rayon d'objectif pour prendre une photo du distributeur à Berkeley Springs est désormais plus petit et n'englobe plus la station-service Red Rocket.
  • Mauvais ménage : Ramasser l'holobande “Note à moi-même” sans la jouer valide désormais correctement l'objectif de quête de l'holobande.
  • Plans provisoires : L'holobande du programme de construction de camp reste désormais dans l'inventaire du joueur après une reconnexion.
  • L'heure du glas : Nous avons désactivé cette quête. Les joueurs n'entendront plus Melody Larkin leur demander d'enquêter sur leur radio.
  • Équipement vital : Correction d'un problème qui faisait parfois rester les objets de quêtes dans l'inventaire du joueur après leur accomplissement.
Stabilité
  • Armure assistée : Correction d'un problème qui pouvait générer une erreur “Le serveur ne répond pas” lors de l'utilisation d'un poste d'armures assistées.
Interface utilisateur
  • Compteur de munitions : Correction d'un problème suite auquel le compteur de munitions du Pip-Boy n'était pas mis à jour correctement lors de l'obtention de munitions supplémentaires.
  • Carte : Correction d'un problème suite auquel l'option de voyage rapide pouvait apparaître de manière incorrecte sous les détails de l'atelier.
  • Pip-Boy : L'onglet “Nouveau” apparaît désormais quand le joueur vend et recycle.
  • Pip-Boy : Les plans et recettes affichent désormais correctement leur valeur.
  • Atelier : Les variantes d'objets apparaissent désormais dans l'onglet “Récent”.
  • Atelier : Les objets conservent désormais la même rotation que dans la prévisualisation d'emplacement si le joueur place le même objet.
Armes
  • Tronçonneuse : La Tronçonneuse - Tête incurvée ajoute désormais de la pénétration d'armure et compte comme une arme à lame. De plus, le nom de la tronçonneuse se met désormais correctement à jour lorsque l'apparence d'Halloween est appliquée.
  • Cryolator : Le Cryolator utilise désormais la bonne animation de rechargement.
  • Corps à corps : Toutes les armes de corps à corps subissent désormais la bonne quantité de dégâts d'usure lorsqu'elles bloquent des attaques.
  • Corps à corps : La dague de fanatique et le couteau Bowie peuvent maintenant être modifiés.
  • Fusil au radium : Le fusil au radium n'est plus considéré comme une arme à énergie et peut maintenant être obtenu avec l'effet légendaire Balles explosives.
Monde
  • Dépôts de béton : Corrections apportées à de nombreux dépôts de béton dans le monde qui ne pouvaient pas être récoltés.
    Whitespring : Le terminal de la cuisine de Whitespring a été remplacé.
  • Abri 76 : Les voitures miniatures ne peuvent désormais plus exploser dans l'abri 76.

 

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Notes de mise à jour de Fallout 76 - 24 janvier 2023

 

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Notes de mise à jour de Fallout 76 - 24 janvier 2023

Notre dernière mise à jour pour Fallout 76 arrive aujourd'hui, et elle contient une multitude de correctifs, d'améliorations de gameplay et plus encore. Continuez votre lecture pour découvrir la liste complète des notes de mise à jour.


Version de la mise à jour 1.7.2.18

Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour la mise à jour sur la plateforme de votre choix :

  • PC (Steam) : 5,6 Go
  • PC (Microsoft Store) : 15,08 Go
  • PlayStation : 14,5 Go
  • Xbox : 14,9 Go

Changements et améliorations de conception

Modifications concernant les armes

Bien que nous jouions dans un monde post-apocalyptique, nous voulons tout de même qu'il soit équitable, plaisant et amusant pour tous. Pendant que vous exploriez et reconstruisiez tout votre soûl, nous avons travaillé sur un nouveau système fonctionnant en arrière-plan pour supprimer les combinaisons d'équipements qui vont à l'encontre du CLUF, afin que chaque joueur possède les mêmes avantages en utilisant ou troquant les mêmes objets.

La nouvelle mise à jour implémente un système qui enlève les modules d'armes interdits ne pouvant être obtenus en jeu. La plupart des joueurs ne verront aucun changement à leurs armes existantes. Cependant, ceux qui possèdent une arme avec un module ne pouvant être équipé naturellement remarqueront peut-être une baisse des dégâts infligés, ainsi que la suppression du module.


Corrections de bugs et améliorations

Art et animation
  • Accessoires de sac à dos : des changements divers ont été apportés aux prévisualisations des accessoires de sac à dos dans le menu d'artisanat.
  • Cryolator : la texture de givre sur le modèle de l'arme a été ajustée.
  • Accessoires de sac à dos : augmentation du dézoom des sacs à dos afin de rendre les accessoires plus visibles.
  • Sacs à butin : application de divers correctifs aux apparences de sac à butin qui étaient dépourvues de collision.
  • Armure assistée : ajustements de la vue subjective lorsque la peinture Envahisseur alien pour armure assistée est appliquée et une arme lourde équipée.
  • Armure assistée : résolution d'un problème qui empêchait la réapplication de la peinture Prototype X-01 après avoir changé de peinture ou d'apparence.
  • Armure assistée : résolution d'un problème pouvant modifier la couleur des pièces d'armes en surbrillance aux établis d'armes après être entré et sorti d'une armure assistée.
  • Fusils : l'application du module Crosse alignée à un fusil laser ou un fusil à ultracite change désormais l'apparence de l'arme en conséquence.
  • Machine à bras de fer Vault Girl : les personnages-joueurs ne passent plus à travers la machine durant l'animation.
  • Peinture d'arme : la peinture Nuka Dark pour fusil à pompe s'affiche désormais correctement.
Audio
  • Étendard d'éclaireur : l'utilisation de cet objet déclenche désormais l'effet sonore approprié.
  • Armes : l'effet sonore de rotation de canon du minigun, de la Gatling à plasma, du Laser Gatling et de la Poivrière cesse désormais lorsque le joueur entre dans l'eau.
C.A.M.P. et abris
  • Alliés : le nom correct de Sam, Katherine et Xerxo est désormais affiché lors de l'inspection ou du placement d'alliés dans les C.A.M.P.
  • Bonus : la table de billard confère désormais correctement un bonus de +2 au charisme aux joueurs l'ayant utilisée.
  • Bonus : le lit de spores confère désormais correctement le bonus Repos réparateur aux joueurs l'ayant utilisé.
  • Présentoirs : le Coupe-soif peut désormais être exposé sur le grand présentoir d'armes mural.
  • Caméra libre : les joueurs ne peuvent plus placer des éléments de sol sur leur personnage en mode caméra libre.
  • Panneau d'affichage : il est désormais possible d'appliquer des lettres néon au kiosque aux panneaux d'affichage.
  • Toits : le toit du kit de mine abandonnée pour C.A.M.P. utilise désormais autant de budget que les autres variantes de coin de toit.
  • Trophées : résolution d'un problème qui empêchait la construction des trophées et statues Nuclear Winter dans les C.A.M.P. et abris.
  • Bateau pirate : ajustement des règles de collision et de collage pour le bateau pirate Marin d'eau douce et le bateau pirate Pied marin.
  • Sapin de Noël radioactif : résolution d'un problème qui faisait persister les radiations émises par le sapin de Noël radioactif après son stockage sous forme de plan.
  • Recettes : les joueurs ayant appris la recette du panneau Cappy et Bottle en couple peuvent désormais correctement construire cet objet.
  • Tente de survie : résolution d'un problème pouvant empêcher les joueurs de voyager rapidement vers la tente de survie Char d'assaut rouillé d'un membre d'équipe.
  • Poste d'observation en préfabriqué : correction de la collision sur l'escalier supérieur.
Défis
  • Tournée Nuka-World : les événements terminés dans la zone de la Tournée Nuka-World sont pris en compte pour le défi “Terminer des événements dans la Cendrière”.
Ennemis
  • Molosse Malone : lorsqu'il est à terre, Molosse Malone n'apparaît plus dans le menu des cadavres proches.
Environnement
  • QG de Garrahan Mining : correction d'un problème empêchant les joueurs d'entrer dans le siège de Garrahan Mining depuis le hall d'entrée de Garrahan Mining.
  • Tournée Nuka-World : le stand de Madame G est désormais au bon endroit.
Événements
  • Invités distingués : les joueurs reçoivent désormais les bonnes récompenses pour avoir terminé chaque étape de l'événement.
  • Nourrir les habitants : les boîtes de conserve ne disparaissent plus durant l'événement lorsqu'un joueur entre dans le quai de chargement.
  • Tournée Nuka-World : tous les événements publics de la Tournée Nuka-World rapportent désormais correctement des réacteurs légendaires lorsqu'ils sont terminés.
  • Tournée Nuka-World :“Ce qui gît dessous” octroie désormais le bon montant d'EXP.
  • Tournée Nuka-World :“Activité sismique” octroie désormais correctement des amas d'ultracite en guise de récompense.
  • Tournée Nuka-World : le guichet de dépôt de cow-dollars de l'événement “Recherché” affiche désormais le montant de cow-dollars nécessaire au lieu d'une barre de progression.
Objets
  • Bric-à-brac : le recyclage de cuillères à soupe en or produit désormais de l'or et non de l'argent.
  • Poudre à canon : désormais correctement classifiée comme “Bric-à-brac”.
  • Nuka Cola : la description du Nuka Raisin indique désormais la bonne quantité de radiation éliminée en buvant cette boisson.
  • Armure assistée : la fabrication du bras droit de T-65 nécessite désormais correctement de l'aluminium, tout comme le bras gauche.
  • RadAway dilué : réduction de la durée du malus de 2 heures à 7 minutes pour plus de cohérence avec le RadAway, dont le malus dure 15 minutes.
  • Élixir tonique : confère désormais la bonne valeur de résistance aux dégâts. Celle-ci est désormais également amplifiée par la mutation Herbivore.
Localisation
  • Localisation : Corrections de localisation diverses.
Aptitudes
  • Charlatan : l'eau-de-vie magique du Bourbier et l'eau-de-vie magique du Bourbier millésimée fonctionnent désormais avec l'aptitude Charlatan.
  • Partage d'aptitude : ajout d'un paramètre permettant aux joueurs de refuser les aptitudes partagées des membres d'équipe.
Quêtes
  • Une désarmante découverte : Dagger ne devient plus prématurément hostile au joueur.
  • La théorie du chaos : les joueurs ne reçoivent plus de munitions de pistolet à seringues en se reconnectant.
Stabilité
  • Stabilité du client : résolution d'un plantage du client pouvant parfois survenir en retournant au menu principal en pleine expédition.
Interface utilisateur
  • Pillage local : les alliés à terre n'apparaissent plus dans le menu des cadavres proches.
  • Fanfare : ajustement de la bannière de début d'événement d'“Activité sismique” pour éviter la superposition d'animations.
  • Pip-Boy : le bonus de la figurine Armes lourdes est désormais affiché dans le Pip-Boy.
Armes
  • Munitions : le préfixe “Explosif” présent sur les armes s'applique uniquement aux balles (ce qui n'inclut pas les clous de rail).
  • Munitions : les projectiles tirés par les armes du joueur et pouvant être récupérés ne peuvent plus être ramassés par d'autres joueurs.
  • Lance-flammes : correction d'un problème qui faussait les dégâts infligés par le lance-flammes aux ennemis touchés en mode SVAV. Par conséquent, le lance-flammes est désormais plus efficace en mode SVAV.
  • Modules : le nombre de modules débloqués pour la hache automatique et la tronçonneuse est désormais affiché aux établis.
  • Corps à corps : la dague de fanatique et le couteau Bowie peuvent maintenant être modifiés.
  • Corps à corps : le gantelet d'écorcheur et le crochet à viande ne bénéficient plus des aptitudes d'arme à une main. Ils bénéficient cependant toujours des aptitudes de combat à mains nues.
  • Modules : l'effet de module “Effilé” est désormais cumulable lorsqu'il est appliqué à deux jambières équipées.
  • Lame vibrante de Mister Handy : réduction du coût en PA en mode SVAV.
  • Fusils : les fusils d'assaut conserveront désormais leur classification de fusil, comme prévu, qu'importe les modifications apportées.
  • Fusils : augmentation des chances d'apprendre des modules lors du recyclage de fusils au radium.
  • Coupe-soif : résolution d'un problème qui permettait de bénéficier d'armes de jet illimitées en équipant un Coupe-soif.
  • Coupe-soif : correction d'un problème qui faisait apparaître l'eau projetée par le Coupe-soif dans la roue des favoris.
Mondes
  • Mondes privés : résolution d'un problème qui empêchait l'apparition de plusieurs PNJ liés à des quêtes et des événements sur les mondes privés.
  • Mondes privés : résolution d'un problème qui empêchait l'apparition des machines d'échange légendaires et du terminal de l'événement Cryptide crypté sur les mondes privés.

 

 

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Fallout 76 : Notes de mise à jour - Invasion mutante

Révélation

Notre toute dernière mise à jour pour Fallout 76 débarque aujourd'hui et elle intègre les mutations des opérations quotidiennes dans les évènements publics, une nouvelle Saison, des améliorations d'accessibilité, la possibilité de relancer les défis et d'autres nouveautés pour le jeu. Lisez la suite pour plus de détails.


Points forts de la mise à jour

  • Invasion mutante : Toutes les heures à l'heure pile, et ce pour les trois prochaines semaines, les évènements publics contiendront une mutation provenant des opérations quotidiennes. Terminer ces évènements vous conférera des récompenses supplémentaires et une chance d'obtenir des plans rares !
  • Améliorations des opérations quotidiennes : Nous avons ajouté de nouveaux lieux, récompenses et ennemis, ainsi qu'une nouvelle mutation !
  • Début de la Saison 12 : Rip Hardi et la chasse aux cryptides ! Montez en rang pour débloquer de toutes nouvelles récompenses, notamment un nouvel allié mineur, des décorations sur le thème des cryptides et bien plus !
  • Relance de défi : Pas trop fan du défi quotidien ? Désormais, une fois par jour, vous pouvez relancer gratuitement un défi quotidien ou hebdomadaire, et des relances supplémentaires peuvent être obtenues grâce au tableau de S.C.O.R.E. de la Saison 12.

Tailles de la mise à jour

Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour la mise à jour sur la plateforme de votre choix :

  • PC (Steam) : 14,4 Go
  • PC (Microsoft Store) : 23,7 Go
  • PlayStation : 24,9 Go
  • Xbox : 23,8 Go

Nouvel évènement en rotation : Invasion mutante

Pendant les quatre dernières années, les Appalaches ont beaucoup changé. Même si bon nombre de ces changements vous sont imputables (encore merci pour le projet Nettoyage des Appalaches), certains changements sont le résultat d'une exposition prolongée et quotidienne aux radiations chez les habitants. Un phénomène également connu sous le nom de “Journée normale dans les Terres désolées”.

Les mutations que vous connaissez (et adorez) grâce aux missions des opérations quotidiennes touchent désormais les évènements publics ! L'Invasion mutante accroîtra la difficulté des évènements publics ou vous incitera à adopter de nouveaux styles de jeu, mais pas sans son lot de récompenses.

  • Jusqu'au 21 mars, un évènement public mutant apparaîtra toutes les heures, à l'heure pile.
  • Ces évènements arboreront une icône spéciale pour indiquer qu'ils sont mutants.
    • Les autres évènements publics qui apparaîtront dans l'heure seront des évènements normaux sans mutations.
  • En terminant des évènements publics mutants, vous obtiendrez un paquet Mutant en plus des récompenses de base !
  • Les évènements publics suivants peuvent désormais apparaître sous forme d'évènement mutant pendant une Invasion mutante :
    • De quel métal êtes-vous fait, Jamboree de l'Eau-de-vie, Avis d'expulsion, Ruée vers l'or, Méditation accompagnée, Le banquet des prétendants, Tapage nocturne, Uranium Fever, Un trait dans le sable et Le cœur du marais.

Après les trois premières semaines de l'Invasion mutante, cet évènement reviendra une semaine sur deux, toutes les heures à l'heure pile, pendant une semaine d'affilée.

