Dr Gast

Tuto d'installation d'Arcanum [Windows XP, 7, 8, 10]

118 messages dans ce sujet

il y a 34 minutes, Dr Gast a dit :

As-tu essayé avec mon installation en archive ?

Il ne s'ouvre pas. Visiblement il n'est pas reconnu comme archive.

 

Je continuerai à voir ça dans la semaine.

Je verrai aussi avec l'autre version du ddraw.dll.

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Citation

Il ne s'ouvre pas. Visiblement il n'est pas reconnu comme archive.

Si ton système affiche les extensions de fichier, tu peux vérifier si le fichier a été téléchargé avec succès. Si l'extension est .7z, le fichier est entier, si l'extension est .part, le téléchargement s'est interrompu.

Ensuite, il faut installer 7-zip puis faire clic-droit sur l'archive Arcanum.7z, puis sélectionner 7-zip --> Extract to Arcanum.

 

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Stp, teste après chaque étape, afin que je sache précisément ce qui fonctionnera ou non pour le tuto.

Les dernières astuces que j'ai sous le coude ou que j'ai pu trouver ici et là...

 

a)

Désactiver la mise à l'échelle + mode administrateur :

image.png

 

 

b)

Désactiver la v-sync dans les drivers. C'est par ici ; sélectionner "Désactiver..."  :

vsync.PNG



c)

Trouvé sur un forum anglophone :

Citation

"Le seul "correctif" que j'ai trouvé est de faire ALT-TAB et puis de re-sélectionner le jeu, ou de l'exécuter en mode fenêtré. Personnellement, parce que j'aime jouer en plein écran, j'utilise la première solution."

Essaie d'abord la technique du ALT+Tab, sinon essaie de paramétrer le highres patch 1.5 en fenêtré -->

Citation

Windowed = 1 // 0 = fullscreen mode, 1 = windowed mode                                Jouer en fenêtré. Fait crasher le jeu au lancement chez moi.

Il faut du coup désactiver le doublebuffer, 2 lignes plus bas. Cela a fait crasher le jeu chez moi, mais ça peut fonctionner chez toi.

 

 

Pour résumer :

 

1)

Essayer de lancer le jeu avec mon archive. Si pas concluant, essayer l'astuce a). Si pas réglé, essayer l'astuce b). Tester. Si pas réglé, tester l'astuce c),

 

2)

Refaire une installation complète.

Ne pas oublier de faire ce réglage à l'installation du highres patch 1.5 :

Citation

DDrawWrapper = 0 // 1 = install DDrawCompat wrapper                                   Ajoute la compatibilité DirectDraw.
                                                                                                                          Obligatoire sur Windows 8 et 10, pas activé par défaut. Donc le cas échéant, à vous
                                                                                                                          de l'activer, en remplaçant le 0 par 1.

 

Puis tester. Si pas réglé, remplacer le draw.dll du dossier racine avec le draw.dll du dossier HighRes. Tester. Si pas réglé, remplacer avec l'autre version en pièce jointe (0.2.1, ddraw 0.2.1.zip). Tester. Si pas réglé, essayer l'astuce a). Tester. Si pas réglé, essayer l'astuce b). Tester. Si pas réglé, tester l'astuce c).


 

Tiens moi de ce que tu as fait, et des résultats que tu auras obtenu.

 

 

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1) Tentative d'ouverture de l'archive : Echec.

Le dossier est bien un .7z et j'ai lancé "Extraire vers Arcanum" ça échoue.

864172508_ARCANUMARCHIVEZip.jpg.18f39442e316dd69a360a47d4f6deeda.jpg

1) astuce b)

Le réglage était déjà sur "désactivation".

 

astuce a)

L'interface n'est pas exactement la même pour moi. J'ai coché ce qui me paraît correspondre. Pas d'amélioration au lancement du jeu.

