Stryge

Chevalier (Traduction-Mods)
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About Stryge

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    Marchand reconnu
  • Birthday 05/24/1981

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  1. Stryge

    Atom RPG - Présentation et discussions

    Pour info, je ne sais pas si ça existait déjà dans les versions précédentes, mais les premiers mods sont accessibles pour le jeu. J'ai installé celui pour pouvoir faire pivoter la caméra jusqu'au niveau du sol, c'est sympa.
  2. Stryge

    Atom RPG - Présentation et discussions

    Voilà, la dernière version est sortie et en plus de gros changements cette fois-ci, ils promettent de créer un manuel pour faciliter la création de mods. Avis aux amateurs ! Quality of life and new content Update 1.08 20 mars à 12h21 - AtomTeam Hey guys! Finally, it’s time for the big Update! We did a lot of work this time, and positive improvements have touched upon a lot of the game aspects. Playing ATOM is now genuinely more comfortable. The inventory management is easier, the interface in general is more intuitive, the follower mechanics have more options, the re-balancing of weapons made combat more dynamic and interesting, especially during the new random encounters. And of course we added a lot of new NPCs, quests and maps for you to test all of the new features. Here is a compact list of changes: Quality of life improvements - your recommendations were heard and implemented in the new inventory and follower systems; Improved English translation thanks to you, our players, and a wonderful writer Scott Hamm who worked on such titles as “Age of Decadence” and “Battle Brothers”; Full mod support - we promised and we delivered; Better balance and weapon stats; Changes into the ability tree; New weapons; New AI features; New follower settings including friendly fire settings; New graphic effects; New graphic elements (icons, portraits, items, in-game art); New sounds for items and weapons; New animations, including a special martial arts move you may learn; New item with the ability to reset your stats and skills; Dozens of new characters with unique dialogues, portraits and quests; A quest line that can be tackled by joining any one of the two new factions; New maps; New random encounters; Improved game stability; Option to change the item highlight color; New achievements; Tons of bug fixes; We really hope you enjoy playing this new version, and we’ll be eagerly awaiting your feedback. Thank you… And let there be ATOM! P.S.: We will write a comprehensive manual for mod makers in the near future. So stay tuned for that!
  3. Stryge

    Atom RPG - Présentation et discussions

    Pour info, la version 1.08 est en route pour sortir le 20/03 (et ça va nous faire du boulot en plus pour les trads avec une dizaine de nouveaux persos !) : 1.08 Update Teaser 5 mars à 18h08 - AtomTeam Greetings, friends! After a month and a half long development cycle, we are finally ready to announce the contents of the free update, which we are planning to release on March 20th. We spent our time working on all aspects of the game. Because of this, the game will now feature the following: Quality of Life improvements (with a whole lot of new features suggested to us by you, our players); Mod creation tools as well as full mod support; Additional balance rules that do not override previous ones, but add to them greatly; New AI functions; Weapon tweaks, including changes to AP consumption and to-hit formulae; Tens of new characters with their unique dialogues and portraits; New questline with two opposing factions; Huge improvements to the stability of the game; New visual effects and animations; New graphic elements (status icons, items, game art); New locations and random encounters; Bug fixes galore; New achievements. We will also make another update-related post, with full info on balance changes. Be sure to express your opinion on the topic when it's ready. Also, a special bullet point, aimed at our English-speaking audience: talented writer Scott Hamm of “Age of Decadence” and “Battle Brothers” fame is now helping us improve the English translation of the game. Thank you very much, Scott. And thank you, our players, for sticking with us and ATOM!
  4. Stryge