Pour rappel, les mutations sont les suivantes :

  • Volatile : Les ennemis explosent à leur mort.
  • Camouflage actif : Les ennemis sont camouflés hors combat.
  • Résilience : Les ennemis ne peuvent être tués que par une attaque au corps à corps.
  • Toucher cryogénique : Ralentit la cible lors d'une attaque.
  • Sang toxique : Une fois morts, les ennemis laissent derrière eux des petites zones de poison.
  • Régénération de groupe : Les ennemis se soignent mutuellement dans un certain périmètre.
  • Pied vif : Les vitesses de déplacement et d'attaque sont augmentées.

Nouvelle récompense : Paquet Mutant

Terminer un évènement public mutant vous octroiera ses récompenses de base, ainsi qu'un bonus de monnaie et un paquet Mutant.

  • Les paquets Mutants contiennent des médicaments, des ressources, des munitions, un objet légendaire 3* et une chance d'obtenir des plans rares normalement obtenus au cours d'autres quêtes et évènements !

Obtenez plus de récompenses avec Fallout 1st !

En participant à un évènement public mutant en présence d'au moins 3 membres Fallout 1st, tout le monde obtiendra des récompenses supplémentaires ! Peu importe si vous disposez d'un abonnement ou non, tous les participants de l'évènement obtiendront un pack Fête mutante, similaire au paquet Mutant et doté de récompenses améliorées et offrant plus de chances d'obtenir des plans rares.


Opérations quotidiennes

En plus des évènements publics mutants, nous avons également ajouté de nouveaux lieux, ennemis, récompenses et une nouvelle mutation aux opérations quotidiennes.

  • Nouvelle mutation : Peau réfléchissante
    • Peau réfléchissante : Les ennemis entrent périodiquement dans un état de réflexion qui renvoie une partie des dégâts directs qui leur sont infligés.
    • Peau réfléchissante sera également sur notre liste des évènements publics mutants.
  • Nouveau groupe : Extraterrestres
  • Nouveaux lieux :
    • Capitole de Charleston
    • Siège de Garrahan Mining
    • Lycée de Morgantown
  • Nouvelles récompenses : Nous avons ajouté de nouveaux plans aux récompenses des opérations quotidiennes : Tubes de Flotteur (rongeur, glaceur et lance-flammes), Apparence Flammes pour fusil artisanal, Tube de monstre de Flatwoods, Apparence et jetpack d'armure assistée Alien de l'espace lointain.

Saison 12 : Rip Hardi et la chasse aux cryptides

Dans le monde de la chasse au gros gibier cryptide, un seul homme est assez courageux, assez fort et assez intelligent pour faire face à ces mystérieuses créatures ! Dans cette Saison, nous suivons les audacieuses et dangereuses aventures de Rip Hardi, le fantastique chasseur de cryptide, accompagné de son loyal Mister Handy Percival et de sa fidèle infirmière, Guinevere.

Nouvelles récompenses

  • Récompenses des cryptides : Des décorations de sol aux peintures pour armure assistée, cette saison offre toute sorte d'objets inspirés des cryptides qui sauront satisfaire tous les cryptozoologistes en herbe.
  • Nouvel allié : Accueillez le frère Steven dans votre C.A.M.P. et priez pour recevoir les bénédictions de l'homme-phalène.
  • Nouveaux objets de C.A.M.P. : Construisez une cabane de chasse digne de Rip Hardi lui-même avec le trône de chasseurs ou exposez vos chopes préférées avec la vitrine pour chopes Ours empaillé.

Relancez les défis quotidiens et hebdomadaires !

Cette Saison, nous vous présentons une nouvelle fonctionnalité de nos Saisons : la relance ! ** **

  • La relance vous donne la possibilité de changer un défi quotidien ou hebdomadaire.
  • Une fois par jour, vous pouvez relancer un défi gratuitement.
  • Les membres Fallout 1st ont droit à une relance supplémentaire gratuite par jour, pour un total de 2 relances gratuites.
  • Les relances de défi peuvent également être obtenues gratuitement sur le plateau de Saison ou achetées dans la boutique atomique.
  • Les défis relancés auront une chance de devenir des défis épiques, qui offrent de meilleures récompenses lorsqu'ils sont terminés.

Changements et améliorations de conception

En plus du nouveau contenu que nous avons ajouté, nous avons aussi implémenté des changements de design qui amélioreront votre style de jeu.

Accessibilité

  • Paramètres : Ajout d'un paramètre “Activer les secousses de caméra” dans la catégorie “Affichage”. Par défaut, ce paramètre sera activé.

Design - Général

  • Réanimation : Lorsque les joueurs sont ranimés par des effets comme Mystérieux sauveur et le mod d'armure légendaire Économies, ils sont désormais soignés par l'objet utilisé pour la réanimation.
  • Fusils : Augmentation des chances d'apprendre des modules lors du recyclage de fusils au radium.

Évènements

  • Caches : Ajout d'une cache pour les évènements publics suivants : Baston radioactive, Terre calcinée, Ruée vers l'or, Méditation accompagnée, Le banquet des prétendants, Tapage nocturne, Uranium Fever, Un trait dans le sable, Le cœur du marais et Un problème colossal.
  • Ennemis : Nous avons apporté diverses améliorations à l'apparition et au cheminement des ennemis lors des évènements.
  • Le cœur du marais : Diverses améliorations d'évènement et augmentation de la difficulté des vagues d'ennemis.
  • Un trait dans le sable : Suppression de la partie haute fréquence du son de l'alarme .
  • Tapage nocturne : Le message d'urgence automatique au début de Tapage nocturne est désormais plus court lors de parties répétées, et l'évènement commence désormais après avoir allumé le juke-box plutôt qu'au moment d'entrer dans la brasserie. Nous avons aussi ajouté un objectif pour réparer ou allumer le juke-box lorsqu'il est cassé ou éteint.
  • Performances : Diverses améliorations aux performances pendant les évènements publics.
  • Le banquet des prétendants : Ajout de vagues d'ennemis supplémentaires et augmentation du temps alloué pour venir à bout des vagues. Les mini-boss ont été renforcés et possèdent des noms uniques.
  • Uranium Fever : Résolution d'un problème qui empêchait les récompenses de haut rang d'apparaître, ainsi que les niveaux de récompense dans le texte d'objectif. De plus, nous avons ajouté des marqueurs d'objectif pour les superviseurs des taupes minières.

Mutations

  • Toucher cryogénique : La magnitude de l'effet de ralentissement initial a été augmentée et sa durée diminuée. Les niveaux cumulatifs ont été supprimés. Cela rend Toucher cryogénique plus sensible (il s'applique immédiatement et disparaît plus vite une fois que vous êtes hors de la ligne de tir) et plus viable pour les ennemis au corps à corps. Précédemment, seuls les ennemis à distance attaquaient suffisamment vite pour que cette mutation s'applique correctement.
  • Résilience : Les armes de jet et la locomotive peuvent désormais achever les ennemis dotés de la mutation Résilience.
  • Volatile : Les objets destructibles sont désormais affectés par les explosions dues à Volatile.

PNJ

  • Marchands : Certains marchands ambulants vendent désormais des recettes de baume de soin suivant la région où ils se trouvent.

Saisons

  • Défis : La récompense de S.C.O.R.E. du défi quotidien à étoile dorée passe de 500 à 1 000.
  • Défis : Le nombre de défis quotidiens accomplis requis pour accomplir le défi quotidien à étoile dorée passe de 5 à 6.
  • Défis : Le nombre de défis quotidiens à étoile dorée accomplis requis pour accomplir le défi hebdomadaire à étoile dorée passe de 1 à 3.
  • S.C.O.R.E. : Tous les défis quotidiens et hebdomadaires ont été ajustés pour conférer du S.C.O.R.E. de manière plus constante.

Portefeuille

  • Mitraille quotidienne : La limite quotidienne de Mitraille passe de 300 à 500.
  • Portefeuille de Mitraille : La quantité maximum de Mitraille pouvant être détenue passe de 5 000 à 6 000.

Corrections de bugs et améliorations

Art et animation

  • Tronçonneuse : Correction de la texture de la tronçonneuse lorsque le module Lance-flammes est équipé.

Audio :

  • Abris : Les joueurs n'entendront plus d'effets sonores d'eau inattendus dans l'abri Square de quartier.

Opérations quotidiennes

  • Équipes : Le problème qui indiquait que les coéquipiers étaient dans une opération quotidienne alors que celle-ci était terminée a été résolu.
  • Aigles sanglants : Les chiens ont été retirés des vagues dans les opérations quotidiennes des Aigles sanglants.

C.A.M.P., ateliers et abris

  • Décorations : Les joueurs ne peuvent plus recevoir un “Avis de recherche” en utilisant la cible.
  • Décorations : Les épis de maïs de Kwanzaa ne flottent plus quand ils sont empilés les uns sur les autres.
  • Plans : Les décorations murales de trophée de chasse sont désormais sauvegardées dans la même position que lorsqu'elles sont mises en plan.
  • Budget : Les abris ne montrent plus un budget partiellement rempli même lorsque rien n'a été construit.
  • Objets : Diverses corrections ont été apportées à l'ensemble Comptoir de bar Slocum's Joe.
  • Kits : Les demi-murs du lot Kit de mine abandonnée sont désormais de la même hauteur que celle des autres demi-murs.
  • Abris : Les joueurs peuvent désormais placer correctement la fosse Cercle de feu et le lustre ramure dans leurs abris.
  • Abris : Résolution d'un problème qui permettait aux joueurs de voir en dehors du monde lors de l'utilisation du mode photo dans les abris.
  • Établis : Une nouvelle icône de menu de construction a été créée pour l'établi d'armes Pégase.

Défis

  • Fabriquer ou recycler : Le casque Jack O' Lantern est désormais bien pris en compte pour les défis Fabriquer ou recycler.
  • Consommation : Boire un Nuka Cola Twist est désormais bien pris en compte pour les défis Consommer du Nuka Cola.

Ennemis

  • Béhémoth super mutant : Divers ajustements aux résistances du Béhémoth. Les béhémoths ont désormais une résistance au froid et au feu.

Jouabilité

  • Niveau de joueur : Résolution d'un problème qui provoquait un affichage incorrect de la quantité d'XP conférée à très haut niveau. Les hauts niveaux apparaîtront désormais correctement pour les autres, et le niveau maximum de joueur est désormais 32 767.

Objets

  • Tenues : Le casque d'adorateur des décharges protège désormais correctement contre les maladies propagées dans l'air.
  • Tenues : Le casque de mascotte écorcheur protège désormais correctement des dégâts et maladies entraînés par les dangers aériens.
  • Tenues : Le casque de reconnaissance de la Confrérie de l'Acier brille désormais dans la bonne direction.
  • Objets consommables : Résolution d'un problème qui pouvait provoquer un plantage après avoir mangé des bonbons Nuka Cola Quantum.
  • Décorations : Les parpaings peints de flammes nécessitent désormais de l'acier plutôt que du bois pour être fabriqués.
  • Mannequins : Les mannequins d'armure de puissance n'ont désormais plus d'onglet de tenue dans le menu de transfert.
  • Armure assistée : Les lampes frontales de l'armure assistée Corbeau d'élite s'affichent désormais correctement.

Localisation

  • Toutes les langues : Corrections de localisation diverses.
  • Japonais : Correction et retraduction de plus de 400 phrases.

Aptitudes

  • Aptitudes : Résolution d'un problème qui pouvait parfois déséquiper certaines cartes d'aptitude lors du chargement du jeu.
  • Aptitudes : L'aptitude Attendrisseur se cumule désormais correctement jusqu'à 40 %.
  • Aptitudes : Connaissances de boucher s'applique désormais à Sang d'ixode.
  • Armure assistée : L'armure assistée de l'Union bénéficie désormais de Style saisissant.
  • Armes : Les arcs ne peuvent plus bénéficier du “+250 en résistance aux dégâts” de l'aptitude légendaire Rechargement et ne peuvent plus apparaître avec ce module.

Quêtes et évènements

  • Évènements : Résolution d'un problème qui pouvait empêcher certains joueurs d'entendre les dialogues des PNJ au début de l'évènement.
  • Le cœur du marais : Résolution d'un problème qui pouvait provoquer le blocage de l'objectif “Trouvez le cœur asphyxiant.”
  • Les nouveaux arrivants : Les joueurs ne peuvent plus se retrouver coincés dans le scanner biométrique.

Stabilité

  • Le cœur du marais : Diverses améliorations des performances.
  • De quel métal êtes-vous fait : Diverses améliorations des performances.

Armes

  • Hache automatique : Il n'est plus possible d'appliquer le module légendaire Frappe plus rapide sur les haches automatiques.
  • Armes à énergie : Le pistolet laser à ultracite dispose désormais de dégâts de base légèrement plus élevés.
  • Pistolet de Croisé : Les modules Cryo-culasse et Pyro-culasse pour le pistolet de Croisé utilisent désormais correctement des cellules cryogéniques et du carburant respectivement.
  • Armes lourdes : La vue à la 1re personne dans l'armure de puissance Ronde de minuit avec une arme lourde équipée a été ajustée.

Monde

  • Fort Defiance : Résolution d'un problème qui provoquait la disparition des tourelles après un voyage rapide. Les tourelles seront toujours présentes à Fort Defiance.

Interface utilisateur

  • Fanfare : Les joueurs ne continueront plus à recevoir le pop up de la fanfare et du didacticiel après avoir rencontré des objets comme les bons du Trésor, les cadeaux des fêtes, les seaux de taupe minière et bien d'autres.
  • Notifications : Les joueurs ne recevront plus la notification “Le mode Pacifiste est activé.” lors d'un évènement en équipe.
  • Menu : Les objets ne pouvant pas être vendus aux PNJ marchands n'ont plus de valeur dans le menu Examiner.

 

 

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Fallout 76 : Notes de la mise à jour - 18 avril 2023

Révélation

Notre dernière mise à jour de Fallout 76 apporte une sélection de nouveaux correctifs et améliorations au jeu. Lisez la suite pour en savoir plus.

Version de la mise à jour

  • PC (Steam): 1.0.76.0
  • PC (Microsoft Store): 1.0.76.0
  • PlayStation: 1.77
  • Xbox: 1.0.0.76

Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour la mise à jour sur la plateforme de votre choix :

  • PC (Steam): 2 Go
  • PC (Microsoft Store): 6,9 Go
  • PlayStation: 7,02 Go
  • Xbox: 6,9 Go

POINTS FORTS DE LA MISE À JOUR

Modification des descriptions de mods

Nous avons apporté de nombreuses modifications aux textes de description des mods afin que ces derniers soient plus cohérents entre eux et plus clairs. Les changements les plus notables incluent :

Mods d'armes légendaires

Ancienne description Nouvelle description
Les dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente Bonus de dégâts par tranche de 1 000 capsules en votre possession, jusqu'à un maximum de 50%
Plus la résistance aux dégâts est faible, plus les dégâts infligés sont augmentés Plus la résistance aux dégâts est faible, plus les dégâts infligés sont augmentés, jusqu'à un maximum de 50%
Les dégâts augmentent à mesure que la santé diminue Les dégâts augmentent à mesure que la santé diminue, jusqu'à un maximum de 95%
Dégâts augmentés après chaque coup consécutif sur la même cible +5% aux dégâts après chaque coup consécutif sur la même cible, jusqu'à un maximum de +45%
Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif, jusqu'à un maximum de 24%
Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente, jusqu'à un maximum de 25 %
Augmentation des dégâts lorsque vous souffrez d'addictions +10 % aux dégâts par dépendance, jusqu'à un maximum de +50 %
Dégâts accrus de 5% pour chaque mutation +5% aux dégâts par mutation, jusqu'à un maximum de +25%
Dégâts augmentés la nuit +50% de dégâts pendant la nuit
Votre santé se régénère en touchant un ennemi Vous récupérez 2% de vie en 2 secondes lorsque vous touchez un ennemi
Les coups critiques en mode SVAV soigneront votre groupe et vous-même Les coups critiques en mode SVAV rendent 5% de vie à votre groupe et vous-même
Régénère des AP à chaque élimination Régénère 15 points d'action à chaque élimination
Les balles explosent et infligent des dégâts de zone Les balles explosent et infligent des dégâts de zone équivalents à 20% des dégâts de l'arme
(Fusils cal. 12) Les balles explosent et infligent des dégâts de zone Les balles explosent et infligent 3% des dégâts de l'arme
Les tirs réussis ont une chance de générer un champ de furtivité Les tirs réussis ont 10% de chance de générer un champ de furtivité pendant 2 secondes
Augmente la vitesse des déplacements en visant Augmente de 100% la vitesse de déplacement en visant

Mods d'armures légendaires

Ancienne description Nouvelle description
Soigne lentement les dégâts de radiations lorsque vous ne vous battez pas +0,25% aux soins des dégâts de radiations lorsque vous ne vous battez pas
Régénère la santé lentement lorsque vous ne vous battez pas +0,05% à la régénération de santé lorsque vous ne vous battez pas
Augmente la vitesse de récupération des points d'action +5% à la vitesse de récupération des points d'action
Résistance aux dégâts et à l'énergie augmentée pendant la nuit +40 à la résistance aux dégâts et à l'énergie pendant la nuit

Mises à jour de qualité de vie

  • Artisanat : Nous avons ajouté une option permettant de sélectionner une quantité lors de la fabrication de plusieurs objets.