154404764_ARCANUMmodif1.thumb.jpg.c4b411b44e4ae927883d4e8966b9a752.jpg

 

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astuce c)

Le jeu se lance correctement en fenêtré, mais aucune amélioration de mon problème de souris invisible.

 

Pour la manipulation ALT+TAB, désolé je ne comprends pas ce qu'il faut faire. "re-sélectionner" je ne comprends pas à quelle étape exacte ça correspond. Je fais ALT+TAB et je relance ? Il faut garder la fenêtre ouverte pour cliquer directement après le ALT+TAB ? Il faut passer par le raccourci ? Pas clair pour moi ... 

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2) Installation refaite (uniquement étapes 1, 2, 4 et 9)

 

- Compatibilité DDrawWrapper vérifiée : aucune amélioration.

- Remplacement du ddraw.dll par celui du dossier HighRes : aucune amélioration.

- Remplacement du ddraw.dll par la version 0.2.1 : problème réglé

 

Difficile pour moi de comprendre, vu que j'avais déjà testé ce changement de fichier auparavant. Il y avait sans doute un paramètre différent que je n'ai pas pris en compte.

Je retente une installation complète avec tous les patches cette fois, pour vérifier que ça fonctionne toujours.

 

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Problème réglé, je confirme.

Installation (CD en Français) refaite avec étapes 1, 2, 4, 5, 6 et 9 (Je ne souhaitais pas installer les patches des étapes 7 et 8).

La version ddraw.dll 0.2.1 a bel et bien réglé mon problème de souris invisible.

 

Précision : l'anti-virus Avira était levé, tout comme Windows Defender (avec une exclusion).

 

Merci pour ton aide, tes conseils et le Tuto.

 

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Bingo, on a trouvé la bonne méthode et le bon ddraw.dll !

Content d'avoir pu aider et merci pour tes retours. :) Je vais modifier le tuto en conséquence.

 

Citation

Pour la manipulation ALT+TAB, désolé je ne comprends pas ce qu'il faut faire. "re-sélectionner" je ne comprends pas à quelle étape exacte ça correspond. Je fais ALT+TAB et je relance ? Il faut garder la fenêtre ouverte pour cliquer directement après le ALT+TAB ? Il faut passer par le raccourci ? Pas clair pour moi ...

 

Les touches ALT+TAB pressées en même temps te font retourner sur le bureau de Windows sans quitter le jeu. Ensuite, il s'agissait de resélectionner le jeu dans la barre des tâches, la barre horizontale en bas de l'écran.

 

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Il y a 6 heures, Dr Gast a dit :

Bingo, on a trouvé la bonne méthode et le bon ddraw.dll !

Content d'avoir pu aider et merci pour tes retours. :) Je vais modifier le tuto en conséquence.

 

De rien. Content aussi d'avoir pu aider à ma mesure.

Il y a 6 heures, Dr Gast a dit :

Les touches ALT+TAB pressées en même temps te font retourner sur le bureau de Windows sans quitter le jeu. Ensuite, il s'agissait de resélectionner le jeu dans la barre des tâches, la barre horizontale en bas de l'écran.

 

Ok, il y avait donc le sous-entendu que l'on était déjà sur le jeu !! Euh... en effet, ça va mieux en le disant ! Comme quoi une citation hors-contexte c'est toujours particulier... Merci.

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Edit : Est-ce que les menus sont plus sombres, actuellement, avec le ddraw 0.2.1 ?

 


 

Pourrais-tu essayer un truc pour moi, stp ?

Il s'agit de télécharger cette archive - c'est l'ancien patch de compatibilité w8 & w10 - et de copier les 3 fichiers présents dans le dossier Arcanum...

3.PNG

... et de me dire si ça fonctionne moins bien, mieux, ou pareil ?

