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Les patches et leurs notes de version


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Notes de correctifs de Fallout 76 - 14 novembre 2019

 
Révélation

 

Nous venons de publier de nouveaux correctifs pour Fallout 76 afin de corriger certains bugs.
Lisez le détail des notes de correctifs d'aujourd'hui.

Corrections de bugs

C.A.M.P., Fabrication et Ateliers
  • Failles : Correction de failles qui permettaient aux joueurs de dupliquer des objets.
  • Failles : Correction d'une faille touchant les établis.
Combat
  • Armure : Correction d'un problème qui empêchait l'armure de subir des dégâts d'état en combat.
  • Failles : Correction d'une faille dans les dégâts des armes.
Performance et Stabilité
  • Stabilité : Implémentation d'un correctif pour un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur en étant touché par des ennemis dans des circonstances spécifiques.

 

 

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    Notes de patch : Mise à jour 15 de Fallout 76 - 19 novembre 2019

     

     
    Révélation

     

    La mise à jour 15 sort aujourd'hui, avec tout un tas d'améliorations et de correctifs de bugs pour Fallout 76.
    Lisez la suite pour découvrir les notes de patch du jour.

    Version de la mise à jour

    Ce patch fera un peu moins de 5 Go sur consoles et un peu moins de 2 Go sur PC.
    • PC : 1.2.5.8
    • PS4 : 1.2.5.8
    • Xbox : 1.2.5.8

    Général

    C.A.M.P., Fabrication et Ateliers

    Boîte à recyclage
    • Boîte à recyclage : La boîte à recyclage peut maintenant être détruite et possède le même nombre de points de vie que la cache.

    Son

    • Musique : La musique jouée dans le menu principal est de nouveau le thème original de la sortie du jeu.

    Interface utilisateur

    • Boutique atomique : Ajout d'une catégorie Fallout 1st à la boutique atomique.
    • Boutique atomique : Un label “Gratuit” apparaît sur l'option Boutique atomique du menu principal lorsqu'un objet gratuit est disponible et n'a pas encore été réclamé.
    • Menu principal : La vidéo jouée en fond dans le menu principal est de nouveau la vidéo originale de la sortie du jeu.
    • Boîte à recyclage : Tout le bric-à-brac de l'inventaire du joueur est désormais affiché dans le menu de transfert de la boîte à recyclage.
    • Boîte à recyclage : Lorsque vous sélectionnez un groupe d'objets dans la boîte à recyclage, vous pouvez maintenant choisir le nombre exact d'objets que vous souhaitez transférer.
    • Paramètres : Une option “Afficher les noms des autres joueurs” a été ajoutée au menu des paramètres. Cette option pourra afficher ou masquer les noms des autres joueurs dans le monde en jeu et sur la carte. Les menus sociaux afficheront toujours les noms des joueurs même si ce paramètre est désactivé.
    • Écran : Ajout d'un bouton à l'écran Fallout 1st que les membres peuvent utiliser pour entrer dans la boutique atomique.

    Modifications apportées à Nuclear Winter

    Interface utilisateur

    • Sacs à butin : Les apparences de sacs à butin peuvent être ajoutées aux favoris dans la boutique atomique pour être utilisées dans les largages durant les matchs Nuclear Winter.
      • Remarque : Cela ne s'applique qu'aux sacs à butin créés lorsque des objets sont lâchés au sol. Les sacs à butin créés post-mortem dans Nuclear Winter apparaîtront toujours comme des sacs en toile orange.
    • Résumé de match : Durant un évènement bonus de PE, tous les PE bonus que vous recevez sont affichés à la fin de l'écran de résumé du match.

    Corrections générales

    Art et Graphismes
    • Couvre-chef : L'antenne sur la tête de Vault Girl martienne apparaît désormais bien verte au lieu de noire sous certains éclairages.
    • Couvre-chef : Correction d'un problème graphique qui pouvait apparaître au niveau de la tête du personnage lorsqu'il portait le masque à gaz de pillard et utilisait le menu Changer d'apparence.
    • Graphismes : Correction d'un problème lorsque vous regardiez les tours de centrales de loin.
    • Éclairage : Correction d'un problème suite auquel l'éclairage chargeait incorrectement pour les versions non anglaises du jeu.
    • Tenues : Le tissu au bas de l'armure de ranger bouge désormais de manière plus naturelle lorsque vous marchez ou courez.
    • Viande de sulfurie : Les morceaux de viande de sulfurie crue n'affichent plus les graphismes réservés à la viande cuisinée dans leur aperçu.
    • Boîte à recyclage : La couleur de la boîte à recyclage est désormais plus proche de celle de la cache.
    • Dessous d'armure : Le dessous d'armure de pillard enragé n'est désormais plus visible à travers l'armure de cuir au niveau du torse et des bras du personnage.
    • Armes : Les sections de modules à fusée pour la batte de baseball ne sont plus transparentes dans l'aperçu du menu de fabrication.
    • Armes : Le visuel de l'apparence Jack O' Lantern pour la carabine de combat a été mis à jour et sa crosse devrait apparaître moins brillante.
    C.A.M.P., Fabrication et Ateliers
    • Construction : Correction d'un problème qui pouvait entraîner la réapparition d'objets environnementaux supprimés par la construction de bâtiments au chargement du C.A.M.P.
    • Construction : Correction d'un problème qui faisait que les objets environnementaux pouvant être supprimés lors d'une construction n'apparaissaient pas correctement à l'écran d'aperçu de construction.
    • Fabrication : Lorsqu'un objet contenant plusieurs composants, comme des munitions en gros, est recyclé pour fabriquer ou réparer un autre objet, tous les composants non utilisés sont désormais bien envoyés à la cache ou à la boîte à recyclage, au lieu de disparaître.
    • Poste de Collectron : Correction d'un problème qui pouvait faire rester les Collectrons récupérateurs dans un monde après que leurs propriétaires se soient déconnectés.
    • Failles : Correction d'une faille qui permettait aux objets non recyclables d'être transférés dans la boîte à recyclage.
    • Serre : Les portes se placent maintenant au bon endroit lorsqu'elles sont construites sans base à l'entrée d'une serre.
    • Serre : Lorsqu'une porte s'ouvrant vers l'intérieur est ajoutée à une serre, elle ne s'enfonce plus dans les murs de la structure lors de son ouverture.
    • Modifications : Remplacer un objet n'empêchera plus de le déplacer ou de le modifier.
    • Modifications : Correction d'un problème qui pouvait bloquer les messages d'erreur rouges lors d'une tentative de placement d'un objet vers une zone non valide.
    • Lumières néon : Le chiffre néon “1” peut désormais bien s'accrocher aux autres lettres, chiffres et symboles de l'ensemble de signes et lettres néon.
    • Machines à fumée : La machine à fumée d'Halloween apparaît maintenant comme une variante de la machine à fumée dans le menu de construction plutôt que comme un appareil à part.
    • Statues : La statue Trappeur des Abris et la jeune brahmine bleue a récupéré son icône d'aperçu dans le menu de construction.
    • Tente de survie : Essayer de placer un C.A.M.P. ou une tente de survie à l'intérieur de la zone de construction d'une autre tente de survie n'est plus indiqué en vert comme si le placement était valide.
    • Tente de survie : Un rayon de construction apparaît désormais lorsque vous essayez de placer un C.A.M.P. ou une tente de survie près de la tente de survie déjà existante d'un autre joueur.
    • Machine de vente : Les composants marqués pour la vente dans la machine de vente ne prennent plus la priorité sur la boîte à recyclage lors de la fabrication ou de la réparation d'objets.
    • Piste du Comté de Tyler : Les objets ne peuvent plus être construits s'ils coupent directement les bannières “Piste du Comté de Tyler” dans cet atelier.
    Objets
    • Armure : Correction d'un problème qui empêchait l'armure de subir des dégâts d'état en combat.
    • Lunettes : Les lunettes achetées dans la boutique atomique, comme les lunettes amusantes, peuvent désormais bien être portées avec des chapeaux.
    • Couvre-chef : Le nom du casque de ranger a été changé en “Casque d'armure de ranger” pour plus de clarté.
    • Couvre-chef : La toque de cuisinier apparaît désormais bien blanche lorsqu'elle est portée par des personnages féminins.
    • Sacs à butin : Les joueurs possédant le sac à butin Jack O' Lantern peuvent maintenant l'équiper comme sac à butin largué ou post-mortem dans la boutique atomique.
    • Armure de ranger : La peinture antiémeute pour armure de ranger s'applique désormais correctement dans les matchs Nuclear Winter si le joueur l'a choisie dans ses favoris dans la boutique atomique.
    Performance et Stabilité
    • Stabilité : Résolution d'un crash rare qui pouvait arriver lors de l'utilisation du mode construction du C.A.M.P.
    • Stabilité : Résolution d'un crash qui pouvait arriver lorsque vous partagiez de nombreuses quêtes en équipe.
    • Stabilité : Résolution de plusieurs problèmes qui pouvaient occasionner un plantage du serveur.
    Son
    • Émoticônes : Rouvrir le menu des émoticônes lorsqu'une émoticône ou une émoticône dansante est animée arrête désormais les effets sonores et la musique de cette émoticône.
    Interface utilisateur
    • Changer d'apparence : Se déconnecter en étant dans le menu Changer d'apparence de l'abri 76 avec un nouveau personnage n'empêche désormais plus d'ouvrir la carte après s'être reconnecté.
    • Localisation : Le texte sur l'écran d'inspection de l'armure de ranger dans la boutique atomique est désormais bien traduit dans les versions non anglaises du jeu.
    • Localisation : Correction de plusieurs caractères invalides qui pouvaient apparaître sur les noms d'objets dans les versions chinoise, coréenne, japonaise ou russe.
    • Localisation : Correction d'une ligne de texte qui apparaissait en anglais sur l'écran d'informations des mondes privés.
    • Connexion : Saisir un mot de passe incorrect sur l'écran de connexion n'empêche plus de se connecter à la prochaine tentative si le mot de passe est correct.
    • Notifications : Correction d'un problème d'affichage mineur lors d'une déconnexion alors qu'une recherche de monde est en cours.
    • Notifications : Correction d'un message d'avertissement erroné qui pouvait s'afficher lors de l'utilisation d'un kit de recyclage.
    • Icônes de joueur : Le nom de l'icône de joueur Fallout 1st a été modifié pour plus de clarté.
    • Mondes privés : En rejoignant un monde privé, le message affiché lorsqu'un C.A.M.P. ne peut pas être placé ne demande plus si le joueur veut trouver un autre monde.
    • Mondes privés : Correction d'un problème qui pouvait entraîner la fermeture prématurée d'un monde privé lorsque tous les membres Fallout 1st en étaient partis.
    • Mondes privés : Correction d'un message temporaire qui apparaissait aux personnes non membres Fallout 1st lorsqu'un monde privé se fermait après que son propriétaire se soit déconnecté.
    • Boîte à recyclage : Le bouton “Recycler et stocker” apparaît désormais bien en gris lorsque vous accédez à la boîte à recyclage d'un autre joueur en n'étant pas membre Fallout 1st. Une notification expliquant pourquoi le bouton est désactivé apparaîtra si vous tentez de l'utiliser.
    • Boîte à recyclage : Le bouton “Recycler et stocker” apparaît désormais bien en gris lorsqu'un membre Fallout 1st n'a aucun objet recyclable dans son inventaire.
    • Boîte à recyclage : Suppression de plusieurs options de tri non utilisées du menu de transfert de la boîte à recyclage.
    • Social : Correction d'un problème qui pouvait empêcher de rejoindre un ami dans un monde privé en utilisant l'option “Rejoindre la partie” d'amis Xbox.
    • Tente de survie : En rejoignant un monde privé, le message affiché lorsqu'une tente de survie ne peut pas être placée n'informe plus que le joueur a obtenu un placement gratuit.
    • Tente de survie : Mise à jour d'un message temporaire qui pouvait apparaître lors d'une tentative de placement de tente de survie.
    • Machine de vente : Correction du nom de la machine de vente d'Halloween.
    Monde
    • Flatwoods : Correction du placement de plusieurs buissons flottants à Flatwoods.
    • Propriété Garrahan : Les joueurs ne peuvent plus traverser l'un des murs de la propriété.
    • Grafton : Les joueurs ne peuvent plus sauter à travers l'une des sections du plafond dans la boutique du prêteur sur gages.
    • Grafton Steel : Correction d'un trou entre les sections de la plus haute tour de Grafton Steel.
    • Centrale de Monongah : Les joueurs ne peuvent plus tirer à travers les fenêtres de la salle de contrôle à l'intérieur de la centrale.
    • Morgantown : Les joueurs ne peuvent plus marcher au travers des antennes satellites.
    • Silos nucléaires : Les boutons des portes de sortie des réserves ne semblent plus flotter devant le mur.
    • Vergers d'Orwell : Résolution d’un problème qui faisait que les joueurs pouvaient se retrouver coincés dans les Vergers d'Orwell.
    • Whitespring : Correction du placement de l'un des établis dans le Coin des artisans du complexe.
    • Whitespring : Résolution d'un problème dans le bunker de Whitespring qui pouvait permettre aux joueurs de passer hors de la zone jouable du jeu.
    • Sommet du Monde : La corde qui tient la cage de Madigan a réapparu.
    • Abri 51 : Les joueurs ne peuvent plus sauter dans la porte de l'abri 51 en mode Aventure.

    Correctifs de bugs Nuclear Winter

    Combat
    • Résistance aux dégâts : Toutes les cartes d'aptitude et autres améliorations augmentant la résistance aux dégâts appliquent correctement leurs effets durant les combats en JcJ de Nuclear Winter.
    • Invulnérabilité à l'apparition : Les joueurs ne subissent plus de faibles dégâts lorsqu'ils sont attaqués alors qu'ils sont invulnérables après leur apparition en début de match.
    Objets
    • Grenades rondes : Leur couleur de rareté est maintenant correctement affichée dans les matchs Nuclear Winter. Leur taux de largage n'a pas été modifié.
    • Faille : Correction d'une faille qui permettait aux joueurs d'obtenir des objets Nuclear Winter en dehors des matchs Nuclear Winter.
    Interface utilisateur
    • Localisation : L'icône des kits rapides d'escaliers apparaît désormais bien dans le menu des favoris de Nuclear Winter dans les versions non anglaises du jeu.
    • Localisation : Le poids et les munitions portés sont maintenant bien alignés dans l'ATH dans la version chinoise du jeu.
    • Notifications : Les notifications de niveau supérieur du mode Aventure n'apparaissent plus à la fin des matchs Nuclear Winter si le joueur n'a pas réellement augmenté de niveau.
    • Notifications : Correction d'un problème qui pouvait envoyer un message erroné concernant le placement d'une tente de survie aux membres Fallout 1st lorsqu'ils se connectaient à un match Nuclear Winter s'ils avaient déjà reçu ce message en mode Aventure.
    Monde
    • Morgantown : Correction d'un emplacement d'apparition spécifique qui permettait à un joueur d'apparaître dans un bâtiment habituellement inaccessible.
    • Morgantown : Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'entrer dans un bâtiment inaccessible durant les matchs Nuclear Winter à Morgantown.
    • Abri 51 : Les décorations d'Halloween ont été rangées jusqu'à l'année prochaine.

     

     

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      • 3 semaines après...
      Adhérent

      Notes de patch : Mise à jour 16 de Fallout 76 - 10 décembre 2019

       
      Révélation

       

      La mise à jour 16 déployée aujourd'hui inclut des évènements et activités en rapport avec les fêtes de fin d'année, ainsi que d'autres améliorations et correctifs apportés à Fallout 76.

      Points forts de la mise à jour 16

      • Calcinés des fêtes : À compter du 12 décembre, certains calcinés propageront l'esprit des fêtes à travers les Appalaches. Abattez-les pour récupérer des cadeaux, que vous pourrez déballer pour obtenir de nouveaux objets !
      • Ho ! Ho ! Ho ! Voici Santatron : Dès maintenant et jusqu'au 31 décembre, rendez-vous dans la boutique atomique et débloquez un Santatron gratuit pour votre C.A.M.P. Une fois construit, votre robot Santatron parcourra votre C.A.M.P. à la recherche d'objets tels que des jouets, des bonbons, etc.
      • Mondes privés plus confidentiels : Nous avons ajouté un nouveau bouton au menu des Mondes privés, qui vous permet d'autoriser ou non les joueurs de votre liste d'amis à accéder à votre Monde privé.
      • (NW) Votes sur les cartes : Les cartes de Flatwoods et de Morgantown sont désormais disponibles dans Nuclear Winter. Exercez-vous à la démocratie et votez pour la carte de votre choix au début de chaque match.
      • (NW) Défis des fêtes à durée limitée : Terminez des défis dans Nuclear Winter pour débloquer des éléments cosmétiques exclusifs ! Les défis d'Halloween seront de retour le 12 décembre, tandis que les défis des fêtes débuteront le 18 décembre.

      Version de la mise à jour

      Ce patch fera environ 8 Go sur consoles et un peu moins de 3 Go sur PC.
      • PC : 1.2.6.2
      • PS4 : 1.2.6.2
      • Xbox : 1.2.6.2

      Général

      Profitez des fêtes avec les calcinés !

      À compter du 12 décembre, certains calcinés propageront l'esprit des fêtes à travers les Appalaches en revêtant leurs plus beaux atours et en emballant des cadeaux. Abattez ces “calcinés des fêtes” pour vous emparer de leurs cadeaux, que vous n'aurez alors plus qu'à déballer.
      • Ouvrez les cadeaux ainsi obtenus de la part des calcinés pour récupérer des objets tels que des composants d'artisanat ou des consommables, et même des plans rares.
        • Ces cadeaux peuvent être de basse, moyenne ou haute qualité. Plus la qualité d'un cadeau est élevée, plus vous aurez de chances d'y trouver des objets rares.
      • Fabriquez vos propres cadeaux des fêtes !
        • N'oubliez pas d'aller voir vos marchands favoris dans les Appalaches pendant l'évènement Calcinés des fêtes, ils vendent du papier cadeau dont vous pourrez vous servir pour créer vos propres cadeaux à offrir autour de vous.
      • Dates de l'évènement Calcinés des fêtes :
        • Date de début : Jeudi 12 décembre, à 17 h (heure de Paris)
        • Date de début : Jeudi 26 décembre, à 18 h (heure de Paris)

      Boutique atomique

      Dès aujourd'hui et jusqu'au 31 décembre, apportez un peu de l'esprit des fêtes à votre C.A.M.P. en débloquant un Poste de Collectron Santatron gratuit dans la boutique atomique.
      • Construisez le Poste de Santatron dans votre C.A.M.P. pour permettre à votre joyeux robot Santatron de parcourir les environs à la recherche de jouets, de bonbons et d'autres objets.
        • Pendant toute la durée de cet évènement Calcinés des fêtes, votre Santatron trouvera régulièrement un cadeau de qualité aléatoire.
        • Vous pourrez récupérer tous les objets trouvés par Santatron dans le conteneur attenant à son Poste.
        • Les joueurs également en possession du Poste de Collectron récupérateur peuvent régler leur Santatron de façon à ce qu'il trouve des objets habituellement obtenus par le robot Récupérateur, et inversement. Toutefois, vous ne pouvez construire qu'un seul type de Poste de Collectron à la fois.
      • Votre Santatron restera constructible et utilisable après avoir disparu de la boutique atomique. Assurez-vous donc de vous en emparer avant le 31 décembre.

      Défis

      • En réponse aux retours de la communauté, nous avons revu de nombreux défis existants dans le but de les rendre plus accessibles aux joueurs. Nous avons aussi supprimé certains défis trop exigeants.
        • De plus, nous avons réactualisé les défis quotidiens et hebdomadaires de façon à en simplifier l'accès et la complétion, et afin qu'ils s'intègrent mieux à l'expérience de jeu principale.
        • Ces changements prendront effet à partir du 1er janvier 2020.

      Son

      • Musique : Ajout de nouveaux morceaux pour les fêtes de fin d'année, que vous entendrez dans la boutique atomique.

      Interface utilisateur

      • Mondes privés : Suite aux retours de la communauté, nous avons ajouté un nouveau bouton à l'écran de jeu du mode Mondes privés. Celui-ci propose plus de choix aux propriétaires de Mondes privés quant aux amis autorisés à rejoindre leur monde.
        • Ce bouton permet de basculer entre les options “Équipe uniquement” et “Tous les amis”.
        • Équipe uniquement : Lorsque cette option est activée, seuls le propriétaire d'un Monde privé et les joueurs appartenant déjà à son équipe peuvent accéder au monde concerné.
        • Tous les amis : En choisissant cette option, le propriétaire d'un Monde privé autorise tous les joueurs appartenant à sa liste d'amis à accéder au monde concerné.
      • Transfert d'objets : Il n'est plus possible de transférer des objets vers l'inventaire d'un ennemi mort.

      Modifications apportées à Nuclear Winter

      Votez pour votre carte préférée

      Certains candidats superviseurs nous ayant demandé davantage de choix en matière de cartes, nous avons ajouté la carte de Flatwoods à Nuclear Winter. Les candidats peuvent désormais voter pour la carte sur laquelle ils souhaitent jouer lors de leur prochain match.
      • Ce vote se fait au début de chaque match, alors que les candidats se trouvent dans l'abri 51.
      • Une fois le vote lancé, vous pouvez appuyer sur le bouton Carte pour ouvrir la nouvelle interface de vote et y faire votre choix.
        • Après avoir voté, vous ne pouvez plus revenir sur votre choix.
        • La carte qui a remporté la majorité des suffrages des candidats sera sélectionnée pour le prochain match. En cas d'égalité, ZAX choisira une carte de façon aléatoire.

      Joyeuses fêtes, candidats !

      Retour des défis sur le thème d'Halloween
      C'est l'heure du Cauchemar avant Noël, et nos défis Nuclear Winter d'Halloween font donc leur grand retour pour une durée limitée.
      • Les six défis et leurs récompenses cosmétiques seront tous disponibles en même temps. Vous pouvez aussi reprendre ces défis là où vous en étiez, votre progression du mois d'octobre ayant été sauvegardée.
      • Dates du défi “Le cauchemar avant Noël” :
        • Date de début : Mercredi 11 décembre, à 23 h (heure de Paris)
        • Date de fin : Lundi 16 décembre, à 23 h (heure de Paris)
      Participez à six nouveaux défis de Noël pour débloquer des éléments cosmétiques de fête
      Nous avons ajouté six nouveaux défis et leurs récompenses cosmétiques sur le thème des fêtes. Ces défis commenceront à apparaître dans le menu des défis de personnage la semaine prochaine.
      • Un nouveau défi fera son apparition chaque jour, pour un total de six défis disponibles. Cependant, vous devrez d'abord compléter les défis précédents dans l'ordre avant de commencer à progresser dans un défi particulier.
      • Parmi les récompenses disponibles, vous trouverez des cadeaux emballés par ZAX pour votre C.A.M.P., une peinture Papier cadeau pour fusil de chasse, une apparence Flocons pour armure de métal, une nouvelle tenue, et plus encore. Alors faites le plein de PE de superviseur pour vous en emparer tant que vous le pouvez.
      • Dates du défi de Noël :
        • Date de début : Mardi 17 décembre, à 23 h (heure de Paris)
        • Date de fin : Lundi 6 janvier, à 23 h (heure de Paris)
      Un abri plus festif
      • Même ZAX s'est mis dans l'ambiance des fêtes et a orné l'abri 51 de décorations de Noël que les candidats pourront admirer avant de participer à l'impitoyable processus de sélection du superviseur.

      Matchmaking

      Nous avons mis Nuclear Winter à jour afin que la tempête restreigne automatiquement la taille de la zone de départ suivant le nombre de joueurs présents dans le match.
      • Dans ce cas, la tempête ne causera pas de dégâts améliorés au début du match, même si la zone de jeu est réduite.
      • Les joueurs seront ainsi incités à combattre en début de match et passeront moins de temps à traquer les autres candidats. Les matchs seront également plus rapides, ce qui vous permettra de retourner dans la file d'attente à la recherche d'un meilleur match.
      • Nous avons décidé de procéder à de tels changements afin que les joueurs passent plus de temps sur le champ de bataille et moins de temps dans la file d'attente du matchmaking. Ils commenceront ainsi à s'amuser plus rapidement au cas où la création d'un match complet prendrait plus de temps que prévu.

      Son

      • Sélection de déploiement : Les candidats seront désormais avertis du lancement de la sélection de déploiement par un effet sonore.
      • Émoticônes : Dans l'abri 51, les émoticônes musicales et à effets sonores baisseront en intensité ou s'arrêteront lorsque le candidat s'éloignera d'une personne utilisant une émoticône.
      • Tickets de superviseur : Ajout de nouveaux effets sonores pour indiquer l'obtention ou l'utilisation de tickets de superviseur dans Nuclear Winter.

      Interface utilisateur

      • Didacticiels : Ajout de nouvelles entrées de didacticiel dans les terminaux de l'abri 51, offrant des informations sur les fonctionnalités suivantes : Choisissez vos aptitudes, Code couleurs pour la rareté des objets et Votes sur les cartes.

      Correctifs généraux

      Art et Graphismes
      • Graphismes : Résolution d'un problème qui pouvait faire clignoter la lumière du Pip-Boy à l'allumage ou à l'arrêt.
      • Graphismes : Les effets visuels électriques de l'arme L’Envahisseur n'apparaissent plus en noir lorsque vous la prévisualisez sur un établi.
      • Graphismes : Correction d'un trou apparaissant dans le cou du Casque de ronin rudimentaire.
      C.A.M.P., artisanat et ateliers
      • Pièce d'artillerie : Les grenades fumigènes peuvent désormais être récupérées normalement dans le conteneur attenant à la pièce d'artillerie.
      • Lumières : L'ensemble de lettres lumineuses appartient maintenant à la section Lumières du menu de construction.
      • Tenues : Les menus d'établi n'indiquent plus que les tenues Armure de ranger peuvent être fabriquées alors que leur propriétaire ne dispose pas des matériaux nécessaires.
      • Réfrigérateur : Les fleurs de suie toxique et les cuisses de grenouilles peuvent maintenant être correctement attribuées aux réfrigérateurs.
      • Panneaux : Correctif apporté à plusieurs panneaux d'avertissement qui étaient comptabilisés dans la limite de lumières dans le budget du C.A.M.P.
      Combat
      • Limites au vacillement : Mise en place d'une atténuation afin de régler un problème qui occasionnait le lancement de multiples animations de vacillement consécutives après que des ennemis à distance aient estropié les jambes d'un joueur à plusieurs reprises.
        • Remarque importante : Les chances de rencontrer ce problème sont désormais minimes, mais ne sont pas écartées. Nous sommes encore à la recherche d'une solution définitive à implémenter dans une prochaine mise à jour.
      Ennemis
      • Cadavres : Les cadavres des ennemis ne disparaissent plus occasionnellement peu après leur mort.
      Général
      • Faille : Mise en place de divers correctifs pour mettre fin à des failles dont l'exploitation permettait d'obtenir des avantages indus.
      • Faille : Correction d'une faille liée à la Pourvoyeuse.
      Objets
      • Jetpacks : Les jetpacks ne s'activent plus automatiquement lors des sauts normaux. Pour activer un jetpack, les joueurs doivent relâcher le bouton de saut et le presser de nouveau.
      • Armes légendaires : Recharger une arme dotée de l'effet légendaire “Résistance aux dégâts +250 en rechargeant” ne supprime plus les effets de l'attribut légendaire principal de cette arme.
      • Armes à distance : Résolution d'un problème rare pouvant causer l'émission d'un bourdonnement permanent depuis les armes à distance d'un joueur dans certaines circonstances particulières.
      • Sacs à butin : Les apparences des sacs à butin restent désormais équipées lorsque vous retournez au mode Aventure ou Survie après un match Nuclear Winter.
      • Tenues : Vous pouvez maintenant porter des lunettes après avoir équipé la tête de mascotte de dinde de Thanksgiving.
      • ATH de visée : Résolution d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs de fabriquer l'ATH de visée X-01 pour leur armure assistée.
      Localisation
      • Le patch 16 amène avec lui son lot de correctifs de bugs de localisation ayant trait à tous les aspects du jeu, pour tous nos joueurs à travers le monde qui jouent à Fallout 76 dans d'autres langues que l'anglais.
        • Parmi ces correctifs, citons notamment les traductions manquantes, incomplètes ou erronées de certains textes dans les menus du jeu, noms et descriptions d'objets, entrées des terminaux, holobandes, quêtes, objectifs, sous-titres, et plus encore.
        • Outre cette vague de correctifs, nous avons l'intention de corriger de nombreux autres bugs de localisation avec l'arrivée de la mise à jour Wastelanders l'année prochaine.
      Performance et stabilité
      • Performance : Implémentation de plusieurs améliorations de performance de serveur.
      • Stabilité : Résolution de plusieurs problèmes qui pouvaient occasionner un plantage du serveur.
      • Stabilité : Résolution d'un plantage de serveur lié aux machines de vente entre joueurs.
      • Stabilité : Résolution d'un problème qui pouvait faire planter le client de jeu sur Xbox One.
      Quêtes et évènements
      • Premier contact : Un objectif de quête apparaît désormais normalement pour indiquer la localisation de Pennington au cours de la quête Premier contact.
      • Miracles miniers : Les joueurs en dessous du niveau 25 ayant obtenu la quête Miracles miniers ne recevront plus de message d’avertissement concernant le niveau requis pour cette quête à chaque connexion.
      • Tabasse-monstre : Après avoir rejoint le Tabasse-monstre, l'objectif optionnel “Utilisez le distributeur SMART” n'apparaîtra plus par-dessus la tente de survie du joueur sur la carte.
      • Officier de pont : Correction d'un problème empêchant la progression des joueurs au-delà de l'objectif “Parlez à MODUS”.
      Interface utilisateur
      • Menu principal : Sur Xbox, changer de compte utilisateur après avoir atteint le menu principal ne fait plus apparaître de message d'erreur.
      • Boîte à recyclage : Résolution d'un problème suite auquel la barre de sélection jaune apparaissait à deux reprises dans le menu de transfert de la boîte à recyclage.
      • Kits de recyclage : Reformulation et clarification du message apparaissant lors de l'utilisation d'un kit de recyclage, expliquant que le bric-à-brac qui n'est pas recyclé automatiquement est placé dans la cache.
      • Tourelles : Correction des textes temporaires apparaissant dans les noms de la tourelle à mitrailleuse d'Halloween et de la tourelle à mitrailleuse lourde d'Halloween dans les menus de construction du C.A.M.P.

      Correctifs de bugs Nuclear Winter

      C.A.M.P.
      • Construction : Le Poste de Collectron récupérateur n'est pas utilisable dans Nuclear Winter et n'apparaîtra plus comme pouvant être positionné dans les menus du C.A.M.P.
      Combat
      • Failles : Les joueurs ne peuvent plus profiter d'une faille leur permettant d'être furtifs plus longtemps que prévu.
      Objets
      • Figurines : Le texte descriptif de la Figurine : Mains nues de Nuclear Winter indique désormais la bonne augmentation de dégâts au lieu d'afficher un pourcentage erroné.
      Interface utilisateur
      • Noms des joueurs : Les noms des joueurs s'affichent maintenant convenablement lors des matchs Nuclear Winter, y compris lorsque l'option “Afficher les noms des autres joueurs” est désactivée.
      • Mode spectateur : Le texte “Changement de la cible spectateur” apparaissant en mode spectateur a été modifié en “Recherche de la cible spectateur”.
      • Sous-titres : Correction de sous-titres ne correspondant pas aux répliques des holobandes trouvées dans l'abri 51.
      • Sous-titres : Correction d'une coquille apparaissant dans les sous-titres d'une réplique de ZAX.

       

       

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        • 1 mois après...
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        Notes de mise à jour de Fallout 76 - 14 janvier 2020

         
        Révélation

         

        Aujourd'hui, nous publions une nouvelle mise à jour pour Fallout 76 afin de procéder à des ajustements pour le jeu de base en vue de notre prochaine mise à jour, Wastelanders.
        Nous corrigeons également quelques bugs que nous pouvons implémenter sans ralentir notre travail sur Wastelanders.
        En effet, nous travaillons encore à temps plein sur la mise à jour Wastelanders. Lors de sa sortie plus tard ce trimestre, elle contiendra de nombreux nouveaux contenus que vous pourrez explorer et conquérir, ainsi qu'un grand nombre de correctifs pour le jeu de base.
        Lisez la suite pour découvrir les notes de patch du jour.

        Version de la mise à jour

        Ce patch fera environ 2.5 Go sur consoles et un peu moins de 1 Go sur PC.
        • PC: 1.2.7.2
        • PS4: 1.2.7.2
        • Xbox: 1.2.7.2

        Correctifs généraux

        Art et Graphismes
        • Graphismes : Les visuels du casque Nuka Girl ont été mis à jour afin qu'ils s'affichent correctement lorsque le casque est porté sans le costume.
        • Graphismes : Correction d'un problème visuel affectant les auvents de tente.
        C.A.M.P., Fabrication et Ateliers
        • Collectrons : Les ennemis ne ciblent plus le Santatron.
        • Lettres néon géantes : La fabrication de lettres néon géantes utilise désormais correctement les éléments suivants : Acier x2 et Verre x2.
        • Réfrigérateur : Les fleurs de suie toxique et les cuisses de grenouilles peuvent maintenant être correctement attribuées au réfrigérateur.
        • Panneaux d'avertissement : Ne comptent plus parmi le nombre maximum de lumières que le joueur peut placer dans son C.A.M.P., car ces panneaux ne sont pas des lumières.
        Défis
        • Quotidien : Le sous-défi “Gagner un niveau dans l'abri 94” du défi quotidien “Gagner un niveau en...” ne fait plus référence de façon erronée à l'abri 96.
        • Quotidien : La fabrication de Psycho remplit désormais correctement les conditions des défis quotidiens “Fabriquer des Psychos” et “Fabriquer différents types de drogues”.
        Objets
        • Couvre-chefs : Les masques à gaz trouvés en jeu ne réduisent plus la Perception de 2.
        • Tenues : Correction d'un problème qui permettait de lâcher ou d'échanger la Veste doublée en fourrure et jean et le Bonnet Nuclear Winter.
        • Tenues : Les sacs à dos apparaissent désormais correctement lorsque le joueur porte la Tenue de mascotte Dinde de Thanksgiving.
        • Tenues : Correction d'un problème qui faisait que la Robe à paillettes s'affiche de façon incorrecte comme la Robe de gala.
        • Peintures : La peinture flocon pour amure ne peut plus être ajoutée aux favoris pour être utilisée dans les matchs Nuclear Winter.
          • Remarque : Si vous avez ajouté cet objet à vos favoris avant ce correctif, il est possible que l'icône Favoris de Nuclear Winter apparaisse toujours sur cette peinture dans la boutique atomique.
        Performance et stabilité
        • Stabilité du serveur : Résolution d’un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur lorsque le joueur retirait des objets d'une vitrine.
        • Stabilité du serveur : Résolution d’un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur lorsque le joueur remplaçait des sols ou des fondations.
        Son
        • Effets sonores : La statue de héros de la Grande Guerre ne joue plus les effets sonores de l'homme-phalène en plus de ses effets sonores de canon lorsqu'elle est activée.
        • Effets sonores : Le lavabo rustique joue correctement ses effets sonores lorsque le joueur boit ou récupère de l'eau.
        • Musique : Le distributeur hivernal joue désormais correctement un morceau lorsqu'il est utilisé.
        Interface utilisateur
        • Prévisualisation des objets : Les images d'aperçu pour les plans ne chevauchent plus les portions de l'ATH ou d'autres éléments de l'interface dans les menus du jeu.
        • Coquilles : Correction de coquilles dans plusieurs noms et descriptions des menus.

        Correctifs de bugs Nuclear Winter

        C.A.M.P.
        • Activateurs : Suppression d'activateurs pour plusieurs objets du C.A.M.P. qui ne doivent pas être activés pendant les matchs Nuclear Winter.
        Objets
        • Magazines : La description du manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine n° 8 indique désormais la bonne augmentation des dégâts à mains nues et au couteau de 50 % au lieu de 25 %.

         

         

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          • 1 mois après...
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          Notes de mise à jour de Fallout 76 - 25 février 2020

           

          Révélation

           

          Nous publions aujourd'hui une petite mise à jour pour Fallout 76 permettant des ajustements pour préparer la sortie prochaine de Wastelanders. Comme dans notre patch de janvier, nous corrigeons également quelques bugs sans ralentir notre travail sur Wastelanders. Lisez la suite pour découvrir les notes de patch du jour.


          Version de la mise à jour

          Ce patch fera environ 6 Go sur consoles et un peu moins de 1 Go sur PC.

          • PC : 1.2.7.26
          • PS4 : 1.2.7.26
          • Xbox : 1.2.7.26

          Correctifs généraux

          Stabilité et performance
          • Stabilité : Résolution de plusieurs problèmes pouvant occasionner le plantage d'un monde subissant une charge importante.
          • Stabilité : Résolution d'un problème pouvant faire planter le client de jeu sur PlayStation 4 après une déconnexion en jeu.
          • Stabilité : Résolution d'un problème d'IU pouvant faire planter le client de jeu sur Xbox One.
          • Stabilité : Résolution d'un plantage pouvant survenir en se reconnectant à Internet pendant l'utilisation du client de jeu sur Xbox One.
          Art et Graphismes
          • Graphismes : Équiper une Armure assistée avec peinture Nuka Cola Dark n'entraîne plus la transparence de certaines pièces.
          • Graphismes : Correction de l'absence d'effets visuels lors des tirs et du rechargement d'un fusil à poudre à canon avec peinture Flintlock.
          • Graphismes : Le distributeur de Nuka Cola n'apparaîtra plus endommagé une fois réparé par son propriétaire.
          • Textures : Les balles et douilles chargées et tirées d'un fusil à levier avec peinture de starlette tireuse présentent désormais la texture correcte.
          C.A.M.P., Fabrication et Ateliers
          • Sols : Correction d'un problème entraînant un surcoût dans le budget du C.A.M.P. pour les éléments de sol de base.
            • Attention : Si votre C.A.M.P. comptait de nombreux éléments de sol de base, cette mise à jour permettra une légère hausse de votre budget de C.A.M.P..
          • Lumières : Ajout d'une version supplémentaire de la guirlande de lumières ovales des fêtes, à fixer aux murs.
            • Attention : Si vous possédez déjà la guirlande de lumières ovales des fêtes, vous pourrez désormais construire les versions pour mur et pour plafond. Les joueurs qui débloqueront cet objet dans la boutique atomique pourront également construire les deux versions.
          • Divers : La collision de la Capsule spécimen de cœur de sulfurie ne persiste plus après destruction de la capsule.
          • Escaliers : Résolution d'un problème empêchant les PNJ de monter ou descendre les escaliers en métal Nuka Cola.
          Objets
          • Dragon : L'application de l'apparence Faucon de nuit au Dragon transforme bien l'arme en Faucon de nuit.

           

           

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            • 1 mois après...
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            Notes de la mise à jour Wastelanders - 14 avril 2020

             
            Révélation

             

            Bienvenue dans Wastelanders, notre plus importante mise à jour pour Fallout 76 !
            Elle propose une toute nouvelle histoire, ponctuée de nombreuses quêtes et peuplée de tas de personnages sous forme de PNJ humains. Elle apporte également au jeu un système de dialogues, des factions de PNJ, des alliés pour votre C.A.M.P., de nouveaux évènements, des quêtes quotidiennes, des armes, armures, ennemis et bien plus encore. Poursuivez la lecture pour découvrir toutes ces nouveautés, ainsi que d'autres améliorations et correctifs intégrés à la présente mise à jour.

            Caractéristiques de la mise à jour Wastelanders

            • La population revient ! : Que ces individus cherchent la fortune, ou tentent simplement de survivre, les Appalaches se repeuplent massivement. Faites connaissance grâce au nouveau système de dialogue.
            • Nouvelle histoire principale : Découvrez la nouvelle histoire proposée par Wastelanders pour Fallout 76 en terminant les toutes nouvelles quêtes principales.
            • Rencontrez les factions : Quel camp rejoindrez-vous : les pillards du Cratère ou les colons de Fondation ? Aidez-les dans leurs entreprises pour gagner des points de réputation et débloquer de nouveaux objets.
            • Recrutez un allié : Certains PNJ peuvent venir vivre dans votre C.A.M.P., vous aider à le défendre et vous proposer des quêtes quotidiennes. Certains vous apportent également des quêtes propres à l'histoire et des aventures amoureuses.
            • Plus d'évènements et de quêtes quotidiennes : Acceptez de nouveaux évènements, comme Fusil en roue libre et Baston radioactive. Il existe également quatre nouvelles quêtes à explorer.
            • Nouveaux objets et ennemis : Traquez le monstrueux colosse wendigo ou une meute de flotteurs, mais n'oubliez pas d'emporter votre nouveau Minigun de Gauss !
            • Lieux nouveaux et mis à jour : Certaines nouveautés vont laisser des traces dans les Appalaches. Découvrez des lieux nouveaux et d'autres mis à jour au fil de vos explorations.

            Version de la mise à jour

            Cette mise à jour est relativement conséquente et nécessitera le téléchargement complet du client de jeu. Le téléchargement nécessitera environ 70 Go sur consoles, environ 54 Go sur PC via le lanceur Bethesda.net et environ 68 Go via Steam.
            • PC : 1.3.0.23
            • PS4 : 1.3.0.23
            • Xbox : 1.3.0.23

            Fallout 76 est disponible sur Steam

            Appel à tous les joueurs sur PC ! Fallout 76 et sa mise à jour Wastelanders sont disponibles sur Steam, en plus du lanceur Bethesda.net.
            • Si vous jouez déjà à Fallout 76 sur PC via Bethesda.net, vous retrouverez toute votre progression, les objets de la boutique atomique , ainsi que vos amis si vous décidez de jouer via Steam.
              • Remarque : Les comptes d'atomes et abonnements à Fallout 1st ne sont pas transférables, mais tous les objets achetés avec des atomes le sont.
            • Jusqu'au 28 avril, si vous nous rejoignez sur Steam, vous débloquerez également la Fallout Classic Collection : un lot comprenant Fallout 1, Fallout 2 et Fallout Tactics, le tout gratuitement !
            • Lisez vite cet article sur Fallout.com pour en savoir plus sur Fallout 76 sur Steam et obtenir des réponses aux questions fréquemment posées.

            Bienvenue en 2103 !

            La porte de l'abri 76 s'est rouverte à l'occasion du Reclamation Day, il y a un an. Les Appalaches ont beaucoup changé depuis que vous et les autres habitants de l'abri avez commencé la reconstruction. La poursuite de vos aventures va vous conduire à rencontrer de nouvelles têtes et à découvrir de nouvelles choses.
            Voici un aperçu des principales nouveautés de Wastelanders :

            PNJ et dialogues

            Une ribambelle de nouveaux individus a rejoint les Appalaches, recherchant la fortune ou simplement un endroit sûr où vivre. Vous rencontrerez ces PNJ absolument partout et pourrez discuter et interagir avec un certain nombre d'entre eux.
            • La mécanique de dialogue est identique à celle de Fallout 3 : de nombreux choix, des statistiques S.P.E.C.I.A.L et des options disponibles suivant le contexte.
            • Une seule réponse du joueur peut offrir plusieurs choix, et si ces choix sont trop nombreux à l'écran, vous pouvez les faire défiler pour les lire.
            • Des possibilités de conversations complètes ont été ajoutées à de nombreux personnages originaux de Fallout 76. Vous pouvez désormais dialoguer avec Rose, MODUS et le maire de Grafton (entre autres).
            Cliquez ici pour lire notre article et en savoir plus sur [les dialogues et conversations dans Wastelanders] https://fallout.bethesda.net/fr/article/5PEoYqKYF8EBynKjAsWrun/fallout-76-inside-the-vault-wastelanders-dialogue-system-preview

            Nouvelle quête principale

            L'arrivée de nouveaux habitants dans les Appalaches multiplie les possibilités d'aventures. Wastelanders apporte une toute nouvelle histoire à Fallout 76, que vous découvrirez à mesure que vous accomplirez les quêtes principales.
            • Hors de l'abri 76, plongez dans l'histoire de Wastelanders et rencontrez Lacey et Isela, qui vous guideront dans la quête du Rétif.
            • Au niveau 20, la quête principale complète s'ouvre à Sutton. Vous y ferez connaissance avec les deux plus grandes factions des Appalaches, les pillards et les colons.
              • Au cours de la quête principale, vous devrez choisir avec quel camp collaborer, mais vous pouvez effectuer des quêtes pour les deux factions pendant un certain temps, jusqu'à un point décisif.
            • La quête principale originale de Fallout 76 reste disponible, mais attendez-vous à l'enrichir de nouvelles expériences, avec de nouveaux PNJ, mais aussi des dialogues complets avec les PNJ existants.
            • Remarque : Afin d'accompagner les nouvelles quêtes et contenus, de nouvelles zones sans C.A.M.P. ont été ajoutées dans certains secteurs.
              • Si votre C.A.M.P. se trouvait dans l'une de ces zones et ne peut donc plus y être placé, vous en serez informé à votre arrivée et pourrez le déplacer gratuitement.
            Les pillards
            Les pillards sont des survivants qui ont fui les Appalaches et y sont revenus pour réclamer une terre qu'ils considèrent être la leur. Ils ont construit une base d'opérations, appelée le Cratère, dans la station spatiale écrasée.
            • Dans un premier temps, si vous rencontrez les pillards dans la nature, ils vous seront hostiles et vous attaqueront. Même au Cratère, attendez-vous à un accueil des plus froids : leurs marchands refuseront tout commerce avec vous et ils feront tout pour être désagréables.
            • Vous finirez par en apprendre plus sur eux et peut-être par enterrer la hache de guerre (et même si vous le souhaitez, devenir amis).
            Les colons
            Les colons forment un groupe de survivants réunis autour d'ouvriers du bâtiment de Washington. Lorsqu'ils ont entendu parler de terrains libres, ils ont formé une caravane jusqu'aux Appalaches et transformé les structures existantes de Spruce Knob pour construire Fondation.
            • Les colons sont immédiatement ravis de parler et de commercer avec vous. Comme les pillards, vous apprendrez petit à petit à mieux les connaître et deviendrez leur allié.
            • Ward vous proposera une quête quotidienne vous permettant de faire bonne impression auprès de ces nouveaux arrivants.
              Lisez vite notre article sur les factions dans Wastelanders pour en savoir plus sur les colons et les pillards.

            Lingots d'or et réputation

            Wastelanders propose de nouvelles armes, armures et autres objets géniaux, comme le Pistolet de Gauss et les tuiles exploitables. Vous pouvez les débloquer grâce au nouveau système des lingots d'or.
            • Après avoir terminé la quête principale, vous pourrez accéder aux lingots d'or, une nouvelle monnaie de jeu.
              • Vous pouvez accumuler les lingots d'or en convertissant vos bons du Trésor aux machines de presse de l'or, jusqu'à la limite quotidienne.
              • Remportez des bons du Trésor en terminant des quêtes quotidiennes de Wastelanders et des évènements publics
              • Vous pouvez également acheter des lingots d'or directement auprès d'un marchand du Rétif contre des capsules, jusqu'à la limite hebdomadaire.
            • Il existe trois marchands de lingots d'or : le premier au Cratère, le second à Fondation et le troisième dans un lieu que vous débloquerez au cours de l'histoire principale. Chaque marchand vous proposera un ensemble différent de nouveaux objets spécifiques à Wastelanders, en échange de lingots d'or.
            Réputation de factions
            • Certains équipements de Wastelanders ne deviennent disponibles qu'après vous être lié d'amitié avec les colons et les pillards, grâce au nouveau système de réputation.
              • Augmentez votre réputation auprès de ces factions en réalisant pour elles des quêtes de l'histoire, en prenant des décisions en jeu et en réalisant leurs quêtes quotidiennes.
              • Vous pouvez ainsi obtenir des armes comme le Fusil cal. 12 Gauss ou le Minigun de Gauss, des objets de C.A.M.P. comme les tuiles exploitables et même le délice des Appalaches, les fameux chaussons de viande, entre autres.
            • Lisez notre article sur le système de réputation de Wastelanders pour en savoir plus.

              Alliés

            Autre nouveauté au sein de Wastelanders, les alliés sont des PNJ que vous rencontrerez dans le monde. Ils peuvent s'installer dans votre C.A.M.P., vous aider à la protéger et vous tenir compagnie.
            • Les alliés vous fournissent aussi des opportunités d'aventure à travers les quêtes quotidiennes qu'ils proposent.
            • Deux alliés sont uniques. Tous deux proposent une mini ligne de quête, des aventures amoureuses et une chance de mieux connaître des personnages très intéressants.
              • Une fois le niveau 10 atteint, rendez-vous à la Cendrière ou au Bourbier pour faire leur connaissance !
            • Découvrez-en plus en lisant notre article sur les alliés dans Wastelanders.

            Évènements réitérables et quêtes quotidiennes

            Évènement : Fusil en roue libre
            • Fusil en roue libre est un nouvel évènement du tunnel est de Big Bend. Participez-y en discutant avec Vinny Costa près de l'entrée du tunnel. Il vous propose l'évènement de temps en temps, alors allez le voir régulièrement si vous souhaitez lui prêter main forte.
              • Les marchands de la Caravane des Montagnes bleues souhaitent traverser le tunnel de Big Bend avec leurs marchandises, mais des Aigles sanglants mal intentionnés les y attendent, dans l'espoir d'y récupérer un butin facile.
              • Défendez la caravane pendant que les marchands traversent le tunnel et recevez une récompense juteuse.
            Évènement public : Baston radioactive
            • Baston radioactive est un nouvel évènement qui apparaîtra sur la carte à la déchetterie d'Emmett Mountain.
              • Un groupe de récupérateurs entend exploiter le précieux minerai enfoui au cœur de la déchetterie d'Emmett Mountain, mais ils se retrouvent coincés par d'étranges créatures fluorescentes.
              • Trouvez le juste équilibre entre défendre les récupérateurs et ressortir pour les aider à exploiter le minerai, et ils vous donneront une part de leurs profits, mais surtout n'oubliez pas votre combinaison étanche !
            Découvrez en détail les nouveaux évènements de Wastelanders dans cet article.
            Nouvelles quêtes quotidiennes
            • Quatre nouvelles quêtes quotidiennes sont disponibles dans Wastelanders : deux données par les pillards, une par les colons à Fondation et une autre que vous découvrirez dans les quêtes de l'histoire principale.
              • Les quêtes quotidiennes des pillards s'alternent un jour sur deux.
              • Les quatre quêtes quotidiennes peuvent être complétées pour gagner des bons du Trésor, des PE, des capsules et du butin.
              • Les quêtes quotidiennes des pillards et des colons récompensent également vos efforts par des points de réputation.

            Nouveaux ennemis

            Flotteurs
            • Les flotteurs sont des créatures revenant de précédents titres Fallout. On en trouve de trois sortes : lance-flammes, glaceur et mâchoire.
            • Ils ne sont pas particulièrement difficiles à vaincre, mais quand ils accompagnent leurs frères super mutants, ils peuvent vraiment donner du fil à retordre.
              Colosse wendigo
            • L'insaisissable colosse wendigo est un monstre terrifiant, réputé pour n'apparaître que dans les zones touchées par le feu atomique.
            • Il s'agit d'un ennemi de taille et les aventuriers les plus audacieux éprouvent des difficultés à l'affronter seul. Si vous comptez chasser un colosse wendigo, nous vous conseillons d'inviter des amis, et beaucoup !
            Aigles sanglants
            • Le groupe des Aigles sanglants est constitué de scélérats assoiffés de sang et drogués jusqu'à l'os, qui considèrent les Terres désolées comme leur terrain de jeu.
            • Leur grand nombre les rend encore plus redoutables. Des bandes d'Aigles sanglants sont apparues dans toutes les Appalaches, alors gardez toujours une main sur votre arme et tenez-vous prêt à vous défendre.
            Culte de l'homme-phalène
            • Personne ne sait vraiment ce que manigancent ces mystérieux fanatiques, mais ils ont récemment commencé à s'installer dans plusieurs lieux des Appalaches.
            • Restez toutefois sur vos gardes si vous en rencontrez en pleine nature, car vous pouvez être certain qu'ils ne vous laisseront pas interrompre leurs... rituels.

            Explorez des lieux nouveaux et d'autres mis à jour

            • Nous avons créé un nombre de nouveaux lieux à découvrir, comme les souterrains de Watoga, les Profondeurs, le Rétif, de nouveaux camps d'Aigles sanglants et d'adorateurs de l'homme-phalène, et plus encore.
            • Les nombreux habitants de retour dans les Appalaches ont également déjà laissé leur empreinte sur le monde en transformant de nombreux lieux existants, comme la station spatiale écrasée, Spruce Knob et la scierie WV Co., parmi d'autres, pour mieux répondre à leurs besoins.

            Art et Graphismes

            • Cycle jour/nuit : La journée a été rallongée de 8 à 13 heures de jeu pour vous faire profiter de davantage de lumière pour vos quêtes, fabrications et explorations. L'aube, le crépuscule et la nuit ont ainsi été raccourcis en conséquence.
            • Luminosité : Nous avons apporté des modifications significatives à tous les aspects de la lumière et des systèmes de rendu pour apporter davantage de réalisme et de contraste au monde du jeu.

            Améliorations de qualité

            Mises à jour de l'interface de quête
            L'interface des quêtes a reçu des améliorations significatives dans la présente mise à jour. Vous trouverez ci-dessous un résumé des modifications apportées :
            • Tous vos marqueurs de quêtes apparaîtront sur la carte.
              • Les quêtes inactives sont indiquées en noir sur la carte et les quêtes actives par le marqueur jaune que vous connaissez déjà.
              • Les quêtes principales sont maintenant affichées avec un marqueur carré, tandis que les quêtes secondaires, annexes et quotidiennes gardent les marqueurs en diamant.
            • Cliquer sur un marqueur de quête de la carte pour afficher une fenêtre contenant plus de détails et une description de cette quête.
              • Vous pouvez choisir trois nouvelles options au sein de cette fenêtre pour marquer la quête comme active, en faire votre unique quête active ou l'afficher sur votre Pip-Boy.
              • En affichant une quête sur votre Pip-Boy, vous pouvez désormais décider d'afficher le lieu afférent sur la carte.
            • De nouvelles options permettent de personnaliser le type de quêtes à marquer comme actives lorsque vous les commencez. Vous les retrouverez dans le menu Paramètres du jeu.
            • Vous trouverez de plus amples détails sur ces changements dans [cet article sur Fallout.com] (https://fallout.bethesda.net/fr/article/1JYfTNnU3VcsSSIAdcuDWE/fallout-76-inside-the-vault-wastelanders-quest-ui-improvements-vault-94).
            Améliorations supplémentaires de la qualité de vie
            • Ennemis légendaires : Une notification apparaît et vous entendez un effet sonore lorsqu'une créature légendaire retrouve toute sa santé au cours d'un combat.
            • Zones atomisées : Apparaître dans une zone atomisée active lorsque vous rejoignez une instance n'a rien d'une partie de plaisir ! Désormais, si votre position d'arrivée correspond à une zone atomisée active, la possibilité de quitter l'instance en cours et d'en trouver une autre vous sera proposée.
              • Vous serez momentanément protégé des radiations le temps de prendre votre décision.
              • Cette protection prendra fin plus tôt si vous vous déplacez, attaquez ou subissez des dégâts.
            • Maintenir enfoncé : Lorsque vous passez en revue de nombreux types d'éléments pré-placés dans le monde, vous pouvez désormais maintenir le bouton d'interaction enfoncé pour les utiliser rapidement sans devoir entrer dans votre Pip-Boy.
              • Par exemple : Vous pouvez maintenir enfoncé le bouton d'interaction pour équiper rapidement et mettre en favori les armes trouvées, utiliser un objet de soin ou apprendre un plan ou une recette.
              • Si vous le souhaitez, vous pouvez toujours appuyer sur le bouton d'interaction sans le maintenir pour ajouter cet objet à votre inventaire.
            • Évènements publics :Les descriptions des évènements publics sur la carte comportent désormais une indication de niveau du joueur.
            • Aptitudes de recherche : La fonctionnalité de "recherche" des aptitudes, telles que Farfouilleur et Farmer la Pharma, est désormais automatique. Plus besoin d'appuyer sur un bouton pour fouiller manuellement les conteneurs à la recherche de matériel bonus. Le Vault Boy vous en informera dès que l'aptitude sera apparue.

