Clem

Wastelanders
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  • Date de naissance 09/07/83

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    http://www.4fallout.fr
  1. Fallout 4 teasing ?

      C'est clair, en général d'ailleurs Bethesda fait des pré-ventes pour les choses en tirage limité (genre les posters, etc). Mais pour les t-shirts ça fait un peu "créer de l'envie pour pas grand chose". Une technique marketing, on dira
  2. Enregistrement Dans Old World Blue

    OWB est méchamment bugué, mais je pense que la question que tu te poses est la même que celle que je m'étais posé à l'époque, car l'ensemble n'est pas très clair. J'avais trouvé par hasard un holodisque pour l'interrupteur 01 je crois, et j'allais devant cet interrupteur et il me disait systématiquement "Machin truc manquant" (je ne sais plus, bref ça ne marchait pas). Je me suis résigné.... et en avançant dans le DLC, j'ai compris qu'il était trop tôt pour s'en servir. Il est possible de se servir d'un holodisque particulier seulement une fois que la quête correspondante est débloquée. La quête "Tous mes amis ont des [...]" (me rappelle plus) qui te demande d'aller chercher les holodisques est en plusieurs parties, et les éléments du Cloaque activables sont uniquement ceux qui t'ont été demandés (même si tu as trouvé par hasard d'autres holodisques, qui te seront demandés plus tard, tu ne pourras pas encore activer cet élément). Si tu trouves des holodisques qui ne correspondent pas à ce qu'on t'as demandé d'aller chercher à ce moment là, tu les gardes et tu pourras les utiliser quand on te demandera d'aller chercher cet holodisque en question. J'espère que j'ai été clair :-(
  3. Mad Max: Fury Road

    Franchement, moi ce trailer il me fait très peur. Les visuels qu'on avait vus auparavant me faisaient penser à The Road Warrior. Donc ça me plaisait assez. Mais la bande annonce... Meh. J'ai vraiment l'impression qu'ils vont pondre un film "boum badaboum boom explosion feuuuu aaaahhhrgh"... Je ne dis pas qu'il n'y avait pas d'action dans la trilogie originelle (bien que le premier soit "tout dans le suggéré", et malgré tout bien "dur"), mais là j'ai l'impression que pour satisfaire la clientèle "Die Hard" qui veut voir des camions exploser en gobant des pop-corns, ils vont nous en faire une merde sans fond. Mais j'espère me tromper. De toute façon, Mad Max sans Mel Gibson, c'est un peu comme Mad Max sans Mel Gibson.
  4. Fallout 4, à l'aube d'une annonce ?

    Je voudrais reprendre la question que tu poses Kims : « Pourquoi Bethesda est-il affiché comme le studio annonçant un jeu, alors que ZeniMax média est l'éditeur et Battlecry Studios le développeur, et que celui-ci n'a donc finalement aucun lien avec ce jeu ? » Si on prend les choses au sens le plus sémantique qui soit, dans le cas de Battlecry (mais aussi d'autres, comme Wolfenstein ou Evil Within par exemple), on a ici (si j'ai bien compris) : - Le développeur qui est Battlecry Studios, menés par Rich Vogel ;- L'éditeur qui est Bethesda Softworks- La holding, qui est ZeniMax Media. De mon côté, si j'ai bien compris l'organigramme de l'entreprise (mais je peux me tromper, il ne faut pas l'oublier ), ZeniMax Media n'est pas ici en qualité d'éditeur, mais c'est la holding, le "groupe parent". De cette manière, Bethesda Softworks est bien l'éditeur du jeu Battlecry. Et fait passer ses bilans comptables à ZenIMax Media, sa holding, qui les envoie dans le Delaware, pour payer 2% d'impôts. (mais bon, je digresse ) Mais encore une fois, je peux me tromper ! Mais si c'est le bon organigramme, ça expliquerait pourquoi BethSoft parle de Battlecry sur sa conférence de presse... [ -- EDIT -- ] Je vous rejoins aussi sur le "type d'annonce", comme le dit Flibidi : Todd Howard a (de nouveau) exprimé en interview qu'il « ne voulait pas arriver et dire "Boom, voilà notre nouveau jeu" [...] », mais faire un truc plus élaboré. « Car ce moment où vous découvrez le jeu doit être un moment très spécial, on ne peut pas le "lâcher" juste comme ça ». Donc je veux bien parier que l'annonce de FO4 se fera autour d'un truc à la sauce Survivor2299. (L'interview, 22min - C'est vers la fin qu'il dit ça il me semble, quand il parle du projet actuel)
  5. Pour attester de ce que dit naossano, les vanilla FR de FO3 et de New Vegas contenaient pas mal de catastrophes. Les doublages audio étaient très bons, mais les traductions pas toujours faites par des connaisseurs, ça se voyait. Ce qui m'a le plus marqué c'était la compétence "Explosives" qui devenait la compétence "Des explosifs" :PEt surtout... le Fat Man, qui devenait le "Gros Homme". WTF?Bon, il n'a pas fallu longtemps pour qu'un patch non-officiel corrige tout ça.
  6. Fallout 4 - phase Alpha ?

