<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Bugtrackeur: Améliorations</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/am%C3%A9liorations/page/11/?d=9</link><description>Bugtrackeur: Améliorations</description><language>fr</language><item><title>Permettre de saisir les prix de vente et quantit&#xE9; au clavier num&#xE9;rique (sur PC)</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/am%C3%A9liorations/permettre-de-saisir-les-prix-de-vente-et-quantit%C3%A9-au-clavier-num%C3%A9rique-sur-pc-r696/</link><description><![CDATA[<p>
	Permettre de saisir les prix de vente et quantité au clavier numérique (sur PC)
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">696</guid><pubDate>Sun, 08 Aug 2021 12:26:01 +0000</pubDate></item><item><title>Dans la machine &#xE0; munition, indiquer la quantit&#xE9; de munitions disponibles &#xE0; la transformation</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/am%C3%A9liorations/dans-la-machine-%C3%A0-munition-indiquer-la-quantit%C3%A9-de-munitions-disponibles-%C3%A0-la-transformation-r695/</link><description><![CDATA[<p>
	Dans la machine à munition, indiquer la quantité de munitions disponibles à la transformation
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">695</guid><pubDate>Sun, 08 Aug 2021 12:25:32 +0000</pubDate></item><item><title>Retirer le zoom automatique quand on ouvre la carte. Zoom forc&#xE9; depuis la M&#xE0;J Par&#xE9; &#xE0; tout.</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/am%C3%A9liorations/retirer-le-zoom-automatique-quand-on-ouvre-la-carte-zoom-forc%C3%A9-depuis-la-m%C3%A0j-par%C3%A9-%C3%A0-tout-r694/</link><description><![CDATA[<p>
	Retirer le zoom automatique quand on ouvre la carte. Zoom forcé depuis la MàJ Paré à tout.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em><strong>Corrigé : Le zoom n'est plus systématique à chaque ouverture de la carte, mais uniquement lors du 1er affichage de la carte sur une session ou un serveur de jeu.</strong></em>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">694</guid><pubDate>Sun, 08 Aug 2021 12:24:55 +0000</pubDate></item><item><title>Avoir une option pour pouvoir rejouer certains chapitres de mission de faction (sans gain d'exp&#xE9;rience, ni r&#xE9;compenses)</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/am%C3%A9liorations/avoir-une-option-pour-pouvoir-rejouer-certains-chapitres-de-mission-de-faction-sans-gain-dexp%C3%A9rience-ni-r%C3%A9compenses-r649/</link><description><![CDATA[<p>
	Avoir une option pour pouvoir rejouer certains chapitres de mission de faction (sans gain d'expérience, ni récompenses) 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">649</guid><pubDate>Tue, 03 Aug 2021 16:22:43 +0000</pubDate></item><item><title>[Roleplay] Introduction de sc&#xE9;narios de mission pour les Caravanes Bleues</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/am%C3%A9liorations/roleplay-introduction-de-sc%C3%A9narios-de-mission-pour-les-caravanes-bleues-r648/</link><description><![CDATA[<p>
	Introduction de scénarios de mission pour les Caravanes Bleues 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">648</guid><pubDate>Tue, 03 Aug 2021 16:21:54 +0000</pubDate></item><item><title>[Roleplay] Introduction de qu&#xEA;te quotidienne en &#xE9;quipe de chasseur de (tr&#xE8;s gros) gibier, de proies gigantesques</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/am%C3%A9liorations/roleplay-introduction-de-qu%C3%AAte-quotidienne-en-%C3%A9quipe-de-chasseur-de-tr%C3%A8s-gros-gibier-de-proies-gigantesques-r647/</link><description><![CDATA[<p>
	Introduction de quête quotidienne en équipe de chasseur de (très gros) gibier, de proies gigantesques
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Quête journalière de chasseur de gibier avancé :
</p>

<p>
	Vous êtes un chasseur vétéran, plus rien ne vous effraie. Cela dit vous n'avez peut-être pas entendu parle des proies "Gigantesques". Il faudra être une bonne équipe pour venir a bout de ces monstres géants !
