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Résolution du crash au lancement


Marlun

Question

Pour commencer ma carte graphique est une nvidia GTX 770 M sur un windows 7 64bits

antivirus : Kaspersky Internet Security

J'ai deux écrans.

C'est un ordinateur portable de la marque MSI avec un bios peu modifiable.

Pour être certain d'avoir avec un système sain j'ai formaté et réinstaller entièrement tout le PC et cela n'a pas résolu le crash au démarrage de Fallout4.

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Il semble que les drivers récents posent problèmes aussi je suis revenu à la version :

335.23-notebook-win8-win7-64bit-international-whql

ensuite j'ai exécuté le dxsetup en version directx_directx_11_juin_2010_anglais_10906

j'ai installé framework en version 4.5.2 (le Nexus Mod Manager l'installe automatiquement)

Dans le panneau de configuration de nvidia j'ai mis les paramètres 3D de fallout4 en processeur haute performance.

Dans le fichier Fallout4Prefs.ini vérifier la bonne carte : sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 770M" (dans mon cas).

Je suis en mode fenêtrée sans bordure pour l'instant, résolution 1920X1080 :

 

-------------------------

[Display]
flocalShadowMapHalveEveryXUnit=750.0000
focusShadowMapDoubleEveryXUnit=450.0000
fShadowBiasScale=1.0000
fDirShadowDistance=20000.0000
fShadowDistance=20000.0000
uiOrthoShadowFilter=2
uiShadowFilter=2
iShadowMapResolution=1024
uPipboyTargetHeight=700
uPipboyTargetWidth=876
iVolumetricLightingQuality=2
bVolumetricLightingEnable=1
bSAOEnable=1
iDirShadowSplits=3
bVolumetricLightingForceCasters=0
iTiledLightingMinLights=40
bComputeShaderDeferredTiledLighting=1
iMaxFocusShadowsDialogue=4
iMaxFocusShadows=2
bForceIgnoreSmoothness=0
fBlendSplitDirShadow=48.0000
bSinglePassDirShadow=1
bEnableWetnessMaterials=1
fTessFactorMaxDistanceScale=100.0000
sAntiAliasing=TAA
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODFadeScalar=1.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fInteriorMeshLODLevel2FadeDist=1950.0000
fInteriorMeshLODLevel1FadeDist=2600.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=999999.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=999999.0000
iMaxAnisotropy=8
iPresentInterval=1
bTopMostWindow=0
bMaximizeWindow=0
bBorderless=1
bFull Screen=0
iSize H=1080
iSize W=1920
bAllowShadowcasterNPCLights=0
iScreenShotIndex=0
fMaxFocusShadowMapDistance=450.0000
bPrecipitationOcclusion=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 770M"
iTexMipMapSkip=0
bEnableRainOcclusion=0
iAdapter=0
fDefaultWorldFOV=70
fDefault1stPersonFOV=70
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
bScreenSpaceBokeh=1
bMBEnable=1
bLensFlare=1
[Pipboy]
fPipboyEffectColorB=0.0900
fPipboyEffectColorG=1.0000
fPipboyEffectColorR=0.0800
[VATS]
fModMenuEffectHighlightPAColorB=0.4100
fModMenuEffectHighlightPAColorG=0.8200
fModMenuEffectHighlightPAColorR=1.0000
fModMenuEffectPAColorB=0.4100
fModMenuEffectPAColorG=0.8200
fModMenuEffectPAColorR=1.0000
fModMenuEffectHighlightColorB=0.0824
fModMenuEffectHighlightColorG=1.0000
fModMenuEffectHighlightColorR=0.7092
fModMenuEffectColorB=0.4200
fModMenuEffectColorG=0.9900
fModMenuEffectColorR=0.7092
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=0.4796
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
[LightingShader]
bScreenSpaceSubsurfaceScattering=1
bScreenSpaceReflections=1
[General]
bGamepadEnable=0
bPipboyCompanionEnabled=1
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
uGridsToLoad=5
SIntroSequence=0
bAllowConsole=1
fDefaultFOV=82
iNumHWThreads=4
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
iHUDColorB=21
iHUDColorG=255
iHUDColorR=180
bDialogueCameraEnable=1
bShowCompass=1
[Controls]
fMouseHeadingSensitivity=0.0300
fGamepadHeadingSensitivity=0.6667
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=0
[GamePlay]
iDifficulty=5
bShowFloatingQuestMarkers=0
bShowQuestMarkers=1
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=10.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=0.6500
uID4=138006
fVal3=0.6500
uID3=1007612
fVal2=1.0000
uID2=94881
fVal1=0.6500
uID1=466532
fVal0=0.6500
uID0=554685
[Water]
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel2Distance=110000.0000
fBlockLevel1Distance=90000.0000
fBlockLevel0Distance=60000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[Grass]
fGrassStartFadeDistance=9000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=9500.0000
fGrassMinStartFadeDistance=400.0000
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=40
[LOD]
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
fLODFadeOutMultObjects=30.0000
fLODFadeOutMultItems=10.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=0
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Launcher]
uLastAspectRatio=1
bEnableFileSelection=1

