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Kims

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Tout ce qui a été posté par Kims

  1. Dans ce topic, nous allons centraliser tous les moyens de résoudre les problèmes de plantages de Fallout 3. Avant toute chose, pensez à vérifier que votre jeu est bien patché avec la dernière version disponible, et que votre système d'exploitation est à jour. Avant tout de chose, la première méthode à utiliser est celle-ci : Installez Game For Live Windows Installez proprement Fallout 3 (Donc si vous avez une ancienne installation, supprimez le dossier "Fallout 3" qui se trouve dans "C:\Users\Mon non\Documents\My Games" (Même si le jeu n'a jamais été installer, cela vaut tout de même le coup de vérifier). Lancez une première fois le jeu en arrivant à l’écran du menu principal, puis, quittez le jeu Installez le PNO de Wiwiland en cochant les options que vous souhaitez (le pno applique automatiquement la modification concernant les processeurs à plus de deux cores) Relancez le jeu, et profitez d'un jeu sans craches (Dans 95% des cas) Si cette manipulation ne fonctionne pas, nous pouvons maintenant passer à la liste des solution ci-dessous : Modification du Fallout.ini : Fallout 3 étant ancien, celui-ci gère mal les processeurs de plus de deux cores (cœurs), se qui peut entraîner des plantages (ou des lags/freezes) réguliers, afin de résoudre ce problème, nous allons modifier le fichier Fallout.ini, afin de forcer celui-ci à ne tourner que sur deux cœurs. Ce fichier se trouve dans le dossier "Mes Documents/My Games/Fallout3" Ouvrez-le (je vous conseille Notepad ++), sinon, le bloc-note suffit, et modifier la ligne suivante : bUseThreadedAI=0 Par : bUseThreadedAI=1 Et rajoutez à la suite, la ligne suivante : iNumHWThreads=2 /!\ Attention : Cette manipulation est normalement automatiquement réalisée à l'installation du PNO, mais pense à bien vérifier. Pc portable : Certains pc portables, notamment mis en cause, ceux utilisant la technologie optimus (Nvidia) disposent de deux "périphériques graphiques", une "carte" et un "chipsets" graphique. Les chipsets graphiques les plus rependu à l'heure actuelle sur les technologies mobiles sont les chipsets intel HD, capable de lire des flux vidéo et de la 2d. Cette technologie permet donc de faire économiser de l'énergie à votre ordinateur, sans sacrifier les performances, en switchant automatique, et selon l'utilisation, de "périphérique graphique". Dans le cas de fallout, les chipsets graphiques ne sont pour le moment, pas suffisant à le faire tourner dans de bonne condition, et il arrive, que ces technologie "oublie" de switcher entre le chipsets et la carte graphique, provoquant dans le meilleur des cas de fort ralentissement en jeu, voir, un jeu qui ne se lance tout simplement pas. Afin de résoudre ce problème, rendez-vous tout simplement dans le logiciel de réglage de vos drivers, et forcer la carte à se lancer en même temps que Fallout 3. /!\ Attention : Avec les nouveaux pc de bureaux ("Fixe"), il est possible que le même "bug" se produise. Windows 8 : Pour windows 8, l’installation du patch majeur 8.1, règle une grosse partie des problèmes sous-adjacent à ce nouveau windows, ce patch est gratuit et disponible dans votre Windows update. Cependant, pour les configuration à plus de deux cores, la modification du Fallout.ini est toujours requise afin de jouer correctement. Fallout 3 ne se lance pas : Dans certains cas, sans qu'on ne sache réellement pourquoi, Fallout 3 à son installation (Ou après), ne se lance plus après avoir passer le luncher, pour résoudre ce problème, rien de plus simplement, sa se passe en 3 étapes : Télécharger notre Fallout.ini vierge, et placer le dans le répertoire (Ou remplacez-le, si un fallout.ini existe déjà) : C:UsersVotre nom de sessionDocumentsMy GamesFallout3 Téléchargez et installer Game For Live windows (Disponible sur Fogen à cette adresse) Lancez votre jeu, les problèmes de démarrage devraient normalement être résolus, si se n'était pas le cas, n'hésitez pas à créer un sujet. Game For Live : Fallout 3 étant un jeu initialement destiné au défunt Game For Live, il peut arrivé que certains problèmes issus de cette plateforme remonte à la surface sur certaines installation de Windows, entraînant un plantage du jeu, qui intervient bien souvent au lancement de celui-ci. Nous allons donc nous aider d'un utilitaire afin de résoudre ce problème, téléchargez donc Games for Windows LIVE Disabler : http://www.fallout-generation.com/forums/files/file/2-games-for-windows-live-disabler/ Lancez l'utilitaire une fois télécharger, et cliquez sur "Disable G4WL", il est possible que celui-ci crach, mais se n'est pas grave. Relancer le jeu et celui-ci devrait se lancer sans problème. /!\ Attention : Cette manipulation peut entraîner une modification complète du Fallout.ini, il faudra donc par la suite relancer la manipulation pour les processeurs de plus de deux cores.
  2. Kims

