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E3 2010: Fallout New Vegas


Invité

Messages recommandés

Bonjours tout le monde !
Fallout New Vegas enchaine les vidéo ! :grin:
Voilà une vidéo de la demo qui a été proposé a l'E3 2010 .


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PS3 Games - E3 2010 - Fallout: New Vegas





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Les nouvelles de l'E3 seront disposé ici .

Nouvelle chose montré:
- Possibilité de visé comme dans les vrai FPS

- Le M249 , Canon à Plasma et le Lance Grenade ont été remis

- Les armes qui ont été vu sur le pip-boy :
Gant avec une épée , C4 Plastic Explosive (avec le détonateur),Lance Grenade , Fusil à répétition , M249 ( Light Machine Gun) , Multiplas Rifle , Plasma Caster (Canon à plasma) , Plasma Defender , 9 Front , Anti Materiel Rifle

- La Roue du compagnon
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J'ai bien envie de dire "Mouais"... Cette vidéo confirme mes craintes, nous avons là un Fallout 3... j'ai longtemps espéré que tout soit changé... la vue, le système de jeu, mais bon ces désilusions là sont mortes à la première vidéo. Au moins peut être qu'ils réussiront à en faire un bon FPS... Et pas une sorte d'entité hybride... Un système comme Mass effect par exemple... j'aime pas qu'on me force à jouer à la première personne tout en me faisant croire qu'on peut le faire à la troisième... Et esperons enfin que le scénar en vaille la peine au moins. (Et puis zut toujours pas de Gauss...) Ah si un point positif : Ce casque il dépote toujours autant sa mémé! (en tout cas merci pour la news)

[sIGPIC][/sIGPIC] "I don't have to prove anything to you! Prove."

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faut se dire que de toute façon les videos montreront toujours le spectaculaire susceptible d'attirer le maximum de gog... heu... de clients ^^ donc des têtes qui explosent, des armes à foison. Difficile de montrer un PNJ qui envoie chier notre perso pour une question de karma ou d'absence de skills suffisants ou une partie du scenar où l'on peut s'en sortir sans degainer et en se servant de ses neurones.

Un scribe assis va moins loin qu'un mutant qui marche.

