Bergil

Explorateur (Vidéaste)
  • Compteur de contenus

    585
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    26

Tout ce qui a été posté par Bergil

  1. Fallout Connexions, la chronique référence !

    Merci pour ton commentaire. J'avoue que le rythme serait plus soutenu si ça faisait plus de vues. Ça me demande beaucoup de taf et j'ai besoin d'être motivé. Donc la meilleure façon de m'aider c'est de partager les vidéos.
  2. [Vidéo] Fallout Connexions

    Fallout Connexions explore les relations entre les différents opus de la saga Fallout, en montrant l'évolution des lieux, personnages et autres situations connues. Ce premier épisode est consacré au célèbre super-mutant Marcus, présent dans Fallout 2 et Fallout: New Vegas. POUR EN SAVOIR PLUS - Archives de Vault-Tec - Marcus - Jacob - Virus à Évolution Forcée MODS - Marcus Companion - Unique Marcus Textures Ce deuxième épisode est consacré à la famille Cassidy, dont vous pouvez rencontrer le père et la fille, respectivement dans Fallout 2 et Fallout: New Vegas. POUR EN SAVOIR PLUS - Archives de Vault-Tec - John Cassidy - Rose of Sharon Cassidy MODS - Fallout 2 Restoration Project - Sauver Cass Épisode consacré au cultissime mutant Harold, présent dans au moins trois jeux. POUR EN SAVOIR PLUS - Archives de Vault-Tec - Harold - Van Buren MODS - Hi-Res Harold Le quatrième épisode est consacré à la société Dunwich Borers, que l'on retrouve dans Fallout 3 et Fallout 4.
  3. [Vidéo] Fallout Connexions

    Nan j'en ai pas marre ça me fait plaisir, merci à vous ! Oui mais avant d'attaquer la suite j'aimerais bien que ça marche un peu mieux pour être honnête.
  4. [Vidéo] Fallout Connexions

  5. [Vidéo] Fallout Connexions

    Embêté je suis. Je suis VRAIMENT en train de finir la vidéo, mais je me rends compte que je n'ai plus accès au Youtube de FoGen. On me demande de m'authentifier via un numéro de portable - que je n'ai pas évidemment. Si quelqu'un peut m'aider...
  6. [Vidéo] Fallout Connexions

    Y'a quelqu'un ? Cette fois c'est promis, le n°4 arrive. J'essaie de le sortir cette semaine.
  7. Fallout. Histoire d'une mutation

    Après "Les Mutations d'une saga" de Théo Dezalay, un nouveau (beau) livre français sur la saga Fallout vient de sortir, écrit par Erwan Lafleuriel : "Fallout. Histoire d'une mutation" chez ThirD éditions. L'analyse des jeux plutôt que leur genèse, si j'ai bien compris. Je l'ai acheté, je l'ai commencé, je vous en dirai plus quand je l'aurai lu.
  8. Fallout. Histoire d'une mutation

    Il est journaliste chez IGN France. Il défend plutôt F4 mais il met bien en évidence ses défauts aussi. Mais la majeure partie du bouquin est assez décousue je trouve, comme s'il avait pris des notes de temps en temps et qu'il en avait fait un livre, mais sans les retravailler. Beaucoup de redites d'un paragraphe à l'autre. Les meilleurs chapitres sont celui sur la narration (vraiment intéressant) et celui sur le gameplay (sur 9 chapitres en tout), mais tout ça manque un peu de liant et de fond, on ne sait pas trop quoi retenir une fois le livre terminé. Donc oui peut-être qu'un article ou un dossier sur l'internet aurait suffi. Et puis il y a quelques passages vraiment discutables, genre un moment il dit en substance que les compagnons de New Vegas sont pas particulièrement profonds non plus. J'ai failli arrêter de lire à ce moment-là haha.
  9. Fallout. Histoire d'une mutation

