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<rss version="2.0"><channel><title>Bugtrackeur: Archives (bugs résolus)</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/page/2/?d=9</link><description>Bugtrackeur: Archives (bugs résolus)</description><language>fr</language><item><title>orthographe, rencontre al&#xE9;atoire</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/orthographe-rencontre-al%C3%A9atoire-r145/</link><description><![CDATA[<p>Je suis mort, donc j'ai pas pu faire un screen. En gros c'était un truc du genre, "tu te fais pieger par une petite équipe équipé de ...."</p>

<p>Il manque le "e" à équipé. (faire une recherche sur "équipé" je pense.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">145</guid><pubDate>Mon, 29 Jun 2015 17:17:59 +0000</pubDate></item><item><title>Traduction fin</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/traduction-fin-r183/</link><description><![CDATA[<p>Une partie non traduite</p>

<p><a href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_07/scr00026.jpg.ddbee3b12cb2a39ddce4b07d0669471b.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1580" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_07/scr00026.thumb.jpg.2eb21624c4758504cbefff30149a1b84.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="scr00026.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">183</guid><pubDate>Wed, 01 Jul 2015 17:47:14 +0000</pubDate></item><item><title>Dialogue Ma&#xEE;tre</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/dialogue-ma%C3%AEtre-r182/</link><description><![CDATA[<p>Tou<span style="background-color:#FF0000;">t</span> mes efforts</p>

<p><a href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_07/scr00025.jpg.fdf209f82939adc7521a4d930ff3e6be.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1579" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_07/scr00025.thumb.jpg.c8f1c1c2107528aa617b69e7f02585b5.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="scr00025.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">182</guid><pubDate>Wed, 01 Jul 2015 17:34:06 +0000</pubDate></item><item><title>Base militaire : message &#xE9;trange.</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/base-militaire-message-%C3%A9trange-r185/</link><description><![CDATA[<p>j'ai eu ce message qui s'affiche en arrivant à la base militaire par mes propres moyens et avant de faire la cathédrale (faut que j'arrête l'exploration éfrénée !)</p>

<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_07/base_militaire.JPG.5b6516a5e4a66d32cc5e6e6a29c8a543.JPG"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1606" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_07/base_militaire.thumb.JPG.48e7daab44ae1be78fff800f9bc28ae8.JPG" alt="base_militaire.thumb.JPG.48e7daab44ae1be" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">185</guid><pubDate>Fri, 03 Jul 2015 13:37:05 +0000</pubDate></item><item><title>Mauvais nom de monstre en rencontre al&#xE9;atoire</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/mauvais-nom-de-monstre-en-rencontre-al%C3%A9atoire-r186/</link><description><![CDATA[<p>En tombant sur la rencontre aléatoire "Des humanoïdes hostiles, maigres et à la peau verdâtre s’approchent",  on est face à une bande de ghoules, sauf qu'ils sont nommé "flotteur".</p>

<p> </p>

<p><a href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_07/mauvais_nom_rencontre.JPG.5ed2e3277f9a3ff15d9a85ba0c1502c6.JPG" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1607" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_07/mauvais_nom_rencontre.thumb.JPG.0fb0b03beb66f42e451d15f4fd9365e6.JPG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="mauvais nom rencontre.JPG" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">186</guid><pubDate>Fri, 03 Jul 2015 13:40:25 +0000</pubDate></item><item><title>Construction phrase pas top</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/construction-phrase-pas-top-r157/</link><description><![CDATA[<p>On peut trouver mieux !</p>

<p>(à plat? Compromise?)</p>

<p><a href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_06/scr00000.jpg.161c55c2095bd8228ebabb68539bebc1.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1477" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_06/scr00000.thumb.jpg.8e07ea4d24b84b1ffd15cf07a10ada0c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="scr00000.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">157</guid><pubDate>Mon, 29 Jun 2015 18:46:24 +0000</pubDate></item><item><title>Reparler au dirigeant (mort) apr&#xE8;s la fin</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/reparler-au-dirigeant-mort-apr%C3%A8s-la-fin-r184/</link><description><![CDATA[<p>Une fois le jeu finit, je suis allé au 3ème étage de l'abri, et j'y ai retrouvé le dirigeant, qui avait été tué précédemment. Le script de fin se renouvelle encore une fois à cet instant.</p>

<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1581">SLOT05.zip</a></p>
<p><a href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_07/scr00027.jpg.98a03b67cee210f13b84488a39dbd72f.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1582" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_07/scr00027.thumb.jpg.5ffb3cdf4b4a6fd2a725d7f91df6cdcd.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="scr00027.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">184</guid><pubDate>Wed, 01 Jul 2015 17:54:51 +0000</pubDate></item><item><title>Champ de force cuves</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/champ-de-force-cuves-r140/</link><description><![CDATA[<p>Bon, il s'agit d'un bug plutôt problématique ici, puisque de ce fait je ne peux plus accéder aux cuves et les détruire. En réparant le robot pour qu'il aille s'exploser au niveau du champ de force des cuves, rien ne se passe. Idem quand j'utilise de la dynamite, du plastic, ou même l'interrupteur de champ de force. Du coup je suis bloqué dans le jeu, c'est embêtant.</p>

<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1421">SLOT09.zip</a></p>
<p><a href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_06/scr00035.jpg.ab02cb80d65f558f0aeaa2f4aa557a0a.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1422" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_06/scr00035.thumb.jpg.2a4d3b644bf603303fa80b75e4db8588.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="scr00035.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">140</guid><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 14:17:29 +0000</pubDate></item><item><title>Goule = Flotteur</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/goule-flotteur-r181/</link><description><![CDATA[<p>Screen :  <a class="ipsAttachLink" href="https://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1575">scr00016.bmp</a></p>

<p>Sauvegarde :  <a class="ipsAttachLink" href="https://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1576">SLOT08.zip</a></p>

<p> </p>

<p>Le bug se reproduit en VO "Floater".</p>

<p>Donc à envoyer à Sduibek.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">181</guid><pubDate>Wed, 01 Jul 2015 14:36:31 +0000</pubDate></item><item><title>Plusieurs rencontre avec Avellone</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/plusieurs-rencontre-avec-avellone-r158/</link><description><![CDATA[<p>Le chasseur de prime Christopher Avellone, ben je le vois depuis la secondes fois, et je le tue depuis la deuxième fois (il vient quand on a tué plusieurs fois des enfants. J'espère ne pas me le taper à tous les déplacements.</p>

<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1478">SLOT07.zip</a></p>
<p><a href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_06/scr00002.jpg.981cc420c49cb9eaf2536ea1d4cbad5d.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1480" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_06/scr00002.thumb.jpg.4a86a6d54824045f3a409080de6c857f.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="scr00002.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a></p>
<p><a href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_06/scr00001.jpg.3f8df3cdf297e369141b07488d99f10c.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1481" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_06/scr00001.thumb.jpg.4d8eaf5dac1ca15143085ab0d11593b3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="scr00001.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">158</guid><pubDate>Mon, 29 Jun 2015 18:54:38 +0000</pubDate></item></channel></rss>
