<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Bugtrackeur: Archives (tickets résolus)</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/bugs/archives_237_238/page/4/?d=9</link><description>Bugtrackeur: Archives (tickets résolus)</description><language>fr</language><item><title>[PC] Bug &#xE9;tabli d'amure assist&#xE9;e</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/bugs/archives_237_238/pc-bug-%C3%A9tabli-damure-assist%C3%A9e-r507/</link><description><![CDATA[<p>
	Depuis peu (2-3 jours) je rencontre un problème majeur concernant les établis d'armure assistée.
</p>

<p>
	Le problème est identique avec l'établi de mon camp ou ceux trouvés dans les différends sites des Appalaches.
</p>

<p>
	Lorsque je dépose mon armure assistée près de l'établi et que j'interagis avec, l'armure vient bien se positionner dessus mais rien d'autre ne se passe.
</p>

<p>
	Un message d'information apparaît en haut à gauche de l'écran indiquant que l'établi est déjà utilisé par quelqu'un alors qu'il n'y a personne avec moi.
</p>

<p>
	Je peux seulement utiliser la fonctionner "Recycler des objets".
</p>

<p>
	De plus, je ne peux ni renter dans l'armure, ni la récupérer dans mon inventaire. L'armure n'est pas rappelée automatiquement dans l'inventaire.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Concernant l'établi de mon camp, j'ai bien évidemment essayer de le déplacer, de le stocker et d'en fabriquer un autre mais rien n'y fait.
</p>

