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  1. Bonjour chers survivants ! Aujourd'hui, je vais vous présenter un jeu indé post-apo venu de Russie. The Underground Man (l'homme du sous-sol) Si j'ai bien compris ce que j'ai lu par ci par là, le jeu est la création d'un youtuber Russe assez connu. Le studio, créé pour l'ocasion, se nomme MehSoft... The Underground Man est disponible uniquement sur Steam, pour 5 euros. Bon, je vous traduit le trailer et le synopsis, mais sachez quand-même que le jeu n'est dispo qu'en russe et en anglais. Donc un niveau relativement bon d'anglais est requis pour comprendre l'histoire. Trailer et traduction (juste en-dessous) pour les noobs de l'anglais : Synopsis traduit par votre serviteur : Alors ? Une bande son qui tue, un style bien retro, un air pas très sérieux... Mais c'est quoi ce jeu ?! Ce jeu est plein d'humour mais pas seulement. Il s'agit d'une sorte de Takeshi's Challenge , version "soft" (voir la page wiki ici et la vidéo du JDG là). Pour résumer, Takeshi's Challenge un jeu vidéo qui se moque littéralement du joueur, en lui faisant faire des choses presque impossibles, qui n'ont aucun sens, ou énervantes. Là où The Underground Man est génial, c'est qu'il emprunte des choses de ce concept mais sans en abuser, et qu'il ne s'arrête pas là. Dans Takeshi's Challenge, les actions et leurs conséquences n'ont souvent aucune logique, des passages sont impossiblse à résoudre sans une soluce, etc... Alors que The Underground Man n'est pas une telle "purge" : le jeu est dur, punitif, contient une petite dose de die & retry, mais juste ce qu'il faut. Ce qui rend l'avancée gratifiante. Oui c'est vrai, il prend plaisir à vous repasser des pavés de textes juste après les checkpoints de sauvegarde. Ce fait, combiné à une difficulté exigeante en énervera certains (et c'est le but avoué). Il y a quelques pics comme ça, rendant le jeu volontairement énervant, voire chiant. Mais pas suffisamment pour décourager le joueur averti, qui lui, sait toujours dans quoi il met les pieds ! En effet, le jeu est plus qu'un simple "troll". L'humour, satirique ou absurde la plupart du temps, est présent tout au long de l'aventure, que ce soit par les dialogues ou les événements. C'est parti !? Et ça commence dès le départ avec la création de personnage. Vous entrerez le doux prénom de votre perso (normal), et choisirez son avatar (la plupart ont de bonnes têtes de vainqueurs). La création du personnage continue... Alerte au spoil (toutefois, personnellement, quelques spoils jusqu'au chapitre 3, m'ont aidé à cerner le jeu et ses mécaniques). Spoils donc : Au passage, notez que l'écran de création du personnage rappelle un peu les 1ers Fallout : Puis vient le chapitre 1, à savoir le tutoriel. Le "surveillant" (mmh... Fallout), après un discours vraiment long (et hilarant) en profite pour vous extorquer de l'argent et vous faire d'autres coups d'enfoiré. Il commence par vous expliquer que vous devez aller à la surface pour trouver de quoi nourrir votre peuple (en gros). Puis, avant de vous laisser sortir, il entreprend de vous entraîner. Second "troll" après le coup du tutoriel - attention spoil : Pour parler/répondre à un PNJ, vous devrez taper le texte vous-même. "A l'ancienne". Et parfois le texte à taper sera (quasi) impossible à deviner. Heureusement, il y a un bouton permettant d'indiquer la bonne réponse, d'où moins les différentes réponses possibles. Cette "capacité" pourra être utilisée 3 fois par vie. Mais ne vous en inquiétez pas trop : vous mourrez bien assez souvent pour recharger vos possibilités d'indice ! Les sauvegardes ont lieu au début de certains chapitres, mais