• Un nouvel épisode des Chroniques du Wasteland !
    Cette semaine l'épisode est un poil plus long que prévu (23 minutes) mais il faut dire qu'il y avait énormément d'actus !
    La semaine prochaine il n'y aura pas d'émission donc on se donne rendez-vous dans deux semaines (environ !)
    J'annoncerai la date sur le calendrier prochainement. Bon écoute à tous !


    Cliquez ici pour écouter ou télécharger (enregistrer-sous) :
    Les Chroniques du Wasteland Saison 2015 - Episode 2

     
     
    Les liens de la semaine :
     
    Stasis :
    Page kickstarter Site officiel, page steam
    La musique de stasis et Fallout 4 "isometrique"
     
    Fallout 4 :
    275 niveaux pour Fallout 4 et de l'xp pour les perks?
    Les différentes versions du "poster de talent" : 1 2 3 4 5
     
    Les "brèves du Café des Illusions perdus" :
    Concours d'artworks jusqu'au 4 octobre (l'artwork de Megeon) Fallout Monopoly confirmé ou téléchargez ces images et faites le vous-même Une romance était prévue dans Fallout New Vegas, l'interview complète en VO L'enregistrement des voix de Fallout 4 est terminé Tests de mods : E.V.E. et Amélioration de la suite présitentielle du lucky 38 (de firegun) et Cachette dans un chateau d'eau (de Buffy) Page Wiki à l'honneur :  La Confrérie de l'Acier (par kharmitch) Jeux en promo : Mars War Logs (vidéo de présentation du jeu) et Mad Max  
    Mad max - (Quelques)Tests :
    Gamalive Gamekult Jeuxactu Journaldugamer Gamergen Jeuxvideo.com Ps4france Xboxfrance Gameblog Gamer-network Actugaming Xbox-mag Gamelove et Génération Fallout (Bergil)  
    Si vous en connaissez d'autres, n'hésitez pas à nous les envoyer !

    Il s'agit d'une tradition chez Bethesda, la sortie d'un des jeux développés de leurs studios s'accompagne peu de temps après des premiers DLC, mais aussi de la mise à disposition du kit de création (Creation Kit), permettant aux moddeurs d'utiliser les ressources du jeu afin d'ajouter du contenu, tel que des lieux, des quêtes, voire créer de véritables extensions pour les projets les plus ambitieux.
    Ce qui est moins habituelle, c'est d'apprendre la disponibilité d'un Saison Pass, Bethesda prendrait-il le mauvais exemple sur certains de ses concurrents ? (Nous ne citerons pas Activion et EA).

    Pour commencer, le Season Pass, c'est quoi ?
    Le season Pass est une pratique devenant de plus en plus courante, il s'agit d'un "pass", qui vous propose, si vous souhaitez mettre la main au portefeuille, de disposer de tous les DLC une fois leur développement terminer, sans avoir à rajouter un euro supplémentaire. Ce pass est vendu la plupart des temps lors de la sortie du jeu, voire en amont, et permet au développeur de disposer d'une rentrée d'argent supplémentaire avant même de commencer le développement de ces contenus additionnels. Il permet aussi au joueur d'économiser de l'argent si celui-ci souhaite acheter la totalité du futur contenu, le prix du pass étant inférieur au prix total de tous les DLC additionnées le jour de leur sortie.
    À première vue, le bénéfice est double, aussi bien pour l'éditeur, que le joueur, néanmoins, il ne faut pas passer outre le fait que le contenu de ces DLCs ne peut être connu à l'avance, il s'agit donc d'un "pari" sur la qualité de ceux-ci, et qu'il ne faut pas exclure une certaine déception une fois qu'ils sont disponibles, il s'agit donc un achat à faire en connaissance de cause.
    Bethesda annonce donc la disponibilité de son season pass pour 29.99€, sans donner de date de parution (Il n'est pour le moment pas disponible à l'achat), en nous informons que la valeur totale de tous les DLC sera au moins de 39.99€, soit 10€ d'économie. Ne vous précipitez pas, et prenez le temps de réfléchir, vous serez peut-être déçu de votre achat.
    Les premiers DLC devraient quand à eux être disponible début 2016.
     
    Le Kit de Création, c'est quoi ?
    Pour une grande partie des joueurs, la création kit ne veut rien dire (On pense surtout aux joueurs consoler), il s'agit d'un outil de modding mis à disposition par Bethesda pour leurs jeux, permettant de manipuler le moteur du jeu afin d'ajouter du contenu (ou en modifier), que ce soit des lieux, des quêtes, des armes, ou corriger les bugs.
    Le creation kit sera donc disponible au début de l'année 2016 si tout se passe bien (en même temps que le premier DLC donc), petites nouveautés néanmoins cette année, et pas des moindres, les mots devraient être disponible pour Xbox One et PS4 (mais nous le savions déjà).
    Rendez-vous donc début 2016 pour goûter aux premières créations de la communauté.

    Je profite de cet article pour vous informer que Bethesda vient d'annoncer l'enregistrement de 111.000 répliques pour Fallout 4 (plus que Skyrim et Fallout 3 réunis), nous ne savons pas encore si ces chiffres comptent les noms des personnages préenregistrés, mais il est sûr que la doublure de notre protagoniste qui possède pour la première fois une voix propre lors des phases de dialogue à dû faire gonfler artificiellement les chiffres (Il faut prendre en compte les enregistrements de personnage féminin et masculin), pas sûr finalement que le jeu soit plus riche en dialogue de ses prédécesseurs, mais ne soyons pas mauvaise langue, et attendons le 10 novembre prochain afin d'en juger par nous-mêmes.
    En attendant, rendez-vous aujourd'hui pour la diffusion du deuxième numéro de la saison 2015 des Chroniques du Wasteland enregistrer par Hawk-Eye, afin d'en apprendre plus sur les niveaux et les compétences dans Fallout 4 !