    Déja, merci beaucoup on dirait que c'est mon anniversaire ! Mais je ne veux pas détourner non plus le topic d'origine Aucune raison, c'est ça qui m'a franchement frustré. Habituellement, c'est un mail (tout fait), mais qui contient un paragraphe concernant la "raison" spécifique. Pour moi, il n'y avait pas ce paragraphe j'avais juste "Nous ne pouvons pas vous inclure, nous vous invitons à consulter les conditions préalables : <lien vers la page>."Des "Conditions" que j'avais tellement bossé... que je les connaissais par coeur, c'est pour ça aussi que ça me dégoûtait un peu car je voyais pas trop, quand d'autres bafouent allègrement ces conditions et font max de trafic avec ça.J'ai réclamé poliment pour en savoir plus, pas de réponse. :(Je pense en fait que maintenant, ils refusent tout ce qui tourne sur le modèle "blog", quelle que soit la qualité du contenu. Faut que ça soit plus éditorialisé ; je me suis creusé le citron mais je ne vois pas de meilleur modèle que celui-là pour faire ce que je fais.Et aussi les sites mono-personnels, édités par 1 seule personne. J'avais fait des "faux rédacteurs" avec photo, adresse mail valide sur le domaine, bio rédigée, adresse physique, et tout mais bon, pas passé hihi.Ceux qui étaient rentrés avant sont bien contents aujourd'hui.. Ça a tendance à me gaver car ces sites n'ont qu'à pondre 3 lignes bidon sur Fallout 4, ils seront en tête de page Google pendant 7 jours... et te "volent" tout ton trafic durement acquis. :)
  7. Fallout 4 - phase Alpha ?

    Merci pour ton enthousiasme déjà, ça me touche réellement (et c'est pas une vanne) 4Fallout ça ne fait pas des masses de trafic non plus, mais faut voir quand FO4 sera là pour de bon.... De même qu'ici sur FoGen ça fera un "boom" c'est sûr, l'aspect communautaire est primordial (d'où notre travail en collaboration d'ailleurs). En fait je commence même à me faire pomper (sans mauvais jeu de mots ) par des fan-sites US (dont un avec qui je suis en train de gérer ça... Il avait peut-être cru que je ne m'en apercevrais pas ?.. Le petit saligaud). C'est facile : Copier/Coller/Google Traduction.. et hop c'est dans la boîte, magique ! C'est le monde à l'envers si les français deviennent la source d'info de base sur Fallout Mais blague à part tu as raison de confronter ici les infos que tu trouves sur le Net, c'est aussi le but d'un forum de discuter autour des faits (et non-faits) pour que chacun puisse amener son avis dessus.
  8. Fallout 4 - phase Alpha ?