    Atom RPG - Présentation et discussions

    Je viens de tomber sur l'interview d'un des concepteurs d'Atom-RPG publiée aujourd'hui, qui parle un peu de leurs sources d'inspiration et des prochaines nouveautés : https://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=473&fbclid=IwAR1BpaCBC5jZoeveGGlccnfgSTAbDk-RMvGjjHokTBr7hyZUxHFEm6fQIbY Je confirme l'avis d'Hell_Razor, avoir un AK-47 dès le début ça change trop la donne : on peut se faire prendre en embuscade par 5-6 types armés et tous les buter sans une égratignure, là où sans arme on se serait enfui. ça peut être fun de tenter l'exploit, mais ça déséquilibre trop le reste du jeu. On se fait vite pas mal d'argent en butant des ennemis à tour de bras et les munitions, qui semblent rares dans une partie "normale", le deviennent moins lorsqu'on n'a plus de soucis d 'argent.
  5. Stryge

    Atom RPG - Présentation et discussions

    C'est le hasard plutôt, car je suis aussi niveau 14 et j'avais déjà le casque au niveau 13 (avec 1 en chance pour mon perso).
  6. Stryge

    Atom RPG - Présentation et discussions

    Pour le collier du chien, je confirme l'avoir à trois reprises trouvé en vente chez des marchands ambulants. Pour l'armure (veste pare-balle 6B2), je l'ai achetée au vendeur d'armure de Kraznoznamenny, ainsi que le casque pare-balle STSH-81.
  7. Stryge

    Atom RPG - Présentation et discussions

    Je suis d'accord avec toi Hawk-Eye, le plaisir de réussir est d'autant plus grand qu'on a été frustré par de précédents échecs. Quand j'ai joué pour la 1ère fois à Fallout 1, je me suis obstiné à vouloir d'abord partir vers l'Ouest. Ce n'est qu'après envoyé mon perso une demi-douzaine de fois dans l'Outre-Monde, en croisant des Supers Mutants en patrouille, que je me suis décidé à suivre la "route" logique vers l'Est en direction des Sables Ombragés. Et après avoir bien monté de niveaux, m'être équipé d'une superarmure et du lance-plasma modifié, je m'éclatais ensuite à aller faire fondre du Mutants dans l'Ouest !
  8. Stryge

    Atom RPG - Présentation et discussions

    Atom-RPG vient de connaître une nouvelle mise à jour, visiblement plusieurs petites corrections, avant un gros patch avec des ajouts de cartes et de quêtes : 1.07 18 janvier - AtomTeam Hello, friends! Tonight, we offer you our newest patch, numbered 1.07. We worked on it for quite a while, so we really hope you will like what it brings to the game. Here is the log of the main changes: Reworked random encounters, changed fight balance. WIP. Added new map - ATOM base - and tutorial. Fixed car bugs. Stock renew on save-load fixed. Circus location bugs fixed, now quests are correctly given out and failed. VIL-A fixed. Xander P-603 fixed. Informer fixed. Castle leader’s quest line fixed, consequences added to different approaches. Peregon’s government quest fixed, now you can correctly dispose of every leader. You can now get to the ship in Krasnoznamenny while playing the Chaos route. Minor bug fixes in all major settlements. Typos and weird phrasing fixed in parts of the translation. WIP. New recipe books for crafting. Better optimization of the game. Companions AI improved. Thank you for sticking with us. Now, we’re off to make the big update which will include new locations and quests. Stay tuned
  9. Stryge

    Atom RPG - Présentation et discussions

    Les patchs se succèdent depuis quelques jours, les développeurs semblent à l'écoute de la communauté qui s'exprime sur les forums de Steam. Voici les dernières nouvelles du patch 1.06 en date du 29/12/2018 : Patch 1.06 29 décembre - AtomTeam Hello, friends! Like promised, we are continuing to improve the game according to the advice you give us on the forums. This update is pretty large and significant. We really hope you will enjoy the changes it brings. Here is the full list of them: Reworked the aimed shot system; Reworked random encounter balance; You can now refuel at the caravaneers and in Red Fighter; Stalkers now visit Red Fighter on a certain stage of development; Battle speed can now be changed in the menu; Better optimization for ATI and GeForce cards; An ability to switch and rebind keys in any way you prefer; Better criticals! Typos our community found are now fixed; Reworked skill and attribute checks some NPCs have; Fixed Hexogen; Master of Unlocking now grants XP; Shadow errors in Dead City fixed; Livened up trade in Peregon; Lone Wolf perk does not punish you for having Dzhulbars in the party; Modified weight of some items, work is in progress; Characters no longer get stuck on the Factory level; Some car bugs fixed; A new map for random encounters added; Around ten lesser bugs fixed; We would also like to use this opportunity to wish you all a happy New Year! Thanks for sticking with us, friends. You help make our dream game even better! Have a great holiday, and let there be ATOM!
  10. Stryge

