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Awaken - la soluce 3ème partie (New chicago, Michail Tower, Rampart)


HawK-EyE

Messages recommandés

De la même facon que pour les autres, postez ici vos astuces pour les villes suivantes : New chicago et Michail Tower

Pour faire un bouton "spoiler" il vous suffit d'ajouter la balise

avant le texte et que vous fermerez avec la même balise agrémentée d'un slash comme ceci : "/spoiler" => remplacer les guillemets par des crochets...



Je rappelle que vous pouvez aussi corriger les quètes actuelles ou en ajouter de nouvelles alors n'hésitez pas !

Merci et bon jeu

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Salut.

Voila toutes les quetes pour la ville de Rempart :
je m'excuse Hawk-eye, je ne voulais pas commencer un nouveau topic pour cette ville.
(qui es plus proche des autres villes )

Le pendentif de Teddy.

Teddy ( qui se trouve au nord-est de la carte, contre les montagnes ) a perdu un grosse somme d'argent aux jeu a New Chicago. Il vous demandera de récupérer le pendentif que sa mère lui avait offert.



En mission pour la reine.

La reine Sonia Green ( au nord ) vous demande de recuperer un carnet qu'un maitre de caravane transportait jusqu'a Barter Town mais qui n'est jamais arrivé. Le point sur votre carte se nomme "Unknown". Une fois la bas, ramasser le calepin rouge juste a droite de cadavre du chef de la caravane. Mais dés que vous l'avez, la bete apparais ... il se trouve qu'ells sont plusieurs et qu'on les connait plus communément sous le nom de super mutants ^^. Dézinguez-les tous ( n'oubliez pas de fouiller les corps, l'occasion de se procurer une gatling puis revenez voir madame la reine pour votre récompense amplement gagnée... un baril d'eau !



Le monstre et les freres Dick.

Les freres Dick ( Bruce pour etre precis ) vous informe qu'un monstre venant de caves toutes proches s'attaque a ses caravanes, ce qui l'agace méchamment ^^. Allez donc tuer cette vilaine betete. Sur la carte , c'est désigné sous le nom de "Dragon's lair" ( tout un programme ^^ ). C'est en fait un gecko de feu le responsable. Attention, il crache du feu. Tuez-le. Au pied des petits rocher, dans sa taniere, il y a une armure de cuir. Revenez cherchez votre recompense.



Livraison express.

Apres avoir accompli la mission de Bruce Dick, Philipp Dick vous demande de livre du matos a nécropolis, Votre récompense sera un fusil de sniper. Il faut donner les armes a Gonarth, qui se trouve dans une maison au nord ouest.



La montre de Butch ( voir parties precedentes )

La montre de Butch se trouve dans la maison juste en dessous de celle des freres Dick ( celle en briques grises. Attention toutefois, car elle est gardée par Vincent et son garde du corps. Empruntez gentillement la montre sur le cadavre de Vincent.



"Presque coupée en deux".

La maison au centre de la ville est en fait un hospital. Le medecin local, Doc Blackwood, vous dis qu'il femme s'est presque faite coupée en deux par une bete inconnue. Utilisez des stimpack sur Laura ( la fille en question ). Et voila une bonne chose de faite.




Voila, j'arrete les reponses pour cette nuit.
Je vous donnerais la soluce de New Chicago et nécropolis dans quelques heures
(meme plus si je suis motivé)

Au fait, désolé si ça n'est pas bien formulé ou très clair, je j'écris en même temps que je découvre
(trop fort ce mode)

Sur ce, bonne nuit compagnons.

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New Chicago :

La plus grande ville des terres désolées ...

Je suis en train de la parcourir, un peu de patience ^^.

Cool, là, on est en plein dans l'esprit Fallout : des junkies, des dealer, des prostituées a chaque coin de rue ... des tags du genre "666", "the end of the world is now", "sux", "Max", etc.

Trafic d'alcool.

