• Un peu d'histoire...
     
    Les PNOs (de gros Patchs Non Officiels) pour les différents épisodes de Fallout sont devenus quasiment indispensables de nos jours. Ces PNOs visent à corriger les bugs encore présents dans les jeux originaux, et à restaurer du contenu coupé (non intégré au jeu final) par manque de temps ou de moyens technique.
     
    Si vous nous suivez depuis plusieurs années, vous devez savoir que depuis leur lancement, nous nous occupons officiellement des traductions du Fallout FIXT pour Fallout 1 et du Restoration Project pour Fallout 2. Nous avions à coeur d'en faire profiter la communauté francophone, ce qui a représenté une grande quantité de travail de traduction et de relecture.
     
    De ce fait, nous n'avons pas participé à l'élaboration des PNOs français pour Fallout 3 et Fallout : New Vegas.

    Heureusement, d'autres s'en sont chargés, et jusqu'à présent nous mettions à votre disposition des liens vers les PNOs créés par la communauté de WiwiLand. Contrairement aux PNOs des opus précédents et à celui de Fallout 4, ceux produits par Wiwiland pour Fallout 3 et Fallout : New Vegas sont un peu particuliers, puisque ce ne sont pas de simples traductions des PNOs anglophones. Il s'agit en effet de mods "made in France" reprenant certaines parties des PNOs "internationaux", dont la majorité des corrections de bugs, mais aussi remplis de contenus exclusifs.
     
    A eux deux, ces patchs sont téléchargés plusieurs milliers de fois par an depuis Fallout Génération.
     
     
    Notre but est de vous offrir le meilleur...
     
    Le PNO pour Fallout 3 disponible sur Wiwiland (simplement nommé "PNOF3") est sorti en 2009, mais il n'a pas été mis à jour depuis 2013.
    Alors que le développement de celui-ci est à l'arrêt, le PNO "international" - nommé Unofficial Fallout 3 Patch, puis Updated Unofficial Fallout 3 Patch - a continué à évoluer. Aujourd'hui, il est plus complet que le PNOF3 de WiwiLand. Et ça tombe bien ; la Confrérie des Traducteurs propose désormais la dernière version (v.2.3.2) de l'Updated UF3P en français, après avoir actualisé sa traduction et l'avoir intégrée directement au mod.
     
    Pour cette raison et dans un soucis de ne proposer qu'un PNO "officiel" par jeu (note : les PNOs ne sont pas compatibles entre eux), nous avons pris l'initiative de remplacer le PNOF3 de WiwiLand par le Updated Unofficial Fallout 3 Patch (Updated UF3P) dans notre section de Téléchargements.
    Dès à présent, notre page de téléchargement pour le PNO de Fallout 3 vous redirigera donc vers l'Updated UF3P en français, hébergé sur le site de la Confrérie des Traducteurs.
     
    Pour tout signalement de problème de traduction, de bug, ou pour tout problème lié à l'installation, merci donc de vous adresser directement à la Confrérie, sur le sujet dédié.
     
    Pour vous procurer le PNO "Updated UF3P" en VF, c'est par là :
     
    Nous espérons que cela va donner envie à certains de découvrir ou redécouvrir Fallout 3.
     
     
    A propos de Fallout : New Vegas...
     
    Quant au PNO pour Fallout : New Vegas de Wiwiland - sobrement nommé "PNOFNV" - il reste pertinent pour les joueurs francophones.
    En effet, actuellement le PNO international "Mission Mojave Ultimate Edition", un peu plus complet, n'existe pas en français.
    Pour télécharger le PNOFNV de Wiwiland, c'est par là.

    Pour les curieux, il y a un autre PNO pour New Vegas disponible en français, le "YUP" (pour "Yukichigai Unofficial Patch"), mais celui-ci est une exception dans le monde des PNOs pour Fallout, puisqu'il se concentre uniquement sur la correction de bugs, ce que nous retrouvons en grande partie dans les autres PNOs. Cependant, si vous souhaitez jouer à Fallout : New Vegas avec tous ses DLCs et sans ajouter le moindre contenu restauré - mais avec moins de bugs - le YUP  est tout indiqué. Dans ce cas, n'oubliez pas de lire les instructions d'installation ("How I use YUP ?") et veillez à télécharger la version française du patch (YUP FRA).
     
     
    Dr Gast & Kims
     

    On continue notre tournée de présentation de mods avec Fallout : The Frontier, un mod "total conversion" pour Fallout : New Vegas. "Total conversion" signifie qu'il s'agit d'une campagne à part, non greffée à la campagne du jeu original. Fallout : The Frontier souhaite nous replonger dans la guerre sans merci entre la République de Nouvelle Californie et la Légion, dans un nouvel environnement qui se veut plein de surprises.
     
