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  1. Anferno

    Anferno

    Wastelanders


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  2. Sylom

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  3. Katt

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  4. Dr Gast

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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation depuis le 03/26/18 dans toutes les zones

  1. 2 points
    Sylom

    Les mods ne s'appliquent pas...

    La liste des plugins utilisés par ton NV devrait être dans Users\NomUtilisateur\AppData\Local\FalloutNV et le fichier en question est plugins.txt. Vérifie qu'il existe et accessoirement qu'il n'est pas en lecture seule. Et pour la section NV de la Conf... oui ? Depuis 2010, même. https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas Elle est pas aussi remplie que la version FO3, mais elle existe.
  2. 1 point
    Kims

    Résolution des problèmes de plantages.

    Dans ce topic, nous allons centraliser tous les moyens de résoudre les problèmes de plantages de Fallout 3. Avant toute chose, pensez à vérifier que votre jeu est bien patché avec la dernière version disponible, et que votre système d'exploitation est à jour. Avant tout de chose, la première méthode à utiliser est celle-ci : Installez Game For Live Windows Installez proprement Fallout 3 (Donc si vous avez une ancienne installation, supprimez le dossier "Fallout 3" qui se trouve dans "C:\Users\Mon non\Documents\My Games" (Même si le jeu n'a jamais été installer, cela vaut tout de même le coup de vérifier). Lancez une première fois le jeu en arrivant à l’écran du menu principal, puis, quittez le jeu Installez le PNO de Wiwiland en cochant les options que vous souhaitez (le pno applique automatiquement la modification concernant les processeurs à plus de deux cores) Relancez le jeu, et profitez d'un jeu sans craches (Dans 95% des cas) Si cette manipulation ne fonctionne pas, nous pouvons maintenant passer à la liste des solution ci-dessous : Modification du Fallout.ini : Fallout 3 étant ancien, celui-ci gère mal les processeurs de plus de deux cores (cœurs), se qui peut entraîner des plantages (ou des lags/freezes) réguliers, afin de résoudre ce problème, nous allons modifier le fichier Fallout.ini, afin de forcer celui-ci à ne tourner que sur deux cœurs. Ce fichier se trouve dans le dossier "Mes Documents/My Games/Fallout3" Ouvrez-le (je vous conseille Notepad ++), sinon, le bloc-note suffit, et modifier la ligne suivante : bUseThreadedAI=0 Par : bUseThreadedAI=1 Et rajoutez à la suite, la ligne suivante : iNumHWThreads=2 /!\ Attention : Cette manipulation est normalement automatiquement réalisée à l'installation du PNO, mais pense à bien vérifier. Pc portable : Certains pc portables, notamment mis en cause, ceux utilisant la technologie optimus (Nvidia) disposent de deux "périphériques graphiques", une "carte" et un "chipsets" graphique. Les chipsets graphiques les plus rependu à l'heure actuelle sur les technologies mobiles sont les chipsets intel HD, capable de lire des flux vidéo et de la 2d. Cette technologie permet donc de faire économiser de l'énergie à votre ordinateur, sans sacrifier les performances, en switchant automatique, et selon l'utilisation, de "périphérique graphique". Dans le cas de fallout, les chipsets graphiques ne sont pour le moment, pas suffisant à le faire tourner dans de bonne condition, et il arrive, que ces technologie "oublie" de switcher entre le chipsets et la carte graphique, provoquant dans le meilleur des cas de fort ralentissement en jeu, voir, un jeu qui ne se lance tout simplement pas. Afin de résoudre ce problème, rendez-vous tout simplement dans le logiciel de réglage de vos drivers, et forcer la carte à se lancer en même temps que Fallout 3. /!\ Attention : Avec les nouveaux pc de bureaux ("Fixe"), il est possible que le même "bug" se produise. Windows 8 : Pour windows 8, l’installation du patch majeur 8.1, règle une grosse partie des problèmes sous-adjacent à ce nouveau windows, ce patch est gratuit et disponible dans votre Windows update. Cependant, pour les configuration à plus de deux cores, la modification du Fallout.ini est toujours requise afin de jouer correctement. Fallout 3 ne se lance pas : Dans certains cas, sans qu'on ne sache réellement pourquoi, Fallout 3 à son installation (Ou après), ne se lance plus après avoir passer le luncher, pour résoudre ce problème, rien de plus simplement, sa se passe en 3 étapes : Télécharger notre Fallout.ini vierge, et placer le dans le répertoire (Ou remplacez-le, si un fallout.ini existe déjà) : C:UsersVotre nom de sessionDocumentsMy GamesFallout3 Téléchargez et installer Game For Live windows (Disponible sur Fogen à cette adresse) Lancez votre jeu, les problèmes de démarrage devraient normalement être résolus, si se n'était pas le cas, n'hésitez pas à créer un sujet. Game For Live : Fallout 3 étant un jeu initialement destiné au défunt Game For Live, il peut arrivé que certains problèmes issus de cette plateforme remonte à la surface sur certaines installation de Windows, entraînant un plantage du jeu, qui intervient bien souvent au lancement de celui-ci. Nous allons donc nous aider d'un utilitaire afin de résoudre ce problème, téléchargez donc Games for Windows LIVE Disabler : http://www.fallout-generation.com/forums/files/file/2-games-for-windows-live-disabler/ Lancez l'utilitaire une fois télécharger, et cliquez sur "Disable G4WL", il est possible que celui-ci crach, mais se n'est pas grave. Relancer le jeu et celui-ci devrait se lancer sans problème. /!\ Attention : Cette manipulation peut entraîner une modification complète du Fallout.ini, il faudra donc par la suite relancer la manipulation pour les processeurs de plus de deux cores.
  3. 1 point
    Sylom

    Les mods ne s'appliquent pas...