    Atom RPG - Présentation et discussions

    C'est déjà fait, mais merci quand même pour le conseil. Pour info, afin de ne pas faire doublon avec quelqu'un d'autre, je compte m'attaquer aux différents dialogues des personnages "moonshiner".
  11. Stryge

    Atom RPG - Présentation et discussions

    Bonsoir à tous ! Je ressors de ma léthargie car j'ai vraiment apprécié Atom-RPG, depuis un an que j'ai testé sa bêta, et ayant découvert qu'il y avait des gens intéressés par se faire la traduction en VF, je me suis dit qu'il fallait que j'y apporte ma contribution, aussi modeste soit-elle. HawK-EyE, je suis heureux de voir que tu es toujours là et très investi dans la communauté. Bonne soirée, et à très bientôt ! Edit : Pour ceux qui voudraient traduire un mot du russe vers le français, je vous propose le site de traduction suivant : https://www.multitran.ru/ Vous faites un copié-collé du mot en russe dans la case vierge, vous vérifiez qu'en dessous ce soit bien traduit en français (французский) et vous cliquez sur "поиск" (chercher). Si vous ne trouvez rien, c'est probablement que le mot copié est sous une forme déclinée Enlevez 1 voire 2 des dernières lettres ; le moteur de traduction vous fera alors des propositions de mots : il y a de fortes chances que la première proposition soit la bonne.
  12. Merci pour vos réponses ! WIndows 10 ne propose que les versions 8, 7 Vista et XP en mode compatibilité, et aucune ne fonctionne. J'ai donc décidé de passer à l'installation manuelle comme vous me l'avez proposée, avec le FIXT que j'adore. Encore merci pour votre aide !
  13. Salut à tous ! Après quelques années de silence (déménagement, changement de métier, mariage...), je reviens sur le forum pour réclamer un peu d'aide. Restant nostalgique des 2 premières versions de Fallout, après avoir fini la 4, j'ai voulu rejouer au 1er opus. Problème, mon PC est maintenant sous Windows 10. Lors du lancement de l'installation depuis mon CD, dont le début est correct, après avoir cliqué sur l'onglet "installation" du menu, j'obtiens le message d'erreur suivant : "désolé, cette version de Windows n'est pas référencée par ce produit". Quelqu'un a-t-il une solution pour contourner le problème ? J'ai essayé de lancer le Setup en mode compatibilité, rien n'y a fait. Merci d'avance !
  14. Stryge

    Foire aux screenshots !

    Cool, merci pour l'info, j'ai testé et ça marche, bien que dès qu'on relâche, ça se remet en mode normal, mais pour une capture d'écran, ce n'est pas un problème. Je vais me remettre un peu à F3 (j'ai vite décroché, je suis un fan des précédents opus, pas de ce simulacre de fallout) et si j'ai des trucs sympas, je tenterai de vous faire quelques screens...
  15. Stryge

    Foire aux screenshots !

    Il y a quelques screenshots fort jolis (et parfois fort marrants), mais j'ai une question: si je sais encore faire une capture d'écran, je n'arrive pas à trouver comment faire pour obtenir comme certains des screenshots de son perso vu de face; bien que j'arrive à changer les modes de vue, je n'arrive pas à changer l'angle de vision.Quelqu'un pourrait-il me dire comment faire ?Merci d'avance !