    Oyé Oyé

    Bienvenue ! Effectivement, le 4 fait pas mal de faux pas sur le lore de Fallout 4, par contre dire qu'il ait le moins aimé, pas sûr, sur ce forum oui, mais nous n'avons pas de veritable baromètre à ce niveau : )
  3. Kims

    Fortnite

    Il ya pas mieux que pubg.
  4. Kims

    Un Fallout 5 en préprod ?

    Un Fallout à anchorage aurait du potentiel, on connait pas grand chose de cette region, et elle se porterait bien à la decouverte de nouvelles faction, en plus il s'agit d'une zone très peu peuplé mais très fortement militarise au moment de la grande guerre
  5. Kims

    Preview : découvrez FrostPunk

    Ta review me donne envie de le prendre, mais il faut pas craquer, j'ai déjà trop de jeux à essayer et trop peu de temps
  6. Kims

    Keldjin ou le service "Contacts" des Disciples

    Bienvenue !
  7. Kims

    Les "invités" peuvent héberger des fichiers

    Modification de Statut en En attente
  8. Kims

    Les "invités" peuvent héberger des fichiers

    Certainement un problème de droits, je regarde ça
  9. Kims

    Les "invités" peuvent héberger des fichiers

    Où ça ?
  10. Kims

    Fallout FIXT (le patch ultime)

    Version 0.81FR - (18.02.2018)

    7089 téléchargements

    /!\ Attention, le fichier en téléchargement ici est la traduction du Fallout FIXT Anglais /!\ Vous devez Télécharger les deux !!! Pour le FIXT Anglais v0.81 : (Mirror 1, Google Drive) https://docs.google.com/uc?id=0B1k2v...xport=download (Mirror 2, GitHub) https://github.com/Sduibek/fixtsrc/r...ULL_CUSTOM.exe (Mirror 3, GameFront) http://www.gamefront.com/files/25104...ULL_CUSTOM.exe (Mirror 4, Mod DB) http://www.moddb.com/downloads/start/85968 Et pour sa traduction 0.81FR : Cliquez sur "Download this file" en haut à droite Description : Le Fallout FIXT est un un méga patch qui se greffe sur n'importe quelle version de Fallout (physique ou digitale, Steam ou Gog). Pour une description complète de son contenu vous pouvez jeter un oeil par là (attention spoilers) => http://www.fallout-wiki.com/Fallout_FIXT L'archive que nous vous proposons en téléchargement est la traduction intégrale de la version 0.81. Elle contient aussi de nombreuses corrections sur la traduction du jeu d'origine. Nous vous recommandons donc vivement d'installer le FIXT et sa traduction pour jouer à une VF de meilleure qualité. Installation : Tutoriel d'installation (avec screenshots) : http://fallout-generation.com/communauté/tutoriels/installer-un-jeu/fallout-1-installation-windows-r5/ Si vous avez des problèmes pour installer le jeu, n'hésitez pas à passer poser directement votre question sur notre forum Aide Technique pour Fallout 1. Bugs, problèmes divers : Si vous rencontrez des erreurs en utilisant ce patch, merci de nous les faire parvenir à cette adresse : http://fallout-generation.com/communauté/bugtrackeur/fallout/ Si quelque chose vous empêche réellement de jouer, n'hésitez pas à demander de l'aide, soit sur le forum soit en utilisant les commentaire de ce fichier. Astuces : Utilisez les touches CTRL+KPAD6 pour accélérer le jeu, CTRL+KPAD1 pour revenir à la normale
  11. Kims

