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Fallout : New Vegas


Rinix

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QuE qUe ?? un nouveau fallout sortirait courant 2010 !! (en automne si pas de retard) j'ai hate de: -déssouder ces robots avec des tronches en télévision ^^ -porter le manteau trop classe du type qui avait un casque avec un 7 dessus (qu'est ce ?) -savoir ce que veux dire ce drapeau -voir les prochains trailers A en voir les 2min20 de trailer je dirais qu'il est déja beaucoup plus sombre que fallout3. J'imagine bien la ville "new vegas" prendre une place très importante dans l'histoire comme une sorte de capitale immense (et moins destructible que celles de fallout 3 hum hum où les villes nous permettaient surtout de nous ravitailler) Séparé en quartiers très différents les uns des autres plus ou moins bien fréquenté mais on découvrirait bien vite que toute la ville n'est que corruption. Sans oublier bien sur en plus de l'importance supérieurs que prendra la moralité et les phases d'exploration sur une carte que j'espere plus grande. Ok ok je me fait ptet des films mais sa serait terrible :P dommage tout de même que les devs n'est pas amélioré le moteur graphique de fallout 3 (ok il est pas mal mais bon c'est juste pour ne pas dire qu'ils n'ont pas bossé^^) euh le seul probleme vous auriez pas remarqué l'avalanche de hit cet année ? j'ai pas un porte monnaie extensible et je pense pas que ce soit le cas des autres gamers alors a moins d'etre un no life vachement riche (coktail sans doute improbable) sa risque d'etre difficile d'acheter et de terminer tous les jeux à venir en cette année

"mmm votre chair est lisse ... et délicieuse."
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Même si je suis déçu qu'ils recyclent encore le moteur d'Oblivion (donc vue subjective et sale tronches impersonnelles en pespective), j'espère qu'ils vont se lâcher et oser tout ce qu'ils n'ont pas pu faire dans Van burens, à condtion qu'ils aient les coudées franches... Je leur laisse le bénéfice du doute grâce aux noms reliés aux premières légendes de la license, wait and see donc.

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Je croyais que la vidéo était vieille et que je l'avais loupé, mais au vue de ce topic on dirait qu'elle est récente.* Perso, ce titre, ce trailer, me font penser à New Reno, pensez vous qu'ils aient remixé la chose ? Cette ville m'a laissé tellement de souvenir ... Ca fait juste 10 ans que j'y suis passé, mais je me rappel encore avoir: - niquer la femme d'un baron de la drogue - tourner un film porno - être devenu champion de boxe .... Exactement le genre de détails malsains qu'il manquait dans fallout 3. J'espère qu'ils auront écoutés les critiques des joueurs et qu'ils vont se lâcher sur ce nouvel opus. wait and see !

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Ils auraient pu changer de moteur 3D, parce que celui d'Oblivion commence à dater avec sa floppée de balais dans l'cul..

(t'a vraiment envie de voir des types se trainer au sol pour te parler ?)
mouais ta quand meme raison ya pas beaucoup de nouveautés et les graphismes sont identiques...
il doit avoir 3ans ce moteur graphique mais bosser m***e !!

mise a part que...j'ai hate de décapiter un super mutant avec un club de golf !!! (surtout s'il a une magnifique perruque)
ah et on dirait qu'il y aura des armes automatique d'aujourd'hui (le M4 sur une image mais j'èspere qu'il y en aura d'autres)
et pas un sobriquet ridicule comme "fusil d'assaut chinois"

y'a plus qu'a attendre d'autres vidéos (une IG serait pas mal)

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Source : http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=53716
(No Mutant Allowed)