Opérations quotidiennes

  • Nouvelles récompenses ! Vous pouvez désormais obtenir l'apparence de sac à dos Alien ainsi que le fusil artisanal Intergalactique en récompense des opérations quotidiennes.

Corrections de bugs et améliorations

Art

  • Camouflage atomique : La peinture Camouflage atomique peut désormais être appliquée sur toutes les pièces des armures Forêt et Urbain et pas uniquement le masque. De plus, les masques d'éclaireur avec la peinture Camouflage atomique ont désormais la bonne texture lorsqu'ils apparaissent dans le menu de l'atelier.
  • Remorque de cirque : La remorque de cirque utilise désormais le bon modèle de destruction.
  • Laiterie les Vaches Tâchées : Divers ajustements effectués sur les trajectoires de l'IA des alliés autour du préfabriqué de la Laiterie les Vaches Tâchées.
  • Accessoires de sac à dos : Les accessoires de sac à dos ne traversent plus le sac à dos Panier antique.
  • Dinosaure géant : Les objets placés sous le dinosaure géant peuvent désormais être déplacés indépendamment du dinosaure.
  • Couvre-chefs : Le chapeau de Cappy ne masque plus une partie des coiffures des personnages masculins.
  • Lot de porches Cabane en rondins : Modification du budget pour l'aligner sur celui d'autres objets de C.A.M.P. similaires.
  • Masques : Le masque de Fastnacht peut désormais être exposé dans le présentoir à masque de Fastnacht.
  • Panneau d'affichage Nuka Cola : Ajustement de l'aperçu de construction du panneau d'affichage thermomètre Nuka Cola pour qu'il soit face au joueur.
  • Mannequin de radiations : Ajout d'une capacité pour activer ou désactiver le mannequin de radiations.
  • Bar Slocum's Joe : Résolution d'un problème qui causait la disparition des textures de l'angle de bar carrelé Slocum's Joe.
  • Stand de tir au fusil Montagne sauvage : Résolution de divers problèmes qui affectaient les décorations à l'intérieur du stand de tir au fusil Montagne sauvage.

Défis

  • Quotidiens : Les ennemis avec un préfixe dans leur nom comptent désormais pour les défis quotidiens.
  • Quotidiens : Tous les objets de nourriture provenant d'un Radscorpion comptent désormais pour le défi quotidien “Manger de la viande de Radscorpion”.
  • Quotidiens : L'Œuf d'homme-phalène parfait compte désormais pour le défi quotidien “Obtenir des œufs d'homme-phalène”.
  • Quotidiens : Résolution d'un problème qui faisait qu'équiper une arme de lancer infligeant des dégâts de feu faisait progresser le défi quotidien “Infliger des dégâts incendiaires aux ennemis” lors de l'utilisation d'une arme n'infligeant pas de dégâts de feu.
  • Quotidiens : Résolution d'un problème qui faisait que les victimes à la grenade comptaient pour le défi “Tuer des robots avec une arme à énergie” lorsqu'une arme à énergie était équipée, mais pas utilisée.
  • Épique : Les lance-missiles comptent désormais pour le défi “Vendre des armes balistiques”.
  • Épique : Résolution d'un problème qui faisait que tous les cryptides comptaient pour le défi “Prendre une photo d'un cryptide légendaire”, qu'ils soient légendaires ou non.
  • Épique : La confiture de canneberges compte désormais pour le défi épique “Manger des repas cuisinés qui contiennent des canneberges”.
  • Oppossum : Le feutre sale et le chapeau froissé comptent désormais pour le défi Opossum.
  • Relance : Mise à jour de l'IU des relances de défi pour permettre au joueur de savoir plus facilement combien de relances il lui reste.
  • Relance : Mise à jour des défis de relance pour inclure de nouveaux défis et des défis modifiés.
  • Têtard : Préparer du sucre compte désormais pour le défi des Têtards “Préparer de la nourriture en portant une toque de chef”.
  • Hebdomadaires : Résolution d'un problème qui faisait que les victimes à la grenade comptaient pour le défi “Tuer des créatures avec un marteau” lorsqu'un marteau était équipé, mais pas utilisé.
  • Hebdomadaires : Résolution d'un problème qui faisait que les victimes à la grenade comptaient pour le défi “Tuer des adeptes avec une arme à lame” lorsqu'une arme à lame était équipée, mais pas utilisée.

Design

  • Menu construction : Résolution d'un problème qui faisait que les joueurs qui n'avaient pas appris le plan de la porte de prison pouvaient en construire une dans leur C.A.M.P.
  • Artisanat : Ajout d'une option dans les curseurs de fabrication permettant de sélectionner une quantité.
  • Ennemis : Résolution d'un problème qui cassait les animations de corps à corps des calcinés lorsqu'ils étaient déstabilisés.
  • Aptitudes : Amphibie ne supprime plus l'immunité aux radiations conférées par la matière visqueuse toxique.
  • Aptitudes : Résolution d'un problème qui faisait que l'aptitude Gros consommateur n'affichait pas correctement la quantité de munitions et forçait l'utilisateur à recharger trop tôt.
  • Aptitudes : L'aptitude Suceur de sang applique désormais correctement ses bonus aux poches de sang luminescent.
  • Saisons : Résolution d'un problème qui permettait aux joueurs d'acheter plus de niveaux supplémentaires que la normale.
  • Mondes : Résolution d'un problème qui faisait que l'option Munitions infinies dans un monde personnalisé n'octroyait pas de munitions infinies.

Évènements

  • Évènements mutants : Les attaques de corps à corps sur des ennemis mutés résilients ayant activé leur résilience sont désormais toujours fatales, quels que soient les dégâts infligés ou les résistances des ennemis.
  • Paquets mutants : Les joueurs peuvent désormais correctement obtenir des plans ou des recettes connus dans les paquets mutants et de fête lorsqu'ils les connaissent tous.

Jouabilité

  • Quêtes : Résolution d'un problème qui faisait que plusieurs instances du même objet de quête pouvaient apparaître pendant “Une pincée de prévention”.
  • Abris : Résolution d'un problème qui faisait que les joueurs pouvaient se retrouver coincés à l'intérieur d'une entrée d'abri en se reconnectant.

Inventaire

  • Munitions : Les réacteurs à fusion et les réacteurs à fusion à ultracite ne restent plus dans l'inventaire des joueurs une fois totalement utilisés par une mitrailleuse laser ou à ultracite.
  • Boîte de munitions : Résolution d'un problème qui faisait que la sélection se transportait en haut de la liste lors d'un transfert de munitions.
  • Boissons : La Rad Ant Lager décrit désormais correctement ses effets.
  • Nourriture : Le poids de la soupe de carottes a été modifié pour l'aligner sur celui des autres soupes.
  • Bric-à-brac : Divers ajustements ont été apportés au poids des lots d'aluminium, de plomb, d'argent, de liège et de vis pour plus de cohérence.
  • Med-X : La description du Med-X a été modifiée pour plus de précision. (Renfort de résistance aux dégâts +25)
  • Mentats : Résolution d'un problème qui faisait que les Mentats fruits rouges ne faisaient pas apparaître les créatures vivantes en surbrillance.
  • Pack Fête mutante : Résolution d'un problème qui faisait que le texte du Pack Fête mutante disait qu'il était accordé en présence de 3 membres Fallout 1st au lieu de 3 ou plus. (3+).
  • Notes et recettes : Suppression du poids de certaines notes pour régler un problème de cohérence avec les autres notes du jeu.
  • Cache : L'analyse résiduelle de Fastnacht peut désormais être supprimée de la cache.

Localisation

  • Toutes les langues : Corrections de localisation diverses.
  • Toutes les langues : Mise à jour des récompenses des évènements mutants Bâton explosif et Pacificateur pour que leurs conventions d'appellation soient cohérentes entre toutes les langues.
  • Toutes les langues : Résolutions de problèmes affectant plusieurs langues pour la description de la peinture d'armure Aventures hardies.
  • Russe : Les armes légendaires à distance 3 étoiles vendues par la Pourvoyeuse Murmrgh n'affichent plus de texte de debug en russe.

Armure assistée

  • Lampe frontale : Il est désormais possible de modifier la lampe frontale pour armure assistée de l'Union. Les plans peuvent être obtenus en récompense d'expédition ou achetés auprès de Giuseppe.
  • Jetpacks : L'apparence de jetpack de l'armure ne ressemble plus à celle du jetpack de l'Union et toutes les apparences de jetpacks peuvent désormais être appliquées à toutes les armures assistées qui peuvent utiliser des jetpacks.
  • Mods de jetpacks : Les modifications des jetpacks pour les armures assistées ne provoquent plus de problèmes visuels lorsque vous inspectez un torse d'armure assistée.

Stabilité

  • Voyage rapide : Résolution d'un crash qui pouvait survenir lors d'une tentative de voyage rapide effectuée très peu de temps après avoir effectué un voyage rapide vers un autre joueur.

Armes

  • Vitesse d'attaque : La tronçonneuse et la hache automatique ont désormais la même vitesse d'attaque en vue à la première personne et à la troisième personne.
  • Haches automatiques : La hache automatique peut à nouveau obtenir le jet légendaire 2 étoiles Frappe plus rapide. Cela peut se produire sur les jets d'artisanat 2 étoiles et 3 étoiles.
  • Carreaux d'arbalète : La fabrication de carreaux d'arbalète en ultracite compte désormais pour le défi d'archerie des Têtards “Fabriquer des carreaux d'arbalète”.
  • Armes à énergie : Les armes à énergie possédant des dégâts de base élevés comme le lance-plasma ou les armes Tesla perdent désormais moins de durabilité par tir. Les autres armes à énergie possédant des dégâts de base moins élevés perdent un peu moins de durabilité par tir. Les dégâts d'état de l'arme à plasma ont également été réduits.
  • Lance-missiles : Le mod ordinateur de visée du lance-missiles ne cible plus les PNJ neutres et alliés.
  • Modules : Les armes avec un mod de poison infligent à nouveau correctement leurs dégâts de base contre les robots.
  • Clé serre-tube : La clé serre-tube fonctionne désormais avec les aptitudes légendaires Tailler et trancher et Dommages collatéraux.
  • Fusils cal. 12 : Il n'est plus possible de tirer au fusil cal. 12 en étant sous l'eau.

Interface utilisateur

  • Menu aide : La section “Types de dégâts” du menu aide indique désormais correctement à quel type de dégâts correspond chaque icône.
  • Saisons : Résolution d'un problème qui faisait que les utilisateurs devaient se reconnecter pour voir les relances qu'ils venaient d'acheter.
  • Saisons : Résolution d'un problème qui provoquait un écran de chargement infini lors de la sélection d'achat de niveaux en gros.

 

 

 

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  • 2 mois après...
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Fallout 76 : Notes de la mise à jour - 20 juin 2023

Mise à jour 44 : Rendez-vous avec la Lune

 

Révélation

Notre dernière mise à jour de Fallout 76 apporte une sélection d'évènements publics inédits et d'améliorations de gameplay. Lisez la suite pour en savoir plus.

Version de la mise à jour et taille des téléchargements

  • PC (Steam): 1.0.0.78
  • PC (Microsoft Store): 1.0.0.78
  • PlayStation: 1.78
  • Xbox: 1.0.0.79

Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour la mise à jour sur la plateforme de votre choix :

  • PC (Steam): 12,4 Go
  • PC (Microsoft Store): 23,8 Go
  • PlayStation: 23,2 Go
  • Xbox: 23,8 Go

POINTS FORTS DE LA MISE À JOUR

Rendez-vous avec la Lune

La Compagnie de caravanes des Montagnes bleues est de retour et a besoin de vous pour faire face à l'explosion de la demande ! La mise à jour Rendez-vous avec la Lune apportera deux nouveaux cryptides, des évènements publics, des quêtes optionnelles, des récompenses, des mutations d'opérations quotidiennes et plus encore.

Nouveaux évènements publics

Vinny Costa, responsable des opérations de la Compagnie de caravanes des Montagnes bleues, est intraitable avec les membres de la caravane, estimant qu'ils ne contribuent pas suffisamment et ne font pas leur part du travail. Aidez les membres de la caravane à retrouver un rythme de croisière, et recevez des objets inspirés des Montagnes bleues en récompense !

Bêtes de somme

Luca Costa a besoin d'un coup de main à la suite d'une transaction qui ne s'est pas passée comme prévu. Un groupe de fanatiques des environs lui a volé sa brahmine et sa cargaison d'explosifs maison. Son oncle Vinny serait furieux s'il venait à l'apprendre. Malheureusement, ses blessures l'empêchent de récupérer sa cargaison lui-même !

À la radio, Luca vous guidera lors de votre infiltration du camp des fanatiques où vous devrez poser des explosifs et retrouver sa brahmine ! Faites attention à ne pas perturber les animaux des environs : les fanatiques ont remarqué des bruits étranges dans les bois des alentours.

Sain et sauf

La Compagnie des Montagnes bleues a rénové les chalets de Middle Mountain pour en faire sa plus grande aire de ravitaillement de brahmines à ce jour, mais elle est incapable de calmer les ardeurs de la faune locale. Leur système de haut-parleurs répulsifs utilisé pour éloigner les créatures et protéger les brahmines a été endommagé. Elle aura besoin de votre aide pour reprendre l'aire de ravitaillement et en faire un havre de paix pour leurs bêtes de trait ! Éliminez les intrus, défendez les haut-parleurs et la Compagnie de caravanes des Montagnes bleues vous récompensera à la hauteur de vos efforts !

Quêtes quotidiennes Un service pour Costa

Vinny Costa, ronchon professionnel et contremaître à ses heures perdues, n'est pas satisfait des performances récentes de ses employés et serait heureux de distribuer quelques capsules à ceux qui l'aideraient à résoudre ses problèmes. Les joueurs pourront découvrir ce qui pèse sur l'esprit des caravaniers et récupérer des récompenses uniques par la même occasion en accomplissant cette série de quêtes quotidiennes uniques. Contrairement aux autres quêtes quotidiennes, les joueurs ne pourront réaliser cette série de sept quêtes qu'une seule fois. En contrepartie, chacune permet d'obtenir une récompense unique sur le thème des Montagnes bleues, allant des objets de C.A.M.P. à des tenues.

Démystification

Les joueurs de longue date ayant achevé le contenu de l'intégralité de l'histoire de Fallout 76 découvriront qu'une quête optionnelle spéciale les attend après avoir terminé toutes les quêtes Un service pour Costa...

Nouveaux cryptides !

Amateurs de cryptozoologie, réjouissez-vous ! Nos deux nouveaux évènements publics s'accompagnent du diable bleu et de l'Ogua, deux cryptides inspirés du folklore de Virginie-Occidentale.

