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  1. Version v.2.3.3 - (03.09.2018)

    12211 téléchargements

    Les PNOs (de gros Patchs Non Officiels) pour les différents épisodes de Fallout sont devenus quasiment indispensables de nos jours. Ces PNOs visent à corriger les bugs encore présents dans les jeux originaux, et à restaurer du contenu coupé (non intégré au jeu final) par manque de temps ou de moyens technique. Le Restoration Project laisse le choix d'installer le contenu restauré ou non. Voici la version la plus aboutie du PNO (Restoration Project) pour Fallout 2 à ce jour ! /!\ Attention, le fichier en téléchargement ici (Bouton "Télécharger" à droite) est la traduction en VF pour le Fallout FIXT anglais /!\ Vous devez Télécharger les deux !!! 1) Pour le Restoration Project Anglais v2.3.3 : Cliquez ici pour télécharger l'installateur du RP et installez-le sur une version saine de Fallout 2. (Lien alternatif sur NMA.) Site de l'auteur (Killap) : http://www.killap.net/ 2) Et pour sa traduction 2.3.3 FR : Cliquez sur le Bouton "Télécharger" en haut à droite de cette page. Pour l'installer, extraire l'archive et copier son contenu dans le répertoire de Fallout (en écrasant les fichiers précédents). Description : Le Restoration Project est un un méga patch qui se greffe sur n'importe quelle version de Fallout 2 (physique ou digitale, Steam ou Gog). Pour une description complète de son contenu vous pouvez jeter un oeil par là (attention aux spoilers) => http://www.fallout-wiki.com/Patch_Non_Officiel_de_Fallout_2 L'archive que nous vous proposons en téléchargement est la traduction intégrale de la version 2.3.3. Elle contient aussi de nombreuses corrections sur la traduction du jeu d'origine (Vanilla). Nous vous recommandons donc vivement d'installer le Restoration Project et sa traduction pour jouer avec une VF de meilleure qualité. Installation : Tutoriel d'installation (avec screenshots) : http://fallout-generation.com/communauté/tutoriels/installer-un-jeu/fallout-2-installation-windows-r8/ Si vous avez des problèmes pour installer le jeu, n'hésitez pas à passer poser directement votre question sur notre forum Aide Technique pour Fallout 2. Remontée des erreurs de la VF sur le Bugtrackeur --> http://fallout-generation.com/communauté/bugtrackeur/fallout/fallout-2/ Au cours de votre partie, si vous remarquez des bugs, des oublis, des problèmes de traduction, prenez un screenshot (F12 avec Steam) et envoyez le nous sur le bugtrackeur ! Vous pouvez aussi joindre une sauvegarde - zippez simplement le répertoire "SLOTxx" (xx = numéro de votre save) dans votre dossier Fallout2\Data\Save et mettez le zip en pièce jointe dans votre message sur le bugtracker. Ce n'est pas obligatoire mais dans certains cas, ça peut beaucoup aider les correcteurs à retrouver les dialogues, parmi les dizaines de milliers de lignes que contient le jeu (+60k). Toute la communauté vous remercie d'avance pour votre participation à la remontée de ces erreurs potentielles lors de votre prochaine partie.
  2. Actuellement, version 2.3.3. Changelog des dernières retouches en date (au 15 octobre 2015) : - Caractères "cassés" 1/4 et 1/2 corrigés partout. - Textes flottants de New Reno et de l'Entrecôte (Chop Chop) traduits et/ou corrigés (plus de error dans les textes flottants). Parmi les nouveaux textes flottants on peut noter une citation de Star Wars et une référence à Moahemd Ali. - Sélection du nom de boxeur pour l'Habitant(e) de l'Abri fixée. - Caractères "cassés" des sildes de fin corrigés. - Message de karma et de sauvegardes (enfin) traduits. - Harmonisation des mots : Pip-Boy ; Rataupe(s) ; Carburateur - 5 dialogues buggés - qui quittaient sans se terminer - corrigés. - Correction de nombreuses descriptions. - Corrections de nombeux, nombreux, nombreux dialogues, partout. - Correction de textes flottants en général (ennemis et alliés). - Diverses corrections dans les holodisques. - Modification des dialogues de Serin (membre de la tribu de Sulik) pour coller au personnage (tribal) et pour coller à la version actuelle de la VO. - Correction de l'énoncé de la quête à l'Abbaye concernant le Père Samuel et le Père Tully. - Correction de l'énoncé de la quête des plans de l'hélicoptère. - Harmonisation de la "République de Nouvelle Californie" (parfois injustement traduite en "Nouvelle République de Californie"). - A Redding, correction du dialogue de Jeanne, la manager des combats de taupes, pour plus de clarté concernant le lieu et l'heure des combats. - Révision complète des dialogues de Ramirez, un garde de Big Jesus. - Nouvelle aptitude traduite : Perk "Porte-poisse des machines à sous" (donnée par le grille-pain de l'EPA). - Harmonisation et différenciation des noms de pièces de voitures dans les dialogues. "Jauge de carburant" devient "Régulateur de carburant" dans sa description. - Correction de quelques descriptions de rencontres aléatoires. 12.02.2016 Quelques corrections mineures dans le texte + Dates dans quelques holodisques + noms d'holodisques,etc corrigés (fichier pipboy.msg). 17.03.2016 Corrections mineures dans les dialogues avec Tandi (fichier shtandi.msg) 20.03.2016 Restauration de 2 citations de Marcus (références ici.) 23.05.2016 correction de quelques messages de rencontres aléatoires, + correction de l'orthographe de Stimpak.
  3. Salut, J'ai acheter une boîte comprenant FO1 & FO2 la semaine dernière dans une brocante, "Fallout 1 & Fallout 2 : Une compilation de fin du monde". Impossible de la retrouver sur internet (différente de la "Dual Jewel") ! Je voulais donc savoir si c'était une édition rare ou pas, je précise que tout est en français.
  4. Salutbob