<p>
	Je précise que je ne rencontre pas ce problèmes avec mon autre personnage.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Je ne sais pas si cela est lié mais à chaque tentative, d'utilisation infructueuse d'un établi d'armure assistée, je ne peux plus utiliser le voyage rapide.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_12/ScreenShot1.png.da17cd5812b1bfab8f83ee8887497645.png" data-fileid="25144" rel=""><img alt="ScreenShot1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25144" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_12/ScreenShot1.thumb.png.11bcbefb52fadaa9ed5e97af05bcc0cd.png" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_12/ScreenShot3.png.226d735c8ab8f5cc2ee5323e31fec0cd.png" data-fileid="25145" rel=""><img alt="ScreenShot3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25145" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_12/ScreenShot3.thumb.png.9f605cdca2c05fed1cf2f70986c77813.png" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">507</guid><pubDate>Sun, 30 Dec 2018 14:18:29 +0000</pubDate></item><item><title>Affichage charge du r&#xE9;acteur &#xE0; fusion</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/bugs/archives_237_238/affichage-charge-du-r%C3%A9acteur-%C3%A0-fusion-r502/</link><description><![CDATA[<p>
	Quand on change de serveur, le réacteur à fusion dans l'armure assistée que l'on utilise est affiché à 100%, même s'il était à 20%, par exemple. Après quelques minutes, en bougeant un peu, il retombe à 20%.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">502</guid><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 19:51:17 +0000</pubDate></item><item><title>S&#xE9;lection du curseur</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/bugs/archives_237_238/s%C3%A9lection-du-curseur-r501/</link><description><![CDATA[<p>
	Que ce soit dans l'inventaire ou dans la liste d'ami, on n'est jamais sûr que ce qui est sélectionné avec le curseur le restera au moment fatidique où l'on rejoindra un ami sur un serveur ou quand on recyclera une amure.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Quand on pose le curseur sur un objet dans l'inventaire, l'objet est surligné. Si l'on recycle cet objet, normalement, le curseur n'ayant pas bougé, c'est l'objet qui vient se mettre à l'emplacement du curseur qui devrait être sélectionné. Mais souvent, on recycle ou on vend un objet que l'on désirait ardemment garder parce la sélection a bougé toute seule. Parfois d'une ligne, mais même aussi de plusieurs lignes.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Pareil avec la liste d'ami. Au passage, le social est bourré de bugs et prend la tête avant même qu'on soit entré dans le jeu et confronté aux bugs in-game. Avec ce problème de sélection, on sélectionne un ami, une fenêtre s'ouvre à gauche de l'ami sélectionné avec les options "rejoindre, inviter, etc", et au moment de l'inviter, souvent, quelqu'un se connecte et vient s'ajouter en haut de la liste, décalant toute la liste. Et nous, nous avons cliqué sur rejoindre et on perd son temps à regarder le chargement qui va nous mener sur le monde d'un autre ami en se disant qu'il faudra autant de temps après pour re-sélectionner le bon ami. Quand on a sélectionné un ami, la sélection ne devrait pas bouger au gré des connexions des autres.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">501</guid><pubDate>Thu, 27 Dec 2018 12:05:02 +0000</pubDate></item><item><title>Gros foutoir &#xE0; Whitespring</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/bugs/archives_237_238/gros-foutoir-%C3%A0-whitespring-r500/</link><description><![CDATA[<p>
	Souvent, il y a surpopulation <span>de robots :</span><br><img alt="unknown.png?width=782&amp;height=440" class="ipsImage" height="360" src="https://media.discordapp.net/attachments/517511866612842496/522324872727101451/unknown.png?width=782&amp;height=440" width="640" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ils tirent également dans le vide très fréquemment. Ce qui fait une grosse pollution sonore et visuelle pour rien.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">500</guid><pubDate>Wed, 26 Dec 2018 17:39:43 +0000</pubDate></item><item><title>Rapport majeur de bug</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/bugs/archives_237_238/rapport-majeur-de-bug-r498/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjours à tous, ici d3t0x,<br><br>
	Petit listing avec vidéo à l'appui de bug de collision pour l'essentiel:<br><br>
	Tout d'abord la grotte de verre ainsi que whitespring.<br>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/qoNb3cGWQUs?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	<br>
	Ensuite un peu plus de whitespring:<br>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/AmOgxLhLcLw?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	et le cadeau de l'happy meal: <br>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/thkOTzYgr2c?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	<br>
	Un peu de zone Prime irradiée: 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/WayE-vGuw4k?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Suivi d'un bug d'armure assistée:<br>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/el4v_1GfNWc?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	<br>
	Et pour finir un Bug de tp de camps dans une falaise avec exploit bug de  zone de camp:<br>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/bggN46k9YYM?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">498</guid><pubDate>Thu, 20 Dec 2018 09:32:08 +0000</pubDate></item><item><title>Bug de camp &#xE9;purateur d'eau</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/bugs/archives_237_238/bug-de-camp-%C3%A9purateur-deau-r495/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour à toute la communauté et aux personnes travaillant chez Bethesda. <br>
	J'ai de grave problèmes avec Fallout76 ... (pas étonnant apparemment). 
</p>

<p>
	Tout d'abord, j'ai un premier problème lorsque je pose de mon C.A.M.P proche d'une falaise/sur une falaise:<br>
	De nombreuses fois, lors d'une téléportation a ma base, les hitbox des falaises (étant mal finalisées) me permettent de passer à travers celles-ci. Ainsi, je me retrouve à me téléporter à une position "axe Z" en dessous de la hitbox de la falaise en tombant assez souvent jusqu' à ma mort avec pour impossibilité de récupérer mon sac. (Joie et allégresse). Visionable sur mes streams twitch
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther">
	<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="450" src="https://player.twitch.tv/?channel=d3t0x_sp4aace??&amp;autoplay=false" width="300" loading="lazy"></iframe>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ensuite, de nombreuses racine, liane, machines, n'ont tout simplement pas de hitbox et me permettent de passer à travers le modèle graphique de celui-ci. ex: l'entrée de la grotte de glace, la bouteille nuka cola à kanawa. (pas jouasse)
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/B4yN2N_sBx0?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Mais ici viens mon plus gros problème qui aujourd'hui malheureusement m'oblige à arrêter tout simplement de jouer pour le moment . Le bug de C.A.M.P.
</p>

<p>
	Je porte énormément d'importance a mon C.A.M.P étant un personnage healer ( éponge a rad , médecin d'équipe, ....). J'ai donc besoin d'épurateur d'eau afin de "craft" mes stimpaks avec ma "perkcard" chimie afin de pouvoir "sustain" mon équipe.
</p>