Apparently, a number of people have received their copies of PC gamer, which includes a feature on Fallout: New Vegas. The ever vigilant Ausir has of course listed all features that have been mentioned.<blockquote><ul><li>There is an optional hardcore mode, the character needs to drink water, ammo has weight, healing isn't instant etc.</li>
<li>Normal mode is more similar to Fallout 3 gameplay.</li>
<li>The storyline is focused on the New California Republic vs. Caesar's Legion (slavers from the east) vs. New Vegas residents.</li>
<li>You are not a vault dweller but are given a Pip-Boy by someone who is one.</li>
<li>There is a screenshot of a vault suit as well.</li>
<li>There is an assault rifle looking like the M4, as well as a new big gun with a backpack, held like a minigun.</li>
<li>There are special moves for melee weapons in VATS - specifically a move for a golf club called "Fore" which seems to be a groin shot.</li>
<li>The Hoover Dam is in the game and is supplying electricity to the city.</li>
<li>There is a quest to rescue a ghoul from some super mutants. The ghoul can then become your companion</li>
<li>The Geckos are back.</li>
<li>There are both dumb and intelligent super mutants, including the elite Nightkin. On at least one occasion you can convince them to fight amongst themselves.</li>
<li>Some super mutants look similar to the ones in Fallout 3, while others are new. There is e.g. a female super mutant with a 1950s hairstyle who apparently is one of their leaders.</li>
<li>Screenshots include a guy with a beard and straw hat, a ghoul and an NCR Ranger.</li>
<li>The only picture of New Vegas itself is concept art and not a screenshot.</li>
<li>Some location screenshots include a huge model dinosaur advertising a hotel, some satellite dishes, an array of solar panels</li>
<li>A character generation shot showing a "vigour machine" instead of the skill book</li>
<li>NCR base is the McCarran Airport, Caesar's Legion is based in the Vegas Strip, while super mutants are based in a place called Black Mountain. </li>
<li>There is also a town called Fremont and another called Primm. A topless reuve is mentioned as being in the latter. Area 51 also appears.</li>
<li>NCR Ranger armor is similar to a brown combat armor with sleeves, there are concept arts of a Ranger.</li>
<li>Skils have a bigger effect on conversation choices. E.g. someone with a high Explosives skill may be able to have a coversation about explosives where appropriate.</li>
<li>There is a Reputation system in addition to Karma.</li>
<li>First-person action RPG with the same engine as Fallout 3.</li>
<li>Set in the Mojave wastelands. Vegas didn't get many nukes. More intact buildings, as well as desert vegetation. Vegas itself is mostly intact.</li>
<li>Both karma and reputation are tracked. If I'm reading it right there's separate reputations for each of the settlements, as in 1 and 2. </li>
<li>All dialogue options are shown to all players, regardless of whether you have the stats to succeed or not, though there's no punishment for failure. </li>
<li>Bartering is not just lower prices but negotiating for better rewards. </li>
<li>Weapons also now have knock-back upon death, with shotguns sending people flying.</li>
<li>Followers can be managed through a context-sensitive menu, with orders like "follow", "stay" or "attack".</li>
<li>You're a courier, wounded and left for dead in a shallow grave. A friendly robot, Victor, digs you out, and his doctor owner Mitchell patches you up. You take a "vigour test", which is some sort of electric parlour game. This decides who you are and sets up SPECIAL. You can also take some Rorschach tests, but the mag says this is for fun. The Doc then gives you a Pipboy as he was once a Vault dweller. </li>
<li>"Hoover Dam", and "Helios" (a solar plant, confirmed by the mag to have been built by Poseidon) are fought into and then you can direct the power to wherever you choose. In the case of Helios you can also keep the plant for your self, use the energy to call down a powerful laser, or even try to distribute to all equally, however there is a risk of overloading the reactors. </li>
<li>There is a "reputation system", in which all three factions (NCR, Ceasar's Legion and the locals) will either see you as good or bad toward them individually. </li>
<li>There is a screenshot of three Capital Wasteland mutants running toward the player, who is wielding what *looks* to be a heavy incinerator, but has a TV screen and no flamer fuel tanks. He's also wearing NCR combat armour, which is in gold/mustard colours. </li>
<li>There are two separate screens of supermutants that look to be more local, grey skin, and the two are wearing very different clothes. One is Tabitha, who is hearing a blonde wig and love heart glasses. The mag implies she's "not all there".</li>
<li>On that quest, you rescue Raul, a ghoul who Tabitha kept alive to fix her favourite robot. He appears to be a follower, as the mag says you can give him items, and also commands, such as "stay, follow or attack", and also tell him to switch to melee, in which case he'll mutter "sure, I'll put away my rather effective gun, and switch to this piece of um, metal tubing here". </li>
<li>From what I read, the "all dialog" thing seems to imply there will be failures for skill checks as well as speech checks, though, as the mag states, there is no penalty for failing a skill check. In fact, the mag gives an example: A woman who the player tried a Sneak skill attempt on in conversation failed when convincing her an ambush would help the town be rid of a gang of raiders. She simply says "Good luck with your, uh, ambush" </li>
<li>Vault 21 is in the game</li>
</ul></blockquote>More info added as it is unveiled, thanks King of Creation, Ausir and iii



Si certains souhaitent réaliser une petite traduction, je suppose que cela ferait des heureux chez les anglophobes.