    Petite recherche rapide sur le web : (Source : https://steamcommunity.com/app/22380/discussions/0/846961716260788332/?ctp=2#c594820656466946370) T'as fait ça ? Au passage, Blackwolf est dispo ici en vf : https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/armurerie/vetements_et_objets/sacs_a_dos_militaire___blackwolf_et_sedpl Pareil pour le female face texture : https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/graphisme/apparences/race_dk_blanche
  4. 1 point
    Dr Gast

    Oyé Oyé

    J'ai découvert ces classiques plus tard... Decsent tournait sur Mac, le seul bon jeu dans la salle informatique de l'école. Et Myst, quelle horreur ! Quand tu as genre 6 ans, que tu vois les superbes graphismes du seul jeu que tu as, et que tu te rends compte de ce que c'est...
  5. 1 point
    Goupil

    Un Fallout 5 en préprod ?

    C'est un point de vue. Perso, les combats qui s'achèvent en 2 secondes, le héros qui traverse, sans une éraflure, un camp ennemi en moins d'une minute laissant derrière lui 43 cadavres, ça me parle moins qu'un combat qui dure. Pour le lance-flamme trouvé après avoir tué un radcafard, ça me faisait aussi tiquer au début (en fait, au début, c'est avec les autres jeux, car tous les jeux nous font looter des trucs parfois plus gros que la cible et même des trucs inadaptés), puis je me suis dit qu'en fait, c'était simplement du matos qui trainait dans le coin et qu'après avoir tué le monstre, on peut y accéder et le prendre. Exemple : Il y a eu un combat dans la région, un mec blessé a essayé de s'enfuir avec son lance-flamme, mais l’hémorragie a eu raison de lui, ensuite, le radcafard est arrivé, il a trouvé que le cadavre était un bon coin pour y pondre ses oeufs. On arrive, on tue le radcafard et on découvre en-dessous de lui le lance-flamme du cadavre. C'est un jeu vidéo et donc, il y a des limites matérielles et techniques, ils ne peuvent pas tout expliquer, à charge du joueur de faire marcher son imagination comme lors d'un jeu de rôle. Atlanta, ouais, avec Rick et Michonne? (Non, non, pas avec Carl, c'est fini, Carl...) Pour le Fallout dans la neige, ça existe déjà, Fallout - Skyrim... Ce serait bien de retrouver le côté solitaire, moins de gens, moins de civilisation, des relations plus complexes et moins dirigées avec les PNJ, de vraies factions (càd des factions qui n'acceptent pas que l'on fasse toutes les quêtes d'une faction adverse). Un Fallout 5 confié à Obsidian, ce serait bien, non?
  6. 1 point
    HawK-EyE