Mais si quelqu'un peut m'aider pour cette mission, car je vous le panneau de controle de l'alambic ( la ou il y a une lumiere jaune qui clignote) mais je ne peut faire aucune action dessus, help ^^

Il y a aussi des casinos. D'ailleurs, il y a une marchande nommée Jane au sous sol du casino qui est juste au nord de votre position d'arrivée. Elle possede beaucoup de caps ( et vend de la drogue par la meme occasion ). Elle vous demandera de reparer l'alambic qui est dans la salle a coté, elle vous donnera en echange une armure metallique et des caps.






Menaces.

Il ne vout parlera que si vous avez accompli les missions pour la guildes des chasseurs et que vous avez votre insigne. Il vous envoi proteger un marchand qui dirige le "Junk 'r 'we". Allez-y, c'est le batiment juste a droite de votre point d'insertion, celui avec un toit en tôle. Des votre entree, des assasins vous prennent pour cible. Rispostez.

Allez au commisariat ( la ou il y a un symbole avec un aigle bleu ) et parlez a Zollo, le chef de police.




Mafioso.

Apres avoir accompli la premiere quete du sherif Zollo, il vous demandera de retrouver Luccio, un mafieux pas tres commode.



Problemes de securité.

Récompense : votre propre maison dans New Chicago ( c'est-t-y pas la classe ca ? ) Par contre, je ne sais pas ou aller pour reussir cette quete ( j'veux ma maison moi ! )

Allez dans le batiment a l'est de la ville, celui ou il y a des "gardes d'élite" et parlez a Gaator. Il vous demande de vous occuper de pillards qui terrorisent les voies commerciales.







Billy, dans le batiment au nord-est, pourra vous echanger vos compagnons si vous voulez vous en séparer (vous pourrez les recuperer sans probleme s'ils vous manquent) ^^.



Le médaillon de Ted, ou Teddy ( le gars de Remparts ).

C'est Wilma qui a le medaillon de Ted, elle se trouve dans la maison la plus au nord dans le centre ville. Elle ne vous la vend pas mais la joue au jeux ( pari), donc soyez chanceux. Vous pouvez aussi lui voler le medaillon.

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Nécropolis :

En arrivant, je me suis fait attaquer par quelques goules. Je les ais tué et le reste de la population ne m'en veut pas.Je n'y ai pas trouvé de quetes a part celle des freres Dick de Remparts ( livrer des armes a Gonath.

Curieux pour le moment je ne me fais toujours pas attaquer à Necropolis, par contre il y a un prisonnier à libérer à l'ouest du camp, ce qui valide une quete et un beau fusil à récupérer chez les Raiders

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nécropolis :

en cherchant bien vous trouverez une porte verrouillé, crocheté la serrure et descendez l'échelle, vous aller vous retrouvé dans un abris antiatomique. là, 1er quête : tuer tous les goule de nécropolis puis revenir voir le mec. 2éme quête, aller a la base des mutans

Hé ! B'homme ! c'est pas l'pays des bisounours ici ! c'est post apo ! OK !

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  • 1 an après...
REMPART

Quête : ancien complexe

Jeremiah, le scibe dans la maison directement à gauche lorsque vous entrez en ville vous demande d'explorer un ancien complexe qui se trouve au nord ouest de la ville et veut que vous lui rameniez une batterie à fusion, une malette d'instruments scientifiques et deux holodisques.





Solution

Entrez dans le complexe (qui est à trois cases en diagonale Nord-Ouest par rapport à Rampart) et ramassez tout ce qui traîne. Une porte du côté Est ainsi qu'une autre vers le centre de la carte ne s'ouvrent pas tant que vous n'avez pas pris la batterie à fusion dans le placard de la salle des machines qui se trouve tout au nord, après un très long couloir. Méfiez vous, dès que vous l'aurez prise, les cadavres dispersés dans le complexe se relèveront et vous attaqueront. Ils encaissent assez bien. A ce moment, la porte au Nord Est s'ouvrira, vous y trouverez les holodisques et en utilisant le terminal, la porte de la salle du centre se débloquera. Vous trouverez le matériel scientifique dans cette salle et recevrez un passe partout électronique comme récompense, ainsi que 1750 Xp.






NEW CHICAGO

Quête : Des fanatiques dans les égouts !

