V42

[Important] L'avenir de Fallout Génération

Noter ce sujet

Messages recommandés

il y a 21 minutes, Je Suis Moi a dit :

en meme temps cest pas bien compliqué de faire mieux que ces merdes de bethesda. N'importe qui pourrais faire mieux

OK fait le !

pour recentrer sur le débat, je pense que kims a raison le forum est un peux en vois de disparition du web ! les réseaux sociaux prenne le pas dessus ! Les seul forum qui arrive a garder la tête au dessus de l'eau c'est des spécialiser logiciel ! tout le reste part sur les autres plateformes ! pour les attirer il faut quelque chose qui n'entre pas sur les réseau sociaux ! Ou sur d'autre site ! Il y a deja des sites ri recense les films / les musiques / les images ect... et des spécialiser en plus ! (je pense a allo ciné par exemple) il faudrait je pense partir sur la web culture / Fanfilm, fan fiction ect...

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites
il y a 4 minutes, Megeon a dit :

Il y a deja des sites ri recense les films / les musiques / les images ect... et des spécialiser en plus ! (je pense a allo ciné par exemple) il faudrait je pense partir sur la web culture / Fanfilm, fan fiction ect...

Non pas de site qui recense les œuvres post-apo avec des avis pour chacun... Ou alors tu me sors les liens direct ^^

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

pour allo ciné

http://www.allocine.fr/tag/tag-1100/films/

http://www.allocine.fr/tag/tag-1100/series/

 

il y a peut etre pas un avis sur chaque, mais quelqu'un qui veux regarder un film post apo ira plus facilement sur allo ciné que ici, a moins d'avoir des argument vraiment béton !

D'ailleur ici tout les films n'ont pas d'avis (six string samouraï ????) et tout les films ne sont pas recensé (la 5 ème Vague)

 

Modifié par Megeon (Voir l’historique des modifications)

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Personnellement, j'irai plus facilement fouiller des titres sur le site que sur allocine ou je sais qu'il y a des films qui sont plus ou moins légitime à la place de post apo... Et le but est aussi de partager avec la communauté. Mais oui je suis d'accord qu'il faut se mettre la page mais pas en enlevant des outils pour la communauté. Mais oui, le support des contenus de fans est l'une des tâches que l'on devrait exploiter. 

Si le forum est en voie de disparition je ne vois pas ce qui pourrait le remplacer comme outils de partage et de communication... Les réseaux sociaux ne peuvent servir de référence culturel.

@Kims quelle solution pour paraître moins dépassé ? 

Je me refuse à me dire que transférer les contenus sur des réseaux sociaux serait une solution... 

 

Donc il faut définir une nouvelle ligne éditorial. Un nouveau champs, des critères etc... 

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Waow que de posts à lire! Encore une fois, @V42, tu as eu une bonne idée de lancer ce débat. Ça ne m'étonne absolument pas que très vite le débat glisse vers Fallout 4, on parle bien de l'avenir de "Fallout Generation", donc forcément l'accueil du dernier opus a un impact sur le forum en général.

Mais en prenant en compte que:

  • on est encore en train de discuter d'un jeu sorti en 1997, soit largement avant la naissance de certains membres. Certes, largement après celle d'autres membres, mais bon... c'est pas beau de le faire remarquer.
  • ok on a attendu longtemps la suite de Fallout 2 et on a du se "contenter" d'un Fallout 3*
  • qu'après la pluie, vient le beau temps et qu'après Fallout 3, est venu New Vegas
  • je suis d'un naturel optimiste. En même temps vu ce que je dépense quotidiennement en alcool, en antidépresseurs, en drogue et en chocolat, l'optimisme est de mise

On ne peut qu'être plein d'espoir pour l'avenir de la licence Fallout! Si, si, prenez donc le même petit-déjeuner que moi: une belle part de space-cake au crack pour faire trempette dans un bol d'alcool à 90° (ça donne un bon goût), le tout agrémenté d'une petite tartine Xanax/nutella, avec ça vous ferez le plein de l'énergie et de l'optimisme!

L'univers de Fallout est assez riche pour survivre à Fallout. Il nous faudra vite un New Vegas 2, c'est tout.

Concernant le fait que d'autres sites, d'autres médias, supports etc propose le même genre de contenu qu'en ce forum, ce n'est pas bien grave, le fait de proposer tout le panel post-apo (jeux vidéos, jdr papiers, films, bouquins, bds etc...) ici, c'est ça qui est important. Il faut que le forum soit le plus complet sur ce genre. Ce qui me fait venir aux propositions de s'ouvrir à d'autres jeux, là , je ne peux être que contre ce qui pourrait altérer le côté spécialisé du site. Ce qui n'empêche pas de parler de jeux que l'on sent "Fallout like" même s'ils ne sont pas post-apo. Le meilleur exemple étant les pages et le travail consacré à Arcanum.

 

*: à part @Megeon qui l'a kiffé grave mais n'aime ni Fallout 1&2 ni New Vegas, en suivant ce raisonnement, tu vas adorer le 4 qui semble plus te convenir

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Je voudrais apporter mon témoignage sur ce sujet en tant que membre lointain de la communauté, j'ajoute que je ne fais partie ni du staff, ni de ceux qui amènent régulièrement du contenu.

Ce que je viens chercher sur ce site, ce sont vos expériences, vos connaissances et vos ressentis sur la culture  postapo, un peu comme dans la lecture de carnets de voyage je peux lire avec grand intérêt le récit d’un voyageur au Yutacan en sachant très bien que je n’y mettrai jamais les pieds. J’ai pris plaisir à lire vos interventions sur F4 (alors qu’il est peu probable que je joue à ce jeu), comme j’ai pris plaisir récemment à lire le compte rendu d’El Racal sur un jeu dont le nom m’échappe. Pour moi, peu importe la quantité de discussions sur un sujet, je fais le tri entre ce qui m’intéresse et ce qui me parait redondant ou trop pointu, cela fait parti de l’intérêt à visiter le site.

Maintenant je sens bien qu’il y a comme un télescopage de concomitances (n'y voit rien de sexuel), une préoccupation de l'ordre de la maturité et une autre de l'ordre de l'identité. En ce qui concerne la maturité, je ne me risquerai pas à en débattre, le sujet étant ardu et très personnel.

Quant à l'identité du site, nous pouvons nous en tenir au mot et cela ne sera pas qu'une pirouette sémantique. Bien entendu "fallout" fait référence aux différents jeux vidéos dont la licence est tombée entre des mains un peu balourdes (diront certains) mais c'est aussi un mot qui n'appartient à personne et qui peut définir ce qu'est ce site : je souhaite que vous continuiez à parler des jeux de la série fallout quel qu'en soient les déceptions, les failles ou les bonnes surprises comme je souhaite que vous parliez d'autres jeux postapo ou de culture postapo en général.

Bien à vous tous.

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites
il y a 4 minutes, bugarach jo a dit :

comme j’ai pris plaisir récemment à lire le compte rendu d’El Racal sur un jeu dont le nom m’échappe.

Age of Decadence!!!!!!

 

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites
il y a 37 minutes, Hekan a dit :

 

Si le forum est en voie de disparition je ne vois pas ce qui pourrait le remplacer comme outils de partage et de communication... Les réseaux sociaux ne peuvent servir de référence culturel.

@Kims quelle solution pour paraître moins dépassé ? 

Je me refuse à me dire que transférer les contenus sur des réseaux sociaux serait une solution... 

 

Donc il faut définir une nouvelle ligne éditorial. Un nouveau champs, des critères etc... 

Effectivement, migrer notre contenu sur une autre plateforme tel qu'un réseau social, se n'est pas la solution.

On à déjà fait de gros efforts pour moderniser le forum, tel que le passage d'une vieille version complètement obsolète de Vbultin sur IPB 3 puis la dernière version de ipb 4.

On à ensuite passé une partie du contenu sur Fallout-wiki, plus adapté à la diffusion de masse, se qui nous à fait gagner des visiteurs, mais qui à aussi permi de considérablement develloper le contenu que nous proposions.

Et plus recement, nous sommes passer sur un partenariat avec Gamesplanet pour rendre nos pubs plus légitime (avec une perte de revenu au passage).

Que faire de plus ? On pourrait faire beaucoup :

- Renforcer encore plus le côté social du forum, avec le retour d'une carte communautaire (en cours), un système de badges et de succès, ect ...

- Developper plus d'outils de gestion du contenu en interne.

- Renforcer les liens entre le wiki et le forum pour augmenter le nombre de page vue, et ainsi les chances d'inscriptions.

-Gérer nous même la traduction, le suivi, voir la création de mods.

- Remettre en place le quizz, peut être avec des événement reguliers, mais sur une version liée au forum par l'inscription.

- Créer une sorte de jeu php par naviguateur sur le thème de Fallout.

- Recruter des jeunes pour allimenter nos new's sur Fallout 4.

- Créer un forum satelitte dédier au Rpg (pour être plus lisible)

- Parrainer des serveurs de jeux post-apo

 Bref, j'en oubli, mais y'a pleins de choses à faire, mais on retourne sur nos problèmes actuels :

- Le nombre de personnes prêt à s'investir.

- Nos moyens financiers

- Nos moyens techniques

Effectivement, aujourd'hui, nous sommes sur de l'hebergement mutualisé, et nos besoins aujourd'hui sont supérieur à se que nous offre nos moyens actuel, se qui nous pose de gros souci en interne.

Il faudrait que nous passions sur des hebergement plus robustes, tel qu'un VPS, ou même un serveur dédiers, mais avec nos revenus actuel, sa cramerais nos reserves en une année, mais d'un autre côté, sans evolution, c'est la mort de Fogen à petit feu ...