    Mutant Year Zero: Road to Eden

    Bonjour à tous ! Aujourd'hui au menu je voudrais vous faire découvrir Mutant: Year Zero - Road to Eden : La présentation sur Steam: Créé par une équipe incluant d'anciens concepteurs de HITMAN et le cocréateur de PAYDAY, voici Mutant Year Zero: Road to Eden, un jeu d'aventure tactique qui combine les combats au tour par tour de XCOM avec un système de jeu mêlant exploration et furtivité dans un monde repris par la nature... et les mutants. Le monde a pris fin, bien sûr. Ce n'était qu'une question de temps, entre les changements climatiques extrêmes, une crise économique mondiale, une pandémie meurtrière et des tensions toujours plus vives entre anciennes et nouvelles superpuissances. Et puis, pour la première fois depuis 1945, des armes nucléaires ont été utilisées au cours d'un conflit. Et avant que la poussière ne retombe, de nombreux champignons s'étaient élevés dans le ciel, d'est en ouest. Maintenant, tout est terminé et le calme est revenu. La nature a envahi les villes en ruine. Le vent balaie les rues désertes transformées en cimetières. Les humains ne sont plus, et les êtres qui fouillent les vestiges de la civilisation sont des mutants, humanoïdes et animaux difformes qui cherchent désespérément leur salut, ou juste quelque chose à manger. Pour survivre, vos compagnons et vous allez devoir sortir pour explorer la Zone. Un jour, peut-être découvrirez-vous l'Eden des légendes, le havre de paix des anciens au beau milieu de l'enfer. S'il faut en croire les mythes, c'est là que la vérité attend les plus courageux. Peut-être y trouverez-vous les réponses à vos questions. À moins que tout ça, ce ne soit que des histoires pour les gogos. Le trailer: A première vue, il s'agit d'un jeu d'aventure tactique avec un gameplay en temps réel pour l'exploration et la furtivité dont les combats se déroulent au tour par tour avec des effets à la XCOM. "Le système de furtivité en temps réel du jeu vous permet de contrôler totalement vos mouvements, afin, par exemple, de vous introduire à l'intérieur d'un camp ennemi, de positionner votre équipe au mieux et de bénéficier de l'élément de surprise" peut-on lire sur le site web officiel : https://www.mutantyearzero.com Petite présentation du gameplay par les développeurs, "The Bearded Ladies" Franchement, je sais pas vous mais moi j'y vois un petit coté Wasteland 2 avec peut-être un peu moins de quêtes et de dialogues et beaucoup plus de stratégie et de furtivité.
  7. 1 point
    Salut ! Ayant enfin prit le temps de lire ces 10 chapitres, je peux donner mon ressenti... Premièrement, le texte mériterait une bonne relecture, il y a pas mal de fautes. Aussi, des fautes de conjugaison et de temps employé (il "disa"). Le fait de te relire à haute voix (ou imaginer le faire) est une bonne manière d'éviter ces erreurs. Sinon, l'histoire m'a happé dès le chapitre 3. On sent clairement l'inspiration venant du jeu, par exemple dans la personnalité de Tom Hankdain. Petite référence sympa au Atomic Command du Pip-Boy... commentaire incluant un spoiler : Le chapitre 8 (attention : il n'est "pas safe au boulot"), c'est pas trop ma tasse de thé. Et en prenant en compte l'histoire jusqu'à présent, ça n'apporte rien de spécial, selon moi.
  8. 1 point
    Anferno

    une arrivée dans le calme

    Bienvenue ! ^^
  9. 1 point
    Anferno

    Fallout 1 & 2 - Edition / boîte rare?

    Tu l'as acheté combien ?
  10. 1 point
    Anferno

    Senia Arts - Dessin Fallout 3

    Bah gg en tous cas
  11. 1 point
    Anferno

    Senia Arts - Dessin Fallout 3

    Juste un mot : WOW
  12. 1 point
    Anferno

    Compagnie Téléphonique A&At

    EDIT : Je suis vraiment désolé, mais après avoir recommencé le mod je me suis apperçu qu'il y avait une deuxième porte de l'autre coté de la maison qui est verrouillé en Très Difficile. Donc pas besoin d'un cheat code pour y rentrer !
  13. 1 point
    Anferno

    Compagnie Téléphonique A&At

    Mod: compagnie téléphonique A&At Made by : kubrtbc Traduit par : A. ( c'est écrit comme ça ) Salut ! Dans cette présentation de mod, j'ai testé le mod "compagnie téléphonique A&At" qui m'as été proposé par Hekan en personne ! J'ai passé environ 3 heures à le tester. Alors voilà la bête :
  14. 1 point
    Anferno

    Détails du projet du serveur (Nom, Lieu etc)

    OMG YAAAH FONLINE GENERATION YEAHY YUPIIIIIII MERCI MERCI BEAUCOUP pardon.
  15. 1 point
    Anferno

    Fallout Resurrection en anglais

    Ah ok
  16. 1 point
    Anferno

    Fallout Resurrection en anglais

    Ouah, je viens de lire la description de Fallout 1.5 : resurection. Juste wow. Où en est la traduction ?
  17. 1 point
    Anferno

    La CdA, ces enfo*rés [SPOILER INSIDE]

    C pas le vaisseau volant du trailer dont vous parlez par hasard ?
  18. 1 point
    Anferno

    [Rumeurs] Fallout New Vegas 2

    https://www.gamekult.com/actualite/the-evil-within-2-devoile-lundi-matin-par-bethesda-3050796059.html c'est intéressant mais sans infos concrètes
  19. 1 point
    Anferno

    [Rumeurs] Fallout New Vegas 2

    Omg jviens de regarder c'est énorme! Jconnaissais même pas
  20. 1 point
    Anferno

    [Rumeurs] Fallout New Vegas 2

    J'y ai pensé à un remake. Après ça dépend si il fond genre Fallout 2 en 3d (style Fallout 3) ou juste en améliorant les graphismes
  21. 1 point
    Anferno

    La CdA, ces enfo*rés [SPOILER INSIDE]

    OMG je savais pas
  22. 1 point
    Anferno

    La CdA, ces enfo*rés [SPOILER INSIDE]

    Je n'y connais pas grand chose en histoire étendue mais j'adore lire ce débat à chaque notif
  23. 1 point
    Anferno

    La CdA, ces enfo*rés [SPOILER INSIDE]

    Ouais j'avoue c'est pour ça qu'on est le "vagabond solitaire"
  24. 1 point
    Eldrak

    Un Fallout 5 en préprod ?

    Tu voudrais que les américains de l'Est fassent autre chose que du 100% usa ? Tu demande à Todd Howard de faire preuve d'ouverture ? MALHEUREUX, TU AS OSÉ DÉFIER LES DIEUX !!!