TheSniderMcWood Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Tu changeras d'avis quand t'auras un perso' trisomique sans bras ni jambe P.S : @Lord Of Laugh t'en est où avec ta fan-fic ? Citer "La soif de survivre ne me permet pas de mourir..." Ma fan-fic : http://fallout-generation.com/forums/topic/19090-fan-fiction-désolation-un-pas-vers-lextérieur/ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Eldrak Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 (modifié) Les fuites ont fait réagir nos amis de chez Bethesda > Regardez notre moteur comme il est beau et performant ! Par ici : Bethesda Modifié le 4 novembre 2015 par Eldrak Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dr Gast Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Un seul trait génétique à la fois... Je trouve cette idée géniale. Je dois voir un docteur.^^ Je ne peux que mettre ma date de naissance puis plus rien. Avis à ceux qui ne veulent pas flash player... Citer FAIRE UN DON A FALLOUT-GENERATION.COM Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Eldrak Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Bon bon bon, je vais le retranscrire ici. Révélation Les graphismes et la technologie de Fallout 4 Le matériel qui fait tourner nos jeux continue d'évoluer à vitesse grand V et nous offre de nouvelles possibilités graphiques enthousiasmantes. Notre Creation Engine a évolué pour intégrer ces technologies et donner aux artistes et aux concepteurs de Bethesda Game Studios tous les outils nécessaires à la création d'un monde immersif. Nos techniciens et nos artistes travaillent main dans la main, et nous avons choisi chaque fonctionnalité dans le respect des objectifs techniques et artistiques bien précis que nous nous sommes fixés. Après Skyrim, nous avons immédiatement planché sur l'amélioration du noyau graphique du Creation Engine en ajoutant un moteur de rendu différé basé sur la physique. Il nous permet d'ajouter un grand nombre d'éclairages dynamiques dans chaque scène et de plaquer des matériaux réalistes sur les surfaces. Nous voulons que les objets et les personnages paraissent palpables et ancrés dans la réalité ; pour atteindre ce résultat, il faut faire en sorte que ces matériaux soient bien distincts les uns des autres, comme le métal qui reflète la lumière d'une manière totalement différente du bois, par exemple. Comme toujours, notre monde offre une météo et un passage du temps entièrement dynamiques. Pour créer ces rayons de lumière volumétrique (parfois appelés "lumière divine") qui traversent la scène, nous avons travaillé avec nos amis de NVIDIA, une collaboration qui remonte au rendu exceptionnel de l'eau dans Morrowind. La technique employée ici exploite le processeur graphique et utilise une tessellation matérielle. Une fois en mouvement, le résultat est magnifique et ajoute une profondeur atmosphérique à l'air irradié des Terres désolées. Comme toutes les autres fonctionnalités exposées ici, ça fonctionne quelle que soit votre plate-forme. Quand une averse éclate, notre nouveau système de matériaux permet à toutes les surfaces de prendre une apparence humide, et un système de simulation des tissus inédit permet aux vêtements, cheveux et végétaux de voler au vent. Comme le joueur peut se rendre à n'importe quel endroit du monde à tout moment de la journée, nous avons ajouté des techniques de post-traitement dynamiques qui améliorent le réalisme et la colorisation des scènes pour un impact émotionnel maximum. Nos caméras virtuelles ont aussi été revues en profondeur. Nous ne voulons pas vous gâcher la surprise en révélant toutes nos améliorations ici, mais si vous êtes friands de détails techniques, voici quelques-unes des fonctionnalités ajoutées à la dernière version du Creation Engine : Éclairage différé en dallage Anticrénelage temporel Reflets spatiaux (SSR) Profondeur de champ bokeh Occlusion ambiante spatiale (SSAO) Brouillard exponentiel Flou de mouvement Mappage tonal filmique Ombrage personnalisé pour la peau et les cheveux Démembrement dynamique avec tessellation matérielle Éclairage volumétrique Ombrage physique à correction de gamma Si vous ne comprenez pas la moitié de ces termes, ne vous en faites pas : ce qui compte finalement, c'est la façon dont ces aspects techniques s'associent au gameplay et à la direction artistique de Fallout 4 pour créer une expérience immersive et dynamique, et ce quel que soit le système sur lequel vous jouez. Nos équipes mettent un point d'honneur à œuvrer ensemble pour trouver l'équilibre parfait entre graphismes, ergonomie, qualité artistique et performances. Nous espérons que vous serez d'accord avec nous quand vous pourrez enfin essayer le jeu, le 10 novembre. