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Operation Anchorage


wolv12bc

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Pareil pour moi, en plus j'ai l'impression que l'armure assistée arctique est carrément indestructible, en tout cas je l'ai testé un bout de tout dans les terres désolées, je me suis pris une pluie de balles, quelques missiles, 5 ou 6 griffures d'écorcheurs, une dizaine de piqûres de radscorpions géants et là je me dit que l'armure doit être moribonde et que je ferais mieux de mettre une petite Tesla que je pourrai réparer, je vais dans l'inventaire et là surprise: armure intacte !

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... en plus j'ai l'impression que l'armure assistée arctique est carrément indestructible ...

Huhu le truc qui faciliterait encore plus le jeu ... surtout que cette armure assistée et même celles des dissidents on peut les porter même après avoir fait la simulation au niveau 2 sans avoir appris à porter les supers-armures.J'ai essayé avec un nouveau personnage^^Je penses,à moins que ce soit voulu,que Beth s'est dépêcher de finir l'extension pour convenir à la date,et ça me rend perplexe pour les 2 prochaines extension qui vont aussi être vite faites... j'espère qu'il y'aura des correctifs à tout ça.Encore une chose que j'ai remarqué:

A là fin une fois qu'on doit éliminer le champ éléctrique,je me suis demandé quelle genre de mort on pouvait obtenir en traversant et là oh surprise je pouvais me balader dans le champ tranquillement (à moins que ce champ ne soit nocif que pour les supers-armures ... ce qui me fait d'autant plus penser qu'ils se sont dépêcher de la finir.)

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Shalow , Je ne suis pas sur mais il me semble que :

Le general ou le sergent dit que le champ elecromagnetique n'est nocif que pour les robots et peut etre (ca je ne sais pas du tout ) pour les armure assisté

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Bon j'ai DL ce petit add on je l'ai terminé tranquilou en une soirée et je ne suis pas un HCG.

Réactions:

J'ai surement oublié des endroits ayant suivit la trame simplement.

Les plus

C'est jolie, très immersif on se prend rapidement au jeu, bien qu'un poil déroutant au départ.

Les moins

Trop directif à mon goût, mais comme dit plus haut je suis peut être passé à coté de certaine choses.

Ici Toudoux à vous GNR

P.S. perso je l'ai DL gratos, mais je suis prêt à investir quelques euro dedans, je vais voir si je peux remédier a cette petite entorse à la netiquette.
Si quelqun a un lien me MP

La peur n'évite pas le danger!
Un petit sur le liens et hop vous faites un heureux, merci :)

111688.jpg

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Bonjour je suis nouveau sur ce forum mais j'ai déjà un problème.J'ai téléchargé l'extension sur megaupload et ça veux pas marcher j'ai installé les fichiers au bon endroit et coché anchorage dans le fichier de données.Mais ça ne marche toujours pas donc si quelqu'un à une astuce à me donner je vous remercie d'avance.

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Je viens de le faire en 4 heures lol, c'est court très court même, mais bon au moins on chope une belle armure caméleon pour se ballader invisible partout, plus une magnifique lame chinoise qui scintille mdr.La quête est vraiment trop facile, on trouve des générateurs de vie et de munitions tout les 50m (sisi Oo), pour mourir faut vraiment le vouloir, mais ça fait une petite séance de shoot dans la neige, ça change.Un point positif, l'équipe qui nous accompagne pendant deux attaques, ils ne disent rien de spécial mais ça donne un petit plus, même si ça reste basique, on peut juste leur dire d'aller à tel point de rdv ou de nous attendre.Bon voila, sinon l'addon est aussi linéaire qu'une ligne de chemin de fer, autant dans les choix que dans les déplacements (on ne peut pas sortir de la zone prévue qui se contente simplement du chemin à parcourir)Voila je vous conseille FORTEMENT de l'essayer avant d'acheter, c'est pas sûre que ça vaille 10 euros, même en étant fan du jeu.