pas tous ; en gros, une fois sur deux. Cela suffit pour rendre le jeu abordable. Bref, vous devrez tuer un cafard innocent pour terminer le tuto (Fallout... lalala...). Après ledit tuto, votre aventure commencera vraiment. Lors de vos déplacements, vous ferez des rencontres aléatoires (en temps réel), dont certaines pacifistes. Vous rencontrerez par exemple (alerte aux spoils) : Encore un clin d'oeil à Fallout (selon moi) : la "cinématique" de fin sous forme de diapo. Pas de screen, petits voyeurs... Circulez ! Conclusion : De loin, il n'y a pas que des références à Fallout. The Unbreground Man est rempli de références en tous genre : à l'univers du gaming, à la culture (musique, films), etc... Je n'ai sûrement pas repéré toutes les références, certaines étant liées (d'après ce que j'ai pu lire) à des youtubers Russes. Mais cela ne s'est pas fait ressentir. L'humour est principalement dirigé contre la "bien-pensance", aussi appelé "politiquement correct". Il m'a fallu environ 8 heures pour arriver au bout. Pour ce jeu, j'ai trouvé que c'était ni trop, ni pas assez. Alors si vous êtes curieux et que vous appréciez certaines formes d'humour... Les choses qui sortent de l'ordinaire... Si en plus vous aimez le challenge... The Underground Man est peut-être fait pour vous ! J'espère avoir plus ou moins fait le tour... Quelques screenshots pour conclure : Deux choses à noter ici : 1. un compagnon avec une grosse veste en cuir (Ian ?) 2. Le APM-truc-69 à droite. J'imagine aisément que c'est inspiré du Pip-Boy. Ce truc vous "parle" parfois. Ce connard de surveillant. C'est la version russe comme ça vous ne comprenez pas le texte. Aha ! Il y a plusieurs textes différents lorsque vous mourez. Ici, la mort après avoir échoué au tutoriel de notre cher surveillant. La prison, ça vous marque un homme ! Un screen un peu random... Ah ! Ben tu te démerdes, hein !
  2. Bonjour mes chers survivants, Le Fabuleux Cabinet de Curiosités (FACAB) nous présente la 4ème édition de sa "nuit post-apocalyptique". Le principe est simple : un endroit, une soirée, un thème, du fun et des gens biens . Voici la page sbook où toutes les infos sont regroupées: https://www.facebook.com/lebunkerlanuitpostapo/ Le site de Facab : http://www.facab.fr/ Le thème de cette 4ème nuit est "Far Harbor". (Cf la citation) Et sans oublier leur magnifique trailer, emprunt de post-apo falloutien ! La page de la 4ème édition est ici : https://www.facebook.com/events/473391002851744/. Alors des gens sont chauds patates là ?!
  3. MadJax

    ReCore

    Bonjour Mesdames, messieurs, Nous avons eu vent de la sortie d'une nouvelle licence de Mircrosoft ! C'est du Xbox exclusive... Après vérification, C'est Xbox et PC exclusive . ReCore C'est du post-apo sur une planète éloignée. Il semblerait que le jeu comporte un vaste de monde à découvrir à travers dunes et grottes... Perso ça me fait penser un peu à borderlands... Mais on est clairement pas dans le même registre de gameplay, on a semble-t-il à faire avec un TPS de plate-forme aventure en monde ouvert. C'est joli, on dirait un film d'animation... Beaucoup de mystère sur le scénario. Vous en pensez quoi ? Ça peut être sympa, ça fait longtemps un petit jeu de plateforme nan ? Dommage que ce soit que console encore une fois...
  4. Voilà, je viens de regarder une vidéo de Homs (ville syrienne). La ville a été complètement dévasté par 5 ans de guerre. Je ne m'étends pas, j'ai trouvé ça très intéressant... Un peu flippant... Homs en 2011 (pas de guerre) Vidéo de RussianWork.ru 30-01-2016 Oct 2015 J'ai pas réussi a trouver l'originale (meilleur qualité). You tube me met qu'elle a été supprimé...