----------------------------------------

Fallout4.ini

-----------------------------------------

[General]
sLanguage=fr
uGridsToLoad=5
bDisableAllGore=0
SIntroSequence=0
bAllowConsole=1
iNumHWThreads=4
sIntroMovie=
sMainMenuMovieIntro=

[ScreenSplatter]
bBloodSplatterEnabled=1

[Display]
iPresentInterval=1
bDeferredCommands=1
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1
fMeshLODLevel1FadeDist=3500.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=2000.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
bNvGodraysEnable=1
bDynamicObjectQueryManager=1
bMultiThreadedAccumulation=1
bMultiThreadedRenderingUNP=1
fDecalLifetime=800.000

fSAORadius=108.2
fSAOBias=0.6
fSAOIntensity=7.1

fSunUpdateThreshold:Display=0.5f
fSunShadowUpdateTime=1.0
fDefaultWorldFOV=82
fDefault1stPersonFOV=82
bForceIgnoreSmoothness=0
bVolumetricLightingEnable=1

[HairLighting]
fHairPrimSpecScale=0.02
fHairPrimSpecPow=125.0
fHairPrimSpecShift=0.36
fHairSecSpecScale=1.2
fHairSecSpecPow=160.0
fHairSecSpecShift=-0.40

[SSSSS]
fSSSSSPower = 4.0

[Audio]
bEnableAudio=1

[Interface]
fDefaultWorldFOV=70
fDefault1stPersonFOV=70
fSafeZoneX=15.0
fSafeZoneY=15.0
fSafeZoneXWide=64.0
fSafeZoneYWid=36.0
fSafeZoneXWide16x10=64.0
fSafeZoneYWide16x10=36.0

[MapMenu]
uLockedObjectMapLOD=16
uLockedTerrainLOD=32

[Controls]
fMouseHeadingXScale=.021
fMouseHeadingYScale=.021
bMouseAcceleration=0

[Grass]
iMinGrassSize=20
bAllowCreateGrass=1

[ImageSpace]
bDoRadialBlur=1

[Weather]
bPrecipitation=1

[Archive]
sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ba2, Fallout4 - Textures2.ba2, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - Textures4.ba2, Fallout4 - Textures5.ba2, Fallout4 - Textures6.ba2, Fallout4 - Textures7.ba2, Fallout4 - Textures8.ba2, Fallout4 - Textures9.ba2
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2
SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices_fr.ba2, Fallout4 - Meshes.ba2, Fallout4 - MeshesExtra.ba2, Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Sounds.ba2, Fallout4 - Materials.ba2
SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations.ba2
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
SGeometryPackageList=Fallout4 - Geometry.csg
SCellResourceIndexFileList=Fallout4.cdx
SResourceArchiveMemoryCacheList= Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2, Fallout4 - Materials.ba2

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0

[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=4.5000
fLODFadeOutMultItems=2.5000

[Pathfinding]
fWarpMaxTime=4
iWarpMaxPathFailureCount=3
[Water]
bReflectLODObjects=0
bReflectLODLand=0
bReflectSky=0
bReflectLODTrees=0

 

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5 réponses à cette question

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Ton problème n'est toujours pas résolu :(

 

Est que tu pourrais détailler un peu le crash: Il se fait au lancement du jeu (quand on clique sur jouer dans le launcher) ou au chargement d'une sauvegarde/lancement d'une nouvelle partie? 

Est-ce qu'un message d'erreur s'affiche? est-ce que ça freeze avant? 

 

Ensuite: Quand tu enlève le mode "haute performance" des paramètre nVidia, le jeu se lance bien, mais sur la CG intégrée si je me rappelle bien ton problème? 

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- Essaie de conformer la résolution du jeu avec la résolution de l'écran, le tout avec une résolution plus basse.

- Débranche le 2ème écran

 

Sinon, il manque pas mal d'info : comment sa passe le crash (qu'est-ce que l'écran affiche, erreur ou pas, etc)

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  • 0

Dans l'historique de l'administration de windows le problème était mis : c:\Windows\system32\nvwgf2umx.dll et donc semblait venir de Nvidia.

Crash dès le lancement sans aucun menu, écran noir, affichage application ne fonctionne plus puis écran blanc sous le message.

et pourtant le changement de driver ne suffisait pas à résoudre le problème.

Le changement de résolution, un seul écran ou autre ne changeait rien, j'ai tout essayé, avec mod ou non, optimisation ou non.

Je pouvais forcer le jeu à se passer de la carte et cela fonctionnait mais pas de manière optimum comme on doit se douter.

Mes recherches ont donc fini par donner ses fruits concernant mon PC : une histoire de compatibilité jeu / driver nvidia / directX et peut être autre chose.

Au passage j'ai désinstallé nvidia experience pour qu'il ne s'amuse pas à modifier la config qui fonctionne actuellement parfaitement.

Et j'ai mis les ini que tu m'avais donné avec le nom de ma carte graphique.

Modifié par Marlun
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Invité
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