Diable bleu

Inspiré du véritable cryptide de Virginie-Occidentale, cette imposante créature semblable à un chien va mettre vos neurones à l'épreuve. Son hurlement terrifiant donnera à votre personnage l'envie de détaler, paniqué, pour retrouver l'abri.

Ogua

Également connue sous le nom de “monstre de la Monongahela”, cette créature solitaire rentrera dans sa coquille pour se protéger. Veillez donc à bien synchroniser vos attaques !

Nouvelles récompenses

Affronter ces nouveaux cryptides et ces évènements publics inédits apportera son lot de récompenses ! Terminez ces évènements pour obtenir de nombreux objets inédits, dont des peluches de cryptides, des tenues, des objets de C.A.M.P., des apparences d'arme et plus encore !


Saison 13 : La tête dans les étoiles !

Qui peut résister au charme du panneau Hollywood ? Prenez un sachet de pop-corn et installez-vous. Cette nouvelle saison apportera des tenues, des accessoires et d'autres éléments emblématiques du grand écran jusque dans votre C.A.M.P. !

Récompenses de la saison 13

Cette saison propose une multitude d'objets inspirés d'Hollywood pour sublimer votre intérieur ! Du présentoir vous permettant d'exposer vos accessoires de sac à dos aux projecteurs de cinéma, en passant par des feux d'artifice et un costume de monstre, et bien plus encore ! Vous deviendrez une véritable vedette en un rien de temps !

Nouveaux objets de C.A.M.P. : Créez votre propre plateau de cinéma avec des objets tels que la Façade décor de western, le Fauteuil de directeur, la Caméra de studio et bien plus !

Nouvelles peintures pour armure : Réveillez le casse-cou qui sommeille en vous avec nos différentes peintures de Cascadeur pour les armures de Marine, des services secrets, et bien plus encore !

Nouvel allié : Joey Bello ! Cet “humoriste” effronté autoproclamé a vécu une vie pleine de rires et de larmes, et se prépare à raconter ses blagues dans votre C.A.M.P. ! Joey adore les blagues que l'on trouve dans les chewing-gums, et est prompt à désamorcer toute tension par son humour. Quelle que soit la situation, ce joyeux drille aura toujours le mot pour rire.


Opérations quotidiennes

Garde-à-vous, cadets ! Une nouvelle mutation dangereuse fait son apparition dans les opérations quotidiennes.

Nouvelle mutation : Nuage nocif

Les ennemis ont des graines enfouies dans la peau, et libèrent périodiquement un nuage de spores autour d'eux infligeant des dégâts aux joueurs, et réduisant leur régénération de PA et leurs PA max. Planifiez soigneusement vos itinéraires et votre équipement afin de faire face à ces êtres infestés.


Changements et améliorations de conception

Avec cette mise à jour, nous apportons un certain nombre de changements et améliorations de conception, dont la suppression du coût en carburant des expéditions à l'ajout de descriptions d'armes et de mods plus détaillés afin que vous puissiez plus facilement adapter votre équipement à votre style de jeu unique.

Expéditions

Suite aux commentaires des joueurs, nous avons apporté quelques modifications aux expéditions et aux quêtes quotidiennes Carburant associées.

  • Suppression de la charge de la batterie à ultracite : Il n'est plus nécessaire de terminer des quêtes Carburant pour lancer une expédition en tant que chef d'équipe disposant d'une batterie à ultracite entièrement chargée. À présent, les joueurs peuvent lancer une expédition à tout moment et toujours être éligibles pour recevoir le maximum de récompenses de mission.
    • La charge de la batterie à ultracite n'est plus une monnaie octroyée ou suivie pour le joueur.
  • Les quêtes Carburant ne sont plus obligatoires : Les trois quêtes Carburant sont désormais des quêtes quotidiennes. Une seule quête quotidienne Carburant sera active par jour.
    • Leurs récompenses ont été modifiées pour correspondre à celles des autres quêtes quotidiennes.
  • Réduction du coût en timbres : Nous avons réduit le coût en timbres des objets de la boutique de Giuseppe.
  • Des cendres aux flammes confère désormais davantage de timbres et d'objets légendaires en récompense.

Descriptions d'armes et d'armures

Nous avons revu la manière dont les informations sur les armes et les armures étaient affichées dans le menu Examiner et les menus des établis. Les descriptions des objets et de leurs propriétés de mod sont désormais plus spécifiques aux changements numériques des stats, afin que vous puissiez plus facilement adapter votre équipement à votre style de jeu unique.

  • Paramètres de gameplay : Nous avons ajouté la possibilité d'ACTIVER ou de DÉSACTIVER les descriptions avancées des mods. Par défaut, ce paramètre sera DÉSACTIVÉ.

Aperçu et inspection des objets

  • Le coût en PA, le mode de tir (simple, automatique, à chargement), la capacité en munitions et les effets de dégâts sur la durée sont désormais affichés.
  • Nous avons ajouté de nouvelles icônes pour remplacer les indicateurs + et - lors de la fabrication de nouveaux objets.
  • Les modifications apportées par les mods disposent maintenant d'un code couleur.
  • Nous avons ajouté une icône aux descriptions des effets des bonus d'ensemble.
  • Nous avons ajouté l'icône étoile légendaire aux descriptions des effets légendaires.
  • Les effets supplémentaires, qui n'étaient pas normalement affichés ailleurs, sont désormais affichés sous les effets légendaires.
  • Les valeurs dynamiques de certains effets ont été ajoutées pour montrer le bonus actuel.

Équilibrage

  • Le canon “Hémorragie” du pistolet à seringues inflige désormais des dégâts physiques au lieu de dégâts de poison.
  • Les mods “Brûlure” pour armes à énergie infligent désormais des dégâts incendiaires.
  • Nous avons ajusté le mod légendaire “Deux coups” afin d'infliger ses dégâts bonus de manière plus similaire aux armes à énergie. Cela permet de mieux harmoniser les dégâts.

Changements et améliorations de design supplémentaires

  • Munitions contextuelles : Les munitions contextuelles ont été ajustées pour mieux correspondre au nombre de munitions pour les opérations quotidiennes et les expéditions, mieux s'adapter à certaines armes qui consomment beaucoup de munitions et pour donner davantage de munitions en dehors des expéditions/des opérations quotidiennes (dans le “monde ouvert”) à certains niveaux où les ennemis sont proportionnellement plus résistants et plus difficiles à tuer.
    • Ce correctif augmente également le nombre de réacteurs à fusion et de réacteurs à plasma obtenus dans le monde ouvert.
  • Fanfare : Nous avons déplacé la fanfare des objets légendaires afin qu'elle ne soit plus au milieu de l'écran.
  • PlayStation : Nous avons mis à jour la configuration par défaut de la manette pour les utilisateurs sur PlayStation. La carte s'ouvre désormais à l'aide du pavé tactile et le point de vue peut être changé avec la touche Options.
  • Réinitialisations : À l'heure d'été, la mise à jour des inventaires des vendeurs se fera désormais en même temps que celle des défis, à 18 h (heure de Paris). (Note : À l'heure d'hiver, cette réinitialisation se fera à 19 h, heure de Paris.)
  • Paramètres : Nous avons ajouté un paramètre permettant d'activer ou de désactiver les effets de déflagration.
  • Paramètres : Nous avons également ajouté un paramètre concernant la visée des grenades et des mines dans le SVAV. Les joueurs peuvent désormais décider de toutes les viser, seulement celles du joueur, ou aucune.

Correctifs et améliorations

Audio

  • Effets sonores : Les haut-parleurs Nuka-World diffusent désormais correctement de l'audio dans les C.A.M.P., et se synchronisent correctement avec les haut-parleurs de la Tournée Nuka-World.
  • Effets sonores : La figurine en cire de Grognak peut désormais être entendue par les autres joueurs lorsqu'elle est activée.
  • Son : Toutes les variantes du jetpack Capitaine Cosmos utilisent désormais les mêmes effets sonores.
  • Discussion en équipe : Correction d'un bug lors du changement de type de discussion vocale qui empêchait d'ignorer ou de ne pas ignorer d'autres joueurs correctement.
  • Doublage : Correction de décalages entre des sous-titres et des répliques doublées.

Art et animation

  • Art : Des ajustements ont été apportés à l'apparence de fusil artisanal Intergalactique.
  • Art : Ajout de collisions avec la rampe de mine abandonnée, l'escalier avec moquette et l'escalier médiéval.
  • Animation : Résolution d'un problème entraînant une mauvaise animation de la visée avec une arme en sortant d'une armure assistée.
  • Animation : Résolution d'un problème qui permettait aux joueurs de passer certaines animations en tirant avec des armes.
  • Construction : Le distributeur de lait de brahmine et la machine à pop-corn peuvent désormais être placés en même temps dans un C.A.M.P.
  • Construction : Du papier peint peut désormais être posé sur les murs dotés de fenêtres du kit pour logement ranch propre.
  • Construction : L'apprentissage du plan du Tube de monstre de Flatwoods dispose désormais d'une notification sur l'ATH.

C.A.M.P. et abris

  • Allié : Sam Nguyen est désormais disponible à l'achat auprès de Samuel, contre des lingots d'or.
  • Allié : Le Colon glaneur peut de nouveau donner des quêtes quotidiennes correctement.
  • Allié : Les alliés placés dans le Refuge de chasse peuvent désormais se promener à leur guise.
  • Construction : Résolution d'un problème empêchant de placer des objets sur le sol du porche d'Helvetia, qui se retrouvaient sur le toit.
  • Construction : Modification du budget de la Remorque de cirque pour l'aligner sur celui d'autres gros objets.
  • Construction : Le Panneau d'affichage Nuka Cola bleu dispose maintenant d'un état “Détruit”.
  • Construction : La santé de la porte de la Herse médiévale correspond désormais à celle des autres éléments.
  • Construction : La Réserve de gras de Slocum's Joe sera désormais plus facile à placer dans certains abris.
  • Construction : Les objets de C.A.M.P. “Connecteurs” peuvent désormais être allumés ou éteints.
  • Présentoirs : Modification du présentoir d'armure assistée de l'Enclave pour aligner les armures assistées.
  • Présentoir : L'objet divers “Distinction” est désormais correctement exposé lors qu'il est placé dans une vitrine.
  • Présentoir : Les jetpacks ne disparaissent plus des mannequins.
  • Artisanat : Les éléments de l'armure des services secrets sont désormais correctement affichés lors de l'artisanat et non plus dans des boîtes de butin.

Artisanat

  • Dessous d'armure : Les dessous d'armure de soldat et de chevalier de la Confrérie de l'Acier disposent désormais des bonnes textures.

Défis

  • Quêtes quotidiennes : Ajout des quêtes quotidiennes du Refuge à la liste des défis de type “Terminer des quêtes quotidiennes”.
  • Défi épique : Les joueurs ne valident plus l'objectif de défi épique “Prendre une photo d'un super mutant dans votre atelier” en prenant en photo un mutant dans l'atelier d'un autre joueur.
  • Saisons : Résolution d'un problème qui faisait que le bouton “Montez en rang jusqu'ici” restait grisé après l'annulation d'un achat d'atomes.
  • Saisons : Les consommables de Relance peuvent désormais être achetés dans les Mondes personnalisés.
  • Défis Monde : L'arme Mépris compte désormais correctement pour le défi “Infliger des dégâts cryogéniques aux ennemis”.

Opérations quotidiennes

  • Capitole de Charleston : Retrait des panneaux de sortie au-dessus des portes inaccessibles.

Ennemis

  • Animation : Résolution d'un problème d'animation des lance-flammes ennemis.
  • Combat : Les ennemis ne pouvant pas subir de dégâts d'attaques à distance n'affichent plus les valeurs de dégâts normales lorsqu'ils sont touchés à distance au lieu de “0”.
  • Créatures : Les rataupes à bombes seront désormais démembrés par les explosions.
  • Créatures : Les super mutants donnent désormais correctement des munitions contextuelles.
  • Robots : Résolution d'un problème faisant subir aux joueurs des dégâts du laser d'un Laserotron sans avoir été touché directement.
  • Trogs : Les trogs démembrés ne sont plus dotés d'une deuxième tête ensanglantée.

Évènements

  • Les envahisseurs d'au-delà : Résolution d'un problème qui entraînait un remplacement des évènements de météo dynamique dans les zones d'explosion nucléaire par la météo de l'évènement Les envahisseurs d'au-delà.

Jouabilité

  • Magazines : Le 4e numéro du magazine “L'Homme des bois” fonctionne désormais correctement, et confère 50 % de chances de cueillir le double de plantes.
  • Magazines : L'amélioration de santé de 50 % du 6e numéro du magazine “L'Homme des bois” s'applique désormais à tous les objets alimentaires, et son effet est indiqué dans le Pip-Boy.
  • Effets de statut : L'effet “Bien nourri” persiste désormais après une déconnexion.
  • Effets de statut : Résolution de problèmes qui rendaient les aptitudes partagées persistantes après la fin du partage.
  • Effets de statut : L'X-Cell, le RadAway, les Antibiotiques et le Rad-X sont désormais affectés par l'aptitude Accoutumance.

Armure assistée

  • Artisanat : La réparation des casques d'armure assistée Cœur asphyxiant ne nécessite plus d'acier d'abri et de modules légendaires.
  • Artisanat : La peinture de casque Père hiver ne peut plus être fabriquée sans en connaître la recette, et n'apparaît plus dans le menu d'artisanat de l'armure assistée T-45.

Quêtes

  • Nuka-World : Les plans suivants ne peuvent plus être obtenus lors des évènements de la Tournée Nuka-World lorsque le joueur les a déjà appris : Accessoire de sac à dos Ultracite, Accessoire de sac à dos Bottle et Accessoire de sac à dos Cappy.
  • Tapage nocturne : Résolution d'un problème qui causait parfois l'arrêt de la barre de progression.
  • Quêtes : Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs de recevoir un bonus de capsules lorsqu'un coéquipier terminait une quête.
  • Faites tourner la roue : Résolution d'un problème où les joueurs restants immobiles ne subissaient pas de dégâts lors de l'étape “Le mouvement, c'est la vie”.
  • Sol-air : Terminer l'évènement au Poste avancé Alpha compte désormais pour l'objectif de défi nécessitant de terminer des évènements dans la Tourbière à canneberges.

Armes

  • Munitions : Des améliorations ont été apportées à l'apparition de munitions contextuelles pour toutes les armes.
  • Mods légendaires : Correction d'un problème où le mod légendaire Vorace infligeait des dégâts supplémentaires aux joueurs.
  • Mods légendaires : Augmentation du taux de régénération de santé à 0,5 pour tous les mods légendaires de régénération pour armure et armure assistée.
  • Mods légendaires : Le mod légendaire “Poids plume” s'applique désormais au poids ajouté par les autres mods à l'objet.
  • Mods légendaires : L'infobulle du mod légendaire Infirmier retranscrit désormais mieux son effet.
  • Modules : Le mod “Dangerol” pour le pistolet à seringues fonctionne désormais correctement.
  • Armes : Le Lance-obus Nuka peut désormais retrouver sa peinture d'origine après avoir subi une modification de peinture.
  • Armes : La Lunette de reconnaissance longue pour le pistolet à verrou de fortune ne nécessite désormais que l'aptitude Fabricant d'armes à feu 2 plutôt que les aptitudes Fabricant d'armes à feu 2 et Science 2.
  • Armes : Le Revolver à simple action peut désormais apparaître avec les effets légendaires suivants : Dévot, Gourmet, Titan et Aristocrate.
  • Armes : La précision en mode SVAV du fusil cal. 12 de Gauss a été modifiée pour correspondre à celle du pistolet de Gauss.

Monde

  • Véhicules : Les grenades à plasma infligent désormais des dégâts aux véhicules.
  • Marchands : La Pourvoyeuse et certaines listes de butin peuvent de nouveau donner des copies de plans déjà connus par les joueurs.
  • Monde : Remplacement d'une table manquante dans le complexe de Whitespring.
  • Monde : À leur destruction, les tourelles des Fanatiques ne se transforment plus en tas de cendres ou de bouillie.
  • Monde : Correction des effets visuels du Lance-flammes de Fanatique.