    Les Chroniques du Wasteland - Saison 2015 - Episode 1

    Un voix familière dans le désert...
    Salut à tous !
    Et oui !! C'est le grand retour des Chroniques du Wasteland, dans un format beaucoup plus court (15 min max) et uniquement en podcast audio pour le moment.
    Les Chroniques du Wasteland c'est une émission qui parle de l'actualité vidéo-ludique autour de la série de jeux Fallout et d'autres créations dans les univers post-apocalyptiques.
    On est encore en train de mettre en place pas mal de choses autour de cette émission donc soyez indulgents pour les débuts, dites nous ce que vous en pensez, et surtout proposez-nous des suggestions !
    Les plus anciens d'entre vous se rappelleront certainement les "grandes heures" de cette émission qui après quelques épisodes en audio était ensuite réalisée en direct, en vidéo et à plusieurs.
    Vous pouvez retrouver d'ailleurs tous les épisodes vidéos sur cette playlist :
    https://www.youtube.com/playlist?list=PLF56B0FED453F134F
    Il nous est désormais assez difficile de reproduire ce précédent format donc nous avons préféré une nouvelle version moins brouillonne et plus facile à écouter un peu partout (audio).
    Donc pour l'heure, c'est d'abord un retour sur les petites ondes dans un nouveau format, en espérant que cela vous plaira !

    (merci à Cam' notre chef Graphiste qui avec cette petite illustration marque la nouvelle saison des Chroniques du Wasteland).
     

    Cliquez ici pour écouter ou télécharger (enregistrer-sous) :
    Les Chroniques du Wasteland Saison 2015 - Episode 1

     
    Les sujets abordés cette semaine et les liens :
    Le deal entre GoG.com et Bethesda Fallout FIXT en version française intégrale, le tutoriel et le test. Update 68 du kickstarter de Wasteland 2 Sortie officielle de Fallen A2P Protocol, Trailer en vidéo, traduction française, présentation du jeu et Clefs Steam à gagner (en fin d'émission)  S'il manque des liens n'hésitez pas à demander !
     
    Enjoy !

    Concours ArtWork N°1

    Dessine moi une brahmine.
    Salut wastelander !
    Dans le désert on a tous nos petites compétences, pour certains c'est les armes légères, pour d'autre c'est l'discours, et bien ici on va utiliser la compétences ART.
    Oui t'as bien lu étranger, la compétence art dans un foutu concours d'artwork épique comme on sait bien les faire par ici !

    "De quoi? Pourquoi ? J'ai rien demandé !"
    Laaaa, calme toi! T'es pas obligé, hombre, mais si tu gagnes le concourt... Tu y a pensé ? Gloire, réputation accrue, et ton œuvre exposée au panthéon.
    Ok je vois que j'ai capté ton intérêt. Alors écoute c'est très simple, pour participer, il te suffit de réaliser une image avec la méthode de ton choix, et de l'envoyer à nos 2 Gardiens des Oeuvres, El Racal et Buffy !
    Ah ah ah mais oui ! Rien de sorcier ! Même un abruti... un étranger comme toi peux y arriver !  Pense à respecter le thème : Fallout 4 !
    Ben oui c'est un concourt d'artwork en l'honneur de l'arrivé de ce futur grand hit.. Mais arrêtes de m'interrompre. On s'en fou de ça. Ce qui est important, ce qu'il faut retenir et baah.. Attend je vais te le récapituler la sur cette affiche de Nuka cola :
     
    Règles du concours.
     
    1-Il faut respecter le thème, qui changera a chaque concours, tout en produisant une image qui s'inscrit dans le post-apo.
    2-Le temps imparti se divise en 3 mois pour la réalisation, et une semaine pour le vote. (3 mois pour laisser le temps aux amateurs de 3D de faire leur image.)
    3-Le gagnant, verra son œuvre publiée dans une galerie spécialement réservée aux vainqueurs du concours.
    4-Format Max : 1920x1080.
    5-Type de fichier : une image (.jpg/.png)
    6-Vous pouvez utiliser tout type de logiciel (Photoshop, Paint, Blender, ect…) ou même le faire à la main puis le scanner. Vous préciserez quel logiciel vous avez utilisé
    7-Envoyez votre oeuvre à El Racal ET Buffy, en MP avant la date butoir.
     
    Critères de vote : Originalité & respect du thème


    Après ? Bah après les anciens votent ! Le fameux staff de Fogen quoi ! Si ça te fout les boules, t'aura qu'a fermer les yeux... tu sentiras rien.
     
    _____________________________________________________________________
    Concours Artwork N°1
    -Thème « Fallout 4 », Un thème large qui laisse libre court a votre imagination
    -Date limite pour envoyer une œuvre : 06/09/2015
    -Début des votes du staff : 07/09/2015
    -Fin des votes : 13/09/2015
    Bonne chance à tous
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    Le premier concours Artwork de Fallout Génération est ouvert !!!
     
    Rédigé par notre équipe de graphistes.


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