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Hum, les soucis financiers sont une chose qui malheureusement risquent d'être compliqués à aborder .. je laisse donc la tâche aux administrateurs de s'en occuper et de nous proposer des solutions car je n'ai malheureusement pas assez de connaissance concernant la gestion de budget à long terme d'un forum. Cependant, les points soulevés par Nao et Hekan sont, je pense, important : exercer plus d'activités communautaires. Pour moi, devenir un réseau social n'est pas la solution (déjà financièrement, j'imagine que c'est tendu aussi, donc tant mieux) car il ne propose pas l'aspect "communauté". Parce que, arrêtez-moi si je me trompe, mais la plupart d'entre eux fonctionnent de manière à privilégier l'individu et non pas la communauté.

On peut fonctionner avec ceux déjà existants (couvrir Facebook et Twitter est amplement suffisant, je pense) afin d'organiser des activités regroupant des membres : ça ne coûte rien si ce n'est un peu de temps. Je pense notamment au jeu de rôle (ma fiche de perso est prête, mais malheureusement avec le boulot que j'ai c'est chaud du coup je sais pas vraiment où ça en est), mais on pourrait également organiser des sorties co-op pour les intéressés : Borderlands, Survarium (pour les guerriers qui n'ont pas peur des PvPs pas finis :p) voire FOnline (perso, si j'ai peur de m'y mettre, c'est que je pense pas avoir assez de connaissance concernant le jeu ni assez d'amis pour m'aider en cas de questionnements) ou Dying Light ... bref, je cite que des jeux post-apo mais après tout, ce à quoi on joue en dehors de FoGen, on s'en fout.

Ou bien tout simplement se retrouver plus souvent sur Mumble, pour discuter. Je pense à hier soir avec Nao et Eldrak où on s'est retrouvé à discuter de tout et de rien, c'était vraiment sympa !

Kims aussi propose de bonnes idées, personnellement je suis pour qu'on s'occupe également des mods de différents jeux, allant du domaine de la traduction jusqu'à la création en passant par le partage de mods existants (le projet d'@Echoes me hype bien de ce côté là, et je suis prêt à aider pour que cette branche se développe sur FoGen).

Mais il y a tellement d'idées ! Je pense que je ferais un récap' que j'alimenterai au fur et à mesure et que je posterai une fois qu'on tournera en rond

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites
Citation

-Gérer nous même la traduction, le suivi, voir la création de mods.

Si besoin est, je ferais un tuto à propos de l'esp translator (qui gère tous les jeux bethesda depuis oblivion jusqu'à F4).

Citation

- Recruter des jeunes pour allimenter nos new's sur Fallout 4.

T'insinue que je suis vieux c'est ça ? Hein, Hein, hein ?? C'est ça ? :p

Citation

Effectivement, migrer notre contenu sur une autre plateforme tel qu'un réseau social, se n'est pas la solution.

Complètement d'accord.

Citation

mais la plupart d'entre eux fonctionnent de manière à privilégier l'individu et non pas la communauté.

T'es dans le bon.

Citation

Je pense notamment au jeu de rôle (ma fiche de perso est prête, mais malheureusement avec le boulot que j'ai c'est chaud du coup je sais pas vraiment où ça en est)

Sans oublier que l'ami @Marotar est encore en plein partiel !

Citation

mais on pourrait également organiser des sorties co-op pour les intéressés : Borderlands, Survarium (pour les guerriers qui n'ont pas peur des PvPs pas finis :p)

Quand tu veux. Que ce soit Bo2, Survarium, Stalker, Rising Storm (Après un passage d'artillerie, on peut commencer à parler de post apo, believe me.), L4D2, KF2, etc.

Citation

Je pense à hier soir avec Nao et Eldrak où on s'est retrouvé à discuter de tout et de rien, c'était vraiment sympa !

Je ne vois absolument pas de quoi tu parles, j'étais pas là moi ^^

Citation

Kims aussi propose de bonnes idées, personnellement je suis pour qu'on s'occupe également des mods de différents jeux, allant du domaine de la traduction jusqu'à la création en passant par le partage de mods existants (le projet d'@Echoes me hype bien de ce côté là, et je suis prêt à aider pour que cette branche se développe sur FoGen).

Idem, en ajoutant le doublage et la scénarisation.

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites
Il y a 5 heures, Megeon a dit :

tout les films ne sont pas recensé (la 5 ème Vague)

Juste un petit avis sur film (ce n'est pas un vrai spoil regardez par vous même):

Révélation

C'EST DE LA MERDE!

Vous avez vu la bande annonce? vous avez vu tout le film!

(dsl pour cette digression)

 

Tout d'abord, ce que je vais dire a peut-être déjà été dit avant, mais j'ai lu en diagonal.

Bon d'après ce que j'ai compris des différents posts, Fallout 4 ne serait pas digne d'être représenté sur ce site.

En espérant que ça vous aidera à vous décider pour les suites à prendre pour ce site, Je vous résume donc les raisons pour lesquelles je me ballade "assez régulièrement" (pas tous les jours hein) sur ce site depuis 5 ans (bien qu'étant inscrit depuis peu) :

  1. Au début (disons 2011..2013):
    • Je jouais à FNV, et j'avais donc besoin de contenu divers, comme des astuces, des mods, des anecdotes sur le jeu
    • Je découvrais un peu l'univers du post-apo, donc j'essayais de faire le tour de ce qui faisait (principalement jeu, mais aussi diverses productions de fan...)
  2. Puis... (disons en gros 2013.. novembre 2015):
    • En gros hype, je restais à l'affût de la moindre info sur Fallout 4, n'importe quoi qui m'aurait permis de fantasmer dessus! (non pas à ce point là dsl gros pervers)
    • Je m'emmerdais, donc je cherchais des références de jeu (post-apo tant qu'à faire) sur ce site, avec des avis, des conseils blablabla
    • Puis bon, en attendant, je faisais le tour des forums à la recherche d'autres infos, que ce soit sur d'autres Fallout (ex. Shelter) ou autres choses
  3. Et de novembre 2015 à maintenant:
    • Finalement Fallout 4 ça va attendre un peu on va dire, mais bon je regarde les nouvelles dessus ça ne peut pas faire de mal
    • J'essaye de faire le tour des derniers posts pour des nouvelles sur autre choses
    • Tiens! J'avais envie de jouer à Fallout 2! Hop je vais chercher les derniers fixt et pno et hop hop hop, je commence une partie!
    • Ah bah me voilà bloqué dans Fallout 2! (quel boulet) Hop! Je me rends sur le wiki et youplala je trouve la soluce!
    • Je regarde les posts pour des avis de gens de la communauté et c'est un plaisir car vous semblez tous sympas (sans vouloir faire lèche cul vraiment)

 

Moi au départ je suis venu sur ce site juste pour mon jeu FNV, mais je suis encore ce site alors que je n'y joue plus. Mais si le site n'aurait pas proposé ce que je cherchais à ce moment là, je l'aurais probablement oublié, malgré son bon contenu. Et bien je pense que c'est pareil pour certaines personnes qui jouent à Fallout 4 et qui n'ont jamais joué à d'autres jeux post-apo, y compris les premiers Fallout. Si quelqu'un a besoin d'aide avec son jeu, veut un mod qui lui donne une arme de la morkitu ou un conseil et qu'il le trouve sur Fogen, et bien il va y rester un petit moment. Peut-être même qu'il va poster quelques commentaires en parlant de son jeu préféré qu'est Fallout 4 parce qu'il trouve que les arbres brulés et les murs cassés et la saleté et les mutants cétrostylé! Et peut-être même qu'il va commencer à s'intéresser à d'autres choses sur Fogen, qu'il va découvrir que le post-apo c'est pas que Fallout 4!

D'après moi, la raison d'être principale du site ne se limite pas à Fallout, mais bien le post-apo en général. Et ça va même plus loin que ça : cela traite même de contenu pas forcément lié directement au post-apo, mais malgré tout le contenu reste échangé par des gens qui ont grosso-merdo les mêmes goûts (et oui : les grands esprits se rencontrent dit-on). Mais on ne peut pas nier le fait que Fallout 4 c'est le jeu référence post-apo de nos jours chez les jeunes (entendez moins de 18 ans ou encore moins), voire même chez des personnes plus âgées qui ne connaissaient pas le genre.

Je pense donc que mettre Fallout 4 à la trappe n'est pas une bonne idée. Mettre du contenu Fallout 4 permettrait d'attirer plus de monde. Après bien sur, il y a de la place pour tout le monde,autant pour ceux qui détestent Fallout 4 que pour ceux qui aiment.

En ce qui me concerne, je suis toujours fan de la licence Fallout. Je n'ai pas joué à Fallout 4 et j'y jouerai surement un jour. Je serai surement très déçu (par rapport aux autres Fallout), mais qu'importe, pour moi la licence ne se limite pas à un seul jeu, mais plutôt à l'univers. Au pire, Fallout 4 est pour moi un "spin off" de la série. 

Voilà j'ai fait mon pavé, a+ dans le bus :)

Modifié par VinnieLajoya (Voir l’historique des modifications)

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Pas le temps de trop élaborer aujourd'hui, car rentré tard, alors je ferais peut-être une dernière salve demain. Je précise seulement, qu'à titre personnel, je me prends pas trop la tête à essayer de faire concurrence à d'autres sites comme rpg france ou bethesda france. Donc, je vais pas trop intervenir sur les questions de compétitivité. (sauf peut-être pour la question de la publicité évoquée par Kims, mais même ça, ça peut se gérer en optimisant nos forces vives, plutôt que d'aller chercher des nouveaux gens partout, qui ne passeront qu'en coup de vent) Je suis pas sûr non plus que les notion de bénévolat et de compétitivité se marient très bien. Par contre, une communauté un peu trop léthargique, ça m'attriste un peu, je m'y sens un peu seul. Je trouve le concept de la coop' assez sympa et pas trop dur à organiser. J'ai juste pas le temps en ce moment de mon côté. Mais dès que j'ai le temps, je vous y retrouve avec plaisir. Pareil pour les discussions mumble, si j'ai le temps je viens. Pour les cession de RP avec @Marotar, j'ai moins de temps à y consacrer, mais je trouve le concept génial. Ce sont tout ces petits trucs qui font que la communauté se sent inclue, motivée pour continuer, motivée pour participer, et motivée par le sort du site.