    Salut les jeunes Alors j'avais effectivement vu qu'il y avait eu la semaine dernière un formulaire d'application pour participer à un "play-test" sur la région du Texas. Beaucoup de spéculation autour de ça (mais rien de concret), du fait des deux questions posées aux candidats : - Combien estimez-vous votre niveau en FPS ?- Combien estimez-vous votre niveau en RPG ? Alors du coup, FPS+RPG, ça faisait penser "Fallout 4". Moi ce qui m'a gêné, c'est que déjà c'est au Texas (quand BGS est dans le Maryland... donc dans une des filiales de ZeniMax, chez qui je ne sais pas, je n'ai pas creusé j'avoue). Seconde chose, c'est lancé par Bethesda Softworks (en qualité d'éditeur), et ça regroupe pas mal de studios différents. Troisième chose, j'ai du mal à voir Bethesda lancer le play-test d'un jeu qu'ils n'ont même pas encore annoncé par voie officielle. Quatrième chose, y'a aussi Doom 4 (déjà plus FPS que RPG, c'est vrai..). Et Dishonored 2 éventuellement. (je ne sais pas s'il a été annoncé officiellement). Du coup... J'étais tellement sceptique d'un quelconque rapport avec Fallout 4, que je n'ai préféré pas rentrer dans la spéculation. Sinon il y a un truc qu'il faut savoir : Terrafemina (je me bats avec eux à chaque fois), c'est publié par des anonymes (malgré leur mention "Auteur : La Rédaction"), ce sont des membres inscrits sur leurs "blogs perso". Il y a visiblement un membre qui publie sur Fallout 4 (c'est toujours le même), et sa seule source c'est Gamerheadlines.com . Ce gars (ou fille) ne fait que recopier les articles de GamerHeadlines, sans jamais chercher à savoir, sans chercher à creuser. Et GamerHeadlines, ce sont des Roumains (aucune offense, mais c'est vrai) qui n'écrivent que des trucs sans aucun fond, uniquement pour faire du trafic Google (une sorte de spam-blog, fait pour les revenus publicitaires). Sur Terrafemina, il y a même des articles que j'ai suspectés d'avoir été carrément pompés chez moi. Un peu réécrits, donc difficilement attaquables (ils sont malins...). Donc Terrafemina.fr, je les ai déjà pourris par e-mail (j'ai jamais eu de réponse), comme la fois où ils avaient publié un article sur "Shadows of Boston"... une semaine après la disparition de la page de IMDB, et au moins 10 jours après qu'on ait annoncé le fake. Le mec n'avait même pas cherché à savoir si c'était une connerie ou pas... Et ce qui me débecte le plus (et me sort VRAIMENT par les trous de nez), c'est que ces enf***s sont indexés dans Google Actualités.... quand moi ma demande a été refusée. (oui, frustration ). Ils violent la moitié des règles imposées par Google - quand je les respectais toutes du mieux possible - mais ça ne pose pas de problème on dirait. (auteurs non identifiables, contenu spéculatif qui n'est pas de "l'actualité", contenu généré par les membres, etc...). Google FR n'a pas répondu à mes requêtes à ce sujet. C'est con, j'aurais bien aimé qu'ils prennent un coup de bâton. (c'est le genre de site Web que s'ils disparaissent de Google News, ils perdent 70% de CA du jour au lendemain). Ahh..... Désolé. Ça fait du bien, j'me sens mieux d'un coup
  9. Pax East

    En fait l'année dernière (juillet 2013), Chris Avellone avait lui-même annoncé qu'Obsidian n'avait pas été (et ne serait pas) mandaté pour le prochain Fallout. (lien) Il avait par contre dit qu'il "aimerait beaucoup travailler sur la franchise Fallout à nouveau", mais que c'est Bethesda qui décide... Et en juillet dernier - comme le dit Kims - le développement de Fallout 4 était clairement déjà commencé (même sûrement depuis un bon moment). En revanche, il n'est pas exclu qu'ils soient mandatés pour un spin-off "post-Fallout 4", sur un principe similaire à ce qui s'était fait avec Fallout 3 par Bethesda, et New Vegas par Obsidian. (ce qui serait une fort bonne nouvelle... mais on n'y est pas encore ) D'ailleurs, Obsidian vient juste de terminer le RPG South Park (excellent d'ailleurs, mais trop court !)... Donc je ne les vois pas se mettre sur Fallout 4 derrière... ça voudrait dire qu'ils ne commenceraient que maintenant (pour une sortie en 2021 ? )
  10. Pax East

    Le nom du développeur du veux dire ?Parce qu'il y a pas loin de 100% de chances pour que ce soit Bethesda Game Studios.Je dis "pas loin" parce que ça n'est pas encore confirmé officiellement, mais personnellement je dirai 100% sans appréhension.
  11. Les brèves du Wasteland #5