            Correctifs

            La mise à jour Wastelanders apporte près de 1 000 correctifs à des problèmes affectant autrefois le jeu de base, dont bon nombre nous ont été indiqués par la communauté Fallout 76. Cette liste étant très longue, nous vous proposons une sélection de corrections qu'il nous semblait important de vous expliquer ou qui nous paraissaient intéressantes, pour préparer votre retour dans les Appalaches.
            C.A.M.P. et ateliers
            • Reyclage automatique : Les éléments suivants ne sont plus recyclés automatiquement lorsque vous utilisez le bouton Recycler tout le bric-à-brac, puisqu'ils intègrent des plans de fabrication
              • Cornouille fade
              • Glande de mouche bouffie
              • Trompe de tique
              • Huile de cuisine
              • Bouillie digérée
              • Dents de rataupe
              • Carburant de Mister Handy
              • Dard de radscorpion
              • Crochet de darillon
              • Poche de sang d'ixode
            • Panneaux : Le coût de nombreux panneaux d'affichage néon a été réduit de 50 % dans le budget du C.A.M.P.
            • Lumières :La lampe à disques années 50 éclaire correctement vers le bas.
            • Recyclage : L'établi de bricolage génère des composants lors du recyclage.
            • Recyclage : Les pièces d'armure d'éclaireur forestier et urbain génèrent désormais des composants lors du recyclage.
            • Tourelles : Résolution d'un problème qui empêchait les tourelles de tirer sur les ennemis proches.
            Combat
            • SVAV : Activer le SVAV en tirant avec une arme automatique n'entraîne plus l'arrêt de l'arme.
            • SVAV : Les mines à fragmentation peuvent maintenant être détruites par les coups tirés avec le SVAV.
            Objets
            • Lance-grenades automatique : Le module Canon lourd n'indique plus à tort qu'il augmente les dégâts.
            • Grenade balle de baseball : Nécessite désormais 2 unités de liège en plus de ses autres composants et ne nécessite plus de balle de baseball.
              • Les balles de baseball sont désormais recyclées automatiquement avec le bouton Recycler tout le bric-à-brac.
            • Grenade balle de baseball : Les dégâts ont été augmentés pour égaler les autres types de grenades.
            • Armes à verrou : Les joueurs ne sont plus coincés dans la mire après avoir appuyé sur le bouton de visée en insérant une cartouche dans une arme à verrou.
            • Buffout : Résolution d'un problème entraînant le compte des Bufftats dans les défis liés aux Buffouts et Mentats.
            • Lame de fanatique : Les dégâts ont été augmentés de manière à ce que la lame de fanatique soit légèrement plus puissante que la machette à tous les niveaux.
            • Remède : Peut désormais être vendu aux marchands contre des capsules.
            • Casque d'Eyebot : Fabriquer un casque d'Eyebot nécessite désormais un circuit imprimé militaire à la place du circuit imprimé de Laserotron.
            • Réacteur à fusion : Résolution d'un problème pouvant vider le réacteur à fusion de l'inventaire d'un joueur en quittant l'armure assistée.
            • Laser Gatling : Recharger un Laser Gatling en avance n'entraîne plus le chargement de multiples réacteurs à fusion, qui pouvaient empêcher le joueur de tirer avec d'autres armes.
            • Gatlings : Tirer au Laser Gatling ou au Gatling à plasma avec un réacteur à fusion totalement chargé ne vide plus le chargeur après quelques coups, ou empêche le chargeur d'être plein au moment du rechargement.
            • Fusil artisanal : Le module Chargeur cinglant contient le nombre de munitions prévues et possède une nouvelle capacité de 25 munitions.
            • Fusil harpon : Les fusils harpons légendaires n'apparaissent plus avec l'attribut Explosif.
            • Armure légendaire : Les armures solaire et à épines apparaissent correctement avec l'attribut légendaire Rigide.
            • Armes légendaires : L'attribut légendaire “Résistance aux dégâts +250 en rechargeant” ne supprime plus les effets de l'attribut légendaire principal de cette arme.
            • Chargeurs : L'exemplaire de Gorges & Pênes 2 offre au joueur la capacité de trouver des épingles à cheveux dans les boîtes d'épingles à cheveux, et la description de l'effet correspond désormais parfaitement.
            • Crochet à viande : Ne reçoit des bénéfices que des aptitudes de combat à main nue et n'est plus affecté à tort par les aptitudes de corps à corps à une main.
            • Cocktail Molotov : Nécessite désormais 2 unités de verre en plus de ses autres composants et ne nécessite plus de bouteille de bière.
              • Les bouteilles de bière sont désormais recyclées automatiquement avec le bouton Recycler tout le bric-à-brac.
            • Grenade à plasma : Les effets visuels de l'explosion correspondent mieux au rayon d'explosion de la grenade à plasma.
            • Psychotats : Résolution d'un problème entraînant le compte des Psychotats dans les défis liés aux Buffouts et Mentats.
            • Rad-X dilué : La description n'indique plus qu'il supprime les mutations.
            • Tête de Laserotron récupérée : Résolution d'un problème entraînant une quantité de dégâts identique pour chaque niveau de charge de la tête de Laserotron récupérée.
            • Armure d'éclaireur : Le Masque d’armure d’éclaireur forestier peut désormais être porté avec des couvre-chefs.
            • Pelle : Reçoit correctement les bénéfices des aptitudes de corps à corps à deux mains.
            • Armure assistée Cœur asphyxiant : Les attaques acides des joueurs portant cette armure assistée n'entraînent plus de problèmes de performance ou de plantages.
              • Ce correctif a entraîné de multiples ajustements pour les attaques acides et dégâts du Cœur asphyxiant. Découvrez-en plus sur ces modifications en lisant cet article.
            • Armure assistée Cœur asphyxiant : Un châssis d'armure assistée équipé de pièces de Cœur asphyxiant ne peut plus être lâché.
            • Fusil Tesla : Le fusil est correctement répertorié dans les établis comme arme à énergie et non comme arme lourde.
            • Héros d'action : La peinture dorée pour calibre 50 de la boutique atomique peut désormais être appliquée au Héros d'action.
            • Réacteur à fusion à ultracite : Ne peut plus être utilisé à tort comme un réacteur à fusion pour l'armure assistée.
            • Cartouche au plasma à ultracite : Le nombre de munitions créées lors de la fabrication de ces cartouches passe de 60 à 120 pour mieux convenir à d'autres types de munitions à ultracite.
            Mutations
            • Carnivore : Double désormais correctement les bénéfices de consommation de la viande conditionnée, comme le Cram et le steak Salisbury.
            • Instinct grégaire : Résolution d'un problème empêchant les joueurs avec l'Instinct grégaire de partager leurs aptitudes en dépit d'un nombre suffisant de points de charisme.
            Aptitudes
            • Connaissances de boucher : Se déclenche correctement lors de la recherche de bernards-l'ermite.
            • Fine gâchette : Correction de la description indiquant que les bénéfices de l'aptitude s'appliquent en visant et non “si vous êtes visé.”
            • Tir lointain : Correction de la description indiquant que les bénéfices de l'aptitude s'appliquent en visant et non “si vous êtes visé.”
            • Gâchette bienheureuse : Se déclenche correctement en tirant avec les Gatling à plasma, Laser Gatling et armes automatiques.
            • Gâchette bienheureuse : Résolution d'un problème empêchant l'apparition à l'écran de la fanfare au déclenchement des effets du rang 2 de Gâchette bienheureuse.
            • Partage d'aptitude : Ne concerne désormais que le charisme de base d'un personnage. Le bonus de charisme offert par les drogues, l'équipement et les autres effets, ne compte plus à tort dans le partage d'aptitude.
            Quêtes et évènements
            • Restez sur vos gardes : Le temps imparti pour la quête est réduit de 30 à 15 minutes, et un chrono de 2 minutes a été ajouté pour réparer Rover.
            • Flic et squatteurs : Ne se relance plus chaque fois que le joueur se connecte s'il l'a déjà réalisée pour la journée en cours.
            • Équilibre écologique : Le message d'Amy reste désormais dans l'inventaire du joueur après avoir terminé la quête.
            • Divers : Résolution d'un problème empêchant la quête divers "Nettoyer le dépôt inondé" d'apparaître aux joueurs, au dépôt inondé de la Tourbière à canneberges, si quelqu'un a déjà terminé la quête dans cette instance.
            • Divers : La quête divers "Tuez un wendigo en portant un costume de clown" n'apparaîtra plus pour un joueur chaque fois qu'il se connecte s'il l'a déjà terminée.
            Interface utilisateur
            • Boussole : Les marqueurs d'emplacement de la boussole correspondent mieux à leur orientation dans le monde du jeu.
            • Notifications : La fanfare et la liste de récompenses reçues apparaissent correctement à l'écran après avoir terminé une quête quotidienne.
            • Notifications : Le nombre de capsules remportées apparaît correctement à l'écran après avoir terminé une quête ou un évènement.
            • Pip-Boy : Correction d'un problème visuel entraînant l'affichage occasionnel de mauvais attributs d'armes légendaires dans les descriptions du Pip-Boy après une déconnexion et une reconnexion.
            • Ranimer : Les Stimpaks dilués et Super Stimpaks permettent de ranimer des joueurs à terre.
            • Paramètres : Le curseur de volume des radios du monde, dans le menu des paramètres Audio, affecte correctement l'audio du jukebox.
            • Social : Les grandes listes d'amis ont été optimisées. Les joueurs ne devraient plus subir de tressautements en raison d'une liste d'amis trop importante.
            • Social : Saisir un nom non valide ou inexistant dans le menu Social n'empêche plus le joueur d'interagir avec les autres menus de jeu.
            • Classement : Recycler un élément n'entraîne plus le reclassement de l'inventaire du joueur.
            • Commerce : Les joueurs peuvent désormais vendre des objets jusqu'à 30 000 capsules via les machines de vente ou le commerce direct.
            • Établis : Appuyer sur le bouton de confirmation de sortie en quittant l'établi n'entraîne plus le retour immédiat du joueur dans l'établi.

             

             

              Modifié par Goupil

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              • 1 mois après...
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              Notes de patch : Mise à jour 19 de Fallout 76 - 19 mai 2020

               

               
              Révélation

               

              Nous sortons aujourd'hui la mise à jour 19 pour Fallout 76.
              Elle comprend la personnalisation des alliés, de nouveaux et anciens évènements, une mise à jour du système servant à nommer les objets automatiquement, des améliorations liées à l'apparence des sacs à dos et de nouveaux défis et récompenses cosmétiques Nuclear Winter à durée limitée. Nous avons également corrigé divers bugs et de nombreux problèmes signalés par la communauté.

              Points forts de la mise à jour 19

              • Personnalisation des alliés : Donnez à vos alliés une apparence super classe en partageant votre garde-robe avec eux grâce à la nouvelle option de personnalisation de leurs tenues.
              • Chasse au chasseur de trésors : Les taupes minières ont découvert des trésors dans la Cendrière ! À partir du 21 mai, traquez-les pour récupérer leur butin pendant un nouvel évènement à durée limitée.
              • Parade de Fasnacht : Suite à vos demandes, cet évènement saisonnier revient pour toute une semaine à compter du 25 mai, et il y aura plein de nouveaux masques de Fasnacht à acquérir.
              • Mise à jour des noms automatiques d'objets : Nous avons amélioré la façon dont vos armes et armures sont automatiquement nommées lorsque vous leur appliquez de nouvelles modifications et apparences.
              • Mise à jour des sac à dos : Vous pouvez désormais appliquer une apparence aux petits sacs à dos pour modifier leur look en toute simplicité !
              • (NW) Défis à durée limitée : Terminez des défis à durée limitée dans Nuclear Winter du 19 mai au 11 juin pour débloquer de nouveaux éléments cosmétiques.

              Version de la mise à jour

              Cette mise à jour fera environ 10,7 Go sur Xbox et 8,6 Go sur PS4. Sur PC, le téléchargement nécessitera environ 4,1 Go via le lanceur Bethesda.net et environ 5,9 Go via Steam.
              • PC : 1.3.1.26
              • PS4 : 1.3.1.26
              • Xbox : 1.3.1.26

              Personnalisez vos alliés

              À partir d'aujourd'hui, vous pouvez partager votre garde-robe avec vos alliés et modifier leurs tenues comme bon vous semble grâce à la fonctionnalité de personnalisation des alliés.
              • En interagissant avec un allié dans votre C.A.M.P., une nouvelle option “Personnaliser” apparaîtra afin que vous puissiez modifier sa tenue.
                • Tenues, couvre-chefs, costumes, armures... si vous pouvez le porter, alors votre allié le peut aussi ! Les seules exceptions pour l'instant sont les armures assistées et les armes.
                • Tout ce dont vous vous servez pour habiller votre allié est purement cosmétique. Il ne recevra aucun bonus grâce aux éléments qu'il porte.
              • De plus, lorsque vous regarderez l'allié d'un autre joueur, son nom sera ajusté pour inclure le nom du propriétaire du C.A.M.P., par exemple : Allié de <NomduJoueur>.
              • Veuillez noter que supprimer une station d'allié redonnera à cet allié son apparence par défaut. Les alliés apparaîtront également dans leur tenue par défaut s'ils sont dans une instance avec vous.

              Chasse au chasseur de trésors

              Les taupes minières cherchent des richesses dans toutes les Appalaches, et vous pouvez les traquer pour récupérer leur butin dans une nouvelle série d'évènements “Chasse au chasseur de trésors” à durée limitée introduits avec la mise à jour 19.
              Taupes minières chasseuses de trésors
              • Utilisez vos sens affûtés pour traquer les taupes minières chasseuses de trésors et récupérer leurs seaux de taupe minière, qui contiennent tout le butin qu'elles ont amassé.
                • Les taupes minières chasseuses de trésors sont des créatures légendaires, et vous les entendrez lorsqu'elles seront à proximité.
              • Les taupes minières chasseuses de trésors peuvent offrir des récompenses de l'un de trois niveaux : seaux de taupe minière poussiéreux (faible), seaux de taupe minière (moyen) et seaux de taupe minière orné (haut).
                • Plus le seau est de bonne qualité, plus les chances de butin rare sont élevées. Il peut s'agir notamment de tenues, de plans de trophées de tête, d'un plan pour un nouveau sac à dos ou du plan du casque d'armure de Marine.
                • Les seaux peuvent être échangés et vendus aux autres joueurs, mais ne peuvent être vendus aux PNJ marchands.
              Fabriquez vos propres seaux de taupe minière
              • Lorsqu'un évènement Chasse au chasseur de trésors est actif, les marchands des Appalaches vendent des seaux de taupe minière vides en échange de capsules.
                • Utilisez ces seaux vides avec quelques matériaux supplémentaires pour fabriquer des seaux de taupe minière de faible, moyenne ou grande qualité.
                • Vous pouvez ensuite donner ou vendre ces seaux fabriqués aux autres joueurs, ou bien les garder pour vous.
              Rendez-vous dans la Cendrière le 21 mai !
              • Le premier évènement de Chasse au chasseur de trésors se déroulera du 21 au 25 mai dans la région de la Cendrière.
              • Les futurs évènements de Chasse au chasseur de trésors se dérouleront dans d'autres régions.

              La Parade de Fasnacht est de retour à Helvetia

              À partir de la semaine prochaine, vous pourrez vous rendre à Helvetia pour prendre part à l'évènement saisonnier Parade de Fasnacht en aidant les Protectrons locaux à préparer les célébrations et parades annuelles de la ville.
              • Aidez les robots en participant à diverses activités comme installer des décorations, réunir des ingrédients pour un festin ou jouer d'un instrument de musique, entre autres, avant que le temps ne soit écoulé.
                • Si vous et vos coéquipiers d'évènement achevez les préparatifs à temps, les robots s'aligneront au centre de la ville pour commencer la parade.
              • Guidez les marcheurs jusqu'à la fin de l'itinéraire prévu et vous obtiendrez du butin en récompense !
                • Plus il y aura de survivants, meilleures seront vos chances d'obtenir du butin rare. Il peut s'agir notamment de plans de C.A.M.P. sur le thème de Fasnacht ou, avec de la chance, d'un joli masque de Fasnacht.
                • Nous avons ajouté de nouveaux masques festifs cette année et ajusté leur taux d'obtention d'après les retours de la communauté. Bien que certains soient toujours plus rares que d'autres, ils devraient être plus faciles à obtenir.
                • Vous pouvez également échanger vos masques de Fasnacht avec d'autres joueurs, si vous le désirez.
              • La Parade de Fasnacht commencera toutes les heures, à l'heure pile, à partir du 25 mai. L'évènement durera toute la semaine, vous aurez donc de nombreuses chances de participer à la fête !

              Mises à jour de design

              Améliorations des noms automatiques d'objets
              Avec cette mise à jour, nous avons amélioré la façon dont le jeu nomme automatiquement vos armes et armures d'après leurs modifications, attributs légendaires et peintures de la boutique atomique.
              • Désormais, les noms générés automatiquement seront bien plus constants et incluront les attributs principaux des objets.
                • De plus, les noms de peintures et d'apparences de la boutique atomique n'écraseront plus le nom de l'effet légendaire principal des objets.
              • Le nom des objets devrait désormais suivre l'ordre suivant : nom d'arme + nom de modification + nom de cosmétique de la boutique atomique + nom d'attribut légendaire principal.
                • Par exemple, si vous possédez un pistolet Gatling légendaire avec la peinture Chevalier noir et une Culasse performante, son nom généré automatiquement devrait maintenant être : Perce-blindage [Culasse performante] Pistolet Gatling.
              • Gardez à l'esprit que vous pouvez toujours personnaliser le nom de vos objets, ce qui écrasera leurs noms générés automatiquement.
              • Remarque : au vu du nombre de combinaisons possibles en raison des différents effets légendaires, modifications, peintures de la boutique atomique et types d'objets disponibles, il y aura certainement des cas où les nouveaux noms d'objets seront incorrects.
                • Par exemple, certains éléments ne seront pas dans le bon ordre ou seront absents du nom.
                • Il s'agit uniquement de problèmes visuels, toutes vos modifications devraient fonctionner correctement. Prévenez-nous si vous remarquez des bugs de nom dans votre équipement après aujourd'hui et nous leur réglerons leur compte.
              Mises à jour d'apparence des sacs à dos
              Nous avons amélioré la personnalisation des sacs à dos afin que vous puissiez désormais changer leur look en leur appliquant simplement des apparences : plus besoin de passer par l'artisanat !
              • Rendez-vous à un établi d'armure et utilisez le menu de modification pour changer l'apparence de votre sac à dos grâce aux apparences débloquées précédemment lors de quêtes, d'évènements ou dans la boutique atomique.
                • Les apparences peuvent désormais être appliquées aux petits sacs à dos, y compris par les joueurs n'ayant pas encore débloqué le plan de sac à dos standard en effectuant la quête “L'Ordre du Têtard”.
                • Vous pouvez désormais appliquer des apparences à vos sacs à dos existants ainsi qu'aux nouveaux que vous fabriquerez.

              Art et animation

              • Barbecues : Vous allez avoir faim ! En utilisant un barbecue, vous verrez maintenant votre personnage faire cuire et retourner de délicieux steaks.
              • Trône de Grognak : Nous avons ajouté une nouvelle animation qui se lance lorsque vous vous asseyez où vous observez vos terres avec une confiance toute royale.

              Objets

              • Armure assistée Liberty Prime : Si vous êtes du genre “grand gaillard silencieux”, vous serez ravi d'apprendre que nous avons ajouté une version alternative du casque de l'armure assistée Liberty Prime qui ne prononce plus un mot lorsque vous le portez.
                • Les joueurs possédant l'armure assistée Liberty Prime peuvent désormais fabriquer la version silencieuse du casque à un poste d'armures assistées.

              Nuclear Winter

              Défis de survivants à durée limitée : débloquez de nouveaux éléments cosmétiques thématiques !
              • Nous avons ajouté huit défis Nuclear Winter que vous pouvez accomplir pour obtenir de nouvelles récompenses cosmétiques sur le thème des “Survivants”. Ces défis commencent aujourd'hui et dureront jusqu'au 12 juin à 1 h (heure de Paris).
                • Un nouveau défi apparaîtra chaque jour dans le menu des défis de personnage jusqu'à ce que les huit soient disponibles, et ils le resteront jusqu'à la fin de l'évènement.
              • Vous pouvez obtenir la première récompense avec 150 XP de superviseur, et la dernière avec 2 500 XP de superviseur. Toutes les autres nécessiteront chacune 2 000 XP de superviseur.
                • Les XP de superviseur que vous obtiendrez passeront d'un défi à l'autre, mais ces derniers devront être accomplis un par un et dans l'ordre.
              • Au fur et à mesure que vous terminerez les défis, vous obtiendrez de nouvelles récompenses thématiques comme de nouveaux meubles pour votre C.A.M.P., les tenues “Jean de survivant” et ghillie ainsi que des apparences pour les nouvelles armes de Nuclear Winter : l'arc, l'aiguillon à bétail et le fusil cal. 12 de Gauss.
              • Vous pouvez en apprendre plus sur cet évènement directement auprès de ZAX et avoir un aperçu des récompenses en lisant notre dernière Transmission en provenance de ZAX sur Fallout.com.
              Nouveaux objets
              • Nouvelles armes : L'arc, l'aiguillon à bétail et le fusil cal. 12 de Gauss ont été ajoutés et préparés pour le combat dans Nuclear Winter. Vous les trouverez dans des caisses de ravitaillement lors de vos recherches d'équipement.

              Corrections de bugs

              Art et animation
              • Animations : Mourir pendant que vous jouez d'un instrument ne rend plus l'instrument invisible quand vous réapparaissez.
              • Animations : Correction d'un problème qui pouvait faire glisser le Superviseur hors de sa chaise avant qu'elle se lève.
              • Animations : Correction d'un problème rare qui pouvait faire tomber le joueur sous la carte du monde pendant la création de personnage.
              • Luminosité : Optimisation de l'éclairage de l'intérieur de la maison du superviseur et du Rétif pour corriger des problèmes de performance.
              • Textures : L'apparence Pistolet de Gauss d'espionnage apparaît désormais correctement une fois appliquée à la modification Chargeur tambour.
              C.A.M.P. et ateliers
              • Alliés : Les alliés n'attaqueront plus les tourelles et autres objets de C.A.M.P. du joueur.
              • Construction : Déplacer le C.A.M.P. ferme désormais correctement le menu de construction pour les coéquipiers chez qui il était ouvert dans la zone de construction d'origine.
              • Poste de Collectron : Le Collectron communiste trouvera désormais moins de brochures de propagande pendant ses recherches.
              • Vitrines : Assigner un objet à une vitrine n'empêche plus le joueur de fabriquer d'autres objets du même type.
              • Failles : Correction d'une faille liée à la duplication d'objets de C.A.M.P.
              • Failles : Correction d'une faille liée au budget de C.A.M.P.
              • Lumières : Les ampoules ne consomment désormais pas plus de budget de C.A.M.P. que prévu.
              • Lumières : L'applique lumineuse Klaxon ne peut plus être allumée si elle n'est pas reliée à une source d'énergie.
              • Verrous : Les objets verrouillés dans le C.A.M.P. du joueur indiquent désormais mieux aux joueurs qui ne les possèdent pas qu'ils seront recherchés s'ils les crochètent.
              • Arbres : Les arbres peuvent désormais être placés sur de nouveaux types de terrain.
              • Tourelles : Les tourelles du C.A.M.P. ne s'attaquent désormais plus mutuellement.
              • Établis : Les joueurs peuvent désormais utiliser correctement un établi immédiatement après qu'un PNJ s'en est servi.
              • Établis : Sortir d'un poste d'armures assistées ne verrouille plus les commandes temporairement.
              Combat
              • Furtivité : Améliorer sa furtivité à l'aide de plusieurs sources à la fois, par exemple la carte d'aptitude Roi de l'évasion, un Stealth Boy, l'armure Caméléon etc... ne provoque plus la détection immédiate du joueur par les ennemis.
              • SVAV : Changer la partie du corps sélectionnée dans le SVAV alors que vous utilisez une arme à chargement, comme l'arc ou une arme de Gauss, ne provoquera plus un tir sur la partie ciblée précédemment.
              Ennemis
              • Aigles sanglants : Les Aigles sanglants ne lâcheront plus d'armes ayant des modifications de Nuclear Winter comme butin.
              • Calcinés : Correction d'un problème qui faisait apparaître plus de boss calcinés que prévu au sommet du Mont du tonnerre.
              • Colosse wendigo : Correction d'un problème qui empêchait soudainement le colosse wendigo de subir des dégâts.
              Défis
              • Quotidiens : La Mine de Lou, Fondation et le Cratère possèdent désormais des lieux considérés comme souterrains pour les défis tels que “Gagner un niveau dans des grottes et des mines”.
              • Failles : Correction d'une faille qui pouvait permettre aux joueurs d'accomplir en boucle certains défis Têtard et Opossum.
              • Social : Le défi “Occuper des ateliers différents” ne nécessite plus l'atelier de Spruce Knob, et le nombre d'ateliers nécessaire pour accomplir le défi est passé de 20 à 18.
              • Monde : Le défi “Terminer différentes quêtes quotidiennes” apparaît désormais correctement dans la catégorie Monde après avoir accompli le défi “Terminer un évènement en équipe”.
              Objets
              • Armure : Le plastron d'armure des services secrets peut désormais être réparé au-delà de 100 % en utilisant des cartes d'aptitude comme Réparateur de génie.
              • Failles : Correction d'une faille liée aux munitions des armes utilisant des réacteurs à fusion comme munitions.
              • Réacteurs à fusion : Correction de plusieurs problèmes qui pouvaient empêcher les armes utilisant des réacteurs à fusion comme munitions, telles que le Laser Gatling, de tirer correctement.
              • Masques à gaz : Le masque à gaz Crâne de pillard retire désormais correctement les autres couvre-chefs une fois équipé.
              • Couvre-chefs : Correction d'un problème qui pouvait empêcher le corps d'un personnage d'apparaître correctement en portant le chapeau de militant communiste.
              • Couvre-chefs : Le masque Libérer les radicaux n'est plus un objet légendaire, pour être cohérent avec les autres couvre-chefs.
              • Jetpacks : Les modifications de jetpack pour armure assistée ne peuvent désormais être appliquées qu'au torse.
              • Tenues : Les sacs à dos apparaissent désormais correctement en portant la tenue d'Éclaireur de montagne.
              • Armure assistée : La peinture Colon héroïque ne supprime plus la résistance aux radiations de l'armure assistée T-51.
              • Armure assistée : Les références à l'abri 94 lors de la fabrication de l'armure assistée Cœur asphyxiant ont été supprimées.
              • Armure assistée : Correction d'un problème qui donnait l'impression qu'un autre joueur ne faisait rien dans son armure assistée alors qu'il se servait d'un poste d'armure assistée.
              • Dessous d'armure : Le nom du plan pour fabriquer le dessous d'armure des services secrets a été corrigé, et le dessous d'armure des services secrets a été déplacé dans la catégorie Dessous d'armure à l'établi d'armure.
              • Armes : Les modifications pour le fusil de Gauss nécessitent désormais d'avoir l'aptitude Maître en science I afin de les fabriquer.
              • Armes : La dernière quête du Commandant Daguerre octroie désormais un Laser alien inconnu de niveau 50 aux personnages dont le niveau est supérieur à 50.
              • Armes : Les pistolets Gatling affichent désormais une cadence de tir de 20 dans le Pip-Boy.
              PNJ
              • Alliés : Parler au Commandant Daguerre immédiatement après avoir effectué un voyage rapide pendant sa ligne de quête n'empêche plus Emerson de venir lui rendre visite.
              • Dialogues : Interrompre et relancer rapidement un dialogue avec un PNJ ne fait plus apparaître la notification “Cette personne est occupée.”.
              • Frida Madani : Frida Madani ne s'en ira plus au beau milieu d'une conversation avec un joueur.
              • Jide : Jide ne traversera plus les escaliers devant le Rétif.
              • Pourvoyeuse Murmrgh : Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs d'interagir avec la Pourvoyeuse en vue à la première personne.
              • Rencontres aléatoires : Le colon qui tire sur des opossums pendant une rencontre aléatoire ne sera plus toujours de niveau 1.
              • Smiley : Si un joueur a acheté tous les lingots d'or de Smiley pour la semaine, ce dernier ne proposera plus au joueur de lui en acheter.
              Performance et stabilité
              • Stabilité des serveurs : Correction de plusieurs problèmes qui pouvaient provoquer un plantage du serveur.
              • Stabilité des serveurs : Correction d'un problème de stabilité provoqué par de grandes quantités d'objets dans l'inventaire.
              • Stabilité des serveurs : Correction d'un plantage du serveur qui pouvait survenir en mettant à jour les cibles de quête des joueurs.
              • Stabilité des serveurs : Correction d'un plantage du serveur qui pouvait survenir en jouant dans un Monde privé.
              • Stabilité des serveurs : Correction d’un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur dans Nuclear Winter.
              • Stabilité du client : Correction d'un problème qui pouvait provoquer un plantage du client.
              • Stabilité du client : Correction d'un problème rare qui pouvait provoquer un temps de chargement infini suivi d'un plantage en chargeant un monde depuis le menu principal.
              • Stabilité du client : Correction d'un plantage qui pouvait survenir en ouvrant un paquet de cartes d'aptitude.
              • Stabilité du client : Correction d'un plantage qui pouvait survenir sur Xbox One en fabriquant quelque chose dans un C.A.M.P.
              Quêtes et évènements
              • Tout ce qui brille : Correction d'un problème qui empêchait l'objectif “Éliminez les forces de sécurité” de s'accomplir correctement.
              • Quêtes d'allié : Les marqueurs de quête réapparaissent désormais correctement après une déconnexion puis une reconnexion au milieu d'une quête d'allié.
              • Quêtes d'allié : Correction d'un problème qui pouvait dupliquer des objets de quête d'allié dans le monde sans marqueurs de quête après que le joueur se'est déconnecté.
              • Allié : Plus dense que l'eau : Correction d'un problème qui pouvait empêcher le joueur de recevoir la quête Plus dense que l'eau après avoir accompli Un aigle enfin libre.
              • Allié : Fuite sur le fil : Beckett n'apparaît désormais plus dans le camp de travail Rollins lorsque la quête n'est pas en cours.
              • Allié : Plus dense que l'eau : Animations : Beckett regarde désormais correctement le joueur en lui parlant lors des scènes avec la Griffe.
              • Allié : Plus dense que l'eau : Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'entrer dans le centre civique de Watoga par une porte verrouillée.
              • Allié : Plus dense que l'eau : Correction d'un problème d'instance qui pouvait survenir en progressant dans cette quête en faisant partie d'une équipe.
              • Allié : L'Univers est à l'œuvre : Correction d'un problème qui pouvait empêcher Emerson de venir et qui bloquait la progression en essayant de valider des quêtes auprès du Commandant Daguerre.
              • Une pincée de prévention : Le fusible de type T qui était dans le ravitaillement de la mine de Greg a été déplacé au dépôt de Charleston pour être plus simple à trouver.
              • De retour dans les rues : Correction d'un problème qui pouvait empêcher cet évènement public de démarrer.
              • Trésor enfoui : Correction d'un problème qui pouvait bloquer la progression après avoir interagi avec l'intercom pendant que le groupe entrait dans la salle de sécurité.
              • Failles : Correction d'une faille liée à la réputation qui affectait une conversation avec Meg.
              • Failles : Correction d'une faille qui pouvait permettre aux joueurs d'accomplir la quête quotidienne Équipement vital plusieurs fois par jour.
              • Bons baisers de Russie : Correction de plusieurs décalages entre les sous-titres et les dialogues de Lev.
              • De la joie et des jeux : Interrompre une conversation après avoir demandé à Ra-Ra d'entrer dans la salle de l'armure assistée ne la bloque plus sur place.
              • De la joie et des jeux : Ra-Ra ne se retrouve plus bloquée sur place après avoir détruit les Protectrons qu'elle fait apparaître.
              • De la joie et des jeux : Le robot sentinelle dans les souterrains de Grafton Steel ne peut plus être endommagé lorsqu'il est encore dans le fabricateur, et ne quittera plus le fabricateur plus tôt que prévu.
              • De la joie et des jeux : Ra-Ra ne longera plus les corps des Protectrons morts à proximité au lieu d'entrer dans le premier conduit.
              • De la joie et des jeux : L'objectif “Suivez Ra-Ra” ne persistera plus après avoir trouvé et ramassé Nell-nelle.
              • De la joie et des jeux : Un terminal des souterrains de Grafton Steel qui était impossible à pirater peut désormais l'être.
              • Le cœur de l'ennemi : Le niveau requis en crochetage pour la porte entre le programme de recherche automatisé et le réacteur a été passé de 1 à 0, afin que la quête soit plus simple à accomplir pour les joueurs n'ayant pas de cartes d'aptitude en crochetage.
              • Superviseur, superviseur : Le Superviseur quittera désormais sa posture de combat et se rapprochera du joueur si elle est trop loin.
              • Projet Paradis : Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'accomplissement de Projet Paradis après avoir tué le prédateur alpha.
              • Rencontres aléatoires : Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de recevoir du butin pendant une rencontre aléatoire avec un apprenti colon après avoir sélectionné des options de dialogue en lien avec les pillards.
              • Coffre-fort de travail : Les joueurs n'ont plus besoin de crocheter le verrou de la caisse du centre médical pour obtenir la bande de patrouille 04.
              • Secrets dévoilés : La ligne de dialogue post-abri 79 de Duchesse n'apparaîtra plus avant que le joueur n'ait complété Secrets dévoilés.
              • Secrets dévoilés : Après avoir accompli l'objectif “Réglez le problème de Johnny”, la conversation du joueur avec lui se terminera désormais correctement.
              • Secrets dévoilés : L'objectif du code d'ascenseur de l'abri 79 réapparaît désormais correctement en revenant à l'ascenseur.
              • Secrets dévoilés : Correction d'un problème qui pouvait renvoyer des membres de l'équipe dans les Appalaches lorsque le chef d'équipe entrait dans l'ascenseur menant au centre de gestion de l'or de l'abri.
              • Alliance avec le Cratère : Meg ne force plus le joueur à lui parler s'il s'en va avant de décider de s'allier ou non avec les pillards.
              • Mauvais ménage : Acquérir prématurément la photo du mémorial de Rosalynn ne bloque plus la progression dans la quête Mauvais ménage.
              • Mauvais ménage : Les objets de quête obtenus pendant Mauvais ménage sont désormais correctement retirés après avoir terminé la quête.
              • Mauvais ménage : Un nouvel objectif ordonnant aux joueurs de terminer la quête prérequise Puissance du signal avant de continuer avec Mauvais ménage a été ajouté.
              • L'union fait la force : La tête de Polly inflige désormais correctement des dégâts en mode SVAV, et les dégâts sont accrus suivant le nombre de fois où elle a été chargée.
              • Crane l'introuvable : Mort n'apparaît plus debout en train de ne rien faire pendant une scène avec Roper dans le Rétif.
              • Crane l'introuvable : Correction d'un problème qui pouvait provoquer la persistance de l'objectif “Trouvez le trésor de Crane” dans la description de quête du Pip-Boy.
              • Ce vieux Weston : Le collier explosif défectueux est désormais correctement retiré des modèles de personnage après avoir accompli la quête.
              • Les nouveaux arrivants : Le traqueur de quête n'indique plus deux objectifs “Parlez au superviseur” lorsque certaines conditions sont réunies.
              Son
              • Effets sonores : L'apparence Stanley pour la hache de Grognak ne joue plus deux fois ses effets sonores lorsqu'elle est équipée ou bien en alternant entre les vues à la première et troisième personne.
              • Effets sonores : Activer et quitter rapidement une machine de presse de l'or ne provoque plus de superposition des effets sonores.
              Interface utilisateur
              • Commandes : Ouvrir le Pip-Boy tout en essayant d'effectuer un voyage rapide pendant un combat ne bloque plus les commandes.
              • Réticules : Les réticules deviennent désormais un carré ouvert en passant sur des objets que le joueur peut ramasser ou avec lesquels il peut interagir.
              • Fanfare : Les bons du Trésor ne jouent plus la fanfare associée aux objets légendaires lorsqu'on les retire de la cache.
              • Connexion : Le champ de mot de passe est désormais réinitialisé correctement après avoir saisi un mot de passe pour tenter d'associer un compte Bethesda.net à Fallout 76.
              • Menus : Correction de plusieurs problèmes qui pouvaient faire soudainement apparaître le menu des favoris alors que le menu des émoticônes était ouvert.
              • Notifications : Équiper un couvre-chef en maintenant la touche d'action ne génère plus le message d'erreur “Impossible d'équiper l'objet.”.
              • Pip-Boy : La carte de statistiques d'objet ne persiste plus en passant à un onglet vide du Pip-Boy.
              • Appuyer et maintenir : Maintenir la touche d'action pour équiper, apprendre ou utiliser un objet dans le monde fonctionne mieux.
              • Quêtes : Les quêtes quotidiennes rejetées par le joueur dans le Pip-Boy ne réapparaissent plus automatiquement après une déconnexion et une reconnexion.
              • Quêtes : Correction d'un problème qui faisait apparaître du texte temporaire en consultant les quêtes Divers sur la carte.
              • Quêtes : Reclamation Day ne disparaît plus de la section des quêtes terminées dans l'onglet des quêtes principales du Pip-Boy.
              • Tri : L'option de tri Butin organise désormais correctement les objets de soin suivant leur qualité.
              • Marquer pour recherche : L'icône de loupe apparaît désormais correctement sur les objets de récupération placés dans le monde et marqués pour recherche par le joueur.
              • Échanger : Les joueurs peuvent désormais inspecter les objets lors d'échanges avec d'autres joueurs.
              • Machines de vente : Les holobandes de réquisition de ressources gouvernementales et les données techniques ne disparaissent plus après avoir été assignées à une machine de vente.
              • Établis : Les images de prévisualisation du tube électronique pour radio ne débordent plus de l'écran dans l'établi de bricoleur.
              Monde
              • Tourbière à canneberges : Le colosse wendigo ne se bloque plus dans les tranchées de la Tourbière à canneberges.
              • Forêt : Le colosse wendigo ne se bloque plus dans les garde-corps sur la route près de Slocum's Joe.
              • Forêt : Correction d'un problème de terrain qui donnait l'impression que les joueurs flottaient devant Lacey et Isela à l'extérieur de l'abri 76.
              • Rocheuses escarpées : La porte du sous-sol du Bed & Breakfast montagnard ne se verrouille plus lorsque le joueur quitte la zone et revient.
              • Colonies : Les yao guais et calcinés n'apparaissent plus dans les colonies de PNJ comme le Cratère, Fondation ou le tunnel est de Big Bend.
              • Vallée toxique : Une porte non fonctionnelle a été retirée de la pharmacie de Clarksburg.
              • PNJ : Les chemins empruntés par certains PNJ ont été corrigés.

              Corrections de bugs Nuclear Winter

              • C.A.M.P. : Les listes des objets de la boutique atomique constructibles et non constructibles dans Nuclear Winter ont été mises à jour.
              • C.A.M.P. : Un activateur non fonctionnel de la boîte à recyclage a été retiré lorsque cette dernière est fabriquée dans Nuclear Winter.
              • Localisation : Des personnages manquants sur l'écran de vote de carte dans Nuclear Winter ont été restaurés dans la version japonaise du jeu.
              • Packs d'aptitude : Les packs de cartes d'aptitude Nuclear Winter qui étaient offerts comme monnaie dans les quêtes du mode Aventure ont été retirés.

               

               

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              • 1 mois après...
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              Notes de patch : Mise à jour 20 de Fallout 76 - 30 juin 2020

               

               
              Révélation

               

              Nous sortons aujourd'hui la mise à jour 20 qui sonne le coup d'envoi de la Course légendaire, la première Saison de notre nouveau système de progression et de récompenses.
              Elle comprend aussi les équipes publiques, un nouveau système social qui facilite la création d'équipes et les rend encore plus bénéfiques aux joueurs. Cette mise à jour apporte également son lot d'améliorations et de correctifs à Fallout 76, alors continuez à lire ci-dessous pour découvrir tous les changements.

              Points forts de la mise à jour 20

              • Saisons 76 :Gagnez du S.C.O.R.E. pour grimper dans les rangs et remporter une tonne de nouvelles récompenses astronomiques avec notre tout nouveau système de progression qui remanie drastiquement les défis.
              • La Course légendaire : Notre première Saison de 10 semaines commence aujourd'hui ! Faites la course contre le maléfique Dr Zorbo à travers toute la galaxie pour débloquer des éléments cosmétiques uniques, des monnaies en jeu et bien plus !
              • Équipes publiques : Utilisez le menu Social pour facilement trouver, rejoindre ou former une équipe publique. Ces groupes rassemblent les joueurs sous un même objectif et leur offrent des bonus thématiques en jeu.

              Version de la mise à jour

              Vous trouverez ci-dessous la version de la mise à jour et la taille du téléchargement nécessaire sur la plateforme de votre choix :
              • PC (Bethesda.net) : 1.3.2.10 (4,0 Go)
              • PC (Steam) : 1.3.2.10 (4,3 Go)
              • PS4 : 1.3.2.9 (11,2 Go)
              • Xbox : 1.3.2.9 (11,6 Go)

              Saisons 76 – Gagnez du S.C.O.R.E, montez dans les rangs, récupérez des récompenses !

              Le patch d'aujourd'hui ajoute au jeu le nouveau système “Saisons 76”, un système de progression sur tout votre compte qui remanie les défis actuels et vous offre de nombreuses récompenses en jeu. Notre première Saison s'intitule “La Course légendaire”. Tout le monde peut y participer et commencer à amasser des récompenses gratuitement, dès la fin de l'installation de la mise à jour d'aujourd'hui.
              Nous expliquons ci-dessous les grandes lignes de fonctionnement des Saisons 76 et de la Course légendaire. Pour encore plus de détails, consultez notre récent article Au cœur de l'abri ou allez voir la page réservée aux Saisons sur Fallout.com.
              Faites la course dans les étoiles
              • Nous avons ajouté une nouvelle option dans le menu principal depuis laquelle vous pouvez vérifier votre progression dans la Saison et avoir un aperçu de toutes les récompenses disponibles.
                • L'écran de progression de la Course légendaire a la forme d'un plateau de jeu inspiré de Capitaine Cosmos, sur lequel vous faites la course à travers toute la galaxie contre le maléfique Dr Zorbo.
                • Votre progression est représentée par un pion en forme de vaisseau spatial sur le plateau. Laisserez-vous le Dr Zorbo dans le vide intersidéral avant la fin des 10 semaines de cette première Saison ?
              • Vous commencez La Course légendaire au rang 1 et avancez votre pion sur le plateau en gagnant des points de S.C.O.R.E. par le biais des défis quotidiens et hebdomadaires. Terminer un évènement public ou améliorer le niveau de votre personnage participent aussi à votre S.C.O.R.E.
                • À chaque fois que vous atteignez un nouveau rang, vous déverrouillez une nouvelle récompense, comme des armures uniques, des objets de C.A.M.P., des apparences d'arme ou des peintures d'armure assistée, des consommables, des packs de cartes d'aptitude, des atomes et même des monnaies en jeu comme de la mitraille, des capsules ou des lingots d'or.
                • Au total, la Saison 1 comprend 100 rangs avec plus de 40 nouveaux éléments cosmétiques à récupérer en route.
                • Les joueurs ont les mêmes étapes de progression et de récompenses, ce qui veut dire que tout le monde œuvrera vers les mêmes prix pendant toute la saison.
              • Deux semaines après le début de la Course légendaire, vous aurez la possibilité de dépenser 150 atomes pour débloquer immédiatement le rang suivant et obtenir la récompense associée.
                • Remarque : Les rangs se débloquent individuellement et dans l'ordre, même quand vous les achetez.
              Relevez de nouveaux défis
              • Les défis quotidiens et hebdomadaires ont reçu un important remaniement avec le patch d'aujourd'hui.
                • Les défis quotidiens et hebdomadaires donnent maintenant des points de S.C.O.R.E. à la place d'atomes. Les terminer devient donc la principale façon de progresser dans une Saison.
                • Les défis quotidiens et hebdomadaires de Nuclear Winter améliorent aussi votre S.C.O.R.E. en plus de donner droit à leurs récompenses habituelles.
                • Nous avons rationalisé les défis quotidiens et hebdomadaires que vous recevez afin qu'ils soient plus clairs et faciles à terminer.
                • Nous avons aussi changé la quantité de défis que vous recevez par jour et par semaine afin de rendre l'ensemble plus prévisible et cohérent.
              • Vous pouvez accéder à vos défis quotidiens et hebdomadaires directement depuis l'écran de progression de la Course légendaire lorsque vous êtes en train de jouer.
                • Si vous souhaitez garder un œil sur votre avancée dans des défis précis, vous pouvez ajouter ces derniers à l'outil de suivi du menu des défis.
              • Les défis permanents, comme les défis de personnage, les défis sociaux ou mondiaux, etc. n'ont pas été modifiés. Ils donnent toujours les mêmes récompenses en atomes qu'ils octroyaient avant la mise à jour d'aujourd'hui.
              Récupérez vos récompenses
              • Après avoir gagné un rang, retournez à l'écran de progression de la Course légendaire pour récupérer vos récompenses directement depuis le rang correspondant sur le plateau de jeu.
                • Lorsque vous débloquez des consommables, tels que des kits de réparation ou de la monnaie en jeu comme des capsules, cela ne s'appliquera qu'à un de vos personnages. Vérifiez que vous avez bien sélectionné le personnage à qui vous souhaitez donner cette récompense.
                • Les rangs sont liés à votre compte et leurs récompenses ne peuvent pas être remportées plus d'une fois par Saison.
              • Découvrez-en plus sur les récompenses à débloquer pendant la Course légendaire, notamment les boîtes à sandwich, le convertisseur de munitions et bien d'autres, dans notre récent article sur le lancement de la Saison 1 sur Fallout.com.

              Équipes publiques

              Notre nouveau système d'équipes publiques facilite le regroupement entre joueurs et offre des bonus spéciaux à ceux choisissant de travailler ensemble vers un objectif commun.
              Rejoignez une équipe publique
              • Nous avons ajouté un nouvel onglet “Équipes publiques” en haut du menu Social que vous pouvez sélectionner pour voir les différentes équipes publiques disponibles dans votre monde actuel, en rejoindre ou en créer une.
                • Chaque équipe publique possède son propre objectif d'équipe déterminé par le chef d'équipe, comme l'Exploration ou les Évènements, ce qui peut vous aider à trouver d'autres joueurs ayant les mêmes envies que vous.
                • Les équipes publiques peuvent regrouper jusqu'à quatre joueurs à la fois, donc tant qu'une place est libre, vous pouvez cliquer sur l'une des équipes de la liste pour la rejoindre immédiatement.
              • Vous pouvez aussi ouvrir la carte pour voir où se trouvent les équipes publiques actuellement actives dans les Appalaches et les rejoindre directement de là.
                • Les chefs d'équipe possèdent des icônes spéciales montrant leur objectif actuel. Cliquez sur ces icônes pour voir des détails supplémentaires avant de rejoindre leur équipe.
              Créez votre propre équipe
              • Pour lancer votre propre équipe publique, sélectionnez “Créer une nouvelle équipe” depuis l'onglet des équipes publiques dans le menu Social.
                • Ensuite, sélectionnez un objectif pour votre équipe. Il existe pour l'instant six objectifs parmi lesquels choisir : chasse, jeu de rôle, évènements, exploration, construction ou décontracté.
                • Une fois l'objectif sélectionné, tous les joueurs dans votre monde actuel recevront une notification indiquant qu'une nouvelle équipe publique est disponible.
                • La notification de la création de votre équipe n'apparaîtra pas aux joueurs que vous avez bloqués et inversement.
              • Plusieurs équipes publiques du même type peuvent exister en même temps. Vous pouvez donc choisir l'objectif que vous souhaitez.
                • En tant que chef d'équipe, vous pouvez librement changer d'objectif à tout moment via le menu Social.
                • Si besoin, vous avez aussi la possibilité d'expulser ou de bloquer des joueurs de votre équipe publique.
              • Vous pouvez aussi inviter vos amis ou d'autres joueurs à former une équipe privée avec vous et la convertir ensuite en équipe publique depuis le menu Social.
                • Veuillez noter que les équipes créées à partir du menu principal ou via des invitations directes seront toujours d'abord des équipes privées.
              Objectifs d'équipe et liens
              • Si vous faites partie d'une équipe publique, vous recevrez un petit bonus dont le thème correspondra à votre objectif d'équipe actuel.
              • Avec le temps, vos coéquipiers et vous formerez des liens : chaque joueur lié à vous ajoutera un niveau en plus au bonus d'équipe.
              • Voici tous les objectifs d'équipe actuels ainsi que leurs bonus de liens associés :
                • Chasse – Bonus : +25 % XP pour les victimes légendaires (100 % pour une équipe liée complète)
                • Jeu de rôle – Bonus : +1 en Charisme (+4 pour une équipe liée complète)
                • Évènements – Bonus  : +25 % XP pour les évènements terminés (100 % pour une équipe liée complète)
                • Exploration – Bonus : +1 en Endurance (+4 pour une équipe liée complète)
                • Construction – Bonus : +1 en Intelligence (+4 pour une équipe liée complète)
                • Décontracté – Bonus : +1 en Chance (+4 pour une équipe liée complète)
              Lorsque vous êtes dans une équipe publique, il pourrait être utile de garder ces petites choses à l'esprit :
              • Vos coéquipiers seront très certainement tournés principalement vers la réalisation de leur objectif actuel. Assurez-vous de rejoindre une équipe dont les intérêts vous ressemblent, ou créez-en une si vous ne trouvez pas le type d'équipe qui vous intéresse.
              • Vos coéquipiers et vous-même ne pourrez pas construire dans les C.A.M.P. respectifs de chacun. Cependant, vous pourrez le faire en rejoignant ou en formant une équipe “privée” classique.
              • Vous ne pourrez pas non plus ouvrir les portes ou conteneurs verrouillés fabriqués par vos coéquipiers publics sans devenir recherchés.
              Retrouvez plus d'informations sur ce système en lisant notre récent aperçu des équipes publiques sur Fallout.com.

              Mises à jour de design

              • JcJ d'équipe : Nous avons retouché les règles du JcJ pour les équipes privées et publiques afin que lorsqu'un membre d'une équipe se lance dans du JcJ contre un joueur extérieur, cela ne marque plus ses coéquipiers comme étant aussi en JcJ.
                • À la place, les coéquipiers doivent individuellement se lancer dans le JcJ contre le joueur extérieur s'ils veulent rejoindre le combat.
                • Cela évitera que des joueurs soient entraînés dans du JcJ qu'ils ne souhaitaient pas.

              Son

              • Musique : Nous avons ajouté des morceaux intersidéraux à la boutique atomique pour réjouir vos oreilles pendant la Course légendaire.

              Interface utilisateur

              • Icônes : Suite à vos retours, nous avons ajouté une icône Taupe minière unique à la carte et à la boussole pour mieux indiquer où se trouve la Pourvoyeuse.
              • Carte : Les marqueurs de vos coéquipiers ont été agrandis et animés sur la carte pour plus facilement les identifier. De plus, les noms et icônes de joueur de vos coéquipiers apparaissent maintenant sur la carte lorsque vous passez au-dessus de leurs marqueurs.
              • Paramètres : Le paramètre de volume de la discussion est maintenant totalement indépendant des réglages du volume général.
                • Cela devrait aider les joueurs à mieux entendre les autres dans les conversations vocales. Le volume général continuera à affecter les autres paramètres de volume, mais il ne modifiera donc plus le volume de la discussion.

              Corrections de bugs

              Art et animation
              • Animations : Le moulin à eau rustique tourne maintenant correctement.
              • Animations : L'apparence Stanley pour la hache de Grognak utilise maintenant bien l'animation à deux mains lorsque vous attaquez en vue à la 3e personne.
              • Animations : Correction d'un problème qui faisait que le personnage tenait mal le fusil Tesla après avoir utilisé l'armure des services secrets Jetpack en vue à la 3e personne.
              • Graphismes : Équiper les chapeaux de chasseur de trésors et d'insurgé n'enlève plus de pilosité faciale ni de cheveux.
              • Graphismes : L'aperçu des plans du Pip-Boy expérimental n'apparaît plus à l'envers lorsque vous examinez l'objet dans les menus.
              • Graphismes : L'aperçu de l'apparence Stanley pour la hache de Grognak ne s'étend plus au-delà de l'écran lorsque vous examinez l'objet dans les menus.
              • Graphismes : L'aperçu du sac à dos Glacière matériaux dangereux n'affiche plus le sac à dos Nuka Cola lorsque vous examinez l'objet dans les menus.
              • Graphismes : Le torse de l'armure assistée de ranger Red Rocket ne passe plus à travers les autres éléments de l'armure.
              • Effets : Les effets sonores et visuels ne persistent plus après avoir détruit la fosse Cercle de feu.
              C.A.M.P. et ateliers
              • Conteneurs :Correction d'un problème qui empêchait les objets d'être assignés aux fermenteurs, aux machines de vente, aux fûts, aux bols à punch et aux réfrigérateurs lorsque le budget du C.A.M.P. était à son maximum.
              • Failles : Correction d'une faille dans le budget du C.A.M.P. liée à la cage de cirque.
              • Silo à grain : Correction d'un problème qui permettait au silo à grain d'être placé dans les airs.
              • Modification  : L'option “Remplacer” dans le menu de modification n'affiche plus les objets non constructibles de la boutique atomique, de Fallout 1st et des lingots d'or lorsque vous fabriquez quelque chose dans le C.A.M.P. ou l'atelier d'un coéquipier.
              • Trou de loup : Ils ne peuvent plus être empilés les uns sur les autres.
              • Porte de garage Red Rocket : Correction d'un problème qui remplaçait la porte de garage Red Rocket par un objet incorrect qui ne fonctionnait pas.
              • Cabanon sordide : Les alliés et Collectrons peuvent maintenant entrer et sortir plus facilement du cabanon sordide.
              • Tente de survie : La zone de non-construction entourant une tente de survie ne reste plus dans le monde si le propriétaire de la tente se déconnecte ou change de monde.
              • Tourelles : Correction d'un problème qui faisait que les tourelles qui avaient été reconstruites suite à leur destruction attaquaient les ennemis avec un important délai.
                • Remarque importante : Les tourelles sont conçues pour avoir tout de même un délai de 2-3 secondes avant de commencer à tirer sur leur cible.
              Défis
              • Général : Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que les défis quotidiens et hebdomadaires se remplissaient automatiquement.
              • Social : Ajout du sous-défi “Domaine Dabney” au défi “Occuper des ateliers différents”.
              • Monde : Ajout des sous-défis “Histoires de feu de camp”, “Élevage au grand air” et “Projet Paradis” au défi “Terminer différents évènements”.
              • Monde : Suppression du sous-défi “La bataille de Prickett's Fort n'aura pas lieu” du défi “Terminer différents évènements”.
              • Monde : Ajout des sous-défis “L'importance de la communication”, “Séance photo”, “Plan de retraite” et “Équipement vital” au défi “Terminer différentes quêtes quotidiennes”.
              Combat
              • Failles : Correction d'un problème qui pouvait rendre un joueur invulnérable s'il mourait dans des circonstances bien spécifiques.
              • SVAV : Les armes à chargement, comme les armes de Gauss ou l'arc, infligent maintenant le nombre correct de dégâts selon leur chargement lorsqu'elles ont été utilisées en SVAV.
              Ennemis
              • Sulfuries : Elles ne peuvent plus se transformer en cendres ou en tas gluants après leur mort.
              • Colosse wendigo : Le colosse wendigo a maintenant 10 % de chance d'apparaître lorsque vous atomisez l'une de ses zones d'apparitions potentielles.
              Objets
              • Armure : Les modules peuvent désormais être appliqués correctement aux éléments de bras des armures robotiques.
              • Armure : Le module Ombrage peut maintenant être appliqué à tous les types d'armures.
              • Sac à dos : Les aperçus des sacs à dos fabriqués avant la mise à jour 19 ne tournent plus de façon incorrecte lorsque vous les examinez dans les menus.
              • Mentats fruits rouges : Ils mettent maintenant correctement en surbrillance les PNJ liés aux quêtes, comme Sol.
              • Arc : La portée des flèches standards pour l'arc et l'arc composite a été réduite pour correspondre à celle de tous les autres types de flèches.
              • Arc : Les arcs et arbalètes dotés du module Plasma infligent désormais bien des dégâts énergétiques en plus de leurs dégâts habituels.
              • Hache de Grognak : Lorsqu'elle est modifiée avec l'apparence Stanley, la hache de Grognak apparaît maintenant correctement dans l'établi d'armes.
              • Mine nucléaire : Les radiations des mines nucléaires n'affectent plus les joueurs alliés ou neutres.
              • Tenues : La tenue de cow-boy qui en jette peut maintenant bien être fabriquée sur un établi d'armures.
              • Lance-plasma : Les joueurs apprennent maintenant à fabriquer les munitions au plasma à l'ultracite après avoir appris le plan Culasse performante pour la lance-plasma.
              • Armure assistée : Le module Jetpack pour armure assistée ne peut plus être appliqué aux autres éléments d'armure assistée d'ultracite que le torse.
              • Armure assistée : Placer un réacteur à fusion dans un ensemble d'armure assistée ne fait plus disparaître du châssis les éléments d'armure équipés.
              • Dessous d'armure : Ajout de plusieurs plans de modules pour le dessous d'armure des services secrets. Achetez-les avec des lingots d'or auprès de Regs dans l'abri 79.
              Mutations
              • Charge électrique : Ne se déclenchera plus si vous êtes attaqué par un joueur en dehors d'un JcJ.
              PNJ
              • Alliés : Beckett propose maintenant bien des quêtes quotidiennes une fois sa quête principale terminée.
              • Alliés : Correction d'un problème qui pouvait empêcher le loubard pillard de donner de nouvelles quêtes quotidiennes.
              • Alliés : Le message apparaissant lorsque vous recyclez la radio du loubard pillard indique maintenant bien que tous ses objets équipés seront enlevés.
              • Cratère : Correction d'un problème qui permettait aux ennemis de viser et d'attaquer Axel, Creed et Rocksy au Cratère.
              • Rocksy : Reste maintenant au même endroit, vous la trouverez adossée au bus d'école au Cratère.
              • Smiley : N'accepte plus les capsules des joueurs ayant déjà acheté tous leurs lingots d'or pour la semaine.
              • Ward : Reste maintenant au même endroit, vous le trouverez derrière son bureau dans la caravane, à Fondation.
              • Wren : Reste maintenant au même endroit, vous la trouverez à sa console au Cratère.
              Performance et stabilité
              • Stabilité du client : Résolution d'un plantage du client qui pouvait arriver lorsque le joueur se chargeait dans une zone avec des PNJ.
              • Stabilité du client : Résolution d'un plantage du client lié à l'inventaire du Pip-Boy.
              • Stabilité du client : Résolution d'un plantage du client qui pouvait arriver en Nuclear Winter en se chargeant dans un match complètement plein.
              • Stabilité des serveurs : Résolution d'un plantage du serveur qui pouvait arriver en modifiant des objets équipés dans l'inventaire.
              • Stabilité des serveurs : Résolution d'un plantage du serveur lié aux trajectoires.
              • Stabilité des serveurs : Résolution d’un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur lorsque plusieurs effets d'explosion étaient présents à la fois.
              • Stabilité des serveurs : Résolution d'un plantage du serveur lié aux projectiles.
              • Stabilité des serveurs :Résolution de plusieurs plantages de serveurs qui pouvaient arriver en jouant normalement.
              • Stabilité des serveurs : Résolution d'un plantage du serveur lié aux objets de l'inventaire possédant des attributs légendaires.
              • Stabilité des serveurs : Résolution d'un plantage qui pouvait arriver en mettant fin à un dialogue avec un PNJ.
              • Stabilité des serveurs : Correction d'un plantage du serveur qui pouvait survenir en se chargeant dans une cellule.
              Aptitudes
              • Cannibale : L'aptitude Cannibale ne permet plus aux joueurs de manger des cadavres non humanoïdes.
              • Dur en affaires : L'aptitude Dur en affaires réduit maintenant correctement les prix de Duchesse au Rétif.
              • Mystérieux étranger : Correction d'un problème qui faisait que le mystérieux étranger n'attaquait parfois pas.
              • Packs de cartes d'aptitude : Correction d'un problème qui empêchait certaines cartes d'aptitude d'apparaître dans les packs.
              Quêtes et évènements
              • Arsenal de déserteur : Les joueurs sont maintenant bien prévenus et retirés de l'évènement après avoir quitté sa zone.
              • Tromper la mort : L'objectif “Parlez avec le pisteur” ne réapparaît pas lorsque vous retournez dans la mine de Carleton après avoir terminé la portion demandée de la quête.
              • De la joie et des jeux : Aller trop vite à la rencontre de Ra-Ra après l'avoir sauvée du deuxième ensemble de tourelles laser ne la paralyse plus ni ne la fait partir dans la mauvaise direction comme cela pouvait arriver.
              • Chasseur à engager : En parlant avec Daniel, choisir une option de dialogue possédant une obligation S.P.E.C.I.A.L. ne termine plus la conversation prématurément.
              • Secrets dévoilés : Correction d'un problème qui pouvait, dans certaines circonstances, faire qu'A.C. ne réagissait plus, ce qui bloquait la progression de la quête.
              • Mauvais ménage : Les joueurs peuvent désormais bien sélectionner l'option de dialogue [Charisme +8] avec Aldridge.
              • L'union fait la force : Donne maintenant bien des capsules en plus de ses autres récompenses lorsque vous la terminez.
              • Plus dense que l'eau : Beckett ne peut plus être attiré hors des souterrains de Watoga pendant la quête.
              • Équipement vital : Choisir de donner la récompense ne passe plus le reste de la conversation avec Ward.
              Son
              • Eyebots : L'effet sonore de leur explosion est bien joué lorsqu'ils sont détruits.
              • Moulin à eau rustique : Les effets sonores s'arrêtent désormais si le moulin à eau rustique est détruit.
              Interface utilisateur
              • Conteneurs : Correction d'un problème qui pouvait griser et rendre inutilisable le bouton de transfert lorsque vous tentez d'accéder à certains conteneurs.
              • Commandes : Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs PC d'utiliser la souris pour équiper et déséquiper des cartes d'aptitude.
              • ATH : Soigner des dégâts de radiation (via des douches de décontamination, des RadAway, etc.) n'affiche plus un nombre de radiations positif au-dessus de la jauge de santé sur l'ATH.
              • ATH : La jauge de santé du joueur ne dépasse plus sur l'ATH de l'armure assistée lorsque le Pip-Boy est ouvert.
              • Icônes : Les icônes de joueur données par les défis Nuclear Winter apparaissent désormais bien en jeu lorsqu'elles sont équipées.
              • Nom des objets : Modifier un fusil de combat ne fait plus apparaître “Fusil de combat” deux fois dans son nom.
              • Notifications : La notification “Vous ne pouvez pas faire ça quand vous portez une armure assistée” apparaît maintenant correctement lorsque vous tentez de faire des activités incompatibles avec l'armure assistée, comme jouer d'un instrument de musique.
              • Pip-Boy : Les quêtes sont maintenant triées par ordre alphabétique dans le Pip-Boy.
              • Pip-Boy : Lorsque vous êtes affecté par la capacité Terreur du colosse wendigo, l'onglet Effets du Pip-Boy affiche désormais la description “Terreur incontrôlable”.
              • Réapparition : Correction d'un problème qui faisait perdre leur bonus de charge maximale aux joueurs lorsqu'ils mouraient, ce qui les empêchait de réapparaître ailleurs que dans l'abri 76.
              • Paramètres : Les modifications apportées par les joueurs à leurs paramètres audio de discussion sont maintenant correctement enregistrées après avoir redémarré le client du jeu.
              • Équipes : Un joueur ayant été expulsé d'une équipe après sa mort dans une partie ne réapparaîtra plus dans la partie de cette équipe.
              Monde
              • Général : Résolution de plusieurs problèmes de zones où les joueurs pouvaient se retrouver coincés.
              • Rencontres aléatoires : Correction d'un problème qui faisait que certains objets aléatoires, comme les postes de cuisine, les tentes, etc. disparaissaient soudainement.