    Garder la mise en forme lors d'un copier-coller

    ça devrait être bon
  12. Salut les survivants ! Nous espérons que vous avez passé de bonnes fêtes de fin des temps. En ce début d'année, nous allons vous présenter une série de chroniques vidéo créées par Bergil. Il s'agit de Fallout Connexions. La série Fallout Connexions est née d'une frustration. S'il existe sur Youtube de nombreuses vidéos en langue anglaise consacrées au lore de Fallout (le lore étant l'ensemble des connaissances que l'on peut trouver dans un jeu), il y en a très peu en français. Membre de la communauté Fallout Génération et passionné par l'univers de Fallout, Bergil se lance l'année dernière dans la réalisation d'une série documentaire qui permettrait aux fans français aussi frustrés que lui de découvrir toute la richesse de leur RPG post-apocalyptique préféré. Plus de vingt ans après la sortie du premier volet et avec huit jeux Fallout existants à ce jour, ce ne sont pas les sujets qui manquent. Il restait à trouver un angle : ce seront les connexions entre les différents opus de la saga, ces ponts qui relient plusieurs jeux et renforcent la cohérence du wasteland. Au fil des épisodes, il est en effet possible de suivre l'évolution de certaines factions, certains personnages, lieux ou créatures mutantes. Par exemple, la Confrérie de l'Acier, présente dans tous les jeux, pourrait faire l'objet d'une énorme émission qui retracerait son histoire connue, de Fallout premier du nom à Fallout 4. La chronologie Fallout : de 2161 à 2287, les factions évoluent, des personnages réapparaissent... D'une durée de 7 à 16 minutes, chaque émission est un concentré d'informations recueillies dans les jeux, dans la Bible de Chris Avellone, mais aussi dans les nombreux articles, interviews et wikis dédiés à Fallout. Un vrai travail de recherche. Pour rendre le tout plus digeste, Bergil s'efforce d'illustrer au maximum ses propos, avec des images tirées des jeux en question, et des artworks et autres concept arts trouvés sur internet quand le contenu ingame n'existe pas. Le but de Fallout Connexions est aussi de mettre en valeur les efforts des développeurs, designers et rédacteurs, pour rendre leur jeu vivant et immersif, en révélant des secrets de développement et de nombreuses références culturelles qui "connectent" Fallout à notre monde réel. Le concepteur Chris Avellone et Cass, l'une de ses créations. Quatre épisodes ont été publiés à ce jour. Les voici réunis rien que pour vous ! Enfilez vos pantoufles Canigou et installez-vous confortablement ! 01. Marcus Durée : 7 min. 09 Connexions : Fallout 2 / Fallout: New Vegas Résumé : Il est gros, vert, balaise et sacrément intelligent. Pour le pilote de la série, Bergil choisit un personnage particulièrement apprécié des fans : Marcus. Le charismatique Super mutant que l'on rencontre dans Fallout 2 fait son retour dans Fallout: New Vegas. L'épisode retrace son parcours, des Collines Brisées à Jacobstown, et décrit son rôle dans l'aventure en tant que PNJ. 02. Cassidy Durée : 7 min. 09 Connexions : Fallout 2 / Fallout: New Vegas Résumé : Tel père, telle fille. Le deuxième épisode est consacré à la famille Cassidy : John Cassidy, compagnon de l'Être Élu dans Fallout 2 ; et "Rose of Sharon" Cassidy alias Cass, sa fille, compagnon du Courrier dans Fallout: New Vegas. Les deux personnages ont beaucoup en commun : leur langage fleuri, leurs talents au combat... et leur amour de la bibine. 03. Harold Durée : 11 min. 55 Connexions : Fallout / Fallout 2 / Fallout Tactics / Fallout 3 Résumé : Il a pas une gueule de porte-bonheur. L'épisode à regarder pour TOUT savoir du PNJ culte Harold, présent dans au moins trois jeux. Son évolution physique au fil des jeux est de loin la plus spectaculaire, et son destin est tragique même si le personnage est plutôt drôle à l'origine. 04. Dunwich Borers LLC Durée : 16 min. 42 Connexions : Fallout 3 / Fallout 4 Résumé : "Ug-Qualtoth est de retour..." La dernière chronique s'intéresse à la société Dunwich Borers. L'entreprise de forage cache un secret terrifiant dont on entrevoit quelques aspects dans Fallout 3, puis dans Fallout 4. C'est aussi une façon pour Bethesda de rendre un bel hommage à l'écrivain H. P. Lovecraft. Alors, elle est pas belle la vie de survivant ?! Concernant la suite des chroniques, il faudra forcément que Bergil s'attaque aux factions, mais d'autres personnages récurrents mériteraient bien un épisode... Sans oublier les sujets un peu moins connus comme celui de Dunwich Borers. Si Fallout Connexions vous plaît et que vous voulez en voir d'autres, n'hésitez pas à liker, partager ou à en parler autour de vous. Vous pouvez également nous faire part de vos commentaires et/ou suggestions pour les prochains épisodes. Bon visionnage, et restez connectés ! -- fin de transmission -- Voir la totalité de actualité
  13. Kims