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Ce qui m'a saouler c'est de devoir le modder pour le rendre jouable... Genre la récompense à la fin c'est l'armure T-51b arctique de la simulation (indestructible) et non la version "réelle". A cause d'une bête erreur de script...De même l'armure chinoise furtive qui peut être portée en même temps que d'autres vêtements... En qqs clics la question est réglée avec le GECK, ça fait vraiment bâclé je trouve.Perso je l'ai fait en 2h sans trop me foulé... Bon j'ai zappé qqs malettes et du coup j'ai pas eu la nouvelle aptitude, dommage.En fait Anchorage a mis l'accent sur les défauts du jeu : une mauvaise IA (genre des soldats qui foncent dans le temps où qui se mettent systématiquement à découvert) et le fait que les combats (et non les quêtes) soient les principales sources d'XP.Il y a aussi des incohérences : pourquoi faut-il une tenue d'interface neuronale pour rentrer dans cette simulation et non dans celle de tranquility lane ? Pourquoi la simulation de tranquility lane est en noir et blanc et celle là en couleur ? Comment ça se fait qu'on garde notre pip boy à l'intérieur de la simulation d'anchorage ? (si on joue le rôle d'un soldat, on ne devrait pas en porter...)

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Il y a aussi des incohérences : pourquoi faut-il une tenue d'interface neuronale pour rentrer dans cette simulation et non dans celle de tranquility lane ? Pourquoi la simulation de tranquility lane est en noir et blanc et celle là en couleur ? Comment ça se fait qu'on garde notre pip boy à l'intérieur de la simulation d'anchorage ? (si on joue le rôle d'un soldat, on ne devrait pas en porter...)

NON tu te trompes! xD On est pas sensés se poser des questions sur la cohérence de détails aussi insignifiants voyons! :pBethesda sait mieux que nous ce qui est bon pour nous! X)
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Il y a aussi des incohérences : pourquoi faut-il une tenue d'interface neuronale pour rentrer dans cette simulation et non dans celle de tranquility lane ? Pourquoi la simulation de tranquility lane est en noir et blanc et celle là en couleur ? Comment ça se fait qu'on garde notre pip boy à l'intérieur de la simulation d'anchorage ? (si on joue le rôle d'un soldat, on ne devrait pas en porter...)

Questiosn a laquel on peut trouver des réponses. La tenue d'interface neuronale? Ca doit s'expliquer par le fait que les dégâts recut dans la simulation le sont en réalité, du coup faut mettre des bitonio partout sur le corps pour cela.La simulation est en couleur tandis que celle de tranquility lane est en noir et blanc? P'têtre parcequ'en couleur c'est mieux, et que celle de tranquility lane est une simulation civile tandis que celle ci en est une de l'armée oucque les couleurs sont quand même 'achement importantes? du coup ce sont plus foulés pour la faire?Le pip boy? Parceque les soldats en avaient pendant la bataille d'anchorage ( me semble logique que ce soit les premiers a en avoir eut, un machin qui te donne ta santé général avec radio/gps/carte intégré, c'est 'achement utile pour un soldat )Bref, on peut trouver tout et n'importe quoi, c'est pas vraiment des incohérences...
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La tenue d'interface neuronale? Ca doit s'expliquer par le fait que les dégâts recut dans la simulation le sont en réalité, du coup faut mettre des bitonio partout sur le corps pour cela.

Les dégâts reçus dans la simulation ne le sont pas vraiment, tout est mental, le Spécialiste des Dissidents explique que si on meurt dedans on meurt d'un arrêt cardiaque (et pas d'une vraie blessure...). Cependant c'est vrai que la tenue complète c'est plus réaliste que juste un écran de télé dans tranquility lane (mais là ça donne le côté 50's). Du coup l'univers n'est pas homogène, d'un côté on a qqch à la Fallout (tranquility lane) avec son univers futuriste des 50's et de l'autre on a l'univers futuriste de matrix.

La simulation est en couleur tandis que celle de tranquility lane est en noir et blanc? P'têtre parcequ'en couleur c'est mieux, et que celle de tranquility lane est une simulation civile tandis que celle ci en est une de l'armée oucque les couleurs sont quand même 'achement importantes? du coup ce sont plus foulés pour la faire?

Je pense pas qu'une télé couleur ce soit si difficile à mettre en place, même pour une simulation civile. Mais là encore le problème c'est davantage une histoire de cohérence et d'homogénéité de l'ambiance du jeu...

Le pip boy? Parceque les soldats en avaient pendant la bataille d'anchorage ( me semble logique que ce soit les premiers a en avoir eut, un machin qui te donne ta santé général avec radio/gps/carte intégré, c'est 'achement utile pour un soldat )

Peut-être que ç'aurait pu être utile, n'empêche que les autres soldats de simulation n'en portent pas. Le pip boy c'est un gadget de vault-tec, pas de l'armée, donc à usage civil, voire uniquement réservé aux habitants d'abri. La cohérence était respectée partiellement dans tranquility lane, parce que quand on regardait notre poignet on voyait une simple montre... Je dis partiellement parce qu'on pouvait quand même rentrer en mode VATS (!)