 

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites
Citation

D'ailleurs ici tout les films n'ont pas d'avis (six string samouraï ????) et tout les films ne sont pas recensé (la 5 ème Vague)

Puisque les films sont évoqués, je trouve que la "présentation" des films est un grand point faible du site. En effet la plupart des films répertoriés sont de gros navets, pour être gentil. Pour moi cette catégorie est secondaire (en l'état actuel). Il faudrait réfléchir à en faire quelque chose ou à la supprimer...

En tout cas je soulève ce "vide" : à part les navets qui sont en surnombre, il manque pas mal de bons films. Ce n'est pas très bon pour notre crédibilité.

(PS: Six string samouraï : énorme navet sans le côté comique - voulu ou non - que peuvent avoir certaines daubes...)

Encore concernant les films, sans citer d'exemple car n'ayant pas regardé ladite liste depuis un certain temps ; je pense que certains films "catastrophe" n'ont rien à faire dans le post-apo...

----------------

 

A part ça, je suis du même avis que tout le monde jusqu'ici : pas de glissement du forum vers les réseaux sociaux. Déjà, vous me perdriez (point positif), ensuite, je pense que bien d'autres se désintéresseraient de la communauté (point négatif).

En outre c'est irréalisable : ce n'est pas le même fonctionnement, ni les mêmes buts.

 

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites
Citation

Déjà, vous me perdriez (point positif)

Pff, n'importe quoi ! Ce serait une catastrophe oui !

Citation

En tout cas je soulève ce "vide" : à part les navets qui sont en surnombre, il manque pas mal de bons films. Ce n'est pas très bon pour notre crédibilité.

D'un autre coté Doc', qu'est ce qu'on y peut si les films post apo attirent les faiseurs de navets...

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Je ne suis pas grand cinéphile, mais certains bons films ne sont pas listés.

Et les gros navets qui ne sont même pas un tout petit peu sympa au 36ème degré, masochistes mis à part, je penses qu'il faudrait les supprimer. (A cause de cette liste, je me suis tapé 3-4 films pas regardables, au point que l'expérience de découverte est devenue franchement désagréable).

------------

 

J'aimerais aussi réagir rapidement sur le financement & l'hébergement, puisque Kims en a parlé :

Citation

Effectivement, aujourd'hui, nous sommes sur de l'hebergement mutualisé, et nos besoins aujourd'hui sont supérieur à se que nous offre nos moyens actuel, se qui nous pose de gros souci en interne.

Peux-tu être plus précis quand tu dis "nos besoins actuels sont supérieur à ce que nous avons" ? Il y a des problèmes de ralentissements, autres ?

Citation

Il faudrait que nous passions sur des hebergement plus robustes, tel qu'un VPS, ou même un serveur dédiers, mais avec nos revenus actuel, sa cramerais nos reserves en une année, mais d'un autre côté, sans evolution, c'est la mort de Fogen à petit feu ...

La mort à petit feu ? Mais quel rapport avec un hébergement insuffisant ?

Quitte à ouvrir un sujet en interne, je pense que c'est quelque chose à discuter. Toutefois, voici mon avis (temporaire) qui est assez simple : Si on en a besoin, on le prend ! Il ne faut pas s'inquiéter outre-mesure pour l'argent, s'il venait à manquer, nous sommes assez pour nous cotiser et boucher les trous.

Pis, dans les 2-3 mois à venir,si  le partenariat avec Gameplanet devait rester au point mort financièrement (malgré que tout soit en ordre dans les scripts, etc...), alors il faudra revenir en arrière, simplement. Peut-être aussi que leur marketeu a des solutions.

Mais bref, le volet financier c'est tout un sujet, donc je crois qu'il mérite une discussion à part.

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites
Citation

Quitte à ouvrir un sujet en interne

M'en occupe.

Edit de Gast : http://fallout-generation.com/forums/topic/20535-orga-comptabilit%C3%A9-fogen/#

Citation

Et les gros navets qui ne sont même pas sympa au 36ème degré, masochistes mis à part

T'es pas maso Doc ? Ah flûte alors :/

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

au faite quand je parlais des réseaux sociaux, loin de moi l'idée, de transférer fogen la dessus !je faisais juste un commentaire pour dire que les communauté traine plus souvent sur les réseaux sociaux que les forums !

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Salut à tous,

Désolé de pas avoir pris le temps de répondre plus tôt, je dois avouer que j'hésitais aussi à le faire pour laisser de l'espace à ceux qui seront disponibles dans les prochains mois/semaines pour participer aux activités du site.

Histoire de recentrer un peu le débat, je voudrais juste faire un petit retour historique sur Fogen, sa création, ses activités et ses raisons d'être.

Alors je vous préviens ce post est méga-long donc ne le lisez pas si vous n'avez pas au moins 15-20 minutes devant vous.

 

Fogen va fêter ses 9 ans ce mois-ci. Le site a ouvert en février 2007 après l'annonce de Bethesda du rachat de la licence Fallout. A sa création, le site s'appelait "Fallout 3 Nucléar" et il se trouvait à l'adresse fallout-3.com
https://web.archive.org/web/20070219031611/http://www.fallout-3.com/

Au départ c'était juste un tout petit site web avec des pages statiques réalisées par Thib et un forum en vbulletin que j'avais tweaké moi-même.
https://web.archive.org/web/20070429052742/http://www.fallout-3.com/forum/

A ce moment là, la communauté FR était rassemblé chez Nuka-cola et notre objectif n'était pas du tout de les concurrencer même si, je le reconnais désormais, c'est exactement ce qu'il s'est passé au final...
A l'époque, je me rapelle qu'on m'avait demandé pourquoi avoir créé un nouveau forum au lieu de participer à celui sur NukaCola.

Et la raison principale était tout simple : j'avais moi-même tweaké le code du forum en vbulletin pour créer un jeu intégré au forum qui s'appelait ... "Fallout Génération" (et oui! déjà... ce nom me trottait dans la tête.)
Le jeu était pas forcément hyper génial, c'était un petit jeu en php ou on pouvait "combattre des bots", gagner de l'xp, acheter de l'équipement, etc... je l'aimais bien et on était plusieurs à le trouver assez cool.

Il yavait aussi un deuxième jeu qui lui s'appelait "Fallout 3 Nucléar", qui était un jeu de rôle sur forum vraiment bien foutu où chaque joueur ou groupe de joueur avaient une "histoire" et un MJ s'amusait à les faire se balader et agir.

Il y avait un sujet par joueur ou groupe de joueur qui s'appelait "l'histoire de XXX".
Cela se passait super facilement, il y avait un texte écrit par le MJ pour décrire les décors et la situation suivi de l'éternel "et maintenant : qu'est-ce que tu fait ?".
Le joueur répondait sur le forum en décrivant ses actions, et le MJ répondait ensuite en présentant les conséquences et la suite de l'aventure, etc...

Ces deux jeux se passaient évidemment dans l'univers de Fallout et donc il y avait aussi la volonté d'en connaitre plus sur l'univers. Et c'est à ce moment là aussi qu'après discussion avec Pawel "Ausir" Dembowski (le créateur de The Vault) alors que The Vault n'était encore qu'un wiki sur le site duckandcover.net, j'ai décidé de créer la version francophone de TheVault et commencé à traduire certaines pages.
Le site était cool et grace à son nom de domaine, il a attiré pas mal de monde au fur et à mesure.

Il était bâti sur plusieurs pilliers assez simples :

Le forum était un lieu ou on pouvait jouer. (Soit à "Fallout Génération", soit à "Fallout 3 Nucléar")
Le wiki permettait de centraliser/d'obtenir des informations sur les jeux Fallout.
Le forum permettait aux joueurs d'échanger des trucs et astuces sur les jeux ou des questions/réponses sur l'univers du jeu.

Beaucoup de nos contenus était issus de traductions de site anglais (j'ai d'ailleurs était un temps un des rédacteurs officiels de la version "française" du site NoMutantAllowed, etc...)

Combien de personnes étaient présentes dans le staff de fogen ? Seulement 3. Mais pour être honnête, même s'ils m'ont énormément aidé à la création et oui probablement que sans eux tout ça n'aurait jamais vu le jour (Thib a payé les deux premières années d'hébergement, l'autre admin dont le nom m'échappe était surtout impliqué en tant que MJ dans les histoires, etc..) finalement ils étaient très peu actifs.

Donc en gros, le site tournait grâce à une seule personne. Oui à l'époque j'étais hyper-actif, j'étais partout, je produisais du contenu et des news sans arrêt, je traduisais des tonnes de trucs et je les proposais dès que possible à la communauté. Bref, j'étais étudiant et j'avais du temps, beaucoup de temps ^^


En 2008, plusieurs infos ont commencé à arriver à propos de Fallout 3. Forcément notre site qui s'appelait fallout-3.com était en première ligne et vu qu'on était capables de traduire les news rapidement et de les diffuser sur notre site, de plus en plus de gens nous ont rejoins au grand dam de la communauté Nuka-Cola qui a perdu peu a peu son attrait. On était aussi ceux qui produisait le PNO pour Fallout 2, et donc ceux qui voulait jouait au jeu dans sa version restaurée passaient forcément par nous.

