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  • E3 2017

    Entre rads et flingues
    Chaque année depuis 2015, Bethesda nous offre un show de qualité à l'E3, lors duquel il communique sur ses nouveautés.
    Dans cette actualité, nous nous concentrerons uniquement sur le post-apo, incluant des jeux annoncés hors du studio Bethesda.
     
     
    Fallout 4 VR : 
     
    Annoncé déjà en 2015 et présent à l'E3 2016, Fallout 4 VR se coiffe aujourd'hui d'une bande-annonce officielle et nous offre quelques informations sur l'entrée du studio dans la réalité virtuelle. On apprend ainsi que dans un premier temps, Fallout 4 VR ne sera compatible qu'avec le HTC VIVE (comptez de 700€ à 900€ pour vous offrir ce casque, excusez du peu). Les mécaniques de jeu resteront strictement les mêmes, avec quelques ajouts pour la construction.
     
     

    Le Creation Club pour Fallout 4 et Skyrim : 
     
    Le Creation Club vient d'être dévoilé par Bethesda. Il s'agit d'une amélioration (pas forcément dans le bon sens) de la plateforme de téléchargement de mods actuellement en place, et destinée directement à faire concurrence à Nexus.
     
    Dans sa communication, nous apprenons le retour des mods payants, qui avaient suscités une véritable levée de boucliers, suivit d'un rapide retour en arrière du studio.
     
    Le système en lui-même ne devrait pas changer de l'actuel, à une différence prêt : si vous souhaitez acquérir un mod payant, il vous faudra recharger votre compte Steam/Xbox/PS en crédit afin de passer à la caisse (coucou les Sims !). Bethesda assure qu'une certaine exigence en terme de qualité sera exigée...
    Finalement, on ne sait pas si cette nouvelle façon de procéder remettra en question le fonctionnement actuel des mods. A savoir ; totalement libres de partage, et pas enfermés sur une seule plateforme propriétaire.
     
    Nous attendons de voir ce que va donner ce système, mais il est possible que Bethesda vienne de se mettre à dos une grosse partie de la communauté.
    Pour discuter du Creation Club, rendez-vous sur le sujet dédié.


    Metro Exodus :
     
    L’inattendu vient de se produire, puisque les p'tits gars de chez Deep Silver viennent d'annoncer, en trombe, le nouvel opus de Metro, toujours basé sur les livres de Dmitri Gloukhovski. Dans la bande-annonce, disponible ci-dessous, on remarque que les développeurs ont toujours autant le sens du détail. Le Gameplay semble très nerveux, une large majorité de l'histoire semble se dérouler à l'extérieur, abandonnant donc, un peu, la tradition du close-quarter.
    Mauvaise nouvelle pourtant, Metro Exodus n'a pour le moment été annoncé que sur XBox.
     

     
    Fallout : New Orleans
     
    Comme remarqué par @Sylom, il semblerait que Bethesda tienne aussi à jouer avec nos nerfs. Dans la bande-annonce de Wolfenstein II : The New Colossus, à 7:22, nous pouvons apercevoir une inscription sur un portail... Cette inscription ? "New Orleans" ; l'une des villes pressenties, de longue date, pour être le nouveau terrain de jeu de Fallout !
    Simple coïncidence ou troll volontaire pour faire monter la sauce ? Une chose est certaine, depuis la sorte de Fallout 4, le studio est aujourd'hui sur un autre projet.
    Lequel ? Réponse à la prochaine Quakecon, si Atome le veut.
     
     
     
     

    Coucou les irradiés du bulbe ! 
    Comme on vous l'annonçait en fin de semaine, GoG vient de rendre disponible Fallout 3 et Fallout: New Vegas (tous deux sans DRM) sur leur plateforme. Et comme nous sommes des mecs cools et fréquentables, ils nous ont gracieusement proposé une clé par jeu pour la communauté. Promis, personne n'a été prostitué dans le deal.
    Au début, on voulait les garder pour les revendre au marché noir, histoire de financer notre Nuka-Cola et notre dope quotidienne ; les temps sont durs (vous comprenez ma p'tite dame...) Puis, en roulant un p'tit vert pour fêter ça, @Hekan s'est rendu compte qu'il utilisait un des tracts pour la préservation des rataupes qu'on avait édité l'année dernière pour déconner... et ce tract nous a fait penser à vous ! 
    On vous propose donc de remporter ces clés via deux petits Quiz sympa de dix questions et sans piège, un pour chaque jeu donc. Les questions ne comportent pas d'éléments du Lore (ou seulement des légers), c'est surtout des questions sur l'aspect général de chaque opus.
    Le concours sera clôturé, et les vainqueurs annoncés le 11/06/2017 à 17h.

