Greavox

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  1. Greavox

    presentation jp-geekeur

    Coucou et bienvenue ^^
  2. Greavox

    Mutants Rising

    Oui Chef !
  3. Greavox

    Mutants Rising

    Rapide réponse, c'est pratique À tout hasard, pourriez-vous me confirmer si l'installation s'est bien déroulée : il y a-t-il bien un dossier "MutantsRising" dans votre dossier d'installation de Fallout 2 s'il-vous-plaît ? (J'ai mis une capture d'écran concernant mon installation) Pour la lecture seule, j'ai suivi le conseil de Hawk-EyE :
  4. Greavox

    Mutants Rising

    Ouhalala... C'est à s'en arracher les cheveux ^^ L'archive manuelle démo 2011 ainsi que le Patch 1.01 ont été téléchargés sur le site [http://mutantsrising.info/] telle qu'il suit : Publication du 25 décembre 2011 à 07:11:53 : Installateur "SMART" de la démo => http://www.mediafire.com/file/aed197cd8dck623/MutantsRisingDemo2011.exe Archive "Manuelle"de la démo => http://www.mediafire.com/file/304p8k684x04qxc/MutantsRisingDemo2011ManualInstall.zip <= C'est la même qui est présente sur ModDC Publication du 09 décembre 2012 à 18:18:05 : Archive "Manuelle" du Patch 1.01 => http://www.mediafire.com/file/ojjvjfhqrujjkos/MutantsRising_Demo2011_Patch_1_01.zip Et l'installateur "SMART" de la version patchée à la 1.01 que propose naossano, elle se trouve sur un site/forum russe, http://www.nuclear-city.com, dans cette page : En provenance d'un dépôt de fichier de Yandex : https://yadi.sk/d/NtU4VoVx3FFBaH En provenance de Mediafire.com : https://www.mediafire.com/folder/2aheaguwymint/Welcome_to_Fallout_Database Pour ce dernier lien, il y a une pléthore de fichiers qui me semble très intéressants... De l'exploration en attente ^^ Je suis allé vérifier car je n'aime pas trop les fichiers en provenance de Mediafire.com. Après une petite batterie de test : Installateur "SMART" de Pyran, càd Demo + Patch = Archive "Manuelle" + Patch 1.01 manuel <= L'installation finale est exactement la même, même si ce Pyran a laisser son dossier de SAVEGAME dans data Installateur "SMART" de la démo != Archive "Manuelle" <= Même si cela semble fonctionner au lancement de la partie Bon voici un premier jet d'installateur en prenant en compte les remarques de Dr Gast et SURTOUT de Hawk-EyE (j'ai perdu 3 heures ce matin en pensant que c'était mon installateur qui foutait le bazar au niveau des permissions ^^). Voici les hashs : MD5: 8d992b14f6607fc1b6a8bb32031e3712 SHA1: 299f9194c69ae5c7644546b75350dbceb0c8bc1b CRC32: ef650d3d SHA256: 2dbc5af063a59d027bd32c41372db975004b7dd0ef6575fedd685426a71c4874 Vu ma connexion, je n'ai pas encore pu envoyer l'installateur vers un antivirus en ligne ; cela sera fait dès que le fichier sera publié par ce post par une édition de celui-ci (le téléversement de l'installateur sur le Forum a durée 25:32 minutes, pour seulement 120 Mo). Voici les quelques fonctionnalités que propose l'installateur : Installation des fichiers du Mod Mutants Rising dans le dossier d'installation de Fallout 2 après que l'utilisateur l'ait bien sélectionné ; Lors de l'installation, l'ensemble des fichiers présents dans le dossier MutantsRising\data\proto sont en lecture seule ; L'icône de l'installateur est celle présente dans celui fournit par la Team de Mutants Rising depuis leur site officiel ; Dans le dossier programme du menu démarrer de Windows, sauf si l'utilisateur le refuse lors de l'installation, sont rajouté deux liens : Un lien menant au site officiel de Mutants Rising avec l'icône de l'installateur; Un lien menant au site/forum de FoGen avec l'icône (que j'ai récupérer depuis le logo de la bannière); Automatiquement, lors de l'installation du Mod par cet installateur, un dés-installateur est automatiquement créé. Il me semble qu'il enlève tous les fichiers sauf ceux créés par le Mod. @HawK-EyE (et aux autres qui s'y intéresserait) Le script est celui de l'installateur fournit en pièce jointe à ce post. *La flemme d’effacer les chemins : ROLLAND correspond à mon nom de famille*. Les quelques icônes y sont présentes aussi avec une p'tite capture d'écran pour voir l'arbre de mon dossier de travail. EDIT: Au final, Virus Total ne l'a pas scannée car il rencontre une erreur 403 à la lecture (surement la protection du Forum qui demande l'inscription). À voir ^^ setup-MutantsRising-1_01-FR.exe MutantRising-1-0.iss
  5. Greavox

    Mutants Rising

    Je rencontre un petit souci : en « winmergeant » le dossier d’installation de Mutant Rising de l’installateur disponible sur leur site avec le dossier de l’archive pour l’installation manuelle ; tous deux étant la démo de 2011 sans le patch 1.01, je constate que 2892 fichiers sont présents dans l’archive pour l’installation manuelle, dont une sauvegarde de jeu. Je ne sais pas comment cela est possible… Ces fichiers en trop sont-ils nécessaires ? Pour le peu que j'ai lancé la démo sans la TRAD, que ce soit avec la version installé manuellement et automatique, les erreurs rencontrés sont les mêmes dans ces deux versions ; erreurs absentes dans le patch 1.01. Qu'en pensez-vous ?
  6. Greavox

