• image.pngLa base de données de mod pour Fallout 3 est constituée directement par les contributions des membres de Fallout Génération (Fogen). Les mods sont sélectionnés selon des critères pertinents, tels que le respect du lore original, la qualité de production et de sa traduction (si disponible). Les mods ajoutés à la liste seront donc automatiquement mis en attente de validation par un membre de l'équipe : vous ne trouverez pas de licorne ici !

     

    Excepté pour les premiers opus de la série (Fallout 1, 2 et Tactics), les traductions disponibles ne sont pas produites par la communauté de Fallout Génération, mais par des indépendants, ou des sites spécialisés, tels que la Confrérie des traducteurs.

     

    Nous en profitons pour remercier ces derniers pour les traductions de qualité qu'ils fournissent.

  • Fallout 3

    4 mods

    1. Fallout 3 - PNO : Updated Unofficlal Fallout 3 Pacth (VF)

      Type: Correctifs
      Updated Unoffical Fallout 3 Pacth (Updated UF3P)
       
      Voici le patch non officiel pour Fallout 3 GOTY (avec tous les DLCs) pour PC.
      Vous avez besoin de tous les DLCs pour installer le PNO.
       
      Les PNOs (de gros Patchs Non Officiels) pour les différents épisodes de Fallout sont devenus quasiment indispensables de nos jours. Ces PNOs visent à corriger les bugs encore présents dans les jeux originaux, et à restaurer du contenu coupé (non intégré au jeu final) par manque de temps ou de moyens technique.
       
      Attention, la traduction n'est pas assurée par Fallout Génération, il s'agit d'une traduction de la Confrérie des Traducteurs toute remontée de bug devra donc se faire à cette adresse ->  https://confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?t=20597
      Un grand merci à la Confrérie pour leur travail de qualité !
       
      Installation :
      Suivez les instructions du fichier "Lisez-moi" contenu dans l'archive.
       
      Un aperçu des corrections de bugs et du contenu restauré :
    2. Colossus Brotherhood and Outcasts (Armures assistées Retexturées)

      Type: Armes et amures
      Description
      Ce mod modifie les armures assistées de la Confrérie de l'acier et/ou des Dissidents pour les rendre plus sophistiquées.
       
       
       
       
      Les liens plus bas incluent la traduction des textures (remplacement de BOS en CDA, Outcast en Dissident, ...etc) et/ou, une distribution des nouvelles armures uniquement aux haut gradés (paladin et supérieurs):
       

       
       
       
       
      Type : Textures
       
      Téléchargement français + Textures traduites : https://mega.nz/#!lgoTBQaD!ufiOSC9PumIEwvR9wkIYXO7VgmSMMZ3wHP4cQaJYOCA
      Téléchargement français + Textures traduites + Distribution aux haut gradés : https://mega.nz/#!U1QxzKTb!IaZqYWYRO3EB4DHXt7McrWRdcvZMQhngamOYy-qofNw
       
      (les liens précédents sont expérimentaux, ça devrait marcher "en théorie"... je vous laisse tester )
       
      PS: les armures assistées ont leurs valeurs vanilla, le changement n'est qu'esthétique.
       
       
       
    3. DCInteriors Project

      Type: Lieux
      DCInteriors Project (ou Intérieurs de Washington) est un mod pour Fallout 3 ouvrant une grosse partie des bâtiments fermés dans la version Vanilla de Fallout, ce qui permet d'optimiser l'expérience de jeu, et augmenter la durée de vie de l'opus via l'exploration.
       
      Le mod ajoute aussi quelques objets restant dans l'esprit du jeu.
       

       
       
       
    4. Fallout Street Lights

      Type: Graphisme
      Description
      Ce module ajoute des lumières et des effets d'éclairage à la plupart des lampadaires et autres sources d'éclairage nocturne dans les Terres désolées.
       
      Images

       
      Voici une version alternative, allégée, de Streetlight :  https://mega.nz/#!hh4QSQpQ!4vRYKpzYCmnuKfAqRLNUoM5bFDTA3ZBaIeOIF80DJRc
      Les lampadaires et autres lumières ont été réduites à 2 par zones (une zone = environ 100m² en jeu)
      Le problème avec le mod "original" était que, de nuit, le sol devenait entièrement noir si les lumières à proximité du joueur dépassaient 3.
      Je les ai réduites à 2, puisque si vous utilisez votre Pipboy pour vous éclairer, ça fait 3, et donc... ça va ^^'.
       
      Type : Eclairage
       
      (le lien précédent est expérimental, ça devrait marcher "en théorie"... je vous laisse tester )
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