    Court métrage 3D d'un fan

    Bonjour les survivors ! J'ai trouvé ça sympatoche Ici rambooze nous présente un travail superbe en se réappropriant les grottes toxiques aux Geckos de Fallout 2, une zone du début du jeu où nous partons à la recherche du fils disparu de la patronne d'un petit village. Enjoy Texte original : "This is a remake of the place called Toxic Caves in my favorite Fallout 2 game. Fallout 2 has a lot of interesting places but I really liked this place when I was playing for the first time, it was in the very beginning of the game and you know nothing about the game's world. The place has been abandoned for more than 80 years and one day you came there and repaired a generator, that's actually why we have some stuff in working conditions. The level had interesting progression from a simple cave to a man-made basement and eventually to the retro sci-fi interiors that was really mysterious for me - What the heck? What all this stuff is doing here? I didn't know that it was a secret military base before. The main goal for me was to convey the atmosphere of that place as I felt it. The level is pretty dark due to its desolation, that's why I was relying mostly on the video since it's hard to make interesting screenshots of a such dark level (it's like the Doom 3, they have awesome environments but you see them mostly in the flashlight spot, but it was necessary due to an atmosphere). So, turn off the light and welcome to the wasteland. Hope you'll like it. Thanks." Vidéo : Source : http://polycount.com/discussion/110627/udk-toxic-caves-tribute-to-fallout-2
  5. HawK-EyE

    Fallout 2 Voix et Cuts US (Vanilla)

    Version -

    347 téléchargements

    Ce patch permet de mettre les voix US dans votre jeu Fallout 2 pour les personnages parlants ET pour les vidéos, il est compatible avec toutes les versions. Installation : Extraire l'archive dans le répertoire Fallout 2\ et écraser les anciens fichiers.
  6. Dr Gast

    Les références dans Fallout 2

    Il y a énormément de références au cinéma, à la culture, la littérature, etc dans les Fallout, et particulièrement dans Fallout 2. Voici ces références répertoriées, pour information. Liste des références dans Fallout 2 (liens complémentaires malgré des répétitions) : http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_2_cultural_references http://fallout.gamepedia.com/Fallout_2_cultural_references Un travail de vérification, correction et/ou restauration a été fait sur le Fixt de Fallout 1. (A voir ICI.) Comme il y a bien plus de références dans Fallout 2 que dans Fallout 1, ce serait un assez gros travail que de faire la même chose pour Fallout 2. Mais le jour où... ce serait le caviar par-dessus la cerise, sur le gâteau !
  7. Le Vagabond

    distribution points de compétence

    hello ! j'ai remarqué il y a peu de temps, que, quand je distribue des points de compétences après avoir passé un level, que ceux-ci partent par 2 (22 points à distribuer qui ne donnent que 11). cela arrive dans les stats que j'ai choisi : armes légères, vie en plein air et discours, et dans d'autres qui ne sont pas mes spécifications type : armes à énergies. elles sont toutes vers 120-130 %. est-ce un bug ou est-ce du au fait que je dépasse les 100% ? je n'ai jamais remarqué cela auparavant. cela ne se produit pas sur les autres stats qui sont inférieures à 100, je n'ai pas non plus de perk me donnant ce "malus" c'est une game que j'ai commencé il y a quelques mois, je suis level 22, je joue avec le PNO 2.3.3. à noter aussi que je ne sais pas où sont les saves dans le dossier Fallout 2, et que je ne peux pas faire de screenshot depuis que j'ai changé la résolution, ça me capture mon bureau. need help
  8. Bonjour! Voilà, j'ai fais une petite animation dans le style de Vault Boy et je décide de la partager ici. Dites moi ce que vous en pensez. Je suis un grand fan de fallout et j'ai tout animé par moi même ^^
  9. Salut à tous ! Si vous ne l'aviez pas encore remarqué, nous avons décidé de publier officiellement la version 2.2 du Patch Non Officiel pour Fallout 2 avec son installateur automatisé. Il s'agit donc de la traduction du Restoration Project version 2.2 beta 1 sortie en Janvier dernier. Pour le télécharger cherchez ce bouton dans la barre de navigation : Ou cliquez sur ce lien. Plus d'infos et de détails dans cette vidéo : k3hQ8iQ_bCk N'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires ! Bon jeu à tous !
  10. HawK-EyE