              Corrections de bugs Nuclear Winter

              • Failles : Correction d'une faille qui permettait aux joueurs de devenir insensibles aux dégâts de la tempête et aux radiations.
              • Localisation : Essayer de rejoindre Nuclear Winter en faisant tourner une version du jeu autre qu'anglaise ne déconnecte plus les joueurs pour avoir modifié leurs fichiers de jeu.
              • Aptitudes : Correction d'un problème qui faisait que les attaques avec la carte d'aptitude Générosité radieuse équipée infligeaient moins de dégâts radioactifs que prévu.

               

               

              Modifié par Goupil

              1506437187_Bannirestaff-Goupil.png.5ab9f58b6dc0c50cd78677eb96653236.png

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              • 1 mois après...
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              Notes de patch : Mise à jour 21 de Fallout 76 – 4 août 2020

               

              Révélation

              Nous sortons aujourd'hui la mise à jour 21 qui comprend les nouveaux défis communautaires Fortifier ATLAS, l'évènement saisonnier Semaine de la viande et notre nouvel évènement “Un problème colossal” qui arrivera dans les prochaines semaines. Cette mise à jour apporte également son lot d'améliorations et de correctifs à Fallout 76, alors continuez à lire ci-dessous pour découvrir tous les changements.


              Points forts de la mise à jour 21

              • Fortifier ATLAS : dès aujourd'hui, aidez la communauté à fournir des matériaux de construction à l'observatoire d'ATLAS pour débloquer des évènements et de nouvelles récompenses cosmétiques pour tout le monde.
              • Un problème colossal : dans les prochaines semaines, vous pourrez faire équipe avec d'autres résidents pour affronter les mortelles créatures de la mine de Monongah dans un nouvel évènement public palpitant.
              • Semaine de la viande : le plus gros Viande-feu des Appalaches se tient le 18 août avec le retour de l'évènement saisonnier Semaine de la viande.

              Version de la mise à jour

              Vous trouverez ci-dessous la version de la mise à jour et la taille du téléchargement nécessaire sur la plateforme de votre choix :

              • PC (Bethesda.net) : 1.3.3.24 (4,7 GB)
              • PC (Microsoft Store) : 1.3.3.24 (12,5 GB)
              • PC (Steam) : 1.3.3.24 (2,4 GB)
              • PS4 : 1.3.3.24 (8,7 GB)
              • Xbox : 1.3.3.24 (13,2 GB)

              Fortifier ATLAS

              Dès aujourd'hui, vous pouvez prendre part à l'effort communautaire en deux parties qu'est “Fortifier ATLAS”, un évènement visant à construire une base potentielle pour la Confrérie de l'Acier. Si la communauté parvient à rassembler assez de matériaux dans les prochaines semaines, des évènements et de nouvelles récompenses cosmétiques seront débloqués pour tout le monde.

              • Un homme appelé Russell Dorsey pense que la Confrérie de l'Acier se dirige vers les Appalaches et que l'observatoire d'ATLAS au cœur des Rocheuses escarpées ferait le QG provisoire parfait pour leur arrivée.
                • Russel organise l'effort de collecte de matériaux. Dans les semaines à venir, il demandera à tout le monde de livrer des matériaux bruts pour aider à fortifier ATLAS.
                • Si la communauté fournit assez de matériaux de chaque type à temps, tous les joueurs remporteront des récompenses en jeu, y compris des objets cosmétiques aux couleurs de la Confrérie de l'Acier, une super promo de la Pourvoyeuse, un évènement de Double S.C.O.R.E. quotidien et plus encore !
                • De plus, à chaque fois que vous déposerez des matériaux, vous recevrez des “Provisions de donneur ATLAS” que vous pourrez ouvrir dans votre inventaire pour recevoir des cadeaux et peut-être des plans rares.
              • Fortifier ATLAS se fera en deux parties : Projet Alpha, qui commencera le 4 août et Projet Bravo, qui commencera le 27 août.
                • Chaque projet a ses propres requêtes de matériaux, ses dates de livraisons et ses récompenses.
                • Rendez-vous sur Fallout.com/events ou lisez notre récent article pour voir toutes les dates de livraison et surveiller la progression de la communauté à chaque étape.

              Un problème colossal

              • Remarque : la mise à jour d'aujourd'hui introduit le nouvel évènement public “Un problème colossal” dans le jeu. Cependant, nous effectuons encore quelques retouches de performance et des tests supplémentaires avant d'activer l'évènement. Nous pensons rendre “Un problème colossal” disponible lors d'une prochaine mise à jour d'ici à deux semaines.

              “Un problème colossal” est un évènement public multijoueur qui se tiendra au plus profond de la mine de Monongah dans les Rocheuses escarpées.

              • Une fois que nous aurons activé “Un problème colossal”, vous pourrez rencontrer Maggie Williams à Fondation pour en savoir plus sur la mine de Monongah et commencer la quête secondaire “Quelque chose de sentimental”.
              • Malheureusement, l'entrée de la mine de Monongah est bloquée. Vous allez devoir forcer le passage en y faisant sauter une bombe nucléaire.
                • Après avoir lancé votre bombe, une icône d'évènement public apparaîtra sur la carte et tous les joueurs recevront la notification qu'“Un problème colossal” a commencé.
                • Si une instance d'“Un problème colossal” est pleine, une nouvelle commencera afin que plus de joueurs puissent participer à l'évènement s'ils le souhaitent.
              • Une fois à l'intérieur de la mine, vos coéquipiers d'évènement et vous-même aurez quelques minutes pour vous préparer.
                • Ce défi exigeant est calibré pour des personnages de niveau 50 ou supérieur et nous vous conseillons de le faire en équipe.
                • Lorsque le temps de préparation est terminé, vous vous enfoncerez plus profondément dans les entrailles de la mine et commencerez votre combat contre un titanesque et légendaire colosse wendigo et plusieurs de ses fidèles amis.
                • En plus des créatures ennemies, vous devrez aussi faire attention aux dangers habituels d'une mine, comme les chutes de débris ou une foreuse géante.
              • Si vous parvenez à vaincre le colosse avant la fin du temps imparti, vous serez généreusement récompensé avec du butin, de l'XP, des capsules, des bons du Trésor et une chance d'obtenir de nouveaux objets de C.A.M.P. thématiques.
                • Cependant, ne traînez pas trop, la mine de Monongah s'effondrera certainement après votre long combat. Trouvez un moyen de sortir dans les temps et vous survivrez !

              Retour de la Semaine de la viande !

              L'évènement saisonnier Semaine de la viande fait son grand retour dans les Appalaches, du 18 au 24 août. Si vous n'y avez pas encore participé, sachez que la Semaine de la viande offre de superbes opportunités de gagner de la Mitraille légendaire, du butin et de rejoindre la communauté (sans oublier Grahm, le super mutant préféré des enfants) autour d'un délicieux Viande-feu. La Semaine de la viande se découpe en deux parties bien saignantes, dont vous pouvez découvrir les bases en continuant à lire ci-dessous :

              Morceaux de choix
              • Grahm ne jure que par une viande de qualité exemplaire pour son Viande-feu. Participez aux évènements Morceaux de choix dans différentes régions des Appalaches pour récupérer la viande de bêtes primordiales.
              • Les évènements Morceaux de choix commencent toutes les 15 minutes dans trois régions des Appalaches à la fois.
                • Chaque évènement propose un niveau de difficulté différent, afin que tous les personnages, du plus novice au plus expérimenté, puissent participer.
              • Tuez des vagues de bêtes primordiales avant la fin du temps imparti et vous récupérerez des morceaux de choix en récompense.
                • Donnez votre viande de qualité à Grahm pendant les Viande-feu et vous obtiendrez de la Mitraille légendaire en échange.
              Viande-feu de Grahm
              • Pour fêter la Semaine de la viande, Grahm organise toutes les heures à l'heure pile un Viande-feu pour tous ses amis humains près de l'abri 76 dans la forêt.
                • Aidez Grahm à mener à bien toute une gamme d'activités, comme éteindre des feux, jouer de la musique, tourner des broches, nettoyer après Chally et plus encore, pour garantir que sa fête soit un succès.
              • Plus le Viande-feu est réussi, plus vous aurez de chances de recevoir de meilleures récompenses.
                • Nous avons également ajouté quelques nouvelles récompenses cette année, comme des plans pour fabriquer votre propre attendrisseur, une nouvelle tenue et bien plus !

              Mises à jour de design

              • Convertisseur de munitions : suivant les retours de la communauté, nous avons procédé à plusieurs améliorations sur le convertisseur de munitions.
                • Nous ajoutons des options d'achat et de vente de 10 et 100 fois le montant normal de munitions afin que vous puissiez échanger de grandes quantités plus rapidement.
                • L'achat et la vente sont inclus directement dans la page du terminal pour chaque type de munitions, ce qui veut dire que vous avez moins d'écrans à passer pour procéder à vos échanges.
                • Nous avons augmenté le montant maximal de points de munitions que vous pouvez stocker : de 2 000 à 100 000 points.
              • Butin légendaire : les récompenses des quêtes et évènements quotidiens ont été mises à jour pour y ajouter des objets supplémentaires, comme l'arrangeur, l'armure des services secrets et d'autres, à condition que vous ayez appris leurs plans.

              Quêtes et évènements

              • Une pincée de prévention : nous avons simplifié la quête “Récupérer des échantillons sanguins : 0/3” afin qu'elle ne nécessite plus qu'un seul échantillon sanguin d'une goule sauvage.
                • Cette étape de quête est fréquemment cause de confusion chez les nouveaux joueurs et avait également un problème qui pouvait parfois bloquer la progression. Ce changement devrait faire d'“Une pincée de prévention” une expérience plus agréable pour tout le monde.
              • Puissance du signal : nous avons supprimé la vague de robots ennemis difficiles qui apparaît à l'Antenne radio nationale isolée, et avons réduit la difficulté générale des ennemis de la zone.
                • “Puissance du signal” pouvait être difficile pour les nouveaux personnages à cause de ses ennemis de haut niveau à l'Antenne radio. Nous avons baissé la difficulté pour que cette partie de la quête soit plus facile à terminer pour les personnages de faible niveau.

              Correctifs

              Général
              • Remarque importante : Avec la mise à jour d'aujourd'hui, nous avons découvert que l'allié Glaneur ne propose actuellement pas les Opérations quotidiennes aux joueurs qui l'ont dans leur C.A.M.P. Nous n'avons pas eu le temps de corriger ceci avant la sortie du patch et nous prévoyons de résoudre ce problème dès que possible.
              Art et animation
              • Animations : correction de plusieurs problèmes d'animation concernant l'apparence Aigle hurlant pour le fusil artisanal.
              • Animations : la pose Grand nettoyage pour le mode photo ne fait plus s'étirer vers l'arrière de façon étrange les épaules du personnage.
              • Graphismes : modifications apportées aux sacs à dos afin qu'ils ne semblent plus se fondre dans le dos des personnages lorsqu'ils sont équipés.
              • Graphismes : modifications apportées au visuel de devant de l'apparence Bâton-tonnerre des Appalaches pour le pistolet Gatling, afin qu'il corresponde mieux à la visée affichée en étant à la première personne.
              • Graphismes : modifications apportées au module Très grand chargeur pour l’apparence Bâton-tonnerre des Appalaches afin de limiter le degré d’obstruction visuelle lorsque vous visez en première personne.
              • Graphismes : dans le cadre photo Habitant des Terres désolées, le Vault Boy porte désormais un fusil sur son épaule au lieu d’un mousquet laser.
              C.A.M.P. et ateliers
              • Convertisseur de munitions : disparaît désormais correctement après avoir été détruit dans un atelier ou un C.A.M.P. jusqu’à ce que le joueur le répare.
              • Bungalow isolé : les joueurs ne peuvent plus marcher à travers les murs en verre du bungalow.
              • Fabriquer : lorsque vous essayez de construire un objet pouvant se tenir indépendamment, il ne clignotera plus rapidement entre deux points d’attache.
              • Fabriquer : l’aperçu du Plateau de jeu Capitaine Cosmos encadré apparaît désormais correctement face au joueur lorsque vous tentez de le construire.
              • Poulailler : les effets sonores s’arrêtent désormais correctement après que le poulailler a été détruit.
              • Poste de Collectron : le Collectron de Fastnacht disparaît désormais correctement après avoir recyclé ou entreposé son poste.
              • Faille : résolution d’une faille qui permettait aux joueurs d’empiler plusieurs pièges en même temps.
              • Faille : résolution d’une faille en lien avec le recyclage des casques de Laserotron.
              • Porte secrète cheminée : ne laisse plus d’effets visuels résiduels après avoir été détruite.
              • Fondations : résolution d’un problème qui faisait que les éléments de fondations pouvaient être construits dans des circonstances non valides.
              • Lumières : les objets avec des lumières s’allument désormais immédiatement après avoir été réparés.
              • Moulin à eau rustique : la version générateur du Moulin à eau rustique requiert désormais correctement que le joueur connaisse le plan du Générateur intermédiaire avant de pouvoir être construit.
              • Recyclage : résolution d’un problème qui faisait que le système d’artisanat utilisait le bric-à-brac de l’inventaire et de la cache du joueur avant sa ferraille disponible. L’artisanat, la construction et la réparation utilisent désormais la ferraille et le bric-à-brac du joueur dans l’ordre de priorité suivant :
                • Ferraille dans l’inventaire du joueur
                • Ferraille dans la cache
                • Ferraille dans la boîte à recyclage Fallout 1st
                • Le bric-à-brac dans l’inventaire du joueur sera automatiquement recyclé
                • Le bric-à-brac dans la cache sera automatiquement recyclé
              • Murs : résolution d’un problème qui faisait que les murs avec des portes étaient parfois difficiles à placer sous des toits et des étages supérieurs.
              • Murs : résolution d’un problème qui faisait que les murs inclinés ne pouvaient pas être fixés aux toits.
              • Murs : résolution d’un problème qui faisait que les murs pouvaient être fixés aux toits suspendus et aux étages supérieurs, ce qui permettait de créer des murs flottants.
              Défis
              • Général : implémentation d’un correctif supplémentaire pour régler les rares cas restants où les défis quotidiens et hebdomadaires se validaient automatiquement.
              • Nuclear Winter : résolution d’un problème qui faisait que des défis Nuclear Winter auparavant limités dans le temps étaient encore disponibles et pouvaient être terminés au-delà de leur date de fin normale.
              Combat
              • Faille : résolution d’une faille qui se déclenchait en relevant un autre joueur dans certaines circonstances.
              • Faille : résolution d’une faille qui permettait aux arcs de tirer bien plus vite que prévu.
              Ennemis
              • Colosse wendigo : ouvrir le Pip-Boy juste avant de subir un effet de peur du Colosse wendigo ne cause plus un verrouillage temporaire des commandes.
              Objets
              • Sacs à dos : résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de recycler des sacs à dos fabriqués récemment.
              • Arcs : l’apparence Arc d’Aigle sanglant peut désormais être correctement appliquée aux arcs composites.
              • Combinaison de camouflage chinoise : le casque de la combinaison de camouflage chinoise ne dit plus de façon erronée qu’il protège contre les maladies se transmettant par l’eau.
              • Armes à énergie : résolution d’un problème qui empêchait certaines armes à énergie, dont le fusil Tesla et le lance-flammes, d’endommager les ennemis dans certaines circonstances.
              • Jetpacks : résolution d’un problème qui faisait que l’apparence jetpack de l’armure assistée dans la boutique atomique était appliquée à des joueurs qui ne la possédaient pas.
              • Jetpacks : le jetpack Capitaine Cosmos apparaît désormais correctement dans la liste des modules de l’armure assistée T-65.
              • Boîtes à sandwich : utiliser plus de 4 boîtes à sandwich rafraîchit désormais correctement la durée du bonus de 100 % d’XP.
              • Armure assistée : la lampe frontale de l’armure assistée T-65 n’éclaire plus dans la mauvaise direction après avoir basculé entre la vue à la première et la troisième personne.
              • Armure des services secrets : ajout de plans pour fabriquer les modules Poches et Larges poches pour les membres de l’Armure des services secrets. Vous pouvez les acheter contre 250 et 500 lingots respectivement auprès de Regs dans l’abri 79.
              • Armure des services secrets : l’apparence Tenue ghillie n’obstrue plus la vue du joueur en vue à la première personne.
              • Modules : résolution d’un problème qui faisait que l’arc, le fusil d’assaut et le fusil de reconnaissance de la Confrérie n’avaient pas leur apparence par défaut d’équipée lorsque vous les ramassiez.
              • Packs de ravitaillement Vault-Tec : pèsent désormais correctement 0,1 point.
              Mutations
              • Herbivore et Carnivore : résolution de plusieurs problèmes affectant les bonus de nourriture qui n’étaient pas doublés correctement suite aux mutations Herbivore et Carnivore.
              PNJ
              • Général : résolution d’un problème rare qui faisait que les PNJ pouvaient ramasser des objets laissés dans un sac de butin par un joueur.
              • Trajectoires : résolution de problèmes de trajectoire qui affectaient plusieurs PNJ dans Fondation.
              • Marchands récupérateurs : ne tomberont plus au sol de façon répétée à cause des dégâts de radiation lorsqu’ils se trouvent à proximité d’une zone atomisée active.
              • Smiley : se réinitialise désormais correctement tous les lundis, et permet aux joueurs de lui acheter des lingots toutes les semaines.
                • Si vous êtes à l’intérieur du Rétif lorsque Smiley se réinitialise, vous devez sortir et rentrer à nouveau dans le Rétif pour que son stock de lingots se mette à jour.
              • Ward : nous avons gentiment demandé à Ward de rester tranquillement dans sa caravane, et vous ne devriez plus le voir rôder dans Fondation.
              Performance et stabilité
              • Performance : résolution d’un problème qui causait parfois des problèmes de performance en jeu lorsque vous entassiez plusieurs objets de C.A.M.P. dans un espace restreint.
              • Stabilité en jeu : tenter de replacer une clôture en mode Modifier ne devrait plus occasionner parfois de crash du client de jeu.
              • Stabilité du serveur : résolution d’un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur lors du chargement d’une cellule extérieure.
              • Stabilité du serveur : résolution d’un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur lors du chargement d’un atelier.
              • Stabilité du serveur : résolution d’un plantage du serveur lié aux trajectoires.
              • Stabilité du serveur : résolution d’un plantage du serveur lié aux objets d’inventaire équipés.
              • Stabilité du serveur : résolution de plusieurs problèmes qui pouvaient occasionner un plantage du serveur pendant les matchs Nuclear Winter.
              Aptitudes
              • Adrénaline : applique désormais ses bonus de dégâts correctement après avoir éliminé un adversaire.
              • Expert en robotique : n’empêche plus les joueurs d’échanger avec les robots marchands.
              Quêtes et évènements
              • Allié : Crash aérien : se déconnecter et se reconnecter après avoir récupéré les données de l’enregistreur de vol ne bloque plus la progression de la quête.
              • Allié : Plus dense que l’eau : se déconnecter pendant la dernière quête de Beckett ne crée plus un deuxième exemplaire de la Clé des souterrains de Watoga.
              • Quotidienne : Le cœur de l’ennemi : ne peut plus être répétée immédiatement après avoir été terminée.
              • Mauvais ménage : La description de l’objectif “Terminer Puissance du signal” s’affiche désormais correctement dans le Pip-Boy.
              • Équipement vital : résolution d’un problème qui empêchait parfois de progresser dans Équipement vital si le joueur tuait le voleur pillard avant de parler à Ward.
              Interface utilisateur
              • Écrans de chargement : la jauge de S.C.O.R.E. et les fanfares des récompenses de montée en niveau ne sont plus visibles pendant les écrans de chargement.
              • Localisation : la feuille de règles du jeu de plateau The Legendary Run est désormais correctement traduite dans les versions non anglaises du jeu.
              • Menu principal : sur PC, appuyer sur TAB après avoir ouvert le menu principal depuis la carte ramène désormais correctement le joueur à la vue de la carte.
              • Menu principal : appuyer sur “Jouer” avant la fin du chargement du menu principal ne place plus directement le joueur en mode Aventure et n’affiche plus le message d’erreur “Échec lors de la recherche du personnage sélectionné”.
              • Carte : résolution d’un problème qui faisait que les icônes d’atelier sur la carte apparaissaient sous des icônes normales et affichaient des fonctionnalités incorrectes lorsqu’elles étaient sélectionnées.
              • Notifications : les joueurs ne seront plus noyés sous les notifications de déshydratation lorsqu’ils souffrent de déshydratation pendant qu’ils regardent le plateau de jeu The Legendary Run.
              • Notifications : la notification apparaissant à la fin du défi hebdomadaire répétable “Gagner 0/10 000 d’XP” affiche désormais correctement le nom du défi.
              • Pip-Boy : l’onglet Collectes du Pip-Boy affiche désormais correctement le total actuel de capsules, lingots d’or, badges de têtards, etc., lorsque vous vous connectez à un monde pour la première fois.
              • Social : résolution d’un problème qui faisait que la liste des amis apparaissait vide après avoir supprimé un ami.
              • Équipes : résolution d’un problème qui faisait qu’une équipe pouvait être dissoute automatiquement à la fin d’un match Nuclear Winter.
              • The Legendary Run : sélectionner le rang 100 sur le plateau de jeu affiche désormais correctement une image d’aperçu pour toutes les récompenses du lot The Legendary Run.
              Monde
              • Tourbière à canneberges : résolution d’un problème près du bureau des rangers qui faisait que le joueur pouvait glisser sous la surface du monde.
              • Silos nucléaires : résolution d’un problème dans la salle du réacteur qui permettait aux joueurs de passer hors des limites du monde et d’esquiver certaines portions du silo nucléaire.
              • Trajectoires : résolution de plusieurs problèmes de zones où les joueurs pouvaient se retrouver coincés dans ou à proximité de divers objets.

               

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              • 2 semaines après...
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              Notes de correctifs de Fallout 76 - 18 août 2020

               
              Révélation

               

              Nous publions aujourd'hui de nouveaux correctifs pour Fallout 76 intégrant le nouvel évènement public “Un problème colossal” et des corrections de bugs.
              Remarque importante : nous publions ces correctifs dès aujourd'hui pour les versions PC de Fallout 76 (Bethesda.net, Steam et Microsoft Store). Nous allons surveiller de près certains de ces changements lors des prochains jours, puis nous les appliquerons aux versions console du jeu plus tard dans la semaine.

              Version de la mise à jour

              Vous trouverez ci-dessous la version de la mise à jour et la taille du téléchargement nécessaire sur la plateforme de votre choix :
              • PC (Bethesda.net) : 1.3.3.31 (24,6 Mo)
              • PC (Microsoft Store) : 1.3.3.31 (1,65 Go)
              • PC (Steam) : 1.3.3.31 (83,2 Mo)

              “Un problème colossal” est disponible

              Le patch d'aujourd'hui intègre le nouvel évènement public “Un problème colossal”. Vous pouvez désormais vous aventurer dans les profondeurs de la mine de Monongah avec un maximum de huit joueurs pour affronter le terrifiant et légendaire colosse wendigo au cours de cette rencontre instanciée.
              • Remarque : Pour commencer “Un problème colossal”, les joueurs doivent commencer par envoyer une bombe nucléaire sur la mine de Monongah, dans les Rocheuses escarpées.
              • Consultez les notes de patch de la Mise à jour 21 pour obtenir plus d'informations sur l'évènement.

              Correctifs

              Alliés
              • Colon glaneur : Désormais, les joueurs recevront correctement les quêtes quotidiennes de l'allié Colon glaneur.
              C.A.M.P. et ateliers
              • Murs : Désormais, les joueurs peuvent correctement remplacer des murs ordinaires par des murs avec portes lorsqu'ils construisent leur C.A.M.P.
              • Failles : Correction d'une faille dans le budget du C.A.M.P. liée aux petits générateurs.
              Objets
              • Armure des services secrets : Les modules Poches et Larges poches pour les membres de l’Armure des services secrets peuvent désormais être achetés à Regs, en échange de lingots d'or.
              • Dessous d'armure : Le Treillis de la Confrérie de l'Acier est désormais correctement répertorié dans Dessous d'armure, et non plus comme une tenue.
              Performance et stabilité
              • Performance : Implémentations de plusieurs optimisations de performance pour l'évènement “Un problème colossal”.
              Quêtes et évènements
              • Bons baisers de Russie : Correction d'un problème empêchant les joueurs d'entrer dans la Location de bateaux Spruce Knob, au lac de Spruce Knob.
              Interface utilisateur
              • Carte : L'icône C.A.M.P. du joueur reste désormais visible sur la carte après avoir équipé l'apparence module C.A.M.P. Future-Tec.

               

               

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              • 1 mois après...

              Notes de Patch : Mise à jour 22 de Fallout 76 – 15 septembre 2020

              Révélation

               

              Nous sortons aujourd’hui la mise à jour 22 qui comprend de nouvelles fonctionnalités comme Terres désolées pour tous, les opérations quotidiennes et les aptitudes légendaires, et qui lance notre deuxième saison pour Fallout 76. Cette mise à jour apporte également son lot d’améliorations et de correctifs au jeu, alors continuez à lire ci-dessous pour découvrir tous les changements.


              POINTS FORTS DE LA MISE À JOUR 22

              • Terres désolées pour tous : le niveau des créatures s’ajuste maintenant de façon dynamique afin de mieux correspondre à celui des personnages, pour que vous puissiez partir à l’aventure partout dans les Appalaches en solo ou avec vos amis !
              • Saison 2 de Fallout 76 : rejoignez l’As de l’armure et la Patrouille Puissance dans leur combat contre les Vipères Rouges en grimpant dans les rangs du tout nouveau tableau de S.C.O.R.E, et récupérez une tonne de récompenses en chemin.
              • Opérations quotidiennes : équipez-vous, réunissez vos amis et préparez-vous à faire face aux exigeantes rencontres aléatoires réitérables, appelées opérations quotidiennes.
              • Aptitudes légendaires : devenez légendaire avec de nouvelles cartes d’aptitude de haut niveau qui fourniront plus de puissance et de diversité à vos personnages.

              VERSION DE LA MISE À JOUR

              Vous trouverez ci-dessous la version de la mise à jour et la taille du téléchargement nécessaire sur la plateforme de votre choix :

              • PC (Bethesda.net) : 1.4.0.20 (23,3 GB)
              • PC (Microsoft Store) : 1.4.0.20 (37,8 Go)
              • PC (Steam) : 1.4.0.20 (27,5 GB)
              • PS4 : 1.4.0.20 (35,2 Go)
              • Xbox : 1.4.0.20 (42,6 Go)

              TERRES DÉSOLÉES POUR TOUS

              • Nous sommes ravis d’introduire avec la mise à jour d’aujourd’hui “Terres désolées pour tous”, qui permet aux créatures d’ajuster dynamiquement leur niveau pour mieux correspondre à chaque joueur qu’elles rencontrent.
                • Si plusieurs joueurs rencontrent le même ennemi en même temps, son niveau augmentera pour les joueurs de haut niveau et diminuera pour les joueurs de bas niveau, simultanément.
              • En plus de leurs niveaux, les dégâts, la santé et les résistances des créatures, le butin et l’XP qu’ils offrent seront aussi mieux adaptés à chaque joueur.
                • Cela signifie que tous les joueurs qui partent ensemble à l’aventure peuvent avoir un impact sur ces rencontres musclées, même s’il y a un grand écart de niveau entre eux.
                • Même si les créatures auront toujours des niveaux minimum et maximum, par exemple niveau 50 max dans la Forêt, ils sont maintenant globalement plus flexibles.
              • Terres désolées pour tous ouvre plus d’opportunités de vous aventurer partout dans les Appalaches, que vous soyez seul ou avec des amis. Cette nouveauté aplanit également certains passages du début du jeu pour les nouveaux arrivants, permet aux joueurs expérimentés d’obtenir du butin de haut niveau dans des régions précédemment de bas niveau et devrait proposer des combats plus cohérents pour tout le monde.
              • Retrouvez plus de détails dans notre récent article d’aperçu de Terres désolées pour tous sur Fallout.com.

              NOUVELLE SAISON, NOUVEAU TABLEAU ET NOUVELLES RÉCOMPENSES

              • Rejoignez l’As de l’armure et la Patrouille Puissance dans leur marche contre l’oppression du Subjugateur et de ses sbires de la Vipère Rouge dans la saison 2 de Fallout 76, qui débute aujourd’hui !
                • La saison 2 introduit le tout nouveau tableau de S.C.O.R.E. “As de l’armure”, qui possède 100 rangs à atteindre pendant les 10 prochaines semaines.
                • Nous avons ajouté une montagne de récompenses que vous débloquerez au fur et à mesure du classement, notamment de nouvelles peintures pour armures assistées, des apparences pour armures et armes, des éléments cosmétiques, des objets de C.A.M.P, des monnaies du jeu, des packs de cartes d’aptitude et plus encore.
              • Nous avons procédé à quelques ajustements qu’il faudra peut-être garder en tête lorsque vous plongerez dans cette saison :
                • La montée au classement sera disponible à l’achat immédiatement : ceux qui souhaitent grimper dans les rangs en utilisant des atomes peuvent rejoindre le combat contre les Vipères Rouges dès aujourd’hui.
                • De nouveaux contenus quotidiens et hebdomadaires ont été implémentés, tels que des défis à thème dans les opérations quotidiennes, pour vous proposer plus de variété chaque jour pendant toute votre progression.
                • Nous avons aussi ajouté plus de défis hebdomadaires, afin que vous ayez plus de flexibilité pour progresser à votre rythme.
                • Enfin, nous avons rendu disponibles certaines récompenses de la saison dernière chez les marchands de lingots d’or : les joueurs qui les ont ratés auront ainsi une autre chance de débloquer des boîtes à sandwich, des convertisseurs de munitions, et bien d’autres choses.
              • Rendez-vous sur la page des saisons sur Fallout.com et lisez notre récent article d’aperçu de la saison 2 pour plus d’informations sur la saison 2 et les récompenses qui vous attendent.

              OPÉRATIONS QUOTIDIENNES

              Mettez vos talents à l’épreuve en vous attaquant à des rencontres instanciées, aléatoires et répétables : les “opérations quotidiennes.” Les opérations quotidiennes sont assez exigeantes, nous les conseillons plutôt aux personnages de niveau 50 et plus.

              • Notre premier mode de jeu pour ces opérations quotidiennes est appelé “Liaison montante” et vous demandera de sécuriser une série de liaisons montantes pour traquer et détruire des ennemis qui menacent les Appalaches.
                • Dans les opérations quotidiennes, vous affronterez des ennemis appartenant tous à la même faction et affectés par une mutation unique les rendant plus mortels et difficiles à abattre.
                • Accomplissez vos objectifs, éliminez la menace ennemie et vos efforts pour rendre les Appalaches plus sûres pour tout le monde seront récompensés.
              • Pour rejoindre une opération quotidienne, ouvrez l’écran de la carte et trouvez le nouveau traqueur d’activités que nous avons ajouté en bas à gauche.
                • Sélectionnez une opération quotidienne pour avoir plus de détails, comme le lieu, les ennemis et les mutations que vous devrez affronter en la rejoignant.
                • Rejoignez-la directement depuis le traqueur en cliquant sur le bouton “Rejoindre”.
                • Vous pouvez participer aux opérations quotidiennes seul ou en équipe comptant jusqu’à quatre joueurs.
              • Chaque jour, les opérations quotidiennes comprendront un nouveau mix de lieu, faction ennemie et mutations pour toujours vous mettre au défi.
                • Lieux : les Terriers, la mine en feu, Valley Galleria ou l’abri 94
                • Factions ennemies : super mutants, Aigles sanglants ou robots
                • Mutations :
                • Regard perçant : cette mutation est toujours appliquée aux ennemis du mode “Liaison montante” des opérations quotidiennes, et leur donne une bien meilleure perception des joueurs.
                • Volatile : les ennemis explosent lorsqu’ils meurent
                • Camouflage actif : les ennemis sont camouflés lorsqu’ils n’attaquent pas
                • Résilience : les ennemis ne peuvent être tués que par une attaque au corps à corps
                • Toucher cryogénique : les attaques ennemies gèleront les joueurs
              • Puisque vous ferez face à un combat de tous les instants et à des menaces mortelles, nous avons réduit de moitié les dégâts d’état infligés à vos armes et armures pendant les opérations quotidiennes.
              • Comme dans l'évènement “Un problème colossal”, les créatures dans les opérations quotidiennes laisseront tomber des munitions suivant les armes que vous avez utilisées pour les abattre. Cela vous permettra de ne pas être à court de munitions pendant de nombreux combats.
              • Tous les jours, vous pouvez répéter les opérations quotidiennes autant de fois que vous le voulez, et vous recevrez les récompenses de base à chaque fois. Cependant, il y a trois niveaux de récompenses supplémentaires que vous ne pouvez atteindre qu’une fois par jour en terminant une opération quotidienne dans un certain délai :
                • Niveau Conscrit : 16 minutes ou moins
                • Niveau Paladin : 12 minutes ou moins
                • Niveau Aîné : 8 minutes ou moins
                • Plus le niveau atteint est élevé, plus vous aurez de chances de recevoir de meilleures récompenses, notamment plus d’XP, une plus grande quantité de monnaie, des objets légendaires, ou même de tout nouveaux objets comme le Glaive de guerre, une arme de corps à corps à deux mains personnalisable.
              • Après avoir terminé une opération quotidienne, vous accéderez à un rapport d’opération qui vous indiquera à quelle vitesse vous l’avez finie, le niveau de récompenses atteint et la liste des récompenses gagnées (sauf l’XP et les monnaies).

              APTITUDES LÉGENDAIRES

              Les aptitudes légendaires sont de nouvelles cartes d’aptitudes de haut niveau pour les joueurs ayant atteint le niveau 50 ou supérieur, qui fournissent plus de puissance et de diversité à vos personnages.

              • Nous avons ajouté un nouveau bouton “Aptitudes légendaires” en haut du menu habituel des cartes d’aptitude, que vous pouvez utiliser pour accéder et modifier vos emplacements et cartes d’aptitudes légendaires.
              • Vous débloquerez votre premier emplacement d’aptitude légendaire au niveau 50 et après les niveaux suivants : 75, 100, 150, 200 et 300, jusqu’à 6 emplacements en tout.
                • Si vos personnages ont déjà un haut niveau, ils accéderont immédiatement à un emplacement d’aptitude légendaire pour chacun des seuils nommés ci-dessus.
                • Par exemple, un personnage de niveau 250 aura directement accès à 5 emplacements d’aptitude légendaire et en gagnera un 6e au niveau 300.
                • Une carte d’aptitude légendaire peut être équipée par emplacement, et vous pourrez les enlever à tout moment en échange d’1 pièce d’aptitude (plus d’infos sur les pièces d’aptitude ci-dessous).
              • Les emplacements d’aptitude légendaire sont établis sur tout le compte et seront disponibles pour tous vos personnages dès que vous les débloquerez.
                • Même votre personnage de niveau inférieur à 50 pourra équiper des aptitudes légendaires dans ces emplacements, ce qui lui donnera accès à plus de puissance dans les débuts du jeu que votre personnage de haut niveau n’en avait à ce moment-là.
              • Avec les aptitudes légendaires, nous introduisons les “pièces d’aptitude” que vous pouvez utiliser pour augmenter la puissance de vos cartes d’aptitude légendaire en les améliorant.
                • Vous pouvez remporter des pièces d’aptitude en recyclant vos cartes d’aptitude normales que vous n’utilisez pas. Chaque carte d’aptitude vous donnera 2 pièces d’aptitude par rang.
                • Par exemple, si vous recyclez une carte d’aptitude de rang 1, vous recevrez 2 pièces d’aptitude ; si vous recyclez une carte d’aptitude de rang 3, vous recevrez 6 pièces d’aptitude.
                • Chaque carte d’aptitude légendaire peut être améliorée jusqu’à 3 fois, au prix de 50, 100 et 150 pièces d’aptitude, pour atteindre respectivement les rangs 2, 3 et 4.
                • Les emplacements d’aptitude légendaire sont portés sur tout votre compte, mais les sélections et améliorations d’aptitudes légendaires sont distinctes à chacun de vos personnages.
                • Pour vous donner un coup de pouce dans votre collecte de pièces d’aptitude, nous avons ajouté le défi “Devenez légendaire” au menu des défis de personnage, qui donnera 50 pièces d’aptitude aux personnages qui atteignent le niveau 50.
                • Remarque importante : si vos personnages ont déjà atteint le niveau 50, ce défi sera déjà remporté pour eux et la récompense de 50 pièces d’aptitude sera automatiquement ajoutée à votre total de pièces d’aptitude.

              MISES À JOUR DE DESIGN

              GÉNÉRAL
              • Voyage rapide : le voyage rapide vers Fondation et Cratère est maintenant gratuit.
              COMBAT
              • Dégâts bonus : nous avons changé la façon dont les dégâts bonus sont calculés, afin qu’ils s’appliquent sur la base d’additions au lieu de multiplications.
                • Remarque : bien que les dégâts bonus cumulés auront un effet moindre sur les dégâts que vous infligez, ces changements rendront le résultat plus prévisible et donnent la possibilité d’être améliorés. C’est très important pour le futur du jeu. Cela créera aussi de meilleures opportunités pour nous de faire des changements d’équilibrages plus efficaces et plus réfléchis.
                • Nous évaluons encore les retours que nous avons reçus concernant ces changements sur le STP, mais nous serions également ravis de savoir ce que vous pensez des armes et du jeu après la mise à jour d’aujourd’hui, pour que nous fassions de potentiels ajustements dans le futur.
              OBJETS
              • Laser alien : Dégâts accrus de 30 %.
              • Armes légendaires : L’attribut légendaire Assassin applique maintenant ses dégâts bonus au PNJ humains.
              • Armure des services secrets : les plans des membres légers et ultralégers pour l’armure des services secrets ont été ajoutés, et peuvent désormais être achetés auprès de Regs dans l’abri 79.
              • Flambeur : inflige désormais des dégâts de feu au lieu de dégâts d’énergie.
              APTITUDES
              • Rebelle moderne : chances de Rebelle moderne de causer une infirmité augmentée de 2 %/3 %/4 % à 4 %/8 %/12 %.
              • Anti-tank : les pistolets bénéficient désormais de la carte d’aptitude Anti-tank.
              INTERFACE UTILISATEUR
              • Équipes publiques : nous avons renommé l’équipe Construction en “Décontracté” et avons supprimé le bonus d’équipe décontracté. À sa place, nous avons ajouté un type d’équipe “Opérations quotidiennes” qui offre de l’XP bonus lorsque vous terminez des opérations quotidiennes (+25 % d’XP bonus pour commencer, +100 % d’XP bonus pour une équipe entièrement liée).
                • Nous avons décidé de procéder à ces changements, d’une part parce qu’il est impossible de construire dans les C.A.M.P.s de vos coéquipiers en public, d’autre part, parce que la plupart des joueurs utilisaient déjà l’équipe Construction de la même façon que ce que nous avions en tête pour le mode Décontracté.
                • La suppression de l’option d’équipe Décontractée nous donne l’opportunité d’ajouter le nouveau type d’équipe Opérations quotidiennes, qui devrait s’avérer plus utile pour les joueurs à la suite de cette mise à jour.
              MONDE
              • Abri 94 : l’abri 94 est désormais accessible pendant l’exploration du monde en mode Aventure et dans les mondes privés.
              • Abri 51 : il est désormais impossible de construire un C.A.M.P. dans les zones extérieures de l’abri 51 en prévision du futur contenu.

              CORRECTIFS

              ART ET GRAPHISMES
              • Tenues : les dessous d’armure ne dépassent plus des tenues Chally la meuh-meuh.
              • Émoticônes : l’icône de l’émoticône Cri de guerre de Grognak apparaît désormais correctement dans la roue des émoticônes lorsqu’elle est équipée.
              • Couvre-chefs : les caractéristiques faciales extrêmes ne dépassent plus du masque de la tenue Ghillie.
              • Lumières : correction de problèmes de lumière qui affectaient l’intérieur du Capitole de Charleston.
              • Lumières : correction de problèmes de lumière qui affectaient l’intérieur des bâtiments dans le Dépôt de Morgantown.
              • Sacs de butin : résolution d’un problème qui faisait qu’il était difficile d’interagir avec le modèle Vault-Tec du sac de voyage.
              • Armes : résolution de problèmes supplémentaires qui pouvaient causer des chevauchements de texture lorsque le joueur rechargeait le fusil artisanal avec la peinture Aigle hurlant.
              C.A.M.P. ET ATELIERS
              • Convertisseur de munitions : vendre des grenades de 40 mm ne devrait plus causer l’apparition du message d’erreur “Échec de la transaction !”
              • Nid des Aigles sanglants : les alliés peuvent désormais entrer et sortir plus facilement du Nid des Aigles sanglants.
              • Plans : l’option “Sélectionner” dans le menu des Plans est désormais correctement grisée lorsqu’aucun objet n’est mis en surbrillance par le joueur.
              • C.A.M.P. : les ressources générées par des objets comme le Collectron, le producteur d’engrais, etc., sont désormais stockées dans la cache ou la boîte à recyclage du joueur si ce dernier déplace son C.A.M.P. sans les avoir récupérées.
              • C.A.M.P. : résolution d’un problème qui empêchait les joueurs d’effectuer un voyage rapide vers le C.A.M.P d’un autre joueur si ce dernier avait l’apparence de C.A.M.P. Future-Tec d’équipée.
              • Feux de camp : les objets qui ne peuvent être placés que dans la terre ne peuvent plus être construits sur un feu de camp.
              • Bunker communiste : les objets placés sur le sol d’un bunker communiste ne donnent plus l’impression de flotter au-dessus du sol.
              • Bunker communiste : les murs intérieurs du bunker communiste sont désormais hexagonaux et non plus cylindriques, afin que les joueurs puissent plus facilement placer les décorations murales.
              • Bunker communiste : les instructions de construction du bunker communiste demandent désormais correctement du béton au lieu d’amiante.
              • Clôture communiste : ajout d’une version alternative de la clôture communiste qui peut être placée librement sans devoir être rattachée à d’autres objets.
              • Vitrines : les présentoirs d’armes muraux peuvent désormais se fixer correctement aux murs.
              • Faille : les objets ne peuvent plus être empilés sur des objets délabrés.
              • Faille : résolution d’une faille qui permettait aux joueurs de construire des ateliers usines de munitions dans leur C.A.M.P.
                • Remarque importante : suite à ce correctif, les C.A.M.P.s et les plans contenant un atelier usine de munitions ne sont plus valides et ne peuvent plus être placés.
                • Les joueurs recevront également une notification les informant que leur C.A.M.P. ou plan ne peut pas être placé s’il contient un atelier usine de munitions.
              • Failles : résolution d’une faille dans le budget du C.A.M.P. liée aux générateurs.
              • Sols : les tuiles de terre exploitables ne peuvent plus être remplacées par d’autres types de sols.
              • Décorations au sol : le plan du gorille naturalisé debout débloque désormais correctement le gorille debout au lieu du gorille assis, et vice-versa.
              • Décorations au sol : les gorilles naturalisés debout et assis affichent désormais correctement leur version endommagée quand ils sont délabrés.
              • Générateur à fusion : les générateurs à fusion restituent désormais correctement de l’aluminium, du cuivre et du caoutchouc après avoir été recyclés.
              • Cabane en rondins : les joueurs peuvent désormais correctement placer des objets dans la fenêtre de la cabane en rondins.
              • Récupérateur d’eau de pluie : ne devient plus invisible après avoir été détruit.
              DÉFIS
              • Quotidien : recycler de l’engrais fait désormais correctement progresser le sous-défi “Récupérer de l’engrais” pour le défi quotidien “Rassembler du matériel de construction”.
              MORT ET RÉAPPARITION
              • Cendres et Tas gluants : les joueurs meurent désormais immédiatement après avoir été transformés en cendres ou en tas gluant, et ne passent plus par l’état À terre.
              • Réapparition : résolution d’un problème qui devrait réduire le nombre de situations où un joueur ne peut pas réapparaître après avoir été tué pendant un événement ou dans un intérieur.
                • Remarque importante : ce correctif peut ne pas résoudre toutes les occurrences de ce problème, mais devrait aider à en réduire la fréquence pendant que nous continuons à travailler sur une résolution complète.
              ENNEMIS
              • Reine sulfurie : les ailes de la reine sulfurie peuvent désormais être blessées pour la forcer à atterrir, et ses jambes peuvent être blessées pour réduire légèrement sa vitesse de rotation sur elle-même.
              OBJETS
              • Soin : résolution d’un problème qui faisait que les joueurs ne pouvaient pas mourir des dégâts de radiation tant qu’ils étaient affectés par une amélioration de santé maximum, comme celles des Buffouts, des Bufftats ou des Psychobuff.
              • Soin : le cookie boueux, le tofu des marais et toutes les recettes d’omelette n’apparaissent désormais plus par erreur dans la catégorie Viande du poste de cuisine.
              • Soin : la venaison grillée aux baies et le broyeur à boulette de canneberges apparaissent désormais correctement dans la catégorie Viande du poste de cuisine et font correctement progresser le défi quotidien “Préparer un repas carné”.
              • Laser alien : les joueurs peuvent désormais correctement repasser sur le module Poignée standard après avoir appliqué la poignée Tireur d’élite.
              • Armure : le module Poches du plastron de pillard n’accorde désormais plus une charge maximale supérieure à celle du module Larges poches.
              • Faille : résolution d’un problème qui faisait que les joueurs pouvaient doubler volontairement les statistiques bonus offertes par les armures rigides.
              • Feux d’artifice : le fait d’équiper les feux d’artifice ne permet plus aux joueurs de recharger bien plus vite que la normale.
              • Gatling : les notifications erronées “Objet de fabrication débloqué” n’apparaissent plus lorsque vous recyclez une gatling.
              • Butin : les ennemis laissant tomber des munitions contextuelles peuvent désormais correctement donner des flèches, des carreaux d’arbalète, des balles de .38, des cartouches au plasma en ultracite et des cartouches électromagnétiques 2 mm en ultracite au lieu de munitions aléatoires lorsque les joueurs les tuent quand ils portent les armes correspondantes.
              • Armure assistée : résolution d’un problème qui faisait que l’armure assistée avec la peinture décharge ne fournissait pas le bon montant de résistance aux radiations.
              • Fusils cal. 12 : résolution d’un problème sur les modules de silencieux pour fusils cal. 12 qui faisait que la portée de l’arme devenait négative.
              • Dessous d’armure : les modules de revêtement des dessous d’armure des services secrets peuvent désormais être appliqués correctement aux dessous d’armure camouflage des services secrets.
              • Dessous d’armure : résolution d’un problème qui permettait aux joueurs de créer les dessous d’armure camouflage des services secrets sans connaître le plan des dessous d’armure des services secrets.
              MUTATIONS
              • Général : les joueurs peuvent désormais correctement obtenir plusieurs mutations lors d’une même session de jeu.
              • Vitesse démoniaque : résolution d’un problème qui réduisait la quantité de soins des stimpaks lorsque le joueur était affecté par la mutation Vitesse démoniaque.
              PNJ
              • Bestioles : ces dernières sont désormais niveau 5 au maximum et ne peuvent plus apparaître en tant que légendaire.
              • Fishbones : ne prend plus la fuite à cause des entités hostiles des Aventures sur l’Ohio.
              PERFORMANCE ET STABILITÉ
              • Stabilité du client : Correction d’un plantage qui pouvait survenir lors de l’utilisation du Pip-Boy.
              • Stabilité du client : amélioration de la stabilité du client sur Xbox One lorsque les joueurs se déconnectent de leur profil pendant une session de jeu.
              • Performance : résolution d’un problème qui faisait que l’utilisation du fusil Tesla faisait chuter les images par seconde des joueurs à proximité.
              • Stabilité des serveurs : résolution de plusieurs problèmes qui pouvaient occasionner un plantage du serveur pendant une session de jeu normale.
              • Stabilité des serveurs : correction d’un plantage du serveur qui pouvait survenir pendant les matchs Nuclear Winter.
              • Stabilité des serveurs : résolution d’un plantage du serveur lié aux machines de vente entre joueurs.
              • Performance du serveur : résolution d’un problème qui causait l’apparition du message “En attente d’une réponse du serveur” après avoir utilisé le digicode d’une bombe nucléaire.
              APTITUDES
              • Monstre élégant : résolution d’un problème qui faisait que certaines mutations n’interagissaient pas correctement avec la carte d’aptitude Monstre élégant.
              • Tir groupé : le rang 3 de l’aptitude Tir groupé ne cause plus une hausse soudaine à 95 % des chances de toucher en mode SVAV quand vous utilisez une arme automatique.
              QUÊTES ET ÉVÈNEMENTS
              • Un problème colossal : les joueurs ne devraient plus recevoir plusieurs fois le plan de la grenade à fragmentation MIRV après avoir terminé l’évènement.
              • Un problème colossal : équiper certains types d’explosifs de lancer faisait que les rejetons de wendigos laissaient tomber des munitions aléatoires en mourant. Le problème est résolu.
              • Une pincée de prévention : correction supplémentaire d’un problème susceptible de bloquer la progression de la quête lors de la tentative d’analyse de l’échantillon sanguin de goule.
              • Morceaux de choix : les cibles de quête apparaissent désormais sur toutes les créatures primordiales et non plus uniquement sur les dernières restantes, ce qui devrait aider les joueurs à traquer les créatures isolées.
              • Morceaux de choix : pendant la dernière vague de créatures primordiales, les joueurs n’ont seulement besoin de tuer le boss pour terminer l’événement.
              • Équipement vital : résolution d’un problème qui faisait que les joueurs pouvaient terminer Équipement vital plusieurs fois par jour s’ils avaient déjà l’un des objets de quête dans leur inventaire.
              SON
              • C.A.M.P. : les effets sonores corrects se jouent désormais après avoir utilisé l’option “Réparer tous les objets” dans le C.A.M.P.
              • Musique : le volume de la musique dans la boutique atomique ne retourne plus aux réglages par défaut à la fin de la première piste.
              INTERFACE UTILISATEUR
              • Commandes : résolution d’un problème qui empêchait le bouton de soins rapides de fonctionner correctement après voir changé de mode de jeu.
              • Commandes : Résolution d’un problème qui faisait que les commandes ne répondaient parfois plus lorsque les joueurs ouvraient le menu Social dans certaines conditions.
              • Indication de dégâts : les grenades et les mines affichent désormais correctement les dégâts infligés à l’écran lorsqu’elles touchent un ennemi.
              • Transfert d’objets : résolution d’un problème qui faisait que des objets pouvaient être transférés depuis des catégories d’inventaire non souhaitées lorsque les joueurs appuyaient à répétition sur le bouton de transfert.
              • Notifications : réduction de la taille des barres de progression saisonnières et des notifications de montée de niveau afin qu’elles prennent moins de place à l’écran.
              • Notifications : la notification flottante “Défi terminé” est désormais correctement traduite dans les versions non anglaises du jeu.
              • Notifications : les notifications de montée de niveau et de récompense S.C.O.R.E. apparaissent désormais correctement pour les joueurs en armure assistée.
              • Notifications : acheter plusieurs montées de niveau avec des atomes puis quitter le tableau de la saison ne fait plus progresser très lentement la jauge de S.C.O.R.E. ni jouer en boucle les effets sonores associés.
              MONDE
              • Général : les emplacements suivants sont désormais accessibles à tout moment, et tenter d’y entrer ne devrait plus faire apparaître l’erreur “Emplacement accessible ultérieurement”.
                • Laboratoire de biomes Arktos Pharma
                • Maison Eta Psi
                • Maison Pi
                • Les Terriers
                • Le Nukabomb
                • Taxidermie Van Lowe
              • Fort Defiance : la zone dans laquelle il est impossible de placer un C.A.M.P. autour de Fort Defiance a été agrandie pour inclure la route devant l’asile Allegheny afin de résoudre une faille affectant l’apparition d’ennemis pendant l’événement Un trait dans le sable.

               

              pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

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              • 1 mois après...
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              Notes de correctifs de Fallout 76 - 29 septembre 2020

               

               
              Révélation

               

              Nous publions aujourd'hui un nouveau correctif pour Fallout 76 afin d'effectuer des ajustements d'équilibrage pour les créatures de niveau intermédiaire suite à la mise à jour Terres désolées pour tous et de corriger quelques bugs.

              Version de la mise à jour

              Vous trouverez ci-dessous la version de la mise à jour et la taille du téléchargement nécessaire sur la plateforme de votre choix :
              • PC (Bethesda.net) : 1.4.0.23 (24,7 Mo)
              • PC (Microsoft Store) : 1.4.0.23 (1,72 Go)
              • PC (Steam) : 1.4.0.23 (85,3 Mo)
              • PS4 : 1.4.0.23 (1,28 Go)
              • Xbox : 1.4.0.23 (1,19 Go)

              Terres désolées pour tous

              • Équilibrage de créatures : Suite aux retours de la communauté, nous avons effectué des ajustements pour une sélection de créatures de niveau intermédiaire afin de lisser la courbe de difficulté pour les personnages cherchant à atteindre le niveau 50.
                • Pour plus de détails et pour comprendre les raisons derrière ces changements, veuillez lire notre dernier article Au cœur de l'abri sur Fallout.com.