    Fallout : The Frontier se présente en effet comme un nouveau chapitre de la lutte entre ces deux factions pour le contrôle du désert de Mojave, et de ses importantes richesses humaines et naturelles. Les quelques lignes ci-dessous, traduites par nos soins, résument le lore (contexte) du mod :  
     
     
     

     
    Fallout : The Frontier se déroule à Portland en Oregon, sur une carte de 16km x 16km, soit une carte comparable à celle de Fallout : New Vegas. Le projet semble donc très ambitieux, et nous espérons que cet espace sera très fourni en détails. Mais comme vous le savez très certainement, la taille ne compte pas, l'équipe de développement s'appuie donc sur tout un tas de nouveautés afin de renforcer notre expérience de jeu : 
     
    Une météo dynamique : chaque type de temps aura un effet différent. Vous devrez vous équiper correctement pour vous défendre contre le climat. Effets spéciaux dédiés : brume, neige, pluie, traces de pas laissées dans la neige et vapeur d'eau lors de l'expiration. De la bagarre : des boss, des combats aériens et des assauts aéroportés, des bataillse en arène, des zones de guerre... De nouveaux lieux : la ville de Portland, le Camp Phoenix (base de la RNC), le stade de Buckman, l'Abri 6, etc. De nouvelles factions : les exilés de la RNC, la Snowblind Legion (en gros : la "Légion de la Cécité des Neiges"), mais aussi les Scavengers et les Slavers.  
     
    Actuellement achevé à 80%, Fallout : The Frontier devrait sortir à partir de fin 2018.
    Pour vous faire patienter, découvrez la bande-annonce officielle dévoilée à l'occasion de l'E3 2017 ; ainsi que deux trailers bonus :
     
     
     
     
     
     
    Kims & Dr Gast
     
     

    Nous vous parlions il y a quelques jours d'un mégamod (conversion totale) pour Fallout: New Vegas, en préparation par une équipe de passionnés, se déroulant sur la côte Ouest des Etats-Unis et dont l'histoire prend place entre Fallout 2 et Fallout : New Vegas ; le tant attendu Fallout : New California.
     
    Aujourd'hui, nous allons parler d'un autre mod qui a attiré notre attention. Il s'agit de Fallout : Miami, qui lui se déroulera sur la côte Est. Ce mod se veut l'équivalent d'un DLC pour Fallout 4 et se déroule plus exactement dans la très médiatisée ville de Miami.
    Même si apparemment il y aura toujours des planches de surf (concept art), ce sera l'occasion de voir Miami sous un angle inhabituel. Place à l'univers apocalyptique de Fallout et à ses factions s'écharpant pour la moindre parcelle de Terre habitable !
     
    Le premier trailer, tout beau, tout chaud :
     
     
     
    Fallout : Miami ne se contente pas d'ajouter une nouvelle intrigue à l'histoire déjà bien sombre de notre licence favorite, puisque de nouvelles armes, de nouveaux véhicules et de nouvelles factions seront également de la partie.
    En parlant de factions, Fallout : Miami annonce l'ajout (pour le moment) de trois nouvelles factions, sobrement nommées :
    The Nuclear Patriots The Dreamers The Cubanos
    Le ton est donné...
     

     
    Le lore (contexte) du mod en lui-même n'a pas encore été totalement dévoilé, mais nous vous laissons apprécier le travail déjà réalisé via les images tirées du mod, les concept arts, ainsi que via les différentes vidéos actuellement disponibles.
    On sait que les projets de ce genre prennent des années à se réaliser, quand ils se réalisent, et qu'ils commencent à être nombreux à se faire attendre. Souhaitons donc bonne chance à cette équipe de moddeurs !
    Nous vous invitons à rester informés en visitant le site officiel de Fallout : Miami, qui est régulièrement mis à jour.
     
    Ho, la jolie bande-son !
     
     
     
     
     

    Nous en avions parlé à l'époque, entre autres sur le forum et dans l'épisode 14 des Chroniques du Wasteland (dans les 19 premières minutes. C'était en 2013).

    Fallout : New California (anciennement "Project Brazil") est un projet de megamod (conversion totale) pour Fallout New : Vegas. Il est en développement depuis 2012 (6 ans déjà !) et beaucoup l'attendent plus ou moins sagement.

    L'équipe derrière le mod nous informe que les choses avancent bien, puisque Fallout : New California s'offre en ce moment une bêta fermée afin de peaufiner les derniers éléments. Ce qui veut dire que celui-ci devrait prochainement entrer dans une phase de bêta ouverte ; ce dont nous vous informerons !
     
    Pour mémoire : 
     
     
    En attendant, voici les vidéos les plus récentes du mod. Le dernier trailer, l'intro, etc :
     
     
     
     
     
     
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