<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Bugtrackeur: Archives (bugs résolus)</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/?d=9</link><description>Bugtrackeur: Archives (bugs résolus)</description><language>fr</language><item><title>cercle des voleurs pas tr&#xE8;s solidaires... (A signaler &#xE0; Sduibek)</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/cercle-des-voleurs-pas-tr%C3%A8s-solidaires-a-signaler-%C3%A0-sduibek-r435/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour,
</p>

<p>
	je viens d'arriver au cercle des voleurs (CENTRE), et lors d'un rapt avorté (un vol raté, quoi), je me suis aperçu que si j'extermine les trois sous-fifres de l'entrée, leur chef, pourtant dans la pièce d'à côté (pas de porte), ne réagit pas de manière hostile, et on peut entamer la conversation avec lui (rentrer dans le cercle, etc....). Inversement, si on le tue (le chef), ses acolytes ne réagissent pas...
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">435</guid><pubDate>Sun, 29 Jul 2018 16:09:22 +0000</pubDate></item><item><title>Ligne description objet &#xE0; v&#xE9;rifier (longueur)</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/ligne-description-objet-%C3%A0-v%C3%A9rifier-longueur-r423/</link><description><![CDATA[<p>
	<strong>VF <span>:</span></strong>
</p>

<p>
	{5800}{}{Holodisque}<br>
	{5801}{}{Voici un Holodisque Wattz Electronics, prévu pour les lecteurs THT. Aussi appelée "Holobande" ou "Cassette". Les holodisques sont des appareils de stockage de longue durée sur des bandes holographiques lisibles au laser. Elles permettent la conservation de texte, de sons ou de vidéos et possède typiquement 64 ou 256 kilo-octets de données.}
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>VO <span>:</span></strong>
</p>

<p>
	{5800}{}{Holodisk}<br>
	{5801}{}{This is a Wattz Electronics Holodisk, designed for THT players. Also called a "holotape" or simply "tape", holodisks are durable laser-readable storage devices based on tape holography technology. Suitable for long-term storage of text, audio, or video, they typically hold 64 to 256 kilobytes of data.}
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">423</guid><pubDate>Fri, 13 Jul 2018 18:46:14 +0000</pubDate></item><item><title>Bugs &#xE0; D&#xE9;potville (fixt)</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/bugs-%C3%A0-d%C3%A9potville-fixt-r432/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour, je viens de m'inscrire sur le site (mais je vous suis depuis des années lol)... Merci pour tout ce boulot !
</p>

<p>
	Voilà, je viens d'installer le fixt et démarré une nouvelle partie (après plus de 10 ans). A dépotville, j'ai repéré quelques bugs agaçants <span>:</span>
</p>

<p>
	<span>- Dans la boutique de Darkwater, quand je crochète la porte donnant à ses appartements, sur la console je lis que j'ai réussit, mais en fait, le verrou est bloqué. A force de re-load, c'est finalement passé. Idem pour son coffre-fort mais là, j'y arrive jamais (sûrement rapport à mon niveau crochetage).</span>
</p>

<p>
	<span>- A l'ouest de la boutique de Darkwater, il y a Bob "complètement abattu", qui me demande si je viens de la part du casino : je réponds que oui et il me dit : tiens, c'est tout ce que j'ai ! Mais en fait il ne me donne rien. Si je lui reparle, il me dit un truc du genre : "ah, c'est toi, tu m'as fait peur, t'as pas vu un des mecs du casino par hasard ?" comme si je l'avais rassuré juste avant (alors que moi je veux le RACKETTER !!! lol)</span>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">432</guid><pubDate>Wed, 25 Jul 2018 02:31:08 +0000</pubDate></item><item><title>Dialogue avec Seth</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/dialogue-avec-seth-r86/</link><description><![CDATA[<blockquote class="ipsQuote" data-cite="Citation" data-ipsquote=""><p>
</p><p>Il va me falloir plus de matériel --&gt; Aucune de réponse de sa part, ça quitte le dialogue.</p><p>
</p></blockquote>

<p>A vérifier. Prière de joindre une sauvegarde et si possible un screen.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">86</guid><pubDate>Sun, 07 Jun 2015 19:13:23 +0000</pubDate></item><item><title>erreur a la sauvegarde du jeu</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/erreur-a-la-sauvegarde-du-jeu-r332/</link><description><![CDATA[<p>
	bonjour
</p>

<p>
	impossible de faire une sauvegarde du jeu après l'installation de votre patch
</p>

