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[Q/R] Posez Vos Questions Sur Le Jeu !


HawK-EyE

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-> "Aucune incidence sur le gameplay"

Je ne suis pas sûr : il semblerait que l'IA adverse soit "alertée" du combat (sauf script) en raison du bruit des détonations.

Le suppresseur de bruit réduirait donc le rayon d'aggro, en quelque sorte, pour les adversaires ne t'ayant pas encore vu, et n'étant pas impliqués dans le combat évidemment.

Faudrait tester avec ce mod sur toutes les armes de la team, et voir si on peut ainsi "fractionner" les groupes adverses, en en attirant qu'une partie à la fois.

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  • Kims a libéré ce sujet
Invité
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