    Bon j'ai fini, je vous conseille pas trop. J'ai trouvé ça bof.
  10. Fallout boardgame

    Ben moi ça me fait bien envie ces photos, et puis FFG c'est pas des branques. Bon dommage qu'ils se basent que sur F3 et F4, mais ç'aurait été étonnant... Ça me fait penser qu'il y avait un jeu de plateau fourni avec Tactics nan ? Enfin des règles et des trucs à imprimer. "Fallout: Warfare" : quelqu'un a déjà essayé ?
  11. The Long Dark

    Voilà le mode story est sorti, du coup je m'y remets. Il y a 2 chapitres pour l'instant. Une sorte de tuto en fait pour comprendre les mécaniques (donc pas très intéressant je pense pour quelqu'un qui a écumé le mode bac à sable), avec un scénario simpliste, des cinématiques sympas, des dialogues doublés et une jolie musique. Tout ça sert bien l'ambiance, qui est à mon avis le gros point fort du jeu.
  12. Fallout : les Mutations d'une saga

    Fallout : les Mutations d'une saga est un livre sur la saga Fallout écrit par Théo "Izual" Dezalay. Je l'ai acheté et dévoré en 2 jours, parce que je suis vraiment fan de Fallout. J'ai beaucoup aimé. J'aurais bien repris 100 pages de plus. C'est d'abord un bel objet, avec une couverture rigide - et un marque-page ficelle - très classes ; le visuel est chouette aussi. Que du texte, pas d'image, et c'est très bien comme ça. Je suis fier de l'ajouter dans ma petite vitrine Fallout - ouais, j'ai une petite vitrine Fallout. C'est l'ouvrage idéal pour un fan français qui, comme moi, a toujours été avide d'infos et de ragots sur sa saga vidéoludique préférée, mais trop flemmard pour se taper les nombreux articles et interviews qui existent en anglais sur les internettes. Du coup, un mec mieux renseigné y trouvera peut-être moins d'intérêt. Le livre synthétise de façon remarquable, parvient à raconter de façon claire l'évolution chaotique de la licence au fil des années (le titre est très bien trouvé.). On sent que chaque épisode de Fallout ressemble en fait profondément à l'époque à laquelle il a été conçu. En gros, chaque chapitre est consacré à un opus, des "encarts" d'une page étant parfois réservés aux épisodes mineurs comme FOBOS, surnommé "celui dont on ne doit pas prononcer le nom" par l'auteur. J'ai adoré les parties consacrées à Fallout, Fallout 2, New Vegas et aussi Fallout Tactics, parce que je ne connaissais pas bien l'histoire de ce jeu que j'apprécie beaucoup. La partie sur FOnline m'a parue un peu longuette parce que je suis passé totalement à côté de ce jeu. On sent qu'Izual a été marqué par cette expérience hardcore. Moi, forcément, ça m'a moins passionné, et ça m'a fait regretter de l'avoir loupé à l'époque. Ça m'a fait plaisir (= ça a flatté mon ego) de retrouver la plupart de mes points de vue sur les jeux (la cohérence absolue de New Vegas, l'orientation grand public du 4, etc.). Il y a un vrai travail d'analyse, ce n'est pas juste un déroulé historique. Izual éclaire les changements de plus en plus radicaux qui ont été opérés sur Fallout. On peut ne pas apprécier ces changements, mais au moins on les comprend mieux et ils nous paraissent moins absurdes. J'ajouterai qu'Izual reste assez objectif et toujours respectueux du travail des développeurs et artistes, qu'ils soient de Black Isle, de Bethesda ou d'ailleurs. Bref, Izual, si tu passes par là, bravo et merci pour le taf !
  13. Nouveau patch haute résolution
  14. [Vidéo] Fallout Connexions

    Pour F4 oui clairement. Il y aura une grosse partie F3 puis une petite partie F4. J'ai pas envie que vous deviniez moi, je préfère garder la surprise. Dernier indice : un lieu dans F3 et un lieu dans F4 qui ont un gros « thème » en commun.
  15. State of Decay 2