    Fallout Connexions, la chronique référence !

    Et encore, cette fois, il a pas proposé une pilule de viagra
  14. Kims

    Fallout Connexions, la chronique référence !

    Salut les survivants ! Nous espérons que vous avez passé de bonnes fêtes de fin des temps. En ce début d'année, nous allons vous présenter une série de chroniques vidéo créées par Bergil. Il s'agit de Fallout Connexions. La série Fallout Connexions est née d'une frustration. S'il existe sur Youtube de nombreuses vidéos en langue anglaise consacrées au lore de Fallout (le lore étant l'ensemble des connaissances que l'on peut trouver dans un jeu), il y en a très peu en français. Membre de la communauté Fallout Génération et passionné par l'univers de Fallout, Bergil se lance l'année dernière dans la réalisation d'une série documentaire qui permettrait aux fans français aussi frustrés que lui de découvrir toute la richesse de leur RPG post-apocalyptique préféré. Plus de vingt ans après la sortie du premier volet et avec huit jeux Fallout existants à ce jour, ce ne sont pas les sujets qui manquent. Il restait à trouver un angle : ce seront les connexions entre les différents opus de la saga, ces ponts qui relient plusieurs jeux et renforcent la cohérence du wasteland. Au fil des épisodes, il est en effet possible de suivre l'évolution de certaines factions, certains personnages, lieux ou créatures mutantes. Par exemple, la Confrérie de l'Acier, présente dans tous les jeux, pourrait faire l'objet d'une énorme émission qui retracerait son histoire connue, de Fallout premier du nom à Fallout 4. La chronologie Fallout : de 2161 à 2287, les factions évoluent, des personnages réapparaissent... D'une durée de 7 à 16 minutes, chaque émission est un concentré d'informations recueillies dans les jeux, dans la Bible de Chris Avellone, mais aussi dans les nombreux articles, interviews et wikis dédiés à Fallout. Un vrai travail de recherche. Pour rendre le tout plus digeste, Bergil s'efforce d'illustrer au maximum ses propos, avec des images tirées des jeux en question, et des artworks et autres concept arts trouvés sur internet quand le contenu ingame n'existe pas. Le but de Fallout Connexions est aussi de mettre en valeur les efforts des développeurs, designers et rédacteurs, pour rendre leur jeu vivant et immersif, en révélant des secrets de développement et de nombreuses références culturelles qui "connectent" Fallout à notre monde réel. Le concepteur Chris Avellone et Cass, l'une de ses créations. Quatre épisodes ont été publiés à ce jour. Les voici réunis rien que pour vous ! Enfilez vos pantoufles Canigou et installez-vous confortablement ! 