• trophees_de_smokindan___megaton

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    Buffy

    Ce mod ajoute des trophées dans votre maison de Megaton au fur et à mesure que vous complétez des quêtes et que vous découvrez des emplacements.
    Auteur : Smokindan
    Traducteur : Sylom
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    L'engrenage, c'est pour avoir réglé le problème du Mécaniste et les bouquins symbolisent les compétences montées à 100.


    Technique : 5/20

    Pas de soucis pour l’installation ; il suffit de copier/coller les fichiers bsa et esp de l'archive dans le Data de Fallout 3.
    Un petit coup d'archiveinvalidation et c'est partie.

    Des patchs de compatibilité sont disponibles pour les mods suivants :
    - Enclave Theme de Admiral Schlork : http://fallout3.nexusmods.com/mods/9640
    - Megaton House and Theme Overhaul 2-8-7 PATCH : http://fallout3.nexusmods.com/mods/12339
    - Nuka Cola 3000 Theme de Skykappa : http://fallout3.nexusmods.com/mods/12978
    - Household Water Purifier d'Antistar : http://fallout3.nexusmods.com/mods/2301

    Incompatibilité possible avec tout mod modifiant la maison de Megaton.
    Pour ceux qui veulent faire sauter Mégatown ; il existe le même mode pour l'appartement de la Tenpeny Tower :
    http://www.confrerie-des traducteurs.fr/fallout/mods/les_terres_desolees/habitations/trophees_de_smokindan___suite_de_tenpenny
    Je n'ai pas rencontré de problèmes particuliers.

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    Un yao-guai obtenu après en avoir tuer un certains nombres; une tête de fourmis pour la quête Elles et une affiche pour la parution du Guide des Terres Désolées.


    Gameplay : 4/20

    Une fois les prérequis effectués ; le trophée s'affichera automatiquement dans votre maison à Mégatown.
    Petit bémol ; certains ne sont que de petites vitrines vides et il faut activer l’interrupteur près de la porte pour les faire apparaître ( Tué tous les béhémoths, la combinaison de l'abri pour la quête : troubles internes,… ) et c'est un peu frustrant.
    Mes persos répugnants à user d'armes atomiques, la première fois, je n'ai pas eu le trophée récompensant le fait de tuer le béhémoth de GNR et par conséquence, celui de tous les béhémoths ; il faut donc suivre à la lettre les instructions sur certaines quêtes.

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    A coté de la constitution de États Unis d'Amériques, on devine une des fameuses vitrines.


    Originalité : 4/20

    Ce mod ne modifie pas grand-chose dans le jeu et n'apporte rien de spéciale dans le déroulement de la partie ; il faut juste suivre à la lettre les instructions sur certaines quêtes.

    Par contre, au niveau déco ... Waouh !!!

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    pour avoir découvert les cavernes de Little Lamplight


    Post-apo : 5/20

    Si la guerre ne meurt jamais ; on peut dire que les collectionneurs continueront toujours leurs collections, et ce, même après l’apocalypse.

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    Souvenir pris à l’occasion du sauvetage de l'équipe O'Reilly


    Note du testeur : 18/20


    Conclusion :

    Un bon petit mod complètement inutile et par là même absolument indispensable, surtout si, comme moi, vous ne pouvez aller à Paris sans ramener une tour Eiffel, à Venise sans gondolier, à l’île de Ré sans une magnifique assiette en plâtre de fruits de mer… Etc …

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    Un Eye-Boot pour avoir dessoudé moult robots et la maquette du vaisseau mère de la DLC Mothership Zeta; tout au fond, sur le labo de chimie, on devine la tête d'Abraham Lincoln.

     

    Buffy
    Dircom de l'agence française de
    Wasteland's Cotage Inc

     
    Les plus

    Souvenirs, souvenir…

    Les moins

    Les vitrines
    Les quêtes à suivre à la lettre


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