Interface utilisateur

  • Artisanat : Les mods du laser alien affiche désormais le nombre de mods déverrouillés.
  • Roue des favoris : L'icône du Nuka Quantum est désormais la bonne dans la roue des favoris.
  • Menu d'aide : Dans la section “Voyage rapide”, les destinations du Pic rouillé et du Complexe de Whitespring sont désormais gratuites.
  • Menu d'aide : La section “Timbres” indique désormais où les joueurs peuvent retrouver leurs timbres collectés.
  • Menu d'aide : Les config S.P.E.C.I.A.L. sont désormais indiquées dans la section “S.P.E.C.I.A.L.”.
  • Menu d'aide : La section “Sommeil” dispose désormais d'informations sur les différents effets liés au sommeil, et comment les obtenir.
  • Menu d'aide : La description de “Pacifiste” a été modifiée pour correspondre à ses effets actuels.
  • Menu d'aide : La section “Mort” mentionne désormais tous les emplacements d'apparition gratuits.
  • Menu d'aide : Ajout des dernières informations au sujet des restrictions de construction des abris.
  • Menu d'aide : Les informations au sujet des premiers soins et des tenues ont été modifiées et sont désormais à jour.
  • Notifications : Les plans des Bras de robot lourds n'indiquent plus qu'ils ne correspondent qu'au bras droit.
  • Pip-Boy : Le nom du Perce-bunker apparaît désormais correctement dans l'inventaire du joueur, au lieu de Lance-missiles.
  • Pip-Boy : L'information “Déjà appris :” apparaîtra pour davantage de plans.

 

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  • 4 semaines après...
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Notes de mise à jour Fallout 76 - 18 juillet 2023

Révélation

Notre dernière mise à jour pour Fallout 76 arrive aujourd'hui, et elle contient une multitude de correctifs, d'améliorations de gameplay et plus encore. Lisez la suite pour retrouver l'intégralité des notes de mise à jour.


Version de la mise à jour et taille des téléchargements

1.7.5.4

Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour la mise à jour sur la plateforme de votre choix :

  • PC (Steam): 2,4 go
  • PC (Microsoft Store): 10,3 go
  • PlayStation: 9,7 go
  • Xbox: 10,2 go

Correctifs et améliorations

Audio
  • Objets : divers correctifs audio aux objets de C.A.M.P.
  • Aptitudes : de la musique a été ajoutée dans le menu des cartes d'aptitude.
Animation
  • Rechargement : résolution d'un problème avec l'animation de rechargement du mod Très grand chargeur pour le laser Gatling.
  • Armure : le mod Revêtement amianté octroie désormais de la résistance au feu et non plus de la résistance à l'énergie.
  • Mod salutaire : résolution d'un problème qui faisait que le mod d'armure légendaire Salutaire n'utilisait pas les effets de soin des Stimpaks et laissait les joueurs à 1 PV.
  • Minigun de Gauss : résolution d'un problème avec l'animation de rotation lorsque certains condensateurs étaient équipés.
  • Arme lourde : l'animation de dégainage de l'arme lourde n'occasionne plus de collision lorsque la robe d'adorateur illuminé est équipée.
  • Émoticône Popcorn : la bouche du personnage joueur s'ouvre désormais lorsque vous utilisez l'émoticône Popcorn en armure assistée sans casque visible.
  • Armure assistée : les jetpacks ne disparaissent plus pendant l'animation lorsque le joueur entre dans l'armure assistée.
  • Glaive de guerre : résolution d'un problème qui affectait l'animation d'attaque puissante du glaive de guerre en première personne.
C.A.M.P. et ateliers
  • Allié : Steven Scarberry et Joey Bello ont maintenant des lignes de dialogue à destination des autres joueurs qui visitent le C.A.M.P. dans lequel ils se trouvent.
  • Mode construction : toutes les vignettes des peluches font maintenant la même taille en mode construction.
  • Vitrines : modification des œufs dans la grande vitrine à œufs d'oiseau.
  • Classeurs à tiroirs : les classeurs à tiroir ne flottent plus en l'air lorsque la structure qui les soutenait par en dessous est retirée.
  • Fondations : résolution de problèmes de navigation avec plusieurs fondations de porche.
  • Postes de garde : tous les postes de garde de la Confrérie de l'Acier sont désormais dans la même liste dans le menu construction.
  • Lit de chasseur : les joueurs ne peuvent plus être bloqués dans le cadre du lit de chasseur.
  • Tubes de monstres : tous les aperçus des tubes de monstres sont désormais orientés dans la même direction en mode construction.
  • Plateau de cinéma : les différentes versions des façades de plateau de cinéma collent dorénavant correctement les unes aux autres.
  • Préfabriqués : le réacteur sur le toit du préfabriqué Baroud d'honneur ne manque plus de génération d'énergie passive.
Défis
  • Quotidien : modder un cutter à plasma compte désormais pour le défi quotidien “Modder une arme laser”.
  • Quotidien : les défis demandant au joueur d'utiliser des armes de fortune fonctionnent désormais avec les armes de fortune de corps à corps.
  • Épique : résolution d'un problème qui faisait que des chopes n'appartenant pas à la catégorie Divers comptaient pour le défi demandant de fabriquer des chopes diverses.
Opérations quotidiennes
  • Munitions contextuelles : les joueurs peuvent désormais recevoir des Stimpaks dilués en tant que munitions contextuelles lorsqu'ils utilisent une arme de corps à corps pendant les opérations quotidiennes.
Expéditions
  • Droits de l'Union : résolution d'un problème qui faisait que les joueurs n'étaient pas prévenus lorsqu'ils essayaient de parler à un PNJ occupé.
Objets
  • Armure : le nom des dessous d'armure de la Résistance pour les États Libres change désormais de façon dynamique lorsque des mods sont ajoutés dessus.
  • Sacs à dos : il est désormais possible de retirer des mods des sacs à dos et il existe une option “Aucun mod” dans l'établi.
  • Tenue Résistance pour les États Libres : résolution d'un problème de collision lorsque vous regardiez la tenue sur un personnage masculin en première personne.
  • Ours en peluche : modification des noms de quelques ours en peluche qui avaient le même nom d'objet, mais des apparences différentes. Les nouveaux noms contiennent des indicateurs tels que Borgne ou À une oreille.
Localisation
  • Objets : divers correctifs de localisation pour des objets nommés qui apparaissaient en anglais dans les versions non anglaises du jeu.
PNJ
  • Général : les PNJ ne deviennent plus bloqués après avoir subi une explosion nucléaire au milieu d'un dialogue.
Aptitudes
  • Dommages collatéraux : l'aptitude légendaire Dommages collatéraux fonctionne désormais correctement avec les armes infligeant des dégâts de mains nues.
  • Ignifuge : résolution d'un problème qui faisait qu'Ignifuge ne protégeait plus contre les dégâts de feu.
  • Fantassin : modification de la description pour préciser que l'aptitude fonctionne pour tous les fusils, pas uniquement les automatiques.
Pip-Boy
  • Objets de soin : correction de plusieurs incohérences entre les statistiques de divers objets de soin selon qu'ils apparaissaient dans le Pip-Boy ou dans le menu Transférer.
  • Magazines : L'homme des bois 4 s'applique désormais correctement à la Tête-de-feu et au Lierre stellaire.
  • Armure assistée : la description du bonus Excavation apparaît désormais dans le Pip-Boy.
Quêtes
  • Bêtes de somme : résolution d'un problème qui faisait que l'événement se retrouvait parfois coincé dans la phase “Écoutez les instructions”.
IU
  • Boutique atomique : le lit Vierge de fer possède désormais le bon identifiant Fallout 1st et a été déplacé dans la catégorie adéquate.
  • Vue objet : suppression de texte qui apparaissait en double pour certains mods de Condensateur à impulsion.
  • le réacteur sur le toit du préfabriqué Baroud d'honneur ne manque plus de génération d'énergie passive.
  • Vue menu : “Résistance” a été modifiée de suffixe en préfixe dans la version anglaise du jeu afin d'améliorer la lisibilité des diverses cartes d'aptitude. Le fonctionnement des cartes est resté identique.
  • Armure assistée : ajout de descriptions statiques à plusieurs apparences et peintures d'armure assistée qui en manquaient jusque là.
Armes
  • Bada-Boum : suppression du mod visuel “Martoche” de l'arme Bada-Boum de Joey Bello.
  • Mod Canon à chargement : le laser Gatling à ultracite ne se dégrade plus plus rapidement que le laser Gatling.
  • Perceur de fanatique : l'effet d'arme Maudit fonctionne désormais correctement avec le Perceur de fanatique.
  • Arme à plasma de l'Enclave : tous les mods de viseur autre que le viseur en fer pour l'arme à plasma de l'Enclave ont désormais 20 % de précision supplémentaire par rapport à l'arme à plasma classique.
  • Dégâts incendiaires : résolution de nombreux problèmes qui affectaient les armes infligeant des dégâts incendiaires et qui infligeaient des dégâts d'énergie ou non spécifiés.
  • Laser Gatling : résolution d'un problème d'affichage de la capacité des armes à réacteur à fusion. Ces dernières devraient désormais afficher la bonne quantité de munitions après un rechargement.
  • Feu sacré : le mod Buse standard n'apparaît plus deux fois dans le menu Artisanat.
  • Pistolet à seringues : résolution d'un problème qui faisait que les ennemis ne prenaient plus de dégâts une fois que l'affaiblissement du mod Dangerol réduisant leur résistance aux dégâts avait été appliqué.

 

 

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Fallout 76 : Notes de mise à jour - 22 août 2023

 

Révélation

Notre dernière mise à jour pour Fallout 76 arrive aujourd'hui et, avec elle, une nouvelle saison, de nouvelles cartes d'aptitude et plus encore. Lisez la suite pour retrouver l'intégralité des notes de mise à jour.


Version de la mise à jour 1.0.85.0

Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour la mise à jour sur la plateforme de votre choix :

  • PC (Steam): 2.6 GB
  • PC (Microsoft Store): 11.5 GB
  • PlayStation: 10.9 GB
  • Xbox: 11.4 GB

Points forts de la mise à jour

Nouvelles aptitudes et aptitudes modifiées

Nous avons modifié les prérequis de niveaux de plusieurs cartes d'aptitude existantes afin de les rendre plus accessibles aux personnages bas niveau et ajouté la possibilité d'ouvrir plusieurs packs de cartes d'aptitude à la fois !

Nouvelles aptitudes !

Nous avons ajouté deux nouvelles cartes d'aptitude : Gardien des armes et Outils stables !

  • Gardien des armes : réduit le poids des fusils (25 % / 50 % / 75 % par rang de carte d'aptitude)
  • Outils stables : bonus de durabilité pour les armes de corps à corps automatiques (10 % / 25 % / 40 % par rang de carte d'aptitude)

Saison 14 : Combat pour la liberté

L'union fait la force ! Ensemble, un avenir américain radieux devient possible. Cette saison patriotique apporte de nouveaux objets de C.A.M.P., des apparences d'armure et plus encore !

  • Nouvel allié : Grand-mère Junko est en mission pour retrouver ses petits-enfants... enfin, elle croit. Sa mémoire n'est plus exactement ce qu'elle était, mais ça ne l'empêchera pas de vous préparer des petits plats du tonnerre.
  • Apparence présidentielle pour l'armure assistée : qui a besoin des Services secrets quand on a une armure assistée ?
  • Bureau ovale : créez votre propre base d'opérations avec le tapis et le papier peint du bureau ovale.
  • Collectron automineur : ce nouveau Collectron vous libérera de toutes vos obligations de minage et de chasse au minerai !
Anniversaire en approche !

Nous célébrerons les cinq ans de Fallout 76 le 14 novembre ! Joignez-vous à nous en accomplissant des défis quotidiens uniques dans votre costume d'anniversaire pour débloquer de nouvelles récompenses festives !

L'évènement de défis Fête d'anniversaire aura lieu du 7 novembre au 21 novembre.


Changements et améliorations de conception

Équilibrage
  • Rencontres : nous avons réduit la difficulté des ennemis et ajouté plusieurs objets de soins et des munitions à Summersville et à l'aéroport de Morgantown.
  • Rencontres : nous avons réduit la fréquence des attaques de PNJs sur les C.A.M.P.s des joueurs.
  • Rencontres : les créatures légendaires ne mutent plus à 50 % de santé pour gagner une régénération de santé, mais ont désormais 60 % de santé en plus.
  • Rencontres : nous avons apporté de nombreux changements à la santé, aux résistances et aux dégâts des armes des créatures suivantes : super mutant, Protectron, rataupe, Mister Handy/Gutsy, goule sauvage, calciné, luminescent, Laserotron, roi des fangeux, crabe fangeux, grillon des cavernes, radscorpion, lophius, flotteur lance-flammes, flotteur glaceur, flotteur rongeur, molosse mutant, libérateur et fangeux chasseur.
  • Résistances : les protections contre l'acide, l'électricité et les radiations ont été corrigées afin de cibler plus précisément les types spécifiques de dégâts infligés.
Évènements
  • Semaine de la viande : nous avons ajouté de nombreuses nouvelles récompenses à la semaine de la viande ainsi que dans la sélection de Grahm. Ces récompenses incluent de nouvelles décorations de C.A.M.P., des peluches et plus encore
Général
  • Caméra libre : vous pouvez désormais utiliser le mode caméra libre en mode photo !
  • Artisanat : résolution d'un problème qui faisait que certains modules ne s'appliquaient pas dans la vue modification par défaut
  • Quêtes : Liens invisibles pointe désormais dans la direction de Momma Dolce au lieu de l'abri 76 pour trouver des libérateurs.
Objets
  • Mode construction : nous avons renommé plus de 600 objets de C.A.M.P. afin de faciliter l'expérience de construction.
  • Boîte de dons : une boîte de dons a été installée à l'extérieur de l'abri 76 pour vous permettre de laisser des cadeaux à l'intention des nouveaux joueurs !
  • Plans : les joueurs ont désormais plus de recettes par défaut pour plus d'options de construction lors de l'installation de leur tout premier C.A.M.P.
  • Armure assistée : nous avons ajouté des versions de niveau 10 des armures assistées T-45 et de pillard.
Monde
  • Scierie de Gilman : modification de l'emplacement de la scierie de Gilman.
  • Abri 76 : les robots Libérateurs à l'extérieur de l'abri 76 ont été remplacés par des goules.
  • Abri 76 : les nouveaux joueurs ne recevront plus de station de radio anonyme délivrant des informations sur la Tournée Nuka-World dès leur sortie de l'abri.
Changements apportés aux établis
  • Toutes les listes d'objets des établis classent désormais les éléments par ordre alphabétique et les noms des objets ont été harmonisés entre toutes les listes.
  • Le bouton permettant d'afficher les éléments déblocables montre désormais les recettes que vous pouvez apprendre grâce à un plan, en recyclant quelque chose ou en les achetant dans la boutique atomique.
  • Les modules légendaires 1 étoile n'apparaissent plus dans la catégorie “Mods légendaires aléatoires”. Les modules légendaires 2 et 3 étoiles apparaissent désormais correctement dans “Mods actuels” lorsque vous inspectez un objet.
  • Amélioration du compteur de modules appris.
IU
  • Opérations quotidiennes : les joueurs ne recevront plus de notifications des opérations quotidiennes avant le niveau 50.
  • Fanfare : nous avons réduit le nombre de fenêtres qui apparaissent lorsque vous quittez l'abri 76 pour la première fois.
  • Aptitudes : nous avons ajouté un filtre “Nouveau” lorsque vous consultez vos cartes d'aptitude.

