naossano

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À propos de naossano

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Jeux

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  • Fallout Tactics
  • Fallout 3
  • Fallout New Vegas
  1. The Sum

    Pour info, voici un mod bilingue francais et anglais pour Fallout Tactics qui semble être passé au travers de nos radars. http://www.moddb.com/mods/thesum
  2. La rubrique "Les mensonges du cinéma"

    C'est parce qu'il manque les dauphins télépathes.
  3. Post-apo, oui, mais jusque quand?

    Perso, j'aurais tendance à me poser la question inverse. Quand entre-ton dans une période POST-apocalyptique. Après, comme tout le monde, j'ai probablement un avis biaisé. Mon point d'entrée majeur dans le post-apo, c'est Fallout 2, qui, comme pour New Vegas, est jugé par beaucoup comme étant trop POST-apo, avec des civilisations trop avancées. En ce qui me concerne, j'aurais tendance à penser qu'au contraire, ce qui fait le POST- de post-apocalyptique, c'est bien que l'on parte d'un point d'entrée ou l'apocalypse est un évènement du passé, qui sert de prétexte à explorer un nouveau monde, avec de nouvelles règles. A partir du moment ou l'on est dans un monde affecté par une catastrophe passé, mais qui ne se centralise pas là-dessus, on peut parler de post-apo. Pour moi, aussi bien Fallout, qu'Akira, Shadowrun, Age Of Decadence, Remember me (jeu vidéo) ou toutes séries se déroulant dans l'age sombre (après la chute de l'Empire Romain) ou après la peste, peuvent être post-apos. D'un autre côté, la série Métro, la première partie de walking dead et la plupart des jeux, films et séries sur les zombies, ne sont pas, à mon avis, dans un universe POST-Apocalyptique, mais plutôt apocalyptique. Même si la catastrophe majeure est déjà survenu avant le début de l'intrigue, celle-ci n'est pas encore passée. La survie de l'humanité n'est pas encore garantie, et la survie au jour au jour face à la menace est toujours une priorité. Tant que la catastrophe est toujours en cours et que la reconstruction n'a pas encore commencé, on est pas encore dans du POST-. Cependant, il peut y avoir des exemples plus ambigües, ou la catastrophe est toujours à gérer alors que la reconstruction est avancée (Dans Waterworld, par ex, la catastrophe n'est pas terminé, mais l'humanité s'est déjà adaptée au monde d'après) ou des cas ou la catastrophe est un phénomène progressif, comme dans Soleil Vert, ou l'humanité plonge doucement dans le néant. En revanche, passer du Post-apocalyptique au pas apocalyptique du tout, me parait plus simple. Si la reconstruction est totalement terminé et qu'il n'y a plus aucune trace de la catastrophe, la mention post-apocalyptique n'a plus lieu d'être et la question de sa présence ne se pose même pas. Si tu fais un film se déroulant en 2017, on va pas se demander si c'est post-apos parce qu'il y a eu la fin des dinosaures, l'age sombre, la peste et les deux guerres mondiales plus tôt dans ce même univers. Il n'y a plus de traces visibles de ces évènements dans le paysage ou dans l'esprit des belligérants.
  4. DLC - Nuka World

    *pour la première fois dans la série Fallout, vous pouvez incarner une mauvaise personne sans foi ni loi* A mon avis, on a pas du jouer aux mêmes épisodes...
  5. Les topic des selfies dans Fallout 4 !

    http://www.sonic1029.com/2015/11/13/people-are-using-fallout-4s-face-editor-in-the-best-way-possible/
  6. J'aimerais bien un serveur Fonline qui...

    Knock ! Knock ! Knock !
  7. J'aimerais bien un serveur Fonline qui...

    @Soda @Shangalar @rynn Qu'en pensent les experts ?
  8. Cherche 2 lignes de texte ingame

    On saura qui remercier au prochain crash.
  9. Le topic des jeux en promo

    Putain Goupil, c'était une discussion confidentielle.
  10. [Vidéo] Fallout Connexions

    Optimus Liberty Prime ?
  11. [Vidéo] Fallout Connexions

    A tout les coups, il va nous parler du sex-toy à l'effigie de Tandi.
  12. [Hi-Res] Ardent's Mod

    Bah clairement, les *bords* de la map sont pas très jolis, puisqu'on voit le désert vide au delà de la map effectivement créée par le moddeur. Tout les mods récents ou ceux encore mis à jour ont des maps qui tiennent compte du high-res mod et ce genre de manip n'est pas nécessaire. Mais si tu veux pouvoir jouer aux vieux mod en high-res, sans devoir remodder par dessus, et ne pas te farcir des bandes noires, ou ne pas avoir un scrolling bloqué, faut passer par ça. ( et jouer sans le high-res mod peut créer des problèmes de colorimétrie) Par contre, pas sûr qu'à chaque fois, ce soit les mêmes 0 et 1. Je dirais que par défaut, c'est 0.0.0 et que tu peux passer à 1.1.1 pour être sûr. Mais dans certains cas t'es pas obligé de tout mettre en 1. Selon le cas, ça peut t'éviter de voir tout le désert autour ou les soucis de curseur.
  13. Cherche 2 lignes de texte ingame

    Tu peux dire que la voiture est en panne. Y a pas besoin d'accent. Pour ce qui est des 10 000 d’expérience, c'est pas dramatique.
  14. [Hi-Res] Ardent's Mod

    Je m'auto-quote, pour aller plus vite. C'est la même chose pour 99,9999% des vieux mods.
  15. Vault Rats Mod v1.01 [Traduit]

    Ce qui est dommage est que le mod a déjà été traduit en français.