              Correctifs

              Combat
              • JCJ : Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'outrepasser les règles de JCJ et de tuer des joueurs neutres.
              Objets
              - Banc de musculation : Le bonus de Force +2 offert par le Banc de musculation ne s'accumule plus de façon répétitive et l'usage du Banc de musculation plus d'une fois rafraîchit désormais correctement la durée du bonus. Le Banc de musculation a été réactivé et vous pouvez à nouveau l'utiliser.
              Interface utilisateur
              • Tableau de S.C.O.R.E. : Implémentation d'images d'aperçu additionnelles pour le lot de l'As de l'armure, pouvant être vues en sélectionnant le rang 100 sur le tableau de S.C.O.R.E. de l'As de l'armure.

               

               

                Fallout 76 : Notes de patch Mise à jour 23 - 13 octobre 2020

                 

                 
                Révélation

                 

                Nous publions aujourd'hui la mise à jour 23 ainsi que tout un tas de correctifs de bugs.
                Lisez la suite pour découvrir les notes de patch.

                Version de la mise à jour 1.4.1.4

                Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :
                • PC (Bethesda.net) : 1,7 Go
                • PC (Microsoft Store) : 8,2 Go
                • PC (Steam) : 2,2 Go
                • PS4 : 7,7 Go
                • Xbox : 8,1 Go

                Correctifs

                Alliés
                • Personnalisation : Les tenues des alliés sont désormais déséquipées correctement lorsque vous recyclez une station d'allié.
                • Colon glaneur : Désormais, les joueurs recevront à nouveau correctement les quêtes de l'allié Colon glaneur.
                Art et Graphismes
                • Tenues : Correction d'un problème de texture des vestes droites équipées par des alliés.
                • Tenues : Une portion du bras gauche du joueur est correctement visible lorsque vous rechargez en ayant une veste droite et un fusil de Gauss équipés.
                • Tenues : La casquette de baseball de l'UVT affiche le logo et les couleurs corrects.
                • Ennemis : Correction d'un problème suite auquel des molosses mutants normaux affichaient incorrectement des effets visuels de molosses mutants luminescents.
                • Lumières : Correction d'un problème de lumières dans les étages hauts de la propriété Hornwright à certains moments de la journée.
                • Boîte à sandwich : Les animations se jouent désormais à l'ouverture d'une boîte à sandwich en portant une armure assistée.
                • Aptitudes : Correction de l'illustration superposée sur la carte d'aptitude “Flèche dans le genou”.
                • Sympto-matic : Joue désormais l'animation correcte lorsque le joueur l'utilise.
                • Dessous d'armure : Le dessous d'armure des services secrets n'apparaît plus à travers l'armure et les autres types de tenues équipées par le joueur.
                • Armes : La peinture d'Aigle sanglant s'affiche désormais correctement sur le module Silencieux du fusil artisanal.
                C.A.M.P. et ateliers
                • Nid des Aigles sanglants : Les joueurs ne peuvent plus traverser le nid des Aigles sanglants lorsqu'il est détruit.
                • Plans : Correction d'un problème suite auquel un pointeur de chargement infini pouvait apparaître lors d'une création de plan.
                • Postes de Collectron : Correction d'un problème suite auquel les joueurs pouvaient construire des postes de Collectron qu'ils n'avaient pas débloqués.
                • Vitrines : Les boîtes à sandwich ne traversent plus les vitrines.
                • Portes : La porte secrète Nuka Cola se colle correctement aux cadres de portes.
                • Faille : Correction d'une faille liée à la création de plans.
                • Statues : Ajustement des conditions de fabrication pour l'animatronique du Père Noël et le bonhomme de neige afin qu'elles correspondent mieux aux objets produits. Ces objets requièrent désormais des circuits, du plastique et de l'acier au lieu de béton, de plastique et d'adhésif, et le coût total en matériaux a été réduit.
                • Tourelles : Ne cible et n'attaque plus les PNJs marchands itinérants neutres.
                • Machines de vente : Correction d'un problème empêchant l'alignement correct des machines de vente Slocum's Joe et des comptoirs Slocum's Joe.
                • Murs : Le papier peint peut désormais être correctement appliqué aux variantes de murs avec des fenêtres.
                • Décorations murales : La découpe de sorcière volante ne traverse plus les murs ayant un papier peint appliqué.
                Objets
                • Soin : La viande de yao guai peut désormais être vendue aux marchands contre des capsules.
                • Tenues : La combinaison étanche d'Emmett Mountain peut désormais être réparée.
                • Armure : Les bonus d'endurance offerts par les armures et les dessous d'armures offrent correctement +5 de santé par point d'endurance.
                • Armure : Les joueurs peuvent désormais correctement appliquer les modules solaire et à épines aux membres d'armures.
                • Faille : Correction d'une faille permettant aux joueurs d'appliquer des mods aux objets sans dépenser les matériaux de construction dans certains cas.
                • Flore : Correction d'un problème suite auquel la flore récoltée précédemment pouvait apparaître incorrectement comme récoltable en revenant dans la zone.
                • Couvre-chefs : La description du casque de nomade de Virginie-Occidentale n'indique plus incorrectement qu'il protège contre les maladies propagées dans l'air.
                • Couvre-chefs : Le casque Capitaine Cosmos ne retire plus la pilosité faciale lorsqu'il est équipé.
                • Couvre-chefs : Porter le masque du Charlatan ne provoque plus le problème suite auquel la lumière du Pip-Boy arrivait d'une direction incorrecte.
                • Armes légendaires : Correction d'un problème qui permettait aux armes avec certains attributs légendaires de causer beaucoup plus de dégâts que prévu.
                • Armes légendaires : L'attribut légendaire Provocation applique désormais correctement son bonus de dégâts qui s'additionne au lieu de se multiplier.
                • Seaux de taupe minière : Les seaux vides ne peuvent plus être lâchés, vendus ou échangés.
                • Données techniques : Ne peuvent plus être lâchées, vendues ou échangées.
                • Armes : Le Cryolator équipé du module Canon cristallisant ne cause plus de dégâts au propriétaire lorsqu'il est utilisé vers le sol ou des objets très proches.
                • Armes : Appliquer un module de culasse anti-calcinés à la mitraillette .45 ne cause plus un rythme de tir plus élevé que prévu.
                • Armes : L'apparence d'arc Fletcher de Flatwoods peut désormais être appliquée aux arcs composites.
                Performance et stabilité
                • Stabilité du client : Résolution d'un problème qui pouvait faire planter le client de jeu.
                • Chargement : Rejoindre une opération quotidienne depuis le lieu où elle se passe puis quitter retire désormais correctement le joueur de cette opération quotidienne.
                • Performance : Implémentation d'un correctif pour réduire les tressautements lors du défilement des objets dans les menus de fabrication.
                • Stabilité des serveurs : Correction de problèmes qui pouvaient occasionner un plantage du serveur en cours de jeu normal.
                • Stabilité des serveurs : Correction d'un plantage du serveur qui pouvait survenir en combat.
                Aptitudes
                • Sens affûtés : Les valeurs de résistance des ennemis qui apparaissent dans le SVAV lorsque la carte d'aptitude Sens affûtés est équipée correspondent désormais aux résistances ennemies retravaillées dans Terres désolées pour tous.
                • Rage de nerd ! : Applique désormais correctement son bonus de dégâts qui s'additionne au lieu de se multiplier.
                • Attendrisseur : Les cibles subissent correctement des dégâts augmentés après avoir été attaquées par un joueur avec la carte d'aptitude Attendrisseur équipée.
                Quêtes et évènements
                • Faille : Correction d'une faille qui permettait aux joueurs de passer une portion de l'opération quotidienne “Liaison montante” pour accéder au répéteur de signal plus tôt.
                • Secrets de fabrication : Les cibles de quêtes à l'intérieur de la propriété Hornwright dirigent le joueur vers les cibles correctes au lieu de l'ascenseur.
                Son
                • Juke-box classique : L'effet sonore ne joue plus par dessus la musique lorsque le juke-box classique est activé à répétition.
                Interface utilisateur
                • Touches : Correction d'un problème suite auquel les rapports du tableau de S.C.O.R.E. et d'opérations pouvaient être assignés à la même touche en terminant un défi et une opération quotidienne en même temps.
                • Défis : Ajout d'une icône de pièce d'aptitude à côté de la récompense du défi “Devenez légendaire” dans le menu des défis.
                • Opérations quotidiennes : Ajout de récompenses d'XP et de monnaie en jeu à la liste des récompenses apparaissant dans le rapport d'opération à la fin d'une opération quotidienne.
                • Opérations quotidiennes : Ajustement de la formulation du rapport d'opération lorsque les joueurs ont déjà remporté les récompenses par rang pour la journée, remplaçant “Aucune” par “Plus aucune chance de récompense rare disponible”.
                • Opérations quotidiennes : Correction d'un problème suite auquel la barre de progression pouvait arrêter de se mettre à jour en capturant une liaison montante pendant l'opération quotidienne “Liaison montante”.
                • Inventaire : Correction d'un problème de transfert d'objets dans l'inventaire qui pouvait se présenter en passant du mode Aventure au mode Nuclear Winter.
                • Carte : Quitter un monde alors qu'un rapport d'opération quotidienne est affiché n'empêche plus d'ouvrir la carte après avoir rejoint un nouveau monde.
                • Carte : Correction d'un problème suite auquel le traqueur d'activités s'ouvrait automatiquement à l'ouverture de la carte même si aucune notification d'activité n'était présente.
                • Cartes d'aptitude : Les cartes d'aptitude équipées ne se superposent plus visuellement avec les cartes d'aptitude non équipées lorsque 9 cartes ou plus sont assignées à la même catégorie S.P.E.C.I.A.L.
                • Pip-Boy : En rejoignant un évènement, ses objectifs s'affichent et sont suivis correctement et ne sont plus automatiquement marqués comme inactifs dans le Pip-Boy.
                • Équipes publiques : L'icône pour les “Opérations quotidiennes” en équipe publique a reçu une illustration retravaillée pour être plus spécifique à l'opération quotidienne.
                • Tableau de S.C.O.R.E. : Le solde d'atomes actuel du joueur se met à jour immédiatement sur le tableau de S.C.O.R.E. de la Saison lorsqu'il obtient une récompense de niveau contenant des atomes.

                 

                 

                  Modifié par Goupil

                  1506437187_Bannirestaff-Goupil.png.5ab9f58b6dc0c50cd78677eb96653236.png

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                  • 2 semaines après...
                  Adhérent

                  Fallout 76: Steel Dawn Update Notes – November 24, 2020 (en attente de traduction)

                   

                  Révélation

                   

                  Today marks the release of our Steel Dawn Update, and with it, the return of the Brotherhood of Steel to Appalachia. Take on the Steel Dawn questline, meet new characters, explore new locations, and lay claim to some new rewards. This update also introduces the C.A.M.P. Shelters feature, hunger and thirst improvements, and much more. Read on to catch the patch notes.


                  Update Highlights

                  • Ad Victoriam!: The Brotherhood of Steel is back! Explore the first chapter of their story, meet new characters, visit new and updated locations, and unlock rewards as you experience the all-new Steel Dawn questline.
                  • Head Underground: Flex those creative muscles by building out your very own instanced interiors with our first three C.A.M.P. Shelters.
                  • Gear Up: Complete Steel Dawn quests and take on Daily Ops to earn new weapons and armor that are straight from the Brotherhood arsenal.
                  • Don’t Just Survive, Thrive!: We’ve removed all negative effects from Hunger and Thirst. Instead, you’ll receive buffs that increase based on how well fed and hydrated you are.
                  • Save Those Atoms: (Coming December 1) Already have some of the items in an Atomic Shop bundle? No problem! Bundle prices now lower automatically if you already own any items they contain.

                  Update Version 1.5.0.19

                  Check the download sizes below for today’s patch on your platform of choice:

                  • PC (Bethesda.net): 8.3 GB
                  • PC (Microsoft Store): 16.4 GB
                  • PC (Steam): 8.8 GB
                  • PlayStation 4: 15.2 GB
                  • Xbox One: 16.0 GB

                  New Steel Dawn Questline

                  The Brotherhood of Steel has returned to Appalachia on a mission to reclaim the region for humanity, to preserve any tech they can find, and to find out what befell Paladin Taggerdy and her crew. Starting today, you can begin your journey with the Brotherhood of Steel and work toward a brighter future for Appalachia in the all-new Steel Dawn questline.

                  • Complete New Quests: Meet the new Brotherhood arrivals and begin your journey through the Steel Dawn questline by heading to Fort Atlas (formerly ATLAS Observatory) in the Savage Divide region of Appalachia.
                    • Your level 20+ characters can begin the Steel Dawn quests immediately, even if you haven’t completed any prior Fallout 76 quest content.
                    • When you log in with an eligible character, a quest called “Welcome to the Neighborhood” will prompt you to visit Fort Atlas.
                    • Please note: You can now Fast Travel to Fort Atlas for free. However, if you had already discovered ATLAS Observatory before to today’s update, its icon will no longer be visible on your Map. You will need to revisit the area to discover Fort Atlas, which will cause its Map marker to appear.
                  • Meet New Faces: Get acquainted with new characters, like Paladin Rahmani, Knight Shin, Scribe Valdez, and many others who have arrived in Appalachia with the Steel Dawn Update.
                  • Explore New locations: We’ve added several new locations and updated a number of existing ones that you’ll delve into during your journey with the Brotherhood.
                  • Gear Up with New Rewards: Progress through the Steel Dawn questline and complete Daily Ops to earn a host of cosmetic, C.A.M.P., and item rewards, including the following new weapons and armor straight from the Brotherhood arsenal:
                    • Crusader Pistol
                    • Plasma Cutter
                    • Hellstorm Missile Launcher
                    • Brotherhood Recon Armor
                    • You can purchase a variety of mods for these new items from Regs in Vault 79 using Gold Bullion, including mods that can alter each weapon to deal various types of elemental damage.
                  • Main Menu Updates: The Brotherhood has taken over the game’s Main Menu with an all-new background video and music.

                  C.A.M.P. Shelters

                  Head underground with C.A.M.P. Shelters, which are instanced interiors that you can add to your C.A.M.P. and customize to flex your creativity as a builder.

                  • We’ve added a brief new quest, called “Home Expansion,” to the game that all players must complete in order to gain access to the C.A.M.P. Shelters feature.
                    • Begin the “Home Expansion” quest by reading a Shelters Claim Center poster in Train Stations throughout Appalachia. Or, find your way inside the Claim Center by locating a key in the northern Forest region.
                  • With today’s update, we’re introducing our first three C.A.M.P. Shelters, which each offer a different sized space to build in, and feature their own layouts and styles.
                    • Vault Utility Room: After completing the “Home Expansion” quest, all players can claim the Vault Utility Room for free in the Atomic Shop.
                  • Please Note: Since we decided to release Steel Dawn early, only the Vault Utility Room will be available on November 24. The Vault Lobby and Atrium described below will arrive at a later date.
                    • Vault Lobby: Fallout 1st Members can claim this medium-sized Shelter this month in the Fallout 1st section of the Atomic Shop. In the future, it will be available to all players for Atoms.
                    • Vault Atrium: The largest of our first three Shelters, the Vault Atrium can be purchased using Atoms.
                  • Once you’ve claimed a C.A.M.P. Shelter, you can access its interior by building the associated Shelter Entrance in your C.A.M.P.
                    • Your C.A.M.P. can contain one of each type of Shelter that you own, and you can build multiple Entrances to the same Shelter.
                    • Find your available Shelter Entrances by scrolling to the new “Shelters” category in the C.A.M.P. Build Menu. Select the Entrance you’d like to build, and then head inside.
                  • Every Shelter has its own build budget that is separate from your main C.A.M.P., as well as any other Shelters you’ve built.
                    • Your Shelter interiors will be saved as you build, so you won’t lose anything if you relocate your C.A.M.P., move your Shelter Entrances, or if your Entrances get destroyed.
                    • Since they are instanced, Shelters are able to offer sizable build budgets. Currently, each of our first three Shelters have larger budgets than your main C.A.M.P.
                  • We’ve relaxed certain build restrictions inside Shelters by introducing a “Toggle Snapping” option that you can turn off to place objects anywhere you’d like, or turn on to snap objects to each other or the build grid.
                    • Additionally, use the Shelter Control Panel inside of each C.A.M.P. Shelter to quickly scrap or repair everything you’ve built so far.

                  Design Updates

                  Dynamic Bundle Pricing
                  • Please Note: Since we decided to release Steel Dawn early, Dynamic Bundles will not be available until our original patch date of December 1.
                  • A common suggestion we’ve received from Atomic Shop aficionados has been to reduce bundle prices for players who already own some of the items they contain. With today’s update, we’ve added pricing tech that will do just that.
                    • Going forward, if you own one or more items in a bundle, its Atom price will automatically reduce accordingly. The more items you already have, the lower your adjusted price.
                    • Bundles that have been adjusted this way will now display your price vs. the original price.
                    • Items you already own will be marked in each Bundle’s description.
                  • We’ve also added a new “Bundles” category to the left-hand side of the Atomic Shop menu so that you can more easily find all of the bundles that are currently available without having to hunt for them on multiple pages.
                  Additional Atomic Shop Updates
                  • Backpack Flair: Add even more personality to your characters with Backpack Flair! We’ve added two Backpack Flair slots to the modify menu for Backpacks that you can use to add cosmetic Flair.
                    • Going forward, keep an eye out for different Backpack Flairs that you can unlock in the Atomic Shop, claim from Season Scoreboards, or earn as rewards in-game.
                    • Backpacks you crafted prior to the Steel Dawn Update will not have Backpack Flair mod slots. Craft new versions of your Backpacks to cause the Backpack Flair slots to appear.
                    • Please Note: While the Backpack Flair system is live as of November 24, Flairs themselves are not yet available. We will let you know as soon as we add them on a later date.
                  • Fallout 1st: Items that have special discounts for Fallout 1st Members will now appear in the Fallout 1st section of the Atomic Shop while they are on sale.
                    • These items will now also display a Fallout 1st icon, both in the Fallout 1st category and in their appropriate sub categories in the Atomic Shop.
                  • Lunchboxes: In addition to earning Lunchbox rewards from a Season Scoreboard, or buying them with Gold Bullion in-game, you can now purchase them for Atoms in the Atomic Shop.
                    • Please Note: Since we decided to release Steel Dawn early, Lunchboxes will not be available in the Shop until our original patch date of December 1.
                    • Lunchbox buff descriptions and the chances to receive each buff have been added to the “Lunchboxes” section of the Help Menu.
                  Daily Ops
                  • New Items: We’ve added a number of new rare rewards that you can earn by completing Daily Ops. They include Plans to craft Brotherhood Recon Armor, the Crusader Pistol, Plasma Cutter, and Hellstorm Missile Launcher.
                  • Plan Rewards: Say goodbye to duplicate Plans! Non-tradeable item Plans that can be awarded by Daily Ops, like the War Glaive Plan, will no longer continue to drop as rewards after you’ve learned them.
                  • Mutations and Enemies: To help keep Daily Ops feeling fresh each day, we’ve made an adjustment to prevent the same enemy mutation and faction from appearing two days in a row.
                  Hunger and Thirst Updates
                  • We agree with feedback from the community that our hunger and thirst mechanics could feel a little too punishing. We’ve decided to remove the negative effects when you’re hungry or thirsty, and buff up the bonuses you receive when you’re fed and hydrated.
                  • Going forward, your Action Points, Health, and Disease Resists will no longer be negatively affected when you haven’t had anything to eat or drink recently.
                  • Instead, you will receive buffs that increase depending on how full your hunger and thirst meters are:
                    • Hunger: Gain +15 Max HP when partially fed, up to +35 Max HP, +35% Disease Resist, and +1 Strength when fully fed.
                    • Thirst: Gain +15% AP Regeneration when partially hydrated, up to +35% AP Regeneration, +35% Disease Resist, and +1 Endurance when fully hydrated.
                  Items
                  • Holiday Gifts: Increased the weight of Holiday Gifts to 1 pound each, and made them untradeable.
                  PVP
                  • Pacifist Mode: When Pacifist Mode becomes available to new characters at level 5, it will now be toggled on by default.
                  User Interface
                  • Map: Added a Fast Travel point and Map marker for Vault 51.

                  Bug Fixes

                  Allies
                  • Settler Forager: Players can once again receive Daily Quests from the Settler Forager Ally.
                  Art & Graphics
                  • Animations: Human NPCs that have both legs crippled no longer appear to fall down and then immediately stand back up. Instead, they will remain standing, but they will remain immobile until one leg is healed.
                  • Power Armor:** Players’ posteriors are now properly protected while wearing Enclave Power Armor.
                  • Weapons: Turbo-Fert Fertilizer Grenades no longer appear to explode twice on detonation.
                  • Weapons: Charging up the Gauss Pistol and then holstering it no longer causes a small portion of the weapon model to disappear.
                  C.A.M.P. and Workshops
                  • General: Grass and small plants are once again visually removed when placing Foundations and other large C.A.M.P. objects on top of them.
                  • Brotherhood Field Station: Closed up a hole in the Field Station’s ceiling.
                  • Décor: Players can now build Powered Lawn Flamingos without having learned the base Lawn Flamingo Plan.
                  • Encampment Bridge: Fixed an issue that could allow Encampment Bridge pieces to remain floating in mid-air after removing connecting pieces.
                  • Encampment Fence: The Encampment Fence now spins at its center point when rotating the object in build mode, and its explosion visual effects also appear at its center point when the Fence is destroyed.
                  • Exploit: Traps now have a minimum distance that they can be placed from other Traps. C.A.M.P.s and Blueprints containing Traps that are stacked on top of each other can no longer be placed.
                  • Exploit: Addressed a C.A.M.P. budget exploit related to Wires.
                  • Exploit: Addressed an item exploit related to Collectron Stations.
                  • Rocket Rides: Can no longer be placed clipping into other objects.
                  • Super Reactor: Now scraps into Aluminum, Copper, and Rubber, instead of just Rubber.
                  Combat
                  • Explosion Damage: Fixed an issue that caused non-physical explosions from weapons, like Floater Grenades, to deal less damage than intended.
                  • VATS: Greatly improved the accuracy of chance to hit percentages when using VATS.
                  • VATS: Hits that successfully strike the target now deal damage correctly.
                  • VATS: Fixed an issue that could cause VATS to close when line of sight to the targeted enemy became partially obstructed.
                  • VATS: Continuing to fire a Flamer or Cryolator after closing VATS no longer stops those weapons from damaging enemies.
                  • VATS: Corrected the damage dealt when firing the Tesla Rifle and uncharged Gauss Weapons in VATS.
                  Daily Ops
                  • Contextual Ammo: Enemies in Daily Ops now correctly drop Shotgun Shells when using the Fancy Shotgun.
                  • Bosses: Daily Ops Bosses no longer sometimes swap their unique weapons for weapons from nearby creature corpses.
                  • Bosses: The Super Mutant Daily Ops Boss is no longer disarmed after being staggered.
                  • Operation Report: After achieving Paladin Tier or higher, the rewards list in the Operation Report now correctly includes both of the player’s legendary item rewards.
                  • Vault 94: Fixed an issue causing certain doors inside Vault 94 to display a button prompt without any text.
                  Enemies
                  • Blood Eagles: Can no longer be turned into Scorched Blood Eagles by Scorchbeasts.
                  • Earle Williams: Can no longer turn into an Ash Pile or a Goo Pile on death, nor dismembered by the Bloody Mess Perk.
                  • Scorchbeast Queen: No longer clips into the terrain during her strafe attack.
                  Items
                  • Apparel: Fixed several instances where Enclave Underarmor could clip through different apparel, like the Bomber Jacket and the Pint-Sized Slasher Outift.
                  • Armor: Sturdy and Heavy Metal Left Leg Armor can now drop as legendary items.
                  • Armor: Players can now correctly remove Misc. Mods from Armor pieces.
                  • Armor: Secret Service Armor with the Weightless legendary attribute no longer counteracts cloaking granted by the Chameleon Mutation.
                  • Gamma Gun: Firing rapidly no longer sometimes causes the Gamma Gun to fire more rounds than the magazine contains.
                  • Gauss Minigun: The crosshair no longer persists on top of the Gauss Minigun’s sights while aiming after applying the Gunner Sights mod.
                  • Gauss Shotgun: Can no longer spawn with the Explosive legendary effect.
                  • Heavy Weapons: The Cryolator now correctly deals cryo damage, and the Flamer deals fire damage.
                  • Mods: Weapons that have Heated Mods applied now correctly deal Fire damage.
                  • Mods: The Refrigerated Backpack Mod now consistently reduces the food spoilage rate by 50%.
                  • Mods: Weighted Armor Mods now ignore 5 points of enemy Damage Resist in addition to the 10% they ignored previously. This will improve situations where Weighted mods had very little effect on enemies who already had low Damage Resists.
                  • Pump-Action Shotgun: Increased Pump-Action Shotgun Bash damage so that it is in line with Rifles and other Shotguns.
                  • Recipes: The Radstag Redemption, Mirelurk Boil, and Headhunters Headcheese Recipe Notes now correctly unlock the ability to craft those items.
                  • Thrown Weapons: The following weapons now deal the correct damage types, and they are properly enhanced by the Demolition Expert Perk Card.:
                    • Cryogenic Grenade
                    • Cryo Mine
                    • Floater Grenades
                    • Plasma Grenade
                    • Molotov Cocktail
                  • War Glaive: Added Copper to the War Glaive’s crafting requirements and removed the Plasma Core requirement.
                  Mutations
                  • Carnivore: The following items now count as meat when affected by the Carnivore Mutation:
                    • Canned Dog Food
                    • Deathclaw Eggs and Omelettes
                    • Frog Eggs
                    • Imitation Seafood
                    • Mirelurk Eggs and Omelettes
                    • Mothman Eggs
                    • Pork n’ Beans
                    • Radscorpion Eggs and Omelettes
                    • Radtoad Eggs and Omelettes
                    • Radtoad Omelettes
                    • Salisbury Steak (Preserved)
                    • Yum Yum Deviled Eggs
                  • Herbivore: The following items now count as plant-based food when affected by the Herbivore Mutation:
                    • Cajun Rice & Beans
                    • Firecap Tasty Souffle
                    • InstaMash
                    • Preserved InstaMash
                    • Vegetarian Ham
                  NPCs
                  • Animations: Corrected a number of issues that could cause various world NPCs to play incorrect animations or temporarily stop animating.
                  • Fisher: No longer plays an animation as though he is using a terminal when he is not near one.
                  • The Overseer: No longer sometimes becomes stuck when heading to the presentation room during “Overseer, Overseen.”
                  • Whitespring Bots: Sentry Bots and Doorman Protectrons now respond properly when players interact with them.
                  Performance and Stability
                  • Client Stability: Fixed an issue that could cause a client crash when loading into a world.
                  • Server Performance: Players will no longer receive an error when joining a Daily Op while using furniture.
                  • Server Stability: Addressed a server crash that could occur when loading into a world.
                  • Performance: Addressed an issue that could result in a performance drop when viewing the Season Scoreboard.
                  Perks
                  • Animal Friend: Removed outdated level requirement wording from the Perk Card description.
                  • Chem Fiend: Now correctly increases the duration of all effects granted by Berry Mentats.
                  • Nerd Rage: Fixed an issue causing Nerd Rage to grant its damage bonus while above 20% health.
                  • Wasteland Whisperer: Removed outdated level requirement wording from the Perk Card description.
                  Quests and Events
                  • Ally: Thicker than Water: Watoga Underground is now properly instanced.
                  • Defend: Billings Homestead: Enemies no longer get stuck or spawn in nearby water during Workshop events at Billings Homestead.
                  • Free Range: Beefed up Brahmin health and resistances during the Free Range event.
                  • Project Paradise: Friendly creatures that appear after completely filling the habitat troughs now have a consistent max level of 100.
                  • Scorched Earth: Now correctly grants a 3-star legendary item reward on completion.
                  Sound
                  • Armor Ace Shooting Gallery: Joining a Daily Op while using the Armor Ace Shooting Gallery no longer causes its sound effects to play continuously.
                  • Boney Death Tambo: Added unique sound effects to the Boney Death Tambo Skin.
                  • Communist Bunker: Sound effects no longer continue to play after the door has finished opening or closing.
                  • Encampment Fence: Corrected the sound effects that play when opening the Encampment Fence Gate.
                  • Hounds Reclining Sofa Chairs: Now play sound effects when players sit in them.
                  • Theremin: Now plays one of two different songs, depending on the in-game time of day.
                  User Interface
                  • Map: Bloody Frank’s is now labeled correctly on the Map.
                  • Scoreboard: On PC, pressing the Spacebar while viewing the Scoreboard in-game no longer incorrectly opens the Challenge Menu.
                  World
                  • Pathing: Fixed a number of objects in the world that players could path through or clip into.
                  • Pathing: Fixed several locations throughout the world where players could become stuck.

                   

                   

                     

                     

                     

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                    • 1 mois après...
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                    Notes de patch : Mise à jour de Fallout 76 : Le scribe d'Avalon - 15 décembre 2020

                     

                    Révélation

                     

                    Notre dernière mise à jour de l'année marque le début de la Saison 3 de Fallout 76, qui apporte le tout nouveau tableau de S.C.O.R.E. “Scribe d'Avalon” et une grande variété de nouvelles récompenses à obtenir au fil de votre progression ! En plus de la nouvelle Saison, nous avons inclus un certain nombre de correctifs. Lisez la suite pour découvrir les notes de patch.


                    Version de la mise à jour 1.5.1.3

                    Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :

                    • PC (Bethesda.net) : 5,0 Go
                    • PC (Microsoft Store) : 11,9 Go
                    • PC (Steam) : 5,7 Go
                    • PlayStation 4 : 9,2 Go
                    • Xbox One : 11,6 Go

                    La Saison 3 de Fallout 76 a commencé !

                    • Nous lançons aujourd'hui la Saison 3 de Fallout 76, avec le tableau de S.C.O.R.E. “Scribe d'Avalon” sur lequel vous rejoindrez l'historienne intrépide K.D. Inkwell dans es voyages dans le temps pour enquêter sur les mystères d'une ancienne civilisation.
                      • Le nouveau tableau de S.C.O.R.E. offre 100 rangs à atteindre en trouvant et en protégeant la technologie d'Avalon aux côtés de K.D. Inkwell dans les mois à venir.
                      • Comme toujours, nous avons ajouté une montagne de récompenses que vous débloquerez au fur et à mesure du classement, notamment des peintures pour armures assistées, des apparences d'armes, des tenues, des éléments cosmétiques, des objets de C.A.M.P, des monnaies du jeu, des consommables, des packs de cartes d’aptitude et plus encore.
                      • Cette Saison, nous avons aussi implémenté de nouveaux types de récompenses de rang qui sont disponibles pour la première fois, comme les alliés mineurs, les accessoires de sac à dos, les chewing-gums parfaitement conservés, le vieux sac de frappe et les pièces d'aptitude.
                    • Nous avons procédé à quelques ajustements qu’il faudra peut-être garder en tête lorsque vous plongerez dans cette Saison 3 :
                      • Pour la toute première fois, nous avons ajouté plusieurs récompenses bonus au tableau de S.C.O.R.E. que les membres Fallout 1st pourront obtenir à certains paliers, en plus des récompenses standard.
                      • Nous avons aussi ajouté de nouveaux défis quotidiens et hebdomadaires aux rotations. Parmi eux, des défis sur le thème des abris et d'autres visant à affronter différents types d'ennemis comme les Aigles sanglants ou les adorateurs de l'homme-phalène.
                      • Enfin, la récompense Banc de musculation de la Saison dernière est disponible à l'achat chez les marchands de lingots d’or pour que les joueurs qui l'ont raté aient une autre chance de le débloquer.
                    • Rendez-vous sur la page des saisons sur Fallout.com et lisez notre récent article d’aperçu de la Saison 3 pour plus d’informations sur la Saison 3 et les récompenses qui vous attendent.

                    Objets

                    • Objets “Réacteur d'abri” : Nous avons ajouté quelques objets au lot d'objets de C.A.M.P. “Réacteur d'abri” qui se débloque après avoir terminé la quête “Extension de maison”, y compris une version Fondations du sol de réacteur d'abri, un nouveau mur avec porte et une porte à thème d'abri pour aller avec.

                    Correctifs

                    Art et Graphismes
                    • Armure assistée : La lampe frontale du casque de l'armure assistée Démon bleu illumine désormais dans la bonne direction en vue à la troisième personne.
                    • Dessous d'armure : L'uniforme d'infanterie camouflage de la Confrérie de l'Acier n'apparaît plus à travers les tenues équipées.
                    C.A.M.P. et ateliers
                    • Convertisseur de munitions : Le carburant de lance-flammes peut désormais être vendu avec l'option Vendre x100, et les clous de rail peuvent être achetés avec l'option Acheter x100.
                    • Défenses : La porte de campement est désormais centrée entre les poteaux.
                    • Défenses : Les palissades de campement peuvent désormais s'accrocher à la gauche de la porte de campement.
                    • Faille : Résolution d’une faille dans le budget du C.A.M.P. liée aux chaises de jardin.
                    • Machine à bruit flippante : La machine à bruit flippante peut désormais être placée en même temps que la machine à fumée.
                    • Passerelle d'abri : Les sections droites de passerelle d'abri peuvent désormais s'accrocher correctement aux sections d'angle.
                    Défis
                    • Combat : Tuer la Reine sulfurie compte désormais dans la progression du défi de combat “Tuer différents types d'ennemis coriaces”.
                    • Combat : Tuer le monstre de Flatwoods compte désormais dans la progression du défi de combat “Tuer différentes créatures humanoïdes”.
                    • Combat : Tuer une petite grenouille compte désormais dans la progression du défi de combat “Tuer différentes bestioles”.
                    • Combat : Tuer un bernard-l'ermite compte désormais dans la progression du défi de combat “Détruire différents arthropodes”.
                    • Combat : Tuer des fangeux et des rôdeurs des brumes compte désormais dans la progression du défi de combat “Tuer différentes créatures aquatiques ou semi-aquatiques”.
                    • Combat : Tuer des grillons des cavernes compte désormais dans la progression du défi de combat “Tuer différents types d'insectes”.
                    • Défi quotidien : Résolution d’un problème qui faisait que certaines holobandes n’étaient pas prises en compte dans la progression du défi quotidien “Écouter une holobande”.
                    • Monde : Le défi Monde “Découvrir le C.A.M.P. du superviseur” affiche désormais l'icône de récompense correcte dans le menu des défis.
                    Objets
                    • Armure : Les apparences d'armure Vipère Rouge peuvent désormais être ajoutées aux favoris pour être utilisées dans les matchs Nuclear Winter.
                    • Couvre-chefs : Les apparences Vipère Rouge et Camouflage peuvent désormais être appliquées au masque d'éclaireur urbain.
                    • Plans : Correction d'un problème suite auquel le plan du sac de couchage Caniche ne tombait pas parmi les récompenses des opérations quotidiennes pour les personnages de niveau 50+.
                    Performance et stabilité
                    • Stabilité du client : Correction d’un plantage du client PC qui pouvait survenir lors d'un combat contre des calcinés dans la Forêt.
                    • Stabilité du client : Correction d’un plantage du client PlayStation 4 qui pouvait survenir en sortant de l'abri Atrium d'un autre joueur.
                    • Stabilité du client : Correction d’un plantage du client Xbox One qui pouvait survenir en entrant dans la réserve de Fondation pendant la quête “Exigences de ravitaillement”.
                    • Performance : Correction d’un problème qui pouvait occasionner un tressautement du client pendant le jeu.
                    Quêtes et évènements
                    • Droits de propriété : Sheena n'apparaît plus dans un mur lors de l'objectif “Parlez à Sheena”.
                    Abris
                    • Construction : Les sols et autres objets peuvent désormais être construits au point d'apparition dans les abris, sauf les objets tels que les pièges ou les plaques de pression.
                    • Décorations au sol : Les plantes en pot peuvent désormais être construites plus facilement près des plafonds d'abris et ne se placent plus hors de la zone de jeu.
                    • Entrées : Correction d'un problème suite auquel les entrées d'abris larges ne pouvaient pas être placées près de l'eau.
                    • Entrées : Les objets construits sur les entrées d'abris larges n'apparaissent plus au travers des poutres métalliques préexistantes.
                    • Objets programmables : Les boîtes lumineuses, les interrupteurs, les lumières multicolores et d'autres objets pouvant être “programmés” conservent désormais leurs réglages entre les sessions de jeu.
                    • Décorations murales : Résolution d’un problème qui faisait que le Mangeotron apparaissait à travers le sol lorsqu'il était construit à l'intérieur d'un hall d'abri fortifié
                    • Papiers peints : Seuls les papiers peints possédés par le joueur peuvent être placés dans les abris.
                    • Câbles : Les câbles attachés entre les générateurs et certains objets électriques comme les douches de décontamination persistent après être sorti puis rentré dans un abri.
                    Son
                    • Postes de Collectron : Ajout d'effets sonores qui se lancent à l'ouverture et à la fermeture du conteneur attaché aux postes de Collectron.
                    Interface utilisateur
                    • Boutique atomique : Correction d'un problème qui pouvait empêcher la navigation dans la boutique atomique après avoir acheté un lot.
                    • Menu Aide : Ajout des informations sur les abris au menu d'aide de Fallout 76.
                    • Inventaire : Ouvrir un cadeau des fêtes ne provoque plus la remontée automatique d'un rang de la sélection du joueur dans le menu Soins.
                    • Tableau de S.C.O.R.E. : Acheter rapidement plusieurs montées en rang ne provoque plus l'arrêt du fonctionnement du bouton “Monter en rang”.

                     

                     

                      Modifié par Goupil

                      1506437187_Bannirestaff-Goupil.png.5ab9f58b6dc0c50cd78677eb96653236.png

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                      • 1 mois après...
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                      Fallout 76 : Notes de mise à jour de l'inventaire - 26 janvier 2021

                       

                       
                      Révélation

                       

                      La mise à jour d'aujourd'hui apporte une augmentation de la taille de la cache, des améliorations pour votre inventaire et pour l'IU, une nouvelle vague de correctifs et plus encore.
                      Lisez la suite pour la liste complète des changements apportés à Fallout 76.

                      Points forts de la mise à jour

                      • Plus de stock ! : Nous avons augmenté la limite de la cache jusqu'à 1 200 pour faire de la place pour votre butin.
                      • Classez votre inventaire facilement : Retrouvez plus facilement vos objets avec 3 onglets ajoutés à votre inventaire : “Nouveau”, “Armure” et “Vivres”.
                      • Qu'est-ce qui vous pèse ? En sélectionnant une pile d'objets dans l'inventaire, le menu montre désormais le poids total de la pile.
                      • Savoir avant de partir : Les aperçus des machines de vente sur la carte montrent le nombre d'objets légendaires à 1, 2 ou 3 étoiles vendus par les joueurs.
                      • Couleurs du mode Construction : Les lignes structurelles en mode Construction apparaissent en bleu et non pas en vert pour que les joueurs daltoniens puissent confirmer le placement des objets plus facilement.

                      Version de la mise à jour

                      Vous trouverez ci-dessous la version de la mise à jour et la taille du téléchargement nécessaire sur la plateforme de votre choix :
                      • PC (Bethesda.net) : 1.5.1.26 (1,6 Go)
                      • PC (Microsoft Store) : 1.5.1.26 (5,0 Go)
                      • PC (Steam) : 1.5.1.26 (2,0 Go)
                      • PlayStation 4 : 1.5.1.25 (4,2 Go)
                      • Xbox One : 1.5.1.25 (4,8 Go)

                      Améliorations de l'inventaire et de l'interface utilisateur

                      • Augmentation de la cache : Conservez plus de choses avec l'augmentation de la cache ! Nous avons augmenté la limite de poids maximale de votre cache de 50 %, vous offrant un total de 1 200.
                      • Nouveaux onglets d'inventaire : Nous avons ajouté quelques onglets à vos menus d'inventaire pour vous aider à organiser vos objets, de votre nourriture et vos Stimpaks jusqu'à vos tenues et armures.
                        • Nouveau – Cet onglet rassemblera les objets obtenus au cours d'une session de jeu, du plus récent au plus ancien.
                        • Si vous avez déjà un objet empilable dans votre inventaire, comme un amas d'acier, les prochains amas d'acier que vous ramasserez n'apparaîtront pas dans l'onglet “Nouveau”. Au lieu de cela, il apparaîtra dans votre pile existante.
                        • De plus, l'onglet “Nouveau” sera remis à zéro si vous quittez le monde actuel.
                        • Armure – Nous avons donné aux armures leur propre onglet afin qu'elles soient séparées du reste de vos tenues.
                        • Vivres : – Vos vivres sont désormais séparés de la section “Soin”, dans leur propre onglet d'inventaire.
                        • Veuillez noter que vos drogues et sérums resteront dans l'onglet “Soin”.
                      • Poids de la pile : Qu'est-ce qui vous pèse ? En sélectionnant une pile d'objets dans l'inventaire, le Pip-Boy montrera désormais le poids individuel de chaque objet ainsi que le poids total de la pile.
                      • Aperçu des machines de vente sur la carte : Ce conseil apparaît lorsque vous utilisez l'aperçu sur les machines de vente d'un autre joueur sur la carte et vous montrera désormais le nombre d'armes et armures à 1, 2 ou 3 étoiles qu'elles vendent. Ainsi, vous aurez plus d'information au sujet des objets légendaires à vendre auprès des autres joueurs avant de décider de faire un petit voyage rapide vers leurs C.A.M.P.s.
                        • De plus, les catégories vides des machines de vente n'apparaîtront plus dans l'aperçu, afin de vous aider à voir plus facilement les types d'objets en vente.
                      Mises à jour supplémentaires de l'interface utilisateur :
                      • Boutique atomique : Nous avons ajouté un bouton à chaque page de catégorie dans la boutique atomique pour vous permettre d'afficher ou de masquer les objets que vous possédez déjà, afin que vous puissiez regarder ce qui reste disponible plus librement.
                      • Amélioration visuelle du mode Construction : Nous avons changé la couleur des lignes structurelles qui apparaissent lorsque vous construisez des objets dans votre C.A.M.P. de vert à bleu clair, afin de faciliter les choses pour les joueurs atteints de daltonisme.
                        • Ce changement n'est visible que lorsque l'objet que vous essayez de placer est dans un endroit valide, les placements invalides restent rouges.

                      Opérations quotidiennes

                      • Récompenses de rang Aîné : Suite à des retours de la communauté, nous avons ajusté les récompenses des opérations quotidiennes afin que vous receviez toujours un objet sorti de la liste des récompenses rares lorsque vous terminez une opération assez vite pour atteindre le rang Aîné.

                      Répandez l'amour ! : Nouveaux défis et récompenses

                      • Dès aujourd'hui et jusqu'au 16 février, obtenez l'apparence gratuite “Clé de cœur” pour la clé serre-tube dans la boutique atomique et utilisez-la pour terminer des défis pour remporter des récompenses cosmétiques et consommables !
                        • Remportez des boîtes à sandwich, des packs de cartes d'aptitude et des kits de réparation en éliminant des ennemis avec votre Clé de cœur chaque jour pendant l'évènement Répandez l'amour.
                        • Vous pouvez aussi obtenir des tenues, et même une variation du Bungalow isolé, en terminant des défis hebdomadaires avec la Clé de cœur équipée.

                      Correctifs

                      Alliés
                      • Colon glaneur : Correction d'options de dialogue manquantes pour le Colon glaneur.
                      Art et Graphismes
                      • Tenues : Correction de problèmes de textures sur le casque de samouraï.
                      • Tenues : Réduction de l'écart entre le sac à dos de chasseur des profondeurs et le dos du joueur.
                      • Tenues : La lumière du Pip-Boy ne brille plus derrière le joueur dans le casque de reconnaissance de la Confrérie.
                      • Tenues : Correction d'un problème de texture avec le béret de Fastnacht.
                      • Décor : Mise à jour de l'explosion visible à la destruction des cadeaux emballés.
                      • Décor : Les flammes des bougies crânes n'apparaissent plus désalignées de la mèche.
                      • Objets : Mise à jour des effets d'explosion à la destruction de carburant de Mister Handy et de réservoirs de carburant portables.
                      • Lumières : Les effets lumineux jaunes ne persistent plus après avoir fermé la roue des couleurs.
                      • Lumières : Ajustement de l'éclairage sur le panneau “Tuer Rire Aimer” afin que le mot “Rire” ne soit plus excessivement brillant.
                      • Armure assistée : Les lampes frontales n'éclairent plus dans une direction incorrecte lorsque vous portez un casque d'armure assistée T-65 avec une peinture appliquée.
                      • Armure assistée : Correction de textures manquantes et réduction des problèmes de chevauchement de l'armure assistée Capitaine Cosmos.
                      • Armure assistée : L'armure assistée de Marcheur de guerre protège désormais correctement le postérieur du joueur.
                      • Machines de vente : Ajustement de l'explosion à la destruction de la machine de vente de Slocum's Joe.
                      • Armes : Les effets visuels de L'esprit sur la matière ne semblent plus apparaître de l'épaule du joueur en vue à la troisième personne.
                      C.A.M.P. et ateliers
                      • Faille : Correction d'une faille affectant le stockage d'objets dans la cache.
                      • Abris : Il est désormais plus facile de placer des structures comme le Cabanon sordide, le Bungalow isolé et autres dans un abri, tant que la place nécessaire est disponible.
                      • Escaliers : Les escaliers peuvent désormais s'accrocher à l'avant de la tour de guet de la Confrérie de l'Acier.
                      • Tube de super mutant : Les joueurs ne restent plus bloqués à l'intérieur du tube de super mutant lors de la construction.
                      Défis
                      • Monde : Le sous-défi “Découvrir Beckley” dans le défi “Découvrir des lieux au sein de la Cendrière” peut désormais être terminé.
                      Opérations quotidiennes
                      • Récompenses : Correction d'un problème suite auquel aucune récompense rare n'était attribuée au joueur si l'objet qu'il allait recevoir était un plan d'objet non échangeable qu'il possédait déjà. Désormais, les joueurs recevront systématiquement une récompense lorsque cela se produit.
                      • Rapport d'opération : Correction d'un problème visuel suite auquel des rangs de récompense étaient incorrectement marqués comme atteints dans le Rapport des opérations quotidiennes.
                        • Remarque : Les opérations quotidiennes sont remises à zéro à 06 h 00 (heure de Paris) chaque jour.
                      Maladies
                      • Radvers : Les radvers n'augmentent désormais plus que les radiations reçues en consommant de la nourriture ou des boissons.
                      Ennemis
                      • Apparitions : Correction d'un problème suite auquel les ennemis apparaissaient parfois groupés à un endroit incorrect.
                      • Bernard-l'ermite géants : Les joueurs ne peuvent plus traverser les bernard-l'ermite géants.
                      Objets
                      • Tenues : Les masques de goule sauvage et du Clown Papouilles ne masquent plus la lumière du Pip-Boy.
                      • Tenues : Le masque de médecin de peste affiche désormais correctement qu'il protège contre les maladies aériennes.
                      • Tenues : La combinaison étanche camouflage des marais peut désormais être réparée.
                      • Armure : L'armure de pillard fonctionne correctement avec les aptitudes Fringues fétides et Style saisissant.
                      • Armure : L'armure de reco s'adapte correctement au physique du joueur.
                      • Flore : Les chardons se changent correctement en chardons irradiés lorsqu'ils sont atomisés. Les chardons irradiés peuvent être récoltés pour du flux fluorescent brut.
                      • Magazines : Correction d'un problème suite auquel “Vie et amour 8” annulait le bonus Repos très réparateur obtenu d'une quatrième boîte à sandwich.
                      • Magazines : Le bonus d'“Histoires à dormir debout 3” a été modifié pour permettre aux joueurs de respirer sous l'eau et de récupérer de la santé en nageant.
                      • Modules : Les armes avec des modules ajoutant des dégâts incendiaires, comme le glaive de guerre avec le module Lame enflammée, fonctionnent désormais avec l'aptitude Tir allié.
                      • Modules : Le module bobine thermique affiche correctement qu'il ajoute des dégâts incendiaires.
                      • Modules : Appliquer les modules d'armure pour bagarreur aux brassards d'armure de reconnaissance de la Confrérie augmente les dégâts à mains nues de 7,5 % chacun.
                      • Modules : L'effet légendaire “Poids des munitions réduit” réduit correctement le poids des munitions explosives.
                      • Modules : Ajouter des modules Poches à un plastron en cuir bouilli n'augmente plus incorrectement la durabilité de l'objet.
                      • Plans : Correction d'un problème suite auquel les joueurs désapprenaient les plans pour les flamants roses de jardin et les bureaux en bois.
                      • Armure assistée : Le module de l'ATH de visée ne met en surbrillance que les cibles hostiles.
                      • Armure assistée : Le module Évent d'explosion a été renommé “Évent de refroidissement”. Les réacteurs à fusion se vident 5 % plus lentement avec les évents de refroidissement.
                      • Armes : Correction d'un problème suite auquel certaines armes tirant plusieurs projectiles recevaient trop de dégâts de condition.
                      • Armes : Le viseur laser du pistolet de Croisé n'apparaît plus déformé lorsque la pyro-culasse est installée.
                      • Armes : Le canon extra-lourd stabilisé compte correctement dans la progression d'apprentissage de modules du calibre .44.
                      • Armes : Les matraques avec des peintures ou des apparences appliquées peuvent désormais être restaurées à leur apparence par défaut.
                      • Armes : Changement de la description de la vitesse du cutter à plasma pour une vitesse moyenne.
                      • Armes : Les arbalètes peuvent désormais être restaurées à leur cadre standard.
                      • Armes : Les joueurs peuvent désormais correctement réappliquer le module Blessure à un gourdin en os après l'avoir modifié en Sans amélioration.
                      Mutations
                      • Contagion pédestre : La description de la mutation Contagion pédestre n'indique plus incorrectement qu'elle retire la durée des maladies. Il ne s'agit que d'un changement de description, le fonctionnement de la mutation n'a pas été modifié.
                      PNJs
                      • Confrérie : Les aspirants et les conscrits de la Confrérie de l'Acier ne subissent plus de dégâts lorsqu'ils sont atomisés.
                      • Confrérie : Les PNJs ne disent plus bonjour au joueur pendant qu'il parle à Russell Dorsey.
                      • Confrérie : Correction d'un problème de dialogues pour les PNJs au cours de la quête “Droits de propriété”.
                      • Frères Putnam : Ils disposent désormais du dialogue correct si aucun n'a été recruté à Fort Atlas lorsque le jouer leur rend à nouveau visite.
                      • Colons : Correction de la collision des colons à la tour d'observation d'altitude est.
                      • Scribe Valdez : Elle ne commente plus les documents que le joueur a déjà ramassés au cours de Mère des inventions.
                      • Scribe Valdez : Correction d'un problème suite auquel Valdez n'avait pas de voix pour certaines lignes au cours de Mère des inventions.
                      • Scribe Valdez : Le bloc-notes de Valdez ne traverse plus son corps pendant ses animations basses.
                      • Marchands : Le marchand de Flatwoods n'est plus invisible pour les joueurs.
                      Performance et stabilité
                      • Stabilité du client : Correction de plantages qui pouvaient survenir en combat.
                      • Stabilité du client : Correction d’un plantage qui pouvait survenir lors du défilement dans l'onglet Messages du Pip-Boy.
                      • Connectivité : Correction d'un problème suite auquel les joueurs PC recevaient le message d'erreur “Déconnexion en raison de fichiers de jeu modifiés” au cours d'une partie normale et étaient éjectés de leur monde actuel.
                      • Stabilité des serveurs : Résolution d’un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur.
                      • Performance : Correction d'un problème causant un tressautement du client lors de la visualisation de l'onglet Soin du Pip-Boy.
                      • Performance : Correction d'un problème causant un tressautement du client lors du classement du Butin dans le Pip-Boy.
                      • Performance : Correction d'un problème causant des chutes d'images par seconde dans Fort Atlas.
                      Aptitudes
                      • Déviance : Dispose désormais d'un temps de recharge de 2 secondes sur le drain de PA. La réduction des dégâts est toujours active lors du rechargement de PA. Cela évite que les PA des joueurs soient complètement vidés lors d'un impact par armes à haute cadence de tir.
                      • Tir allié : Les effets de régénération de santé de Tir allié ne s'accumulent plus, mais la santé se régénère plus rapidement. Cela permet à toutes les armes de guérir à la même vitesse.
                      • Stabilisé : Correction d'un problème empêchant Stabilisé de fonctionner correctement en portant une armure assistée.
                      • Trop de la balle : La fanfare et les effets sonores ne jouent plus incorrectement lors de la fabrication d'objets légendaires.
                      Quêtes et évènements
                      • Une désarmante découverte : Dagger n'essaiera plus de parler au joueur s'il est dans la cabane.
                      • Une désarmante découverte : La clé de Découverte ne réapparaît plus sur son cadavre après s'être déconnecté et reconnecté si le joueur l'a déjà ramassée.
                      • Ça douille pour les cornouilles  Correction d'un problème empêchant la cible de quête d'apparaître correctement sur le tronc.
                      • Fastnacht : Les joueurs remportent correctement un objet légendaire à 3 étoiles en terminant l'évènement.
                      • Fastnacht : Les kamikazes super mutants ne continuent plus à apparaître après la fin de l'évènement Fastnacht.
                      • Fastnacht : Correction d'un problème suite auquel le Maître de cérémonie apparaissait hors de la zone d'évènement.
                      • Fastnacht : L'aptitude Expert en robotique ne peut plus être utilisée pour pirater les robots participant au défilé.
                      • Fastnacht : Ramasser des chopes en porcelaine durant l'évènement Fastnacht n'empêche plus le joueur de ramasser d'autres chopes en porcelaine lors du prochain évènement Fastnacht dans le même monde.
                      • Test de terrain : Les parents Putnam sont plus visibles durant la scène d'introduction.
                      • Test de terrain : Correction d'un problème rare affichant une boîte de texte vide lorsque le joueur parlait au paladin Rahmani.
                      • Connaissances interdites : Correction de plusieurs problèmes affectant Connaissances interdites et Données techniques, et réactivation de la quête.
                        • Remarque : Les données techniques ne peuvent plus être jetées, échangées ou vendues.
                      • Mère des inventions : Le composant mystérieux reste désormais indiqué comme objet de quête après une reconnexion.
                      • Mère des inventions : Le sac de terre de la batterie à ultracite ne disparaît plus lorsque le joueur revient dans l'instance.
                      • Mère des inventions : Correction d'un problème suite auquel le scribe Valdez ne se défendait pas contre les attaques ennemies.
                      • Mère des inventions : Le composant mystérieux dans “Mère des inventions” affichera un message d'inventaire lorsque le joueur l'extrait.
                      • Mère des inventions : Correction d'un problème de continuité de la lore dans le dialogue entre Rahmani et Shin au sujet du paladin Taggerdy.
                      • Terminé : L'animation du transmetteur étant détruit ne joue plus prématurément.
                      • Superviseur, superviseur : Les dialogues et la quête progressent correctement lorsque vous rendez la vidéo de sécurité à l'ingénieur en chef Brass.
                      • La meilleure défense : Une cible de quête pointe correctement vers le paladin Rahmani après avoir été parler à la Confrérie à l'étage.
                      • La meilleure défense : Correction d'un problème suite auquel apparaissaient plus de vagues d'ennemis que prévu lors du dernier affrontement de la quête.
                      • Secrets de fabrication : Le marqueur de quête indiquant “Récupérez le kit de construction du Pip-Boy” indique désormais correctement l'Université Vault-Tec.
                      Son
                      • Tableau de S.C.O.R.E. : Entrer rapidement sur le tableau de S.C.O.R.E. ne provoque plus la disparition du son.
                      Interface utilisateur
                      • Boutique atomique : Une fois possédée, l'icône de joueur de la Confrérie de l'Acier apparaît correctement sur la page des icônes de joueur dans la boutique atomique.
                      • Voyage rapide : Ajout d'un message d'erreur lorsque le joueur essaie de faire un voyage rapide vers le C.A.M.P. d'un autre joueur trop proche.
                      • Carte : Correction d'un problème suite auquel la carte pouvait être ouverte tout en utilisant un terminal.
                      • Carte : Correction d'un problème rare suite auquel le compte d'objets dans l'aperçu de la machine de vente d'un joueur ne correspondait pas au nombre d'objets dans la machine de vente.
                      • Notifications : Correction d'un problème suite auquel la fanfare ne jouait parfois pas après avoir terminé un défi chronométré.
                      • Pièces d'aptitude : Correction d'un problème visuel suite auquel le total de pièces d'aptitude du joueur affichait un nombre incorrect de pièces d'aptitude après avoir recyclé des cartes d'aptitude.
                      • Pip-Boy : Les objets avec des noms longs s’affichent désormais correctement dans le Pip-Boy.
                      • Quêtes : Correction d'un problème suite auquel le marqueur d'objectif de “Liens de confiance” restait à l'écran après avoir terminé la quête.
                      • Tableau de S.C.O.R.E. : Les récompenses exclusives Fallout 1st sont désormais obtenues séparément des récompenses standard sur le tableau de S.C.O.R.E.
                      • Menu Social : Amélioration des contrôles de la souris sur les pop-up du menu Social.
                      • Équipes : l'IU d'équipe de clignote plus lors de la réparation d'objets à un établi.
                      Monde
                      • Monde : Correction de plusieurs endroits du monde où le joueur pouvait être bloqué.
                      • Monde : Correction de plusieurs endroits du monde où le joueur pouvait voir hors du monde.

                       

                      •  

                      1506437187_Bannirestaff-Goupil.png.5ab9f58b6dc0c50cd78677eb96653236.png

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                      Fallout 76 : Notes de la mise à jour Paré à tout - 27 avril 2021

                       

                       

                      Révélation

                       

                      Bienvenue dans la mise à jour Paré à tout pour Fallout 76, qui inclut une toute nouvelle Saison accompagnée de son tableau de S.C.O.R.E. et de ses récompenses inédites, mais aussi les fonctionnalités équipement S.P.E.C.I.A.L. et emplacements de C.A.M.P, une importante extension des opérations quotidiennes et bien plus encore ! Lisez la suite pour en savoir plus.