Moi je dis, quitte à faire une mission FPS qui change du reste du jeu (pourquoi pas ! vive la diversité !), autant interdire l'utilisation du VATS, ça pimentarait la partie.

EDIT: et au fait mon perso du moment^^

Image IPB

Dommage d'ailleurs que le jeu soit très manichéen. A part fawkes, pas d'autres supermutants avec qui on peut parler, pas de traitres à l'intérieur de l'Enclave avec qui on pourrait négocier, les goules chinoises toutes agressives (au contraire ce serait cool qu'elle puisse former une faction à part avec qui on puisse intéragir de manière plus riche). Eh puis le scénario est assez tourné de manière très patriotique, dommage qu'on ne puisse pas incarné réellement le rôle d'un communiste^^

Dans tranquility lane il y avait 2 façons de finir la simulation, bonne ou mauvaise, mais au moins on avait le choix, pour opération anchorage ya pas moyen de tricher ou de faire autrement, il faut absolument libérer l'alaska de ces vilains chinois...
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Je pense pas qu'une télé couleur ce soit si difficile à mettre en place, même pour une simulation civile. Mais là encore le problème c'est davantage une histoire de cohérence et d'homogénéité de l'ambiance du jeu...

C'est pas parceque ta télé fait le couleur, que ton film le sera forcément. C'est pareil pour une simulation, si tu la met en noir et blanc, c'est pas parcequ'elle sera sur un écran couleur qu'elle sera en couleur.

Peut-être que ç'aurait pu être utile, n'empêche que les autres soldats de simulation n'en portent pas. Le pip boy c'est un gadget de vault-tec, pas de l'armée, donc à usage civil, voire uniquement réservé aux habitants d'abri. La cohérence était respectée partiellement dans tranquility lane, parce que quand on regardait notre poignet on voyait une simple montre... Je dis partiellement parce qu'on pouvait quand même rentrer en mode VATS (!)

Et si l'armée a fait commande chez vault tec? Si les soldats s'en procurent par eux même? Quand aux VATS, si on regarde Fallout 1 et 2, je ne pense pas que le fait de viser la tête venait du pip boy ( je trouve ca foireux d'ailleurs l'explication du VATS de fallout 3 )

Moi je dis, quitte à faire une mission FPS qui change du reste du jeu (pourquoi pas ! vive la diversité !), autant interdire l'utilisation du VATS, ça pimentarait la partie.

Pas d'accord pour l'interdiction du VATS, je pourrais pas jouer sans, je n'aime pas le ''mod'' FPS de fallout3, je sais pas, j'aime pas du tout, l'impression que les balles partent n'importe comment que y'a pas de recul, on ressent rien, 'fin bref je compense par le VATS, et si on me l'enlève, je vais pas des masses aimer >_<

Dommage d'ailleurs que le jeu soit très manichéen. A part fawkes, pas d'autres supermutants avec qui on peut parler, pas de traitres à l'intérieur de l'Enclave avec qui on pourrait négocier, les goules chinoises toutes agressives (au contraire ce serait cool qu'elle puisse former une faction à part avec qui on puisse intéragir de manière plus riche). Eh puis le scénario est assez tourné de manière très patriotique, dommage qu'on ne puisse pas incarné réellement le rôle d'un communiste^^

Bah la manière patriotique... CQFD, pendant une guerre, je vois pas trop d'americain qui samuserait a crier ''Vive mao!''.Déjà pour anchorage, je m'attendais pas du tout a ce que ce soit une bête simulation, je m'attendais a une campagne a part entière ou on vivrait toute la bataille, et pourquoi pas un bout d'invasion en chine?M'enfin c'est comme Fallout3 normal, la première partie, ouahou la map parait géante, mais au final, je m'attendais quand même a mieux niveau taille de map et ville :-/
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moi j'ai plus la console visible dès que je joue avec l'add-on... qqun à le meme "problème" ?

pas de problème chez moi, le seul moment c'est si on passe en furtif, mais c'est logique.Sinon je viens de faire la mission et c'est vrai que c'est très linéaire et un peu simpliste (bourrin ?). Si c'était gratuit (oui bon je ne l'ai pas payé) ça irait mais c'est vrai que c'est un peu court pour 10€.la version sur paradice fonctionne nickel.
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