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XSnap

Scripts: Les copains ne savent pas lire!

3 posts in this topic

Salut, Dans le script de Vic, j'ai ajouté la possibilité au Dude_obj (héro) L'utilisation des livres électroniques pour qu'il apprenne et augmente son SKILL de réparation. Problème... on ne peut pas changer le niveau réparation, médecin ... des compagons. La fonction n'autorise que l'augmentation de son propre niveau de compétence. Donc, l'utilisation des livres sur un compagnon est impossible ! Conclusion: Ils ne savent pas lire. C'est balot. Une astuce pour le faire sans augmenter le niveau d'exerience globale ? ... pour mieux cibler l'évoution d'un personnage et les rendre plus utiles... Voir indispensable!

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C'est très particulier la gestion des compagnons. Comme tu l'as compris leurs stats sont immobiles jusqu'au changement de niveau. La plupart ont 5 ou 6 niveaux (stage 1, 2, 3, etc..) et des bonus leur sont octroyés à chaque niveau. Maintenant est-il possible parralèlement à ces niveaux de donner des bonus uniques aux compagnons ? je ne sais pas. A vrai dire ce n'est pas prévu dans les scripts de base, peut-être que des experts du scripting sous fo2 (comme ardent ou rainman) pourraient t'en dire plus ?

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