    J'ai adoré State of Decay je vous le conseille. Bon là dans le trailer ils ont un peu craqué sur l'action, c'est pas le plus important. Mais j'ai hâte de jouer au 2.
  16. [Vidéo] Fallout Connexions

    Plutôt des lieux. Faloute 3 et 4.
  17. [Vidéo] Fallout Connexions

    Pour info j'ai trouvé un sujet vraiment cool pour le prochain, un truc pas trop connu a priori. Je commence à bosser dessus. C'est pas un personnage, ça devrait changer un peu.
  18. Elex (communauté)

    Le gros patch Enhanced par la communauté améliore beaucoup les graphismes et les performances du jeu. Gothic 3 est toujours agréable à jouer (il est installé depuis longtemps sur mon PC) avec un petit côté old school. Et j'adore la musique. Je dirais pas qu'il est sous-estimé, c'était un gros RPG apprécié des joueurs à l'époque, pour sa difficulté notamment.
  19. The Long Dark

    C'est un peu Firewatch, mais sans scénario, haha. Eldrak va me crucifier.
  20. Elex (communauté)

    Il y avait une grosse communauté Gothic avant, avec un forum, ça existe plus ? J'adore Gothic et le premier Risen, les deux suivants je les ai faits aussi mais ils m'ont beaucoup moins plu. ELEX sera sans doute sympathique mais j'avoue que je suis pas emballé par ce que je vois jusqu'à présent. La direction artistique est vraiment chelou.
  21. The Long Dark

    C'est assez minimaliste. Ça se résume à enfoncer une touche pour fouiller ou pour crafter. Eldrak ouais on en a déjà parlé c'est vrai, je sais plus où.
  22. The Long Dark

    Ce jeu a tout pour me plaire, je l'ai acheté et j'y ai un peu joué, mais j'attends le mode story avec impatience. En l'état le mode bac à sable me décourage un peu (ça me fait penser à une "démo") parce que je n'arrive pas à me fixer d'objectif clair pour continuer. Juste me maintenir en vie ne me motive pas. Faut-il se fixer un nombre de jours à atteindre ? Un nombre de lieux à explorer ? Mais sinon j'adore l'ambiance, les graphismes et même le gameplay, si on peut parler de gameplay.
  23. [Vidéo] Fallout Connexions

    J'ai une idée du prochain thème.
  24. [Vidéo] Fallout Connexions

    Oui il y a des longueurs. 12 min pour moi c'est le max, faut pas que j'aille au-delà. La difficulté c'est de trouver de quoi illustrer des événements qui ne sont pas représentés en images dans les jeux, d'où certains plans longuets.
  25. [Vidéo] Fallout Connexions

    J'espère que vous aimez Harold parce que vous allez en bouffer pendant 12 minutes. Merci à naossano pour sa relecture, sans qui je serais passé à côté du parallèle Harold/Maître. J'aurais voulu en parler plus (nao a souligné des points super intéressants que je n'ai pas développé) mais je trouvais que ça faisait vraiment trop long. Peut-être dans une prochaine vidéo. Encore une fois j'ai adoré faire cette vidéo même si ça me prend un temps fou, y'a un côté enquête qui me plaît bien, à chercher des images, traduire des articles, interviews, et fouiller dans la Bible de Chris Avellone... et surtout je tombe toujours sur des références qui me surprennent. Comme s'il y avait une réflexion derrière chaque personnage. Cet épisode est plus biographique que les précédents, je me concentre plus sur l'histoire et moins sur les anecdotes, easter eggs et interactions avec le joueur, parce que le rôle d'Harold est assez limité dans le jeu. C'est juste un pnj donneur de quête (et encore, pas toujours), mais son background lui donne quand même une richesse énorme, ce qui fait de lui un des personnages les plus importants du monde de Fallout.