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lord Of Laugh Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 En même temps Eldrak, quand tu souhaites commercialiser un truc à une certaine date et que tu fais (à chaque jeux) en sorte de tout contrôler, c'est pas étonnant. Parce qu'ils ont toujours fonctionné comme ça chez Bethesda, en plus Todd Howard à dit qu'il était conscient qu'ils étaient loin du meilleur moteur graphique. Ps: @TheSniderMcWood je t'as rep en MP pour pas flooder le topic. Citer "Je suis l'alpha et l'oméga, le commencement et la fin. À celui qui a soif je donnerai de la source de l'eau de la vie, gratuitement." Apocalypse 21:6 selon saint Jean. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Eldrak Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Je sais bien Lordi ^^ Nom d'un chien, il est génial votre système de copier coller *-* Faut que je dise à Roi Liche de vous le piquer ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dr Gast Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Merci Eldrak pour le copié-collé. Citer FAIRE UN DON A FALLOUT-GENERATION.COM Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Eldrak Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Pas moi qu'il faut remercier, c'est votre merveilleux système qui prend tout en compte ^^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
HawK-EyE Posté(e) le 4 novembre 2015 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Les screenshots sont quand même super classe. Mais ils ont pu être photoshopés pour l'occasion. Pour le reste de la technique, j'ai pas l'impression qu'il y ait de véritable révolution dans leur moteur. C'est quoi qui change par rapport à skyrim en vrai ? Les éclairages dynamiques, les brouillards et les reflets ? Euh ... et c'est tout ??? Éclairage différé en dallage Anticrénelage temporel Reflets spatiaux (SSR) Profondeur de champ bokeh Occlusion ambiante spatiale (SSAO) Brouillard exponentiel Flou de mouvement Mappage tonal filmique Ombrage personnalisé pour la peau et les cheveux Démembrement dynamique avec tesselation matérielle Éclairage volumétrique Ombrage physique à correction de gamma Cette liste est encore plus incompréhensible en français qu'en anglais. C'est vraiment du nouveau tout ça ? C'est ptêt parce que c'est écrit en français mais ça me fait une impression de vieillot et dépassé... Pas vous ? Après si on a la qualité de ces screenshots réellement in-game je dit oui à fond. Mais quand je vois ça : https://vid.me/oqIs Je suis assez inquiet, même pour la version PC... Citer pour me contacter: [email protected] -> [email protected] Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lord Of Laugh Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Mais Hawk, elle m'a pas l'air de bonne qualité la vidéo (ou alors j'ai pas trouvé pour mettre au max ^^). Et puis oui, la liste nous parle pas, mais y'a vraiment un boulot au niveau des textures, celles skyrim de base étaient plutôt sales... Citer "Je suis l'alpha et l'oméga, le commencement et la fin. À celui qui a soif je donnerai de la source de l'eau de la vie, gratuitement." Apocalypse 21:6 selon saint Jean. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kharmitch Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Franchement, ça ne me parle pas tout ces termes et ce n'est pas le genre d'articles qui m'intéresse. C'est de la touchette pour moi Mais de toute manière je ne vise pas spécialement Bethesda pour le coup, c'est une tendance que les compagnies ont de vouloir exposer tous ces termes techniques. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dr Gast Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Je comprends pas tout mais les lignes qui me parlent m'intéressent. Et pour les fondus de techno, soit ils savent déjà soit ils font une recherche. Citer FAIRE UN DON A FALLOUT-GENERATION.COM Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
HawK-EyE Posté(e) le 4 novembre 2015 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Ben c'est clair, ya aucun fondu de "techno" comme tu dit qui trouve que cette liste en français est intéressante. Franchement, si quelqu'un peut nous affirmer que dans cette liste il y a vraiment quelque chose d'innovant, je lui offre mon poids en caps. Citer pour me contacter: [email protected] -> [email protected] Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
zguner Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Juste comme ça et en toute amitié pour les joueurs comme moi qui n'y connaissent rien et qui ne joue pas sur PC. Je peux me brosser pour avoir ce type de rendu sur ma ps4 ou j'en serais pas loin? Merci :) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