  5. Fallen A2P Protocole est un jeu indépendant développé par les studios Red Katana qui a été kickstarté de justesse en Septembre dernier rassemblant 803 backers pour un total de $75,584. Le jeu est actuellement en accès anticipé sur Steam ou sur l'Humble Store pour la somme de 15 euros. Il n'existe que très peu d'information au sujet de ce jeu en français c'est pourquoi j'ai tenu à vous en faire la présentation dans cet article. Fallen A2P est un jeu de combats tactiques au tour par tour ressemblant étrangement à un Fallout Tactics croisé avec un XCOM. Voici le trailer du jeu et je vous ai aussi traduit la présentation officielle du jeu et un bout de l'interview sur RPG Watch. La présentation en français (avec vidéo d'Intro sous-titrée) par HawK-EyE : Description Fallen A2P Protocol est un jeu de stratégie post-apocalyptique et de combats tactiques au tour par tour dans lequel vous devez prendre la tête d'une caravane dans votre quête de vengeance. Dans un monde simultanément sauvé et détruit par une nouvelle source d’énergie votre quête de vengeance vous révèlera les secrets les mieux cachés sur comment tout cela a commencé. Histoire Fallen: A2P Protocol se déroule dans un futur proche, dans un monde dramatiquement modifié. L'humanité, dans sa recherche constante d'expansion et de domination sur son territoire a découvert une nouvelle source d'énergie. En 2125, la gigantesque entreprise GENKORP révèle au monde l'A2P, une nouvelle source d'énergie, plus puissante que tout ce qui fut précédemment créé par l'homme. Bien qu'annoncé comme sans danger pour l'environnement et entièrement inoffensive, des gens ont anticipé ses dangers et se sont opposé à son extraction dès le début. Cette opposition s'est organisée depuis et s’appelle aujourd'hui l'ARKANE, un groupe rebelle qui cherche à stopper les objectifs de GENKORP vis à vis de l'A2P. GENKORP a rapidement stigmatisé l'ARKANE en tant que faction terroriste et ennemi de tous les honnêtes citoyens du monde. Avec la main sur une source d'énergie capable de donner (mais aussi de prendre) la vie, GENKORP s'est rapidement rassemblé en un complexe privé militaire massif, détenteur des éléments clés de la vie sur Terre. Mais rapidement, le coté sombre de l'A2P s'est manifesté. Le temps sur Terre fut modifié à tout jamais, avec des catastrophes "naturelles" ravageant la planète entière, la remodelant et la transformant en ce que nous appelons aujourd'hui "la Poussière" (The Dust). Un combat sans relâche se perpétue entre GENKORP et l'ARKANE. Alors que ce qui n'ont pas encore choisi leur camp, sont étiquetés comme bandits ou hors-la-loi. En étant loyaux ni à GENKORP ni à l'ARKANE, ils se battent pour leur survie, arrachant par la sueur et les larmes leur misérable existence à "la Poussière". Caractéristiques du jeu Des combats intensément tactiques au tour par tour Des ressources et des munitions limités Des environnements destructibles Un histoire et des dialogues riches Une progression de personnage avec des compétences Des adaptations selon certains évènements et selon les conditions météos. Page steam : http://store.steampowered.com/app/325790/ Kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/1228828169/fallen-a2p-protocol Site officiel : http://fallena2p.com/ Page presse : http://fallena2p.com/press/sheet.php?p=fallen_a2p_protocol News et Updates : Early Access : Update #3 (5 Juin) - Partie 1 Partie 2 Update #4 (17 Juin)
  6. Bonsoir à tous ! Je suis nouveau sur ce forum (je n'ai vu aucun topic indiquant qu'il faille se présenter, si je l'ai loupé, merci de m'en informer) Alors voilà, je viens ici pour vous parler un peu de mon projet du moment : 21:6. (Bon, ok tout le monde à grillé la référence du titre ) Bon, je présume que vous aimez le post-apo ici alors je me dois de vous en parler ( je suis moi-même un hyper fan de fallout, mais quand je dit fan, c'est fan hein ! ) c'est donc l'univers que j'ai choisi d'adopter pour cette aventure cinématographique dans laquelle je me lance. Le principe est simple, réaliser des petits épisodes qui ne se suivent pas forcément mais qui ont tous une morale présentée comme une "règle". Ces règles ont été régies par le personnage principal qui se persuade que c'est "grâce" à elles si il est encore en vie. Suivez-donc mon histoire influencée par La Route, Le Livre d'Eli ou encore Fallout et qui, je l'espère, ne vous déplaira pas J'attends vos impressions avec joie ! Le trailer : https-~~-//www.youtube.com/watch?v=EUSEmiNzTIg Si vous voulez voir mes autres vidéos, c'est sur mon site que ça se passe : http://www.brainseaters.fr.ht ( Et désolé pour la pub mais je sais qu'ici j'aurais une critique constructive et ça me fait plaisir de vous présenter mon travail. Qui plus est, il faut bien que je me trouve un auditoire non ? )
  7. Bonjour à tous ! Vous connaissez peut-être l'excellente chronique humoristique sur youtube, Nexus VI, qui parle de Science-Fiction en générale. Nous en parlons sur le forum, ici. Pour son troisième épisode Nexus VI a eu la bonne idée de nous parler du thème post-apo. Son analyse est intéressante et la réflexion sur la "remise à zéro" est tout à fait pertinente. News par Dr.Gast.
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