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FallCraft / Minellout - serveur minecraft Fallout


Kims

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Pour celles et ceux que sa intéresse, j'héberge en ce moment même mon serveur perso pour jouer afin que le temps défile sans être en jeu, si certains sont intéressés, je peux l'ouvrir au membre du forum pour jouer ensemble, et j'ai même possibilité de le laisser tourner H24 si sa intéresse du monde.

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Bonjour,

 

J'avoue que cela m'interesse ;)

 

Tu peux nous en dire plus stp ? Version, moddé, plugin(s) tout ça quoi. Bah quoi ? j'la veux mon armure assistée, même sur Minecraft ;) 

Sauvez une base , mangez un Amboys ! Hein ? Non pas moi , un autre !!
Jeanne d'Arc, elle a frit, elle a tout compris ! :dita:

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Dans un premier temps en vanilla, mais il existe un mod Fallout : http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2286972-the-fallout-mod-guns-mobs-foods-chems-booze-160

Pour le moment, pas de nouvelles, mais une maj semble en cours

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Çà pourrait être très sympa :p

 

On pourrait peut être checker du cotés des modpacks aussi, il me semble qu'il y en avait pas mal sur le thème du post-apo. Jamais testé ceci dit.

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J'aime bien l'idée effectivement, on pourrait regrouper des mods existant pour créer l'univers de Fallout dans Minecraft, avec un environnement 100% ouvert où les joueurs créer leur propre faction/communauté

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Si tu veux partir de zéro, cela peut se faire mais y'aura du taff (ceci dit pas peur). 

Il va falloir chercher et sélectionner les mods, les tester, les faire cohabiter sans bugs (la joke) , faire la config client (bind par exemple) et serveur.

 

Ça pourrait être sympa d'avoir un tracker si on avait pas mal de joueurs (bloc posé, détruit tout ça).

 

Citation

faction/communauté

 

Il me semble que c'est typique des plugins cela. Il faudrait donc partir sur des trucs du style Cauldron (s’arrête de 1.7.10 et n'est plus suivis, il me semble) ou Sponge (va plus haut mais je ne connais que de nom) pour faire coexister mods et plugins.

 

Tu as un serveur perso ou dédié ? Unix ou Windaube ? C'est quoi la config ? Ip fixe, dyndns, hamachi... ?

 

Si on pouvait faire tourner plusieurs serveurs et/ou maps pour répartir les charges ce serait pas mal. Par exemple :

- une map "normal" qui contiendrait le monde avec les bases des joueurs. Map qui ne bougerait pas et serait sauvegardé 2 fois par jours par exemple (tache cron ?).

- une autre minage et/ou pvp ou les joueurs pourraient tout détruire et creuser à ciel ouvert. Plus de minerais mais risques de se faire dépouiller par les vilains.

 

On pourrait faire des test dessus ? Blanc ou noir ? Chocolat ou camion ?

 

Oui, bon, je m'emballe.

 

Désolé pour la mise en forme/orthographe, je tape vite ça du boulot x)

 

Bisous au chat

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Jeanne d'Arc, elle a frit, elle a tout compris ! :dita:

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Pour les factions, ont peut très bien faire ça sans pluning, pour la monnaie, difficilement par contre.

Pour le serveur ,dans un premier temps sa pourrait être héberger sur le mien (I7-7700k + 16gb DDR4 + connexion fibré) et passer sur un truc plus costaud au besoin.

Pourrait même intéressé les mecs de Fonline, plus facile à créer/gérer qu'un serveur Fonline

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Citation

Pour les factions, ont peut très bien faire ça sans pluning,

Euh pas au sens ou je l'entends en tout cas. Pour moi ,corrige moi si je me trompe, une faction est une "guilde" avec des grades, des droits, des territoires (à défendre et à piller) etc... A ma connaissance, Minecraft ne gère pas cela (mais des plugins si).

 

Citation

pour la monnaie, difficilement par contre.

Là encore c'est discutable, tu entends quoi par monnaie ? Un item in-game à échanger avec un marchand (dans ce cas là Mods) ou un espèce de compte en banque dont l'utilisation ce ferait par des commandes (ex: /soldeMonCompte, /payer 50 aBidule)

 

A mon sens, un mix des deux serait bien, tu aurais la possibilité d'avoir du pognon (loot, farming , quête (tiens au passage, ça pourrait être sympa des quêtes ???)) mais qui serait sur toi et donc tu devrais faire gaffe de pas te faire tuer par des pillards. Quand tu arrives en ville, tu peux le déposer sur ton compte.

 

Perso, je suis assez chaud mais ça représente pas mal de taff.

 

Je suis en congé à partir de lundi, on pourrait se faire un vocal si cela te convient ? ce sera sans doute plus simple, qu'en dis tu ?

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Effectivement, sa représente pas mal de taff, pour les pluning et mods, il faut utiliser deux choses l'une sur l'autre :

En travaillant dessus, on à moyen de faire un trucs bien, mais effectivement, sa risque d'être du boulot, et il faudrait avant une équipe, des moddeurs pour corriger/modifier/ mettre à jour les mods et pluning utilisés si besoin (voir en créer de toute pièces), des mappeur (pour créer les cartes de départ) et des scénariste, pour écrire une histoire.

 

Pour Discord, je suis dispo effectivement.

Il existe pas mal de trucs sympas, mais la plupart sont à l'abandon, voir https://www.minecraft-france.fr/mod-wasteland-1-7-2/

 

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