     
    Pour Fallout 3, vous pouvez retrouver le Quiz ici même. Tous les éléments de réponses sont disponibles sur la page des Archives de Vault-Tec dédiée au titre.

    Pour Fallout: New Vegas, le Quiz est ici, et comme pour Fallout 3, les éléments de réponses sont disponibles directement sur la page dédiée, sur le wiki.

     
    Ah, quelques petites choses avant de vous lancer :
    Vous n'avez droit qu'à un seul essai par Quiz ! Et si vous quitter la page du Quiz, celui-ci se terminera automatiquement pour éviter que des p'tits malins ne trichent.
    Votre performance est chronométrée afin de départager les participants (la rapidité a aussi du bon !) ; pensez donc à réviser les deux pages des Archives de Vault-Tec avant de vous lancer !
    Dernier détail : Vous DEVEZ vous INSCRIRE sur le site pour participer.

    Le Quiz quant à lui fonctionne aussi bien sur PC, tablette, et smartphone. Mais dans un souci de praticité, on vous conseille l'interface clavier/souris pour aller le plus rapidement possible. Bon ok, d'après la cousine de @Dr Gast, on n'est pas les mecs les plus agiles du monde avec nos doigts, mais on vous laisse prendre le conseil comme vous le souhaitez !
    Bonne chance à tous et à toutes, qu'Atome soit avec vous !

    Oh my GoG, promo sur GoG !
     
    Nous ne les attendions pas, et voilà que Bethesda crée la surprise en invitant Fallout 3 et Fallout : New Vegas sur GoG, avec, comme le veut la coutume, l'absence de DRM (système de protection anti contre-façon), ce qui réglera sans doute une partie des problèmes techniques liés à l'âge de ces deux jeux.
    Vous retrouverez donc les deux opus, développé par Bethesda (pour Fallout 3) en "GOTY" (avec tous les DLC), et par Obsidian (pour Fallout NV) en "Ultimate Edition" (avec tous les dlc), chacun à 10 euros (en promo) !
    Pour Fallout 3, ça se passe ici. Nous vous conseillons aussi l'installation du PNO de Wiwiland, disponible en téléchargement à cette adresse. Un topic d'aide pour les problèmes de compatibilité les plus récurrents est aussi disponible ici.
    Pour Fallout : New Vegas, ça se passe ici. Nous vous conseillons aussi l'installation du PNO de Wiwiland, disponible ici. Le forum d'aide technique se trouve à cette adresse.
    Profitez-en pour poser l'ensemble de vos questions sur le forum, ou enrichir, pourquoi pas, les Archives de Vault-Tec !

    ATOM RPG & sa campagne Kickstarter

    Un Fallout-like prometteur
    "Fallout-Like", késako ?
    La licence Fallout est incontestablement une référence dans l'univers du jeu vidéo post-apocalyptique. Fallout 1 et 2 quant à eux, avec leurs combats au tour par tour et leur vue isométrique, sont devenus la référence d'un certain type de jeu de rôle (post-apo ou non, mais nous allons parler de post-apo !).
    Beaucoup ont imité ce fameux genre, avec plus ou moins de succès. C'est en Europe de l'est, et encore plus en Russie, que les fans de Fallout semblent les plus acharnés. C'est en effet eux qui ont sorti les plus gros mods issus de ces jeux (parmi lesquels Fallout 1.5 : Resurrection (déjà traduit en anglais), ainsi que "Fallout of Nevada" et "Olympus 2207", qui sont en cours de traduction)... Et puis il y a peu, nous vous parlions de Krai Mira, un jeu fortement inspiré de Fallout et édité en Pologne.
     
    Le studio : AtomTeam
    Le studio AtomTeam a de l'ambition. Il souhaite développer un jeu qui soit à la fois un hommage à Fallout et inédit. L'équipe est internationale, composée de Lettons, d'Ukrainiens, de Polonais et de Russes. Au passage, ces jours-ci, c'est plutôt sympa de voir des Russes et des Ukrainiens s'entendre pour un projet commun...
    Certains des développeurs se connaissent de longue date, ayant commencé le projet sur leur temps libre en 2008. Le projet est mis de côté en 2010, mais aura poussé les développeurs à travailler dans le monde du jeu vidéo. Ils recommencent à travailler sur Atom Rpg en 2015, enrichis de leur expérience sur des jeux comme World of Tanks et World of Warplanes. Aujourd'hui, ils reviennent pour ce premier projet officiel en commun.