    Mutants Rising

    En ma disposition se trouve : Fallout II V1.02 MutantsRisingDemo2011ManualInstall MutantsRising_Demo2011_Patch_1_01 Je ne pense pas la TRAD disponible précdemment (MutantsRising_TRAD_FR_v1) compatible avec le PATCH 1.01. Je reviens vous voir avec un binaire d'installation sous peu. Il serait peut-être intéressant de travailler sur un petit texte de licence façon FoGen et pourquoi pas une icône à l'image du logo de FoGen.
  7. Bonjour, En parcourant le Wiki, je suis tombé sur cette page contenant quelques formules mathématiques qui sont rendues par un greffon du Wiki qui contacte formulasearchengine.com pour résolution (je suppose). Or il semblerait que, par l'absence de certificat SSL sur ce domaine, l'ensemble des formules mathématiques utilisés et usant du greffon génère une erreur. Ceci pourrait peut-être aider dans la résolution du problème : Extension:Math/Restbase (la dernière modification de la page date de 2017, donc il se pourrait que cette configuration fonctionne). EDIT: Désolé pour la publication au mauvais endroit (je viens de découvrir le bugtracker pour le Wiki). S'il était possible de déplacer ce sujet dans http://fallout-generation.com/communauté/bugtrackeur/wiki/, je lui serai hyper reconnaissant Merci @KharMitch
  8. Greavox

    Mutants Rising

    Bonjour ^^ Si je puis me permettre, InnoSetup propose une solution plutôt intéressante, pour le peu que j' ai vu et utilisé. Si vous avez les fichiers et le chemin, je pourrai vous faire une petite démo (le binaire de l’installation avec le script d'InnoSetup). Les avantages sont les différentes solutions de personnalisation gratuites (icône, lancement d’exécutable après installation...) pour un freeware (il n'est pas OpenSource, si j'ai bien suivi). Niveau licence, une utilisation commerciale est possible sans débourser le moindre sous (bien que le don soit proposé).
  9. Greavox

    Quel texte français de référence ?

    Merci pour vos réponses ! Désolé pour l'intervention tardive, je finissais FO1 et je n'avais pas la tête à autre chose. @KharMitch J'ai vu que quelques modèles ont été changés , nickel, c'est plus pratique, merci ^^ Et pour la traduction, il n'y a pas (plus) de soucis
  10. Greavox

    fallout Shelter

    Bonjour, J'ai commencé à y jouer il y a de cela 3 semaines. N'étant pas très bon en jeu de gestion, la lenteur est de mise. Une bonne dizaine d'Abris ont été "sacrifiés" J'y consacre 15 min en tout par jour. J'ai testé sur PC et smartphone ; ce dernier est par contre un peu embêtant lorsque l'on a un petit écran ^^
  11. Greavox

    Quel texte français de référence ?

    Compris, j'attends KharMitch. Merci ! @KharMitch Par la même occasion, j'ai remarqué que les traits du Wiki sont, pour une partie, utilisés par FONV (sur le fofo) ; qui sont déclarés comme étant des perks dans la version anglophone de FO3, FONV et FO4. Alors que sur FO1, FO2 et FOT, il est bien notion de trait. Pour le moment, j'agrémente les pages (une pour le moment ^^) ayant déjà été rédigées et publiées pour FONV et qui sont tout aussi utile pour FO1 (+FO2+FOT). Comme je ne sais plus sous quelle nomination est désigné le terme Perk dans FO3+, je ne sais pas si dans la version francophone, le terme Trait est aussi utilisé dans FO3+ : si quelqu'un peu m'éclairer...
  12. Bonjour, Étant dans la lecture des fichier .MSG de FO1, je compare la traduction originelle en français et celle du Fixit 0.81. Laquelle doit-on privilégier comme citation [et références] sur le Wiki ?
  13. Greavox

    Morte saison? venez vous occuper du wiki!

    J'arrive ^^
  14. Greavox

    Gestion des modèles

    Bonjour, Alors que je m'attelais à modifier Main-lourde, j'ai remarqué que le Wiki utilisait des modèles pour les Infobox entre-autre. Dans cette page, Main-lourde est un trait se trouvant dans FO1, FO2, FOT(c'est comme cela que l'on dit ?) et FO New Vegas. Or, cette page n'était relative qu'à FO New Vegas. Et dans l'Infobox, il me semble qu'il n'est pas possible de créer des catégories de jeux indiquant les caractéristiques pour chacun d'eux. En tentant de modifier le code Wiki au niveau de l'Infobox, j'ai remarqué que des balises existaient déjà, et étaient liées au Modèle de l'Infobox Traits. Est-il possible de modifier des modèles d'Infobox, et au cas échéant, qui peut-on contacter pour la mise en place de quelques modifications pour lesdits modèles ?
  15. Greavox

    Greavox

    @Goupil Merci ^^ J'ai déjà commencé à laisser quelques caractères par ici et là J'avais parcouru le wasteland du FO3 il y a quelques années, et il y a peu, je suis retombé sur une iso de FO1 et 2 qui me tentaient, mais en même temps que je pensais trop rétro. Puis sur un coup de tête... Après quelques morts bien sympathiques, en renouvelant une nouvelle partie, je me suis demandé si il existait de petites améliorations (graphiques, bug fixit, etc...) et je suis tombé sur le Wiki, puis le Fofo. Bref, je vous découvre tout autant que le jeu... Et pour le moment, je vis une idylle @Dr Gast