                      Points forts de la mise à jour

                      • Récupérez de nouvelles récompenses dans la Saison 4 : la Saison 4 de Fallout 76 commence dès maintenant, avec un nouveau tableau de S.C.O.R.E, 100 rangs à atteindre et des tonnes de récompenses à aller chercher !
                      • Réinitialisez vos points S.P.E.C.I.A.L. : après avoir atteint le niveau 25, utilisez des machines à cartes perforées pour réinitialiser vos points S.P.E.C.I.A.L, modifier vos aptitudes et enregistrer la configuration dans l'un des deux emplacements de personnalisation.
                      • Construisez-vous un autre chez vous : la nouvelle fonctionnalité d'emplacements de C.A.M.P. vous permet de construire et de gérer un deuxième C.A.M.P. en plus de votre foyer actuel.
                      • Vitrines et machines de vente mises à jour : en parallèle aux emplacements de C.A.M.P, nous avons revu les vitrines et machines de vente que vous pouvez maintenant utiliser à l'intérieur de vos abris.
                      • Opérations quotidiennes doublées : plongez dans le nouveau mode Décryptage et obtenez des récompenses inédites en prenant le dessus sur de nouveaux ennemis, mutations et lieux aléatoires.
                      • Améliorations de l'interface utilisateur : nous avons ajouté une option d'aide à la visée aux paramètres, un curseur de fabrication aux établis et effectué une refonte importante du menu Activité du monde.

                      Version de la mise à jour 1.5.2.32

                      Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :

                      • PC (Bethesda.net) : 22 Go
                      • PC (Microsoft Store) : 62,3 Go
                      • PC (Steam) : 11,2 Go
                      • PlayStation 4 : 58,6 Go
                      • Xbox One : 65,7 Go

                      Saison 4 : l'As de l'armure dans Acier froid

                      L'arrivée aujourd'hui de la mise à jour Paré à tout lance la Saison 4 et démarre un nouveau tableau de S.C.O.R.E. Rejoignez l'As de l'armure et la Patrouille Puissance dans leur quête pour mettre un terme à la froide rivalité qui les oppose au Commissaire Chaos et à sa bande de vilains robots, les Cinq du Yukon.

                      • Grimpez les échelons ! Le nouveau tableau de S.C.O.R.E. comprend 100 rangs à gravir de la même façon que la Patrouille Puissance se mesure aux Cinq du Yukon, l'un après l'autre.
                      • Nouvelles récompenses : comme toujours, nous avons ajouté une montagne de récompenses que vous débloquerez au fur et à mesure du classement, notamment des peintures pour armures assistées, des apparences d'armes, des tenues, des éléments cosmétiques, des objets de C.A.M.P, des monnaies du jeu, des consommables, des packs de cartes d'aptitude et plus encore.
                        • Nous avons également ajouté des récompenses de saisons précédentes, le vieux sac de frappe et le chewing-gum parfait, aux stocks de Mortimer au Cratère et de Samuel à Fondation. Vous pourrez désormais les acheter avec des lingots d'or.
                        • De plus, nous avons inclus quelques récompenses bonus que les membres Fallout 1st peuvent débloquer à certains paliers en plus des récompenses normales de ces rangs.
                      • Mannequins : cette Saison introduit les mannequins, des vitrines que vous pouvez utiliser pour exhiber les chapeaux, tenues, dessous d'armure et sac à dos que vous préférez.
                        • Vous pouvez obtenir un lot de mannequins homme et femme pour votre C.A.M.P. en atteignant le rang 25 du tableau de S.C.O.R.E. de la Saison 4.
                        • Vous pourrez construire jusqu'à 5 mannequins à la fois dans chacun de vos C.A.M.P. et abris.

                      Retrouvez tout ce que vous devez savoir sur la Saison 4 et découvrez un grand nombre des récompenses promises en consultant la page des Saisons sur Fallout.com.


                      Équipement S.P.E.C.I.A.L.

                      Les équipements S.P.E.C.I.A.L. fournissent encore plus de flexibilité à vos personnages face aux menaces croissantes des Terres désolées en vous permettant de gratuitement modifier ou réinitialiser vos attributs S.P.E.C.I.A.L.

                      • À tout moment, allez voir une “machine à cartes perforées” pour ajuster vos points S.P.E.C.I.A.L. à votre convenance, changer votre sélection de cartes d'aptitude et enregistrer votre nouvelle configuration dans un emplacement dédié.
                        • Vos personnages auront accès aux équipements S.P.E.C.I.A.L. à partir du niveau 25.
                        • Actuellement, chaque personnage peut bénéficier de deux emplacements d'équipement S.P.E.C.I.A.L. et vous pourrez passer de l'un à l'autre en utilisant une machine à cartes perforées.
                        • De plus, ces emplacements d'équipement peuvent être renommés, ce qui vous aidera à les différencier plus rapidement.
                      • En atteignant le niveau 25, vous apprendrez le plan pour construire une machine à cartes perforées dans votre C.A.M.P, pour que vous puissiez changer de configuration à chaque fois que vous retournez chez vous.
                        • Dans votre C.A.M.P, ouvrez le menu de construction, naviguez jusqu'à l'onglet Artisanat, sélectionnez la machine à cartes perforées et placez-la.
                        • Nous avons aussi installé des machines à cartes perforées dans les gares des Appalaches, au Cratère et à Fondation.
                        • Vous pourrez également utiliser n'importe quelle machine à cartes perforées se trouvant dans les C.A.M.P. d'autres joueurs.
                      • Nous avons supprimé l'option “Déplacer un point” de l'écran de niveau supplémentaire, puisque les équipements S.P.E.C.I.A.L. vous permettent de changer vos statistiques bien plus facilement.

                      Si vous voulez en savoir encore plus sur les équipements S.P.E.C.I.A.L, vous pouvez regarder notre récente vidéo d'Exploration avec les développeurs ou lire notre article sur Fallout.com.


                      Emplacements de C.A.M.P.

                      Avez-vous déjà trouvé l'emplacement idéal pour construire un nouveau foyer dans les Appalaches, mais sans pouvoir vous résoudre à démolir votre C.A.M.P. actuel ? Cette difficile décision appartient désormais au passé : avec les emplacements de C.A.M.P, vous pourrez maintenant construire et gérer deux C.A.M.P. à la fois !

                      • Chaque C.A.M.P. que vous construisez est enregistré sous un emplacement auquel vous pouvez accéder via le nouveau menu “Emplacements de C.A.M.P” dans le coin supérieur droit de la carte.
                        • Pour l'instant, chacun de vos personnages aura accès à deux emplacements de C.A.M.P. : un pour le C.A.M.P. que vous possédez déjà en jeu, et un supplémentaire.
                        • Vous pourrez utiliser le menu des emplacements de C.A.M.P. pour voir vos emplacements, les renommer, choisir leurs icônes et décider si votre C.A.M.P. sera visible ou non sur la carte des autres joueurs.
                        • Les noms des C.A.M.P. ne seront visibles qu'au joueur qui les a construits.
                      • Vous ne pourrez avoir qu'un seul C.A.M.P. actif à la fois, les autres seront considérés comme “stockés”.
                        • L'icône de carte de votre C.A.M.P. actif vous apparaîtra en doré.
                        • Si vous activez l'icône de votre C.A.M.P. sur la carte publique, elle apparaîtra en blanc aux autres joueurs. Si l'icône de carte publique est désactivée, vous seul pourrez la voir.
                        • Vous seul pourrez voir les icônes de vos C.A.M.P. stockés.
                        • Pour passer à un autre C.A.M.P, allez sur la carte pour cliquer sur le C.A.M.P. voulu, ou sélectionnez-le dans le menu des emplacements de C.A.M.P. et choisissez “Activer C.A.M.P.”
                        • Vos C.A.M.P. stockés ne se chargeront pas dans le monde, leurs icônes ne s'afficheront pas sur la carte des autres joueurs et leurs générateurs de ressources ne produiront pas de ressources.
                      Mise à jour des machines de vente et vitrines
                      • Avec l'introduction des emplacements de C.A.M.P, nous avons aussi procédé à quelques changements sur le fonctionnement des vitrines et machines de vente.
                        • Vos machines de vente partageront le même inventaire sur tous vos C.A.M.P. pour que vous n'ayez pas à réassigner les objets que vous voulez vendre à chaque fois que vous construisez un nouveau C.A.M.P.
                        • Nous avons également fusionné tous les emplacements d'objets des machines de vente, ce qui signifie que vous pourrez désormais vendre la quantité maximale d'un objet que vous possédez avec une seule machine.
                        • Les autres types d'objets de C.A.M.P, comme les réfrigérateurs et les fermenteurs, partagent aussi leurs inventaires sur tous vos C.A.M.P.
                        • À l'inverse, vos vitrines n'auront pas le même stock selon vos C.A.M.P, ce qui vous permettra d'exhiber différents objets dans chacun de vos foyers.
                      • En parallèle à l'implémentation des emplacements de C.A.M.P, nous avons aussi ajouté la possibilité de construire et utiliser les vitrines et machines de vente à l'intérieur de vos abris.
                        • Les machines de vente dans les abris partageront les mêmes emplacements et assignations d'objets que celles qui se trouvent dans vos C.A.M.P.
                        • Les vitrines construites dans les abris vous permettront d'assigner des objets différents de ceux déjà en exposition dans votre C.A.M.P.
                      • Enfin, nous avons procédé à un ajustement afin que les objets que vous placez dans vos vitrines ne consomment plus de budget de construction de C.A.M.P.

                      Apprenez-en plus sur la fonctionnalité d'emplacements de C.A.M.P. en regardant notre récente vidéo d'Exploration avec les développeurs ou en lisant notre article sur Fallout.com.


                      Extension des opérations quotidiennes

                      La mise à jour d'aujourd'hui double presque le contenu disponible dans les opérations quotidiennes, avec l'ajout du mode “Décryptage”, ainsi que de nouveaux lieux, ennemis, mutations et récompenses.

                      • Nouveau mode : Décryptage

                        • Dans le mode Décryptage, votre mission consiste à désactiver trois intercepteurs radio pour Vernon Dodge.
                        • Pour cela, vous devrez pourchasser trois ennemis “porteurs de code” et les éliminer pour obtenir un code spécial qui vous permettra de désactiver un intercepteur radio.
                        • Les vagues d'ennemis que vous affronterez deviendront de plus en plus difficiles après chaque intercepteur désactivé, jusqu'à ce que vous tuiez le boss de l'opération quotidienne et neutralisiez le dernier intercepteur.
                      • Nouvelles mutations

                        • Dans le mode Décryptage, les ennemis ont une nouvelle mutation par défaut, appelée Frappe sauvage, qui rend leurs attaques plus mortelles et leur permet d'ignorer vos résistances d'armure.
                        • Nous avons également ajouté d'autres mutations pouvant s'appliquer aléatoirement aux ennemis des opérations quotidiennes :
                        • Régénération de groupe : les ennemis se soignent lorsqu'ils se rassemblent.
                        • Pied vif : les mouvements et attaques au corps à corps des ennemis sont plus rapides.
                        • Sang toxique : à leur mort, les ennemis laissent derrière eux des pièges de poison.
                      • Nouveaux types d'ennemis

                        • Nous avons ajouté des calcinés, des adorateurs de l'homme-phalène et des taupes minières à la liste des ennemis que vous risquez de rencontrer dans tous les modes des opérations quotidiennes.
                      • Nouveaux lieux

                        • Forcez votre chemin dans l'abri 96, l'arène de pillards de Watoga et le centre de recherches West Tek, qui ont tous été ajoutés à la liste des lieux aléatoires des opérations quotidiennes.
                      • Mises à jour des récompenses

                        • Dans cette refonte des opérations quotidiennes, nous avons ajouté toute une gamme de récompenses, notamment la nouvelle armure d'éclaireur secret qui dispose d'une fonction de furtivité intégrée.
                        • Nous avons aussi inclus des plans pour les armes légendaires “Monstre inarrêtable” et “Faute professionnelle” et une sélection de nouveaux plans d'objets à construire dans votre C.A.M.P.
                        • Suite aux retours de la communauté, nous avons également procédé à des rééquilibrages des listes de récompenses des opérations quotidiennes, afin que les joueurs aient plus de chances de récupérer des récompenses rares.

                      Retrouvez plus de détails sur l'extension des opérations quotidiennes dans cette vidéo d'Exploration avec les développeurs et cet article de Fallout.com.


                      Mises à jour de design supplémentaires

                      Combat
                      • Mises à jour des combats rapprochés : nous avons implémenté plusieurs correctifs, ajustements et améliorations aux attaques de corps à corps, afin que vos coups touchent leurs cibles de manière plus cohérente.
                      Évènements
                      • Chasse au chasseur de trésors : surveillez bien le calendrier de la communauté pour ne pas manquer les week-ends Chasse au chasseur de trésors : les nouveaux butins déterrés par les taupes minières chasseuses de trésor n'attendent que vous !
                      Interface utilisateur
                      • Aide à la visée : nous avons ajouté un nouveau paramètre de jeu pour aider les joueurs utilisant une manette à accrocher plus facilement leur viseur sur les ennemis et à rester pointés sur la cible lorsqu'ils regardent dans la lunette des armes à longue portée.
                      • Fabrication en gros : vous pouvez désormais forger, cuire ou fabriquer une pile entière d'objets en une seule fois grâce au nouveau curseur que nous avons ajouté aux menus d'établis.
                        • Pour ce faire, sélectionnez l'objet que vous souhaitez fabriquer puis déplacez le curseur sur la quantité désirée.
                      • Ajustements de l'Activité du monde : le menu Activité du Monde inclut désormais plus que les opérations quotidiennes ! Il vous aidera maintenant à surveiller plus d'activités, notamment les zones atomisées actives, les machines de vente de joueurs à proximité et les évènements, afin que vous puissiez facilement utiliser le voyage rapide pour y participer.

                      Améliorations et corrections de bugs

                      Art et Graphismes
                      • Caméra du jeu : subir des dégâts létaux en combat JcJ tout en quittant son armure assistée ne provoque plus de problèmes avec la caméra du jeu.
                      • Lumières : le mot “Rire” sur le panneau “Tuer Rire Aimer” n'est plus excessivement brillant par rapport aux autres mots.
                      • Sofa modulaire : les animations sont désormais jouées correctement lorsque les joueurs se lèvent après avoir utilisé le soda modulaire.
                      • Armure assistée : certaines portions des ensembles d'armure assistée de Pillard croûtard, Pillard enragé et As de l'armure ne bloquent plus une partie de l'écran lors de l'utilisation d'armes lourdes à la première personne.
                      • Armure assistée : les hélices du jetpack de l'armure assistée Vertigarde s'animent désormais correctement après avoir quitté un intérieur.
                      • Armure assistée : correction d'un problème qui pouvait parfois faire apparaître les pièces d'armure assistée à côté du modèle du joueur après le chargement d'un monde.
                      • Armure assistée : correction d’un problème qui pouvait rendre une armure assistée placée invisible aux yeux de certains joueurs pendant un match Nuclear Winter.
                      • Armure assistée : lors du placement d'une armure assistée, la prévisualisation du placement affiche désormais toutes les pièces d'armure assistée attachées au lieu d'un châssis vide.
                      • Armure assistée : les effets visuels de flammes du jetpack de l'armure assistée H.A.R.E. s'affichent désormais correctement lorsqu'il est utilisé.
                      • Armure assistée : appliquer le module Jetpack Camouflage des services secrets à l'armure assistée T-65 n'applique désormais plus automatiquement la peinture Camouflage des services secrets au plastron de l'armure assistée.
                      • Vertibots : les vertibots ne semblent plus trembler lorsqu'ils volent dans les airs.
                      C.A.M.P. et ateliers
                      • Construction : les joueurs ne peuvent désormais plus ouvrir le menu de construction et interagir avec des meubles en même temps.
                      • Construction : les catégories de construction ne disparaissent désormais plus du menu de construction si un joueur ne dispose pas des ressources pour construire quelque chose dans ces catégories puis active et désactive les objets constructibles.
                      • Budget : correction d'un problème rare qui pouvait provoquer le dépassement du budget de stockage du joueur au-delà de 100 % malgré l'absence d'objets dans le stockage.
                      • Budget : le compteur pour les objets ayant une limite de fabrication, comme les tourelles et les lumières, se met désormais correctement à jour visuellement au fur et à mesure que le joueur fabrique ces objets.
                      • Postes de Collectron : le coût en budget pour fabriquer un poste de Collectron doré a été ajusté afin de correspondre à celui des autres postes de Collectron.
                      • Défenses : les barrières de mur d'enceinte peuvent désormais à nouveau être construites dans les étages.
                      • Faille : résolution d’une faille qui permettait aux joueurs d’accumuler les bonus octroyés par certains meubles.
                      • Meubles : les joueurs quittent désormais tout élément de mobilier qu'ils utilisent s'ils interagissent avec un autre meuble.
                      • Escaliers : les escaliers avec barres peuvent désormais être empilés les uns sur les autres. Cela permettra aux joueurs de construire des escaliers 2x1 multi-niveaux sans avoir besoin d'utiliser des barres indépendantes.
                      • Escaliers : correction d'un problème qui empêchait certains objets d'être placés au sol sous des escaliers avec barres.
                      • Ateliers : le contour qui apparaît pour le placement valide d'un extracteur de ressources est désormais bleu au lieu de vert.
                      • Décorations murales : les décorations murales des États Libres apparaissent désormais correctement dans l'onglet Décorations murales du menu de construction.
                      Défis
                      • Quotidiens : les ennemis des opérations quotidiennes, comme les fanatiques, les Aigles sanglants, les robots et bien d'autres, font désormais correctement progresser les défis quotidiens demandant au joueur d'éliminer des types d'ennemis spécifiques.
                      Opérations quotidiennes
                      • Général : en quittant une opération quotidienne, les joueurs sont désormais correctement ramenés à l'endroit où ils ont rejoint l'opération plutôt qu'à leur dernière position de voyage rapide.
                      • Ennemis : correction d'un problème qui octroyait une défense plus faible que prévu à certains ennemis des opérations quotidiennes.
                      • Ennemis : après avoir accompli une opération quotidienne, les ennemis cesseront désormais d'apparaître et ceux restants seront automatiquement éliminés.
                      • Ennemis : des effets sonores ont été ajoutés aux EyeBombs de la faction robotique pour mieux prévenir les joueurs.
                      • Lieux : améliorations apportées à l'agencement de la mine en feu et des Terriers pour faciliter les déplacements des joueurs et réduire la désorientation.
                      • Rapport d'opération : correction d'un problème qui faisait que la section des récompenses rares du rapport d'opération pouvait apparaître vide après avoir accompli une opération quotidienne suffisamment vite pour atteindre un niveau de récompense supérieur.
                      • Résilience : correction d'un problème qui faisait que les ennemis résistants ne mourraient pas toujours lorsque les joueurs les frappaient à l'aide d'attaques au corps à corps valides.
                      • Équipes : les chefs d'équipe ne sont désormais plus renvoyés des instances d'opérations quotidiennes si l'équipe est dissoute.
                      • Mode Liaison montante : la vitesse d'interaction de l'objet de liaison montante a été accrue.
                      • Mode Liaison montante : correction d'un problème dans la mine en feu qui pouvait provoquer une apparition insuffisante d'ennemis en mode Liaison montante.
                      Objets
                      • Tenue : les tenues de camouflage pour agent, d'agent tactique et de football américain vintage s'affichent désormais correctement sur l'armure du joueur.
                      • Armure : réparer une pièce d'armure cassée alors qu'elle est encore équipée n'empêche plus l'application des bonus défensifs de cette armure.
                      • Couvre-chef : les masques Mama Eau de vie et Grand-Père Été de Fastnacht peuvent désormais être assignés aux vitrines.
                      • Couvre-chef : le masque de Fastnacht Brahmine est désormais recyclable.
                      • Armure assistée : un châssis d'armure assistée vide n'apparaîtra plus occasionnellement lorsqu'un autre joueur entre dans une armure assistée.
                      • Armure assistée : les armures assistées H.A.R.E. et de garde forestier ont désormais les bonnes résistances aux dégâts et aux radiations.
                      • Armure assistée : le message d'erreur “Vous ne pouvez pas stocker cet objet ici.” n'apparaîtra plus en essayant de transférer des pièces d'armure assistée T-65 ou Cœur asphyxiant d'un châssis d'armure assistée à un autre.
                      • Armure assistée : correction d'un problème rare qui empêchait les joueurs de quitter leur armure assistée ou d'accéder à leur Pip-Boy.
                      • Armes : les peintures de pistolet calibre .44 peuvent désormais être appliquées correctement à l'arme Faute professionnelle.
                      • Armes : la quantité de dégâts affichée en infligeant des dégâts à l'aide d'une tête de Laserotron récupérée correspond désormais à la quantité de dégâts réellement infligée.
                      • Armes : les armes de corps à corps subissent désormais correctement des dégâts d'usure en attaquant.
                      Performance et stabilité
                      • Stabilité du client : correction d’un plantage du client Xbox One lié à la consultation de la liste d'amis.
                      • Stabilité du client : correction d’un plantage du client PlayStation 4 qui pouvait survenir pendant l'évènement Sol fertile.
                      • Stabilité du client : le client ne plantera plus pendant un match Nuclear Winter après avoir piraté un terminal et choisi l'option Révélateur d'ennemis.
                      • Stabilité du client : résolution d’un problème qui pouvait occasionner un plantage du client lors d'une connexion à un match Nuclear Winter.
                      • Chargement : effectuer un voyage rapide après avoir utilisé une entrée d'abri placée à l'intérieur d'un abri ne provoque plus de temps de chargement infini.
                      • Performances : les performances lors de l'ouverture de l'écran de carte ont été améliorées.
                      Aptitudes légendaires
                      • Absorption d'électricité : l'absorption d'électricité fonctionne désormais contre les attaques laser ennemies en plus des attaques énergétiques.
                      Quêtes et évènements
                      • Premiers avertissements : l'objectif de quête “Trouvez des bobines thermiques au bunker d'Abbie.” affiche désormais combien de bobines le joueur doit collecter.
                      • Évènements saisonniers : Fastnacht et la Viande-feu de Grahm apparaîtront désormais comme terminés dans le Pip-Boy la prochaine fois que le joueur accomplira ces évènements.
                      • Secrets dévoilés : correction de plusieurs problèmes avec Dagger et d'autres membres des services secrets qui pouvaient empêcher la bonne progression de la quête.
                      Son
                      • Figurines : la figurine Charisme joue désormais l'effet sonore approprié lorsque les joueurs l'utilisent.
                      • Arc composite : l'arc composite joue désormais l'effet sonore approprié si le joueur essaie de tirer alors qu'il n'a plus de munitions.
                      • Rideau : le rideau joue désormais l'effet sonore approprié lorsqu'il est ouvert ou fermé.
                      • Émoticônes : les effets sonores de l'émoticône Rire s'arrêtent désormais si l'émoticône est interrompue avant la fin.
                      • Eyebots : les Eyebots ne bêlent désormais plus comme l'Imposteur Sheepsquatch quand ils explosent.
                      • Moulin à eau rustique : le moulin à eau rustique joue désormais l'effet sonore approprié lorsqu'il est détruit.
                      Interface utilisateur
                      • Commandes : correction d'un problème qui pouvait parfois provoquer le verrouillage des commandes en quittant un établi.
                      • Commandes : les commandes du jeu ne se verrouillent désormais plus chez les joueurs qui utilisent un poste d'armures assistées dans le C.A.M.P. d'un autre joueur lorsque ce dernier se déconnecte.
                      • Commandes : appuyer rapidement sur la touche Utiliser en entrant dans une armure assistée ne provoque plus le verrouillage des commandes du jeu.
                      • Commandes : sur Xbox, entrer dans une armure assistée tout de suite après l'avoir modifiée au poste d'armures assistées près du barrage de Grafton ne provoque plus le verrouillage des commandes.
                      • Noms d'objets personnalisés : après avoir vendu un objet dont le nom a été personnalisé, cet emplacement de nom personnalisé sera correctement réattribué au joueur afin qu'il puisse renommer un autre objet.
                      • Faille : correction d'une faille qui permettait aux joueurs d'équiper plus de cartes d'aptitude que prévu.
                      • Localisation : dans le client allemand, les noms de joueurs ne sont désormais plus coupés en haut de l'écran lors de la capture d'un atelier.
                      • Carte : Bloody Frank's apparaît désormais correctement sur la carte.
                      • Notifications : correction d'un problème lors de la connexion qui provoquait la réinitialisation visuelle du rang de saison du joueur à 1 dans les menus et le lancement des fanfares pour tous les rangs précédemment obtenus à la suite.
                      • Notifications : la fanfare jouée après avoir découvert un nouveau lieu est désormais adaptée aux longs noms de lieux afin que le texte ne soit pas coupé.
                      • Pip-Boy : les objets reçus lors des échanges entre joueurs ou dans les machines de vente entre joueurs apparaissent désormais correctement dans l'onglet “NOUVEAU” du Pip-Boy.
                      • Pip-Boy : lors de la consultation des statistiques d'une arme dans le Pip-Boy, les dégâts affichés dans la carte de l'objet et dans le coin inférieur droit de l'onglet “ARME” sont désormais cohérents.
                      • Pip-Boy : les statistiques d'un objet dans l'onglet “NOUVEAU” du Pip-Boy ne persistent plus si le joueur utilise ou lâche cet objet.
                      • Pip-Boy : les objets dans l'onglet “OBJET” du Pip-Boy n'apparaissent désormais plus en consultant l'onglet “EFFETS”.
                      • Social : les icônes de joueur ne disparaissent plus du menu Joueurs récents lorsque les joueurs quittent la partie.
                      • Social : ouvrir le menu de contexte sur le nom d'un joueur dans la liste d'amis puis changer d'onglet n'empêche désormais plus le joueur de parcourir les options du menu Social.
                      • Didacticiels : le message de didacticiel relatif à la construction à l'intérieur des abris n'apparaîtra plus qu'une fois.
                      Monde
                      • Général : correction de plusieurs endroits dans les Appalaches où les joueurs pouvaient voir hors du monde.
                      • Trajectoires : correctifs apportés à un certain nombre d'objets dans le monde que les joueurs pouvaient traverser totalement ou en partie.
                      • Trajectoires : correctifs apportés à plusieurs endroits dans le monde où les joueurs pouvaient se retrouver coincés.
                      • La Cendrière : radiations manquantes ajoutées aux feux situés dans les puits miniers abandonnés de la Cendrière.
                      • Université Vault-Tec : les joueurs peuvent désormais entrer dans l'instance de l'Université Vault-Tec en faisant partie d'une équipe.

                       

                       

                         

                         

                         

                         

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                        • 4 semaines après...
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                        Notes de mise à jour de Fallout 76 - 25 mai 2021

                         

                         
                        Révélation

                         

                        La mise à jour de Fallout 76 d'aujourd'hui inclut une sélection de correctifs de bugs, dont la plupart ont été signalés par des joueurs de la communauté.
                        Lisez la suite pour découvrir les notes de patch.

                        Version de la mise à jour 1.5.3.10

                        Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :
                        • PC (Bethesda.net) : 2,46 Go
                        • PC (Microsoft Store) : 7,04 Go
                        • PC (Steam) : 3,20 Go
                        • PlayStation : 6,30 Go
                        • Xbox : 9,40 Go

                        Correctifs et améliorations

                        Art et Graphismes
                        • Tenues : L'uniforme d'infanterie de la Confrérie de l'Acier n'apparaît plus à travers la Tenue de super mutant.
                        • Tenues : les dessous d’armure ne dépassent plus de la Tenue de nomade de Virginie-Occidentale.
                        • Couvre-chefs : La lampe du Pip-Boy éclaire désormais dans la bonne direction lorsque le joueur porte le masque pour agent tactique de la Confrérie
                        • Lampadaires : Les lampadaires jouent désormais les effets visuels appropriés lorsqu'ils sont détruits.
                        • Lampadaires : La lumière des lampadaires éclaire désormais correctement dans toutes les directions.
                        • Armure assistée : l'armure assistée de Maraudeur a été ajustée pour ne plus obstruer en partie la vue du joueur en vue à la première personne.
                        • Armure assistée : Le logo des Cinq du Yukon s'affiche correctement sur le torse de l'armure assistée du Commissaire Chaos après avoir quitté le menu de modifications.
                        • Armure assistée : Les bras et les plaques de hanches s'animent correctement en entrant dans l'armure assistée Ogive.
                        • Statues : La Statue d'infanterie de la Confrérie joue désormais les effets visuels appropriés lorsqu'elle est détruite.
                        • Décorations murales : Les espaces sur le plateau de jeu encadré Acier froid sont vierges, au lieu d'afficher des icônes temporaires.
                        • Armes : La peinture dorée pour le fusil artisanal n'apparaît plus comme étirée lorsqu'elle est appliquée à un module Silencieux.
                        C.A.M.P. et ateliers
                        • Failles : Correction d'une faille dans les Plans liée aux emplacements de C.A.M.P.
                        • Failles : Correction d'une faille de duplication d'objet.
                        • Décorations de sols : Légère augmentation des composants nécessaires à la fabrication des Tapis, qui étaient plus bas que prévu. Leur fabrication requiert désormais 3 unités de tissu et 2 de caoutchouc.
                        • Générateurs : Le Générateur d'avion abattu peut être construit par les joueurs qui le possèdent après avoir appris le plan Grand générateur ou Générateur éolien, et non plus uniquement le Générateur éolien.
                        • Structures : L'option “Réparer toutes les structures” n'apparaît plus grisée si la Ruche d'un joueur a été détruite.
                        Combat
                        • SVAV : Les attaques SVAV réussies infligent désormais des dégâts aux autres joueurs en combat JcJ.
                        Opérations quotidiennes
                        • Objectifs : Correction d'un problème suite auquel les marqueurs d'objectifs d'autres quêtes apparaissaient dans les instances d'opérations quotidiennes.
                        Ennemis
                        • Apparitions : Résolution d’un problème qui empêchait les ennemis de réapparaître correctement.
                        Objets
                        • Armures : Les peintures peuvent désormais être appliquées correctement aux pièces d'armure d'éclaireur.
                        Quêtes et évènements
                        • Tromper la mort : La quête progresse désormais correctement après la première étape pour les joueurs qui ont ramassé la note de Lou tôt.
                        • Une désarmante découverte : Les joueurs ne perdent plus 300 capsules lorsqu'ils se connectent à une certaine étape de la quête.
                        • Terminé : La porte de l'ascenseur de l'entrée du Centre de recherche de l'Enclave s'ouvre correctement.
                        Son
                        • Réfrigérateurs : L'effet sonore ne joue plus deux fois lorsque l'on ouvre un réfrigérateur.
                        • Armes : Les armes lourdes avec un module Triple canon ne jouent plus d'effets sonores imprévus après que le joueur ait arrêté de tirer.
                        Interface utilisateur
                        • Commandes : Résolution d’un problème qui faisait que les commandes ne répondaient parfois plus lorsque les joueurs tentaient d'entrer dans un set d'armure assistée apparu naturellement dans le monde.
                        • Émoticônes : Lorsqu'elle est équipée, l'émoticône “Rire” apparaît dans la catégorie “Divers” de la roue d'émoticône, et non pas “Échanger”.
                        • Carte : La carte conserve désormais le niveau de zoom le plus récent du joueur lorsqu'elle est rouverte.
                        • Carte : “Choisir où réapparaître” s'affiche désormais correctement en haut de la carte lorsqu'un joueur essaie de réapparaître.
                        • Bombes nucléaires : Correction d'un problème qui empêchait le marquage de la zone protégée sur la carte lors de l'utilisation d'un Ordinateur de visée.
                        • Tableau de S.C.O.R.E. : La récompense du rang 100 sur le tableau de S.C.O.R.E. de la Saison 4 n'affiche plus d'images d'aperçu vides.
                        • Communautaire : Correction d'un problème qui pouvait empêcher un joueur de faire défiler sa liste d'amis.
                        • Marquer pour recherche : L'icône de loupe n'est plus bloquée par les noms d'objets lorsqu'un composant contenu par l'un de ces objets est marqué pour recherche.
                        • Machines de vente : Les tenues apparaissent dans leur propre catégorie, séparée de l'armure, lorsque vous consultez l'aperçu de la machine de vente d'un autre joueur sur la carte.

                         

                         

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                          Notes de mise à jour de Fallout 76 - 7 juillet 2021

                           

                           
                          Révélation
                          La mise à jour de Fallout 76 d'aujourd'hui inclut la fin de l'histoire de la Confrérie de l'Acier, la possibilité de fabriquer des objets légendaires, une toute nouvelle saison, des correctifs et plus encore.
                          Lisez la suite pour découvrir les notes de patch.

                          Points forts de la mise à jour

                          • Règne d'Acier : L'histoire de la Confrérie de l'Acier continue dans Règne d'Acier avec de nouvelles quêtes, de nouveaux lieux et bien plus !
                          • Artisanat légendaire : Améliorez vos armes, armures et armures assistées avec l'artisanat légendaire.
                          • Saison 5 : K.D. Inkwell revient dans “K.D. Inkwell et S'échapper du 42e siècle”, une toute nouvelle saison qui démarre aujourd'hui.
                          • Améliorations du portefeuille : Nous avons augmenté la quantité maximum de capsules, de lingots d'or et de Mitraille qu'un joueur peut posséder, ainsi que la limite quotidienne de certains marchands.
                          • Minerva : Un tout nouveau marchand de lingots d'or est arrivé. Elle propose des réductions dans deux nouveaux évènements : le Grand Magasin de Minerva et les Soldes de Minerva !

                          MISE À JOUR VERSION 1.5.4.15

                          Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix : - PC (Bethesda.net) : 8.7 Go - PC (Microsoft Store) : 15.9 Go - PC (Steam) : 7.1 Go - PlayStation : 15.18 Go - Xbox : 15.87 Go
                          --- ### Nouvelle ligne de quêtes : Règne d'Acier
                          Cette mise à jour apporte de toutes nouvelles quêtes à Fallout 76 avec la ligne de quêtes Règne d'Acier. Vous reprendrez là où vous vous êtes arrêté avec la Confrérie de l'Acier à la fin d'Aube d'Acier. - La ligne de quêtes Règne d'Acier est accessible aux joueurs de niveau 20 ou plus ayant terminé “La Meilleure Défense”. - Les joueurs ayant terminé cette quête verront la quête “La pénitence du chevalier”, qui les amènera à parler avec Russell Dorsey à Fort Atlas.
                          S'il termine la ligne de quêtes Règne d'Acier, le joueur sera récompensé avec de tout nouveaux objets.
                          NOTE : Terminer “La pénitence du chevalier” donne le poing assisté Casseur de têtes. Actuellement, les joueurs ne peuvent pas réparer cet objet sans utiliser de kit de réparation. Le plan pour le Casseur de têtes peut aussi être obtenu en terminant des opérations quotidiennes, mais l'objet ne peut pas être fabriqué. Ce problème est temporaire et sera réglé dans notre prochaine mise à jour.

                          Artisanat légendaire

                          Dans cette mise à jour, nous avons mis en place le système d'artisanat légendaire, qui vous permettra de transformer des objets normaux en objets légendaires, modifier les attributs de vos objets légendaires et augmenter ou diminuer leur nombre d'étoiles.
                          • En utilisant un nouveau composant d'artisanat, appelé Réacteur légendaire, ainsi que des Modules légendaires, vous pouvez à présent fabriquer des “améliorations légendaires” pour vos objets.
                            • Visitez les établis d'armes et d'armures, puis ouvrez le menu Modifier pour commencer l'artisanat légendaire.
                            • Les réacteurs légendaires s'obtiennent en terminant des évènements saisonniers et publics ainsi que des opérations quotidiennes.
                            • Comme toujours, les modules légendaires sont disponibles auprès de la Pourvoyeuse Murmrgh contre de la Mitraille légendaire.
                          • Vous pouvez fabriquer des améliorations légendaires 1, 2 ou 3 étoiles pour votre équipement. Les matériaux nécessaires à leur fabrication augmentent selon le niveau d'amélioration légendaire choisi.
                            • Appliquer une amélioration légendaire à un objet normal le transformera en sa version légendaire, avec des attributs 1, 2 ou 3 étoiles, attribuées aléatoirement selon le niveau de l'amélioration légendaire appliquée.
                            • Appliquer une amélioration légendaire à un objet légendaire déjà existant peut augmenter ou diminuer le nombre d'attributs légendaires de cet objet. Cela dépend à nouveau du niveau de l'amélioration légendaire appliquée. Voici quelques exemples pour chaque option :
                            • Amélioration : Combiner un objet à 1 étoile avec une amélioration légendaire à 3 étoiles transformera l'objet en sa version 3 étoiles avec 3 attributs aléatoires.
                            • Rétrogradation : Combiner un objet à 3 étoiles avec une amélioration légendaire à 2 étoiles transformera l'objet en sa version 2 étoiles avec 2 attributs aléatoires.
                            • Reconfiguration : Combiner un objet à 3 étoiles avec une amélioration légendaire à 3 étoiles remplacera les 3 attributs de l'objet et appliquera 3 autres attributs aléatoires.

                          Armure assistée légendaire

                          En plus d'armes et d'armures classiques, l'artisanat légendaire peut être utilisé pour créer des pièces d'armure assistée légendaires. - Tout comme les armes et les armures, les pièces d'armures assistées légendaires pourront être améliorées, rétrogradées et reconfigurées. - Visitez n'importe quel poste d'armures assistées pour modifier votre ensemble préféré d'armure assistée et y appliquer des améliorations légendaires. - La plupart des attributs légendaires disponibles pour les armures peuvent aussi être appliqués aux armures assistées, à quelques exceptions près : - 1 étoile - Ranimation automatique : Chances de ranimation en utilisant un Stimpak - 3 étoiles - Acrobate : Réduction des dégâts dus aux chutes - Mode furtif amélioré : Détection plus difficile en déplacement furtif - Plongée : Octroie la capacité de respirer sous l'eau - Rigide : +3 à toutes les stats (sauf END) en cas de santé faible - Poids Plume : Poids des objets portés réduit de 90 %. N'affecte pas la mutation Caméléon. - Infirmité : Dégâts aux membres réduits

                          Modifications d'équilibrage légendaire

                          Avec l'arrivée de l'artisanat légendaire, nous avons passé en revue notre liste d'attributs légendaires afin d'en ajouter de nouveaux et redonner un coup de peps à ceux déjà existants. Essayez les nouveaux attributs légendaires et les autres sur vos objets existants, ou sur des objets fabriqués en artisanat légendaire.

                          NOUVEAUX ATTRIBUTS D'ARMES LÉGENDAIRES

                          • 1 étoile
                            • Aristocrate : Les dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +50 % de dégâts supplémentaires avec 29 000 capsules.
                            • Juggernaut : Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente. Maximum +25 % de dégâts à 95 % de santé ou plus.
                            • Gourmet : Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif. Maximum +24 % de dégâts.
                          • 2 étoiles
                            • Dernier tir : La dernière balle d'un chargeur a 25 % de chances d'infliger deux fois plus de dégâts.
                            • Les armes à un coup, comme les fusils à poudre, ne peuvent pas apparaître avec Dernier tir.
                            • Stabilité : +25 % de dégâts en restant immobile.
                            • Inertiel : Régénère 15 points d'action à chaque élimination.
                          • 3 étoiles
                            • Fantôme : Les tirs réussis ont 10 % de chance de générer un champ de furtivité.

                          NOUVEAUX ATTRIBUTS LÉGENDAIRES D'ARMURES ET D'ARMURES ASSISTÉES

                          • 1 étoile
                            • Aristocrate : L'énergie et la résistance aux dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +20 % pour chaque résistance avec 29 000 capsules.
                            • Vorace : Les dégâts sont réduits jusqu'à +6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif.
                          • 2 étoiles
                            • Glouton : La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. L'effet se cumule jusqu'à un maximum de +50 %.
                            • Ignifuge : Résistance au feu +25.
                            • Réchauffant : Résistance à la cryogénie +25.
                            • Robuste : Subit 10 % de dégâts d'explosion en moins.
                          • 3 étoiles
                            • Docteur : Les Stimpaks, les RadAway et les Rad-X sont 5 % plus efficaces.
                            • Brûlure : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps.
                            • Électrique : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts d'énergie à un attaquant au corps à corps.
                            • Gel : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts cryogéniques à un attaquant au corps à corps.
                            • Toxique : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps.
                            • Dissipateur : Régénère lentement les dégâts de radiation hors combat.

                          MODIFICATIONS DES ATTRIBUTS D'ARMES LÉGENDAIRES

                          • 1 étoile
                            • Anti-humains : Augmentation des dégâts contre les humains de +10 % à +50 %.
                            • Berseker : Suppression de la réduction de dégâts quand la résistance aux dégâts est de 80 ou plus. Lorsque la résistance aux dégâts est entre 1 et 60, le bonus de dégâts a été légèrement réduit.
                            • Exterminateur : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les fangeux et les insectes.
                            • Anti-goules : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les goules.
                            • Chasseur : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les animaux.
                            • Mutant : Fonctionnalité mise à jour. Les dégâts augmentent de +5 % par mutation affectant le joueur, jusqu'à un maximum de +25 %.
                            • Anti-mutants : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les super mutants.
                            • Nocturne : Retrait de la réduction de dégâts en journée. Le bonus de dégât de nuit a été augmenté.
                            • Silencieux : La réduction des dégâts infligés à la cible a été modifiée de 20 % pendant 3 secondes à 25 % pendant 5 secondes.
                            • Assistance : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les robots.
                            • Dévot : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les écorcheurs.
                          • 2 étoiles
                            • Cogneur : Augmentation des dégâts de coups de crosse de 40 à 50 %.
                            • Meurtre : Augmentation des dégâts en visant de 10 à 25 %.
                            • SVAV amélioré : Augmentation des chances de toucher en mode SVAV de 33 à 50 %.

                          MODIFICATIONS DES ATTRIBUTS D'ARMURES LÉGENDAIRES

                          • 1 étoile
                            • Anti-humains : Réduit désormais les dégâts causés par les humains de -15 %.
                            • Nocturne : Retrait de la réduction de dégâts en journée. Augmente désormais la résistance aux dégâts et à l'énergie de 10 % par pièce d'armure Nocturne équipée la nuit.

                          Saison 5 : K.D. Inkwell dans S'échapper du 42e siècle

                          K.D. Inkwell est de retour dans une nouvelle aventure ! Cette fois-ci, nous rejoignons notre héroïne dans une aventure palpitante au 42e siècle ! Suite à un problème de calibration, K.D. Inkwell est piégée dans un possible futur dystopique peuplé d'hybrides dauphins-humains appelés M.I.N.D. ! Ces êtres nautiques infâmes n'ont qu'un seul but : convertir les derniers restants de l'humanité pour les intégrer à leur collectif sans âme. K.D. pourra-t-elle s'échapper de ce monde ? Ou sera-t-elle forcée de rejoindre elle aussi les hybrides dauphins-humains ?
                          La Saison 5 apporte 100 rangs à débloquer, avec de nouvelles récompenses comme les réacteurs légendaires, les présentoirs d'armure assistée, un Collectron Red Rocket et bien plus !

                          RANGS ILLIMITÉS

                          En plus des 100 nouveaux rangs pleins de récompenses, voici les Rangs illimités ! - Nouveaux défis : Terminez de nouveaux défis spécifiques pour les joueurs au-dessus du rang 100 ! - Note : Les défis réitérables d'XP ne sont disponibles que jusqu'au rang 100. - Remportez des récompenses : Les récompenses au-delà du rang 100 comprennent des packs de cartes d'aptitude, des composants d'artisanat légendaire, des consommables, des objets en jeu, des atomes et plus encore ! - Suivez les prochaines récompenses disponibles sur votre barre de progression de S.C.O.R.E.

                          Nouveau marchand : Minerva

                          Un marchand de la Caravane des Montagnes bleues vient d'arriver dans les Appalaches et elle compte bien échanger une sélection d'objets convoités contre vos lingots d'or.
                          • Minerva arrivera lors de deux nouveaux évènements, le Grand Magasin de Minerva et les Soldes de Minerva.
                            • Le Grand Magasin de Minerva sera ouvert du lundi au mercredi.
                            • Les Soldes de Minerva sont un évènement spécial offrant des réductions, ayant lieu du jeudi au lundi.
                          • Les objets offerts par Minerva changeront régulièrement. Pensez à vérifier son stock quand elle est en ville ! Ses marchandises comprennent des plans à acheter contre des lingots d'or qui ne sont habituellement disponibles qu'auprès d'autres marchands de lingots d'or ou en terminant des opérations quotidiennes.
                            • Minerva ne fait pas dans la dentelle quand il s'agit de promos ! Elle veut absolument faire affaire avec vous et elle proposera des réductions de lingots d'or sur les plans pour que vous les lui achetiez directement.
                            • Quand Minerva arrivera, elle installera son magasin dans l'une de ces trois colonies : Fort Atlas, Fondation ou le Cratère.

                          Mises à jour de design supplémentaires

                          #### MODIFICATIONS DU PORTEFEUILLE - Capsules : La limite maximale du nombre de capsules est passée de 30 000 à 40 000. - Lingots d'or : La limite quotidienne des marchands est passée de 200 à 400. De plus, le plafond de lingots d'or par joueur est passé de 5 000 à 10 000. - Mitraille : La limite quotidienne des marchands est passée de 150 à 300. De plus, le plafond de Mitraille par joueur est passé de 1 000 à 5 000.

                          NOUVELLES RÉCOMPENSES SEMAINE DE LA VIANDE

                          Nous avons ajouté de nouvelles récompenses pour la Semaine de la viande, qui reviendra du 17 au 23 août. - Plan : Poivrière - Plan : Chariot à barbecue - Couronne de fruits en plastique - Coupe à fruits en plastique - Lot d'appeaux à canard

                          NOUVEAUX EMPLACEMENTS DE C.A.M.P. ET ÉQUIPEMENTS S.P.E.C.I.A.L.

                          Vous pouvez à présent acquérir de nouveaux emplacements de C.A.M.P. et de l'équipement S.P.E.C.I.A.L. dans la boutique atomique. Ces emplacements et équipements s'ajouteront aux deux dont tous les joueurs disposent déjà par défaut.
                          • Vous pouvez débloquer trois nouveaux emplacements de C.A.M.P. pour un total de cinq emplacements.
                            • Les emplacements de C.A.M.P. se débloquent contre 1 000 atomes chacun.
                          • Vous pouvez débloquer trente nouveaux équipements S.P.E.C.I.A.L. pour un total de cinquante équipements.
                            • Les équipements S.P.E.C.I.A.L. se débloquent contre 500 atomes chacun.
                          • Les emplacements et les équipements débloqués dans la boutique atomique sont disponibles pour les personnages actuels et futurs du compte avec lequel ils sont débloqués.
                          • Les emplacements et équipements sont visibles dans la catégorie Compte de la boutique atomique.

                          Améliorations et correctifs

                          ##### Armures et armures assistées - Armure : Correction d'un problème pouvant générer un message d'erreur “Le serveur ne répond pas” lorsqu'une armure Salutaire sauvait un joueur. - Sacs à dos : Correction d'un problème suite auquel les joueurs pouvaient porter un sac à dos ou utiliser une armure classique en étant dans une armure assistée. - Réacteurs à fusion : Correction d'un problème suite auquel les joueurs pouvaient perdre un Réacteur à fusion lorsqu'ils entraient ou sortaient d'une armure assistée. - Peinture : La peinture Nuka Dark pour armure assistée modifie désormais le nom des pièces d'armure assistée lorsqu'elle est appliquée. - Peinture : La peinture Cinq du Yukon s'affiche sur le brassard et la jambière gauche dans les menus d'inspection et de transfert de l'armure assistée T-45. - Armure assistée : Correction d'un problème suite auquel les pièces d'armure assistée avec 100 %+ d'usure n'apparaissaient pas dans le menu Modifier d'un établi, à moins d'être attachées à un châssis. - Armure assistée : La duplication de pièces d'armure assistée avec l'aptitude Trop de la Balle n'a plus comme conséquence d'équiper plusieurs pièces d'armure simultanément. - Stimpaks : Utiliser un Stimpak rapidement en quittant une armure assistée ne cause plus de problèmes de déplacement.
                          ##### Art et Graphismes - Cible mouvante : Correction de l'animation de la carte d'aptitude métallisée. - Escaliers : L'illustration du nom “Nuka Cola” sur les escaliers Nuka Cola du C.A.M.P. a été ajustée. - Cheminée d'abri : Correction d'un problème suite auquel la cheminée d'abri n'émettait pas de lumière.
                          #####C.A.M.P. et ateliers - Emplacements de C.A.M.P. : Les icônes de marchands et d'abris restent désormais grisées en passant d'un emplacement actif de C.A.M.P. à un autre. - Producteur d'engrais : Les brahmines créés par le producteur d'engrais ne peuvent plus être tuées par des propriétaires de C.A.M.P.
                          ##### Défis - Combat : L'épée météoritique et le cutter à plasma sont désormais pris en compte dans le défi “Tuer un écorcheur avec une épée”.
                          ##### Opérations quotidiennes - Aigles Sanglants : Les ennemis équipés d'un poing assisté n'auront plus la peinture Brise-glace (Poing assisté) sur leur arme.
                          ##### Objets - Brahmine mécanique : Les joueurs doivent désormais maintenir le bouton d'interaction pour l'activer. - Sacs à dos : L'apparence de sac à dos de la Confrérie de l'Acier dispose maintenant du symbole atomique dans l'établi d'armures. - Plafonniers : Les plafonniers Nuka Cola en vitrail n’émettent plus de lumière dans une direction non naturelle. - Émoticônes : La “RomanCandleCelebration” a été retirée de la boutique atomique. - Uniforme d'officier des Renseignements de l’Enclave : Aperçu pendant la fabrication ajusté. - Frigo : Le tri par valeur fonctionne désormais pour les objets rangés dans le frigo. - Frigo : Les objets dans le réfrigérateur Glacière n'apparaissent plus occasionnellement dans les objets exposés. - Réacteurs à fusion : La quantité d'énergie drainée des Réacteurs à fusion lorsque le joueur est touché par un flotteur givrant a été rectifiée. - Tenue d'employé Garrahan : Correction d'un bug visuel de la tenue d'employé Garrahan lorsque le joueur quitte l'établi d'armes. - Clôtures - Haie : Le matériau requis n'est plus du béton, mais du bois. - Clôtures - Haie : Correction d'un bug qui faisait flotter les clôtures en haie. - Clôtures - Haie : Amélioration du collage des clôtures en haie. - Jacuzzi : Le jacuzzi ne partage plus de limite de fabrication avec le foyer. - Jacuzzi : Les joueurs peuvent désormais faire trempette dans le jacuzzi avec un ami. - Icônes : L'icône “La Grande Forme” s'affiche désormais correctement lorsqu'elle est équipée. - Magazines : Les Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale ne sont pas numérotés dans l'ordre. - Mannequins : Les objets de la catégorie Tenues n'apparaissent plus dans la rubrique Armure du menu de transfert des mannequins. - Carte d'accès nucléaire : La description de la carte d'accès nucléaire dans la boutique atomique a été corrigée. - Pip-Boy : La peinture du Pip-Boy de la Confrérie de l'Acier modifie désormais le nom du Pip-Boy lorsqu'elle est appliquée. - Tenue de pillard éclaireur : Correction de l'espace entre les sacs à dos et la tenue de pillard éclaireur. - Panneaux : Les panneaux de fournisseurs apparaissent correctement dans le menu Décoration de sol de l'atelier au lieu d'apparaître dans le menu Décoration murale. - Bave de scrito : “Augmente la soif” n'est plus répété dans la description de l'objet. - Petit train : Le petit train ne fait plus de bruit une fois le courant coupé. - Gong des Terres désolées : Les joueurs doivent désormais maintenir le bouton d'interaction pour l'activer. - Lustre en branches d'arbre : Les lumières ne sont plus rouge vif quand il n'y a pas de courant. - Lustre en branches d'arbre : Portée de l'éclairage ajustée.
                          ##### Localisation - Toutes les langues : Correction de l'affichage du nom du costume de Seigneur des crânes de guerre dans toutes les langues autres que l'anglais. - Toutes les langues : Les lots de la boutique atomique avec une longue liste d'objets ne sont plus tronqués. - Toutes les langues : Correction de descriptions d'armes et d'armures légendaires. - Français : Certaines annonces radio qui étaient en espagnol sont désormais en français. - Holobandes : Le journal du Superviseur ne joue plus d'audio obsolète en français, italien, allemand et espagnol. - Italien : Correction d'annonces erronées du maire de Grafton.
                          ##### PNJs - Général : Les PNJs décapités ne feront plus repousser leur tête quand le joueur fouillera leur inventaire. - Général : Le montant de dégâts apparaît à présent lorsqu'une créature est tuée avec un explosif. - Taupes minières : Correction d'un problème suite auquel les taupes minières attaquaient au corps à corps alors qu'elles étaient équipées d'armes à distance. - Homme-phalène : Les joueurs peuvent désormais tuer l'homme-phalène d'un tir à la tête hors du mode SVAV.
                          ##### Aptitudes - Monstre élégant : Correction d'un problème suite auquel Monstre élégant ne réduisait pas les effets négatifs correctement. - Déviance : Déviance consomme correctement des points d'action à chaque coup consécutif. - Absorption d'électricité : Absorption d'électricité fonctionne désormais sur les armes de type Laser. - La survie dans le sang : Correction d'un problème suite auquel La survie dans le sang s'activait après la mort d'un personnage joueur.
                          ##### Performance et stabilité - Verrouillage des commandes : L'achat de lots dans le menu Fabriquer ne cause plus de verrouillage des commandes.
                          ##### Quêtes et évènements - Morceaux de choix : Les corps des ennemis ne sont plus désintégrés par l'utilisation d'armes laser ou à plasma. - Droits de propriété : Le marqueur d'objectif apparaîtra correctement si le joueur est déjà entré dans l'abri de fortune avant de parler des pillards au chevalier Shin.
                          ##### Abris - Salle des serveurs : Les babioles présentes dans la salle des serveurs d'un abri ne peuvent plus être ramassées.
                          ##### Son - Lumières : Les ampoules de cage et leurs variantes ne produisent plus de son de cadeau de Noël ramassé lorsqu'elles sont activées. - Réfrigérateurs : L'effet sonore à l'ouverture et fermeture des réfrigérateurs se lance correctement. - Jouets : Le singe à cymbales des Cavernes de l'étrange joue à présent un son.
                          ##### Interface utilisateur - Favoris : Correction d'un problème qui réinitialisait parfois la roue des favoris à la connexion. - Carte : La carte se mettra à jour plus rapidement lorsque des objets seront ajoutés ou retirés à un marchand. - Pip-Boy : Les fonds des fenêtres Échanger et Transfert s'alignent à présent avec la liste d'objets. - Pip-Boy : Les objets obtenus sur le tableau de S.C.O.R.E. sont à présent ajoutés à la rubrique “NOUVEAU” du Pip-Boy.
                          ##### Armes - Visée : Correction d'un problème suite auquel les joueurs pouvaient être bloqués en position de visée en sprintant, visant et tirant après être entrés dans un état détendu. - Munitions : Les réacteurs à fusion et à plasma sont correctement consommés s'ils sont stockés avant d'être utilisés. - Cryolator : Le cryolator ne gèle plus les joueurs qui ne sont pas en combat JcJ. - L'envahisseur : Suppression du deuxième emplacement “Pas d'amélioration” de l'apparence de l'envahisseur. - Lance-flammes : L'apparence de lance-flammes Vault-Tec modifie correctement le nom du lance-flammes lorsqu'elle est appliquée. - Gatling à plasma : La peinture Tête cuivrée modifie correctement le nom de la Gatling à plasma lorsqu'elle est appliquée. - Pistolet Gamma : Le pistolet Gamma inflige le montant correct de dégâts quand le mode de charge n'est pas utilisé. - Pistolet de Gauss : Passer au pistolet de Gauss et le charger rapidement ne l'empêche plus de tirer. - Général : Les armes ayant des dégâts à zone d'effet subissent désormais le montant correct de dégâts d'usure. - Général : Correction d'un problème suite auquel la taille des chargeurs pouvait être échangée avec celle de chargeurs d'armes lourdes. - Général : Le tir n'est plus interrompu quand la visée à la mire en vue à la troisième personne avec une arme automatique est utilisée. - Général : Correction d'un problème suite auquel les joueurs pouvaient être bloqués dans une animation en utilisant une arme de corps à corps automatique. - Grenades : Les joueurs peuvent désormais lancer des grenades tout en tirant en vue à la troisième personne. - Hachoirs à viande : Recyclent désormais la quantité correcte de matériaux. - Corps à corps : Les poings assistés et les gants de boxe peuvent désormais recevoir des modules légendaires de niveau 2. - Corps à corps : Les battes de base-ball et les masses changent correctement de nom lorsqu'un module leur est appliqué. - Shish-kebab : Les jets de flammes supplémentaires s'affichent correctement dans la description du module.
                          ##### Monde - Quartier général d'AMS : Les joueurs ne peuvent plus être bloqués dans l'ascenseur. - Ferme commerciale : Le purificateur d'eau de la ferme commerciale ne peut plus être détruit. - Lycée de Morgantown : Correction d'un problème suite auquel le vacillement de la lumière causait des bugs de texture du sol. - Valley Galleria : Correction d'un endroit où les joueurs pouvaient quitter le monde en marchant. - Bunker de Whitespring : Les papiers à l'intérieur du bunker de Whitespring ont été mis à jour et disent désormais que les chardons génèrent du flux lorsqu'ils sont atomisés.
                           
                           
                           

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                          Notes de mise à jour - 3 août 2021

                           

                           
                          Révélation
                          La mise à jour de Fallout 76 d'aujourd'hui inclut une sélection de correctifs de bugs, dont la plupart ont été signalés par des joueurs de la communauté.
                          Lisez la suite pour découvrir les notes de patch.

