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Le Modding de Fallout 4


HawK-EyE

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Le 01/03/2016 at 19:26, Eldrak a dit :

Pour ceux qui aiment les colonies : Snap'n build, Homemaker, Ssex, Springcleaning (Possibilité de recycler plein, plein de nouvelles choses).

 

Quelqu'un a testé "don't call me settler" et "better settler" ?

Le 1er à l'air niquel rien que pour les lignes de ravitaillement

 

Springcleaning à l'air vraiment sympas et donne l'impression que les locations sont habités et pas seulement que le lieu à été pillé, exploité pour ses ressources par des récupérateurs

 

Modifié par Malakai
aurait du commencer à regarder par les modes qu'il utilise déjà
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Merci !

Pour l'anglais ça me dérange pas même si c'est plus intéressant d'avoir le contenu dans une même langue.

Par contre c'est "con" mais lorsqu'on passe rapidement sur le forum on passe à côté de tout votre taf de trad vu qu'il est pas lié à cette section.

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Oui, vu qu'on est en pleine restructuration des maquettes, il peut y avoir quelques soucis. En tout cas, merci du retour, on va essayer de trouver un moyen de mettre en évidence tout ça quand on passe sur le forum !

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  • 2 mois après...

Bon, je vais passer pour le connard de service, mais ça tombe bien, ça fait partie du rôle : Comme te l'as déjà dit Cam' dans un autre Topic, Megeon, s'il te plaît fais attention à ton orthographe ! Si as besoin d'aide, utilise word avant de poster par exemple, ou utilise BonPatron.com. Ou encore le site du Bescherelle. Et surtout, le plus important : Relis toi.

Maintenant, pour ce qui est du modding sur console : La playstation est la plus faible des deux consoles, ce n'est pas moi qui le dis, mais ces composants, et la façon dont la ram est gérée par la console. Les problèmes sur skyrim venaient de la ridicule taille de la ram dédiée au jeu : 256mb. C'est à dire RIEN DU TOUT !

Les problèmes inhérents à Fallout 4 et à ces mods ne feraient que bousiller la console à l'heure actuelle, comme cela le fait en bonne partie sur Xbox 1. Parce qu'une console c'est un pc extrêmement bas de gamme. C'est un fait. Il faut donc tout adapter à son niveau. Sauf que plus tu mets de mods sur un jeu, plus celui ci va consommer de ressources (proco et ram la plupart du temps), et donc plus la machine doit travailler. Ce dont les consoles ne sont pas vraiment capable à la base. Sans parler aussi du fléau du vol de mods, qui sévit sur Bethesda.net... Donc pour résumer : Sois patient, avec de la chance vous aurez moins de problèmes sur ps qu'il n'y en a eu sur Xbox one, la xbox aura servi de bêta test. Avec de la chance...

Ah, et accessoirement, la ps3 n'est pas la console la plus vendue au monde à ce jour, c'est sa grande soeur la ps2 qui l'est : VGChartz

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  • Kims a libéré ce sujet

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