<p>
	comment ont fait ?
</p>

<p>
	Merci beaucoup
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_05/20170518_215339.jpg.e009b770796fa25a807225c879c89d71.jpg" data-fileid="23795" rel=""><img alt="20170518_215339.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23795" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_05/20170518_215339.thumb.jpg.ddf8d6a6cc793bc8c6293f5193f1230b.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_05/20170518_215949.jpg.ce71d543ee7c2817dd38a3063ecb3825.jpg" data-fileid="23796" rel=""><img alt="20170518_215949.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="23796" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_05/20170518_215949.thumb.jpg.802e94082b61f8672519999c231d4ea5.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p><a href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_05/20170518_215339.jpg.e009b770796fa25a807225c879c89d71.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="23795" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_05/20170518_215339.thumb.jpg.ddf8d6a6cc793bc8c6293f5193f1230b.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20170518_215339.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a></p>
<p><a href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_05/20170518_215949.jpg.ce71d543ee7c2817dd38a3063ecb3825.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="23796" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2017_05/20170518_215949.thumb.jpg.802e94082b61f8672519999c231d4ea5.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20170518_215949.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">332</guid><pubDate>Thu, 18 May 2017 20:00:32 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Salop => Salaud (Justin Greene) ?]]></title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/salop-salaud-justin-greene-r325/</link><description><![CDATA[<p>
	Dans le fichier JUSTIN.MSG, on a :
</p>

<p>
	{190}{}{Ah mon salop, je savais que t'allais dire ça. Tiens, prends ta récompense et barre-toi.  [Greene te donne 250 caps]}
</p>

<p>
	Il faudrait pas plutôt dire salaud ? Le mot salop existe mais n'a pas le même sens.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">325</guid><pubDate>Fri, 05 Aug 2016 23:36:42 +0000</pubDate></item><item><title>D&#xE9;p&#xF4;tville</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/d%C3%A9p%C3%B4tville-r300/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour,
</p>

<p>
	Une fois parvenu à Dépôtville, j'ai assisté à la mort d'un voyou dans le bar (tué par le barman). Depuis, toute tentative de sauvegarde ou de sortie hors de la zone où se trouve le bar se conclut par un crash précédé de ce message: "The instruction at 0047b6ac referenced memory at 00000076 The memory could not be read from". Après avoir cherché sur Internet, j'ai trouvé sur plusieurs forums anglophones quelques reports de crashes 0047b6ac généralisés à Junktown.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Pour ma part, j'essaye de reprendre depuis une sauvegarde antérieure à la mort du voyou, mais il semblerait que la ville toute entière puisse faire crasher le jeu, ce qui est pour le moins stressant...
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">300</guid><pubDate>Thu, 25 Feb 2016 12:34:54 +0000</pubDate></item><item><title>jouer Canigou</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/jouer-canigou-r187/</link><description><![CDATA[<p>bug ou pas ?</p>

<p>sur la save suivante, vous vous trouvez face à Gizmo, lancez le combat et vous verrez que vous jouerez le tour du chien. Cela surprend.</p>

<p>c'est le 1er combat de Canigou donc je ne sais pas si c'est l'endroit qui bug ou autre chose, je n'ai pas tenté de me battre ailleurs.</p>

<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1658">AUTOMAP.SAV</a></p>
<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1659">CAVES.SAV</a></p>
<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1660">JUNKCSNO.SAV</a></p>
<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1661">JUNKENT.SAV</a></p>
<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1662">JUNKKILL.SAV</a></p>
<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1663">RAIDERS.SAV</a></p>
<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1664">SAVE.DAT</a></p>
<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1665">SHADYE.SAV</a></p>
<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1666">SHADYW.SAV</a></p>
<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1667">V13ENT.SAV</a></p>
<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1668">VAULT13.SAV</a></p>
<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1669">VAULTBUR.SAV</a></p>
<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1670">VAULTENT.SAV</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">187</guid><pubDate>Sun, 12 Jul 2015 11:25:30 +0000</pubDate></item><item><title>Mauvaise description, rencontre al&#xE9;atoire</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/mauvaise-description-rencontre-al%C3%A9atoire-r148/</link><description><![CDATA[<p>Premièrement, on mentionne différemment "un" goule, ou une"goule". J'avais laissé "un" goule quand j'avais fait ma première relecture, vu qu'il y en a avait beaucoup (ça induit pas mal de changement si on change je pense (genre une goule a été tué(e). Je dis ça suite à la traduction du changelog du FIXT, où on a utilisé une goule.</p>

<p>Deuxièement, dans ce screen, lorsque je tue "le" goule, on m'indique qu'il s'agit d'un floateur ! Je fournis la sauvegarde avec.</p>

<p><a href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_06/scr00046.jpg.931aa3bce01f1b7c97cdc61b3038f9aa.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="1466" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_06/scr00046.thumb.jpg.415ad9166fbdbd42df84fe0a58c1f7ef.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="scr00046.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a></p>
<p><a class="ipsAttachLink" href="http://fallout-generation.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1467">SLOT10.zip</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">148</guid><pubDate>Mon, 29 Jun 2015 17:34:18 +0000</pubDate></item><item><title>Majuscule Grotte</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout/fixt/114_archives/majuscule-grotte-r162/</link><description><![CDATA[<p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_06/scr00010.jpg.a436125cdc7e47e01c1fd0d29be36bcb.jpg"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1502" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2015_06/scr00010.thumb.jpg.dce3da3b78d79d22d7ddce69070361a8.jpg" alt="scr00010.thumb.jpg.dce3da3b78d79d22d7ddc" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">162</guid><pubDate>Tue, 30 Jun 2015 00:13:39 +0000</pubDate></item></channel></rss>