 

SI cela cause le moindre problème à ton installation, il te suffira de supprimer les fichiers librine.dll et wined3d.dll, et de re-remplacer le fichier ddraw.dll par cela de la version 0.2.1  pour que ton installation soit comme avant.

ddraw 0.2.1 par Narzoul.zip

 

 

 

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Le 11/03/2019 à 1:04 AM, Dr Gast a dit :

Edit : Est-ce que les menus sont plus sombres, actuellement, avec le ddraw 0.2.1 ?

 


 

Pourrais-tu essayer un truc pour moi, stp ?

Il s'agit de télécharger cette archive - c'est l'ancien patch de compatibilité w8 & w10 - et de copier les 3 fichiers présents dans le dossier Arcanum...

3.PNG

... et de me dire si ça fonctionne moins bien, mieux, ou pareil ?

 

Re !

Je n'ai pas encore testé sur cette installation l'ajout des 3 fichiers, j'avais déjà relancé la partie et je ne voulais pas avoir à tout reprendre du début en cas de souci. Cela dit, je les avais déjà trouvés en fouinant sur le net et je les avais ajoutés dans un de mes précédents tests d'installation, sans que ça cause de souci particulier. Je ferai le test ultérieurement sur l'installation fiable actuelle et je te dirai ce que ça donne.

 

Sinon, points positifs après pas mal d'heures de jeu depuis notre dernier contact : Le jeu tourne très bien, si l'on excepte quelques (très rares) freeze et quelques (très rares) "déco" sauvages. Ramené au nombre d'heures jouées, c'est vraiment très négligeable, mais je conseille quand même des sauvegardes assez régulières, au cas où.

 

Est-ce que les menus sont plus sombres avec le ddraw 0.2.1 ?

Aucunement en ce qui me concerne. Tout est nickel au plan graphique d'une manière générale. Idem pour la fluidité.

 

Mon seul souci - mais là je n'ai aucune idée de la cause - c'est que je suis bloqué techniquement exactement au même endroit que là où j'étais bloqué il y a quelques années. Autour de la fontaine de Pélogien, à Tulla, les symboles au sol ne s'allument pas pour pouvoir lui parler. Les autres symboles - pour ouvrir les maisons - s'allument, les portes s'ouvrent... mais pas moyens d'allumer les symboles de la fontaine et d'entrer en dialogue.

 

J'ai donc refait toute mon ancienne partie pour en arriver... au même point de blocage technique. C'est même pire qu'il y a quelques années, sur un pc moins performant, puisque je crois qu'à l'époque les symboles s'allumaient mais que rien ne se passait.

Je ne finirai donc jamais ce jeu. Pleurons sur ma misère... Mais j'aurai au moins réussi à le réinstaller, ça sera ma satisfaction !

Modifié par Pharnaüm
Précisions pour la clarté du texte (Voir l’historique des modifications)

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Il y a 3 heures, Pharnaüm a dit :

Je n'ai pas encore testé sur cette installation l'ajout des 3 fichiers, j'avais déjà relancé la partie et je ne voulais pas avoir à tout reprendre du début en cas de souci. Cela dit, je les avais déjà trouvés en fouinant sur le net et je les avais ajoutés dans un de mes précédents tests d'installation, sans que ça cause de souci particulier. Je ferai le test ultérieurement sur l'installation fiable actuelle et je te dirai ce que ça donne.

Oui, merci !

 

Il y a 3 heures, Pharnaüm a dit :

J'ai donc refait toute mon ancienne partie pour en arriver... au même point de blocage technique. C'est même pire qu'il y a quelques années, sur un pc moins performant, puisque je crois qu'à l'époque les symboles s'allumaient mais que rien ne se passait.

Voilà ce que j'ai pu trouver :

 

<< Pour parler à Pélogien, c´est plutôt chiant. Voici la marche à suivre.