A cette époque je ne me rendait pas compte du mal qu'on (ou plutôt que je) leur faisait et si c'était à refaire, probablement que je referai les choses d'une manière très différente. Et je regrette pas mal de choses de ce coté là, car c'était l'un des meilleurs sites communautaires que je connaissais sur le web français. Je vais pas rentrer dans tous les détails non plus, je vous dresse juste un peu le tableau pour que vous puissiez comprendre le contexte et l'histoire de ce site.

Lorsque Fallout 3 est sorti, on avait déjà pas mal de joueurs et le staff commençait à s'agrandir lentement. A l'époque de Fallout 3, il y a eu des sujets sur le forum qui ont été des cartons monumentaux en terme de visibilité et de diffusion sur le net. On peut encore en voir les vestiges par ici : http://fallout-generation.com/forums/forum/27-aides-de-jeu/
(regardez notamment le nombre de vues sur le sujet "la carte de Fallout 3", ce membre : "lish" a probablement plus contribué à notre popularité que n'importe quel autre membre de ce forum, moi y compris, c'était juste ce que les gens voulaient au bon moment, dans le bon format, et accessible gratuitement)

On était devenu LA référence sur Fallout 3 sur le web francophone, tout le monde venait chercher des astuces, des soluces, échangeait ses expériences sur fallout-3.com etc...

A l'époque, il faut dire on avait pas forcément beaucoup de concurrence sur le net non plus. Il existait des sites d'astuces et de soluce (notamment jv.com et son ETAJV), mais la majorité d'entre eux n'était pas des sites "marchands", c'était juste des mecs qui échangeait des trucs dans des sites communautaires et spécialisés. Je me rapelle qu'il y avait a chaque nouveau jeu ou nouvelle série de jeu un genre de "Forum communautaire" et certains avait un peu industrialisés le truc (witcher france, stalker france, etc.. aujourd'hui il existe carrément des "fermes" de sites communautaires qui sont tous des clones les uns des autres, merci "gamewave" d'avoir détruit à ce point le principe du site communautaire original et passionné).

Au niveau des astuces pures, c'est pareil, aujourd'hui il existe des sites qui se sont spécialisés là dedans, leur membres sont plus ou moins des proffesionnels de la chose et ce sont des sites avec un véritable modèle économique (ex : supersoluce). Leur objectif est d'attirer un maximum de monde pour faire un maximum de vues et convertir ces visites en monnaie via les pubs. En gros, s'ils ne font pas assez de vues, ils ne peuvent pas payer leurs employés. Je ne leur jette pas la pierre, ils font probablement ce qu'on ne pourra jamais faire. Mais nous on a jamais été dans ce modèle là et c'est tant mieux. Mais je garde ce point pour plus tard ou pour une discussion spécifique sur le financement.

Et puis Fallout 3 c'était pas juste le gros jeu du moment, c'était aussi un putain de débat à lui seul. Il y avait les tenants du "pour" du "contre" du "mitigé" etc... Notre forum a eu donc plus ou moins un "rôle historique" dans tous ces débats. Car notre objectif a été assez rapidement de nous rendre compte qu'il ne fallait pas diviser les gens sur tel ou tel point du gameplay (ah le vats...) mais plutôt de permettre aux uns et aux autres de cohabiter.

Très rapidement donc, on faisait attention de permettre des échanges d'idées constructifs, de permettre à tous les avis de s'exprimer. Même si parfois on pouvait (et moi le premier), crier à un certain "hérétisme" lorsque quelqu'un critiquait fallout 1 ou 2, c'était plus par nostalgie et avec pas mal de clin d'oeil à d'autres communautés comme NMA ou Duckandcover que nous faisions ces remarques.

Cependant, il y avait au cours de ces débats des idées intéressantes qui se dégageaient, comme le fait que nous cherchions à défendre un certains nombre d'idées qui n'était pas seulement "absentes" du marketing de Bethesda, mais parfois carrément "combattues" par le marketing de Bethesda.

Par exemple, à ce moment là, les jeux en "tour par tour" était considérés comme vieux et désuets, et les conceptions du RPG devaient "évoluer" pour calquer aux "nouvelles générations". J'ai pas les sources en tête mais il y avait dans les interview des interventions assez cinglantes contre les "rpg old school" qui ne correspondait plus aux "attentes du public" plusieurs et ceux qui se rappellent de cette époque en ont fait mention ici et là.

On était bien avant la "révolution kickstarter" et les wasteland 2, torment, pillars of eternity, divinity et le reste. Mais aussi on était bien avant la révolution XCOM (2012) et la démonstration que OUI! il est tout à fait possible de faire un jeu en tour par tour moderne, y compris avec un gameplay sur console et aussi d'être un énorme succès commercial planétaire.

Donc à ce moment là (en 2008), on avait un certain "rôle historique", notamment par rapport aux sites "marchands" ou par rapport au "mainstream" vidéo-ludique s'il en existait un. Car comme nous sommes totalement indépendants, nous pouvons affirmer des choses que d'autres ne se permettraient pas d'affirmer.

Nous croyions (et pour beaucoup nous croyons toujours), que certains formats, certaines types de narration, certaines version du JDR doivent avoir leur place dans le jeu-vidéo. Et que beaucoup de joueurs s'arrêteraient de jouer si ces types de jeux n'existeraient pas.

Nous pensions que les idées de certains développeurs comme Tim Cain, Chris Avelonne, Feargus Urquart, Brian Fargo, etc... dans le RPG nécéssitaient d'être défendu par des bénévoles car bien que le secteur marchand n'en voulait plus, beaucoup de joueurs joueurs si, et pas seulement par nostalgie.

C'était un peu ça notre "rôle historique" et c'est comme ça qu'on a acquis aussi un certaine popularité aussi.

Nous étions là pour défendre une certaine vision des jeux-vidéo, non pas "contre" les autres jeux, mais parce que ces jeux étaient pour nous représentatifs d'une certaine vision du jeu de rôle qui était complètement absente du marché pendant beaucoup trop longtemps.

Donc oui on se permettait de balancer des trucs un peu à gauche et à droite, parfois par provocation, et on tolérait certaines interventions à l'époque sur les forums qu'on ne pourrait plus tolérer aujourd'hui.

Mais quoi qu'il en soit, à l'époque, notre "ligne éditoriale" avait des objectifs assez clairs et même si on plaisait pas à tout le monde, on pensait avoir des raisons de le faire et on les défendait.

Et pour autant on cherchait toujours à rester constructifs et à tolérer les avis des uns et des autres. Et puis il y a eu plusieurs choses/évenements qui ont traversé et construits notre communauté, de sorte à ce que les débats sur Fallout 3 étaient vraiment pas du tout notre priorité.

En 2009, un mec en russie a créé un moteur de jeu multijoueur qui était capable de réutiliser les ressources de Fallout 1 et 2 pour y jouer en multijoueurs.

On a été parmi les premiers sur la brêche, on a tout de suite fait des vidéos de présentation détaillées du mod dans sa version complètement alpha/bêta et la sauce a pris immédiatement. D'abord les gens étaient totalement sur le cul qu'un truc pareil puisse exister. Quoi ?! Fallout 2 en multijoueur mais c'est génial !

Comme on était parmi les premiers impliqués, on connaissait tout du mod et de son fonctionnement.
On était des stars sur les serveurs car on était parmi les joueurs avec les personnages aux niveau les plus élevés et possédant le plus de matériel. Mais à ce jeu là, on trouve toujours plus fort que soit : https://web.archive.org/web/20131130154350/http://izual.org/2013/11/30/recit-mon-meilleur-souvenir-dans-un-jeu-video/

Mais plus important que tout, on a construit hyper rapidement un wiki avec des astuces, des builds, des tas de trucs qu'on peut trouver nécéssaires/importants pour jouer à un jeu massivement multijoueur et en ligne. La communauté francophone de FOnline s'est construite autour de ces notions de partage, de gratuité et d'accessibilité, mais elle s'est aussi déchirée rapidement.

Il serait inutile de revenir sur l'ensemble des raisons ou les évenements exacts qui ont conduit à tout ça (En fait, j'étais vécu par certains comme un gros dictateur, ce qui, je le reconnais aujourd'hui était vrai en partie). Mais on a probablement aussi grossi trop vite et notre équipe de l'époque les "Cajuns" étaient devenu vraiment disproportionnée par rapport aux autres équipes car trop grande et probablement trop en avance sur son temps. Et puis, nos tactiques de swarm étaient pas vraiment apréciées sur le serveur non plus. Des jalousies importantes se  profilaient, des alliances immenses s'étaient crées (voir: dark alliance vs north alliance) etc... Et puis en interne il y a eu aussi plein de désaccords sur les problématiques majeures comme le fait de rendre accessibles au public toutes les sommes de connaissances qu'on avait accumulées jusque là, etc..

Pour certains, cette expertise acquise a force d'entrainement et d'investissement dans le jeu ne devait pas être publiques car elle conférait un avantage considérable en combat, en PvP, et donc un avantage en terme de récompense (full loot oblige etc..). Mais surtout, l'ouverture au public rendait accessible à n'importe qui à ces récompenses parfois durement obtenues. Et pire encore, les accès aux bases de joueurs étant tellement peu sécurisées, elles ouvraient la porte aux base rape, phénomène aujourd'hui bien connu des jeux multi (des personnes mal intentionnées s'introduisent dans une base de joueurs en tant que "nouveaux", et volent la totalité du matériel lorsque les joueurs ne jouent pas et ne sont pas connectés, pendant qu'ils dorment, etc..). Aujourd'hui c'est plus facile d'en parler mais à l'époque c'était véritablement des larmes qui coulaient sur nos visages et une colère gigantesque qui s'exprimaient sur les forums.