                          Version de la mise à jour 1.5.5.8

                          Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :
                          • PC (Bethesda.net) : 2,2 Go
                          • PC (Microsoft Store) : 9,5 Go
                          • PC (Steam) : 2,3 Go
                          • PlayStation : 8,45 Go
                          • Xbox : 11,65 Go

                          Correctifs et améliorations

                          Art et Graphismes
                          • Graphismes : La tenue d'employé Garrahan se pose plus naturellement sur les hanches du personnage masculin.
                          • Graphismes : Équiper le casque de Seigneur de guerre pillard ne cause plus la disparition de la pilosité faciale du personnage.
                          • Textures : Correction d'une corruption de texture qui pouvait survenir en chargeant l'abri 96.
                          • Textures : Les cadavres de créatures sans tête ont désormais bien les textures de chair là où se trouvait la tête.
                          C.A.M.P. et ateliers
                          • Activation/Désactivation du collage : Un bouton a été ajouté à l'IU lors du placement ou de la modification de certains objets de C.A.M.P. comme les palissades, les ensembles de bars, les présentoirs d'armes, les boîtes lumineuses et les lettres murales, permettant au joueur de décider s'il souhaite activer ou désactiver leur collage à d'autres objets.
                            • À l'avenir, les joueurs n'auront plus à décider entre les versions avec ou sans collage de ces objets dans leurs menus de construction et pourront simplement placer une version et décider d'activer ou non le collage.
                          • Appareils : Activer le lave-linge et sèche-linge déclenche correctement la fermeture de la porte et les bons effets sonores.
                          • Vitrines : Correction d'un problème suite auquel une sélection d'armes n'apparaissaient pas lorsqu'elles étaient assignées à des vitrines.
                          • Vitrines : Les présentoirs d'armes magnétiques partagent désormais la limite de construction des autres vitrines.
                          • Sols : Correction d'un problème suite auquel le joueur pouvait déplacer, recycler ou stocker des sols auxquels des murs étaient attachés, résultant en structures flottantes.
                          • Structures : Le budget utilisé par l'armurerie de la Confrérie de l'Acier est désormais cohérent avec les structures similaires.
                          • Escaliers : Les joueurs peuvent désormais correctement recycler les escaliers ayant été attachés à des pièces de passerelle d'abri.
                          Opérations quotidiennes
                          • Abri 96 : Les chiens d'attaque des Aigles sanglants n'apparaissent désormais dans l'opération quotidienne de l'abri 96 que lorsque les rencontres de groupe sont réglées sur Aigles sanglants.
                          Objets
                          • Sacs à dos : Les accessoires appliqués au sac à dos de la Confrérie de l'Acier n'apparaissent plus comme flottants.
                          • Consommables : La description de l'amplificateur de charge maximale dit clairement que les effets de l'objet durent 30 minutes.
                          • Armes maudites : Le préfixe “Maudit” a été restauré dans les noms des armes maudites.
                          • Armure assistée : Les apparences d'armure assistée Velox M.I.N.D et M.I.N.D. illuminé offrent désormais les résistances correctes.
                          • Armure assistée : La lampe frontale du casque de l'armure assistée T-65 illumine désormais dans la bonne direction en vue à la troisième personne après avoir appliqué la peinture de pillard croûtard.
                          • Armes légendaires : Les armes à distance à un coup ne peuvent plus apparaître avec l'attribut légendaire “Dernier tir”.
                          • Armes de corps à corps sans arme : Les conditions de fabrication du poing assisté légendaire “Casseur de têtes” incluent correctement 2 modules légendaires. La possibilité de fabriquer cet objet a été réactivée aux établis d'armes.
                          • Armes de corps à corps sans arme : Les poings assistés, y compris “Casseur de têtes” apparaissent correctement avec le module “Apparence standard” équipé par défaut.
                          Localisation
                          • Objets légendaires : Correction des traductions des descriptions de plusieurs attributs d'objets légendaires dans les versions non anglaises du jeu.
                          • Récompenses de quête : Les noms du bungalow de Blackburn et des objets liés sont désormais traduits dans les menus du jeu dans toutes les langues supportées.
                          • Récompenses de rang : La description de la peinture M.I.N.D. pour armure assistée apparaissant dans le menu du poste d'armures assistées est désormais traduite dans toutes les langues supportées.
                          • Tableau de S.C.O.R.E. : Ajout des traductions pour les noms et descriptions de plusieurs récompenses de rang sur le tableau de S.C.O.R.E. de la Saison 5 dans les versions non anglaises du jeu.
                          • Terminaux : Ajout des traductions pour plusieurs lignes de texte dans différents terminaux.
                          PNJs
                          • Smiley : Les joueurs peuvent désormais acheter des lingots d'or auprès de Smiley jusqu'au maximum actuel de 10 000.
                          Quêtes et évènements
                          • Conscience satisfaite : Obtenir les indices sur holobande en avance puis se déconnecter n'empêche plus la progression de la quête lorsque le joueur se reconnecte.
                          • Conscience satisfaite : Se déconnecter après avoir déverrouillé la porte de l'aile de surveillance des réacteurs ne cause plus le verrouillage de la porte lors de la reconnexion.
                          • Jeu de massacre : Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs de terminer la quête quotidienne Jeu de massacre.
                          • Récompenses d'évènements : Correction d'un problème suite auquel “Invités distingués” et “Le banquet des prétendants” n'offraient des réacteurs légendaires que pour le plus haut niveau de complétion.
                          • Récompenses d'évènements : “Nourrir les habitants” et “Histoires de feu de camp” offrent correctement 1 à 3 réacteurs légendaires à la complétion.
                          • Récompenses d'évènements : “Tapage nocturne” offre correctement des réacteurs légendaires à la complétion.
                          • Personnes disparues : Birk n'évite plus la conversation avec le joueur à l'intérieur de la salle de guerre du Cratère après avoir terminé la quête.
                          • Personnes disparues : Marcia fera désormais attention à la conversation avec Sheena et Birk dans le sous-sol du quartier général d'AMS au lieu de partir en courant pour affronter les mercenaires Pumas.
                          • Personnes disparues : Correction d'un problème suite auquel le joueur pouvait terminer la quête sans terminer un objectif demandant de parler avec Marcia.
                          • Personnes disparues : Marcia ne restera plus dans le sous-sol du quartier général d'AMS après avoir été convaincue de retourner à Fort Atlas.
                          • Personnes disparues : Les membres d'équipe qui progressent jusqu'au troisième étage du quartier général d'AMS alors que le chef d'équipe parle à Marcia ne la forcent plus à abandonner la conversation pour se téléporter près d'eux.
                          • De nulle part : L'objectif “Inspectez le campement de la caravane” progresse correctement une fois que le joueur a obtenu les trois notes requises.
                          • De nulle part : Se déconnecter et se reconnecter juste avant de donner les notes au paladin Rahmani ne bloque plus la progression de la quête.
                          • De nulle part : Pour éviter que les joueurs ne soient bloqués pendant “De nulle part”, le bouton pour fermer les portes cachées du tunnel de Harper's Ferry n'apparaissent plus tant que la quête est active. Le bouton sera visible et utilisable en revenant dans la zone après avoir terminé la quête.
                          • Sous-titres : Correction de plusieurs fautes de frappe dans différents sous-titres de dialogues des quêtes de Règne d'Acier.
                          • Le catalyseur : Assister à une conversation entre le Dr Blackburn et d'autres scientifiques au sein de West Tek en étant dans une équipe ne provoque plus des comportements étranges des animations du chef d'équipe.
                          • Le catalyseur : Correction d'un problème suite auquel le joueur ne pouvait pas réagir à une déclaration du chevalier Shin au cours d'une conversation.
                          • Le catalyseur : Correction d'une incohérence historique dans les dialogues du scribe Valdez après avoir terminé la quête.
                          Saisons
                          • Récompenses de rang : Correction d'un problème suite auquel les joueurs ne pouvaient pas remporter les récompenses d'atomes offertes par certains rangs après le rang 100.
                            • Les joueurs ayant été affectés par ce problème pourront retourner sur le tableau de S.C.O.R.E. de la Saison pour obtenir leurs atomes manquants dès qu'ils auront terminé un défi quotidien ou hebdomadaire après la publication de la mise à jour d'aujourd'hui.
                          Interface utilisateur
                          • Charge maximale : La charge maximale affichée dans le Pip-Boy est désormais cohérente avec la charge maximale effective du joueur.
                          • Commandes : Les commandes du jeu n'arrêtent plus de répondre en sortant d'un établi.
                          • Favoris : Le menu des favoris affiche correctement une icône de lame pour l'épée d'officier chinois.
                          • Tableau de S.C.O.R.E. : Correction d'un problème suite auquel certains joueurs devaient se déconnecter et se reconnecter entre la récupération d'une récompense de rang et son apparition en jeu.
                          Monde
                          • Général : Correction de plusieurs lieux où les joueurs pouvaient voir hors du monde du jeu.
                          • Intérieurs : Les ennemis réapparaissent correctement dans les intérieurs qui sont aussi utilisés comme lieux instanciés dans les opérations quotidiennes.
                          • Trajectoires : Correction de plusieurs lieux dans le monde du jeu où le joueur pouvait être bloqué.
                          • West Tek : Correction d'un problème suite auquel une porte à l'intérieur du centre de production de VEC de West Tek était inaccessible hors de la quête “Le catalyseur”.

                           

                             

                             

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                            Notes de mise à jour Fallout Worlds - 8 septembre 2021

                            La mise à jour Fallout Worlds débarque aujourd'hui sur Fallout 76 et avec elle, les modes de jeu Mondes personnalisés et Mondes publics. C'est également le coup d'envoi de la Saison 6 avec son tableau de S.C.O.R.E. et ses récompenses de progression, et de l'extension des opérations quotidiennes avec des week-ends Double mutation, de nouveaux lieux, un nouveau groupe d'ennemis et bien d'autres choses. Lisez la suite pour en savoir plus !


                             

                            Révélation

                            Nous avons récemment annoncé que nous devrions retarder la fin de la Saison 5 de Fallout 76 et le début de la Saison 6 à cause d'un problème affectant les rangs achetés. Cependant, après une étude plus poussée, nous avons découvert que nous pouvons lancer la Saison 6 dès aujourd'hui, 8 septembre, comme prévu initialement.

                            Nous avons travaillé sur le bug mentionné plus haut, et nous avons réalisé qu'il n'empêchera pas les joueurs d'obtenir les récompenses qu'ils ont remportées en montant en rang. Si tout le monde aura les récompenses correctes de la Saison 5, nous devons encore régler le problème sous-jacent qui affecte les rangs achetés avec des atomes. Par conséquent, nous allons désactiver les achats de rangs pour le début de la Saison 6, jusqu'à ce que nous ayons résolu le bug et publié un correctif. Nous vous informerons dès que nous prévoirons de réactiver les achats de rangs. En attendant, tous les joueurs peuvent encore monter en rang et obtenir les récompenses de la Saison 6 normalement, en terminant des défis en jeu pour remporter du S.C.O.R.E.

                            Nous souhaitons présenter nos plus sincères excuses à toute la communauté pour la confusion et le désagrément occasionnés par notre annonce initiale, lorsque nous pensions devoir retarder la Saison 6. Pour compenser, nous lancerons des évènements Double XP et défis quotidiens à Double S.C.O.R.E. ce week-end, qui commenceront dès que le patch sera en ligne, jusqu'au lundi 13 septembre à 18 h (heure de Paris).

                            Nous espérons que vous avez aussi hâte que nous de plonger dans la nouvelle Saison dès que la mise à jour Fallout Worlds sera en ligne aujourd'hui !


                            Points forts de la mise à jour

                            • Nouvelles façons de jouer : Découvrez les Appalaches comme vous ne les avez jamais vues avec les Mondes publics ! Chaque Monde public est bâti avec des paramètres de jeu spécifiques à un thème, et tous les joueurs peuvent y accéder.
                            • Votre Monde, sur mesure : Les membres Fallout 1st peuvent à présent créer des Mondes personnalisés pour donner vie à leur propre version des Appalaches à l'aide d'une vaste palette de paramètres de jeu personnalisables.
                            • Début de la Saison 6 : Faites équipe avec Les Increvables pour combattre les ignobles Diaboliques dans un tout nouveau tableau de S.C.O.R.E. et récupérez des tonnes de récompenses au fur et à mesure de votre progression.
                            • Extension des opérations quotidiennes : La dernière extension des opérations quotidiennes de Fallout 76 présente des événements Double mutation un week-end sur deux, un nouveau groupe d'ennemis, trois nouveaux lieux et de nouvelles récompenses !
                            • Récompenses Nuclear Winter : Le mode Nuclear Winter a été désactivé. Les pièces d'aptitude basées sur la progression dans ce mode ont été ajoutées aux comptes des joueurs et ses éléments cosmétiques peuvent désormais être gagnés dans les événements publics.

                            Mise à jour version 1.6.0.17

                            Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :

                            • PC (Bethesda.net) : 15,3 Go
                            • PC (Microsoft Store) : 16,1 Go
                            • PC (Steam) : 23,3 Go
                            • PlayStation : 22,8 Go
                            • Xbox : 23,3 Go

                            Voici Fallout Worlds

                            Cette mise à jour introduit Fallout Worlds à Fallout 76. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de découvrir les Appalaches de façon unique avec deux nouveaux modes de jeu : les Mondes publics et les Mondes personnalisés.

                            Mondes publics
                            • Le nouveau mode Mondes publics vous aidera à rafraîchir votre façon normale de jouer en proposant des mondes spéciaux dans lesquels plusieurs paramètres de jeu ont été présélectionnés pour correspondre à un thème.
                              • Tous les joueurs peuvent rejoindre les Mondes publics et se plonger dans des Appalaches incroyablement différentes de celles du mode Aventure.
                            • Un seul Monde public sera disponible à la fois. Actuellement, nous prévoyons de faire tourner ces mondes une fois par mois, pour que vous puissiez essayer régulièrement de nouvelles expériences. Cependant, la fréquence de ces rotations changera peut-être selon les retours de la communauté et d'autres facteurs.
                            • Voici les cinq premiers Mondes publics que vous pourrez découvrir en jeu. Suivant les votes de nos participants sur le Serveur de Test Public, nous commençons avec “Joyeux bâtisseur”, qui sera ensuite remplacé par les quatre autres dans l'ordre suivant :
                              • Joyeux bâtisseur : Restrictions de placement de C.A.M.P. et de construction plus souples, carte entièrement découverte, JcJ désactivé.
                              • Risque élevé : Pas de voyage rapide, JcJ toujours activé, les joueurs lâchent plus de butin en étant tués, artisanat d'établi gratuit, attributs des objets légendaires désactivés.
                              • Les résidents doivent mourir : Difficulté des ennemis grandement augmentée, dégâts augmentés, durabilité de l'équipement augmentée, effets météorologiques “Tourbière sombre”.
                              • Monde quantique : Hauteur de saut maximum, pas de dégâts de chute, flore et faune atomisées, effets météorologiques “Tempête quantique”.
                              • Délice du boucher : Munitions infinies, coût en PA des attaques SVAV ou au corps à corps réduit à zéro, démembrements améliorés.
                            Mondes personnalisés
                            • Les joueurs possédant un abonnement actif à Fallout 1st peuvent maintenant choisir l'option Mondes personnalisés depuis le menu du jeu pour créer un nouvel environnement ajusté selon différents paramètres et jouer dans les Appalaches qu'ils souhaitent.
                              • Pour créer un Monde personnalisé, cliquez sur “Jouer” dans le menu principal, sélectionnez Monde personnalisé, puis cliquez sur “Choisir un modèle de Monde” et commencez à vous amuser avec tous les paramètres de réglage.
                              • Jusqu'à 7 amis peuvent vous rejoindre dans votre Monde personnalisé, pour un total de 8 joueurs par monde.
                              • Remarque : Le mode Mondes privés a été renommé “Aventure privée” avec la mise à jour d'aujourd'hui pour mieux le différencier du mode Mondes personnalisés.
                            • Lorsque vous créez votre Monde personnalisé, vous avez tout un panel de paramètres de personnalisation à choisir. Déchaînez votre imagination avec toutes ces possibilités ! Voici quelques options disponibles :
                              • Atelier : Construisez dans des zones jusqu'ici interdites, désactivez la nécessité d'avoir de l'électricité, augmentez le budget de votre C.A.M.P, bâtissez en hauteur, réduisez les restrictions de constructions, etc.
                              • Combat : Créez des vagues d'ennemis infinies, altérez les règles du JcJ, ajustez la difficulté des ennemis, octroyez-vous des munitions infinies, changez la durabilité de vos objets, etc.
                              • Général : Désactivez le voyage rapide ou rendez-le gratuit. Choisissez des effets météorologiques spéciaux, notamment les tempêtes radioactives et les zones atomisées, ainsi que de nouveaux effets comme Tempêtes quantiques et Tourbière sombre. Ajoutez des filtres pour une vue unique des Appalaches, ajustez la hauteur des sauts, les dégâts de chute ou même les conséquences de la mort.
                              • Remarque : Certains paramètres des Mondes personnalisés peuvent affecter la performance de votre client de jeu. Cependant, vous être libre de les utiliser et pouvez toujours les activer ou les désactiver à nouveau si nécessaire.
                            • Actuellement, vous pouvez enregistrer un Monde personnalisé que vous avez créé dans l'un des trois emplacements disponibles. Vous pouvez sélectionner l'un d'entre eux comme Monde personnalisé actif.
                              • Vous pouvez modifier vos Mondes personnalisés après avoir fini de les créer, donc même si vos trois emplacements sont pris, vous pourrez toujours les ajuster suivant vos besoins.
                            • Si vous n'êtes pas un membre Fallout 1st actif, ne vous en faites pas. Vous pouvez toujours rejoindre vos amis membres Fallout 1st dans les Mondes personnalisés qu'ils ont créés lorsqu'ils sont en ligne.
                            Progression de personnage
                            • La progression que vos personnages font dans les Mondes publics ou personnalisés est spécifique à ces mondes, et reste totalement séparée du monde Aventure.
                              • Vous pouvez cloner votre personnage du mode Aventure pour l'utiliser à tout moment dans un Monde public ou personnalisé, et vous pouvez avoir jusqu'à 5 personnages Fallout World à la fois.
                              • Si vous avez atteint votre limite de 5 personnages, vos héros peuvent être manuellement désassocié des Mondes publics ou personnalisés à tout moment.
                              • La progression de votre personnage dans un Monde public restera disponible tant que ce monde sera jouable.

                            Si vous souhaitez en savoir plus sur Fallout Worlds, vous pouvez consulter notre article sur Bethesda.net ou lire notre FAQ que le site Fallout 1st.


                            Rejoignez Les Increvables dans la Saison 6 !

                            Les ignobles SamurEye, Catarax et Pyramental se sont rassemblés pour former Les Diaboliques et ont mis au point un plan pour écraser Les Increvables une fois pour toutes ! Faites équipe avec nos héros dans la dernière saison de Fallout 76 pour les aider à contrecarrer les plans des Diaboliques et à mettre ces bandits derrière les barreaux ! Voilà ce qui vous attend dans la Saison 6, qui commence aujourd'hui :

                            • Nouveau tableau de S.C.O.R.E. : Rejoignez l'Inspecteur, Silver Shroud, la Maîtresse du Mystère, Grognak le Barbare et Ray Manta dans le tableau de S.C.O.R.E. “Les Increvables contre Les Diaboliques”, qui comprend une pléthore de nouvelles récompenses en jeu à récupérer en grimpant dans les rangs de cette saison.
                            • Nouveaux défis : Époussetez votre costume préféré ou déguisez-vous en Increvable et terminez des défis quotidiens ou hebdomadaires pour gagner du S.C.O.R.E.
                            • Nouveaux alliés : En plus de nouveaux éléments cosmétiques, monnaies du jeu, objets consommables et objets de C.A.M.P, vous débloquerez également Daphné et Maul, deux nouveaux alliés qui peuvent s'installer dans votre C.A.M.P, vous vendre leurs marchandises et vous donner un bonus quotidien.
                            • Passez au rang supérieur comme un héros : Comme dans la saison précédente, les plus rapides peuvent cette fois encore aller au-delà du 100e rang pour continuer à gagner des récompenses de progression supplémentaires jusqu'à la fin de la Saison 6. Chaque rang atteint au-delà de 100 vous octroiera des objets comme des packs de cartes d'aptitude, des composants d'artisanat légendaire, des consommables, des atomes et plus encore.

                            Retrouvez des détails supplémentaires concernant notre Saison 6 de Fallout 76 en vous rendant sur la page des Saisons de Fallout.com ou en [consultant ici notre article récent].(https://fallout.bethesda.net/fr/article/4dRBHn3C54XbAip163DW17/fallout-76-inside-the-vault-team-up-with-the-unstoppables-in-season-6)


                            Extension des opérations quotidiennes

                            Notre dernière extension pour les opérations quotidiennes apporte un nouvel événement de week-end qui monte la difficulté d'un cran, mais offre de meilleures récompenses. Lisez la suite pour un bref aperçu de tout ce que nous ajoutons aux opérations quotidiennes, notamment les événements de week-end Double mutation !

                            Événements de week-end Double mutation
                            • Pendant les week-ends Double mutation, les opérations quotidiennes seront choisies aléatoirement chaque jour avec des ennemis disposant d'une combinaison unique de deux mutations différentes parmi huit disponibles.

                              • Les événements de week-end Double mutation fonctionneront comme les autres événements de week-end, du jeudi au lundi, avec un départ et une fin aux horaires de réinitialisation des opérations quotidiennes normales.
                            • Lorsqu'un événement Double mutation est actif, les aventuriers courageux qui oseront plonger dans les opérations quotidiennes obtiendront les récompenses améliorées suivantes :

                              • 2 à 6 réacteurs légendaires pour la première opération accomplie et toutes les suivantes de niveau Aîné
                              • Double PE pendant chaque opération quotidienne
                              • Récompenses de monnaie en jeu doublées pour chaque opération quotidienne
                            Doublez les dangers !
                            • Découvrez la liste complète des doubles mutations potentielles que les ennemis peuvent avoir pendant les nouveaux événements de week-end pour savoir à quoi vous attendre :
                              • Froid mordant : ces ennemis ont les mutations Toucher cryogénique et Pied vif
                              • Guérison glacée : ces ennemis ont les mutations Toucher cryogénique et Régénération de groupe
                              • Nuage de toxine : ces ennemis ont les mutations Camouflage actif et Sang toxique
                              • Implacable : ces ennemis ont les mutations Résilience et Régénération de groupe
                              • Givre cinglant : ces ennemis ont les mutations Toucher cryogénique et Sang toxique
                              • Harceleur vif : ces ennemis ont les mutations Camouflage actif et Pied vif
                              • Instable : ces ennemis ont les mutations Volatile et Pied vif
                              • Vaporeux : ces ennemis ont les mutations Volatile et Camouflage actif
                            Nouveaux ennemis
                            • Nous avons ajouté des communistes à la liste des ennemis que vous risquez de rencontrer dans tous les modes des opérations quotidiennes.
                            Nouveaux lieux
                            • Forcez votre chemin dans le laboratoire de biomes Arktos Pharma, le lycée de Watoga et les Cavernes de l'étrange, qui ont tous été ajoutés à la liste des lieux aléatoires des opérations quotidiennes.
                            Mises à jour des récompenses
                            • Dans cette mise à jour des opérations quotidiennes, nous avons ajouté des plans pour deux armes légendaires, de nouveaux éléments cosmétiques et bien plus. Consultez la liste complète ci-dessous pour l’intégralité des nouvelles récompenses à obtenir en terminant les opérations quotidiennes :
                              • Plan : Armure de Marine arctique
                              • Plan : Clé serre-tube Meilleur ami du mécanicien
                              • Plan : Fusil à levier Seul survivant
                                -Tenue : Combinaison étanche noire
                              • Plan : Tube de Roi des fangeux
                              • Tenue de Seigneur des crânes des Aigles sanglants
                              • Casque de Seigneur des crânes des Aigles sanglants
                              • Peinture d'Aigle sanglant pour le lance-grenades automatique
                            Améliorations supplémentaires des opérations quotidiennes
                            • Ennemis : Nous avons corrigé un certain nombre de problèmes qui affectaient les larves d'homme-phalène, et ces créatures mignonnes, mais redoutables apparaîtront de nouveau lorsque les adeptes seront les ennemis des opérations quotidiennes en cours.
                            • Mutations : Les dégâts d'explosion des ennemis dotés de la mutation “Volatile” ont été ajustés et infligent désormais des dégâts de santé basés sur un pourcentage pouvant être partiellement atténués grâce à des effets anti-explosion.
                            • Compte à rebours de réinitialisation : Nous avons ajouté un compte à rebours pour que vous puissiez facilement vérifier quand aura lieu la prochaine réinitialisation des opérations quotidiennes. Vous trouverez ce compte à rebours dans la section “Renseignements” du menu détaillé des opérations quotidiennes après en avoir sélectionné une dans le traqueur d'activités.

                            Récompenses du mode Nuclear Winter

                            Avec l'arrivée de la mise à jour d'aujourd'hui, nous avons supprimé le mode de jeu Nuclear Winter de Fallout 76. Avec ce changement, nous allons offrir des récompenses à tous les joueurs ayant participé à au moins un match Nuclear Winter et rendre de nombreuses récompenses de progression de ce mode accessibles en mode Aventure.

                            • Fanion Nuclear Winter : Tous les joueurs ayant participé à au moins un match Nuclear Winter recevront un fanion sur le thème Nuclear Winter qu'ils pourront fabriquer dans leur C.A.M.P. Le fanion sera ajouté à la catégorie Décorations murales du menu Construction dans les deux semaines qui suivront la mise à jour d'aujourd'hui.
                            • Pièces d'aptitude : Avec la mise à jour d'aujourd'hui, nous allons offrir des pièces d'aptitude aux joueurs d'après leur progression dans le mode Nuclear Winter afin de donner un coup de pouce à leur collection de cartes d'aptitudes légendaires.
                              • Vous recevrez 6 pièces d'aptitude par carte d'aptitude remportée grâce au système de progression de Nuclear Winter.
                              • Vous recevrez également 1 pièce d'aptitude par ticket de superviseur remporté.
                              • Ces pièces d'aptitude ont déjà été ajoutées à votre compte et seront disponibles dès que vous vous connecterez.
                            • Récompenses cosmétiques : De nombreuses récompenses cosmétiques qui pouvaient être obtenues en grimpant dans les classes de superviseur de Nuclear Winter sont désormais disponibles en mode Aventure en tant que récompenses d'événements publics. Voici la liste actuelle des événements où vous avez une chance d'obtenir ces éléments cosmétiques :
                              • Un problème colossal
                              • Cryptide crypté
                              • Projet Paradis
                              • Terre calcinée
                              • Évènements à durée limitée : Calciné de fêtes et Chasseur de trésors
                            • Récompenses exclusives : Les trophées et statues Nuclear Winter resteront exclusifs aux joueurs qui les ont obtenus en grimpant dans les rangs du système de progression de Nuclear Winter.

                            Pour en savoir plus sur notre raisonnement derrière ce changement, vous pouvez lire cet article sur Fallout.com ou vous rendre ici pour plus d'informations sur la façon dont les récompenses sont distribuées.


                            Interface utilisateur

                            • Pip-Boy : Le bric-à-brac acquis en recyclant des objets apparaît désormais dans l'onglet “Nouveau” du Pip-Boy.
                            • Pip-Boy : Les objets de l'inventaire peuvent désormais être triés par leur poids de pile.
                            • Pip-Boy : En faisant défiler l'inventaire du Pip-Boy, aller vers le haut depuis l'objet en haut de la liste fera descendre la sélection du joueur en bas de la liste et inversement.

                            Monde

                            • Abri 51 : Avec cette mise à jour pour Fallout 76, l'abri 51 est désormais ouvert à l'exploration dans tous les modes de jeu, y compris Aventure. Suivez le fil rouge pour y entrer puis commencez votre exploration pour découvrir ce qui est arrivé aux résidents de l'abri 51.

                            Corrections de bugs et autres améliorations

                            Art
                            • Appareils : Correction d'un problème qui rendait certaines pièces du juke-box classique invisibles.
                            • Armure : Le plastron d'armure d'éclaireur secret ne traverse plus les modèles des personnages ayant un corps athlétique.
                            • Émoticônes : Résolution d'un problème qui entraînait le blocage du joueur dans la boucle d'animation d'une émoticône.
                            • Couvre-chefs : Corrections apportées à un certain nombre de couvre-chefs recouvrant aussi le visage afin qu'ils ne traversent plus les visages des personnages féminins.
                            • Armes de corps à corps : Les animations d'attaque de la Dague de fanatique sont désormais jouées correctement.
                            • Armure assistée : Transférer les pièces de l'armure assistée Cœur asphyxiant vers un châssis d'armure assistée ne provoque plus l'apparition de lierres en train de flotter à proximité.
                            • Armes à distance : La peinture Berceuse de Lucille pour minigun s'applique désormais correctement au module Triple canon de l'arme.
                            • Armes à distance : La direction du canon en rotation du minigun lors du port d'une armure assistée a été corrigée.
                            • Monde : Les objets dans la Mine de Lou s'animent désormais correctement pendant la quête Tromper la mort.
                            C.A.M.P. et ateliers
                            • Appareils : La Machine à neige RobCo reste désormais éteinte après un voyage rapide ou une déconnexion.
                            • Plans : Créer un plan automatique en déplaçant son C.A.M.P. ne provoque plus la désactivation du bouton “Boutique” lorsque ce plan est sélectionné en mode Construction.
                            • Budget : Les limites de construction maximum prennent désormais correctement en compte les objets déjà stockés.
                            • Vitrines : Certains objets placés dans une vitrine par le joueur pouvaient tomber de la vitrine ; ce problème a été corrigé.
                            • Lumières : L'option qui apparaît en regardant un baril enflammé détruit a été corrigée en “Réparer” au lieu de “Prendre”.
                            • Abris : Se tenir juste à l'extérieur de la zone constructible d'un C.A.M.P. n'empêche plus le joueur de construire une entrée d'abri dans ce dernier.
                            • Ateliers : La limite visuelle de construction ne persiste plus après avoir quitté le mode Construction dans l'atelier de Mount Blair.
                            Défis
                            • Quotidien : Les adorateurs goules sont bien pris en compte dans les défis requérant de tuer des adorateurs.
                            Opérations quotidiennes
                            • Audio : Les lieux des opérations quotidiennes jouent maintenant la musique spécifique au mode de jeu.
                            • Audio : Les effets sonores des armes sont ralentis lorsque celles-ci sont affectées par Toucher cryogénique.
                            • Munitions contextuelles : Les ennemis rencontrés pendant les opérations quotidiennes laissent plus souvent tomber des cartouches de fusil cal. 12 lorsqu'ils utilisent la Poivrière avec un chargeur standard.
                            • Ennemis : Les marqueurs d'objectifs s'affichent correctement au-dessus des adorateurs ennemis pendant les opérations quotidiennes dans l'abri 96.
                            • Ennemis : Les ennemis armés d'un lance-roquettes continuent de tirer sur le joueur après la première roquette.
                            • Ennemis : Les boss des opérations quotidiennes ne priorisent plus l'attaque au corps à corps du joueur à l'utilisation de leur arme principale.
                            • Ennemis : Résolution du problème rendant les larves d'homme-phalène invincibles.
                            • Ennemis : Les larves d'homme-phalène réagissent toujours.
                            • Ennemis : Résolution d'un problème entraînant le blocage des larves d'homme-phalène dans les murs après la téléportation.
                            • Ennemis : Les larves d'homme-phalène camouflées ne peuvent plus devenir invisibles lors des attaques.
                            • Lieux : Lancer une opération quotidienne dans le centre civique de Watoga pendant la quête “Ce vieux Weston” n'affiche plus d'objectifs de quête incorrects dans l'instance.
                            • Marqueurs : Les marqueurs de carte personnalisés n'apparaissent plus sur la boussole dans l'instance des opérations quotidiennes.
                            • Mutations : Les ennemis dotés de la mutation Volatile n'infligent plus de dégâts aux autres ennemis lors de leur mort.
                            • Mutations : Toutes les armes utilisées par les ennemis dotés de la mutation infligeront l'effet Toucher cryogénique, à l'exception des grenades et mines.
                            • Mutations : L'effet Toucher cryogénique ne persiste plus sur les joueurs une fois l'opération quotidienne quittée.
                            • Mutations : L'effet Toucher cryogénique apparaît sur le Pip-Boy lorsqu'un ennemi vous touche avec cet effet.
                            • Mutations : Les dégâts infligés par l'effet Sang toxique ne s'interrompent plus soudainement.
                            • Mutations : Les ennemis dotés de l'effet Volatile ou Sang toxique n'explosent plus et ne blessent plus les joueurs à la fin d'une opération quotidienne.
                            • Mutations : Les ennemis dotés de Régénération de groupe soignent correctement leurs compagnons à proximité.
                            • Mutations : Les effets visuels résiduels ne persistent plus une fois l'ennemi soigné.
                            • Mutations : Tirer sur des ennemis dotés de la mutation Résilience n'entraîne plus l'apparition de motifs noirs sur leurs corps.
                            • Mutations : Les effets visuels de Résilience ne s'affichent plus immédiatement après l'apparition des ennemis dotés de la mutation.
                            • Rapport d'opération : Le texte de description des récompenses de niveau Aîné mentionne désormais qu'elles garantissent une récompense rare pour la première tentative réussie du joueur.
                            • Rapport d'opération : Résolution d'un problème qui pouvait afficher un temps de complétion particulièrement élevé dans le rapport d'opération.
                            • Récompenses : Résolution d'un problème permettant aux joueurs de remporter des récompenses d'opérations quotidiennes plus souvent que prévu lors de la réinitialisation.
                            • Sous-titres : Recalage de plusieurs sous-titres sur le doublage des répliques de Vernon Dodge.
                            Quêtes et évènements
                            • Pénitence de chevalier : La pelle ne reste plus un objet de quête après avoir détruit le mur de pierres pendant la quête.
                            • Conscience satisfaite : Récupérer un indice de l'objectif “Éliminez les robots” puis se déconnecter n'empêche plus la progression de la quête lorsque le joueur se reconnecte.
                            • Test de terrain : Le paladin Rahmani prononce le dialogue correspondant au choix du joueur lorsqu'il est question des Putnam.
                            • Chasse à l'homme : Les attaques SVAV peuvent viser Molosse Malone.
                            • Personnes disparues : Correction d'un problème empêchant la progression des joueurs après avoir trouvé le collier Colombe.
                            • Tabasse-monstre : La présence des joueurs au classement de l'évènement ne les empêche plus de rejoindre les opérations quotidiennes.
                            • Tapage nocturne : Jouer d'un instrument n'entraîne plus l'immobilité ou la fuite des ennemis.
                            • Le catalyseur : Russell Dorsey ne reste plus au sein de Fort Atlas après la quête.
                            • Crane l'introuvable : Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de recevoir plusieurs fois une récompense de la cache RobCo.
                            Objets
                            • Convertisseur de munitions : Correction d'un problème entraînant le retrait ou l'ajout de cellules cryogéniques par le convertisseur de munitions lorsque le joueur tente d'acheter ou vendre du carburant.
                            • Tenues : La barbe de Père Noël ne peut plus être équipée avec un casque de centurion.
                            • Réacteurs légendaires : Transférer un réacteur légendaire dans un conteneur entraîne l'apparition du message “Vous ne pouvez pas stocker cet objet ici.”
                            • Armes légendaires : Correction d'un problème entraînant l'effet légendaire “Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps lors d'une parade” à infliger plus de dégâts que prévu avec les armes au corps à corps.
                            • Armes au corps à corps : Les joueurs peuvent correctement ramasser les gourdins de Sheepsquatch présents en jeu.
                            • Armes à distance : Les armes à poudre à canon disposent maintenant d'un mod “Aucune apparence” et les peintures d'arsenal précédemment appliquées peuvent être supprimées.
                            Localisation
                            • Objets légendaires : Suppression de mots inutiles dans les préfixes de certains attributs d'objets légendaires dans les versions non anglaises du jeu.
                            • Armure assistée légendaire : Correction du nom des mods légendaires Consolidation pour l'armure assistée dans la version française du jeu.
                            • Quêtes : Correction d'un problème entraînant la suppression de certaines options de dialogue du chevalier Shin pendant “Pénitence de chevalier” dans la version italienne du jeu.
                            PNJ
                            • Minerva : Suppression d'un certain nombre de plans de l'inventaire de Minerva pouvant être gagnés ailleurs, comme le convertisseur de munitions et le poulailler.
                            • Armure assistée : Les PNJ portant une armure assistée ne sont plus affectés par les malus liés à un réacteur à fusion vide.
                            Cartes d'aptitude
                            • Cannibale : Les joueurs membres d'une équipe sans être le chef d'équipe peuvent manger des cadavres dans les cellules instanciées.
                            • Grenadier : Augmente bien le rayon de dégâts des grenades.
                            • Paré à tirer : Entrer ou sortir d'une armure assistée ne supprime plus l'effet de rechargement rapide.
                            Performance et stabilité
                            • Client : Résolution d'un problème qui pouvait faire planter le client de jeu après avoir placé l'armure assistée.
                            • Client : Résolution de plusieurs plantages du client de jeu qui pouvaient arriver en jouant normalement.
                            • Client : Résolution d'un problème pouvant entraîner l'apparition d'objets “indéfinis” dans l'inventaire du Pip-Boy et un plantage du client de jeu à l'inspection ou à la sélection de ces objets.
                            • Client : Passer de la vue à la première personne à la troisième personne lorsque le joueur affiche un conteneur pendant une période de combat lourd n'entraîne plus le plantage du client de jeu.
                            Interface utilisateur
                            • Boussole : L'icône de la tente de survie s'affiche correctement sur la boussole.
                            • Menu principal : Après le lancement d'une partie, appuyer rapidement sur les boutons pour accéder plus rapidement au menu principal ne fait plus apparaître le widget Rang maximal de Saisons.
                            • Cartes d'aptitude : Sur PC, si un joueur détient la version animée et la version de base d'une carte d'aptitude, les deux versions peuvent être sélectionnées à l'aide de la souris.
                            • Tableau de S.C.O.R.E. : La prochaine récompense de progression réitérable après avoir atteint le rang 130 apparaît correctement dans le tableau de S.C.O.R.E.
                            • Tableau de S.C.O.R.E. : Correction d'un problème entraînant l'apparition du tableau lorsque le joueur utilise un établi.
                            • Paramètres : Appuyer sur le bouton “Par défaut” restitue bien l'ensemble des paramètres par défaut du jeu.
                            • Paramètres : Sur PC, activer le paramètre Manette à l'aide d'une souris n'empêche plus les joueurs de naviguer dans les menus des paramètres avec une manette.
                            • Social : Résolution d'un problème entraînant la disparition des demandes d'amis en cours après quelques minutes.
                            • Social : Résolution d’un problème qui faisait apparaître les joueurs hors ligne pour leurs amis dans la liste d'amis.
                            Monde
                            • Environnement : Correction de plusieurs lieux où les joueurs pouvaient voir hors du monde du jeu.
                            • Fondation : Résolution d’un problème qui faisait que Paige se retrouvait coincée dans Fondation.
                            • Trajectoires : Correctifs apportés à plusieurs endroits des Appalaches où les joueurs pouvaient se retrouver coincés.
                            • Trajectoires : Correction apportée à une rampe que les ennemis ou les joueurs ne pouvaient emprunter sur le chantier des Services de traitement de R & G
                            • Abri 94 : Le terminal communautaire de l'abri 94 n'ouvre plus de sous-menu erroné après avoir sélectionné l'option “Mission de l'abri 94”.
                            • Université Vault-Tec : Les Protectrons ne sont plus coincés dans la salle informatique de l'Université Vault-Tec.

                             

                               

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                              Fallout 76 : Notes de mise à jour - 19 octobre 2021

                              Notre dernière mise à jour de Fallout 76 apporte la chasse aux bonbons dans les C.A.M.P.s et l'évènement d’Halloween Calcinés effrayants en jeu jusqu'au 2 novembre, ainsi qu’un certain nombre de correctifs.

                               

                               
                              Révélation
                              Halloween arrive dans les Appalaches avec notre dernière mise à jour de Fallout 76, qui sort aujourd'hui.
                              Amusez-vous pendant les deux prochaines semaines en pourchassant des Calcinés effrayants, en faisant le tour des C.A.M.P.s pour réclamer des bonbons ou en en offrant depuis le vôtre. Lisez la suite pour en savoir plus.

                              Points forts de la mise à jour

                              • Calcinés effrayants : Certains calcinés fêtent la période d'Halloween en portant des costumes et en offrant du butin spécial !
                              • Offrez des bonbons depuis votre maison hantée : Obtenez le Saladier de bonbons effrayants gratuit dans la boutique atomique, placez-le dans votre C.A.M.P. et remplissez-le de bonbons mystères pour que les autres joueurs puissent terminer des défis et remporter des récompenses.
                              • Faites la chasse aux bonbons dans les Appalaches : Enfilez votre costume favori et allez chercher des bonbons mystères dans les C.A.M.P.s d'autres joueurs pour remporter des récompenses de défis supplémentaires.

                              Version de la mise à jour 1.6.1.18

                              Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :
                              • PC (Bethesda.net): 2,3 Go
                              • PC (Microsoft Store): 2,2 Go
                              • PC (Steam): 9,3 Go
                              • PlayStation: 9,2 Go
                              • Xbox: 8,8 Go

                              Les Calcinés effrayants rôdent

                              Halloween est bientôt là, et certains calcinés se mettent dans l'ambiance en revêtant leurs meilleurs costumes pour rôder dans les Appalaches ! Jusqu'au 2 novembre, lorsque vous verrez des “calcinés effrayants” au fil de vos aventures ou lorsque vous entendrez les sons terrifiants d'Halloween, partez en chasse !
                              • Les calcinés effrayants apparaîtront comme légendaires à 1, 2 ou 3 étoiles, ce qui signifie que vous obtiendrez un objet légendaire en les éliminant.
                              • Vous recevrez aussi un Sac à bonbons effrayant que vous pourrez ouvrir pour recevoir des récompenses comme des consommables, des munitions et même une chance d'obtenir des plans d'Halloween.
                              • Enfin, vous recevrez un Bonbon mystère que vous pourrez manger pour bénéficier d'un bonus aléatoire parmi cinq, incluant des bonus de statistiques ou même des effets Nukabomb.
                                • CONSEIL : Vous pourriez être tenté de dévorer vos bonbons mystères d'un seul coup, mais nous vous conseillons d’en conserver quelques-uns pour participer à la chasse aux bonbons de cette année (plus d'informations ci-dessous).
                              • Veuillez noter que, comme les calcinés des fêtes, les calcinés effrayants n'apparaîtront pas en intérieur.

                              Des bonbons ou des sorts !

                              Les calcinés ne sont pas les seuls à hanter les Terres désolées pour Halloween ! Jusqu'au 2 novembre, vous pouvez vous mettre en costume pour aller chercher des bonbons dans les Appalaches avec vos amis, ou même donner des bonbons aux visiteurs de votre C.A.M.P. Ce faisant, vous terminerez de nouveaux défis de chasse aux bonbons et remporterez des récompenses.
                              Donnez des bonbons à vos visiteurs
                              • Rendez-vous dans la boutique atomique pour obtenir un Saladier de bonbons effrayants avant le 2 novembre, construisez-le dans votre C.A.M.P. et remplissez-le de bonbons mystères pour les visiteurs.
                                • Obtenez des bonbons mystères en fouillant les cadavres de calcinés effrayants ou en en achetant contre quelques capsules aux marchands des gares des Appalaches.
                                • CONSEIL : Placez votre Saladier de bonbons effrayants à un endroit bien visible de votre C.A.M.P. pour que les visiteurs le trouvent facilement.
                                • Veuillez noter que le Saladier de bonbons effrayants ne peut pas être placé dans un abri.
                              • Votre C.A.M.P. affichera une icône de citrouille sur la carte une fois que vous aurez ajouté des bonbons mystères à votre Saladier de bonbons effrayants, ce qui indiquera aux autres joueurs qu'ils peuvent passer chez vous pour obtenir un bonbon.
                                • Si votre saladier de bonbons est vide, l'icône de citrouille disparaîtra de la carte pour votre C.A.M.P. jusqu'à ce que vous le remplissiez.
                                • Chaque visiteur ne peut prendre qu'un seul bonbon par heure dans votre saladier, aucun besoin de vous inquiéter que certains n'en prennent plus.
                              • Au cours des deux prochaines semaines, vous recevrez des défis quotidiens et hebdomadaires vous demandant de donner des bonbons, que vous pourrez terminer pour remporter des récompenses !
                                • Les défis quotidiens vous offriront l'une des récompenses possibles, comme un objet consommable, un pack de cartes d'aptitude, une boîte à sandwich, un kit de réparation ou du S.C.O.R.E. -Les défis hebdomadaires demandant d'offrir des bonbons peuvent vous permettre d'obtenir du S.C.O.R.E., des matériaux de fabrication rares et même des costumes d'Halloween. Terminez les deux défis hebdomadaires et vous recevrez aussi la nouvelle Machine à pop-corn pour votre C.A.M.P. !
                              Partez à la chasse aux bonbons !
                              • Retrouvez votre costume préféré, rassemblez vos amis et faites de la place dans votre sac pour beaucoup de sucreries, car c'est l'heure de partir à la chasse aux bonbons dans les Terres désolées !
                                • Ouvrez la carte pour trouver des C.A.M.P.s avec des icônes de citrouille, ce qui indique que le propriétaire a un Saladier de bonbons effrayants plein de bonbons mystères.
                              • Chaque jour, jusqu'au 2 novembre, vous recevrez un défi quotidien vous demandant d'aller chercher des bonbons dans les C.A.M.P.s d'autres joueurs.
                                • Comme pour le défi quotidien demandant d'offrir des bonbons, terminer ce défi vous offrira l'une des récompenses possibles, comme un objet consommable, un pack de cartes d'aptitude, une boîte à sandwich, un kit de réparation ou du S.C.O.R.E.
                              • Assurez-vous de porter un costume lorsque vous prenez un bonbon mystère dans le Saladier de bonbons effrayants d'un autre joueur, pour être certain d'avancer votre défi.
                                • Il y a de nombreuses options de costumes disponibles en jeu, vous pouvez en trouver au cours de vos aventures, les récompenses de rang du tableau de S.C.O.R.E. de la Saison 6 contiennent des costumes des Increvables, et vous pouvez en acheter d'autres dans la boutique atomique.

                              Corrections de bugs et autres améliorations

                              Art
                              • Tenues : Correction d'un problème qui pouvait obstruer une partie de l'écran en vue à la première personne en portant la Tenue de patriote américain.
                              • Tenues : Équiper la tenue du Roi Grognak en portant le dessous d'armure d'acolyte de Grognak ne rend plus les mains du joueur invisible.
                              • Couvre-chefs : Le masque à gaz de l'homme-phalène ne traverse plus les visages des personnages féminins.
                              • Bric-à-brac : Les réservoirs de carburants affichent désormais l'image d'aperçu lorsqu'ils sont vus ou inspectés dans l'inventaire.
                              • Armure assistée : Réduction de l'espace occupé à l'écran par les avant-bras de l'armure assistée de Garde forestier en maniant des armes lourdes en vue à la première personne, pour assurer une cohérence avec les autres armures assistées.
                              • Armure assistée : Les pièces d'armure assistée de Garde forestier ont désormais les textures intérieures correctes lorsqu'elles sont inspectées dans l'inventaire.
                              • Armes : Les apparences Bâton de sorcier de Grelok et Stanley apparaissent correctement lorsqu'elles sont appliquées à la hache de Grognak.
                              • Armes : Amélioration de l'animation d'inactivité de l'apparence de l'Autre hache de Grognak en vue à la première personne.
                              • Armes : Raccourcissement de la barre d'armature de l'apparence Souffle de mort pour lance-flammes pour réduire l'espace occupé à l'écran en vue à la première personne.
                              • Armes : L'animation de rechargement correcte joue en rechargeant un pistolet Gatling avec un très grand chargeur en portant une armure assistée.
                              C.A.M.P. et ateliers
                              • Poste de Collectron : Déplacer un poste de Collectron dans un C.A.M.P. avant de prendre les objets qu'il contient n'empêche plus ces objets d'apparaître dans le menu de transfert du poste.
                              • Vitrines : Correction du placement de l'Autre hache de Grognak lorsqu'elle est placée dans des Présentoirs d'armes haute intensité ou magnétiques.
                              • Caravane mobile home : Les joueurs ne peuvent plus construire plusieurs portes de mobile home dans la même ouverture de porte de Caravane mobile home.
                              • Escaliers : Attacher deux escaliers de maison hantée ensemble n'empêche plus les joueurs de monter les deux escaliers.
                              • Tente de survie : La boîte à recyclage dans la tente de survie Cabane abandonnée fait désormais face au joueur.
                              Opérations quotidiennes
                              • Doubles mutations : Les récompenses doubles de monnaie n'apparaissent plus diminuées de moitié dans le rapport d'opération à la fin d'une opération quotidienne Double mutation.
                              Quêtes et évènements
                              • Personnes disparues : L'objectif “Trouvez des indices sur l'emplacement des pillards” progresse correctement après avoir ouvert les portes menant au dernier étage du Quartier général d'AMS.
                              • Personnes disparues : Marcia ne disparaît plus pendant les combats.
                              Objets
                              • Sacs à dos : Le sac à dos glacière à viande dangereuse est désormais centré sur le dos du joueur.
                              • Artisanat : Correction d'un problème sur PC suite auquel les joueurs fabriquaient des objets de niveau plus bas que ce qu'ils souhaitaient.
                              • Appât explosif : Correction d'un problème suite auquel les joueurs subissaient des dégâts de l'appât explosif alors qu'ils n'étaient pas engagés en combat PvP avec le joueur qui l'avait lancé.
                              • Couvre-chefs : Correction d'un problème qui empêchait les chapeaux de Commandant communiste d'apparaître dans les inventaires des joueurs.
                              • Armure légendaire : L'armure légendaire Stimpack auto n'utilise plus automatiquement de Stimpak si la santé d'un joueur très irradié est pleine.
                              • Artisanat légendaire : La progression est désormais sauvegardée après avoir fabriqué un objet légendaire à un établi.
                              • Armes à distance : Les fusils laser avec un mod Canon de précision tirent correctement en vue à la troisième personne en portant une armure assistée.
                              • Armes de corps à corps sans arme : Fabriquer le poing assisté légendaire “Casseur de têtes” requière correctement 2 modules légendaires. La possibilité de fabriquer cet objet a été réactivée aux établis d'armes.
                              • Dessous d'armure : Les joueurs peuvent désormais appliquer les mods Décontractés à tous les dessous d'armure d'acolytes de la Saison 6.
                              Localisation
                              • Évènements : La description de l'évènement Tabasse-monstre sur la carte, sa description de quête et son traceur sont désormais traduits correctement dans les clients de jeu n'étant pas en anglais.
                              • Quêtes : Les lignes de dialogue de Meg pendant la quête “Alliance avec le Cratère” sont correctement traduites en japonais.
                              Performance et stabilité
                              • Stabilité du client : Correction d'un problème qui pouvait causer un plantage du client PlayStation après avoir placé une Fontaine de décharge dans un C.A.M.P.
                              • Stabilité du client : Correction d’un plantage qui pouvait survenir en changeant d'onglet fréquemment dans le Pip-Boy.
                              • Performance : Correction d'un problème suite auquel le menu de fabrication mettait longtemps à s'ouvrir dans certaines conditions.
                              Son
                              • Menu principal : Mise à jour de la Musique du menu sur les versions PlayStation et Xbox du jeu pour les rendre cohérentes avec les autres plateformes.
                              Interface utilisateur
                              • Boutique atomique : Correction d'un problème qui empêchait la lecture de l'animation d'icône de certaines émoticônes en les sélectionnant dans la boutique atomique.
                              • Boutique atomique : Examiner certaines émoticônes et icônes de joueur dans la boutique atomique ne cause plus la disparition des descriptions d'objets du menu.
                              • Pip-Boy : Ouvrir une holobande dans le Pip-Boy puis passer à une vue Quick-Boy ne provoque plus une surimpression de l'interface du Pip-Boy sur le contenu de l'holobande.
                              Monde
                              • Collision : Correction d'un certain nombre d'objets des Appalaches que les joueurs pouvaient traverser, partiellement ou totalement.
                              • Trajectoires : Correction d'un certain nombre de lieux dans les Appalaches où les joueurs ou les créatures pouvaient être bloqués.
                              •  

                               

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                              Fallout 76 : Notes de mise à jour de la Nuit de la Phalène - 8 décembre 2021

                               

                              La mise à jour Nuit de la Phalène débarque aujourd'hui dans Fallout 76, accompagnée de l'évènement saisonnier Équinoxe de l'homme-phalène, de la Saison 7, d'une grande variété d'améliorations de qualité et d'évènements publics, et de bien d'autres choses.
                               
                               
                              Révélation
                              Lisez la suite pour en savoir plus.

                              Points forts de la mise à jour

                              • Équinoxe de l'homme-phalène : jusqu'au 21 décembre, rendez-vous chaque heure à Point Pleasant, dans la région de la Forêt, pour aider les Illuminés à invoquer l'homme-phalène sage et gagner de nouvelles récompenses thématiques !
                              • Début de la Saison 7 : le Dr Zorbo aura sa vengeance contre le Capitaine Cosmos, et vous allez l'aider ! Grimpez dans le classement et récupérez les récompenses stellaires du tableau de S.C.O.R.E. de la Saison 7 tout en parcourant les étoiles pour aider Zorbo à rassembler un sournois équipage.
                              • Améliorations de qualité : nous avons ajouté le partage du butin légendaire, le ramassage des cadavres à proximité, le porte-clés Pip-Boy, et de nombreuses autres améliorations demandées par la communauté.
                              • Mises à jour des évènements publics : nous avons apporté des améliorations pour aider à fluidifier notre système d'évènements publics, ainsi que plusieurs modifications d'équilibrage pour divers évènements.
                              • Radio pirate : une station pirate envahit les ondes des Appalaches ! Branchez votre Pip-Boy sur la radio pirate pour vous déhancher sur de nouveaux airs, écouter des séries et des publicités.

                              Version de la mise à jour 1.6.2.16

                              Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :
                              • PC (Bethesda.net) : 9,7 Go
                              • PC (Microsoft Store) : 19,1 Go
                              • PC (Steam) : 11,1 Go
                              • PlayStation : 18,5 Go
                              • Xbox : 19,0 Go

                              Nouvel évènement saisonnier : Équinoxe de l'homme-phalène

                              Un groupe de voyageurs vêtus de robes vient d'arriver dans les Appalaches et s'est installé à Point Pleasant pour fêter un étrange évènement : l'Équinoxe de l'homme-phalène. Se présentant sous le nom d'“Illuminés”, ces adeptes les plus dévoués de la secte de l'homme-phalène sage veulent invoquer le cryptide à l'aide d'un rituel complexe. Aidez leur sombre entreprise et repoussez les adeptes rivaux pour gagner les faveurs de l'homme-phalène sage !
                              • Jusqu'au 21 décembre, l'évènement saisonnier Équinoxe de l'homme-phalène aura lieu chaque heure à Point Pleasant, dans la région de la Forêt des Appalaches.
                              • Commencez l'évènement en discutant avec l'interprète Clarence sur le toit du musée de l'homme-phalène.
                                • Rejoignez d'autres résidents pour aider les Illuminés à terminer les tâches cérémonielles autour de Point Pleasant, comme allumer les feux rituels, et à repousser les assauts des adeptes rivaux.
                                • Si vous réussissez à terminer chaque objectif avant la fin du temps imparti, retournez sur le toit du musée de l'homme-phalène pour passer à l'étape finale de l'invocation, communier avec l'homme-phalène sage et avoir une chance de gagner de nouveaux plans thématiques.
                                • Pendant votre séjour à Point Pleasant, partez à la chasse aux indices pour en savoir plus sur les origines de ces mystérieux Illuminés.
                              • Pendant toute la durée de l'évènement de l'Équinoxe de l'homme-phalène, vous rencontrerez également de hauts prêtres cultistes hostiles un peu partout dans les Appalaches. Chassez-les et éliminez-les pour avoir plus de chances d'obtenir des récompenses sur le thème du culte de l'homme-phalène, mais faites attention à leurs créatures des ombres !

                              Saison 7 de Fallout 76 : La Vengeance de Zorbo

                              L'ancien empereur de l'univers autoproclamé, le Dr Zorbo, n'a pas oublié sa cuisante défaite aux mains du Capitaine Cosmos lors de “La Course Légendaire”. À présent, Zorbo veut assouvir sa vengeance en rassemblant une équipe de malfrats pour l'aider à construire une immense machine de guerre qui pourra oblitérer le Capitaine. Voilà ce qui vous attend dans la Saison 7 de Fallout 76, qui commence aujourd'hui :
                              • Nouveau tableau de S.C.O.R.E. : faites équipe avec le Dr Zorbo sur le tableau de S.C.O.R.E. de “La Vengeance de Zorbo” alors qu'il passe de planète en planète pour recruter une équipe de choc qui l'aidera à éliminer le Capitaine Cosmos. Pendant votre périple, vous pourrez remporter tout un escadron de nouvelles récompenses en jeu, notamment des éléments cosmétiques, de la monnaie du jeu, des consommables, des objets de C.A.M.P. et bien d'autres choses.
                              • Nouveaux alliés : en grimpant les échelons du tableau de S.C.O.R.E, vous débloquerez également Xerxo et Katherine, deux nouveaux alliés qui peuvent s'installer dans votre C.A.M.P, vous vendre leurs marchandises et vous donner un bonus quotidien.
                              • Vers le rang 100 et au-delà : comme dans la saison précédente, vous pouvez cette fois encore aller au-delà du 100e rang pour continuer à gagner des récompenses de progression supplémentaires jusqu'à la fin de la Saison 7. Chaque rang atteint au-delà de 100 vous octroiera des objets comme des packs de cartes d'aptitude, des consommables, des atomes et plus encore.
                              Retrouvez des détails supplémentaires concernant notre Saison 7 de Fallout 76 en vous rendant sur la page des Saisons de Fallout.com ou en consultant ici notre article récent.