HawK-EyE Posté(e) le 4 novembre 2015 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Déjà tu dois commencer par comprendre que ta PS4 c'est juste un PC comme les autres. Elle a des specs très similaires aux PC et il est beaucoup plus facile qu'avant de faire des comparaisons : http://www.overclockingmadeinfrance.com/les-pc-sont-ils-plus-puissants-que-les-consoles/ La PS4 et la XboxOne s'en sortent pas mal niveau perf, mais ça reste du moyen/bas de gamme comparé à un PC à 800 ou 1000 euros d'aujourd'hui. En même temps une console ça en coute 400 donc niveau rapport qualité prix c'est excellent mais niveau perf non. zguner 1 Citer pour me contacter: [email protected] -> [email protected] Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
zguner Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Ok, merci. Me doutais m'enfin c'est pas grave. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aleck Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Bah toutes les vidéos leak viennent de consoles, donc oui tu peux te faire une idée de ce que ça va donner ~ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
zguner Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 il y a 1 minute, Aleck a dit : Bah toutes les vidéos leak viennent de consoles, donc oui tu peux te faire une idée de ce que ça va donner ~ Je ne regarde aucune vidéo. Photos oui mais aucune vidéo, je préfère garder ça pour la sortie :) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TheSniderMcWood Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Vous avez des preuves ou pas ? Je veux dire, que ça vienne du jeu final, que ce soit sur console ? (J'ai eu Destiny en avance et c'était bloqué sur One) Citer "La soif de survivre ne me permet pas de mourir..." Ma fan-fic : http://fallout-generation.com/forums/topic/19090-fan-fiction-désolation-un-pas-vers-lextérieur/ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aleck Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Je comprend :B, enfin juste niveau lumière et ombrage la qualité sera moindre, mais pas de grande différences connaissant les jeux de Bethesda ^^' Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
HawK-EyE Posté(e) le 4 novembre 2015 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 il y a 1 minute, TheSniderMcWood a dit : Vous avez des preuves ou pas ? Je veux dire, que ça vienne du jeu final, que ce soit sur console ? (J'ai eu Destiny en avance et c'était bloqué sur One) On a que ce qu'on voit à l'écran. Et les vidéos sont pas du metal gear solid, si tu vois ce que je veux dire... Donc ouais c'est du Fallout 4, oui c'est sur console (vu le blocage steam sur pc) mais les détails je suis pas sûr que quelqu'un les ait vraiment. Après généralement il y a des gros patchs tout le temps, y compris day one et il est possible que le jeu qu'on aura entre les mains le 10 novembre aient une autre gueule. Mais personne n'en sait rien à part les devs de bethesda. Citer pour me contacter: [email protected] -> [email protected] Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TheSniderMcWood Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Car l'espagnol avait une version de test et d'après les vidéos et screenshots ici, il y a seulement trois personnes qui "leakent'" (l'espagnol, un gars avec un personnage féminin et ce gars : https://vid.me/Fallout4Game) et ça me paraît pas énorme. J'ai reçu Destiny en avance et je ne pouvais pas y jouer sur console, c'est pour ça que ça me paraît bizarre. Citer "La soif de survivre ne me permet pas de mourir..." Ma fan-fic : http://fallout-generation.com/forums/topic/19090-fan-fiction-désolation-un-pas-vers-lextérieur/ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aleck Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Y a aussi un renoi' ! le mec sur Vid.me qui filment son écran ( et qui upload surement d'autres vidéos d'autres personnes ) un américain surement ~ enfin bon, peu importe ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TheSniderMcWood Posté(e) le 4 novembre 2015 Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 Oui je viens de voir, 5 personnes maxi je pense Citer "La soif de survivre ne me permet pas de mourir..." Ma fan-fic : http://fallout-generation.com/forums/topic/19090-fan-fiction-désolation-un-pas-vers-lextérieur/ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
HawK-EyE Posté(e) le 4 novembre 2015 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 4 novembre 2015 C'est pas parce que 5 personnes rendent public leur "leak" qu'il y en a que 5 qui le font. C'est quand même hautement risqué de diffuser ça et je pense que la majorité s'ils arrivent à y jouer ne prennent pas ce risque. Citer pour me contacter: [email protected] -> [email protected] Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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