Corrections de bugs et améliorations

Art et animation
  • Art : divers correctifs apportés à des objets de C.A.M.P. avec des textures incorrectes et/ou des états “détruit”.
  • Décorations : modification de l'éclairage des panneaux DEFCON pour les rendre plus cohérents entre eux.
  • Effets sonores : divers correctifs apportés à des objets de C.A.M.P. qui continuaient à jouer leurs effets sonores après avoir été détruits.
C.A.M.P. et abris
  • Bâtiment : la remorque des Montagnes bleues se trouve désormais dans l'onglet Divers.
  • Décorations : les joueurs ne peuvent plus désamorcer les carillons d'os dans les C.A.M.P.s des autres joueurs.
  • Décorations : le tapis de gobeur est désormais plus simple à placer.
  • Vitrines et présentoirs : les couvre-chefs de la boutique atomique peuvent désormais être placés dans les vitrines.
  • Vitrines et présentoirs : les pinces à glaçons peuvent désormais être placées dans les vitrines.
  • Vitrines et présentoirs : les dessous d'armure des États Libres ne dépassent plus dans la poitrine et les poignets des mannequins féminins.
Défis
  • Quêtes quotidiennes : les goules des Aigles sanglants comptent désormais pour le défi quotidien Tuer des Aigles sanglants.
  • Quêtes quotidiennes : correctifs apportés à plusieurs défis demandant de vaincre un ennemi avec une arme spécifique, mais qui progressaient lorsque la cible était éliminée avec une arme de jet à la place.
  • Quêtes quotidiennes : les armes modifiées afin d'infliger des dégâts de feu comptent désormais correctement pour la progression du défi demandant d'infliger des dégâts de feu.
Opérations quotidiennes
  • Munitions contextuelles : les cellules à fusion bénéficient désormais correctement des bonus de munitions contextuelles.
  • Récompenses : les plans qui n'ont pas encore été appris par le joueur sont désormais des récompenses prioritaires par rapport aux plans que le joueur connaît déjà.
Ennemis
  • Général : résolution d'un problème qui empêchait les joueurs de cibler des créatures gigantesques depuis les bonnes distances en mode SVAV.
  • Général : résolution d'un problème qui permettait aux groupes de combat de subsister sur de très longues distances.
  • Imposteur Sheepsquatch : résolution d'un problème qui faisait que les attaques de zone de l'Imposteur Sheepsquatch infligeaient des dégâts à des joueurs en dehors de la zone d'effet.
Environnement
  • Dangers environnementaux : résolution d'un problème qui faisait qu'un emplacement d'eau toxique ne produisait pas de dégâts de radiations.
  • Intérieurs : les effets visuels des bombes nucléaires n'apparaîtront plus dans les zones intérieures.
Évènements et expéditions
  • Expéditions : les joueurs ne peuvent plus se retrouver coincés à l'intérieur du vertiptère après avoir terminé une expédition.
  • Chasseur chassé : cet évènement a été désactivé et la station de radio n'apparaîtra plus sur le Pip-Boy.
  • Pillage local : résolution d'un problème qui empêchait les joueurs de récupérer le venin de gobeur acide via le menu Cadavres à proximité pendant l'évènement Jamboree de l'Eau-de-vie.
  • Jamboree de l'Eau-de-vie : les gobeurs ne se retrouveront plus coincés derrière la cabine.
  • Jamboree de l'Eau-de-vie : résolution d'un problème qui faisait que les joueurs pouvaient rater l'évènement s'ils déposaient le venin dans les dernières secondes de la vague 4.
  • Jamboree de l'Eau-de-vie : résolution d'un problème qui faisait que les joueurs pouvaient se retrouver coincés dans le dialogue avec Ned le Bouilleur de cru.
  • Recherché : les robots de l'évènement Recherché n'apparaissent plus à un endroit unique pour se retrouver enfermés à l'intérieur de la remise.
  • Évènements publics mutants : les packs Fête mutante obtenus en récompense pour avoir terminé un évènement public mutant octroient désormais des baumes de soin lorsque toutes les recettes sont déjà connues.
  • Faites tourner la roue : détruire la machine Vim-nata fait désormais correctement progresser l'évènement.
Jouabilité
  • Voyage rapide : résolution d'un problème qui empêchait parfois les joueurs d'effectuer un voyage rapide.
  • Voyage rapide : résolution d'un problème qui faisait que les joueurs voyaient parfois apparaître des informations de voyage rapide incorrectes lorsqu'ils passaient le curseur au-dessus des marqueurs sur la carte.
Objets
  • Objets de soin : l'omelette de radscorpion et l'omelette de radscorpion délicieuse soignent désormais la formule P.
  • Armure : l'effet légendaire Berserker octroie désormais correctement un bonus de dégâts lorsqu'aucune résistance n'est active.
  • Armure : l'effet légendaire Rigide procure à nouveau des bonus supplémentaires lorsque votre santé est faible.
  • Modules d'armure : le module d'armure Cuir armé ne disparaît plus de la liste des recettes des joueurs lorsqu'il est remplacé par un autre module.
  • Plans : les armes et les armures dont le joueur connaît les plans peuvent à nouveau être obtenues en butin légendaire après avoir vaincu un ennemi légendaire.
  • Plans : les joueurs qui ont appris le plan des tables de cuisine domestiques peuvent à nouveau les fabriquer.
Localisation
  • Général : divers correctifs de localisation dans toutes les langues.
Aptitudes
  • Armure : les modules Structure ultra-légère pour le torse de l'armure de reconnaissance de la Confrérie et l'armure de métal nécessitent désormais l'aptitude Armurier.
  • Cannibale : la mutation Carnivore fonctionne désormais avec l'aptitude Cannibale.
  • Grenadier : l'aptitude Grenadier s'applique désormais aux armes Gauss.
  • Sel bénéfique : la description précise désormais correctement que les effets du module Sac à dos réfrigéré ne se cumulent pas avec l'aptitude Sel bénéfique.
  • Tonton flingueur : nous avons significativement amélioré les dégâts bonus de Tonton flingueur à tous les rangs.
  • Ninja : l'aptitude Ninja précise désormais correctement ses effets.
  • Ninja : les attaques furtives réalisées avec des armes de corps à corps infligent 30/60/90 % de dégâts furtifs supplémentaires.
  • Esprit d'équipe : résolution d'un problème rare qui faisait que l'effet d'Esprit d'équipe ne s'appliquait pas correctement lorsque plusieurs membres du groupe se faisaient toucher en même temps.
Armure assistée
  • Excavateur : les dépôts d'uranium bénéficient désormais d'un rendement de +3 lorsqu'ils sont exploités.
  • Modules : la description du module Pneumatique a été modifiée de “Réduit le vacillement” en “Réduit le vacillement de 25 %”.
  • Modules : les bracelets Tesla affichent désormais correctement leurs dégâts supplémentaires dans les statistiques du Pip-Boy.
  • Modules : le module Purification pour le torse de l'armure assistée réduit désormais correctement les chances de développer une addiction aux drogues.
  • Récompenses : les joueurs ne recevront plus d'éléments d'armure assistée légendaire lors d'évènements ou sur des créatures avant le niveau 20.
Stabilité
  • Trésor enfoui : correction d'un plantage qui pouvait survenir lors de la suite de quêtes Trésor enfoui.
Interface utilisateur
  • Évènements : l'icône de quête n'obscurcit plus une partie du texte de description lorsque vous consultez l'évènement Avis d'expulsion depuis la carte.
  • Noms dynamiques : appliquer des modules au treillis militaire modifie désormais son nom avec le bon préfixe.
  • Noms dynamiques : appliquer l'apparence Sac à dos Obus d'Ogua à un sac à dos modifie désormais correctement son nom.
  • Fanfare : résolution d'un problème qui faisait plusieurs descriptions non légendaires apparaissaient dans l'IU lorsque vous ramassiez une armure assistée légendaire.
  • Menus : la statistique du mode de tir apparaît désormais dans le menu Transférer.
  • Pip-Boy : les options d'affichage de défilage automatique du Pip-Boy se désactivent désormais correctement lorsque vous restaurez les paramètres par défaut.
  • Tout recycler : résolution d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser l'option “Tout recycler” à un établi s'ils avaient un objet de quête de Ward dans leur inventaire.
  • Échanger : résolution d'un problème qui faisait que l'objet en surbrillance dans le menu Échanger pouvait changer pendant que vous modifiez le prix.
Armes
  • Dégâts : nous avons modifié la façon dont les modules des armes à plasma infligent des dégâts physiques et des dégâts d'énergie afin de les rapprocher les uns des autres. Le résultat final est une légère augmentation des dégâts physiques et une légère réduction des dégâts d'énergie.
  • Armes laser : le baril du fusil de sniper pour armes laser utilise désormais correctement un mode de tir chargé.
  • Effets légendaires : les effets légendaires Cogneur, +50 % de chance de SVAV et Nocturne fonctionnent désormais correctement.
  • Corps à corps : les joueurs ne peuvent plus attaquer avec des armes de corps à corps automatiques et sprinter en même temps en vue 3e personne.
  • Modules : les modules Condensateur performant et Culasse performante du fusil à plasma, du fusil à plasma de l'Enclave, du lance-plasma et de la Gatling à plasma n'infligent plus de dégâts d'énergie supplémentaires incorrects en plus des dégâts physiques supplémentaires.
  • Attaques puissantes : résolution d'un problème qui faisait les attaques puissantes au corps à corps n'étaient pas toujours détectées comme telles.
  • Tête de Laserotron récupérée : le mode de tir de la tête de Laserotron récupérée précise désormais correctement qu'elle possède un mode de tir chargé.
  • Fusils cal. 12 : les fusils cal. 12 obtenus avant la mise à jour Rendez-vous avec la Lune sont désormais sujets aux mêmes modifications d'équilibrage.

 

 

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  • 1 mois après...
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Fallout 76 : Notes de mise à jour - 10 octobre 2023

 

Révélation

Notre dernière mise à jour pour Fallout 76 arrive aujourd'hui, et elle contient une multitude de correctifs, d'améliorations de gameplay et plus encore. Lisez la suite pour retrouver l'intégralité des notes de mise à jour.


Version de la mise à jour

Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour la mise à jour sur la plateforme de votre choix :

  • PC (Steam): Version 1.81 - 9.24 GB
  • PC (Microsoft Store): Version 1.0.87.0 - 9.8 GB
  • PlayStation: Version 1.81 - 9.24 GB
  • Xbox: Version 1.0.0.82 - 13.3 GB

Changements et améliorations de conception

  • Jouabilité : nous avons modifié la quantité de dégâts auto-infligés à la suite d'une explosion.
  • Évènements saisonniers : nous avons ajouté de nouveaux costumes et récompenses aux évènements saisonniers Calciné effrayant et Des bonbons ou des morts.

Corrections de bugs et améliorations

Armures et armures assistées

  • Armure assistée : les joueurs parviendront désormais correctement à rentrer dans une armure assistée si la batterie au niveau de charge le plus faible est également équipée sur une arme.
  • Peluches : les peluches ont été modifiées pour plus de cohérence dans les vitrines dans lesquelles elles peuvent être exposées. Les grandes peluches ne peuvent plus être exposées dans la plupart des cas. REMARQUE : si certaines de vos peluches sont déjà exposées et se retrouvent inversées, vous aurez sans doute besoin de les repositionner correctement.
  • Dessous d'armure : l'armure des services secrets Hiver d'Alaska utilise désormais le groupe de mods Dessous d'armure des services secrets au lieu du groupe Dessous d'armure décontracté.
  • Dessous d'armure : résolution d'un problème qui faisait que l'aperçu du dessous d'armure des services secrets apparaissait avec la peinture de dessous d'armure Hiver d'Alaska.
  • Armure : le mod d'armure étayée de pillard utilise désormais le bon modèle.
  • Armure : les peintures suivantes peuvent désormais être appliquées à l'armure de Marine arctique : Vipère Rouge, États Libres, Nuclear Winter et Camouflage atomique.
  • Mods d'armure : le mode d'armure légendaire Aristocrates octroie désormais les bonus corrects de santé et de résistance aux dégâts d'énergie en fonction des capsules gagnées par le joueur.
  • Mods d'armure : l'armure des services secrets ne peut plus être obtenue en butin avec le mod légendaire Poids plume. Les armures solaire et à épines peuvent désormais être obtenues en butin avec le mode légendaire Poids plume.
  • Mods d'armure : le mod Fibre de verre pour les membres de l'armure de combat octroie désormais les bonus de résistance aux dégâts corrects.
  • Mods d'armure : les mods Poches, Bagarreur et Larges poches pour l'armure de combat et l'armure de cuir modifient désormais correctement l'apparence des armures lorsqu'ils sont appliqués.

Tenues

  • Tenue : le casque Hiver d'Alaska n'a plus l'apparence du Masque de luchador après avoir été fabriqué.

Artisanat

  • Fermenteur : le fermenteur de brasserie a été modifié afin de ne plus pouvoir être placé à la fois dans des ateliers publics et dans les abris des joueurs.
  • Général : résolution d'un problème qui faisait que divers objets n'apparaissaient pas dans le menu d'artisanat, comme la hache automatique, le Mépris, l'armure assistée de l'Union, le casque de ronin rudimentaire et le masque de gladiateur.
  • Préfabriqué : résolution d'un problème qui faisait que les joueurs ne pouvaient pas placer d'objets dans le lounge Clair de terre préfabriqué.
  • Plans et recettes : résolution d'un problème qui faisait que certains plans et recettes n'apparaissaient pas correctement dans l'établi à moins que les cartes d'aptitude associées ne soient équipées.
  • Décorations : la décoration lierre possède désormais une variante à mi-hauteur de mur.

Évènements

  • Évènements mutants : les probabilités d'obtention des plans dans les évènements mutants devraient être plus proches des valeurs attendues après avoir appris tous les plans rares ou ultra rares.

Aptitudes

  • Cannibale : les joueurs ne peuvent plus manger de cadavres tout en utilisant un élément de mobilier.

Armes

  • Mods d'armes : le mod émetteur d'ondes Gamma améliore désormais la quantité de réacteurs à fusion pouvant être transportés.
  • Munitions : résolution d'un problème qui faisait que les réacteurs à fusion n'affichaient pas correctement leur état dans le menu de transfert.
  • Munitions : la quantité maximale de munitions pour les réacteurs à plasma est à nouveau de 500 par charge.

Divers

  • Allié : résolution d'un problème de cohérence dans les sous-titres des dialogues de Grand-mère Junko.

 

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  • 1 mois après...
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Fallout 76: Atlantic City - Notes de mise à jour de Boardwalk Paradise

 

Révélation

Notre toute dernière mise à jour pour Fallout 76 débarque aujourd'hui et vient ajouter une nouvelle zone, de nouvelles quêtes et récompenses, de nouveaux PNJ, une nouvelle saison et bien d'autres choses. Lisez la suite pour en savoir plus.


Points forts de la mise à jour

  • Atlantic City : Boardwalk Paradise ! Découvrez tout ce que la promenade d'Atlantic City a à offrir ! Faites la connaissance de trois nouvelles factions, menez à bien deux nouvelles expéditions, obtenez des récompenses et affrontez de nouveaux ennemis !
  • Saison 15 : Jackpot Cette saison, faites tapis à tous les coups avec des récompenses de saison incluant de nouveaux objets de C.A.M.P., des peintures d'armure assistée et plus encore !
  • Configurations de départ Que vous découvriez Fallout 76 pour la première fois ou que vous en soyez déjà à votre troisième ou quatrième personnage, vous pouvez désormais passer l'introduction et commencer directement niveau 20. Vous pouvez même choisir un lot de cartes d'aptitude ainsi que diverses ressources pour vous lancer dans les Appalaches !
  • Améliorations apportées au début de jeu La région de la Forêt a reçu de nombreuses modifications avec l'ajout de nouveaux points d'intérêt, d'un vendeur à la scierie de Gillman, de points d'apparition de créatures légendaires rares et plus encore !

Version de la mise à jour et taille des téléchargements

Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour la mise à jour sur la plateforme de votre choix :

  • PC (Steam): 36,8 Go
  • PC (Microsoft Store): 28,3 Go
  • PlayStation: 27,3 Go
  • Xbox: 28,3 Go

Bienvenue à Atlantic City !

