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pr1979la

Changer la forme d'un perso

5 posts in this topic

Tu parles bien de Fallout 2 ? En fait les items (armures dans l'inventaire, par exemple) et les graphismes (look du personnage) sont deux choses séparées. Pour créer une nouvelle armure, il te faut l'image de l'armure dans l'inventaire et sur le sol, et si tu veux que le personnage ait un look différent avec cette armure il faut... Modifier une à une les images qui forment cette armure, car rien n'est fait automatiquement. Donc, au bas mot 50 000 images à modifier (Des mecs comme Terbitator ou Soifran pourront te donner les détails).

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Bonjour, je ressuscite ce sujet pour poser une question proche : en trainant sur NMA, je suis tomber sur ce sujet où l'on peut télécharger de nouvelles animations, je me demandais si il possible -et si oui comment- de les installer aisément dans mon Fallout 2 (équipé du Restoration Project, comme il se doit) ; j'en ai téléchargé deux ou trois pour voir, et je suis un peu perplexe, ça ressemble un peu à ce qu'on trouve dans data/art/critters, mais copier coller les nouveaux fichiers dedans ne semble pas produire de résultat. :confused5:

D'avance merci.

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hmm la plupart ne sont pas utilisable directement avec le moteur de fallout 2, elles doivent être inclues dans un mod comme le RP ou shaterred destiny etc.., ou dans FOnline par exemple. Sinon il y a bien le mod appearance, qui permet d'inclure des nouveaux modèles (longhair dude, bald dude) mais c'est un peu coton, il y a pas mal de bidouilles pour inclure des nouveaux. Du coup la plupart de ces modèles sont surtout des trucs utilisables par la communauté pour des mods et la plupart sont déjà envisagés notamment dans mutant rising ou d'autres.. Mais ça Ardent ou Aguirre t'en parleront mieux que moi. L'autre possibilité est de renommer l'ensemble des fichiers d'un nouveau critter pour remplacer un déjà existant dans le jeu. Si tu as une macro, un batch ou un mini programme ça peut aider :D

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