Alors pourquoi autant de passion pour un "simple" jeu vidéo ? Et bien probablement parce FOnline aussi était à son tour la "réponse" à un certain type de jeu-vidéo multijoueur. Lors de son apparition, avec le full-loot et ses mécaniques hyper épurées, son style post-apocalytique et la nostalgie que les joueurs entretenaient sur Fallout 1 et 2, FOnline aussi à eu un certain "rôle historique". C'était un peu la réponse des fans des premiers opus à Bethesda, comme un poing ou un doigt levé pour dire "on veut des jeux hardcore", "on veux des jeux au gameplay punitif", "on veut pas de votre casualisation, de votre consolisation de merde etc...". On veut jouer dans un monde post-apo qui soit dur avec nous, qui simule une expérience post-apocalyptique ou la survie en groupe est nécéssaire et où l'organisation de l'équipe est aussi importante que le skill du joueur.

Et ça aussi c'était bien avant les DayZ et toutes les autres myriade de jeux de survie plus ou moins réussis. Donc en un sens, les gens qui s'étaient investis dans Fonline et l'avaient fait parce qu'ils y croyaient vraiment et le déchirement de la communauté était d'autant plus exacerbé car oui pour certains ce n'était pas qu'un simple "jeu". Mais on a continué à jouer à FOnline assez longtemps après cette année de 2009, et il y a encore aujourd'hui des tas de choses absolument géniales sur ce moteur de jeu. Mais surtout on s'appelait plus Fallout 3 nucléar même si et on était encore sur fallout-3.com.

En Mars 2010, le site avait changé de nom et on s'est appelé "Génération Fallout". Je vous invite a aller lire cette news si ça vous intéresse, vous verrez que beaucoup de choses étaient déjà présentes :
http://web.archive.org/web/20100408044504/http://www.fallout-3.com/drupal/?q=vblist
(voir le post en bas - c'est dingue de pouvoir relire ça aujourd'hui! - notez la manière dont on essayait d'attirer les gens qui ont commencé la série Fallout avec le 3  et qui "se devaient" de tester Fallout 1 et 2 pour recevoir la fameuse "baffe" vidéoludique - notre ligne éditoriale était claire => si t'es de la nouvelle génération, c'est pas grave, c'est pas ta faute, toi aussi tu as le droit d'aimer les "vrais" jeux de rôle, viens, tu va voir on va te montrer...)
Kinkin, Shangalar et Izual m'ont rejoint dans le staff à ce moment et c'était un peu la "grande époque" de Génération Fallout. On était pas forcément très nombreux dans le staff, mais ça tournait assez bien.

Et puis en 2010, il y a eu surtout Fallout New Vegas.

Arrivé comme le messie, ce jeu était celui qui devait reconcillier les fans avec la série. Personnellement, j'ai participé à la hype en allant gouter à l'avant première du jeu dans un salon à Londres aux frais de NMA. NMA avait réussi à gratter des tickets, je me suis offert le voyage et ils m'ont offert le ticket d'entrée en échange d'un article sur le sujet. L'article n'a malheureusement jamais vu le jour en anglais, j'ai fait un post de quelque chose comme 500 lignes dans un anglais approximatif. C'était génial yavait pleins de témoignages mais c'était trop long à corriger pour eux donc il s'est perdu dans les méandres des sections privées de NMA. Je suis pas certain de pouvoir le retrouver un jour.

A ce moment là aussi, on avait commencé à faire quelques petits podcast appelés les "Chroniques du Wasteland". On racontait certaines de nos aventures et nos déceptions ou nos explications sur FOnline (même si c'était déjà la fin pour certain) et on s'intéressait déjà à l'actualité des jeux post-apo. Je me rapelle à propos de New vegas, qu'au cours d'une de ces émissions, j'ai donc répondu aux questions de la communauté parceque donc j'avais pu le découvrir en "hands-on" en avant première, et à ré-écouter la chose aujourd'hui, ouais j'étais vraiment loin d'être objectif...

Mais qu'importe, le site a retrouvé des couleurs grâce à la sortie de New Vegas et nous avec. On avait enfin des choix, des factions, des histoires et des quêtes intéressantes etc...

Au cours des 2010 jusqu'à 2012 on a commencé extérioriser et à moderniser le site. Une des plus améliorations les plus importantes a été de créer un portail sous la plateforme cms drupal qui était d'ailleurs assez moche au début.
Par la suite ce "portail" nous a permi de créer des bases de données importantes pour mettre a disposition du public et de manière totalement gratuite certaines ressources des jeux Fallout 1 et 2. A l'époque notre objectif était aussi que ces ressources soient disponibles pour les moddeurs mais aussi pour que les gens s'intéressent au contenus de ces jeux que l'ont considérait comme totalement épiques.
Notre objectif principal était de populariser ces contenus, de les rendres accessibles et de les présenter au plus grand nombre, et surtout aux nouvelles générations de joueurs qui auraient pu passer à coté.

Il y a avait les musiques, les voix des personnages, des tonnes d'images et des vidéos, tout ça était téléchargeable gratuitement et personne ne nous a jamais contacté pour le retirer. Après tout, oui Bethesda avait certes acheté la licence, mais ces jeux appartenaient aux fans depuis longtemps, donc je crois que ça aurait créé une énorme shitstorm s'ils nous avait demandé de le faire. Au pire, on aurait encore plus gagner en popularité et cela aurait légitimé les critiques les plus acerbes contre eux. Peut-être que je me trompe complètement, peut-être qu'il s'en foutaient juste complètement parce qu'on était juste tous petits et qu'on avait pas un rond.

Fin 2011 on a créé notre chaine youtube et j'ai commencé mes premières vidéos sur New Vegas, ces vidéos sont encore disponibles sur notre chaine si vous les classez de la plus ancienne à la plus récente (ah là là...).  En janvier 2012 l'émission des "Chroniques du Wasteland", s'est transformé de podcast en vidéos. Le principe était toujours le même, on parlait d'actualité des jeux post-apo, entre membres de la communauté. Le tout était fait en direct, et c'était plutôt cool, mais franchement parfois je me dit que j'aurais bien voulu que quelqu'un me dise de la fermer. A ré-écouter certains épisodes, j'ai vraiment honte parce que mon temps de parole était parfois vraiment trop disproportionné par rapport aux autres. Bref, il y a eu des épisodes réussis, d'autres un peu moins mais ça tournait quand même assez bien.

A ce moment là on a commencé à s'intéresser à d'autres jeux, personellement j'ai énormément joué à Fallen Earth que j'ai adoré, il y avait aussi Rage et l'annonce d'une nouvelle scène indépendante via kickstarter (ah Wasteland 2!). On parlait déjà aussi à l'époque d'un certain Underrail...

Courant 2013, les choses se sont peu à peu tassées pour nous, certains ont fait leur départ du staff, l'énorme échec de Rage et d'autres jeux comme Ravaged faisait qu'on avait du mal à trouver notre public, les gens ne comprenaient plus notre ligne éditoriale. Alors oui on parlait de jeux post-apo dans nos émissions, mais on y jouait pas tant que ça au final et on partait dans tous les sens et dans tous les styles "post-apo". A force, le post-apo tout ça, et certains styles de jeu en particulier comme les MMO zombies, les gens en on eu vraiment marre parce qu'il y avait trop, et la majorité étaient vraiment nazes (Ah WarZ...) . Le post-apo c'était un peu des discussions ad nauseam et pour courronner le tout, La série Fallout était au plus bas et il y avait pas grand chose à se mettre sous la dent. A l'époque on était toujours à l'adresse fallout-3.com et on s'appelait Génération Fallout.

Au cours de l'année 2013, un nouveau site a fait son apparition à l'adresse fallout-generation.com. Au début on a pensé que c'était un troll. Des mecs reprennenaient exactement notre nom, il avait créé un nouveau forum et un nouveau wiki. Je me suis empressé de contacter l'administrateur principal, Kims pour lui demander de quoi il s'agissait, quelles étaient ses intentions, etc... Après pas mal de discussions, l'idée était de fusionner nos deux sites car il n'y avait pas vraiment la place à deux sites s'appelant "Génération Fallout" ou "Fallout Génération" sur le web français, c'était complètement con. J'y ai vu un certain renouveau, me disant que ça allait apporter du sang neuf et un nouvel élan dont la communauté avait pas mal besoin. On a beaucoup travaillé au niveau technique, mais on y est arrivé.
On a changé de forums, on est passé d'un drupal-vbulletin vieillissant à un IPB plus moderne et plus complet.
On a perdu quelques trucs au passage mais on en a gagné beaucoup.

Le grand changement s'est opéré lorsqu'on a changé de domaine. On est passé de fallout-3.com à fallout-generation.com
Au début c'était vraiment dur. Tous les liens était morts, plus aucun liens qui renvoyait sur notre site avant était fonctionnels. En terme de visites au début c'était un désastre, les gens ne nous trouvaient plus de manière spontanée. Et puis petit à petit c'est revenu, google a ré-indexé notre forums et nos contenus et les visiteurs sont revenus.

En 2014 j'ai vraiment déserté le site pour laisser la place à d'autres, c'était l'avènement de nouvelles personnes comme Naossano qui pondaient des dossiers hallucinants sur les jeux post-apo indépendants. Ses posts étaient magiques, je crois que j'ai jamais acheté autant de jeux sur kickstarter que cette année là ^^
Les émissions des chroniques du Wasteland s'étaient arrêtées aussi, faute de temps et de motivation. bref, d'autres parleront mieux que moi de cette époque.