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">647</guid><pubDate>Tue, 03 Aug 2021 16:21:21 +0000</pubDate></item><item><title>[Roleplay] Introduction de qu&#xEA;te quotidienne de chasse &#xE0; la prime de criminel avec enqu&#xEA;te et indices &#xE0; diff&#xE9;rents pnj</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/am%C3%A9liorations/roleplay-introduction-de-qu%C3%AAte-quotidienne-de-chasse-%C3%A0-la-prime-de-criminel-avec-enqu%C3%AAte-et-indices-%C3%A0-diff%C3%A9rents-pnj-r646/</link><description><![CDATA[<p>
	Introduction de quête quotidienne de chasse à la prime de criminel avec enquête et indices à différents pnj 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Quête journalière de chasse a la prime :
</p>

<p>
	Avec votre tout dernier "Cryolator a Ultracite", partez en chasse des plus dangereux criminels des Appalaches et rapportez votre cible congelée au Marshall. La localisation des bandits n’apparaît pas sur votre carte, rendez-vous pour cela au Rétif et parlez aux PNJ. Ils vous donneront des indices sur la zone ou retrouver votre cible.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">646</guid><pubDate>Tue, 03 Aug 2021 16:20:36 +0000</pubDate></item><item><title>[Roleplay] Introduction d'une ar&#xE8;ne sc&#xE9;naris&#xE9;e de combat au corps-&#xE0;-corps genre colis&#xE9;e - humain vs humain (joueur ou pnj) et humain vs cr&#xE9;ature</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/am%C3%A9liorations/roleplay-introduction-dune-ar%C3%A8ne-sc%C3%A9naris%C3%A9e-de-combat-au-corps-%C3%A0-corps-genre-colis%C3%A9e-humain-vs-humain-joueur-ou-pnj-et-humain-vs-cr%C3%A9ature-r645/</link><description><![CDATA[<p>
	Introduction d'une arène scénarisée de combat au corps-à-corps genre colisée - humain vs humain (joueur ou pnj) et humain vs créature
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">645</guid><pubDate>Tue, 03 Aug 2021 16:19:54 +0000</pubDate></item><item><title>[Roleplay] Introduction de qu&#xEA;tes pour continuer les essais de voyage dimensionnel au pyl&#xF4;ne V13</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/am%C3%A9liorations/roleplay-introduction-de-qu%C3%AAtes-pour-continuer-les-essais-de-voyage-dimensionnel-au-pyl%C3%B4ne-v13-r644/</link><description><![CDATA[<p>
	Introduction de quêtes pour continuer les essais de voyage dimensionnel au pylône V13 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">644</guid><pubDate>Tue, 03 Aug 2021 16:17:20 +0000</pubDate></item><item><title>[Roleplay] Introduction de sc&#xE9;narios virtuelles de Zax li&#xE9;s aux saisons ou aux &#xE9;v&#xE9;nements calendaires (Halloween, etc.)</title><link>https://fallout-generation.com/communaut%C3%A9/bugtrackeur/fallout-76/am%C3%A9liorations/roleplay-introduction-de-sc%C3%A9narios-virtuelles-de-zax-li%C3%A9s-aux-saisons-ou-aux-%C3%A9v%C3%A9nements-calendaires-halloween-etc-r643/</link><description><![CDATA[<p>
	Introduction de scénarios virtuelles de Zax liés aux saisons ou aux événements calendaires (Halloween, etc.)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Une simulation Halloween en équipe dans laquelle les joueurs sont lycéens dans un Watoga virtuel d'avant la guerre, quand soudain survient une invasion Zombie dans le lycée ou la ville comme dans les vieux films d'horreur classique des années 50.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">643</guid><pubDate>Tue, 03 Aug 2021 16:16:34 +0000</pubDate></item></channel></rss>