Après avoir rendu la quête : tuez Luccio, Zollo, le chef de la police vous demande de chasser les fanatiques qui ont posé des explosifs dans les égouts.





Solution

Pour celà, descendez dans les égouts, par exemple par l'échelle qui se trouve un peu plus bas dans la rue du comissariat de police. Une fois dans les égouts, allez vers l'ouest. Dans la deuxième salle, se trouvent trois fanatiques. Tuez les et la pièce du nord s'ouvrira. Vous trouverez alors deux autres fanatiques, mieux équipés cette fois (dont un avec fusil de combat). Désarmez ensuite les trois bombes (du plastic qui nécessite 90% en pièges) et allez rendre la quête pour avoir accès au casier qui contient de la nourriture, de l'alcool, un Mauser 9mm, divers munitions et un livre de premier soins.





Quête : Cambrioler la banque

Dans les égouts se trouve la guilde des voleurs. Leur chef vous demande de cambrioler la banque et de récupérer des papiers dans le coffres





Solution

La banque est le bâtiment qui se trouve derrière le poste de police. Pour y entrer, attendez que le garde qui fait sa ronde ne vous voit pas et crochetez la serrure de la porte. Refermez la porte une fois dans la banque, c'est plus prudent. Le coffre se trouve dans la première pièce. Crochetez le, récupérez son contenu, et allez rendre la quête. Notez qu'une fois dans la banque, vous pouvez crocheter la deuxième porte : les gardes et le banquier ne vous attaqueront pas, mais il m'a été impossible de crocheter les casiers avec mes 200 en crochetage...





Quête : Détruisez l'alambic

Suite de la quête de la guilde des voleurs dans les égouts.





Solution

Bof, rien de bien excitant à mon sens...Sortez de la ville, allez dans la distillerie "Rat Guts Alambic" ou quelque chose dans ce ton. Ne tuez personne. Dès votre arrivez dans la zone, courrez au sud ouest. Remontez un peu en frolant les murs, équipez l'explosif, réglez le sur 20 secondes, posez le à coté de l'alambic et refaites le chemin inverse...Paf, pastèque, tout explose...Récompense : 3000 Xp et 2500 LC dans le coffre à côté de la chef de la guilde.



- What's the plan ?
- We shoot everything that moves and half the stuff that doesn't.

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New Chicago :

Trafic d'alcool.

Mais si quelqu'un peut m'aider pour cette mission, car je vous le panneau de controle de l'alambic ( la ou il y a une lumiere jaune qui clignote) mais je ne peut faire aucune action dessus, help ^^

Il y a aussi des casinos. D'ailleurs, il y a une marchande nommée Jane au sous sol du casino qui est juste au nord de votre position d'arrivée. Elle possede beaucoup de caps ( et vend de la drogue par la meme occasion ). Elle vous demandera de reparer l'alambic qui est dans la salle a coté, elle vous donnera en echange une armure metallique et des caps.





réponse

A vrai dire, il n'y a rien à faire. Il suffit juste d'envoyer le mecanno avec une trousse à outil dans la main à l'endroit du fameux panneau de contrôle. la réparation se fait toute seule.


Un scribe assis va moins loin qu'un mutant qui marche.

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  • 7 mois après...
Le camps des pillards

Pour le moment j'ai trouver une seul quetes: Le boucher cherche un baton d'elevage. Pour trouver le boucher aller aux sous sol dans une des tentes central On peut aussi parler aux chef des pillards, mais il ne veut pas de moi dans son groupe

Ce camps se trouve aux nord ouest de new chicago, je vient de le trouver et je n'ai donc pas encore put tout faire, mais je me demande si ce n'est pas le camps à eradiquer pour pouvoir reussir la quete sur la protection des convoits à new Chicago





Un baton d'elevage pour le boucher



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  • 7 ans après...

Je vient de commencer le mod awaken je doit dire que je galère il et beaucoup plus difficile que l'original. Par contre sa serai intérèssant de mettre a quels endroit se situe la plupart des villes. Certaine quêtes ne s'active pas quelques fois je parle pour celle avec jane ou il faut réparer l'alambic

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