En 2015, avant même que Fallout 4 soit annoncé, j'ai voulu revenir dans la participation au site pour relancer un peu la machine. En arrivant j'ai fait un post appelé "le retour de HawK-EyE" dans la section privée, c'était ptet un peu trop grandiloquant et/ou narcissique comme vous voulez, mais cela annonçait surtout pas mal de changements à venir.
J'avais envie de restructurer le staff et de recentrer la ligne éditoriale. On se doutait pas du tout qu'il allait se passer quoi que ce soit autour de Fallout 4, mais on a eu le nez creux.
Peu avant Juin et les anonces donc, on a commencé à se dire, bon le post-apo ça va bien, mais ici on est sur "Fallout Génération". Donc les gens veulent voir du Fallout et c'est bien normal. On allait ré-organiser notre forum, le rendre plus clair plus facile à lire avec des sections bien propres. Au niveau de la ligne éditoriale, l'idée était de ne parler que de Fallout et avec une exception de Wasteland 1 et 2 car ce dernier était clairement le digne successeur de Fallout 1 et 2. L'idée était que ceux qui voulaient du gameplay vue fps avaient leurs jeux Fallout 3 et New Vegas et ceux qui voulait du vue de dessus en tour par tour avaient leur Wasteland 2. On avait donc déjà largement de quoi faire avec ces jeux et il fallait recentrer nos activités surtout en fonction des expertises de chacun. Ce qui m'a donné l'idée des différentes "équipes" du staff je crois que c'est justement des gens comme Cam' et Naossano. Ils étaient autant fans l'un que l'autres mais leurs compétences étaient très différentes, Cam est graphiste de proffession et Naossano était capable de pondre des posts à la rédaction impeccable.
J'ai donc commencé à élaborer un système d'équipes avec une vision certes un peu hiérarchisée mais surtout orientée vers des types de contenus bien spécialisés.
Chaque équipe a son responsable d'équipe, qui est automatiquement promu administrateur. Tous les membres des équipes font partie du staff et sont des modérateurs du forum. Le staff s'est donc agrandit massivement et fonctionnait sous formes de "projets". Chaque équipe a différent projets en cours, certains projets sont des projets entre plusieurs équipes, on peut demander de l'aide aux uns et aux autres selon les besoins etc...
Au début cela a fonctionné pas mal mais c'est surtout l'annonce de Fallout 4 qui nous a tous rassemblé. C'était complètement dingue, peu après cette réorganisation, on avait un énorme jeu qui arrivait et qui justifiait à lui seul tous les changements récents. On a pu, en très peu de temps, produire des tas de contenus directement liés au jeu parce qu'on avait de l'aide de la part des graphistes, des traducteurs, des testeurs, des rédacteurs etc...

Et puis j'ai dû me retirer pour des raisons personnelles et familliales, j'ai aussi un peu pété les plombs en interne à propos des absences et du manque de suivi des projets (notamment dans la section des traducteurs) mais ça c'est une autre histoire.

Voilà donc pourquoi le malaise engendré par la déception de Fallout 4 touche autant durement le staff et l'avenir de Génération Fallout. Même si on avait pas vraiment mis tous nos espoirs dessus au départ, Fallout 4 a cristallisé pas mal de motivations, de fonctionnements et d'organisations internes. Disons que, la maturité qu'on a acquise aux cours de ces années devrait nous aider à rebondir, malgré les échecs.

Aujourd'hui il existe de vrais questions concernant cette organisation interne et la suite à donner.
Mais avant ça, et avant de rentrer dans les détails "techniques" si je vous ai raconté tout ça c'est aussi pour que à un moment vous puissiez avoir quelques éléments de réponse à la question qui devraient nous animer tous sur ce post :
"A quoi sert Génération Fallout ?"

C'est une vraie question majeure et selon les réponses à cette question, le reste découlera ou sera des moyens d'y arriver.

Quels sont les objectifs de Génération Fallout ? Aujourd'hui, en 2016.
Rassembler les gens ? Oui mais pourquoi ? Pour quelle "raison" ?

Si pendant des années notre idée principale était de faire découvrir Fallout 1 et 2 aux nouvelles générations, pourquoi l'abandonner ? Il s'agissait d'un projet tout à fait honorable et qui le reste encore aujourd'hui.

Si on se contente de faire ce que fait déjà le secteur marchand (je parle là des sites de jeux-vidéos, pas des développeurs/édteurs). Pourquoi est-ce que des bénévoles s'amuseraient à faire ce que des proffesionnels font déjà (et probablement bien mieux) ? Est-ce que le rôle d'une association n'est pas justement de faire ce que les autres ne sont pas capables de faire car faute de rentabilité du modèle, des idées majeures disparaissent. N'y a t-il pas un "rôle historique" à jouer pour Fallout Génération en 2016 ?
Si à l'époque les jdr en tout par tour étaient plus faciles à "défendre" car ces jeux étaient quasi absents du marché, aujourd'hui il y aurait un véritable tri à faire parmi la myriade de jeux indés ou pas, par exemple.

Mais dans ce cas, a propos des jeux indés, si on cherchait par exemple à se spécialiser dans les jeux de roles et éventuellement à les tester pour trier le bon grain de l'ivraie, pourquoi le faire sur "Génération Fallout" et pas sur un site plus généraliste dédiés aux RPG comme RPG France par exemple. Tout ceci aurait beaucoup plus sa place là bas à mon humble avis.

Juste un mot un peu simillaire sur le thème post-apo. Pourquoi parler des jeux post-apo de manière générale sur un site qui s'apelle Génération Fallout ? Est-ce que cela a du sens de vouloir ouvrir à une certaine culture des gens qui découvrent ces univers via les jeux vidéos et via Fallout ? Oui bien sûr. Mais dans ce cas, pourquoi le faire ici ? Pourquoi ne pas carrément ouvrir un nouveau site qui s'appelerait "Post-apo truc" et qui serait clairement dédié à cette culture ?

Si je pose ces questions, c'est parce que c'est ce genre de questions qui doit nous animer pour bien définir les contours des "raisons" pour lesquelles ce site existe.

Et pourtant il existe aussi des tas de choses à faire avec les jeux Fallout, y compris des choses que les sites "marchands" ne font pas. Prenons l'exemple du modding par exemple.
Un site comme la Confrérie des Traducteurs s'est créé sur un idée simple : Il existe une énorme scène de modding anglophone, alors pourquoi pas proposer des traductions de ces mods.

Clairement, le modèle économique là dedans est le bénévolat et le vonlontariat total car les mods à la base son gratuits. Il y a donc clairement une véritable "raison" à ce que la Confrérie des Traducteurs existe dans un modèle associatif et communautaire, car sans eux, oui probablement que des tas de gens ne modderaient jamais leurs jeux.
De plus, la Confrérie existe aussi pour "défendre" une certain qualité de traduction et d'écriture du français. Le système peut paraître difficile d'accès et douloureux pour certains mais il est garant d'une qualité irréprochable dans les traductions proposées. Et pourtant le site est entièrement gratuit et complètement sans pub car ses membres haut placés y mettent de leur poche. Mais il s'en foutent car ils sont animés par ces raisons qu'ils défendent et véhiculent au travers de leurs activités.

Et nous alors ? Quelle est notre "raison" d'être ? Est-ce que c'est de faire de l'info ? (dans ce cas il faudrait beaucoup plus de rédacteurs) Est-ce que c'est de faire des tests ? (dans ce cas il faudrait beaucoup plus de testeurs), est-ce que c'est de rassembler une somme de connaissances sur l'univers Fallout ? (dans ce cas il faudrait se concentrer sur le wiki), est-ce que c'est de rassembler des astuces ? (dans ce cas il faudrait au moins faire aussi bien sinon mieux que le secteur marchand et/ou s'intéresser déjà à ce qui existe sur le web via youtube), etc...
Des projets il y en a vraiment des tas de possibles, y compris via des traductions, des rédactions de guides, d'articles etc..

Mais surtout, c'est quoi qu'on "défend" ? Pourquoi est-ce qu'on pense que ces articles méritent d'être publiés ? Quel est notre rôle ?

Clairement, je pense que ce qu'il manque actuellement c'est une vision un peu plus explicite de ce qui est fait ici, quitte à perdre un peu de lectorat ou de membres mais qui permettrait au moins de retrouver la motivation de travailler de manière bénévole.

Voilà, maintenant je crois avoir été assez long et détaillé pour vous permettre de remettre tout ceci dans un contexte historique et permettre à chacun de se faire son propre avis. Ya forcément plein de trucs que j'ai pas mentionné, j'ai pas cherché à être exhaustif, j'ai écrit tout ça un peu comme ça me venait donc ouais probablement que d'autres pourront compléter/critiquer/modifier tout ça.

Simplement, même si les idées de 2016 doivent très certainement être différentes des idées de 2008 ou de 2010, et qu'elles changent aussi tout comme les personnes qui les défendent au sein des postes à responsabilité de ce site changent, je pense que certains pilliers majeurs doivent être clairement défendus.

Il y a des notions que je pense que nous devrions jamais abandonner comme le partage, des contenus des idées, des accès gratuits, etc.., de la solidarité entre les membres et de l'entre-aide car nous n'avons pas tous les mêmes domaines d'expertises et nous avons tous nos qualités et nos défauts et aussi et surtout de la tolérance, entre nous déjà pour accepter les avis et les visions différentes. Mais aussi car ce n'est pas en dénigrant les voisins que nous réussirons mais en démontrant pourquoi nous souhaitons agir dans un certain sens, y compris à l'encontre des visions dominantes lorsqu'elles existent et qu'on pense ne pas être pas d'accord avec.