Bienvenue à Atlantic City ! Tentez votre chance au casino, admirez les merveilles sous-marines et profitez des divertissements infinis que la promenade a à offrir. Cette mise à jour contient une nouvelle zone pour Fallout 76 avec de nouveaux groupes d'ennemis, expéditions, et plus encore !

Nouvelles expéditions

Évasion fiscale

Billy Ceinturon, le "comptable" de la mafia, a besoin de votre aide pour rectifier les comptes, si vous voyez où il veut en venir. Une petite rature dans cette colonne, un peu d'argent oublié par ici, le plus important c'est de ne pas payer leur part aux Saltimbanques et aux Munis. La mort et les impôts sont inévitables et la peur maladive du conflit de Billy signifie qu'il aura régulièrement besoin de vos services.

Le Grand jeu extraordinaire

Tous sont bienvenus au Grand jeu extraordinaire ! Avancez, et voyez si vous avez ce qu'il faut pour survivre à une course mortelle contre les redoutables jumeaux Batsuuri. Faites attention où vous mettez les pieds ! Le danger rôde derrière chaque recoin, que ce soit sous la forme d'obstacles ou de vos adversaires. Survivez jusqu'à la ligne d'arrivée pour devenir la nouvelle sensation de la promenade !

Nouveaux lieux

  • Casino Napolitain : allez au casino et tentez votre chance à la roulette et au dé chanceux.
  • La promenade : repaire des Saltimbanques, la promenade offre des distractions mortelles ainsi que le célèbre Aquarium de l'Atlantique sous-marin !

Nouvelles factions

  • Les Saltimbanques : acteurs et circassiens de tout poil en charge du divertissement de la ville. Obsédés par le concept d'épanouissement, ils sont prêts à tout, y compris frôler la mort, pour l'atteindre.
  • Gouvernement municipal : ces citoyens acharnés s'assurent que les services élémentaires de la ville continuent de fonctionner et n'ont pas peur de se salir les mains pour récupérer les impôts qui leur sont dus.
  • La Famille : depuis le quartier des casinos, ces gangsters sont en charge du vice, des drogues et des paris dans toute la ville.

Nouveaux ennemis

  • Les luxuriants : chaotiques et mystérieux, ces ennemis naturels n'ont qu'une idée en tête : se répandre.
  • Diable inférieur : un nouveau cryptide prédateur qui chasse en bande et attaque avec de puissantes attaques de mêlée ainsi que des projectiles.

Lieux nouveaux et améliorés

La région autrefois calme et paisible de la Forêt dans les Appalaches est de plus en plus fréquentée ces derniers temps avec l'arrivée de nouvelles factions.

  • Scierie de Gillman : les Samaritains se sont installés dans la scierie de Gillman avec un nouveau vendeur qui propose des objets et plans utiles pour les nouveaux aventuriers !
  • Factions : nous avons ajouté plusieurs points d'intérêt associés à différentes factions dans la Forêt ainsi qu'une nouvelle quête quotidienne pour en présenter le fonctionnement aux nouveaux joueurs.

Station de contrôle météo

Vous pouvez désormais construire une station de contrôle météo dans votre C.A.M.P. !

Lorsque vous placez une station de contrôle météo, cette dernière modifie la météo autour de votre C.A.M.P. Les joueurs qui visitent votre C.A.M.P. voient également cette météo modifiée. Parfait pour les séances photo et créer l'ambiance de vos rêves !

Pour l'utiliser, placez l'objet dans votre C.A.M.P. et alimentez-le, puis regardez la météo changer sous vos yeux !

Vous vous demandez peut-être comment mettre la main sur ces stations de contrôle météo. Vous pouvez l'obtenir dans la boutique atomique et via le tableau de S.C.O.R.E. de la saison 15 !

  • Station de contrôle météo (dégagé) - Gratuit dans la boutique atomique !
  • Station de contrôle météo (promenade d'Atlantic City) - S'obtient via le tableau de S.C.O.R.E. de la saison 15 !
  • D'autres arriveront très bientôt !

Saison 15 : Jackpot

Cette saison, faites tapis à tous les coups avec des récompenses de saison incluant de nouveaux objets de C.A.M.P., des peintures d'armure assistée et plus encore !

Nouveaux objets de C.A.M.P. : vivez la belle vie avec de nouveaux objets comme le sol et les fondations en marbre, l'escalier en marbre, le lit en forme de cœur et le triangle pour salle de billard.

Nouvelles peintures pour armure : on parie que vous allez adorer les nouvelles peintures Jackpot comme la peinture Jackpot pour armure assistée T-45 et la peinture Jackpot pour armure assistée de Puma !


Changements et améliorations de design supplémentaires

Sacs à dos
  • Les joueurs qui quittent l'abri recevront le nouveau sac à dos de survie Vault-Tec.
  • Le plan de petit sac à dos a été déplacé de la cache du superviseur de Morgantown à celle du C.A.M.P. du superviseur près du Rétif.
  • Le nouveau vendeur de la scierie, June Seaver, vend le plan de sac à dos du lot de démarrage de Vault-Tec.
Aptitudes
  • Les cartes d'aptitude à rang unique apparaissent désormais dans les packs de cartes d'aptitude, y compris les variantes animées.
  • Nous avons modifié la limite de packs de cartes d'aptitude que vous pouvez ouvrir à la fois à 100.
Interface utilisateur
  • Un nouvel outil de suivi de quêtes a été ajouté pour faciliter cet aspect du jeu. Il peut être personnalisé et désactivé dans le menu des options.
Modifications supplémentaires
  • Boost de niveau : les joueurs peuvent désormais choisir de passer niveau 20 à la sortie de l'abri 76.
  • Configurations : lorsque vous créez un personnage, il existe désormais des configurations préconçues que vous pouvez choisir et qui s'appliqueront lorsque vous quitterez l'abri 76. Ces configurations comprennent des armes, des munitions, des ressources et plus encore !
  • Audio : nous avons supprimé les références aux batteries à ultracite des dialogues des Samaritains.
  • Artisanat : les plans et recettes d'expédition connus n'apparaissent plus disponibles à l'achat dans la boutique de Giuseppe.
  • Consommables : résolution d'un problème de cohérence dans le cumul des renforts liés à la nourriture.
  • Consommables : les nourritures qui octroient des bonus de dégâts en mêlée ont vu leurs effets et leurs coûts modifiés. Trois nouvelles variantes de nourriture légères ont été ajoutées suite à ces modifications.
  • Ennemis : nous avons effectué diverses modifications d'équilibrage sur les ennemis et créatures de bas niveau et modifié la santé de plusieurs groupes d'ennemis qui apparaissaient pendant les événements.
  • Ennemis : ajustement des dégâts subis par les joueurs infligés par les armes non physiques des PNJ.
  • Créatures légendaires : les créatures légendaires lâchent désormais toujours un objet légendaire de rang correspondant.
  • Vendeurs : nous avons ajouté des machines de munitions et de soins dans le centre commercial de Whitespring.
  • Monde : nous avons ajouté des boîtes de donation aux lieux de voyage rapide gratuits.
  • Monde : des créatures légendaires aléatoires rares peuvent désormais apparaître dans la région de la Forêt.

Corrections de bugs et améliorations

C.A.M.P., ateliers et abris
  • Collectrons : le Collectron Red Rocket puise désormais dans la même liste de ressources que les autres Collectrons.
  • Préfabriqués : nous avons augmenté la limite de construction afin que les joueurs puissent construire à la fois le palais de Pittsburgh et le refuge de chasse.
Interface
  • Interface : mod d'arme : l'amplificateur d'ondes Bêta calibré est désormais correctement nommé.
  • Tenues : la tenue d'infirmière a été renommée en chapeau d'infirmière de Guinevere et tenue d'infirmière de Guinevere.
  • Sous-titres : les sous-titres ne se chevaucheront plus par accident lorsqu'une conversation commence.
  • Aptitudes : mise à jour de la description de l'aptitude Source d'inspiration pour préciser que vous devez être dans un groupe avec d'autres joueurs.
  • Aptitudes : le malus Instinct grégaire apparaît désormais correctement lorsque vous n'êtes pas en groupe.
  • Apparence : correctif pour l'apparence M.I.N.D. qui ne s'affichait pas correctement sur les lasers Gatling en ultracite.
Objets
  • Artisanat : la réplique de la hache de Grognak, les plans de trophée de tête et les peintures et récompenses de Nuclear Winter obtenues auparavant peuvent à nouveau être fabriqués.
  • Mods : les armures d'éclaireur peuvent désormais être remises en état standard après avoir utilisé des mods divers pour les modifier.
Jouabilité
  • Émoticônes : résolution d'un problème qui faisait que la caméra pouvait adopter un angle différent lorsque vous commenciez une émoticône en vue troisième personne.
  • Ennemis : les armes de jet peuvent à nouveau tuer les ennemis résilients.
  • États : les poches de sang X-Cell, irradié et luminescent ne s'empilent plus ensemble.
  • Munitions contextuelles : les seaux de mineur et les cadeaux des fêtes octroient désormais des munitions contextuelles.
  • Mods légendaires : les mods d'armure légendaires Incendiaire, Électricité, Gelé et Toxique s'empilent désormais pour un total de 240 de dégâts sur 5 pièces d'armure au lieu de 100 quel qu'était le nombre de pièces d'armures modifiées.
  • Mods légendaires : résolution d'un problème qui faisait que le mod 40% de puissance d'attaque n'infligeait pas les dégâts corrects.
  • Mods : le mod Pompe médicale pour armure assistée fonctionne désormais avec les stimpaks dilués et les super Stimpaks.
Monde
  • Monde : résolution d'un problème qui faisait qu'il était impossible d'interagir avec deux filons de ressources de la mine en feu.
Quêtes
  • Je remets le son : résolution d'un problème qui faisait que l'événement se retrouvait parfois coincé à l'étape "Réparez les disjoncteurs".
  • Activité sismique : résolution d'un problème qui faisait que le titan d'ultracite pouvait devenir invulnérable après la destruction des cristaux.
Systèmes
  • Animation : ajout de modifications de comportement permettant aux joueurs de s'administrer un Stimpak tout en utilisant une arme à temps de charge en train de s'arrêter.
  • PA : entrer et passer du temps en mode SVAV ne draine plus les réacteurs à fusion des armures assistées. Ces actions consomment toujours des PA.
  • Cuisine : la fabrication du fromage de tête de chasseur de têtes ne peut plus échouer.
  • Nourriture : les œufs d'écorcheur pourrissent désormais correctement en viande avariée.
  • Mods légendaires : résolution d'un problème qui faisait que certains mods légendaires n'apparaissaient pas dans les objets légendaires obtenus en effectuant certaines quêtes d'alliés.
  • Modifications : résolution d'un problème qui faisait que le mod de culasse précise .38 de la carabine de combat n'octroyait pas ses bonus de vitesse et de précision de visée.
  • Modifications : les modules de condensateur pour le pistolet laser et le pistolet laser en ultracite modifiant la cadence de tir des canons non automatiques augmentent désormais correctement la cadence de tir de ces armes lorsque vous passez sur un canon automatique.
  • Modifications : les fusils à poudre à canon apparaissent désormais avec la bonne version du mod légendaire explosif.
  • Modifications : nous avons modifié les descriptions de certains mods de lance-missiles pour les rendre plus précises.
  • Aptitudes : résolution de problèmes qui faisaient que les armes laser montées sur tourelle ne déclenchaient pas toujours l'aptitude Absorption d'électricité.
  • Aptitudes : l'effet de surbrillance des Mentats fruits rouges est désormais rallongé avec l'aptitude Accoutumance.
  • Aptitudes : résolution d'un problème qui faisait que Tueur en série ne se déclenchait pas correctement avec les armes explosives.
  • Mode photo : les noms de fichier du mode photo incluent désormais les millisecondes.
  • Résistances : le couvre-chef Résistance pour les États Libres octroie désormais une résistance aux dégâts et maladies aéroportées.

 

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Notes de mise à jour de Fallout 76 - 30 janvier 2024

 

Révélation

Notre dernière mise à jour pour Fallout 76 arrive aujourd'hui, et elle contient une multitude d'améliorations de gameplay, de corrections de bugs et plus encore. Lisez la suite pour retrouver l'intégralité des notes de mise à jour.


Version de la mise à jour 1.7.9.7

Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :

  • PC (Steam) : 7,2 Go
  • PC (Microsoft Store) : 11,5 Go
  • PlayStation : 7,8 Go
  • Xbox : 1,6 Go