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Interview de Fallout New Vegas a l'E3 Info origine de No Mutants Allowed : ( Traduit avec Google ) Juste un couple'a'more. s Machinima.com 'Inside interviews entité jeux de plomb producteur Larry Liberty (Merci Huntman). Ils parlent surtout des généralités, mais ce commentaire sur le FPS-action dans le jeu, tout en restant vague, est de quelque intérêt. Ce que nous avons complètement remanié - combat en temps réel. La façon dont vous avez réellement calculer les dommages, la façon dont vous avez l'intention, l'entrée du fonctionnement de la manette. Nous avons trouvé - dans Fallout 3 - qu'il y avait effectivement des moments où vous risquez de rater les entrées et l'ensemble, il pourrait se sentir ne répond pas. Nous avons donc essayé de le rendre encore un RPG, mais par arme étagement de faire le jugent opportun. Donc, si vous avez une arme à feu de niveau 1 au début du jeu, il ne va pas se sentir nerfed et bizarre et vous n'allez pas viser à quelque chose et ont les balles volent un peu partout si c'est une carabine. Si vous deviez comme par magie obtenir un niveau 5 d'armes au début du jeu, vous fait sentir un peu de ce RPG se sentent bizarres, où "Hmmm, je ne suis pas de haut niveau, il me manque et il se sent bizarre. " Nous voulions nous débarrasser de ce général et lui faire sentir plus souple et un jeu de tir plus convaincante à la première personne. Les entrevues en Nouvelle-Zélande Gameplanet site senior designer Chris Avellone. Intéressant à lire car il a des questions et des réponses solides. Gameplanet: Qu'avez-vous identifier les domaines clés que New Vegas »pour la croissance à Fallout 3? Chris Avellone: C'est une question intéressante parce que, avec Fallout 3 il y avait beaucoup de choses que nous ne voulons pas toucher parce que nous les a tellement aimés - de sorte que la question que nous nous poser est «que voulons-nous d'ajuster ou de modifier de manière à rendre l'expérience plus? " Donc la première chose que nous avons examinés était la communauté mod - quelles sont les choses que les gens changeaient de plus sur le titre que nous aimons vraiment? L'un d'eux a été mods d'armes. Nous étions comme, vous savez quoi? Nous pouvons mettre en œuvre ceux de New Vegas et de faire des armes beaucoup plus fraîches et de faire face avec les commerçants beaucoup plus fraîches, pourquoi ne pas mettre en œuvre ce système et le mettre en? Évidemment nous avons aussi les trucs habituels comme une longue liste d'avantages et d'une étendue (de base) Arsenal et animations sur mesure pour ces armes, aussi. Nous avons également examiné par les compétences d'armes différentes, puis à travers les forums (Fallout 3) pour voir les réactions des gens à eux afin de savoir pourquoi les gens trouvent chaque satisfait à l'une. Donc, nous avons regardé des choses comme le combat de mêlée, par exemple, et il semblait que les joueurs en mêlée n'ont pas assez à faire au combat. Alors nous nous sommes dit, pourquoi n'avons-nous pas les compétences de mêlée déverrouiller mouvements de combat propres à chaque arme de mêlée individuelle, vous pouvez obtenir dans le jeu? Nous avons cherché des choses comme ça - de ne pas écraser le Fallout 3 d'expérience, mais à vérifier dans les moyens afin que les joueurs puissent en profiter encore plus. (...) Gameplanet: Donc, nous aurons une confrontation avec cette phase finale bourse Snatcher? Chris Avellone: Un élément que nous n'allons pas avoir est un Big Bad Guy de Fallout: New Vegas. Nous allons à larguer le joueur dans une situation, puis de lui permettre d'examiner la politique des factions: d'où ils viennent, où ils réussir, là où ils sont défaillants et laisser le lecteur décider où se trouvent ses loyautés à la suite de cela. Il est basé sur le joueur le choix: il peut dire "je veux soutenir ces gars-là." Ou bien il peut soutenir aucune d'entre elles à tous, (disant) «J'ai une meilleure vision de la friche de l'une de ces personnes." C'est tout à fait la manière de Fallout. Gameplanet: Vous avez parlé d'une exécution mafieuse, dans le désert, quelles sont vos autres influences? Chris Avellone: Oh ouais, le Rat Pack, 1950 Vegas - Restructuration chez lui (avec cette esthétique) pour l'avenir, puis de larguer des bombes sur lui, qui a été beaucoup de plaisir pour nos artistes à faire! (...) Gameplanet: Peut-on s'attendre à voir des caractères ou des références à Fallout et Fallout 2? Chris Avellone: Si vous n'avez jamais joué à Fallout ou Fallout 2 vous ne serez pas quelque chose qui manque (la connaissance) de Fallout: New Vegas. Toutefois, si vous avez joué Fallout ou Fallout 2, vous comprendrez beaucoup plus de la trame de fond de certains groupes que vous rencontrez. Peut-être vous aussi rencontrer des descendants de personnes que vous connaissez de Fallout et Fallout 2, et des créatures bien sûr que vous avez vu dans ces jeux dans le monde New Vegas.

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j'ai trouvé ça sur 1Up je vais voir si je peux traduire quelques passages pour ce week-end : <object id="flashObj" classid="clsid<img src=" images="" smilies="" biggrin.gif="" alt="" title="Big Grin" smilieid="3" class="inlineimg" border="0" width="486" height="412"> <embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/22881388001?isVid=1" bgcolor="#FFFFFF" flashvars="videoId=96437026001&linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F29981&playerID=22881388001&domain=embed&dynamicStreaming=true" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" swliveconnect="true" allowscriptaccess="always" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" width="486" height="412"></object>

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J'ai pas tout regardé, en tout cas, le responsable de bethesda dit qu'il sera possible de terminer le jeu sans tuer personne, ou au contraire, faire une boucherie générale. Il n'y aura pas de gosses dans New Vegas.

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De ce que j'ai pigé moi, il y a bien des gosses dans New Vegas mais on peut toujours pas les tuer explique le responsable de Beth en justifiant un peu gêné par le fait que de toute façon ils sont inutiles à l'histoire. D'ailleurs je me demande pourquoi c'est un mec de Beth qui présente le jeu alors qu'ils ne l'ont pas développé. (Je sais qu'ils l'éditent mais bon.)