Pour terminer je dirais que ce message sera probablement un de mes derniers ici, quand j'ai commencé ce site j'étais un jeune étudiant fougeux et j'avais des idées et de la motivation plein la tête. Aujourd'hui j'ai une vie de famille et un travail important qui font que les jeux-vidéos et Fallout sont des choses que je ne peux plus me permettre comme avant.

Je tiens quand même à saluer toutes les personnes que j'ai cotoyer au cours de ces années, vous avez été mes compagnons de jeux, mes amis, ma famille. Je voudrais simplement vous dire un grand merci à tous, c'est totalement impossible de citer tout le monde, vous êtes juste absolument formidables. Malgré tout, ce forum est aujourd'hui beaucoup plus grand et plus actif que ce que je n'aurais jamais imaginé. C'est totalement incroyable ce qu'il est devenu aujourd'hui et c'est avant-tout grâce à vous.

Mais il est temps maintenant que ce site passe entre les mains de nouvelles personnes qui le porteront certainement dans des directions différentes des miennes. En décembre dernier, quand je me suis retiré du staff, j'ai changé la couleur de mon avatar car je voulais symboliser la "mort" de HawK-EyE. J'ai pas réussi à m'éloigner totalement, mais c'est pourtant exactement ce que je souhaite faire, donc attendez vous à ne plus trop me voir ici... Ce site désormais vous appartient totalement et il ne tiens qu'à vous d'en faire ce que vous pensez juste. HawK-EyE est mort, vive Génération Fallout !

 

Modifié par HawK-EyE (Voir l’historique des modifications)

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Bon, beh déjà, Tristitude Bis.

Ensuite, histoire que la demi heure de lecture que je viens de passer serve au débat : 

Citation

Pourquoi ne pas carrément ouvrir un nouveau site qui s'appelerait "Post-apo truc" et qui serait clairement dédié à cette culture ?

Parce que ça : 

Citation

Le grand changement s'est opéré lorsqu'on a changé de domaine. On est passé de fallout-3.com à fallout-generation.com
Au début c'était vraiment dur. Tous les liens était morts, plus aucun liens qui renvoyait sur notre site avant était fonctionnels. En terme de visites au début c'était un désastre, les gens ne nous trouvaient plus de manière spontanée. Et puis petit à petit c'est revenu, google a ré-indexé notre forums et nos contenus et les visiteurs sont revenus.

Enfin après, peut être est ce une chose à laquelle il faudrait penser, why not. C'est vrai que basiquement, dans génération Fallout, y a Fallout, pas post apo.

Citation

N'y a t-il pas un "rôle historique" à jouer pour Fallout Génération en 2015 ?

Je proposerais bien de passer d'une réputation nationale, de référence du post apo français, à une réputation mondiale. Tout simplement en nous montrant plus agressif. Le post apo existe sous de nombreuses formes, dans de nombreux endroits, et avec de multiples personnes. Dans le lot, il y aura de bons trucs (Wasteland 2, The Road (bon sang ce que je l'aime ce film..), ou encore les créations musicales de l'ami @JoseBeausejour !), et il y en aura de mauvais (Des nanards, des jeux de m*rde, comme Prisoner Of Power etc). Si nous sommes la référence française du post apo (ce que j'ose croire), nous nous devons de tirer à boulet rouge sur les rejetons décérébrés comme Prisoner Of Power, et promouvoir, critiquer et montrer, les bonnes choses, comme Age Of Decadence par exemple.

Pour synthétiser, il nous faut montrer au monde qu'on est là, qu'on est important, et que si vous voulez vous faire une place dans le post apo Français, il va falloir venir sonner à notre porte, et demander poliment si ça nous intéresserait, par hasard, de tester tel ou tel jeu, de regarder tel ou tel film (T'inquiète pas @Dr Gast, tu seras pas de corvée de nanard x) ) etc.

Citation

Il y a des notions que je pense que nous devrions jamais abandonner comme le partage, des contenus des idées, des accès gratuits, etc.., de la solidarité entre les membres et de l'entre-aide car nous n'avons pas tous les mêmes domaines d'expertises et nous avons tous nos qualités et nos défauts et aussi et surtout de la tolérance, entre nous déjà pour accepter les avis et les visions différentes

Tout à fait d'accord.

Pour en finir avec ce message, et parce que je me sens pousser une envolée fanatique. Nous sommes Fallout Génération. Nous sommes le Post Apo Français.

Ou en tout cas, je pense que nous devrions l'être.

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Avec le JDR sur forum, vos débuts, je comprends un peu mieux pourquoi ce goût du texte élaboré, carrément impressionnant dans l'ensemble à premiére vue, c'est sûr qu'il faut être mature pour assumer ne pas y arriver, et ça ferme des portes à ceux qui le sont pas.

Cet ultime message mérite, parce que cogité et voulu le dernier à la fois du silence, de la compréhension et de l'acceptation,

puis un temps de pause de ton coté, j’espère égoïstement qu'une chose ou une autre te manquera, et commencerais à te revoir ici, plus tard.

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites
Il y a 3 heures, HawK-EyE a dit :

Au cours de l'année 2013, un nouveau site a fait son apparition à l'adresse fallout-generation.com. Au début on a pensé que c'était un troll. Des mecs reprennenaient exactement notre nom, il avait créé un nouveau forum et un nouveau wiki. Je me suis empressé de contacter l'administrateur principal, Kims pour lui demander de quoi il s'agissait, quelles étaient ses intentions, etc... Après pas mal de discussions, l'idée était de fusionner nos deux sites car il n'y avait pas vraiment la place à deux sites s'appelant "Génération Fallout" ou "Fallout Génération" sur le web français, c'était complètement con. J'y ai vu un certain renouveau, me disant que ça allait apporter du sang neuf et un nouvel élan dont la communauté avait pas mal besoin. On a beaucoup travaillé au niveau technique, mais on y est arrivé.

C'est donc pour ça qu'instinctivement je me suis toujours méfié de ce @Kims! Kims l'Usurpateur qu'on devrait l'appeler! Voleur de nom! Faut savoir qu'à l'époque Kims hésitait entre Génération Fallout et Vidéosjeux.com, pas de bol, c'est sur nous que c'est tombé! C'te poisse! 

AVIS AUX NOUVEAUX: ne laissez jamais traîner votre forum sans surveillance et ne tournez jamais le dos à @Kims, sous aucun prétexte! Ne venez pas vous plaindre après!

Sinon, super post @HawK-EyE, il répond à bon nombre d'interrogations concernant l'histoire du forum et l'esprit qui l'a animé pendant toutes ces années. Cet esprit a un nom: @HawK-EyE . On comprend mieux le rôle important, voire indispensable, que tu as eu Hawk pendant toutes ces années sur ce forum et plus largement dans la communauté du jeu post-apo francophone, rends-toi compte combien de joueurs tu as convaincu de découvrir Fallout! Franchement, Bethesda te doit du fric, il faut réclamer ta part! On peut t'aider si tu veux. J'ai une super batte de base-ball-spéciale recouvrement de dettes.

Sérieusement, c'est le moment de te dire un grand merci Hawk! Merci pour ce forum qui doit énormément à ton implication, ton dynamisme, tes idées, tes projets, tes connaissances sur Fallout mais aussi sur le jeu vidéo en général, enfin bref, merci pour tout!

Ne pars pas encore Hawk, j'ai quelques remarques sur la fin de ton post:

Il y a 3 heures, HawK-EyE a dit :

"A quoi sert Génération Fallout ?"

Mais dans ce cas, a propos des jeux indés, si on cherchait par exemple à se spécialiser dans les jeux de roles et éventuellement à les tester pour trier le bon grain de l'ivraie, pourquoi le faire sur "Génération Fallout" et pas sur un site plus généraliste dédiés aux RPG comme RPG France par exemple. Tout ceci aurait beaucoup plus sa place là bas à mon humble avis.

Entièrement d'accord, RPG France est dédié aux jeux RPG, je ne pense pas que Fallout Generation ait un intérêt quelconque à les concurrencer sur ce point. Ici, on parle de jeu post-apo, c'est une ligne éditoriale forte, segmentante comme on dirait en marketing mais c'est une ligne éditoriale très cohérente qui mérite un forum dédié.

Il y a 3 heures, HawK-EyE a dit :

Juste un mot un peu simillaire sur le thème post-apo. Pourquoi parler des jeux post-apo de manière générale sur un site qui s'apelle Génération Fallout ? Est-ce que cela a du sens de vouloir ouvrir à une certaine culture des gens qui découvrent ces univers via les jeux vidéos et via Fallout ? Oui bien sûr. Mais dans ce cas, pourquoi le faire ici ? Pourquoi ne pas carrément ouvrir un nouveau site qui s'appelerait "Post-apo truc" et qui serait clairement dédié à cette culture ?

Pas d'accord. Le post-apo dans toutes ses composantes mérite un forum dédié. Que ce forum soit né autour de Fallout, finalement, c'est pas le plus important. On parlera toujours plus de jeux vidéos ici que n'importe quel autre média mais c'est important qu'un forum d'aussi bonne qualité soit au service de la culture post-apo en général.

Il y a 3 heures, HawK-EyE a dit :

Et nous alors ? Quelle est notre "raison" d'être ? Est-ce que c'est de faire de l'info ? (dans ce cas il faudrait beaucoup plus de rédacteurs) Est-ce que c'est de faire des tests ? (dans ce cas il faudrait beaucoup plus de testeurs), est-ce que c'est de rassembler une somme de connaissances sur l'univers Fallout ? (dans ce cas il faudrait se concentrer sur le wiki), est-ce que c'est de rassembler des astuces ? (dans ce cas il faudrait au moins faire aussi bien sinon mieux que le secteur marchand et/ou s'intéresser déjà à ce qui existe sur le web via youtube), etc...