                              Améliorations de qualité

                              L'opinion de la communauté joue un rôle important dans la façon dont nous construisons et modifions Fallout 76, et nous adorons lire vos commentaires sur ce que vous aimeriez voir arriver dans le jeu. Avec la mise à jour d'aujourd'hui, nous implémentons un certain nombre d'améliorations de qualité que beaucoup d'entre vous ont demandées. Nous espérons que vous aimerez les retrouver en jeu, et que vous continuerez à partager vos idées avec nous.
                              • Ramassage des cadavres à proximité : à l’inverse de la plupart des créatures que vous rencontrez dans les Terres désolées, vous avez un don pour la survie ! Lorsque les cadavres commenceront à s'entasser autour de vous, vous n'aurez plus besoin de les inspecter un par un pour ramasser votre butin. Quand vous consultez l'inventaire d'un ennemi décédé, vous pouvez désormais voir et récupérer tous les objets présents sur les créatures autour de vous en cliquant sur le bouton “Cadavres à proximité”. Bonne chasse !
                              • Partage du butin légendaire : À partir de maintenant, si une créature légendaire se trouve dans votre champ de vision lors de son décès, vous pourrez ramasser son butin. Cette amélioration devrait mettre un terme aux stratégies consistant à essayer de toucher une fois les ennemis légendaires avant qu'ils ne meurent, ou d'attendre que les autres joueurs les aient suffisamment affaiblis pour porter le coup fatal.
                              • Partage d'expérience au sein de l'équipe : Le partage est une preuve d'amour, et monter de niveau tout en jouant avec votre équipe n'aura bientôt jamais été aussi facile. Tous les ennemis que vous ou un de vos coéquipiers éliminez accorderont désormais de l'expérience à tous les membres de l'équipe, du moment qu'ils se trouvent dans votre champ de vision au moment de leur décès.
                              • Onglet “Nouveau” dans le menu de construction : nous avons ajouté un onglet “Nouveau” dans le menu de construction du C.A.M.P. qui affichera tous les nouveaux plans d'objets de C.A.M.P. appris lors de la session de jeu en cours, ainsi que les nouveaux objets de C.A.M.P. obtenus dans la boutique atomique.
                              • Porte-clés Pip-Boy : vous en avez assez de toutes ces clés qui encombrent votre Pip-Boy ? Mettez de l'ordre dans tout ça avec le porte-clés, un nouvel objet de l'onglet “Divers” de votre inventaire, dans lequel sont entreposées toutes les clés accumulées au cours de vos aventures dans les Terres désolées. Cliquez dessus pour le consulter ou accéder à toutes les clés de votre inventaire quand vous en avez besoin.
                              • Personnalisation de la couleur du menu du Pip-Boy : montrez vos vraies couleurs en modifiant la teinte des menus de votre Pip-Boy à l'aide de nouvelles jauges de personnalisation dans les paramètres du jeu.
                              • Munitions partout : le système de munitions contextuelles est un des ajouts les plus appréciés des Opérations quotidiennes, et nous aimerions donc l'étendre à l'ensemble des Appalaches. Toutes les sources de munitions existantes, comme les conteneurs et le butin trouvé sur les créatures, ont désormais une chance de donner une petite quantité de munitions pour votre arme actuellement équipée.

                              Mises à jour des évènements publics

                              Nous apportons tout un tas d'améliorations aux évènements publics au travers d'ajustements faits à leur système même, l'ajout d'un aperçu des récompenses sur les descriptions de la carte et un certain nombre de modifications de l'équilibrage de nombreux évènements actuellement disponibles.
                              Mises à jour du système d'évènements publics
                              • Nous avons simplifié l'apparition des évènements publics en améliorant la cohérence des temps d'attente entre les différents évènements.
                              • Les heures de départ des évènements publics sont maintenant basées sur le temps du monde réel, et un nouvel évènement commencera toutes les 20 minutes dans tous les mondes.
                                • Le prochain évènement public de chaque monde est sélectionné au hasard. De plus, un évènement public ne peut plus apparaître deux fois de suite dans le même monde.
                                • Les évènements publics saisonniers qui commencent chaque heure, comme la Viande-feu de Grahm ou l'Équinoxe de l'homme-phalène, seront prioritaires sur les évènements publics normaux.
                              • Nous avons ajusté les chronomètres des évènements publics suivants afin qu'ils s'imbriquent mieux dans le créneau de 20 minutes des évènements publics :
                                • Histoires de feu de camp
                                • Invités distingués
                                • Nourrir les habitants
                                • Le cœur du marais
                                • Un trait dans le sable
                                • Tapage nocturne
                                • Le chemin de l'illumination
                                • Projet Paradis
                                • Baston radioactive
                                • Pause thé
                                • Le Filon maître
                                • Uranium Fever
                              • Quelques évènements publics, comme Terre calcinée et Un problème colossal, sont soumis à des prérequis spécifiques pour commencer et peuvent être déclenchés à tout moment. Cela n'a pas changé et ces évènements ne font pas partie des évènements publics en rotation.
                              Aperçu des récompenses des évènements publics
                              Comme mentionné ci-dessus, vous pouvez maintenant avoir un aperçu des récompenses que vous gagnerez dans un évènement public, directement dans la description de ce dernier sur la carte.
                              • Sélectionnez un évènement public disponible sur la carte pour afficher sa description et voir certaines des meilleures récompenses qu'il est possible de remporter si vous le réussissez.
                              Ajustements de l'équilibrage des évènements publics
                              Jusqu'ici, certains de nos évènements publics pouvaient être un peu trop difficiles, se terminer trop rapidement par un échec, ou durer trop longtemps. Nous implémentons des modifications d'équilibrage pour un certain nombre d'évènements publics pour aider à éliminer certaines de ces difficultés et améliorer l'expérience globale.
                              • Histoires de feu de camp
                                • Le feu de camp meurt bien souvent trop vite, ce qui fait échouer l'évènement plus facilement que prévu. À présent, le feu de camp brûlera un peu plus longtemps, pour vous donner à vous et vos camarades plus de temps pour nourrir les flammes.
                              • Élevage au grand air
                                • Les brahmines de cet évènement étaient trop fragiles, nous avons donc boosté leurs résistances pour les aider à survivre (même si elles auront toujours besoin que vous les défendiez).
                              • Méditation accompagnée
                                • Les goules sauvages essaieront maintenant constamment d'attaquer les haut-parleurs, évitant qu'ils puissent rester tranquilles sur le parking.
                                • Les goules peuvent rester immobiles si elles ne repèrent pas immédiatement de nouvelles proies, mais elles seront toujours plus proches de l'action.
                                • Nous avons réduit la difficulté générale des goules pendant Méditation accompagnée pour compenser leur plus grande efficacité à détruire les haut-parleurs.
                              • Un trait dans le sable
                                • Un trait dans le sable mettait un peu trop de temps à se terminer. Cet évènement a maintenant une limite de 10 minutes et utilise des chronomètres pour déterminer la durée des attaques de calcinés, au lieu d'attendre que vous tuiez tous les ennemis d'une vague. Ces changements devraient aider à rendre l'évènement plus fluide et à réduire le temps d'attente globale.
                                • Une fois la limite de temps écoulée, l'évènement ne sera pas considéré comme un échec tant que le générateur est encore debout. Cependant, vous recevrez plus de récompenses si vous réussissez à vaincre toutes les vagues d'ennemis.
                              • Projet Paradis
                                • Pour aider à réduire la difficulté de l'évènement, nous diminuons la quantité de nourriture nécessaire pour faire évoluer les créatures de chaque biome à 15 par rang.
                                • Nous ajoutons également des résistances supplémentaires aux créatures amicales qui apparaissent pendant l'évènement.
                                • Le Projet Paradis ne sera pas considéré comme un échec si vous ne parvenez pas à tuer toutes les créatures Alpha. Pour réussir l'évènement, les joueurs doivent juste défendre les créatures amicales. Cependant, les récompenses seront réduites si les Alphas sont encore en vie à la fin de l'évènement.
                              • Baston radioactive
                                • Afin d'encourager les joueurs à participer plus souvent à l'objectif d'extraction de minerais, nous baissons les prérequis à 5, 15, 30 et 50 minerais pour les rangs de récompenses 1 à 4, respectivement.
                                • Baston radioactive a maintenant une limite générale de temps de 8 minutes, même si vous avez déjà atteint le dernier rang d'extraction de minerais. De cette façon, vous pouvez continuer à repousser les vagues ennemies jusqu'à la fin de l'évènement.
                                • Nous avons également diminué le taux d'apparition des ennemis non-goules à certains seuils de minerais, afin d'éviter d'arriver à un nombre d'ennemis trop accablant.
                                • Enfin, nous avons doublé les résistances des récupérateurs afin qu'ils aient plus de chances de survie.
                              • Le banquet des prétendants
                                • Nous avons corrigé un certain nombre de bugs qui pouvaient empêcher les joueurs de recevoir le plus haut rang de récompenses et de terminer avec succès l'évènement. Nous avons également procédé à quelques ajustements pour fluidifier l'évènement.
                                • Le banquet des prétendants a été remanié pour se centrer sur l'élimination des fangeux dans un temps limité, plutôt que de les empêcher d'atteindre l'île.
                                • Les joueurs doivent maintenant tuer tous les fangeux de chacune des trois vagues avant que le temps limite ne soit écoulé. S'ils n'arrivent pas à balayer une vague dans les temps, une reine des fangeux apparaîtra et signera la fin, et l'échec, de l'évènement.
                              • Pause thé
                                • Pause thé peut parfois se terminer en échec trop rapidement, notamment à cause de certains tuyaux pouvant se casser trop vite. Par conséquent, nous avons augmenté la durabilité de deux des trois tuyaux afin qu'ils soient similaires au plus solide.
                                • Nous avons également ajusté les vagues d'attaques ennemies afin qu'elles fassent apparaître des créatures à un rythme plus constant pour maintenir l'action.
                                • De plus, les radfourmis et les ixodes ne font plus apparaître de vagues d'ennemis pouvant attaquer les tuyaux. Cependant, les radfourmis et les mouches bouffies apparaissent désormais dans des vagues différentes qui se concentrent sur les joueurs.

                              Branchez-vous sur Radio pirate !

                              Quelqu'un dans les Terres désolées a trouvé le moyen de détourner des ondes pour diffuser sa propre station radio pirate ! Ouvrez votre Pip-Boy et branchez-vous à cette nouvelle station pour vous déhancher sur des heures de “muzak”, et retrouvez les joies d'antan avec des séries et des publicités datant d'avant les bombes. Le pirate qui se cache derrière cette station n'a pas encore révélé son identité, mais tant que c'est le cas, vous pourrez profiter de nouveaux airs pendant vos aventures dans les Appalaches.

                              Corrections de bugs et autres améliorations

                              Art
                              • Tenues : les mains des joueurs ne passent plus au travers des fusils et fusils à pompe lorsqu'ils portent la tenue Escroc de crypte.
                              • Tenues : les tenues Chasseur de trésors, Charmeur des Aigles sanglants et Radcerf sont maintenant bien cachées sous l'armure lorsqu'elles sont équipées.
                              • Graphismes : les joueurs tués par un lance-flammes n'auront plus d'effets de flammes autour d'eux lorsqu'ils réapparaîtront.
                              • Graphismes : correction d'un problème qui pouvait rendre temporairement invisible le cadavre d'ennemis ou du joueur.
                              C.A.M.P. et ateliers
                              • Vitrines : la poivrière peut maintenant être exposée dans le présentoir des armes lourdes.
                              • Clôtures : les haies en cèdre rouge placées dans le C.A.M.P. d'un coéquipier peuvent maintenant être déplacées, stockées, recyclées, etc. par le propriétaire du C.A.M.P.
                              • Drapeaux : les murs et hampes de drapeau américain propres ont été soigneusement récurés et sont maintenant encore plus propres.
                              • Sols : le budget de C.A.M.P. consommé par le sol de maison hantée est maintenant cohérent avec les autres types de sols.
                              • Structures diverses : le budget de C.A.M.P. consommé par de nombreux panneaux et enseignes néon a été réduit.
                              • Toits : le budget de C.A.M.P. consommé par le toit de maison hantée est maintenant cohérent avec les autres types de toits.
                              • Toits : une variation sans fenêtres du toit de maison hantée a été ajoutée à l'ensemble de construction Maison hantée.
                              • Caches : implémentation d'un correctif pour réduire les occurrences où la cache bibliothèque secrète et d'autres caches pouvaient apparaître ouvertes même lorsqu'elles sont fermées.
                              • Tables : la table ronde de Wavy Willard apparaît désormais bien dans la catégorie des tables du menu de construction.
                              • Murs : les portes automatiques avec digicode s'enclenchent désormais bien dans les fondations.
                              • Murs : les éléments de la façade droite de la maison hantée ne bougent plus après leur avoir appliqué un papier peint.
                              • Décorations murales : les jeux de plateau saisonniers n'ont plus chacun une entrée dans le menu de construction, mais apparaissent désormais comme des variantes, classées dans les décorations murales.
                              • Établis : essayer d'utiliser un poste d'armures assistées qui a été construit à côté d'un mur ou d'un autre objet n'entraînera plus le message d'erreur “attente de réponse du serveur”.
                              Défis
                              • Combats : le défi permanent “Réparer 76 épées” octroie maintenant bien des atomes lorsqu'il est rempli.
                              • Sociaux : le défi permanent “Réanimer 76 joueurs” octroie maintenant bien des atomes lorsqu'il est rempli.
                              • Réseaux sociaux: le sous-défi “Utiliser le mode photo dans le manoir des Burdette” du défi social “Utiliser le mode photo dans la région de la Forêt” a été corrigé en “Utiliser le mode photo dans La boîte à meurtre”.
                              • Hebdomadaires : tuer un bernard-l'ermite compte maintenant bien dans la progression du défi “Tuer d'énormes créatures”.
                              • Monde : construire un instrument en bois compte maintenant bien dans la progression du défi “Opossum : Musique”.
                              Combat
                              • Santé des ennemis : implémentation d'un correctif pour réduire significativement la santé des ennemis qui font de “l'élastique”, comme cela peut arriver lorsqu'ils sont touchés par certaines armes telles que la poivrière.
                              Opérations quotidiennes
                              • Arktos Pharma : ajustement des lieux d'apparition des Opérations quotidiennes à l'intérieur d'Arktos Pharma afin que les joueurs puissent mieux se déplacer et risquent moins de déclencher l'Opération par accident.
                              Quêtes et évènements
                              • Écrans de chargement : lors du voyage rapide vers un évènement public, les écrans de chargement affichent désormais des informations supplémentaires sur cet évènement.
                              • Le Filon maître : Melody Larkin ne parlera plus des cloches de Charleston au joueur après avoir terminé l'évènement Le Filon maître. Ton règne de terreur touche à sa fin, Melody.
                              • Projet Haricot magique : le robot horticulteur JD7E ne devient plus hostile envers le joueur après avoir été touché par des PNJ pendant l'évènement.
                              • Équipement vital : les joueurs reçoivent maintenant le bon niveau de réputation avec Fondation lorsqu'ils choisissent de donner l'objet récupéré.
                              Fallout Worlds
                              • Menus : le menu des Mondes partagés reflète plus rapidement les modifications apportées à un Monde personnalisé lorsque son propriétaire a ajusté des paramètres.
                              • Paramètres : fabriquer des objets de quête ne consomme plus de matériaux standards lorsque l'artisanat d'établi gratuit est activé.
                              • Paramètres : si le JcJ est paramétré à “toujours”, les joueurs de ce monde apparaîtront bien comme hostiles les uns envers les autres.
                              • Aventure privée : correction d'un problème qui pouvait empêcher des joueurs de rejoindre des mondes d'Aventure privée depuis le menu principal lorsqu'ils faisaient partie d'une équipe.
                              Objets
                              • Assistance : les diminutions de dépendance sont maintenant correctement supprimées après avoir consommé un objet auquel le joueur est dépendant.
                              • Munitions : correction d'un problème qui pouvait créer moins de munitions que prévu lorsque vous tentiez de fabriquer une grande quantité de munitions de gros calibre avec l'aptitude Fabricant de munitions et l'aptitude légendaire Usine de munitions équipées.
                              • Tenues : la tenue Haillons à capuche n'enlève désormais plus d'armure ou de dessous d'armure lorsqu'elle est équipée.
                              • Tenues : le passe-montagne peut maintenant être porté avec des lunettes et certains éléments recouvrant le visage, et n'enlève plus de pilosité faciale lorsqu'il est équipé.
                              • Sacs à dos : le nom du sac à dos du joueur se met maintenant bien à jour une fois l'apparence Corvega appliquée.
                              • Faille : correction d'un problème pouvant être exploité pour consommer moins de matériel lors de la fabrication d'objets légendaires.
                              • Bric-à-brac : les lanternes affichent désormais une image d'aperçu lors de leur inspection.
                              • Armes de corps à corps à corps : l'apparence Épée d'Alistair valeureux peut maintenant être appliquée à de nombreuses autres armes de corps à corps à une main.
                              • Divers : les têtes de Laserotron recyclées n'apparaissent plus à l'envers dans les vitrines.
                              • Divers : les chopes de bière Acier froid sont maintenant tournées dans la même direction que les autres lorsqu'elles sont placées dans une vitrine pour chopes de bière.
                              • Modules : appliquer un module de jetpack à un plastron des services secrets ne le rend plus invisible après s'être déconnecté et reconnecté.
                              • Modules : les modules de jetpack Communiste et Communiste rouge peuvent maintenant être appliqués au plastron des armures assistées d'ultracite et de pillard.
                              • Modules : correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'appliquer un jetpack à une armure assistée excavatrice.
                              • Modules : correction d'un problème qui pouvait empêcher un minigun avec le module Broyeur d'infliger des dégâts si le joueur avait des munitions 5 mm dans son inventaire.
                              • Modules : le module d'ATH de visée du casque d'armure assistée fait maintenant bien ressortir les PNJ hostiles qui étaient passifs avant que le joueur n'engage le combat contre eux.
                              • Armure assistée : l'apparence Aurore boréale peut maintenant être appliquée à tout type d'armure assistée.
                              • Armes à distance : la tête de Laserotron récupérée inflige maintenant la bonne quantité de dégâts par charge lorsqu'elle tire en SVAV.
                              • Armes à distance : correction d'un problème qui pouvait empêcher les frappes avec les armes d'infliger des dégâts après avoir appliqué un module augmentant les dégâts au corps à corps de l'arme.
                              • Armes à distance : les fusées éclairantes s'allument désormais correctement lorsqu'elles sont tirées sur un terrain ou une structure.
                              • Tentes de survie : l'établi de bricoleur et la boîte à recyclage sont maintenant correctement orientés dans la tente de survie Char d'assaut.
                              Localisation
                              • Succès : les succès de Règne d'Acier sont désormais bien traduits dans le client de jeu en chinois simplifié.
                              • Quêtes : correction de caractères manquants dans la note “Non résolue : fillettes disparues” de la quête “Non résolue : Panique au pique-nique” dans le client de jeu en chinois simplifié.
                              • Quêtes : correction de caractères manquants dans la note “Mort suspecte d'Alicia Shay” de la quête “Trésor inconnu” dans le client de jeu en japonais.
                              PNJ
                              • Alliés : l'allié Colon glaneur peut à nouveau donner des quêtes quotidiennes au propriétaire du C.A.M.P.
                              • Minerva : les plans et recettes d'objets que le joueur a déjà appris n'apparaîtront plus dans la liste des objets à acheter de l'inventaire de Minerva.
                              Performance et stabilité
                              • Stabilité du client : correction d'un plantage qui pouvait survenir lors d'une partie normale.
                              • Stabilité du client : correction d'un plantage qui pouvait survenir lors d'un combat contre un boss des Opérations quotidiennes.
                              • Stabilité du client : correction d'un problème audio qui pouvait provoquer un plantage du client.
                              • Stabilité du client : correction d'un problème qui pouvait provoquer un plantage du client après un voyage rapide.
                              • Stabilité du client : appliquer des modules aux armes à plasma et laser ne devrait plus provoquer le plantage du client russe.
                              • Stabilité des serveurs : correction d'un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur lors d'une partie normale.
                              • Stabilité des serveurs : correction d'un plantage du serveur qui pouvait survenir en combat.
                              • Stabilité du serveur : résolution d'un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur lors de l'évènement saisonnier Semaine de la viande.
                              Aptitudes
                              • Tir allié : les PNJ alliés peuvent maintenant être soignés grâce à l'aptitude Tir allié.
                              Interface utilisateur
                              • Commandes : le bouton d'échange rapide peut maintenant être utilisé pour passer à des armes non offensives, comme l'appareil photo ProSnap Deluxe.
                              • Menu principal : correction de problèmes virtuels qui pouvaient survenir après être resté assez longtemps sans rien faire dans le menu principal.
                              Monde
                              • Veines d'ultracite : exploiter des veines d'ultracite près de sites de brèche ne fera plus apparaître de calcinés.
                              •  

                               

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                              Fallout 76 : Notes de mise à jour - 1er mars 2022

                               

                              Révélation

                              Notre toute dernière mise à jour pour Fallout 76 sort aujourd'hui, et introduit un nouvel évènement saisonnier, la Saison 8, des améliorations de Fallout Worlds et plus encore. Lisez la suite pour en savoir plus.


                              Points forts de la mise à jour

                              • Les extraterrestres sont arrivés : Les extraterrestres sont là, et ils sont après nos ondes cérébrales ! Jusqu'au 15 mars, rejoignez d'autres résidents chaque heure pile pour participer à un nouvel évènement saisonnier venu d'ailleurs.
                              • La Saison 8 commence : Revivez les jours heureux dans le confort de l'abri, montez en rang et obtenez de nouvelles peintures d'armes et d'armures, de nouveaux objets de C.A.M.P., un nouvel Allié et d'autres récompenses sur le tableau de S.C.O.R.E. de la Saison 8.
                              • Remportez du S.C.O.R.E. dans Fallout Worlds : Continuez votre Saison dans les Mondes publics et personnalisés avec des défis pour remporter du S.C.O.R.E., monter en rang et débloquer des récompenses sur le tableau de S.C.O.R.E. !
                              • Nouveaux réglages de Mondes personnalisés : Vivez vos Mondes personnalisés avec encore plus de liberté, placez des objets de C.A.M.P. même en cas d'intersection, activez ou désactivez le SVAV et les effets de cartes d'aptitude, et plus encore !

                              Version de la mise à jour 1.6.4.13

                              Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :

                              • PC (Bethesda.net): 10,0 Go
                              • PC (Microsoft Store): 17,9 Go
                              • PC (Steam): 11,6 Go
                              • PlayStation: 18,1 Go
                              • Xbox: 17,2 Go

                              Nouvel évènement saisonnier

                              Des êtres mystérieux venus de l'espace sont arrivés dans les Appalaches et prévoient de voler les ondes cérébrales des formes de vies des environs ! Faites équipe avec d'autres humains pour lutter contre les aliens, les renvoyer dans leurs vaisseaux avant la fin de leurs “recherches”.

                              • Chaque heure, à l'heure pile, jusqu'au 15 mars, un vaisseau extraterrestre apparaîtra au-dessus d'un des six lieux proéminents des Appalaches, pour déployer trois siphons à ondes cérébrales.
                                • Pour lancer l'évènement, rendez-vous là où se trouve le vaisseau et examinez le siphon Kappa.
                              • Lorsque l'évènement commence, détruisez les trois siphons à ondes cérébrales l'un après l'autre, avant que les extraterrestres ne terminent l'extraction d'ondes cérébrales.
                                • Un seul problème : chaque siphon est protégé par un champ de force, contrôlé par des commandants extraterrestres différents.
                                • Venez à bout des forces extraterrestres pour attirer le commandant de chaque siphon. À la mort du commandant, le champ de force s'abaissera, vous permettant de détruire le siphon.
                              • Si vous parvenez à détruire les trois siphons à ondes cérébrales dans le temps imparti, vous remporterez du butin, de l'XP et une chance de remporter des plans pour fabriquer des armes alien, comme le Désintégrateur alien ou l'Électro-plombée, et des objets de C.A.M.P. technologiques.
                              • Restez sur vos gardes, car pendant toute la durée de l'évènement saisonnier, vous pourrez rencontrer des envahisseurs aliens dans certains évènements publics, comme Histoires de feu de camp, Élevage au grand air et Un trait dans le sable. Vous pourrez aussi apercevoir d'étranges visiteurs lors des Rencontres aléatoires ajoutées par cette mise à jour.

                              Saison 8 de Fallout 76 : Nouveau tableau de S.C.O.R.E., nouvelles récompenses et plus !

                              Voilà ce qui vous attend dans la Saison 8 de Fallout 76, qui commence aujourd'hui :

                              • Nouveau tableau de S.C.O.R.E. : Revivez les jours heureux au cœur de l'abri, sur le nouveau tableau de S.C.O.R.E. de la Saison 8. Atteignez le rang 100 (ou plus !) pendant cette Saison pour remporter une sélection de récompenses qui rendrait tout Superviseur jaloux.
                                • Au fil de votre progression, vous remporterez de nouvelles peintures pour vos armes, armures et armures assistées, du mobilier pour votre C.A.M.P., un nouvel Allié, des tenues, des objets cosmétiques, des consommables et plus encore !
                              • Améliorations d'achat de rang : Cliquer à répétition pour acheter des rangs avec des atomes, un par un, peut être agaçant ! Nous avons ajouté une nouvelle option au tableau de S.C.O.R.E. de la Saison, qui vous permet d'acheter autant de rangs que vous le souhaitez en une fois.
                                • Sélectionnez le rang que vous souhaitez atteindre, puis appuyez sur le bouton “Montez en rang jusqu'ici” au bas de l'écran du tableau de S.C.O.R.E.
                                • Après avoir confirmé votre achat, vous atteindrez immédiatement le rang choisi sur le tableau de S.C.O.R.E. Vous débloquerez aussi toutes les récompenses entre le rang choisi et le rang de départ.
                              • Nouveaux épisodes radio : Connectez-vous à la Radio pirate pour découvrir toutes les histoires dramatiques, l'intrigue et le suspense que vivent les résidents d'abri. Sponsorisée par Abraxo Chemincal, notre dernière série d'épisodes radio de la Saison 8 suit les vies et aventures de résidents d'abris qui essayent de s'entendre.

                              Retrouvez des détails supplémentaires concernant notre Saison 8 de Fallout 76 en vous rendant sur la page des Saisons de Fallout.com ou en consultant ici notre article récent.


                              Améliorations de Fallout Worlds

                              Remportez du S.C.O.R.E. dans Fallout Worlds !

                              Suite aux commentaires de la communauté, nous avons implémenté la possibilité de continuer votre progression de Saison dans Fallout Worlds. À l'avenir, vous pourrez remporter du S.C.O.R.E. dans les défis quotidiens et hebdomadaires non réitérables que vous terminerez dans les Mondes publics et personnalisés.

                              Nouveaux réglages de Monde personnalisé à découvrir

                              Nous ajoutons une sélection de nouveaux réglages pour les Mondes personnalisés, pour que les membres Fallout 1st puissent modifier leurs Mondes. Découvrez une brève description de chaque réglage ci-dessous, et rendez-vous en jeu pour modifier vos Mondes personnalisés.

                              • Charge maximale : Réglez la charge maximale qu'un joueur peut transporter sur une valeur précise, réduisez-la à zéro ou multipliez-la jusqu'à 11 fois la valeur de base.
                              • Confettis fréquents : Le réglage de Démembrement provoque l'explosion des ennemis tués en un nuage de confettis.
                              • Effets d'aptitudes : Choisissez si le joueur peut bénéficier des effets d'aptitudes normaux, des effets d'aptitudes légendaires, des deux, ou d'aucun, grâce à ce réglage.
                              • SVAV : Nous avons jouté la possibilité de désactiver le ciblage par SVAV contre les autres joueurs ou même entièrement.
                              • Restrictions de construction détendues : En utilisant “Restrictions de construction détendues” dans un Monde Fallout, vous verrez l'option ׅ“Mode Placement” qui peut être activée en construisant un atelier ou un C.A.M.P.. Ce réglage vous permet de placer des objets de C.A.M.P. même en cas d'intersection.
                              • Météo : Si vous avez aimé les cieux sombres de l'évènement saisonnier Équinoxe de l'homme-phalène, vous pouvez les recréer dans votre Monde personnalisé avec le réglage Météo.

                              De plus, nous avons apporté certains de ces nouveaux réglages à certains Mondes publics pour que tout le monde puisse les découvrir.

                              • Joyeux bâtisseur : Les joueurs peuvent désormais régler l'Activation/Désactivation du collage pour placer des objets comme ils le souhaitent dans leurs C.A.M.P.s.
                              • Risque élevé : Les effets de cartes d'aptitude, de cartes d'aptitude légendaires et le SVAV sont désactivés, pour offrir une expérience encore plus difficile.

                              Changements et améliorations supplémentaires
                              • Radio pirate à construire : Dansez au son de la nouvelle radio des Appalaches, tranquillement chez vous, avec la nouvelle Radio pirate à construire que vous pouvez placer dans votre C.A.M.P.. Ouvrez le menu de construction et rendez-vous dans la section Appareils pour la trouver.

                              • Sacs à dos invisibles : La communauté réclame depuis longtemps la possibilité de masquer leur sac à dos équipé. Maintenant, vous pouvez utiliser le réglage “Afficher sac à dos” depuis le menu de paramètres du jeu. Ne vous inquiétez pas, vous garderez tous les bénéfices de votre sac à dos même s'il est masqué.

                              • Ennemis invulnérables : Pour vous aider à mieux identifier lorsque les créatures sont invulnérables, nous avons ajouté une icône de bouclier qui indiquent quand elles ne reçoivent aucun dégât.

                              • Minerva : Nous avons ajouté plusieurs plans d'objets festifs à l'inventaire de Minerva, qui étaient auparavant uniquement disponibles dans Nuclear Winter, afin que vous puissiez les acheter avec vos lingots d'or.

                              • Limites de budget de C.A.M.P. : Comme les limites de charge maximale absolues que nous avons ajoutées précédemment, dans cette mise à jour nous avons implémenté des limites pour les C.A.M.P.s qui dépassent largement leur budget. À la connexion, les propriétaires de C.A.M.P. qui dépassent grandement leur budget de construction recevront une notification les informant qu'ils ne peuvent plus effectuer certaines actions tant qu'ils dépassent le budget. Les actions suivantes seront désactivées jusqu'à ce que le joueur recycle ou détruise assez d'objets pour revenir en-dessous de la limite de budget :

                                • Voyage rapide : À la connexion, le propriétaire aura une opportunité de voyager vers son C.A.M.P. dépassant le budget afin d'en réduire le budget. S'il ne le fait pas, le voyage rapide fonctionnera comme si le joueur était surchargé.
                                • Placement, déplacement et stockage des objets de C.A.M.P.
                                • Changement d'emplacement de C.A.M.P.
                                • Position de C.A.M.P. sur la carte
                                • Interactions avec le mobilier et les activateurs, y compris les entrées d'abris.
                              • Ajustements des Stimpaks : Nous avons réduit le poids des Stimpaks et des Stimpaks dilués de 25 %, et leurs prix ont aussi été réduits de 25 %. De plus, nous avons augmenté le nombre de Stimpaks et de Stimpaks dilués qui apparaissent dans les Machines de vente médicales.


                              Correctifs

                              Art
                              • Tenues : Les chevilles du joueur ne s'étirent plus étrangement en portant la tenue Équipement de survie Puma.
                              • Armes : Un tir de fusil à clous cause désormais l'effet visuel de vapeur sortant du canon.
                              C.A.M.P. et ateliers
                              • Appareils : Le pop-corn de la Machine à pop-corn réduit correctement la faim et la soif de 25 %.
                              • Construction : Les objets de l'onglet “Nouveau” du menu Construction restent visibles après une déconnexion et une reconnexion, et après avoir relancé le client de jeu.
                              • Construction : Correction d’un problème suite auquel certains objets de C.A.M.P. n'apparaissaient pas dans l'onglet “Nouveau” du menu Construction.
                              • Construction : Recycler ou stocker un objet de C.A.M.P. retire désormais le surlignage gris autour de l'objet.
                              • Construction : Sélectionner un objet à placer puis passer à un onglet vide du mode Construction retire correctement l'aperçu de placement de l'objet.
                              • Construction : Légère augmentation des conditions de fabrication de divers objets de C.A.M.P. comme les Cultures, qui offraient auparavant le même montant de matériaux que celui nécessaire pour les fabriquer.
                              • Postes de Collectron : Les plans de Collectrons achetés avec des lingots d'or, comme les Collectrons Nuka Cola et Red Rocket, offre correctement l'accès à leurs options uniques “Récupérer” depuis le terminal du poste de Collectron.
                              • Défenses : Ajustement du point d'ancrage des câbles pour les tourelles de l'Enclave, afin que les joueurs puissent connecter des câbles d'une tourelle de l'Enclave à une autre.
                              • Défenses : Les tourelles de l'Enclave jouent le bon effet sonore lorsqu'elles sont alimentées.
                              • Vitrines : Lors du recyclage ou du stockage de Vitrines et de Mannequins, un avertissement apparaît pour signaler que les objets assignés à cette Vitrine ou à ce Mannequin seront désassignés.
                              • Vitrines : La Poivrière s'aligne correctement lorsqu'elle est assignée à des présentoirs d'armes muraux.
                              • Vitrines : Les variantes d'Ours en peluche souvenir font face à la bonne direction lorsqu'elles sont assignées à une Vitrine.
                              • Vitrines : Le Présentoir à masque de Fastnacht a une limite de construction de 30.
                              • Faille : Correction d'une faille qui permettait aux joueurs de dupliquer certaines cultures.
                              • Drapeaux : Les objets Drapeaux ont une limite de construction de 10.
                              • Divers : La Machine à sous Virginie-Occidentale a une limite de construction de 5.
                              • Modification : Correction d'un problème visuel suite auquel des messages d'erreur erronés apparaissaient lors du remplacement d'un objet de C.A.M.P. depuis le menu Modification.
                              • Électricité : Les embranchements de conduit de plafond se connectent correctement, à travers les pièces de toit plat de l'Enclave, aux objets placés en-dessous.
                              • Escaliers : Retrait de la rambarde en haut des Escalier avec barres de la Guilde des Antiquités, qui pouvaient traverser d'autres objets à l'intérieur.
                              • Structures : Le Repaire de Wildwood peut désormais être enfoncé dans le terrain plus facilement, et lorsque le terrain n'est pas parfaitement plat, il apparaitra plus près du sol et de façon plus naturelle.
                              • Murs : Les pièces de sol d'étage ne traversent plus les murs de C.A.M.P. de l'Enclave.
                              Défis
                              • Combats : Les plans d'Armure de reconnaissance de la Confrérie font correctement avancer les défis permanents qui demandent d'apprendre des plans d'armures.
                              • Hebdomadaire : Le défi hebdomadaire “Réitérable, Rang inférieur à 100 : Gain de PE” est disponible au rang 99.
                              • Monde : “Faire porter le chapeau” a été retiré de la liste de sous-défis pour le défi de Monde “Terminer les différentes quêtes quotidiennes”.
                              • Monde : Le Feutre sale et le Chapeau froissé comptent désormais dans la progression du défi de Monde Opossum : Archéologie demandant de “Récupérer des os en portant un feutre”.
                              Combat
                              • Résistances élémentaires : Ajustement du calcul de dégâts d'énergie et élémentaires pour l'aligner avec le calcul de dégâts physiques. Cela signifie que les dégâts d'énergie et élémentaires ont été généralement augmentés.
                              • Santé des ennemis : Correction d'un cas où la santé des ennemis faisait de “l'élastique”, qui pouvait survenir lors de l'usage d'une arme à cadence de tir élevée avec de mauvaises conditions réseau.
                              • Indicateurs flottants de dégâts : La pénétration d'armure est désormais comptée dans les indicateurs flottants de dégâts qui apparaissent en attaquant un ennemi.
                              • SVAV : Les joueurs peuvent utiliser le SVAV pour cibler et tirer sur les grenades en l'air.
                              Opérations quotidiennes
                              • Boss : Correction d'un problème suite auquel les boss d'opérations quotidiennes pouvaient fuir le joueur.
                              • Récompenses : Les réacteurs à fusion pour le Laser Gatling à ultracite apparaissent dans les récompenses de munitions contextuelles après avoir terminé une opération quotidienne.
                              Ennemis
                              • Cadavres : Ouvrir le menu de butin rapide en passant le réticule sur un cadavre ennemis démembré ne provoque plus la réapparition des membres ou des vêtements du cadavre.
                              • Humains : Correction d'un problème suite auquel les ennemis humains pouvaient tenter d'enfiler des sets d'armure assistée pré-placés.
                              • Hommes-phalènes : Les hommes-phalènes calcinés reçoivent correctement les dégâts bonus des armes ayant l'attribut légendaire Dévot.
                              • Cabots errants : Après avoir été blessés, les cabots errants continuent leurs tentatives d'attaques contre le joueur au lieu de les fixer méchamment.
                              Quêtes et évènements
                              • Un problème colossal : Correction d’un problème suite auquel l'évènement public “Un problème colossal” commençait après avoir lancé un missile nucléaire sur la Tourbière à canneberges pour lancer Terre calcinée.
                              • Conscience satisfaite : Valdez et les autres PNJs ne restent plus bloqués après s'être mis à couvert à la fin du combat.
                              • Histoires de feu de camp : Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de rester cachés en se déplaçant furtivement.
                              • Histoires de feu de camp : La Chef de troupe Penny n'a plus de ligne de doublage temporaires pour ses dialogues pendant le combat de boss.
                              • Élevage au grand air : Les joueurs remportent désormais les bonnes récompenses après avoir terminé Élevage au grand air.
                              • Ruée vers l'or : Le Minerai d'ultracite qui apparaît au cours de l'évènement peut être miné.
                              • Tapage nocturne : Mise à jour du texte pour l'objectif optionnel “Tuez le Noctambule à mains nues” pour expliquer que le joueur peut utiliser des explosifs et des armes de jet.
                              • Pause thé : Correction d’un problème suite auquel la Pause thé continuait en arrière-plan, empêchant le lancement de l'évènement public suivant.
                              Fallout Worlds
                              • Cartes d'aptitude légendaires : Correction d’un problème suite auquel la carte d'aptitude légendaire Expert en infiltration se déséquipait en rejoignant un Monde personnalisé.
                              • Menus : L'ordre des catégories de paramètres de Monde personnalisé est maintenant uniforme sur toutes les plateformes.
                              • Paramètres : Les joueurs ne peuvent plus avoir le statut “Recherché” lorsque les réglages de JcJ d'un Monde personnalisés sont sur “Jamais”.
                              • Paramètres : Lorsque le voyage rapide est désactivé dans un Monde personnalisé, les joueurs reçoivent le message indiquant qu'ils ne peuvent pas utiliser le voyage rapide.
                              • Paramètres : Les animation de saut sont plus fluides dans les Mondes personnalisés où la hauteur de saut a été augmentée.
                              • Paramètres : Sauter en étant surchargé ne consomme plus de points d'action lorsque le coût en PA du saut est réglé sur “Zéro” dans un Monde personnalisé.
                              • Paramètres : Les joueurs ne peuvent plus abîmer leurs propres objets de C.A.M.P. lorsque le JcJ est réglé sur “Toujours” dans un Monde personnalisé.
                              • Paramètres : Le SVAV cible correctement les ennemis lorsque le joueur n'a pas de points d'action dans les Mondes personnalisés avec les coûts en PA de SVAV et de corps à corps réglés sur “Zéro”.
                              • Paramètres : Les ennemis arrêtent d'apparaître lorsque le joueur est sur l'écran de réapparition lorsque l'Apparition d'ennemis à proximité est activée dans un Monde personnalisé.
                              • Paramètres : Les joueurs ne peuvent plus placer d'objets de C.A.M.P. stockés lorsque le budget de C.A.M.P. est réglé sur “Zéro” dans un Monde personnalisé.
                              • Paramètres : Les plans contenant des objets flottants peuvent être placés dans les Mondes personnalisés lorsque les Restrictions de construction détendues sont activées.
                              Objets
                              • Soins : Certains chronomètres de bonus, comme le bonus d'XP de Boîte à sandwich, ne se désynchronisent plus avec le serveur.
                              • Soins : Correction de la description de la Matière visqueuse toxique pour clarifier le montant de dégâts de radiation que le joueur subit en consommant l'objet.
                              • Munitions : Le système de munitions contextuelles offre des munitions de .45 et des boulets de canon à des montants plus cohérents avec les autres types de munitions.
                              • Armure : L'armure légendaire Salutaire consomme correctement un Stimpak en ressuscitant le joueur.
                              • Faille : Correction d'une faille qui permettait aux joueurs d'activer plusieurs objets de soin simultanément.
                              • Faille : Correction d'une faille qui permettait aux joueurs d'accumuler rapidement les bonus d'objets de soin.
                              • Faille : Correction d'une faille qui permettait aux joueurs d'augmenter drastiquement la taille des chargeurs d'armes.
                              • Couvre-chefs : Le Masque d'armure d'éclaireur secret n'empêche plus la mutation Caméléon de se déclencher.
                              • Couvre-chefs : Les casques de Pompier et de Capitaine Cosmos empêchent correctement les effets négatifs de dangers aériens.
                              • Armes de corps à corps : Attaquer avec une arme de corps à corps automatique, comme la Tronçonneuse, la Foreuse ou l'Éventreur utilise correctement des points d'action.
                              • Armure assistée : Subir une attaque au corps à corps d'un autre joueur en portant une armure assistée légendaire Incendiaire, Électrifiée, Gelée ou Toxique ne déclenche plus le JcJ.
                              • Armure assistée : Retirer un réacteur à fusion d'une armure assistée avec un jetpack équipé ne cause plus l'apparition du jetpack dans les airs près du joueur.
                              • Armure assistée : Le mod d'armure assistée Poing rouillé ajoute correctement des dégâts lorsqu'il est appliqué à un seul bras, au lieu de requérir que les deux bras aient le mod.
                              • Armure assistée : La réduction de coût en points d'actions du mod d'armure assistée Bracelets optimisés pour les attaques puissantes se cumule lorsque le mod est appliqué aux deux bras, au lieu de ne fonctionner que pour un bras.
                              • Armure assistée : Correction d’un problème suite auquel la peinture d'armure assistée Slocum's Joe ne pouvait pas être appliquée aux pièces d'armure assistée.
                              • Armes à distance : Le pistolet alien cause des dégâts aux membres d'ennemis touchés, au lieu de les causer à des membres au hasard.
                              • Armes à distance : Viser par le réticule d'une arme ayant une lunette n'interrompt plus l'utilisation du jetpack.
                              • Armes à distance : Les armes Gatling ne réinitialisent plus leurs temps de chargement si le joueur les utilise immédiatement après avoir visé par un réticule.
                              • Armes à distance : Les armes utilisant des réacteurs comme munitions, comme la Gatling à plasma et le Laser Gatling, ne peuvent plus apparaître avec l'attribut légendaire Quadruple.
                              • Armes à distance : Les munitions de pistolet alien apparaissent dans toutes les sources de munitions contextuelles.
                              • Explosifs lancés : Les joueurs peuvent correctement lancer des grenades en courant.
                              Mutations
                              • Contagion pédestre : La mutation Contagion pédestre inflige des dégâts aux ennemis dans sa zone d'effet.
                              PNJ
                              • Alliés : Les objets de C.A.M.P. de Daphné et de Maul ne sont plus partiellement détruits, ce qui était incohérent avec les objets de C.A.M.P. des autres alliés.
                              Performance et stabilité
                              • Stabilité du client : Correction d’un problème suite auquel des objets dupliqués apparaissaient dans le Pip-Boy du joueur et causaient un crash du client.
                              • Stabilité du client : Consommer des objets de soin en succession rapide ne provoque plus le blocage ou le crash du client.
                              • Stabilité du client : Correction d'un crash du client qui pouvait survenir en jouant en équipe.
                              • Stabilité du serveur : Correction d'un crash de serveur qui pouvait survenir en combat.
                              Cartes d'aptitude
                              • Fana de capsules : Fouiller des brahmines et des poulets ne causent plus l'apparition de la fanfare de la carte d'aptitude Fana de capsules.
                              • Commando : Le tir automatique et les coups critiques fonctionnent correctement en SVAV lorsque la carte d'aptitude Commando est équipée.
                              • Effets d'aptitudes de jour : Les cartes d'aptitude qui s'activent entre 6 h du matin et 6 h du soir fonctionnent correctement dans les lieux d'instance.
                              • Tir allié : Mise à jour de la description de la carte d'aptitude Tir allié pour clarifier qu'elle n'affecte pas les grenades.
                              • Tir allié : Le mod Charge de napalm du Lance-missiles Tempête de l'enfer est correctement affecté par la carte d'aptitude Tir allié.
                              • Tir allié : Les tourelles possédées par des PNJs ne peuvent plus être réparées par la carte d'aptitude Tir allié.
                              • Locomotive : Correction d’un problème suite auquel les effet de Locomotive ne se déclenchaient pas correctement si le joueur avait une arme à la main dans un état détendu.
                              Survie
                              • Maladies : Elles ont désormais des durées fixes et ne sont plus affectées par la région dans laquelle elles ont été attrapées. De plus, le voyage rapide entre différentes régions en étant affecté par une Maladie ne modifie plus sa durée.
                              Interface utilisateur
                              • Commandes : Résolution d’un problème qui faisait que les commandes ne répondaient parfois plus après être mort à la toute fin d'un évènement, ce qui empêchait le joueur de réapparaître.
                              • Notifications : Les notifications “Objet de fabrication débloqué” qui apparaissent après avoir appris des plans pour divers générateurs et pour le moulin incluent correctement le nom de ces objets.
                              • Pip-Boy : Correction d’un problème suite auquel les joueurs ne pouvaient plus faire défiler l'onglet Collectes du Pip-Boy dans le menu STAT.
                              • Social : Le menu Social s'ouvre correctement après avoir utilisé le raccourci Social dans le menu principal.
                              Monde
                              • Camden Park : Le terminal de M. Trognon offre correctement les récompenses en utilisant les jetons M. Trognon pour obtenir l'option Super B.D.
                              • Faille : Correction d'une faille qui permettait aux joueurs de désarmer plusieurs fois des pièges préplacés.

                               

                              Fallout 76 : Notes de la mise à jour - 12 avril 2022

                               

                               

                              Révélation

                              Notre dernière mise à jour de Fallout 76 apporte une sélection de nouveaux correctifs au jeu. Lisez la suite pour en savoir plus.


                              Version de la mise à jour 1.6.4.31

                              Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :

                              • PC (Bethesda.net) : 1.6 Go
                              • PC (Microsoft Store) : 9.1 Go
                              • PC (Steam) : 2.2 Go
                              • PlayStation : 9.2 Go
                              • Xbox : 9.1 Go

                              Corrections de bugs

                              Illustration
                              • Armes : La peinture de Silver Shroud pour le fusil Tesla s'applique désormais correctement pour le module de canon de fusil à pompe à chargement.
                              C.A.M.P. et ateliers
                              • Faille : Résolution d'un problème qui faisait que des tricheurs pouvaient placer des PNJs dans le monde.
                              • Lumières : La lampe murale de restaurant joue désormais correctement un effet sonore en s'allumant et en s'éteignant.
                              • Structures : Les fils peuvent maintenant être reliés au connecteur sur la Tour d'observation d'incendie.
                              • Structures : Le Bungalow isolé rouge possède maintenant une porte assortie, qui se trouve dans l'onglet Portes du menu de construction.
                              • Structures : Les joueurs peuvent désormais placer correctement les plans qui contiennent la Caserne de Charleston.
                              • Murs : Les objets de Décoration murale, comme les fanions, les cadres, les affiches, les panneaux, etc. ne traversent plus les murs de C.A.M.P. de l'Enclave.
                              Défis
                              • Monde : Les prérequis du défi de Monde “Terminer les différentes quêtes quotidiennes” ont été réduits de 23 à 22, et il peut à présent être terminé correctement.
                              Combat
                              • SVAV : Les attaques SVAV au corps à corps en vue à la troisième personne n'entraînent plus d'écran noir pour le joueur.
                              Ennemis
                              • Général : Correction de plusieurs cas où les ennemis pouvaient parfois se figer ou ne plus réagir.
                              • Loups : Résolution d'un problème qui empêchait parfois les loups ou d'autres ennemis semblables à des chiens d'attaquer le joueur.
                              Quêtes et évènements
                              • Évènements publics : L'utilisation du traqueur d'activités pour effectuer un voyage rapide vers un événement public auquel le joueur participe déjà n'entraîne plus le retrait du joueur de cet événement.
                              • Évènements publics : Les joueurs peuvent désormais participer correctement à un événement public en rejoignant le lieu de l'événement.
                              • Ruée vers l'or : Le traqueur de quête ne reste désormais plus affiché à l'écran une fois la Ruée vers l'or terminée.
                              Fallout Worlds
                              • Restrictions de construction détendues : Régler l'Activation/Désactivation du collage pour autoriser la collision permet à présent d'autoriser correctement le placement d'objets du C.A.M.P sans rencontrer l'erreur indiquant que des objets s'entrecroisent.
                              Objets
                              • Armure : Résolution d'un problème qui entraînait l'accumulation involontaire d'effets de saignement de l'armure à épines. Pour compenser cette modification, l'effet de saignement inflige à présent cinq fois ses anciens dégâts.
                              • Faille : Correction d'une faille qui faisait qu'une arme pouvait parfois infliger plus de dégâts que prévu dans certaines conditions.
                              • Faille : Correction d’un problème qui faisait que les joueurs pouvaient parfois obtenir des magazines à plusieurs reprises du même endroit.
                              • Couvre-chefs : Le casque Capitaine Cosmos protège désormais correctement des dégâts et maladies entraînés par les dangers aériens.
                              • Armes de corps à corps : Les attaques SVAV avec des armes de corps à corps automatiques, comme l'Éventreur, font à présent progresser correctement la jauge de coup critique.
                              • Armes à distance : Les lances-missiles subissent désormais correctement les dégâts de durabilité à l'utilisation et ne sont plus indestructibles.
                              • Armes à distance : Les projectiles du Laser alien et du Désintégrateur alien percutent désormais correctement les objets et le terrain.
                              Localisation
                              • Animation : Correction d'un problème qui pouvait empêcher le fonctionnement de l'animation de flot des sources d'eau en jouant à Fallout 76 dans une langue différente de l'anglais.
                              PNJ
                              • Alliés : Les alliés ne sembleront plus avoir d'armes à la main une fois un combat terminé.
                              Performance et Stabilité
                              • Stabilité du client : Correction d’un plantage du client qui pouvait survenir en effectuant des attaques SVAV au corps à corps en vue à la troisième personne.
                              • Stabilité du client : Correction d’un plantage du client qui pouvait survenir en recyclant et en stockant rapidement des objets dans un C.A.M.P. qui avait atteint la limite de budget de construction maximum.
                              Son
                              • Porte-clés : Ajout d'effets sonores qui se lancent à l'ouverture et à la fermeture du Porte-clés dans le Pip-Boy.
                              • Grenades : Des effets sonores superflus ne se lancent plus en sortant une arme avec certains types de grenades équipées.
                              • Sirènes : Allumer et éteindre une sirène à plusieurs reprises n'entraîne plus une accumulation de ses effets sonores.
                              Interface utilisateur
                              • Cadavres à proximité : Les noms d'ennemis longs possèdent à présent des espaces et une taille plus appropriées dans le menu Cadavres à proximité.
                              • Mode photo : Les poses à thème du Dr Zorbo peuvent à nouveau être utilisées dans le mode photo pour les joueurs qui les ont obtenues pendant la Saison 7.
                              • Mode photo : Ajustement de la liste des poses du mode photo pour que les noms et animations des poses soient à nouveau synchronisés.
                              • Tableau de S.C.O.R.E. : Sur consoles, le solde d'atomes actuel du joueur se met désormais à jour immédiatement après l'achat de rangs à l'aide du bouton “Montez en rang jusqu'ici” sur le tableau de S.C.O.R.E.
                              • Tableau de S.C.O.R.E. : Résolution d’un problème qui faisait que le bouton “Montez en rang jusqu'ici” restait grisé après l'achat d'atomes.
                              • Paramètres : Utiliser le bouton “Par défaut” dans les options d'affichage rétablit désormais correctement les paramètres par défaut du jeu.

                               

                               

                              Notes de la mise à jour De quel métal êtes-vous fait pour Fallout 76 - 14 juin 2022

                              Révélation

                              Notre toute dernière mise à jour pour Fallout 76 sort aujourd'hui, et introduit trois nouveaux évènements publics, la Saison 9 de Fallout 76, des améliorations Fallout 1st pour le tableau de S.C.O.R.E., la surbrillance des cadavres et plus encore. Lisez la suite pour en savoir plus.


                              Points forts de la mise à jour

                              • Vous êtes prêt à en découdre ? Unissez vos forces avec les Gladiateurs d'Acier pour montrer à une armée de robots des Aigles rouillés “de quel métal vous êtes fait” en participant à trois manches de combat acharné au sein du Dôme de métal dans les Rocheuses escarpées.
                              • C'est la saison des gobeurs ! Vous êtes cordialement conviés à la cabane des frères Sunday pour participer au Jamboree de l'Eau-de-vie. Repoussez une invasion de gobeurs, récoltez leur venin et levez votre verre d'eau-de-vie magique du Bourbier.
                              • Ciao, les super mutants : prenez les armes et allez remettre un “Avis d'expulsion” en personne à une horde de super mutants qui a récemment pris d'assaut un avant-poste de colons près de Fondation. Préparez-vous à un combat acharné, et n'oubliez pas de protéger l'épurateur de radiations.
                              • À la conquête de l'Île de la Terreur : gagnez des points de S.C.O.R.E. pour monter en rang et récupérer des tas de récompenses dans le tableau de S.C.O.R.E. de la Saison 9, “Cœur d'acier : Une histoire terrifiante”.
                              • Améliorations pour Fallout 1st : les membres peuvent récupérer des bonus de S.C.O.R.E. et terminer des défis bonus pour gagner encore plus de points de S.C.O.R.E. pendant cette saison. Ils peuvent également débloquer des récompenses de rang supplémentaires du tableau de S.C.O.R.E.
                              • Repérez facilement les corps de vos ennemis : le nouveau paramètre de “Surbrillance des cadavres” vous permet de repérer plus facilement et rapidement des ennemis que vous avez éliminés pour ramasser votre butin bien mérité.

                              Version de la mise à jour 1.6.4.60

                              Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :

                              • PC (Steam): 17,3 Go
                              • PC (Microsoft Store): 26,3 Go
                              • PlayStation: 25,8 Go
                              • Xbox: 24,6 Go

                              Découvrez trois nouveaux évènements publics

                              La mise à jour d'aujourd'hui apporte trois nouveaux évènements publics à Fallout 76 : “De quel métal êtes-vous fait”, “Jamboree de l'Eau-de-vie” et “Avis d'expulsion”. Découvrez un bref aperçu de chaque évènement ci-dessous, et rendez-vous en jeu pour y participer !

                              Remarque : nous avons temporairement ajusté la sélection d'évènement public jusqu'au 28 juin afin de vous donner plus d'occasions de tester ces trois nouveaux évènements publics au cours des deux prochaines semaines.

                              • Chaque heure à l'heure pile, l'un des évènements “De quel métal êtes-vous fait”, “Jamboree de l'Eau-de-vie” ou “Avis d'expulsion” sera sélectionné pour commencer.
                              • Au bout de 20 et 40 minutes après le début de l'heure, un évènement sera sélectionné au hasard parmi l'ensemble des évènements publics, dont les trois nouveaux évènements.
                              • Après le 28 juin, les évènements publics seront à nouveau sélectionnés complètement au hasard toutes les 20 minutes.
                              Montrez “De quel métal vous êtes fait” dans l'arène

                              La Confrérie de l'Acier a découvert qu'un groupe d'Aigles sanglants se faisant appeler les Aigles rouillés récupère et entrepose des pièces détachées de robot dans le but de construire une armée de robots de combats. Préoccupé par cette menace qui pourrait peser sur les Appalaches, le scribe Valdez a envoyé il y a peu une équipe de terrain pour en savoir plus. À présent, unissez vos forces avec les “Gladiateurs d'Acier” et partez affronter des robots mortels au sein de l'arène des Aigles rouillés.

                              • L'évènement public “De quel métal êtes-vous fait” apparaîtra sur votre carte au Dôme de métal, au nord de Fort Atlas dans les Rocheuses escarpées. Rendez-vous à cet endroit et parlez au conscrit Pappas pour commencer l'évènement.
                              • Une fois l'évènement commencé, vous vous joindrez à trois membres de l'équipe de terrain de la Confrérie pour affronter les redoutables machines des Aigles rouillés dans l'arène.
                                • En compagnie des Gladiateurs d'Acier, vous combattrez les robots au cours de trois manches de lutte acharnée. Éliminez tous les ennemis d'une manche pour passer à la suivante.
                                • Une fois que vous aurez remporté toutes les manches, vous gagnerez du butin et de l'XP et vous aurez une chance de mettre la main sur des récompenses rares, dont des plans pour fabriquer le nouveau set d'armure de Retapeur.
                                • Ne ratez pas l'Eyebot doré qui ne manquera pas de se manifester. Essayez de le détruire pour gagner davantage de capsules.
                              • Faites en sorte de garder vos coéquipiers en vie, et tenez-vous prêt à utiliser un Stimpak au cas où l'un d'eux serait mis à terre. Plus les Gladiateurs d'Acier sont nombreux à survivre à l'arène, plus vous aurez de chances de remporter des récompenses rares.
                              Partez remettre un Avis d'expulsion

                              Les colons de Fondation étendent leur territoire en installant un campement dans un cratère d'explosion. Ils ont même réussi à trouver une solution pour atténuer les énormes radiations du cratère grâce à une machine qu'ils ont mise au point, “l'épurateur de radiations”. Cependant, l'un des colons du site de construction a déclaré par radio qu'ils avaient été délogés par un groupe de super mutants. Rendez-vous au cratère pour évaluer la situation, et éliminez toute menace dans la zone afin que les travaux reprennent.