<p>
	<br>
	De la viens mon problème. De part plusieurs fois j'ai remarqué que tout ce qui était "crafté" dans mon camps se retrouvais en plus dans mon onglet"en stock" en quadruple voire quintuple (ex: j'ai posé 15 des épurateur d'eau à mon C.A.M.P et je me retrouve avec 45 épurateur d'eau dans mon onglet "en stock"  après une connexion. Cela me gênait légèrement (je recyclais le tout ; perte de temps à chaque connexion; mais bon passe encore). <br>
	Quelle fut ma surprise aujourd'hui, en découvrant que ce bug était de nouveau présent mais m'empéchais tout simplement de recycler les épurateurs étants en stock (67% de mon camps au lvl 103) donc mon impossibilité totale de crafter mon C.A.M.P tels que je l'entends et donc rester la valeur sure de ma team. 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/d6bMwmh7WCQ?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>]]></description><guid isPermaLink="false">495</guid><pubDate>Wed, 12 Dec 2018 09:58:39 +0000</pubDate></item><item><title>CAMP - Assaillants apparaissant &#xE0; l'int&#xE9;rieur</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/bugs/archives_237_238/camp-assaillants-apparaissant-%C3%A0-lint%C3%A9rieur-r492/</link><description><![CDATA[<p>
	Parfois, en arrivant à notre CAMP bien défendu et bien fermé, on trouve des monstres à l'intérieur, détruisant les récoltes et autres objets. Alors qu'aucun passage n'a été fait, aucune brèche dans les murs pour les laisser entrer.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">492</guid><pubDate>Tue, 04 Dec 2018 13:10:11 +0000</pubDate></item><item><title>D&#xE9;fi - personnage - explorer les Appalaches</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/bugs/archives_237_238/d%C3%A9fi-personnage-explorer-les-appalaches-r491/</link><description><![CDATA[<p>
	Peut-être pas un bug à proprement parler.
</p>

<p>
	On a un défi offrant 20 atomes si l'on explore les Appalaches pendant 76h.
</p>

<p>
	Le niveau suivant de ce défi est "Explorer les Appalaches pendant 7.600h" donnant... 20 atomes.
</p>

<p>
	7.600h... ... ... 3 ans à jouer 8h par jour!... ... ... (et pour 20 atomes...)
</p>

<p>
	N'y aurait-il pas un zéro en trop? Et un zéro ou deux en moins pour les atomes?
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">491</guid><pubDate>Tue, 04 Dec 2018 05:55:46 +0000</pubDate></item><item><title>Bug perk "Monstre &#xE9;l&#xE9;gant"</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/bugs/archives_237_238/bug-perk-monstre-%C3%A9l%C3%A9gant-r490/</link><description><![CDATA[<p style="background-color:#ffffff;color:#444444;font-size:14px;padding:0px;">
	Bonjour,
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#444444;font-size:14px;padding:0px;">
	J'ai un soucis qui est apparu il y a presque 5 jours,  quand j'utilise la carte qui réduit les effets négatifs des mutations ( Monstre élégant) elle m'annule deux cartes ( Berserk et evasif  ) je perd donc beaucoup de résistance, quand je l'enlève elle re-fonctionne, je ne comprends pas pourquoi....  tout fonctionnait bien avant.
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#444444;font-size:14px;padding:0px;">
	Cordialement
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">490</guid><pubDate>Fri, 30 Nov 2018 15:37:04 +0000</pubDate></item><item><title>Mode construction - Porte hors de ses gonds</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/bugs/archives_237_238/mode-construction-porte-hors-de-ses-gonds-r489/</link><description><![CDATA[<p>
	La porte en bois peinte en rouge posée sur un mur en brique est sortie de ses gonds et espacées de quelques millimètres de son chambranle.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">489</guid><pubDate>Thu, 29 Nov 2018 12:01:13 +0000</pubDate></item></channel></rss>