01. Marcus Durée : 7 min. 09 Connexions : Fallout 2 / Fallout: New Vegas Résumé : Il est gros, vert, balaise et sacrément intelligent. Pour le pilote de la série, Bergil choisit un personnage particulièrement apprécié des fans : Marcus. Le charismatique Super mutant que l'on rencontre dans Fallout 2 fait son retour dans Fallout: New Vegas. L'épisode retrace son parcours, des Collines Brisées à Jacobstown, et décrit son rôle dans l'aventure en tant que PNJ. 02. Cassidy Durée : 7 min. 09 Connexions : Fallout 2 / Fallout: New Vegas Résumé : Tel père, telle fille. Le deuxième épisode est consacré à la famille Cassidy : John Cassidy, compagnon de l'Être Élu dans Fallout 2 ; et "Rose of Sharon" Cassidy alias Cass, sa fille, compagnon du Courrier dans Fallout: New Vegas. Les deux personnages ont beaucoup en commun : leur langage fleuri, leurs talents au combat... et leur amour de la bibine. 03. Harold Durée : 11 min. 55 Connexions : Fallout / Fallout 2 / Fallout Tactics / Fallout 3 Résumé : Il a pas une gueule de porte-bonheur. L'épisode à regarder pour TOUT savoir du PNJ culte Harold, présent dans au moins trois jeux. Son évolution physique au fil des jeux est de loin la plus spectaculaire, et son destin est tragique même si le personnage est plutôt drôle à l'origine. 04. Dunwich Borers LLC Durée : 16 min. 42 Connexions : Fallout 3 / Fallout 4 Résumé : "Ug-Qualtoth est de retour..." La dernière chronique s'intéresse à la société Dunwich Borers. L'entreprise de forage cache un secret terrifiant dont on entrevoit quelques aspects dans Fallout 3, puis dans Fallout 4. C'est aussi une façon pour Bethesda de rendre un bel hommage à l'écrivain H. P. Lovecraft. Alors, elle est pas belle la vie de survivant ?! Concernant la suite des chroniques, il faudra forcément que Bergil s'attaque aux factions, mais d'autres personnages récurrents mériteraient bien un épisode... Sans oublier les sujets un peu moins connus comme celui de Dunwich Borers. Si Fallout Connexions vous plaît et que vous voulez en voir d'autres, n'hésitez pas à liker, partager ou à en parler autour de vous. Vous pouvez également nous faire part de vos commentaires et/ou suggestions pour les prochains épisodes. Bon visionnage, et restez connectés ! -- fin de transmission --
  15. Kims

    Vos personnages

    Salut !Je m'étonne un peu de ne pas avoir vu de sujet sur ça, donc je profite du Fait que je vais peut être recommencé une partie pour l'ouvrir !Bref, le but de se topic est donc de présent son ou ses personnage(s), avec ses compétences, ses armes de prédilection, sa manière de gérer les différentes situations, ect ....N'hésitez pas à joindre des images !
  16. Kims

    Copier-coller impossible au-delà d'une citation

    H oui, même option que le precedent ticket, je réactive
  17. Kims

    Fallout new Vegas Map

    Salut, Si j'ai bien compris de quoi il est question, la carte est disponible ici au téléchargement : J'ai édité le lien de @HawK-EyE
  18. Kims