Un peu d'infos, des tests (toujours d'excellentes factures grâce à l'excellence de ses testeurs guidés par le non moins excellent @Hekan 1er du nom, gloire à Lui), du wiki, des astuces, bref, un peu de tout. N'ayons pas peur de ce côté éclectique du forum, c'est une richesse et n'essayons pas de nous comparer avec des forums spécialisés en info, tests etc...

Il y a 3 heures, HawK-EyE a dit :

Il y a des notions que je pense que nous devrions jamais abandonner comme le partage, des contenus des idées, des accès gratuits, etc.., de la solidarité entre les membres et de l'entre-aide car nous n'avons pas tous les mêmes domaines d'expertises et nous avons tous nos qualités et nos défauts et aussi et surtout de la tolérance, entre nous déjà pour accepter les avis et les visions différentes. Mais aussi car ce n'est pas en dénigrant les voisins que nous réussirons mais en démontrant pourquoi nous souhaitons agir dans un certain sens, y compris à l'encontre des visions dominantes lorsqu'elles existent et qu'on pense ne pas être pas d'accord avec.

Entièrement sur la même longueur d'ondes, c'est l'ADN du forum, la passion, le partage, la gratuité, le respect des autres (sauf de @Kims) et la liberté d'expression.

Il y a 3 heures, HawK-EyE a dit :

Pour terminer je dirais que ce message sera probablement un de mes derniers ici, quand j'ai commencé ce site j'étais un jeune étudiant fougeux et j'avais des idées et de la motivation plein la tête. Aujourd'hui j'ai une vie de famille et un travail important qui font que les jeux-vidéos et Fallout sont des choses que je ne peux plus me permettre comme avant.

Bon ça, on peut tout arranger. Tu gagnes combien avec ton boulot tellement "important? Sache que @Kims te propose le double. Le triple si tu insistes. Le quadruple si tu me donnes carte blanche pour le convaincre. Kims est blindé comme un char d'assaut. Depuis qu'il a lancé son "Book Face" et "Ter Twi", il s'est fait des testicules en platine incrustées de diamants roses.

Et franchement la famille, c'est un peu dépassé tout ça. Déjà, ça sert à rien, ça coûte un fric monstre et qu'est ce que c'est chiant...

Il y a 3 heures, HawK-EyE a dit :

Mais il est temps maintenant que ce site passe entre les mains de nouvelles personnes qui le porteront certainement dans des directions différentes des miennes. En décembre dernier, quand je me suis retiré du staff, j'ai changé la couleur de mon avatar car je voulais symboliser la "mort" de HawK-EyE. J'ai pas réussi à m'éloigner totalement, mais c'est pourtant exactement ce que je souhaite faire, donc attendez vous à ne plus trop me voir ici... Ce site désormais vous appartient totalement et il ne tiens qu'à vous d'en faire ce que vous pensez juste. HawK-EyE est mort, vive Génération Fallout !

Non! Non! Et Renon!

Reste stp, nous laisse pas seuls avec Kims et Hekan! On l'a pas mérité!

Tu fais chier Hawk. Je ressens exactement la même chose que lorsque mes parents m'avait abandonné en forêt à l'âge de 4 ans, dans la neige et avec comme seule compagnie, une meute de loups des plus inamicaux. Tu cherches à me faire revivre mes traumatismes?

 

Je vous annonce que j'entame une grève de la respiration jusqu'au retour de Hawk.

 

Modifié par El Racal (Voir l’historique des modifications)

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

En lisant cet historique, il y a plusieurs choses qui me viennent à l'esprit, mais la plus importante reste celle-ci : Fallout Génération a une histoire, et une histoire riche. Une histoire pleine d'activité, de moments de gloire mais aussi de tranquillité. Pourquoi ai-je décidé de régulièrement consulter le site lors de la sortie de New Vegas ? C'est parce que, en tant qu'amateur de Fallout 3, c'était l'une des communautés où je ne sentais pas d'exclusions. Évidemment, en tant que lurker notoire, je ne me suis inscrit que beaucoup plus tard, mais mon point ici est de montrer à quelle point nous sommes sur un site de passionnés : peu importe ce que vous appréciez, si vous aimez Fallout, vous avez votre place ici. Et je pense que c'est le point que l'on doit défendre et porter comme étendard principal. Mis à part quelques rares cas de virulences, personne ici ne manque de respect à qui que ce soit et ce malgré les énoooooormes différences de goûts.

Ensuite, la communauté a bien évidemment évolué, le post-apo nous intéresse quasiment tous et nous ne jouons évidemment pas qu'à Fallout. Toute la culture post-apo est importante ici, et je pense, comme Eldrak et Dr Gast, que nous devrions garder que les œuvres de qualité dans nos bases de données. Non seulement cela serait un gage de qualité, mais il y aurait également des discussions intéressantes sur quel ou quel film devrait être représenté ou non (activité +1). Fallout Génération devrait, pour moi, toujours représenter en priorité les Fallout (chacun d'entre eux, les premiers opus comme ceux de Bethesda). Cependant, Fallout est une œuvre post-apocalyptique et la plupart d'entre nous s'intéresse à cette culture de manière plus générale. C'est pourquoi parler des oeuvres post-apocalyptiques (et en priorité les jeux vidéos) devrait constituer la base de notre ligne éditoriale.

En tant que Scribe, je continuerai de travailler sur le wiki de Fallout, parce que c'est un univers que j'aime et que j'adore. Cependant, je n'exclue pas bosser sur d'autres jeux en parallèles (récemment Survarium, et Wasteland 2 que je me suis acheté il n'y a pas longtemps). Je ne me cantonnerai pas à un type de boulot et je pense que c'est ce qui fait notre force et notre qualité : nous aimons ce que nous faisons parce que nous le voulons. Je suis Scribe, certes, mais si j'ai un jour envie de faire une vidéo (et de misérablement VOLER le travail de notre pauvre Eldrakou national), je le ferai, parce que j'en aurai envie et que par conséquent je mettrai tous mes efforts pour que ce soit BIEN.

Allez lire la page de don : nous avons TRADUIT des jeux entiers (Truc protocol et Wasteland 2 si je me goure pas ?), sans rien faire payer ! Vous vous rendez compte de ce que ça représente ? Pour nous comme pour un studio ? Imaginez la chance que nous avons d'être assez organisés pour traduire un jeu ! Et imaginez la chance d'un studio indépendant qui trouve un groupe capable de correctement traduire un jeu pour PAS UNE BOULE ! Nous sommes Fallout Génération, notre histoire nous montre que l'on mérite d'être LA référence du post-apo en France, et je pense que pour y parvenir, l'entraide est nécessaire. Et comment obtenir cette entraide ? Tout simplement en nous côtoyant plus souvent (ou en tout cas, de temps en temps déjà), parler de nos projets, échanger sur la pluie et le beau temps. Là, nous serons prêts, et nous reprendrons la place que nous méritons : les N°1 FR de Fallout et du Post-Apo !

Je finirai tout simplement par remercier de tout mon cœur Hawk, qui n'a pas seulement su créer une communauté mais également a réussi à lui insuffler une âme, une envie d'être, un abri pour tous se rejoindre et échanger sur le sujet qui nous passionne tous d'une manière ou d'une autre : Fallout

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Racal, arrête tout de suite, t'es trop vieux pour ces bêtises !

Bon, puisque c'est un post qui concerne l'avenir du site et de la communauté je m'en vais donner mon avis. Bien que j’estime ne pas être en droit de le faire au vu de ma lâche désertion de mon poste.

Commençons par les évènements récents, je tiens à remercier Hawk pour m'avoir aider à prendre mon rôle de Testeur au sein de la communauté et pour m'avoir soutenu pendant mon test de Fallout 1. Et aussi le remercier pour le soutient général qu'il a apporté à toutes les équipes du staff. Je comprends que tu veuilles te détacher du staff et de la communauté, mais de la à partir complètement ! Reviens de temps faire un coucou au moins, laisse pas Racalou s'asphyxier !

Je vais rejoindre mes camarades sur la ligne éditoriale, pour moi le fait de choisir de parler du post-apo (sous toutes ses formes) est un bon choix. C'est pas parce que la communauté est née avec Fallout et qu'elle porte son nom que l'on doit se réduire à ce seul thème. Il faut conservé Fallout comme le fil directeur, l'actualité principale tout en amenant de nouveaux sujets post-apo venant de supports variés.

En bref je dirais qu'il faut rester sur le domaine de la communauté, parce que c'est ce qui nous caractérise maintenant, c'est ce qui caractérisait le forum avant que j'arrive et c'est ce que j'aimerais qui caractérise le forum même si je devais le quitter. Le fait d'avoir un site communautaire c'est l'identité même de Fogen, on est pas là pour faire du markéting ou pour vendre. On est là pour échanger (des films, des séries, des jeux, des avis...) et c'est pour ça que le forum pars un peu dans tous les sens (en conservant toujours le post-apo) c'est parce qu'on est une communauté formée par des gens différents qui ont des goûts différents. Et je pense que c'est ce qui nous fragilise mais aussi ce qui donne cette particularité bienfaisant à la communauté.

Pour conclure je dirais comme Racal : "N'ayons pas peur de ce côté éclectique du forum, c'est une richesse et n'essayons pas de nous comparer avec des forums spécialisés en info, tests etc... " ( @El Racal je te quote pas, j'ai la flemme)

Je vais ajouter un truc hors contexte, je me suis excusé auprès de mes confrères testeurs, mais je vais aussi m'excuser auprès de la communauté pour mon absence (et c'est pas fini) et mon manque de tests (ça non plus), je compte revenir vous ennuyer, quand j'aurais résolus tout ce qui me tracasse, voilou...

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant


  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.