    Fallout Collection en promo sur Steam

    Salut à tous ! Ca va durer encore à peine quelques heures, alors si vous lisez ces lignes en ce samedi 4 Mai 2013 et que vous n'avez pas encore en votre possession la série de jeu Fallout. Vous pouvez immédiatement foncer sur ce lien pour obtenir les 3 jeux d'anthologie : Fallout 1, Fallout 2 et Fallout Tactics réunis dans un même bundle pour moins de 7 euros. Sachez au passage qu'il s'agit des versions françaises dématérialisées et qu'elles sont entièrement compatibles avec les patchs non officiels que vous trouverez sur ce site. Si vous n'avez jamais joué à ces jeux, vous n'avez plus aucune excuse. Enjoy !
  11. Butchforliving

    [Fallout 2] Installation incomplète

    Bonjour. Je me suis racheté Fallout 2 récemment, et me décide enfin à l'installer, mais un soucis de taille me barre néanmoins la route... Il manque des fichiers. Pour vous détailler la procédure, je lance une installation complète, et je vois qu'elle s'arrête "avec succès" au milieu de la barre de progression, ce qui m'a déjà semblé bizarre. Effectivement, au moment de lancer le jeu, il me dit qu'il ne peut trouver/charger "text fonts". Du coup je vérifie dans les dossiers... rien dans maps! Je vérifie sur le CD, aucun fichier ou dossier map... Du coup, j'ai bien mon Master et Critter.dat, exe et cfg, ainsi qu'un dossier data avec le dossier maps vide, et le dossier sound dans lequel ne se trouvent que les musiques... Quelqu'un pourrait-il me dépanner siouplaît. :sosp:
  12. Mutants Rising. Mutants Rising... Ce nom revient dans la communauté modding de Fallout2 comme un serpent de mer. En développement depuis 8 ans, le projet aura connu toutes les péripéties que peuvent redouter une équipe de passionnés regroupés autour d'une même idée : faire vivre au joueur une aventure unique dans l'univers que nous apprécions tant. Malgré des changements d'équipes à répétition, un crash de serveur, des pertes de données majeures, plusieurs arrêts de développement et un redesign quasi complet du projet, l'équipe de MR, emmenée par Chris Park et Ardent, est plus active que jamais. Après deux années exceptionnellement productives, l'ensemble de l'équipe (passée et présente) est fière de vous annoncer la sortie de sa nouvelle démo le 25 décembre 2011. Sans plus attendre en voici le trailer : <iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/AEokML9qkqA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Background : Vous commencerez l'aventure dans la ville d'Elko. Abandonné enfant devant les portes de la ville, vous avez été recueilli par Cassidy qui vous a élevé comme son fils. Cassidy, désormais âgé, souhaite partir à la recherche du chosen one. Vous êtes chargé des préparatifs de l'expédition mais dans une ville aux tensions communautaires grandissantes isolée du reste du monde par des attaques de raiders incessantes les choses risquent de ne pas se passer comme prévu. Votre vie à Elko est sur le point de changer... Le démo représente la totalité de la première ville du jeu, videos comprises. Cela devrait vous occuper un moment Au chapitre des nouveautés : - une nouvelle intrigue (en lien avec Fallout2) - de subtiles modifications graphiques par dizaines - nouvelles videos, nouvelles musiques - nouvelle talking head entièrement "voicée" - nouveaux "traits" - modification du système de soin avec l'apparition du "saignement" Voici l'annonce officielle de la team (en anglais) : Screenshots de la démo : [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/MR_Demo1.png|content/mutants-rising-demo2011-1]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/MR_Demo1.thumbnail.png[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/MR_Demo2.png|content/mutants-rising-demo2011-2]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/MR_Demo2.thumbnail.png[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/MR_Demo3.png|content/mutants-rising-demo2011-3]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/MR_Demo3.thumbnail.png[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/MR_Demo4.png|content/mutants-rising-demo2011-4]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/MR_Demo4.thumbnail.png[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/MR_Demo5.png|content/mutants-rising-demo2011-5]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/MR_Demo5.thumbnail.png[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/MR_Demo6.png|content/mutants-rising-demo2011-6]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/MR_Demo6.thumbnail.png[/thumb] Pour aller plus loin : Pour en savoir plus, rendez vous sur le site officiel du projet. Vous noterez que depuis la dernière mise à jour d'avril, les barres de progrès de chaque catégorie ont substantiellement augmenté. Il reste encore du chemin à parcourir avant de vous proposer le mod complet mais sachez que l'équipe est ouverte à toute candidature nous permettant d'avancer plus vite. Les principaux postes à pourvoir sont : scripter et dialoguiste (connaissance de Fallout requise et maitrise de l'anglais indispensable) ainsi qu'artiste 2d et 3d. Pour postuler direction le forum de la team. Oubliez la démo sortie en 2007, oubliez les chocolats et le père noël mais n'oubliez pas le 25/12/2011 de disposer d'un accès internet à portée de la main!