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Fallout 4 1.4.124 Mise à Jour Bêta - 22 février 2016 Ajouts : Support des DLCs à venir. Nouveaux ajouts dans la section ART de l'atelier : Nouveaux objets Super mutants, incluant des totems de viande, des sacs à viande, et des cadis à viande. Nouveaux objets Raiders incluant des barres, des cages et des tentes. Peintures abstraites et Portraits. De nouveaux panneaux. Plus de portes en bois et en métal. Corrections : Amélioration générale des performances et de la stabilité. Pendant la quête : "Première piste" le bureau de Kellog restera un conteneur fonctionnel. Concernant la quête : "Opération lumière rouge." les compagnons pourront être renvoyés correctement après la fin de celle ci. Apparition de l'arme "La dent de Kremvh" corrigée. Les colonies se faisant attaquées enverront un message au joueur après l'attaque, l'informant de l'état de la colonie, dans le cas où le jouer n'aurait pas répondu à l'appel précédent. Correction de la disparition des effets des lunettes des armes, en effet, ceci ne disparaissaient pas complètement. Correction d'un bug survenant lorsque l'on essayait de sprinter en vue à la troisième personne tout en portant un minigun. Le rang 4 du perk "Expert en Démolition" augmente correctement l'ère d'effet des explosions à présent. Le perk "Récupérateur" inclut maintenant de nouveaux types de munitions communes dans sa liste de bonus. Correction d'un bug à cause duquel Calvin Whitaker disparaissait de l'Abri 81. Correction des bonus des perks "Ninja" et "Marchand de sable" qui appliqués ensembles, ne donnait pas le bon bonus de dommage. Correction d'un bug empêchant le rang 3 du perk "Sprint du Faucheur" de remplir correctement la réserve de coups critique. Correction de l'apparition des cartes électroniques dans l'Abri 75. Correction de l'apparition des ennemis pendant la quête "Ailes brûlées". Changer rapidement d'arme tout en étant dans une armure assistée, en vue à la première personne, ne figera plus le pip boy. Correction d'un bug causant un mauvais décompte lors de la remise à zéro du compteur des sauvegardes automatiques. Correction d'un bug causant l'invisibilité du Pip Boy pendant la nage. Correction d'un bug permettant accidentellement de recycler un objet légendaire lors du recyclage d'un grand nombre d'exemplaire d'un objet en particulier (exemple, 1000 armes de fortunes recyclées pouvaient permettre de recycler une arme de fortune légendaire). Correction d'un bug empêchant la vue à la troisième personne de fonctionner correctement après la sortie de l'Atelier. Le Scribe peut maintenant être assigné à plusieurs colonies consécutives correctement. Correction d'un bug causant la duplication d'une cargaison de ferraille. Correction d'un bug empêchant les marchands d'échanger le bon nombre de capsules après plusieurs transactions à la suite. Correction d'un bug d'affichage des messages de sauvegarde rapide et de sauvegarde automatique, qui les laissait affichés même dans les écrans de chargements. Correction d'un bug d'application du précédent patch causant la remise à zéro des paramètres sur XboxOne. Correction d'un bug lors du chargement d'une sauvegarde causant un mauvais flottement pour les objets placés dans l'eau. Pour ceux préféreraient une version made in bethesda : ici
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Salut à tous, Une nouvelle mise à jour bêta est disponible sur Steam pour Fallout 4 Comme c'est une béta, il faut l'activer dans les options de steam pour en profiter, puis vous pouvez donner vos retours à cette adresse. http://forums.bethsoft.com/topic/1583568-fallout-4-13-beta-update/ Pour avoir la béta il faut: Vous logger sur steam Cliquer droit sur la Fallout 4 dans votre bibliotèque Selectionner Propriétés Selectionner Betas Dans le menu choisir la béta qui vous intéresse Cliquer sur Fermer Attendre quelques minutes que Fallout 4 fasse la maj Une fois fini, Fallout 4 devrait apparaitre Fallout 4 [beta] dans la bibliotèque Les nouveautés Nouvelle ambiante occlusion, HBAO+ Nouveaux effets de débris d'armes (Seulement carte NVIDIA) Ajout d'un menu d'état pour les colons dans vos colonies Ajout de la possibilité de faire tourner un objet que vous tenez avec les gâchettes gauche / droite et appuyer sur le stick analogique gauche permet de basculer l'axe de rotation Amélioration des touches " ESDF " remappage en mode Atelier Il y a aussi une flopée de corrections de bugs et de rééquilibrages mineurs dont on peut trouver la liste en anglais ici : http://steamcommunity.com/games/377160/announcements/detail/903336711828944209