Bergil

Staff Fallout Génération
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À propos de Bergil

  • Rang
    Mercenaire de la RNC
  • Date de naissance 07/08/1983

Jeux

  • Fallout 1
  • Fallout 2
  • Fallout Tactics
  • Fallout 3
  • Fallout New Vegas
  • Fallout 4

Visiteurs récents du profil

2187 visualisations du profil
  1. Info : il y aura un mode photo... pour faire des selfies.
  2. Putain, je suis tellement triste. Ces images de gameplay qui nous montrent un bête shooter multi dans un environnement fantasy avec un bestiaire fantasy. Je décrète le 11 juin jour de deuil national. Pour moi on atteint le comble de l'horreur à 1:27. Probablement le nouveau système de "dialogue" ?!
  3. Bergil

    Tyranny

    Grand fan de Robin Hobb et l'Assassin Royal, je suis en train de lire la suite "Le fou et l'assassin", c'est pas mal. Par rapport aux combats des vieux Infinity Engine - Baldurs'Gate, Icewind Dale etc. - je trouve que l'évolution n'est pas géniale. Je sais pas, c'est toujours un peu bordélique et fouillis, beaucoup de micromanagement, mais plutôt mou à cause des cooldowns du moindre pouvoir qui cassent le rythme. Je préfère encore un bon vieux tour par tour au système de pause active.
  4. Bergil

    Tyranny

    Bizarrement j'ai pas réussi à aller très loin dans le jeu, malgré une très bonne impression de départ. J'aime vraiment l'univers et l'ambiance mais je me suis rendu compte au cours de ma 2ème tentative que je n'aimais définitivement pas le système de combat. J'en tire aucun plaisir, alors dès qu'il y a un combat un peu ardu ça me saoule. C'est aussi ce qui m'avait fait lâcher Pillars of Eternity, et ce qui fait que je vais probablement passer à côté de Pillars 2. J'aime pas les combats, tout simplement, et il y en a quand même beaucoup. L'inventaire, le journal et tout ça sont aussi hérités de Pillars mais globalement je trouvais ça plus clair dans Tyranny. J'aimais bien aussi les infobulles sur certains mots pour raconter le lore. Pour les jauges Colère et Peur si je me souviens bien ça ne fait que débloquer des aptitudes mais ça ne te coupe pas vraiment des factions. Toutes les deux ont des avantages. J'ai pas lu "Les Fey" (je note !) mais pour ma part Tyranny m'a fait beaucoup penser à "La Compagnie Noire" de Glenn Cook, que je recommande chaudement.
  5. Bergil

    Sélection de mods Canard PC

    Article intéressant, en accès libre cette semaine : ackboo de Canard PC propose une sélection de mods pour un "Fallout 4 ultime". 30 mods de type correctif / utilitaire / de construction / d'interface / graphique / de cheat pour une expérience de jeu plus hardcore et immersif, en mode Survie, et en choisissant de jouer FPS temps réel plutôt qu'avec le VATS. Je suis sûr que ça doit rendre effectivement le jeu bien plus cool. Mais j'ai un peu la flemme d'essayer (il parle de 2 bonnes heures pour installer et configurer tout ça). J'préfère attendre Fallout 76, puis pleurer en PLS dans ma douche parce que c'est nul.
  6. Bergil

    Fallout 76 : Ce que nous savons

    Le problème c'est que les épisodes principaux (enfin, le 4) ne sont déjà plus des RPG. Un tel spin off s'éloignerait encore plus de ce qui faisait la force de Fallout (au lieu d'y revenir comme le réclament les vieux fans comme moi). Je ne suis pas contre l'innovation, mais on peut innover en enrichissant et améliorant le concept de base. Là si les rumeurs se confirment, on a plus l'impression qu'ils veulent faire table rase du passé. C'est d'autant plus flippant que Bethesda pèse lourd : s'ils décident un jour de faire un Fortnite-like Fallout avec micro-transactions et toutes ces merdes communautaires, il y a de bonnes chances que ça cartonne, et que donc ils continuent sur cette lancée.
  7. Bergil

    Fallout 76 : Ce que nous savons

    Gamekult détaille ici les rumeurs de Kotaku. "À-prendre-avec-des-pincettes-mais-quand-même-ça-fait-peur."
  8. Bergil

    Fallout 76 : Ce que nous savons

    Moi j'ai (très) peur que ce soit un jeu de type gestion/construction d'abri/housing/sim à la Fallout Shelter. - l'histoire de l'abri 76 s'y prête bien. - ils ne nous montrent que de jolis intérieurs d'abri. - Citation : "Quand les combats auront cessé, que le nuage se dissipera, il sera temps de reconstruire." - Citation : "Au sein de l'abri 76, l'avenir nous appartient." - la chanson s'appelle "Take Me Home, Country Roads" Bref, j'ai (très) peur.
  9. Bergil

    [Vidéo] Fallout Connexions

    Merci pour ton commentaire c'est sympa ! En fait les vidéos sont sous-titrées en français sur Youtube. Il faut juste activer les sous-titres s'ils ne s'affichent pas automatiquement. Mais tu as peut-être regardé sur Facebook ? Là il n'y a pas de sous-titres effectivement. Voilà où il faut cliquer sur Youtube : La seule vidéo que je n'ai pas encore sous-titrée c'est la dernière, Dunwich Borers, mais je vais le faire. Et voici "l'épilogue émouvant" :
  10. Bergil

    Fallout Connexions, la chronique référence !

    Merci pour ton commentaire. J'avoue que le rythme serait plus soutenu si ça faisait plus de vues. Ça me demande beaucoup de taf et j'ai besoin d'être motivé. Donc la meilleure façon de m'aider c'est de partager les vidéos.
  11. Bergil

    [Vidéo] Fallout Connexions

    Nan j'en ai pas marre ça me fait plaisir, merci à vous ! Oui mais avant d'attaquer la suite j'aimerais bien que ça marche un peu mieux pour être honnête.
  12. Bergil

    [Vidéo] Fallout Connexions

  13. Bergil

    [Vidéo] Fallout Connexions

    Embêté je suis. Je suis VRAIMENT en train de finir la vidéo, mais je me rends compte que je n'ai plus accès au Youtube de FoGen. On me demande de m'authentifier via un numéro de portable - que je n'ai pas évidemment. Si quelqu'un peut m'aider...
  14. Bergil

    [Vidéo] Fallout Connexions

    Y'a quelqu'un ? Cette fois c'est promis, le n°4 arrive. J'essaie de le sortir cette semaine.
  15. Bergil

    Fallout. Histoire d'une mutation

    Il est journaliste chez IGN France. Il défend plutôt F4 mais il met bien en évidence ses défauts aussi. Mais la majeure partie du bouquin est assez décousue je trouve, comme s'il avait pris des notes de temps en temps et qu'il en avait fait un livre, mais sans les retravailler. Beaucoup de redites d'un paragraphe à l'autre. Les meilleurs chapitres sont celui sur la narration (vraiment intéressant) et celui sur le gameplay (sur 9 chapitres en tout), mais tout ça manque un peu de liant et de fond, on ne sait pas trop quoi retenir une fois le livre terminé. Donc oui peut-être qu'un article ou un dossier sur l'internet aurait suffi. Et puis il y a quelques passages vraiment discutables, genre un moment il dit en substance que les compagnons de New Vegas sont pas particulièrement profonds non plus. J'ai failli arrêter de lire à ce moment-là haha.