Tout d´abord, il doit être aux alentours de minuit pour pouvoir lui parler ( pour qu´il apparaisse). Regardez la fresque, et notez-la quelque part : les formes ( étoile, spirale...) et les école de magie autour. Ca nous donne : autour de l´étoile : Mental, Meta, Temporel, Divination ; autour de la croix : les 4 éléments, etc. Ensuite, allez appuyer sur les symboles des écoles dans l´ordre où ils apparaissent autour des symboles de la fresque dans le sens des aiguilles d´une montre : par exemple, pour l´étoile, ça donnera Divination, Meta, Mental, Temporel. Puis, allez voir la maison avec le symbole adéquat, devant laquelle se trouve le dernier symbole. Ca ouvre la porte, et vous pouvez entrer prendre ce qu´il y a dedans. Dans 3 maisons vous trouverez des livres, et dans la 4eme vous verrez une amulette. Sinon, vous pouvez utiliser vos compétences en crochetage. Après cela, aller allumer les symboles autour de la fontaine. L´ordre est le suivant : étoile à 4 branches, spirale, étoile à 5 branches, rond avec la croix, ancien symbole de la magie. >>

 

C'est peut-être ce qu'il te manque  : il faut porter le médaillon trouvé dans une des bâtisses pour allumer les derniers symboles. Pélogien apparaît vers minuit, au besoin attendre.

 

<< Dans ces bâtiments,tu trouveras l´amulette de pélogien et quatre bouquins numérotés.
Ensuite,mets l´amulette. marche sur les signes autour de la fontaine dans l´ordre des bouquins numérotés ( donc lis les pour savoir sur quel signe marcher) ensuite marche sur celui qui n´a pas été représenté en dernier et voila!  >>

 

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Merci pour ta démarche, mais mon problème n'était pas là, c'était uniquement technique. Pour l'histoire j'avais la bonne réponse et je savais exactement ce qu'il fallait faire avec les symboles de la fontaine (médaillon + symboles dans l'ordre). Mais rien ne se passait, alors que ça devait déclencher la discussion.

 

J'ai résolu le problème hier. Cette fois c'était juste un oubli du médaillon dans la précipitation. Mais à l'époque, sur mon ancien PC, ça bloquait même avec le médaillon !

 

Du coup, cette fois ça y est, mon problème est résolu et... j'ai pu enfin découvrir la suite.

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TEST fait avec les 3 fichiers.

 

C'est (très) nettement moins fluide et j'ai de (très) gros souci avec les textures. Limite injouable en fait. On peut faire évoluer, parler et agir le personnage, mais certaines parties de l'écran font ponctuellement des grosses traînées de pixels ou de je ne sais quoi, du vert, du rouge...

Bref, j'ai réinstallé le ddraw.dll 0.2.1. C'est la nuit et le jour.

Remarques personnelles sur certains patches :

 

J'ai terminé le jeu avec un perso de niveau 37 et un groupe de persos de niveau inférieur ou égal. Donc je suis très dubitatif sur les patches qui proposent d'aller au-delà du niveau 50 (à moins qu'il y ait d'autres raisons ?) pour terminer le jeu dans de bonnes conditions de réussite. C'est vrai que la présence de Barnabé aide énormément, je ne sais pas ce que ça aurait donné sans lui.

 

Idem pour les munitions légères. J'avais un technologiste spécialisé en armes à feu et je suis parti dans le Néant avec 250 balles environ et un encombrement modeste. Enfin, après chacun son mode de jeu, bien sûr. Précision : j'étais en mode difficile. Donc les combats sont tout à fait gérables sans ces patches et sans être sur-équipé.

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Merci pour ton retour ; le tuto est donc au top.

 

Le patch permettant d'aller au-delà du niveau 50 est surtout utile sans le patch de rééquilibrage des armes, car les technologistes sont trop faibles de base. J'ai retiré ma recommandation, car c'est probablement le moins utile des patches.

 

Le patch des munitions légères reprend ce qui se fait de plus en plus : des munitions sans poids (ou très légères).

 

Content que tu aies pu terminer ce jeu !

 

 

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