Corrections de bugs et améliorations

C.A.M.P. et ateliers
  • Machines à sous : la machine à sous Virginie-Occidentale précise désormais correctement qu'elle nécessite une mise initiale de 25 capsules ; résolution d'un problème qui faisait que les joueurs recevaient des tartes parfaitement conservées plus souvent que prévu.
  • Bâtiment : les joueurs peuvent à nouveau construire les objets de C.A.M.P. suivants : présentoir d'accessoires à bijoux, réservoir à napalm pour lance-flammes, wendigo (trophée), vitrine pour chopes de bière, bunker communiste, clôture communiste
  • Interrupteurs : réduction du coût budgétaire de l'interrupteur aléatoire pour le faire correspondre aux autres interrupteurs.
Défis
  • Quotidien : le cadeau d'anniversaire compte désormais pour la progression du défi quotidien "Manger un gâteau, une tarte ou un bonbon".
  • Quotidien : résolution d'un problème qui faisait que les goules sauvages ne comptaient pas pour le défi quotidien demandant de les éliminer.
  • Quotidien : mise à jour du défi quotidien demandant de récupérer des bidons d'essence ou des bonbonnes de gaz pour inclure les bonbonnes de gaz en plastique.
Artisanat
  • Objets : les sacs à bonbons effrayants, les cadeaux des fêtes et les seaux des taupes minières octroient désormais des munitions contextuelles.
  • REMARQUE : précédemment, nous avions retiré les munitions contextuelles ainsi que la mitraille des récompenses possibles de ces objets pour des raisons d'équilibrage. Après avoir pris en considération les avis des joueurs et les conséquences sur l'économie du jeu, nous avons décidé de réintégrer les munitions contextuelles. La mitraille pourra être obtenue dans les versions de ces objets trouvés dans les butins des ennemis, mais pas dans les objets fabriqués par les joueurs.
  • Objets : les joueurs peuvent à nouveau fabriquer les objets suivants : combinaison Vault-Tec, tenue de militant communiste, chapeau de militant communiste, bonnet de ski d'espion communiste, peinture de carabine de combat Menace communiste, apparence de fusil artisanal Communiste, dessous d'armure communiste rouge des services secrets, combinaison spatiale communiste
  • Masques d'armure d'éclaireur : les masques d'armure d'éclaireur secret, forestier et urbain peuvent désormais être peints ou retrouver leur peinture d'origine. L'armure d'éclaireur urbain ne possède plus une option "Aucune peinture" en double.
  • Plans : la lampe étoile a désormais le bon nom d'affichage dans les menus d'obtention, d'apprentissage et d'artisanat.
  • Plans : résolution d'un problème qui faisait que le plan des bases pour machine à sous pouvait toujours être acheté à Giuseppe alors que les joueurs l'avaient déjà appris.
  • Armes : modifier les lasers à ultracite avec le module de concentration des rayons ne retire plus les effets visuels.
  • Mods légendaires : résolution d'un problème qui faisait que le mod légendaire Furie ne donnait un bonus de dégâts maximum que de 45% après des touches consécutives au lieu des 90% attendus.
Expéditions
  • Pitt : les joueurs qui sautent dans la cuve toxique dans Pitt meurent désormais instantanément.
  • Atlantic City : modification des taux d'obtention des munitions contextuelles pour les ramener en phase avec Pitt.
  • Atlantic City : résolution d'un problème sur PlayStation qui faisait que l'écran de récompense des expéditions affichait les mauvaises commandes.
  • Atlantic City : résolution d'un problème qui faisait que les récompenses hebdomadaires d'Atlantic City pour avoir terminé tous les objectifs ne s'affichaient pas sur l'écran de résumé des récompenses si le joueur en gagnait trop.
  • Expéditions : les blasters aliens reçoivent désormais les bonnes munitions contextuelles lorsque vous terminez une expédition.
  • Expéditions : résolution d'un problème qui faisait que tenter de reprendre une expédition tout en sélectionnant un endroit dans lequel votre expédition en cours ne se déroulait pas faisait que l'IU affichait l'endroit sélectionné plutôt que celui de votre expédition en cours.
  • Expéditions : résolution d'un problème qui faisait que les joueurs ne pouvaient pas accéder à l'IU des expéditions en sélectionnant l'icône du vertiptère sur la carte papier.
  • Expéditions : résolution d'un problème qui faisait que les joueurs ne pouvaient pas retourner dans les Appalaches via le menu des expéditions.
  • Expéditions : résolution d'un problème qui faisait que l'icône d'expédition n'apparaissait pas sur la carte papier.
  • Luxuriant : résolution d'un problème qui faisait que les luxuriants pouvaient se retrouver coincés près de la boîte de nuit de Quentino.
  • Évasion fiscale : l'objectif "Retourner voir Sal avec les gains du malheureux joueur" sera désormais validé si le joueur reprend la mission après avoir déjà terminé l'objectif.
  • Évasion fiscale : résolution d'un problème qui faisait que les machines à sous se mettaient parfois à flotter au-dessus du sol lorsque les joueurs entraient à nouveau dans le casino Napolitain.
  • Le Grand jeu extraordinaire : résolution d'un problème qui causait un écran de chargement infini lorsque les joueurs reprenaient une expédition après avoir échoué à l'objectif limité dans le temps.
  • Le Grand jeu extraordinaire : le drapeau des Saltimbanques n'est plus présent tant que l'objectif associé n'est pas actif.
  • Le Grand jeu extraordinaire : résolution d'un problème qui faisait que les méchants Saltimbanques pouvaient quitter le pilori de façon prématurée en cas d'attaque.
  • Le Grand jeu extraordinaire : les pomates jetées sur les méchants Saltimbanques explosent désormais correctement à l'impact.
  • Le Grand jeu extraordinaire : suppression de la commande prendre ou équiper des feux d'artifice dans Le Grand jeu extraordinaire.
  • Le Grand jeu extraordinaire : résolution d'un problème qui causait des crashs chez l'hôte de l'expédition.
  • Le Grand jeu extraordinaire : résolution d'un problème qui faisait que l'objectif "Approchez-vous de la zone de jeu" apparaissait trop tôt.
Aptitudes
  • Dommages collatéraux : l'aptitude légendaire Dommages collatéraux fonctionne désormais avec toutes les armes de corps à corps et non plus uniquement les armes infligeant des dégâts de mains nues.
  • Accro au cola : modification de la description de l'aptitude Accro au cola pour préciser qu'elle ne s'applique qu'aux boissons à base de Nuka Cola.
  • Maladie : contracter la maladie Artibloc augmente désormais correctement le coût en PA des attaques de corps à corps de 50%.
  • Ça va péter : l'aptitude Ça va péter ! affiche désormais correctement la trajectoire des grenades uniques.
Armure assistée
  • Jetpack : le jetpack d'envahisseur alien de l'espace lointain n'est plus incorrectement identifié comme un objet de la boutique atomique et peut désormais s'appliquer à toutes les variantes d'armure assistée (remarque : cet objet est une récompense d'opérations quotidiennes).
  • Peintures : résolution de divers problèmes de clipping avec les peintures des armures assistées.
  • Armure assistée : résolution d'un problème qui faisait que certaines armures assistées ne fournissaient pas de résistance aux radiations.
  • Armure assistée de l'Union : les pièces d'armure assistée de l'Union ne peuvent plus être obtenues en butin qu'une fois que le joueur sait comment fabriquer ces pièces d'armure.
Quêtes
  • La pénitence du chevalier : les déclencheurs à tension des coffres déclenchent désormais une explosion lorsqu'ils sont activés.
  • Suivi des quêtes : résolution d'un problème qui faisait que certaines quêtes secondaires n'affichaient pas les effets des quêtes disponibles.
Monde
  • Atlantic City : résolution d'un problème qui faisait que certaines textures manquaient à l'intérieur de l'Aquarium de l'Atlantique.
  • Goules sauvages : résolution d'un problème qui faisait que les attaques des goules sauvages infligeaient des dégâts de PA aux joueurs.
  • Général : correction de plusieurs endroits dans Atlantic City où les joueurs pouvaient voir hors du monde.
  • Localisation : corrections de localisation diverses.
  • Fangeux : résolution d'un problème qui faisait que les seules versions de fangeux à apparaître dans les Appalaches étaient des versions luminescentes amicales.
  • Personnage joueur : résolution de problèmes qui faisait que le Pip-Boy était parfois invisible lors de la création d'un nouveau personnage sur le même serveur.
  • Centre de recherches RobCo : suppression d'un wagon qui empêchait les joueurs d'entrer dans d'autres wagons.

 

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Notes de mise à jour d'Atlantic City - America's Playground

 

Révélation

L'année dernière, vous avez fait la connaissance de nouveaux personnages et exploré de nouveaux environnements lors de vos premières expéditions à Atlantic City. Il est désormais temps d'y retourner et de finir ce que vous avez commencé.


Points forts de la mise à jour

  • Terrain de jeu de l'Amérique Retournez à Atlantic City et venez en aide au maire Tim pour repousser une invasion de luxuriants.
  • Nouvelle suite de quêtes Levez le voile sur les mystères mortels dissimulés au sein des cœurs de la famille Russo dans cette nouvelle suite de quêtes.
  • Explorez la promenade Cette mise à jour vient construire sur les bases déjà établies du New Jersey post-nucléaire. Aventurez-vous plus profondément dans la ville et accomplissez de nouvelles quêtes secondaires. Plein de nouvelles têtes ont fait leur apparition : n'hésitez pas à passer les saluer !
  • Changements apportés aux saisons Nous avons apporté des modifications au système de saisons pour vous offrir plus de flexibilité dans l'obtention des récompenses. Veuillez consulter la section Changements apportés aux saisons ci-dessous pour en savoir plus.

Version de la mise à jour 1.7.10.12 et taille des téléchargements

Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour la mise à jour sur la plateforme de votre choix:

  • PC (Steam): 17.1Go
  • PC (Microsoft Store): 27.1Go
  • Xbox: 27.08Go
  • PlayStation: 26.1Go

Atlantic City - America's Playground

Lors de notre dernier séjour à Atlantic City, nous avons participé à un jeu mortel organisé par les Saltimbanques et fait la connaissance de la Famille, la principale association de malfaiteurs de la ville. C'est au tour du dirigeant du gouvernement municipal d'Atlantic City, le maire Tim, de faire appel à vous pour repousser une invasion de luxuriants. Parviendrez-vous à repousser ces dangereuses créatures végétales qui menacent Atlantic City dans cette toute nouvelle expédition ?

La famille passe avant tout - Nouvelle suite de quêtes

De retour dans les Appalaches, les joueurs pourront débuter une nouvelle série de quêtes autour de l'intrigante famille Russo. Après avoir ouvert une nouvelle boîte de nuit dans les Appalaches, les Russo espèrent pouvoir recommencer une nouvelle vie plus tranquille, mais toujours confortable, loin du chaos d'Atlantic City. Malheureusement, le sort en a décidé autrement. Alors qu'un complot mortel se trame, les joueurs devront exhumer les squelettes (ou peut-être les diables) qui se cachent dans les placards de la famille Russo à l'occasion de cette nouvelle quête bientôt disponible dans Fallout 76.

Explorez la promenade

Atlantic City - America's Playground continue d'explorer le New Jersey post-nucléaire et permet aux joueurs d'arpenter la ville à leur rythme et d'accomplir de nouvelles quêtes secondaires. Découvrez les marchands locaux et leurs boutiques ou décidez qui prendra la relève au sein du cercle intérieur de la Famille !

Changements apportés aux saisons

S16 Page01

Le tableau de S.C.O.R.E. laisse place à un nouveau menu de saison, revu et amélioré ! Au début de chaque nouvelle saison, vous pourrez voir toutes les super récompenses que vous pouvez obtenir et même les récompenses disponibles au-delà du rang 100 ! Les récompenses sont réparties sur plusieurs pages que vous débloquerez à chaque fois que vous atteignez le rang associé. À chaque nouveau rang, vous gagnez 25 tickets qui peuvent être échangés contre des récompenses sur les pages que vous avez débloquées. Comme avez le tableau de S.C.O.R.E., tout ce que vous avez besoin de faire pour augmenter votre rang est d'obtenir des points de S.C.O.R.E. en terminant des défis.

Attention : pensez bien à utiliser tous vos tickets avant la fin de la saison. Les tickets non utilisés sont perdus et ne peuvent pas être transférés d'une saison à l'autre.

Tous les joueurs auront accès aux récompenses de base lors de chaque saison, comme avec le tableau de S.C.O.R.E. Les membres Fallout 1st accèdent automatiquement au Season Pass Fallout 1st, qui permet d'obtenir les récompenses premium de chaque saison. Nous vous proposons quelque chose de nouveau à l'occasion de la Saison 16 : les joueurs ne possédant pas d'abonnement Fallout 1st pourront acheter le Season Pass Fallout 1st en jeu contre des atomes pour obtenir ces récompenses.

Les défis et le nombre de points de S.C.O.R.E. nécessaires pour progresser dans les rangs de saison n'ont pas été modifiés par cette mise à jour. Les joueurs devraient progresser au même rythme que lors des saisons précédentes.

Saison 16 : Duel avec le diable

Découvrez l'article de présentation de la Saison 16 : Duel avec le diable ici !

Corrections de bugs et améliorations

Graphismes

  • Correction de l'aperçu de la caisse claire, de l'accordéon et de la guitare.
  • Résolution d'un problème d'affichage avec les rayons du laser à ultracite lors de l'utilisation du module Concentrateur de faisceau.
  • Résolution d'un problème qui faisait que certains masques de Fastnacht n'apparaissaient pas correctement dans la vitrine.
  • Correction des aperçus de charge et de lancer dans le Pip-Boy.
  • Évasion fiscale : ajout d'une icône de capsules sur l'objet Gains volés lorsque vous consultez votre inventaire.
  • Ajout d'une nouvelle prévisualisation lors de la transformation d'objets divers en panneau sol glissant.

Jouabilité

  • Le derby mécanique à l'intérieur de l'arcade des Saltimbanques sur la jetée procure désormais un renfort d'intelligence.
  • Le panneau d'aquarium octroie désormais la bonne quantité de plastique après avoir été recyclé.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les joueurs pouvaient voir le mot "Chaîne" affiché à l'écran après avoir utilisé certaines armes.
  • Les joueurs peuvent naviguer sur la carte à l'aide des touches de déplacement et plus uniquement les flèches directionnelles.
  • Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs de tirer en mode SVAV s'ils avaient modifié les actions associées aux boutons de la souris.
  • Résolution d'un problème qui faisait que certains PNJ étaient invulnérables lorsqu'ils n'auraient plus dû l'être.
  • Résolution d'un problème qui faisait que certains membres des équipes d'expéditions étaient expulsés de l'expédition.

Localisation

  • Divers correctifs de localisation dans toutes les langues.

Quêtes

  • Ajout de nouvelles animations d'introduction de quêtes.
  • Les noms des auditeurs municipaux dans les sous-titres sont désormais cohérents entre les ennemis.
  • Un meilleur lendemain : résolution d'un problème qui empêchait la quête de se réinitialiser correctement.
  • Grand jeu extraordinaire : la quête ne se bloque plus lors de la reprise d'une expédition au premier objectif.
  • Âmes du Rétif : résolution d'un problème qui faisait que Duchesse répétait son dialogue en boucle si le joueur choisissait l'option Chance lors de la confrontation avec Batter.
  • Les marqueurs de quête devraient désormais correctement indiquer les emplacements dans Atlantic City ou les Appalaches.
  • Nouvelles modifications d'équilibrage apportées à des rencontres de combat clés dans certaines quêtes.
  • Résolution de plusieurs problèmes lorsque les joueurs reprenaient un dialogue avec des PNJ après s'être déconnectés pendant un objectif de quête.
  • Résolution de bugs de pointage supplémentaires lorsque les joueurs se déconnectaient pendant certains objectifs de quête.
  • Nouvelles modifications d'équilibrage apportées à des rencontres de combat clés dans certaines quêtes.

Systèmes

  • Correction du nom du Fusil artisanal - Poignée alignée.
  • Les armes à énergie reçoivent désormais 65% de dégâts bonus contre les calcinés du module Culasse performante pour en aligner les performances avec celles des autres armes.
  • Les Mentats fruits rouges devraient désormais fonctionner correctement avec l'aptitude Accoutumance niveau 1.
  • Les lampes frontales d'armure assistée X01, T45, T60, T51 et de pillard peuvent à nouveau être attachées aux casques d'armure assistée.
  • L'interface utilisateur de la machine à sous de Virginie-Occidentale nécessite désormais 10 capsules lors de sa première activation et déduit ce montant lors des activations suivantes.
  • La Pourvoyeuse Murmrgh ne permettra d'obtenir les pièces d'armure assistée de l'Union en récompense qu'une fois que les plans associés ont été appris par le joueur.
  • Les marchands d'Atlantic City n'ouvriront plus automatiquement le menu d'échange lorsque le joueur leur parle.
  • Résolution d'un problème qui faisait que l'arme de corps à corps Panneau de protestation possédait un symbole de pistolet dans l'inventaire rapide.
  • Modification du texte de la carte d'aptitude Paré à tirer pour préciser la vraie valeur des bonus de rechargement des armes lourdes qui est de 20/40/60 et non pas 10/20/30% comme affiché.
  • Résolution d'un problème qui faisait que la vitrine à chopes robotiques ne pouvait pas être construite dans les C.A.M.P. des joueurs, même lorsque ces derniers avaient appris le plan correspondant.
  • Réduction des dégâts de l'attaque Bombe fumigène du Cérébrobot.
  • Standardisation des noms des modules de sacs à dos.
  • Les joueurs peuvent désormais manger de la viande ou un cadavre et recevoir le double des avantages associés, dont une meilleure satisfaction de leur besoin en nourriture, lorsqu'ils possèdent la mutation Carnivore.
  • Correction d'une erreur dans la description du Bras droit d'ultracite [Mutant].

IU

  • Les textes barrés sont désormais plus précis sur les grands lots dynamiques.
  • Résolution d'un problème d'IU qui faisait disparaître les vols lorsque les joueurs ouvraient la carte.
  • Résolution d'un problème qui faisait que le bouton Placer un marqueur lançait par erreur la prochaine expédition lorsque les joueurs regardaient la carte.
  • Résolution d'un problème qui faisait que le marqueur d'expédition pouvait apparaître pendant la création de personnage.
  • Résolution d'un problème qui faisait qu'un modèle d'objet légendaire restait à l'écran plus longtemps que prévu.

Monde

  • Plusieurs correctifs de textures d'objets.
  • Plusieurs correctifs d'objets en lévitation.

Divers

  • Résolution d'un problème qui faisait que les récompenses des expéditions limitées dans le temps ne se réinitialisaient pas correctement.
  • Les joueurs reçoivent désormais une récompense lorsqu'ils obtiennent trois symboles Pouce à la machine à sous d'Atlantic City.
  • Résolution d'un problème qui faisait que certains PNJ n'avaient pas de collision lorsqu'ils étaient assis.
  • Résolution d'un problème qui faisait qu'il était impossible de décapiter correctement certains luxuriants.
  • Les pollinisateurs devraient désormais exploser correctement à leur mort.
  • Plusieurs ajustements ont été apportés aux objets équipés et aux tenues de certains PNJ.
  • Correction de plusieurs coquilles et décalages entre l'audio et les sous-titres.
  • Suppression de certaines plantes en trop dans l'inventaire de vente de Giuseppe.
  • Modification de l'emplacement et de l'espacement de certains PNJ dans plusieurs conversations clés.

 

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