    Garder la mise en forme lors d'un copier-coller

    Salut, cest normal, le site désactive la mise en forme du texte coller, mais je peux désactiver l'option si tu veux
  19. Kims

    Copier-coller impossible au-delà d'une citation

    Tien, c'est à dire ?
  20. Kims

    Fallout 3 - Goty - Fr

    Version 1.0

    4628 téléchargements

    == INSTALLATION == lancez "Fallout3-GotY-PatchFR". Cliquez sur "suivant". Indiquez le répertoire du jeu. Cliquez sur "suivant". Si le jeu ne lance pas en français, lancez-le en utilisant "fallout3" au lieu de "FalloutLauncher" Fichiers issu de traductionjeux.com
  21. Kims

    Fallout Connexions, la chronique référence !

    Comme d'ab génial, on va tenter de diffuser un max Pour être Franc, il faudrait trouver quelqu'un de disponible pour, notre équipe actuelle reste très réduite
  22. Kims

    Les calibres indispensables

    Pour survivre en milieu hostile, il existe des centaines calibres, mais seul quelques-uns ont une réel utilité, je vous propose donc de faire le tour des plus intéressant d'un point de vue efficacité / encombrement / coût. Ce topic n'a pas donc le but de dégager une vérité général, chacun ayant ses préférences. Le .22 Long Rifle (.22LR) : Il s'agit probablement de la munition la plus utile et passe partout, d'un encombrement très réduit (une dizaine de gramme), pour un coût plus que ridicule (environ 7 centimes la cartouche chez Décathlon) elle est un must have indispensable. En effet, un bon tireur peut sans problème abattre du petit gibier (ou neutraliser un intrus) jusqu'à 100M grâce à sa trajectoire tendue, à sa précision et son utilisation possible dans une arme de poing. Son très faible bruit est aussi un atout (car inférieur au mur du son pour des munitions "classique"), il peut être complètement inaudible en utilisant un modérateur de son. Pour toutes ces raisons, il s'agit du calibre non militaire le plus répandu (et donc qui peut être réapprovisionné facilement), et donc indispensable à toute personne souhaitant chasser et se défendre dans une optique d’optimisation des ressources disponibles. Il est aussi le meilleur calibre disponible pour l'initiation des bases du tir au pistolet/carabine. Le 9mm parabellum : Inventée par l'Empire Allemand au tout début du 20ème siècle, la cartouche de .9X19mm (.9mm para) à considérablement évoluer depuis sa création, précise sur une distance allant jusqu'à 50M, d'un encombrement minime et d'un coût raisonnable (environ 25 centimes pièce), elle est un choix raisonné pour tout survivaliste. Adoptée par toutes les forces armées au monde et les tireurs civils, elle est aussi très facilement rechargeable, ce qui facilite l'approvisionnement en temps incertain, un temps considéré comme trop peu puissante, les dernières évolutions de celle-ci ont réduit l'écart entre un autre calibre très aimé aux US, le 45 ACP. Un hic néanmoins, elle est aujourd'hui catégorisée B, ce qui limite les possibilités de stockage. Le calibre .12 : Très utilisé par les chasseurs sous forme de cartouche contenant des billes d'acier/plomb et par les militaires et civils sous forme de "Slug" (grosse balle en plomb), le calibre .12 est un véritable couteau suisse. Très polyvalent, il peut être utilisé pour tous besoins, chasse gros/petits gibiers, défense, etc ... elle est donc un compagnon redoutable pour les distances d'engagement inférieures à 50 M. Son approvisionnement se révèle aussi très facile puisqu'il s'agit peut-être du deuxième calibre le plus utilisé en Europe avec le 22 LR, elle est néanmoins la cartouche la plus grosse de cet article, et donc la plus encombrante. Le .223 Remington / 5.56m OTAN Ce calibre est réglementaire dans toutes les armées de l'OTAN, et dans une large partie du monde, il est