    Le jeu : Atom RPG
    ATOM RPG est un jeu en vue iso avec des combats au tour par tour, à la Fallout. (Oui, un Fallout-like, bravo à toi, au fond.) Je vous l'avais brièvement présenté, ici.
    Tout comme InSomnia dont nous avions parlé (et qui semble plein de promesses), il utilisera le système GURPS. C'est le système de statistiques dont le SPECIAL de Fallout est inspiré. Pour rappel, la compagnie possédant les droits du GURPS avait retiré les droits à Fallout, jugeant le jeu trop violent. Et Interplay improvisa pour donner naissance au SPECIAL. Bref, ce sera un système proche, avec des stats qui influenceront vos compétences... Plus d'informations croustillantes sur le jeu ci-dessous.
     

    Oh, du texte flottant !
     

    Voici l'intrigue officielle :

    Et voici le Trailer :
     
     
    Le Kickstarter :
    Après un petit détour par Steam Greenlight, la campagne Kickstarter a été lancée le 18 avril pour une durée de 45 jours. Elle durera donc jusqu'au 2 juin. Prudemment, AtomTeam ne demande que 15'000$ comme objectif de base.
    Ce que les développeurs disent à ce propos :
    " ATOM est un projet initié par passion. Il sera terminé, quoiqu'il arrive. Mais avec votre aide, nous serons en mesure de le faire plus rapidement, et d'ajouter plus de contenu intéressent au jeu final. "
    Dans sa version de base (sans compter les objectifs subsidiaires), le jeu promet déjà plus de 30 heures de jeu et plus de 100 lieux différents.
     

    Sympa l'éclairage, mais ça pique... la peau...
     
    Pas avares en informations, l'équipe de AtomTeam nous en dévoile plus sur sa vision et sur le monde de ATOM sous la forme d'un petit questionnaire.
    Votre serviteur s'est donc empressé de vous le traduire...  --->
    Tout cela est fort engageant, si vous voulez mon avis !
     

    Ah, en effet, je ne comprend rien au texte...
     


    Les stretch goals (objectifs subsidiaires) sont :
    Le stretch goal à 30'000$ me semble donc indispensable pour obtenir une trame plus variée, une meilleure rejouabilité, ou simplement pour coller aux standards de Fallout.
    Cela fait beaucoup de lignes à ajouter et donne surtout la possibilité d'interagir de manière complètement différente selon le sexe. Il ne s'agit pas de juste changer "il" en "elle" dans le texte...
     

     
     
    Pour conclure...
    Les contributions disponibles sont variées et les récompenses pour les backers sont plutôt sympa. Pour les plus raisonnables, il y a par exemple la possibilité de créer le visage d'un PNJ d'après une photo de vous, de lui donner votre nom ou pseudo, ou encore d'écrire votre petite phrase sur un mur de l'environnement.
    La récompense ultime, pour une contribution de 1000$, n'est autre qu'un voyage de 2 jours tous frais payés (sauf voyage) en Ukraine, dans la région de Chernobyl, plus précisément à Pripyat... Et si vous ne tenez pas à vous y rendre tout seul, il faudra apparemment contribuer deux fois...
    Pour en apprendre un peu plus ou pour contribuer, rendez-vous sur la page de la campagne Kickstarter. Il vous reste 23 jours à compter d'aujourd'hui.
    Personnellement, j'espère que le stretch goal à 30'000$ sera atteint. Dans la cas contraire, il est fort probable que les développeurs amélioreront leur jeu par la suite, grâce aux bénéfices des ventes, voire qu'ils continuent de récolter de l'argent via PayPal après la campagne. En tout cas, je pense que ATOM mérite une chance !
     
    Du français ?
    Pour l'heure, il n'est pas annoncé le support d'autres langues que l'anglais et le russe d'ici le jour de sa sortie. Peut-être dans un futur Stretch Goal... Cependant, les développeurs ont confirmé leur intention de traduire le jeu dans un maximum de langues à l'avenir.
     
    Une démo !
    Peut-être que vous hésitez ? Et bien AtomTeam est gentil, puisque le studio nous propose déjà une démo (même pour Mac et Linux) ! Pour la télécharger, c'est par là.
    En anglais (et en russe) uniquement.

    Enfin, voici une poignée d'images pour la route :
     


    Article rédigé par Dr Gast
     
    EDIT : Atom RPG a obtenu 33 521$ sur 15 000$.
    Les devs tenteront d'atteindre le dernier stretch goal (40 000$ ; une grande ville supplémentaire) via paypal.
     


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