                              • “Avis d'expulsion” est un nouvel évènement public difficile prévu pour les personnages de haut niveau. L'évènement apparaîtra sur votre carte dans les Rocheuses escarpées dans un cratère que vous pourrez retrouver à l'est de Fondation et au sud d'Huntersville.
                              • Localisez et activez l'épurateur de radiations à l'intérieur du cratère et préparez-vous à en découdre !
                                • Défendez l'épurateur de radiations et les caisses de ravitaillement des colons de l'assaut des super mutants.
                                • Si l'épurateur de radiations subit trop de dégâts, il sera désactivé. Réparez-le au plus vite, ou les niveaux de radiations de la zone deviendront mortellement dangereux.
                                • CONSEIL : détruisez les sacs de viande des super mutants pour les dissuader de traîner dans les parages. Vous pouvez, vos équipiers d'évènement et vous, vous séparer afin que certains joueurs s'occupent de détruire les sacs de viande pendant que les autres se concentrent sur la défense.
                              • Si vous réussissez à chasser les super mutants du cratère, vous remporterez de la réputation de faction auprès des colons, du butin et une chance d'obtenir une des six armes légendaires à 3 étoiles.
                              Participez au Jamboree de l'Eau-de-vie

                              Vous êtes conviés à la cabane des frères Sunday pour participer au Jamboree de l'Eau-de-vie ! Le sort qu'ont connu les frères Sunday est tragique, mais leur dévouement pour la préparation de la meilleure eau-de-vie de toutes les Appalaches perdure grâce à Ned le Bouilleur de cru, leur vieux Mister Handy. Mais il y a un petit problème : l'ingrédient essentiel de l'eau-de-vie magique du Bourbier n'est autre que du venin de gobeur, un ingrédient que Ned est incapable de se procurer seul. Le Jamboree ne peut pas s'en passer. Aidez Ned à poursuivre l'œuvre des frères Sunday en organisant une fête qui attirera le plus de bêtes possible vers la cabane.

                              • Retrouvez Ned le Bouilleur de cru au comptoir du bar de la cabane des frères Sunday au Bourbier pour lancer les festivités.
                              • Allumez le feu de joie du Jamboree et restez sur vos gardes. De féroces gobeurs et d'autres créatures tout aussi étranges ne vont pas tarder à envahir la zone, attirés par toute cette animation.
                                • Éliminez des gobeurs et récoltez le plus de venin de gobeur acide que possible. Comme vous l'a demandé Ned le Bouilleur de cru, versez le venin directement dans la baignoire la plus proche afin de préparer une délicieuse cuvée d'eau-de-vie.
                                • Veillez à protéger les trois alambics situés autour de la cabane. S'ils venaient à être détruits, la fête serait complètement gâchée !
                              • Si vous arrivez à récolter 30 venins de gobeur acide en gardant les alambics intacts, le Jamboree sera une véritable réussite.
                                • Les distilleurs les plus talentueux pourront même tenter de récolter 60 venins de gobeur acide avant la fin de l'évènement pour obtenir davantage de récompenses.
                              • En parlant de récompenses, si vous menez à bien le Jamboree de l'Eau-de-vie, vous pourrez obtenir de la réputation de faction auprès des pillards, du butin, le “gobeur gifleur”, une toute nouvelle arme de corps à corps, ainsi que quelques bouteilles de GobeurShine, que vous pourrez boire pour augmenter les dégâts du gobeur gifleur contre les gobeurs.

                              Fallout 76 Saison 9 : Nouveau tableau de S.C.O.R.E., nouvelles récompenses et plus encore !

                              Voilà ce qui vous attend dans la Saison 9 de Fallout 76, qui commence aujourd'hui :

                              Nouveau tableau de S.C.O.R.E.

                              Suite à une violente tempête, le vol autour du monde de la famille Franklin a fini en désastre, et Anna et Emilio Franklin se sont retrouvés seuls, échoués sur l'incroyable et dangereuse Île de la Terreur. Ils ne peuvent plus compter que sur leur garde du corps Laserotron, H-4RT, pour survivre. Suivez leurs aventures en récupérant des points de S.C.O.R.E. pour monter en rang et gagnez de nouvelles récompenses dans le tout nouveau tableau de S.C.O.R.E. de la Saison 9.

                              • Au fil de votre progression dans la Saison, vous remporterez de nouvelles peintures pour vos armes, armures et armures assistées, du mobilier pour votre C.A.M.P., des tenues, des objets cosmétiques, des consommables et plus encore !
                              Améliorations pour Fallout 1st

                              Avec la Saison 9, nous ajoutons de nouvelles améliorations au tableau de S.C.O.R.E. qui aideront les membres Fallout 1st à monter plus rapidement en rang pour obtenir davantage de récompenses de rang.

                              • Débloquez des bonus de rang : les membres Fallout 1st peuvent récupérer trois nouvelles récompenses de bonus de S.C.O.R.E. aux rangs 15, 50 et 75, qui augmentent le nombre de points de S.C.O.R.E. obtenus en terminant des défis pour le reste de la Saison 9 de 5 %, 10 % et 10 % respectivement.
                                • Remarque : les bonus sont pris en compte pour la récompense de base de S.C.O.R.E d'un défi. Ils ne se multiplient pas avec d'autres effets bonus, comme les week-ends Double S.C.O.R.E.
                                • Par exemple, si vous avez débloqué les trois bonus de S.C.O.R.E., et que vous terminez ensuite un défi vous octroyant 100 de S.C.O.R.E., vous obtiendrez un total de 125. Si vous terminez ce même défi pendant un week-end Double S.C.O.R.E., vous gagnerez la valeur de base de 100 S.C.O.R.E., plus 100 grâce à l'événement, ainsi que les 25 octroyés par votre bonus, pour un total de 225 S.C.O.R.E.
                              • Terminez des défis bonus : les membres peuvent également gagner davantage de points de S.C.O.R.E. en terminant des défis Fallout 1st bonus, qui apparaîtront comme des défis quotidiens et hebdomadaires en compagnie des autres défis du menu des défis.
                              • Gagnez encore plus de récompenses : le tableau de S.C.O.R.E. de cette saison continent de nombreuses récompenses supplémentaires pour les membres Fallout 1st. Survoler les icônes de rang entourées d'un cercle doré sur le tableau de S.C.O.R.E. pour afficher les récompenses standards et les récompenses Fallout 1st côte à côte de ce rang.
                              Nouveaux épisodes radio

                              Réglez votre Pip-Boy sur la station radio pirate pour découvrir les six nouveaux épisodes radio qui retracent les aventures d'Anna, Emilio et H-4RT alors qu'ils explorent l'Île de la Terreur en essayant de survivre à ses nombreux dangers.

                              Vous pouvez également retrouver des détails supplémentaires concernant la Saison 9 de Fallout 76 en vous rendant sur la page des Saisons de Fallout.com ou en consultant notre article récent.


                              Repérez les corps de vos ennemis plus facilement grâce à la surbrillance des cadavres

                              Vous venez tout juste de venir à bout d’une goule sauvage légendaire... mais où est passé son cadavre ? Elle était là-bas ? Non... peut-être plutôt par là ?

                              On est tous passés par là, à devoir fouiller parmi les hautes herbes pour trouver l’emplacement du cadavre d’un ennemi et ramasser notre butin avant de nous en retourner à notre C.A.M.P. Cette mise à jour ajoute l’option de mettre les cadavres en surbrillance afin de les repérer plus facilement et de toujours récupérer votre butin durement gagné.

                              • La surbrillance des cadavres est activée par défaut dans l'onglet affichage du menu des paramètres du jeu.
                                • Vous pouvez également ajuster ce paramètre pour décider quand un cadavre ne doit plus apparaître en surbrillance : après avoir passé votre réticule sur un cadavre pour consulter son inventaire rapide, ou après avoir fouillé le cadavre en consultant le menu de son inventaire complet.

                              Modifications et améliorations supplémentaires

                              Ajustements des bonus de coups critiques
                              • Les bonus de dégâts de coups critiques sont à présent tous cumulables, et nous avons augmenté les bonus provenant de nombreuses sources pour compenser cette modification :
                                • De cartes d'aptitude de coups super critiques : les bonus par rang de carte d'aptitude sont passés de +20/30/40 % à +50/75/100 %, respectivement.
                                • Modules Culasse standard : augmentation du bonus de +68 à +100 %
                                • Modules Culasse auto : augmentation du bonus de +36 à +50 %
                                • Vitesse surmultipliée : augmentation du bonus de +15 à +30 %
                                • Mutation Vision d'aigle : augmentation du bonus de +25 à +60 %
                                • Vision d'aigle (si amélioré par la carte d'aptitude “L'union fait l'étrange”) : augmentation du bonus de +32 à +75 %
                                • Science Tesla 8 : augmentation du bonus de +15 à +50 %
                                • Jus de baies pétards : augmentation du bonus de +10 à +25 %
                                • Thé sucré au fruit mutant, Soupe de champignons de mégaresseux, Soupe de moisissures, Thé de chardon infusé : augmentation du bonus de +20 à +50 %
                                • Tous les chargeurs ajoutant des dégâts de coup critique par type d'arme : augmentation du bonus de +30 à +100 %

                              Corrections de bugs

                              Illustration
                              • Armure : les bras gauches de cuir équipé d'un module pour bagarreur ne dépassent plus de l'épaule gauche des personnages masculins.
                              • Émoticônes : utiliser une émoticône tout en se tenant sur un feu ou un élément dangereux n'entraîne plus le blocage du joueur dans la boucle d'animation d'une émoticône.
                              • Ennemis : les super mutants blessés ne sont plus propulsés en l'air au moment en mourant.
                              • Tenues : le casque de la tenue Mur de flammes affiche désormais correctement une visière de protection en verre une fois équipée.
                              • Armure assistée : la lampe frontale des peintures Égalisateur et Égalisateur noir mat pour armure assistée brille désormais dans la bonne direction une fois appliquée sur l'armure assistée de Puma.
                              • Armure assistée : appliquer la peinture jaune pour armure assistée à un ensemble d'armure assistée applique désormais correctement les textures intérieures également.
                              • Terminaux : correction d'un problème d'animation qui se produisait en accédant à un terminal où la vue du joueur n'était plus alignée sur l'écran du terminal.
                              • Armes : correction d'un problème où les PNJ pouvaient tenir des armes de fortune dans des angles étranges.
                              • Armes :les mains des personnages ne traversent plus le Désintégrateur alien.
                              • Armes : les effets visuels d'impact du Désintégrateur alien changent à présent correctement de couleur selon le module de culasse utilisé par le joueur.
                              C.A.M.P. et ateliers
                              • Mobilier allié : l'établi de Sam Nguyen peut à présent être déplacé une fois construit.
                              • Lits : les joueurs peuvent désormais interagir correctement avec la Chambre de stase alien.
                              • C.A.M.P. déployable : les alliés peuvent à présent se déplacer vers un C.A.M.P. déployable qui possède l'apparence Future Tec.
                              • Structures diverses : la notification qui apparaît après l'achat d'une Machine à sous Virginie-Occidentale auprès d'un marchand de lingots d'or affiche désormais le bon nom d'objet.
                              • Panneaux : les personnages ne peuvent plus traverser le Panneau de parc aquatique.
                              • Tente de survie : la boîte à recyclage dans la tente de survie Char d'assaut rouillé est à présent tournée dans la bonne direction.
                              Combat
                              • Furtivité : tirer avec une armé équipée d'un silencieux en furtivité ne permet plus aux ennemis proches de repérer immédiatement le joueur.
                              • SVAV : correction d'un problème qui faisait que les coups critiques en SVAV ne touchaient pas forcément la cible.
                              • SVAV : correction d'un problème qui faisait que l'écran de SVAV se fermait aléatoirement en tirant sur un ennemi avec une ligne de vue dégagée.
                              • SVAV : l'écran de SVAV ne se ferme plus aléatoirement en ciblant certains robots ennemis.
                              • SVAV : tirer avec des armes explosives en SVAV n'entraîne plus l'affichage de nombres de dégâts en double.
                              • SVAV : tirer avec un lance-missiles en SVAV fait à présent progresser correctement la jauge de coup critique.
                              • SVAV : quitter un monde alors que l’appareil photo ProSnap Deluxe est équipé n'empêche plus le joueur d'ouvrir l'écran de SVAV après avoir rejoint un nouveau monde.
                              • SVAV : les joueurs ne peuvent plus cibler des mines désamorcées sur l'écran en SVAV.
                              Ennemis
                              • Mister Handy : les robots de type Mister Handy/Mister Gutsy peuvent à présent parcourir correctement leurs armes.
                              • Aigles sanglants : correction d'un problème qui empêchait un tranche-gorge des Aigles sanglants près de Prickett's Fort de réagir à la présence d'un joueur.
                              Quêtes et évènements
                              • Allié : Crash : les super mutants approchent désormais correctement le site du crash lorsque le joueur récupère l’enregistreur de vol.
                              • Ruée vers l'or : correction d'un problème qui faisait que les joueurs ne pouvaient pas miner certains dépôts de minerai lors de l'évènement public Ruée vers l'or.
                              • Ruée vers l'or : l'objectif divers pour “Échangez vos jetons à un terminal” qui s'affiche après avoir terminé cet évènement public ne réapparaît plus lorsque le joueur se déconnecte et se reconnecte immédiatement.
                              • Tabasse-monstre : suppression d'une option de récompense du Distributeur S.M.A.R.T. qui ne fonctionnait pas.
                              • Mission de superviseur : le plan de petit sac à dos n'apparaît plus dans la cache du Superviseur de l'aéroport de Morgantown pour les joueurs qui l'ont déjà appris.
                              • Mission de superviseur : la cache du Superviseur au site Bravo fait à présent apparaître correctement les plans de statue de Vault Boy et de Vault Girl. Ces plans n'apparaissent plus dans la cache du Superviseur si le joueur les a déjà appris.
                              • Le chemin de l'illumination : la lampe du phare ne demande plus au joueur de “Déposer le fluide bioluminescent” une fois l'évènement public terminé.
                              • Secrets de fabrication : les joueurs peuvent à présent traverser correctement la grille laser pour accéder à l'abri sécurisé de la propriété Hornwright s'ils ont récupéré la carte d'accès nécessaire.
                              Fallout Worlds
                              • Mondes personnalisés : correction d'un problème qui faisait que les personnages liés à un Monde personnalisé partagé pouvaient toujours rejoindre ce monde après sa suppression par le propriétaire.
                              Objets
                              • Armure : la description de l'armure à épines indique à présent correctement qu'elle inflige 250 points de dégâts.
                              • Armure : le module de camouflage pour l'armure de bois permet correctement à présent d'être furtif en zone sombre.
                              • Armure : correction d'un problème qui faisait que le module renforcé pour l'armure de reconnaissance de la Confrérie et l'armure des services secrets fournissait moins de réduction de dégâts que prévu.
                              • Armure : correction d'un problème qui faisait que le module fibre de verre pour l'armure de combat fournissait moins de réduction de dégâts que prévu.
                              • Armure : fabriquer un plastron d'armure de robot solide ne coûte plus moins de matériaux que prévu.
                              • Armure : l'armure de Marine arctique peut à présent recevoir les mêmes peintures que l'armure de Marine.
                              • Sacs à dos : correction d'un problème visuel qui faisait que le module haute capacité de sac à dos affichait des statistiques de réduction de dégâts astronomiquement élevées.
                              • Faille : correction d'une faille où les joueurs pouvaient augmenter énormément la taille du chargeur d'une arme.
                              • Faille : correction d'une faille par laquelle il était possible de dupliquer un ensemble d'armure assistée.
                              • Nourriture et boissons : les aperçus d'objet du Pip-Boy pour les boissons alcoolisées affichent désormais tous les bonus et pénalités S.P.E.C.I.A.L. que le joueur reçoit en les consommant.
                              • Noms d'objet : correction de plusieurs fautes de frappe et incohérences dans les noms pour de nombreux plans d'objets et modules différents.
                              • Armure assistée : le casque de l'armure assistée Père hiver peut à présent revenir à son apparence standard.
                              • Armure assistée : l'armure assistée excavatrice fournit à présent correctement du minerai supplémentaire en minant lorsque le bras gauche et le bras droit sont équipés.
                              • Armure assistée : équiper un plastron d'armure assistée avec le module Dynamo cinétique n'interfère plus avec les effets du module Servomoteurs cinétiques sur les jambes d'armures assistées.
                              • Armes légendaires : l'effet de chance d'armure légendaire fournit à présent correctement un bonus de 15 % de vitesse de remplissage de la jauge de coup critique.
                              • Armes légendaires : le préfixe “Maudit” apparaît à présent correctement dans les noms des armes légendaires maudites.
                              • Armes de corps à corps : le Cran d'arrêt peut à présent revenir à son apparence standard.
                              • Armes de corps à corps : l'épée de la guerre d'indépendance ne possède plus de module “Pas d'amélioration” supplémentaire qui supprimait l'affichage de sa lame.
                              • Armes à distance : le module culasse ajustée pour le fusil artisanal augmente à présent correctement les dégâts de coup critique.
                              • Armes à distance : le lance-flammes subit désormais des dégâts d'usure à une vitesse réduite.
                              • Armes à distance : correction d'un problème qui empêchait le Cryolator de subir des dégâts d'usure.
                              • Récompenses : correction d'un problème qui faisait qu'un certain nombre de récompenses du mode Nuclear Winter pouvaient être échangées dans les C.A.M.P. des joueurs qui ne les possédaient pas.
                              Cartes d'aptitude
                              • Marchand de sable : la carte d'aptitude Marchand de sable ne fournit plus de bonus d'attaque furtive différent si elle est équipée avant ou après la carte d'aptitude Agent infiltré. De plus, le bonus d'attaque furtive de Marchand de sable a été doublé à tous les rangs.
                              • Mains lestes : correction d’un problème suite auquel la carte d'aptitude Mains lestes s'activait plus souvent que prévu.
                              • Trop de la balle : correction d'un problème qui pouvait faire apparaître la fanfare de la carte d'aptitude Trop de la balle même si l'aptitude n'avait pas été déclenchée.
                              Son
                              • Musique : la musique des opérations quotidiennes ne se lance plus dans les cellules intérieures lorsque le joueur ne participe pas à une opération quotidienne.
                              Interface utilisateur
                              • *Outil de suivi :** essayer de suivre plusieurs défis à la suite rapidement n'entraîne plus de dédoublement visuel des défis dans l'outil de suivi.
                              • Notifications : suite à une attaque furtive réussie avec une arme de corps à corps, une notification apparaît désormais correctement pour indiquer au joueur que l'attaque a infligé des dégâts bonus.
                              • Machines de vente des joueurs : les joueurs peuvent à présent inspecter des objets répertoriés en promotion dans des machines de vente d'autres joueurs, et les images d'aperçu des objets s'affichent désormais correctement dans le menu de la machine de vente.
                              • Suivi de quête : correction d'un problème qui faisait qu'un évènement public n'apparaissait parfois pas dans le suivi de quête après avoir effectué un voyage rapide vers cet évènement public depuis la carte ou le menu Activité du monde.
                              • Tableau de S.C.O.R.E. : les récompenses Fallout 1st pour les rangs atteints apparaissent désormais récupérables si le joueur est devenu membre Fallout 1st au cours d'une saison.
                              • Échanger : les aperçus d'objets légendaires dans les menus d'échange des joueurs affichent désormais correctement tous les attributs légendaires d'un objet.
                              Monde
                              • Trajectoires : corrections d'un certain nombre de lieux où le joueur pouvait se retrouver coincé.

                               

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                              • 3 mois après...
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                              Notes de mise à jour Fallout 76 - 26 juillet 2022

                               

                              Révélation

                              Notre dernière mise à jour de Fallout 76 apporte une sélection de nouveaux correctifs et améliorations au jeu. Lisez la suite pour en savoir plus.


                              Version de la mise à jour 1.6.4.78

                              Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :

                              • PC (Steam): 3,0 Go
                              • PC (Microsoft Store): 8,1 Go
                              • PlayStation: 7,6 Go
                              • Xbox: 10,7 Go

                              Corrections de bugs et améliorations

                              Graphismes
                              • Tenue : le casque Jack-o'-Lantern noir émet désormais correctement les effets visuels de la fumée et des flammes.
                              • Tenue : les dessous d'armure ne dépassent plus de la tenue Survivant d'abri.
                              • Lits : les personnes n'entrent plus en collision avec le lit à eau de Wavy Willard en montant dans la couchette du haut.
                              • Fauteuils : les personnages assis sur le Trône d'os ont désormais la main correctement posée sur le crâne.
                              • Établis : la viande ne donne plus l'impression de flotter partiellement pendant l'animation de cuisine lors de l'utilisation de la cuisinière Chariot du Far West.
                              C.A.M.P. et ateliers
                              • Alliés : l'allié Colon glaneur peut à nouveau donner des quêtes quotidiennes au joueur.
                              • Appareils : le Souffleur à bulles Wavy Willard est désormais dans la même rangée d'objets du menu Construction que la Machine à bulles Wavy Willard, au lieu d'apparaître dans sa propre rangée.
                              • Postes de Collectron : le Collectron C.H.I.E.N est désormais correctement classifié comme robot.
                              • Failles : correction d'une faille de duplication d'objet.
                              • Failles : correction d'une faille qui permettait au joueur de déplacer des objets d'un atelier public jusque dans leur C.A.M.P.
                                Sols : le budget de C.A.M.P. consommé par les porches de cabanes en rondin est maintenant cohérent avec les autres types de porches.
                              • Décorations de sol : les colonnes classiques peuvent désormais être empilées les unes sur les autres.
                              • Mannequins : la limite de construction du mannequin Squelette de Dr Fémur est maintenant cohérente avec les autres types de mannequins.
                              • Tentes de survie : la boîte à recyclage n'est plus orientée dans la mauvaise direction dans la tente de survie Char d'assaut rouillé.
                              Défis
                              • Combat : tuer des robots avec la Voix de Seth fait désormais correctement progresser le défi “Tuer des robots avec un revolver”.
                              • Hebdomadaire : correction d'un problème qui empêchait le défi “Tuer une énorme créature” de progresser correctement.
                              Combat
                              • S.V.A.V. : les attaques avec des armes explosives en mode SVAV ne font plus augmenter deux fois la jauge de critique.
                              Quêtes et évènements
                              • Avis d'expulsion : correction d'une petite zone près de l'épurateur de radiations où les joueurs subissaient beaucoup moins de dégâts de radiations que prévu pendant que l'épurateur était en panne.
                              • Avis d'expulsion : les pales de l'épurateur de radiations arrêtent désormais correctement de tourner lorsque l'épurateur a besoin d'être réparé, et quand l'évènement est un échec.
                              • Viande-feu de Grahm : les joueurs reçoivent désormais les récompenses appropriées en fonction de la réussite de Viande-feu, plutôt que toujours recevoir les objets du rang de récompense le plus faible.
                              • Viande-feu de Grahm : Grahm ne partira plus en vadrouille loin du Viande-feu pour explorer d'autres zones de la Forêt.
                              • Le cœur du marais : le cœur asphyxiant ne donne plus l'impression d'être en train de régénérer sa santé alors que des joueurs sont en train de lui infliger des dégâts.
                              • Les envahisseurs d'au-delà : lorsque vous parlez avec Homer à la manufacture de Black Mountain, sélectionner la réponse “C'est tout pour l'instant” fermera correctement le menu dialogue.
                              • Les envahisseurs d'au-delà : résolution d'un problème qui faisait que la dialogue pouvait ne pas se lancer correctement lorsque vous essayiez de parler à Homer à la manufacture de Black Mountain.
                              • Jamboree de l'Eau-de-vie : résolution d'un problème qui faisait que Jamboree de l'Eau-de-vie se finissait en échec alors même que les joueurs avaient déposé suffisamment de venin de gobeur acide pour terminer l'objectif.
                              • Jamboree de l'Eau-de-vie : une notification apparaît désormais informant les joueurs qu'ils ne possèdent pas les matériaux nécessaires s'ils tentent de déposer du venin de gobeur acide dans la baignoire alors qu'ils n'en ont pas dans leur inventaire.
                              • De quel métal êtes-vous fait : résolution d'un problème qui faisait que l'Eyebot doré apparaissait comme hostile envers les joueurs et permettait de le cibler en mode SVAV.
                              Objets
                              • Appareil photo ProSnap Deluxe : ajout d'une nouvelle option à l'appareil photo ProSnap Deluxe permettant au joueur de décider si les photos prises doivent être enregistrées dans la galerie ou pas.
                                • Lorsque vous visez avec l'appareil photo, utilisez le bouton “Activer/désactiver sauvegarde” pour choisir si les photos que vous prenez doivent être enregistrées ou supprimées.
                                • Les photos prises alors que l'appareil photo est réglé sur “Sauvegarde non active” permettent quand même de faire progresser les quêtes et les défis qui demandent aux joueurs de prendre des photos.
                              • Armure : appliquer un mod Larges poches sur une armure de membre modifie désormais correctement l'apparence de l'armure.
                              • Armes à énergie : la durabilité des armes à énergie se dégrade désormais à un rythme bien plus raisonnable.
                              • Armes à énergie : améliorations apportées aux mods de Canon automatique pour le pistolet laser à ultracite afin d'aligner ses performances sur celles des mods de Canon automatique pour le pistolet laser normal.
                              • Faille : correction d'une faille qui permettait aux joueurs d'échanger des objets qui ne pouvaient pas l'être en temps normal.
                              • Armes de corps à corps : la description de l'apparence L'Envahisseur précise désormais correctement qu'elle peut être appliquée aux bâtons.
                              • Armure assistée : le préfixe “pillard Crâne” apparaît désormais correctement après avoir appliqué la peinture pillard Crâne sur des pièces d'armure assistée.
                              • Objets de quête : résolution d'un problème qui empêchait les joueurs possédant une grande quantité d'objets de quête dans leur inventaire, comme des réquisitions de ressources gouvernementales, de se connecter à un monde.
                              • Armes à distance : lorsque vous tirez avec une arme automatique tout en étant sous l'effet d'une altération d'état Gelé, les sons de l'arme correspondent davantage à ses effets visuels.
                              Localisation
                              • Avis d'expulsion : la notification apparaissant lorsque l'épurateur de radiations est réparé est désormais correctement traduite dans les versions non anglaises du jeu.
                              • Terre calcinée : les objectifs d'évènement, les notifications, la description et tous les autres textes apparaissant pendant Terre calcinée sont désormais correctement traduits dans les versions non anglaises du jeu.
                              • Tableau de S.C.O.R.E. : la récompense Statues de chien des services secrets est désormais correctement traduite dans les versions française, italienne, japonaise, polonaise et russe du jeu.
                              • Paramètres : augmentation de la taille des options de surbrillance des cadavres dans les versions non anglaises du jeu afin d'en faciliter la lecture.
                              • De quel métal êtes-vous fait : ajout des traductions correctes pour plusieurs répliques du conscrit Pappas et d'Amp la retapeuse dans les versions non anglaises du jeu.
                              • Armes : Mort par le son (Tone Death) et Vengeance de Fondation (Fondation's Vengeance) sont désormais correctement traduits dans les versions non anglaises du jeu.
                              Cartes d'aptitude
                              • Sens affûtés : lorsque le joueur a équipé à la fois les cartes d'aptitude Sens affûtés et Stabilisé, tous les types de réduction de dégâts seront correctement affichés.
                              • Ambulancier : les joueurs ranimés bénéficient désormais de toute la régénération de santé indiquée sur la carte d'aptitude Ambulancier.
                              Stabilité
                              • Stabilité des serveurs : correction d'un problème qui pouvait occasionner un plantage du serveur lors d'une partie normale.
                              Interface Utilisateur
                              • Création de personnage : résolution d'un problème qui empêchait les joueurs de créer un nouveau personnage, même s'ils en avaient moins de cinq.
                              • Commandes : tenter d'ouvrir la carte tout en jouant à un jeu sur holobande ne provoquera plus un blocage des commandes du jeu.
                              • Tableau de S.C.O.R.E. : les joueurs ne peuvent plus spammer le bouton de confirmation après avoir utilisé le bouton “Montez en rang jusqu'ici” dans le tableau de S.C.O.R.E.

                               

                               

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                              Fallout 76 : Notes de mise à jour The Pitt - 13 septembre 2022

                               

                               

                              Révélation

                              Notre nouvelle mise à jour pour Fallout 76 est disponible dès aujourd'hui, et intègre le système d'Expéditions dans le jeu, qui vous conduiront en dehors des frontières des Appalaches pour la toute première fois afin de participer à des missions vers The Pitt ! La mise à jour apporte également la Saison 10 de Fallout 76, et de nouvelles récompenses de rang, ainsi que de nombreuses améliorations de gameplay et corrections de bug.


                              Points forts de la mise à jour

                              • La renaissance des Samaritains Rendez-vous au “Refuge de Whitespring” dans le complexe de Whitespring pour rencontrer une nouvelle génération de Samaritains. Ils travaillent d'arrache-pied pour venir en aide à tous ceux qui en ont besoin, ici dans les Appalaches, et dans les colonies éloignées à l'aide de leur vertiptère.
                              • Rechargez la batterie et décollez : Même les Samaritains ont besoin d'un coup de main. Terminez de nouvelles quêtes quotidiennes au Refuge de Whitespring pour gagner leur confiance et charger la batterie à ultracite du vertiptère.
                              • Direction The Pitt : Faites décoller le vertiptère et partez en Expédition vers The Pitt, où pour vous pourrez participer à vos deux premières missions, “Droits de l'Union” et “Des cendres aux flammes”. Prêtez main-forte à l'Union, qui s'est retrouvée impliquée dans un conflit face aux dangereux pillards Fanatiques.
                              • Gagnez des timbres et récupérez des récompenses : Terminez des missions dans The Pitt pour gagner des armes et armures légendaires, des modules légendaires, de la monnaie en jeu et plus encore. Vous recevrez également des timbres en fonction de vos performances, que vous pourrez utiliser pour acheter des récompenses spécifiques dans le Refuge de Whitespring.
                              • Visitez “La Ville de l'acier” dans la Saison 10 ! Gagnez des points de S.C.O.R.E. pour monter en rang et récupérer de nouvelles récompenses, y compris la hache automatique et l'armure assistée de l'Union, dans le tableau de S.C.O.R.E. de la Saison 10, “À travers l'Amérique de Red Rocket présente : La Ville de l'acier”.

                              Version de la mise à jour 1.7.0.23

                              Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :

                              • PC (Steam) : 23,5 Go
                              • PC (Microsoft Store) : 73,5 Go
                              • PlayStation : 77,1 Go
                              • Xbox : 80,8 Go

                              Présentation : Expéditions et The Pitt

                              Nous ajoutons le système des Expéditions, qui vous permettront à vous et jusqu'à trois autres coéquipiers de voyager au-delà des frontières des Appalaches pour la première fois afin d'accomplir à des missions difficiles réitérables. Tout le monde peut participer à une Expédition, mais pour le moment, nous conseillons aux joueurs d'atteindre au moins le niveau 50 pour une expérience optimale.

                              Les Samaritains sont de retour !

                              De plus en plus de personnes reviennent sur les terres des Appalaches. Certains ont découvert l'existence des Samaritains d'antan et ont décidé de reprendre leur flambeau pour venir en aide à ceux qui en ont besoin. Cette nouvelle génération de Samaritains a établi une base d'opérations dans le complexe de Whitespring, et l'a surnommée le “Refuge de Whitespring”.

                              • Il y a peu, les Samaritains ont mis la main sur un vertiptère et sont parvenus à le réparer. Avec votre aide, ils comptent s'en servir pour venir en aide aux colonies éloignées à travers les Terres désolées.
                                • Rendez-vous au Refuge de Whitespring pour commencer la quête “Renaissance des Samaritains”, pendant laquelle vous ferez la rencontre de nombreuses âmes charitables qui forment les rangs des nouveaux Samaritains.
                                • Vous pourrez en profiter pour en savoir plus sur les objectifs des Samaritains, pour gagner leur confiance et participer aux Expéditions à l'aide du vertiptère.
                              Rechargez la batterie et décollez
                              • Pour vous lancer dans une Expédition, vous devez faire en sorte que le vertiptère soit paré au décollage en rechargeant ses cellules de batterie d'ultracite. Malheureusement, les batteries d'Ultracell ne sont pas monnaie courante et les Samaritains conservent précieusement leur stock de recharge.
                              • Une fois la quête “Renaissance des Samaritains” terminée, vous pouvez vous rendre au Refuge de Whitespring tous les jours pour commencer automatiquement trois quêtes quotidiennes du refuge différentes.
                                • En échange de votre aide, les Samaritains vous offriront une recharge de batterie d'ultracite de 25 % si vous terminez certaines quêtes quotidiennes du refuge, et 50 % de charge pour les autres.
                                • En terminant les trois quêtes de la journée, vous gagnerez suffisamment de batterie pour recharger le vertiptère à 100 %, vous permettant ainsi de lancer une Expédition.
                              • Vous pouvez conserver 100 % de charge de batterie d'ultracite à tout moment, et la charge sera intégralement utilisée pour lancer une nouvelle Expédition.
                                • Accédez à l'onglet Collectes du Pip-Boy pour vérifier votre charge de batterie d'ultracite à tout moment.
                              • Remarque : Vous pouvez pour le moment terminer des défis quotidiens du Refuge et lancer une Expédition qu'une fois par jour. Cependant, vous pourrez participer à des Expéditions menées par d'autres joueurs autant que vous le souhaiterez.
                                • Nous avons ajouté une équipe “Expéditions” à la liste des équipes publiques, qui octroie de l'XP bonus si vous terminez des Expéditions et qui vous aidera à trouver plus facilement des coéquipiers.
                              Participez à des missions vers The Pitt
                              • Un nouveau venu au Refuge de Whitespring a averti les Samaritains de la situation critique à laquelle fait face la ville surnommée “The Pitt”. Là-bas, les membres de l'Union sont assiégés par un groupe de violents pillards Fanatiques, qui cherchent à étendre leur “territoire” par tous les moyens nécessaires.
                              • Nos deux premières missions, “Droits de l'Union” et “Des cendres aux flammes” vous conduiront au cœur du conflit qui règne dans The Pitt pour venir en aide à l'Union, sauver les habitants de la cruauté des pillards et saboter les plans des Fanatiques.
                                • Droits de l'Union : Les pillards Fanatiques se sont emparés de la Fonderie, une aciérie qui servait de forteresse et de quartier général à l'Union. En arrivant à The Pitt, vous devrez rencontrer Hex, le chef de l'une des branches locales de l'Union. Hex vous expliquera comment saboter les opérations des Fanatiques afin d'aider l'Union à reprendre la Fonderie.
                                • Des cendres aux flammes : Prenez contact avec Danilo, qui vous enverra en mission de sauvetage au Sanctuaire. Là-bas, des Fanatiques sans merci retiennent prisonnier des membres de l'Union pour les réduire en esclavage. Mettez en place un plan d'évasion pour les membres de l'Union captifs, en libérer autant que possible, et enfin semer le chaos dans le Sanctuaire, pour frapper les Fanatiques en plein cœur.
                              • Une fois le vertiptère à 100 % de charge d'ultracite, ouvrez la carte et sélectionnez l'icône d'Expéditions et allez à gauche ou à droite pour choisir la mission que vous souhaitez lancer.
                              • Au fur et à mesure que vous progresserez dans une mission, vous recevrez 3 objectifs aléatoires qui vous permettront de vivre une expérience différente à chaque fois que vous relancerez une mission.
                                • De plus, vous recevrez des objectifs facultatifs à terminer pendant la mission.
                                • Plus vous et vos coéquipiers terminerez d'objectifs facultatifs, meilleures seront vos récompenses obtenues à la fin de la mission.
                              • Ne vous inquiétez pas si vous devez quitter le jeu pendant une mission : les objectifs possèdent des checkpoints. Même si vous fermez le jeu, vous pourrez revenir là où vous en étiez à votre prochaine connexion.
                              Récupérez vos récompenses
                              • À chaque fin de mission, vous gagnerez jusqu'à 5 objets légendaires en fonction du nombre d'objectifs principaux et facultatifs que vous aurez terminé avec votre équipe.
                                • Vous recevrez également un module légendaire, avec une chance d'en gagner encore un autre, de la Mitraille légendaire ou des bons du Trésor, du butin et de l'XP.
                              • Une fois par semaine, vous gagnez un objet aléatoire parmi plusieurs récompenses rares sur le thème des Expéditions en accomplissant tous les objectifs secondaires pendant une mission.
                                • Remarque : En raison d'un problème découvert avant le jour de publication du patch, la récompense rare hebdomadaire ne sera pas disponible initialement suite à la maintenance d'aujourd'hui. Nous comptons résoudre ce problème aussi vite que possible. Nous prévoyons de résoudre ce problème le jeudi 15 septembre afin que les joueurs puissent malgré tout leur récompense rare de la semaine. Toutes les autres récompenses de mission, comme les monnaies, les objets légendaires et les modules, peuvent toujours être obtenus normalement aujourd'hui.
                                • Parmi les récompenses rares, vous pourrez obtenir des modules pour la hache automatique et l'armure assistée de l'Union, de nouvelles tenues, des meubles sur le thème de The Pitt pour votre C.A.M.P. et bien plus encore !
                                • Vous ne gagnerez pas d'objets en double des récompenses rares des Expéditions. Une fois que vous aurez appris le plan de l'une de ces récompenses, elle ne pourra plus être obtenue en récompense hebdomadaire de fin de mission.
                                • Le compte à rebours de récompense rare d'Expéditions hebdomadaire est réinitialisé pour tous les joueurs à **18 h chaque mardi.
                              • Avec l'arrivée des Expéditions, nous ajoutons également une nouvelle monnaie en jeu, surnommée les “timbres”.
                                • Tous les participants des Expéditions gagneront des timbres à chaque mission terminée. Le nombre d'objectifs facultatifs terminés augmentera le nombre de timbres qu'ils recevront.
                                • Le chef d'expédition gagnera quelques timbres supplémentaires pour récompenser ses efforts pour terminer les quêtes quotidiennes du Refuge et charger le vertiptère.
                                • Allez voir Giuseppe, un nouveau vendeur du Refuge de Whitespring, pour lui échanger vos timbres contre des récompenses rares spéciales sur le thème des Expéditions que vous souhaitez ajouter à votre collection.

                              Partez visiter “la Ville de l'acier” pendant la Saison 10

                              Voilà ce qui vous attend dans la Saison 10 de Fallout 76, qui commence aujourd'hui :

                              Nouveau tableau de S.C.O.R.E. : La Ville de l'acier

                              Avec Red Rocket, partez pour un road trip pour découvrir Pittsburgh, joyau de la Pennsylvanie ! Admirez cette ville et sa ligne d'horizon définie par d'immenses gratte-ciel, faites connaissance avec ses habitants accueillants et travailleurs et découvrez la riche histoire de ce point névralgique de la production d'acier des États-Unis. Et pendant votre visite, progressez dans le tout nouveau tableau de S.C.O.R.E. de la saison 10 de Fallout 76 : “À travers l'Amérique de Red Rocket présente : la Ville de l'acier”.

                              • Une ribambelle de nouvelles récompenses Au fil de votre progression dans la Saison, vous remporterez de nouvelles peintures pour vos armes, armures et armures assistées, du mobilier pour votre C.A.M.P. sur le thème de The Pitt, des tenues, des objets cosmétiques, des consommables, de la monnaie en jeu et plus encore !
                              • Ajoutez à votre collection de timbres : À différents rangs du tableau de S.C.O.R.E., vous pourrez obtenir notre nouvelle monnaie en jeu, les timbres. Récupérez quelques timbres de plus en montant en rang, puis allez voir Giuseppe au Refuge de Whitespring pour les échanger contre des plans d'objets rares.
                              Déverrouillez de nouveaux équipements en montant en rang

                              Pour la toute première fois, vous pourrez fabriquer de nouveaux objets, comme des armes et des pièces d'armure assistée, en progressant sur le tableau de S.C.O.R.E. de la Ville de l'acier. Voici les nouveaux objets que vous pourrez récupérer au cours de cette Saison :

                              • Hache automatique : Entre les bonnes mains, la hache automatique est outil un extrêmement performant capable de trancher n'importe quel obstacle sur votre route. Avec un petit peu de savoir-faire et d'huile de coude, il est possible de la modifier pour infliger des dégâts de poison, électriques ou incendiaires.
                              • Armure assistée de l'Union : Réussissez vos escapades dans The Pitt avec brio et vous bénéficierez de bonus de +150 à la résistance au poison et +75 à la charge maximale lorsque vous portez un ensemble complet d'armure assistée de l'Union.
                              • Pendant la Saison 10, la hache automatique et l'armure assistée de l'Union ne peuvent être obtenues qu'en progressant dans le tableau de S.C.O.R.E. Une fois que la Saison 10 sera terminée, nous avons l'intention de les ajouter à l'inventaire de Giuseppe. Les joueurs qui les auront ratées cette Saison pourront ainsi les déverrouiller par la suite à l'aide de timbres.

                              Apprenez en plus sur la Saison 10 de Fallout 76 et découvrez notre nouveau Calendrier de la communauté en vous rendant sur la page des Saisons de Fallout.com.


                              Changements et améliorations de design supplémentaires

                              Appalaches
                              • Voyage rapide : Pour certains points d'intérêt, comme le complexe de Whitespring, le Pic rouillé, le Cratère, Fondation ou Fort Atlas, les joueurs peuvent à présent effectuer un voyage rapide directement au sein de ce lieu, ou à l'extérieur.
                                • De plus, un nouveau point de voyage rapide, “Entrée nord de Whitespring”, a été ajouté au complexe de Whitespring. Les joueurs peuvent découvrir ce point à pied pour l'utiliser ensuite afin d'effectuer un voyage rapide dans le centre commercial de Whitespring.
                              • Pourvoyeuse Murmrgh : Les joueurs peuvent désormais acheter jusqu'à 100 modules légendaires et jusqu'à 500 aciers d'abri en une fois auprès de la Pourvoyeuse Murmrgh.
                              • Complexe Whitespring : Une machine d'échange légendaire et une machine de presse de l'or sont désormais disponibles à l'intérieur du Coin des artisans dans le centre commercial de Whitespring.
                              Objets
                              • Armes de corps à corps automatiques : Les versions légendaires des armes de corps à corps automatiques, comme la Tronçonneuse, l'Éventreur, la Foreuse, etc., peuvent à présent être fabriquées dans l'établi d'armes, et elles peuvent être obtenues en tant que butin légendaire des évènements, des quêtes et des ennemis légendaires.
                              Équipement de départ

                              Avec la mise à jour, nous avons intégré différents ajustements pour la première expérience des résidents qui sortent pour la première fois de l'abri 76. Les modifications suivantes devraient permettre aux joueurs de se sentir plus préparés pour leur aventure dans les Appalaches.

                              • Les nouveaux résidents reçoivent maintenant les objets suivants en sortant de l'abri 76 :
                                • 1 pistolet de 10 mm avec plus de 200 munitions de 10 mm
                                • 1 couteau de combat
                                • 1 plastron d'armure de cuir léger
                                • 1 petit sac à dos (les joueurs devront toujours trouver et apprendre le plan du petit sac à dos pour en fabriquer un).
                                • Différents objets consommables, dont : Des Stimpaks, des RadAway, des antibiotiques, de la nourriture et de l'eau, un pack de ravitaillement Vault-Tec et des kits de recyclage et de réparation.
                              • De plus, ils recevront le bonus “Rassasié de l'abri”, qui empêchera la faim et la soif d'augmenter pendant deux heures.
                              • Pour finir, les résistances et les dégâts de nombreuses créatures du niveau 1 au niveau 15 ont été réduits, pour proposer une expérience de combat plus agréable aux nouveaux joueurs.

                              Correctifs

                              Art
                              • Lits : Résolution d’un problème sur consoles qui pouvait empêcher les effets visuels bleus tourbillonnants de la Chambre de stase alien d’apparaître pendant son utilisation.
                              • Armure assistée : Les bras du joueur ne dépassent plus au moment d'entrer ou de sortir d'une armure assistée.
                              • Armes à distance : La peinture de duo odieux peut désormais être appliquée au fusil à double canon légendaire unique, “Sel de la terre”.
                              C.A.M.P. et ateliers
                              • Alliés : Les objets de C.A.M.P. ne peuvent plus être placés sur le vaisseau spatial de Xerxo.
                              • Chaises : Les joueurs peuvent désormais s'asseoir sur les Sofas modulaires.
                              • Portes : La Porte en grillage joue désormais les effets sonores et visuels appropriés lorsqu'elle est détruite.
                              • Failles : Les joueurs ne peuvent plus profiter d'une faille permettant d'avoir deux C.A.M.P. actifs à la fois.
                              • Sols : Correction d'un problème de calcul des trajectoires qui affectait les variantes des Sols en carrelage détruits.
                              • Décoration de sol : Différents types de Mannequins radioactifs sont à présent dans la même rangée dans la catégorie de Décoration de sol du menu de construction, et les joueurs peuvent se déplacer à gauche ou à droite pour sélectionner les différentes variantes.
                              • Décoration de sol : Les composants nécessaires à la fabrication du Pichet Tête flottante sont désormais les mêmes dans le menu de construction du C.A.M.P. et dans l'établi de bricoleur.
                              • Divers Structures : Lorsque la Tour d'observation d'incendie est alimentée, les lumières placées sur les poutres supérieures sont maintenant correctement alimentées.
                              • Divers Structures : Les alliés et Collectrons des C.A.M.P. peuvent désormais marcher correctement sur le toit de la Caravane détruite.
                              • Divers Structures : Les joueurs peuvent désormais tirer et lancer des grenades à travers les trous dans les murs de la Caravane détruite lorsque celle-ci est détruite.
                              • Marchands : Les variantes du Distributeur Tipsy Tom sont désormais correctement animées après avoir été réparées.
                              • Papiers peints : Les objets de décorations murales ne traversent plus les murs où le papier peint de l'Ordre du Mystère est appliqué.
                              • Papiers peints : Les décorations murales plates, comme les posters, les tableaux, les fanions, les tableaux de S.C.O.R.E., etc., ne traversent plus les murs où un papier peint est appliqué.
                              • Papiers peints : Les papiers peints à rayures, Maison hantée et de l'Ordre du Mystère sont à présent correctement orientés lorsqu'ils sont appliqués sur les murs triangulaires.
                              • Établis : Résolution d'un problème qui faisait qu'il était parfois impossible d'utiliser ou de déplacer les établis de bricoleur dans les C.A.M.P.s des joueurs.
                              Défis
                              • Quotidiens : Fabriquer ou recycler les Lasers alien et les inconnus du SVAV sont désormais pris en compte pour progresser dans le défi quotidien “Fabriquer ou recycler une arme à distance”.
                              • Quotidiens : Utiliser un kit de réparation pour réparer un objet à l'intérieur de la cache du joueur est désormais pris en compte pour progresser dans le défi quotidien “Fabriquer ou recycler une arme à distance”.
                              • Hebdomadaires : Fabriquer ou recycler des couvre-chefs et des dessous d'armure est désormais pris en compte pour progresser dans le défi hebdomadaire “Recycler ou fabriquer des vêtements, une armure ou des armes”.
                              • Hebdomadaires : Correction d'un problème qui faisait que les taupes minières chasseuses de trésor et les rataupes primordiaux faisaient progresser le défi hebdomadaire “Tuer une créature luminescente”.
                              Combat
                              • Ennemis au corps à corps : Tourner en continu autour de certains ennemis, comme les grillons des cavernes, les loups et les Mister Handy ne les empêchent plus d'attaquer le joueur.
                              Ennemis
                              • Tiques : Les tiques ont désormais une chance de donner de la viande de tique à leur mort.
                              • Chiens : Les ennemis de type chien, comme les cabots et les loups, peuvent à présent courir après avoir attaqué le joueur au lieu de marcher continuellement.
                              Quêtes et évènements
                              • Un problème colossal : Correction d'un problème qui pouvait temporairement empêcher un joueur de bouger dans le tunnel en essayant de quitter la mine de Monongah.
                              • Allié : Parfaitement faux : Correction d'un problème où il était demandé aux joueurs de récupérer le mauvais objet pendant la quête.
                              • Solutions locales : Le marqueur de quête sur le corps d'Ella Ames est à présent correctement supprimé après avoir récupéré le butin des “recherches d'Ella Ames”.
                              • Une pincée de prévention : L'objectif facultatif pour “Entrez dans le dépôt ferroviaire de Charleston par la porte principale” peut à présent être terminé après s'être déconnecté puis reconnecté.
                              • Arsenal de déserteur : Interagir avec le sergent Gutsy alors qu'il parle déjà n'interrompt plus son dialogue ou ne le répète plus.
                              • Robots en parade : Tous les ennemis lors de l'évènement sont à présent hostiles envers le joueur par défaut, et peuvent être ciblés en mode SVAV.
                              • Invités distingués : Correction d'un problème qui faisait que les robots serveurs quittaient parfois la salle de réception après avoir été renvoyés au travail par les joueurs.
                              • Le cœur du marais : Les objectifs apparaissent désormais correctement dans le traqueur de quête si le monstre de Grafton apparaît en tant que boss.
                              • Superstitions : Les ennemis qui apparaissent pendant l'évènement peuvent à présent cibler et infliger des dégâts à Beckham.
                              • Un trait dans le sable : Les cibles de quêtes n'apparaissent plus sur les sulfuries qui apparaissent pendant l'évènement.
                              • Ruée vers l'or : La fanfare d'échec d'évènement survient à présent correctement si les joueurs n'ouvrent pas la mine avant la fin du décompte.
                              • Miracles miniers : La console d'enregistrement de l'armure assistée est à présent uniquement utilisable lorsque les joueurs ont atteint l'étape correspondante de la quête.
                              • Divers : La clé du coffre de Reuben est à présent correctement retirée de l'inventaire du joueur après l'avoir utilisé pour déverrouiller le coffre de M. Gill dans le centre de récupération d'abris.
                              • Personnes disparues : Le dialogue du scribe Valdez vers la fin de la quête correspond à présent à la progression de quête actuelle du joueur.
                              • Tapage nocturne : La fanfare d'échec d'évènement survient à présent correctement lorsque les joueurs ne terminent pas les objectifs avant la fin du décompte.
                              • Tapage nocturne : L'objectif facultatif pour “Tuez le Noctambule à mains nues” peut à présent être terminé sans être équipé d'une arme, avec ou sans armure assistée.
                              • Le chemin de l'illumination : L'homme-phalène sage apparaît à présent correctement devant le phare Landview une fois l'évènement terminé.
                              • Bête noire : Nounouille ne peut plus apparaître malade ou luminescent, et ne deviendra pas hostile si un joueur l'attaque.
                              • Baston radioactive : Marion Copeland n'entrera plus en combat tant que les joueurs n'auront pas lancé l'évènement et que des ennemis n'auront pas commencé à apparaître.
                              • Baston radioactive : Marion Copeland utilise désormais toujours une arme tout au long de l'évènement, au lieu de parfois passer au combat à mains nues.
                              • Exigences de ravitaillement : Paladin Rahmani ne proposera plus de marché si le joueur n'en a pas sécurisé un pendant la quête.
                              • Exigences de ravitaillement : L'objectif pour “Négociez un accord avec Fondation” ne se termine plus avant que le joueur n'ait confirmé le marché avec Gloria.
                              • Chef top : Les carottes, qui sont nécessaires pour l'objectif facultatif de la quête, peuvent à présent apparaître à la Ferme des Graninger, à la Ferme des Smith et à la Ferme des Becker dans la Vallée toxique.
                              • De quel métal êtes-vous fait : Correction d'un problème qui faisait que les Sombrebots pouvaient traverser le mur ouest de l'arène des Aigles rouillés et quitter la zone de l'évènement.
                              • De quel métal êtes-vous fait : L'Eyebot doré ne se coince plus en essayant d'entrer ou de sortir de l'arène des Aigles rouillés.
                              • Trésor inconnu : L'holobande “Entretien sur la ferme des Filtcher” ne conserve plus son statut d'objet de quête une fois la quête terminée.
                              • Âmes du Rétif : Correction d'un problème qui faisait que la Duchesse regardait droit devant elle au lieu de regarder le joueur après lui avoir donné à boire.
                              Objets
                              • Alliés : Les plans pour Katherine Swan et Xerxo sont à présent visibles dans l'inventaire de Samuel et peuvent être achetés avec des lingots d'or par des joueurs qui ne les ont pas encore appris.
                              • Munitions : Réduit le poids et les composants nécessaires pour fabriquer des munitions de laser alien afin qu'ils correspondent aux cellules à fusion.
                              • Armure : Les peintures Camouflage atomique, États Libres et Vipère rouge peuvent désormais être appliquées sur l'armure d'éclaireur urbain.
                              • Boîtes à sandwich : Les effets des boîtes à sandwich se déclenchent désormais correctement pour les joueurs à proximité, même s'ils ne se trouvent pas dans la ligne de vue de son propriétaire.
                              • Modules : L'effet du module d'arme “Dégâts supplémentaires aux membres” ajoute désormais correctement 25 % de dégâts supplémentaires aux membres, et l'effet du module d'arme “Chance supplémentaire de rendre infirme” ajoute désormais correctement 20 % de chance supplémentaire de rendre infirme instantanément.
                              • ProSnap Deluxe : L'appareil photo ProSnap Deluxe enregistre désormais des cibles de façon plus fiable avec le zoom et quand le joueur se déplace.
                              • Armes : Le module Tête double pour la Tronçonneuse augmente désormais correctement les dégâts d'arme.
                                • Remarque : Nous savons qu'il existe un problème d'effet visuel qui implique que les statistiques de dégâts dans le menu d'artisanat n'indiquent parfois pas les dégâts supplémentaires de Double tête et d'autres modules de Tronçonneuse.
                              • **Armes : Correction d'un problème qui faisait que les armes à chargement infligeaient moins de dégâts que prévu lorsqu'elles n'étaient pas totalement chargées.
                              • Armes : Le Fusil cal. 12 Gauss compte à présent comme une arme à énergie en plus de ses autres types d'armes, et il tire correctement profit des cartes d'aptitude et des autres bonus qui affectent les armes à énergie.
                              • Armes : Les modules Canon long et court pour le Lance-flammes n'entrent plus en conflit avec les réductions de portée appliquées par les modules de buse.
                              • Armes : Les modules de culasse qui augmentent la cadence de tir du fusil à levier fonctionnent à présent comme prévu.
                              • Armes : Le module Culasse .50 raffinée du fusil de chasse applique à présent correctement davantage de dégâts bonus à l'arme que le module Culasse .50 normal.
                              • Armes : La carte d'aptitude Guerilla affecte désormais correctement les mitraillettes 10 mm avec la Culasse automatique ajustée et les pistolets Gamma avec le module de répéteur de signal.
                              • Armes : Le module Lentille à gyrocompensation pour les pistolets laser octroie désormais correctement la précision de tir au jugé amélioré.
                              • Armes : La partie “Modules débloqués” du menu d'artisanat affiche désormais correctement un total de 65 modules disponibles pour l'Arme de fortune, au lieu de 66.
                              • Armes : Le Laser Gatling, la Gatling à plasma et le Laser Gatling à ultracite ne peut plus apparaître avec l'attribut légendaire “Quadruple”.
                              Cartes d'aptitude
                              • Absorption d'électricité : La description de la carte d'aptitude légendaire Absorption d'électricité indique désormais correctement qu'elle soigne le joueur en plus de ses autres effets.
                              • Lumière obscure : La carte d'aptitude Lumière obscure inflige correctement des dégâts bonus aux rejetons de wendigos luminescents pendant l'évènement public “Un problème colossal”.
                              Interface utilisateur
                              • Niveaux de personnage : Les niveaux de personnage de 4 et 5 chiffres de long s'affichent désormais correctement sur la carte, ainsi que dans les menus Social, Équipe et Jouer.
                              • Artisanat : Sur PC, le curseur de fabrication en gros se ferme à présent correctement après avoir utilisé les boutons du menu d'artisanat en bas de l'écran.
                              • Écrans de chargement : Les détails d'évènements s'affichent désormais correctement dans les écrans de chargement lorsque vous rejoignez un évènement public.
                              • Menu principal : Correction d’un problème qui faisait que le “Message du jour” et l'écran d'actualités en jeu apparaissaient vides pour les joueurs de Fallout 76 sur consoles.
                              • Carte : Correction d'un problème qui faisait que les éléments de l'interface clignotaient après avoir interagi avec la carte et le menu Social.
                              • Notifications : Les notifications qui apparaissent après avoir appris les plans pour le Gril à brahmines, le Distributeur de lait, la Découpe de Vault-Boy Faucheuse et l'établi de bricoleur affiche désormais les noms d'objets appropriés.
                              • Pip-Boy : Ouvrir le porte-clés dans l'onglet Divers de l'inventaire du menu Pip-Boy sélectionne à présent correctement la première clé de la liste.
                              • Pip-Boy : Quitter le porte-clés pour retourner dans l'onglet Divers de l'inventaire du menu Pip-Boy met à présent correctement en surbrillance le porte-clés dans la liste.
                              • Pip-Boy : Suppression d'un bouton “Lâcher” non fonctionnel qui apparaissait lorsque le porte-clés était en surbrillance dans l'onglet Divers de l'inventaire du menu Pip-Boy.
                              • Tableau de S.C.O.R.E. : Correction d'un problème qui faisait que la récompense standard du rang 100 apparaissait de façon incorrecte pour les joueurs qui récupéraient la récompense Fallout 1st du rang 100 en premier.
                              Monde
                              • Zone d'atterrissage V9 : Entrer dans l'armure assistée préplacée à la Zone d'atterrissage V9 n'entraîne plus de rapide verrouillage des commandes.
                              • Divers : Correctifs apportés à plusieurs endroits des Appalaches où essayer d'utiliser du mobilier préplacé pouvait entraîner un rapide verrouillage des commandes.
                              • Trajectoires : Correctifs apportés à plusieurs endroits des Appalaches où les joueurs pouvaient se retrouver coincés.

                               

                               

                               

                              1506437187_Bannirestaff-Goupil.png.5ab9f58b6dc0c50cd78677eb96653236.png

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