redoutable jusqu'à 300M, mais peut parfois manquer de "pêche" pour percer certains matériaux ou certaines protections individuelles. Son gabarie lui permet un encombrement réduit, son coût reste raisonnable (environ 50 centimes l'unité, voire moins en surplus), il permet toute utilisation. À noter que la version militaire (5,56 OTAN) à une pression plus importante que la version civile (.223 rem), il est donc déconseillé d'utiliser une munition militaire dans une arme civile sans préalablement avoir vérifié si son arme est capable d'encaisser la différence de pression (avec un professionnel !), la version civile peut-elle être utilisée sans problème dans une arme militaire. Tout comme pour le 9 mm, cette munition est intéressante d'un point de vue approvisionnement pour les raisons notées ci-dessus, mais est aujourd'hui catégorisée B en France. Le 7.62X51 mm OTAN / .308 Remington et le 7.62X54R Ces trois calibres sont très répandus, les 308 Remingtonest la version commerciale (civile) du 7.62X51 OTAN, il s'agit là d'une cartouche redouble au-delà de 100M (souvent monter d'une optique, les armes chambrées dans ce calibre sont plus "lentes" à utiliser pour la prise de visée), ces deux cartouches sont très répandu dans le domaine du tir, de la chasse et dans le monde militaire, il s'agit donc d'un calibre relativement polyvalent et courant. À noter que la version militaire (7,62X51 OTAN) à une pression plus importante que la version civile (308 rem), il est donc déconseillé d'utiliser une munition militaire dans une arme civile sans préalablement avoir vérifié si son arme est capable d'encaisser la différence de pression (avec un professionnel !), la version civile peut-elle être utilisée sans problème dans une arme militaire. Le 7,62X54R est quant à elle la version Russe de ce calibre (si on considère qu'il s'agit de calibre "parent"), très largement utilisé jusqu'à la fin du 20ème siècle, et ce depuis la fin des années 1880, elle a très largement été distribuée aux pays du pacs de Varsovie, et son donc extrêmement répandu, elle est aussi supérieur aux 7,62 OTAN en matière de puissance brute, mais peut être considéré comme légèrement moins précise que celle-ci. Ces trois calibres ont un coût très faible, compter 35-40 centimes la version Russe et entre 40 et 50 centimes pour la version Américaine (en surplus), leur encombrement limite néanmoins très fortement l'emport possible. Informations générales : Si vous utilisez des munitions de surplus, un entretien très attentif devra être observé lors de l'usage de vos armes, ces munitions étant corrosives (rouille dans le canon dû à la réaction chimique de l'amorce), une technique consiste à faire bouillir une casserole d'eau afin de la verser dans le canon (où à pisser dedans), le gratter à l'aide d'un écouvillon de cuivre, le sécher, puis l'huiler. La France dispose de 4 catégories en matière d'armes et de munitions, la catégorie A correspond aux munitions et armes interdites pour les civils (Explosifs, Obus, ect ...), la catégorie quant à elle regroupe les armes et munitions soumises à déclaration et autorisation préfectorale ( .9mm, .223 rem, .45 acp, 7,62X49, ect ...), la catégorie C aux armes et munitions soumise uniquement à déclaration ( .22LR, .308, Cal .12, 7,52X54R) et la catégorie D aux armes et munitions libres (Poudre noir, armes anciennes).
  23. Kims

    [Vidéo] Fallout Connexions

    Ccomme d'habitude, que du bonheur au visionnage !
  24. Kims

    Besoin D'aide pour l'affichage du jeu

    Tu peux obtenir le rapport d'erreur ? Sinon tu as rétabli les paramètres par défaut en sans bordure sur Nvidia ?
  25. Kims

    Dommage, il revient !!!

    Rebienvenu ! Un ancien qui revient !
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