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Tiens c'est marrant, dans la chronologie Fallout eux aussi ils servent à rien dans l'histoire ! Plus sérieusement honte à eux, présenter le jeu à la palce d'Obsidian c'est pour bien montrer que c'est LEUR propriété privée. Ensuite, dire des enfants qu'ils sont inutiles... soit, un modèle de moins à faire c'est tjrs ça !

aoplogowiki.png
FOnline: Ashes of Phoenix

No Fate No Fear

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Non mais faut pas confondre hein, c'est pas du tout le même genre d'abruti qu'on avait à l'époque de la sortie de Fallout 3 ! Quand je me revoie les vidéos de présentation de Todd Howard ou quand je tombe sur une photo de Pete Hines qui sourit (sic!) de l'époque je me demande comment ce jeu a pu aussi bien se vendre, c'était vraiment des gros nazes en comparaison.

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

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J.E.Sawyer ? Et ben putain chais pas sk'il te faut parce que ce mec c'est carrément un des plus grands experts qui soit. Il a été à l'origine d'une des premières adaptation sur table de Fallout, en plus d'avoir été le lead designer de Van Buren.

http://fallout.wikia.com/wiki/J.E._Sawyer%27s_Fallout_Role-Playing_Game
et
http://falloutpnp.wikia.com/wiki/Main_Page

Je me demande s'il existe des développeurs qui soient plus conscient que lui de ce que Fallout représente. En tout cas on peut lui faire confiance pour tirer la franchise vers le haut, c'est certain.

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

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Personnelement j'y crois à ce Fallout New Vegas. Quand on voit l'équipe qui s'en occupe on ne peux qu'avoir confiance. Ayant le même moteur que FO3 quand les gens voient les trailers, forcement ils pensent FO3 & donc n'aime pas. Je fais confiance à Obsidians à fond, mais si je me doute qu'on aura jamais fo2. Aussi j'espere une chose car la je suis en train de recommencer Fo3 bon j'avais déjà remarqué mais là c'est encore pire, les musiques sont à ch*er surtout celles des combats. J'espere qu'il rectifiront le tir... (même si cava être dur car je crois que c'est le même qui a fait l'OST du 3 nn?)

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Ils pourront pas faire mieux que Fallout 3 c'est le meilleur ! de plus l'extension Anchorage rajoute un scénario d'enfer à une intrigue de base vraiment impressionnante. Après un Fallout 1-2 complètement loupés, les fans avaient le droit d'espérer un FO 3 digne de se nom !!! J'espère que Bethesda mettra son nez la dedans pour faire un aussi bon Fallout New Vegas !!!

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Nan nan nan ! Moi j'soutients totalement Wilks. La profondeur de fallout 3... On ne l'attendait pas. Après avoir gouté à la misère du 1, et avoir retenté l'experience avec le 2 -probablement un petit penchant sadomaso en chacun de nous-, ce fut une vraie délivrance. Et ce nouveau fallout repart lui aussi sur les bonnes bases établies par le 3.

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wwwoooo, vive le trollage :skep:
sérieux je vois pas pourquoi vous dites que fallout 3 est meilleur que le 1 et 2
vous êtes en train de comparer un jeu de rôle avec un jeu de shoot, c'est comme comparer des jeux de stratégies avec des jeux de bagnoles (on peut pas comparer des jeux avec une telle différence)

de plus l'extension Anchorage rajoute un scénario d'enfer à une intrigue de base vraiment impressionnante.


nous rappellons que le défonssage au psycho ou au medix dans le jeu n'est pas à faire dans la réalité

Après avoir gouté à la misère du 1, et avoir retenté l'experience avec le 2 -probablement un petit penchant sadomaso en chacun de nous.


là c'est l'overdose de Jet

bon pour en revenir à nos moutons:
Fallout New Vegas m'a l'air très bien parti
il y va avoir une plus grande liberté de jeu, un meilleur réalisme (déshidratation), un meilleur contrôle (les compagnons)
mais toujoursle même graphisme (ce qui me déçois encore)

par contre je reste encore sur le doute par exemple sur le scénario (est-ce que sa sera quelques choses de bien ficelé)
mais bon comme on dit toujours: "wait and see"
ub1982387.png
mon meilleur ami c'est Eugène :devil:
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Invité Anthony le sauveur

Bon moi je dis que Fallout 3 est bien et j'espère que Fallout New Vegas va être encore meilleur . Bon sinon je vous laisse dans vos débats sur Fallout 3 et les autres jeux Fallout .:wink:

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Invité
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