    Je ne suis pas un grand adepte des remixes "new-gen", surtout avec l'encu...filade que certains se permettent (je pense notamment à Square Enix qui te fait re-casquer 60€ pour Tomb Raider PS4, peu importe si tu avais déjà casqué la version collector à 80€ sur PS3. Non, merci les gars...). Mais The Last Of Us est un tel chef d'oeuvre que je serais prêt à l'acheter de nouveau pour le plaisir de me le refaire sur PS4. J'ai hâte de voir ce qu'il donne Et comme je suis un énorme fanatique de Borderlands (oui, je n'ai pas que Fallout dans ma vie ), j'ai également hâte d'être à cet automne pour mettre la main dessus. Même si ça fait un peu "Super DLC de Borderlands 2" quand on voit les vidéos... Ah, que voulez-vous... J'ai envie de donner de l'argent à Naughty Dog et à Gearbox... Hey Bethesda, c'est quand tu veux d'ailleurs, j'ai envie de te donner de l'argent à toi aussi.
  12. La galerie et les mods de retour sur fogen !

    Je ne sais pas si tu as la main sur le code source et/ou si c'est "chiant" à appliquer, mais il manque un attribut ALT (<img src="[...]" alt="Ma description" />) sur les images de la galerie. Comme on a bien un titre pour l'image, c'est dommage de ne pas le mettre dans le listing des aperçus (mais c'est sûrement compliqué d'imaginer mettre les mains là dedans). Bon, c'est invisible, je l'accorde. Mais Google, tout ça... :-) Bon d'accord je sors :-p
  13. localisation de fallout4

      J'ai le sentiment qu'un retour à un système de voyage dit "Classique" (si tu fais allusion - comme je l'ai compris - à FO1/FO2) serait moins compatible (ou moins compéhensible) avec un jeu de type FPS comme Fallout 3//NV/4. De plus, je me demande si les jeunes ne seraient pas un peu "perdus" avec un système de fast-travel à la Fallout original... Moi-meme d'ailleurs, j'ai mis à l'époque un peu de temps à comprendre comment fonctionnait le fast-travel depuis la carte (génération ou non d'une rencontre aléatoire, temps qui passe quand on se balade, etc). Mais bien implémenté, ça pourrait être bon quand même.   Pour en revenir au sujet original, il est quasi-certain que Fallout 4 se déroulera sur le Nord-Est des USA... Après, Boston, ou NYC, Chicago, Detroit... difficile de savoir tant qu'on n'a pas l'info C'est plus le fait qu'on soit à 99.9% certain que Three Dog revienne, je vois assez mal que ça se passe ailleurs. Mais pour rester sur les USA, je verrais bien aussi la nouvelle Orléans (j'ai été un peu trop marqué par Point Lookout ). Après, il y a aussi que commercialement, j'ai le sentiment que Bethesda ne prendrait pas le risque d'avoir un setting ailleurs qu'aux États-Unis... :-/
  14. localisation de fallout4

      Peux-tu nous dire d'où tu tiens l'information ? Je n'ai pas constaté de déclaration de ce type de la part de Pete Hines. J'ai juste vu passer un article douteux de "WhatCulture" publié hier, qui faisait une liste de "10 endroits qui seraient mieux que Boston" pour Fallout 4, et New York City était dans la liste. Mais rien de sérieux, juste écrire des trucs sur Fallout 4 pour écrire des trucs sur Fallout 4.
  15. Le retour de thesurvivor2299.com

      Ah me*de, je vais creuser pour voir si je peux reproduire ce problème. C'est peut-être dû à ton navigateur, mais c'est aussi peut-être dû à autre chose. Je n'ai testé que sur Chrome chez moi, et Chrome iOS :-P (pas de son sur le PC du boulot). Apparemment pour le développement de ce gros mod, DCHoaxer a dit qu'il y avait entre 20 et 100 personnes par groupe, dans 4 groupes (!), mais dont beaucoup sont inactifs en fait. C'est en ce moment une douzaine de personnes qui travailleraient sur les paysages et l'environnement. On suivra ça de près, si c'est du bon boulot ça peut rajouter effectivement un gros "nouveau morceau" à New Vegas.