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

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Le truc génial avec ce jeu, c'est que les ptites config qui faisait deja pas tourner f3 a fond comme moi vont pouvoir jouer a celui la et en plus, ce sera un jeu aussi long et moddable que f3, plus interessant que les add-ons.

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en gros si j'ai bien compris ils renversent complètement l'histoire du jeu sur fallout On n'est plus un habitant d'abri qui va découvrir ce monde détruit par la guerre de plus la confrérie de l'acier ne sera pas présente (ce qui est comme même le symbole du jeu) à part si elle est intégrée avec la "New California Republic" , mais sa pourrait dire aussi qu'on a une plus grande liberté (on n'est plus obligé de suivre la confrérie, on pourra réellement choisir son camp) par contre je suppose que certaines quêtes ne changeront pas comme "découvrir la raison de super-mutants dans les parages" enfin la zone 51 il y a pas photo: je parierais n'importe quoi que c'est là-bas qu'on trouveras des armes aliens et peut être pourquoi pas un véritable aliens :biggrin5: puis les certaines améliorations comme pour les compétences et autres m'ont l'air prometteur le seul défaut que je trouve c'est que le graphisme des personnages ne change pas du tout par rapport à F3 mais bon Wait and see

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mon meilleur ami c'est Eugène :devil:
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La vidéo m'avait laissé songeur. Les screens m'ont totalement déçu: je jugerais du jeu quand il sortira mais pour le moment je m'attend encore au pire. Faudrait laisser tranquille la licence à force et tenter de créer un nouvel univers sur la base De "Fallout 3" non parce-que là ça commence vraiment à gonfler.

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Je suis un peu du même avis que toi Khans. J'ai bien peur qu'ils utilisent la licence jusqu'à en vomir. C'est vrai que ce premier trailer ma laissé sur ma faim. Pour être franc, je ne l'ai pas trouvé terrible. Mais bon... ce qui importe (pour moi) et dans un RPG, je précise, c'est la jouabilité. Les paillettes et le tape à l'œil je m'en tamponne royalement. (Je n’ai pas dit que je me tapais Ségolène.) Évidemment je fais parti de cette ancienne génération de joueurs, qui se contentait d’une bouillie de pixels en guise de personnage. Il faut tout de même reconnaitre qu’il y a un « monde » en ce qui concerne les graphismes de Fallout 1 et ceux de Fallout 3, et avec les moddings, n’en parlons pas. Pour le moment je me la mets derrière l’oreille, avant de crier au loup. Et maintenant… prions. :smile:

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Dernières info sur FNV

Source PS3 Gen du 01 mars 2010 :
Si nous savions déjà qu'un mode hardcore serait de la partie ainsi que des options de personnalisation de personnages, le dernier numéro américain de PC Gamer nous livre de nouveaux détails tou taussi intéressant. En effet, vous aurez la possibilité d'être accompagné d'un vampire nommé Raul, ainsi que de deux ou trois autres compagnons, qui vous rejoindront au cours de la partie. Quant aux armes, elles seront modifiables et leur puissance, leur cadence de tir, leur précision et leur capacité de munitions pourront ainsi être changées.

Par ailleurs, les soldats de la République de Nouvelle Californie (NCR) portent des vêtements dérivés de ceux de la LAPD, la police de Los Angeles. Cette organisation est d'ailleurs décrite comme grande et puissante, mais bureaucratique et réglementée. La ville de New Vegas est également présentée comme un immense parc d'attraction où nous pourrons nous amuser de différentes manières.

Pour finir, le magazine conclu en précisant que le monde sera aussi grand que celui de Fallout 3 et comme ce dernier, il vous faudra plus d'une centaine d'heures de jeu pour l'explorer dans son intégralité. Toujours prévu pour la fin de l'année, Fallout: New Vegas est actuellement en développement dans les studios de Bethesda Softworks, qui collabore pour l'occasion avec une équipe d'Obsidian.

:sosp: Le coup du vampire ça me fait un peu tiquer. mais, bon !

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Raul n'est pas un vampire mais une Goule. Si tu as utilisés une traduction made in google où que l'info que tu as pris a utilisé une traduction made in google alors il n'est pas étonnant qu'il y est une grosse erreur entre les goules de fallout et les goules du mythe vampirique.

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